http://wiki.sgpggb.de/api.php?action=feedcontributions&user=SGPGGB&feedformat=atom SGPGGB Wiki - Benutzerbeiträge [de] 2024-03-29T11:58:30Z Benutzerbeiträge MediaWiki 1.30.0 http://wiki.sgpggb.de/index.php?title=Befehls%C3%BCbersicht&diff=2530 Befehlsübersicht 2024-03-12T08:42:07Z <p>SGPGGB: /* Shops */</p> <hr /> <div>Hier findest du alle Befehle nach Themen sortiert.<br /> <br /> == Chat und Nachrichten ==<br /> <br /> {| class=commandtable<br /> |-<br /> !/ch list<br /> |Listet alle Chat- Channel auf.<br /> |-<br /> !/ch &lt;Channelname&gt;<br /> |Aktiviert den jeweiligen Chat- Channel. Du schreibst nun in diesem Channel.<br /> |-<br /> !/tch &lt;Channelname&gt;<br /> |Erstellt einen temporären Channel mit gewähltem Namen.<br /> |-<br /> !/Channelname &lt;Nachricht&gt;<br /> |Schreibt eine einmalige Nachricht in den jeweiligen Chat- Channel. Der aktive Channel wechselt nicht.<br /> |-<br /> !/ch join &lt;Channelname&gt;<br /> |Betreten des jeweiligen Chat-Channels. Aktiviert wird er damit nicht (Du schreibst nicht darin).<br /> |-<br /> !/ch who &lt;Channelname&gt;<br /> |Zeigt an, welche Spieler sich im aktuellen Chat-Channel befinden.<br /> |-<br /> !/ch leave &lt;Channelname&gt;<br /> |Verlässt den jeweiligen Channel.<br /> |-<br /> !/ch mute &lt;Channelname&gt; &lt;Dauer&gt;<br /> |Schaltet einen Channel stumm, er wird also für die entsprechende Dauer ausgeblendet. Wenn keine Dauer angegeben ist, beträgt die Zeit 15 Minuten.<br /> |-<br /> !/ch mute &lt;Channelname&gt;<br /> |Hebt die vorher bestandene Stummschaltung des Channels auf.<br /> |-<br /> !/ch settings<br /> |Einstellungen für Benachrichtigungen und den Chat<br /> |-<br /> !/m &lt;Spielername&gt; &lt;Nachricht&gt;<br /> |Sendet dem Spieler eine private Nachricht.<br /> |-<br /> !/r &lt;Nachricht&gt;<br /> |Antwortet dem Spieler, von dem Du per /m angeschrieben wurdest.<br /> |-<br /> !/c &lt;Nachricht&gt;<br /> |Schreibt dem Spieler eine Nachricht, den du zuvor angeschrieben hast.<br /> |-<br /> !/mail send &lt;Spielername&gt; &lt;Nachricht&gt;<br /> |Sendet dem Spieler eine Ingame- Mail. Funktioniert auch bei Spielern, die nicht online sind.<br /> |-<br /> !/mail list<br /> |Ruft Deine Ingame- Mails ab.<br /> |-<br /> !/mail list all<br /> |Ruft alle gelesenen Ingame- Mails ab.<br /> |-<br /> !/mail read all<br /> |Zeigt Dir alle Deine Ingame- Mails vollständig an.<br /> |-<br /> !/mail delete all<br /> |Löscht alle deine Ingame-Nachrichten.<br /> |}<br /> <br /> == Grundstücke ==<br /> <br /> {| class=commandtable<br /> |-<br /> !/rs start<br /> |Teleportiert Dich als Starter zu einem freien Starter-Grundstück.<br /> |-<br /> !/rs info &lt;GSID&gt;<br /> |Gibt dir Infos zu einem Grundstück an.<br /> |-<br /> !/rs entities &lt;GSID&gt;<br /> |Zeigt dir die Mobs auf deinem Grundstück an, die zum Moblimit zählen<br /> |-<br /> !/rs list<br /> |Listet alle Deine Grundstücke auf.<br /> |-<br /> !/rs list &lt;Spielername&gt; <br /> |Listet die Grundstücke des jeweiligen Spielers auf.<br /> |-<br /> !/rs list all <br /> |Listet die Grundstücke auf, bei denen man Rechte hat.<br /> |-<br /> !/rs limit<br /> |Gibt die Anzahl und Verteilung aller eigenen Grundstücke aus und die maximal mögliche Zahl.<br /> |-<br /> !/rs compass &lt;GSID&gt;<br /> |Stellt den Kompass auf ein bestimmtes Grundstück ein und legt eine Partikelspur.<br /> |-<br /> !/rs compass<br /> |Deaktiviert die Navigation per Kompass und Partikelspur wieder.<br /> |-<br /> !/rs market<br /> |Listet die zu verkaufenden Grundstücke auf. Mit /rs market 2, /rs market 3, etc. gelangst Du zur nächsten Seite.<br /> |-<br /> !/rs market [GS-Typ]<br /> |Listet die zu verkaufenden Grundstücke eines Gs-Types auf (theme, start, etc.).<br /> |-<br /> !/rs market [Stadtname]<br /> |Listet die zu verkaufenden Grundstücke in einer bestimmten Stadt auf (Tiamat, Coruscant, Han_Wavel, etc.).<br /> |-<br /> !/rs rerent<br /> |Verlängert die Miet- Dauer von dem zuvor per Schild-Klick ausgewählten Grundstück.<br /> |-<br /> !/rs buy<br /> |Grundstück kaufen.<br /> |-<br /> !/rs sell &lt;GSID&gt; bank<br /> |Grundstück an die Bank verkaufen.<br /> |-<br /> !/rs sell &lt;GSID&gt; &lt;Preis&gt;<br /> |Grundstück für den angegebenen Preis zum Kauf anbieten.<br /> |-<br /> !/rs flags<br /> |Einstellungen auf dem Grundstück verändern (mit Klick auf die derzeitige Einstellung)<br /> |-<br /> !/rs member &lt;GSID&gt; &lt;Spielername&gt;<br /> |Baurechte auf einem Grundstück vergeben oder entziehen.<br /> |-<br /> !/rs member addall &lt;Spielername&gt;<br /> |Fügt einem Spieler auf allen Grundstücken Baurechte hinzu.<br /> |-<br /> !/rs member removeall &lt;Spielername&gt;<br /> |Entfernt einen Spieler auf allen Grundstücken.<br /> |-<br /> !/rs rename &lt;Alte GSID&gt; &lt;Neue GSID&gt;<br /> |Ändert die Grundstücksnummer.<br /> |-<br /> !/rs comment [GSID]<br /> |Kommentiert ein Grundstück.<br /> |-<br /> |}<br /> <br /> == Grundstücke, Unterregionen ==<br /> <br /> {| class=commandtable<br /> |-<br /> !/rg info &lt;GS-Nr&gt;<br /> |Zeigt Informationen zum jeweiligen Grundstück an.<br /> |-<br /> !/rg addmember &lt;GS-Nr&gt; &lt;Spielername&gt;<br /> |Fügt den gewählten Spieler als Member auf dem Grundstück hinzu. Er hat damit Baurechte.<br /> |-<br /> !/rg removemember &lt;GS-Nr&gt; &lt;Spielername&gt;<br /> |Entfernt den gewählten Spieler als Member von dem Grundstück. Er hat keine Baurechte mehr.<br /> |-<br /> !/rg flag GsNr. ride allow<br /> |Fahrzeuge (einschließlich Tiere) können genutzt werden.<br /> |-<br /> !/rg flag GsNr. ride deny<br /> |Fahrzeuge (einschließlich Tiere) können nicht mehr genutzt werden.<br /> |-<br /> !/rg flag GsNr. mob-spawning allow<br /> |Aktiviert das Mobspawning auf dem gewählten Grundstück.<br /> |-<br /> !/rg flag GsNr. mob-spawning deny<br /> |Deaktiviert das Mobspawning auf dem jeweiligen Grundstück.<br /> |-<br /> !/rg flag GsNr. damage-animals allow<br /> |Deaktiviert den Schutz der Tiere.<br /> |-<br /> !/rg flag GsNr. damage-animals deny<br /> |Aktiviert den Schutz der Tiere.<br /> |-<br /> !/rg flag GsNr. use allow<br /> |Das Verwenden von Hebeln, Platten, Knöpfen, etc ist für alle erlaubt.<br /> |-<br /> !/rg flag GsNr. use -g nonmembers deny<br /> |Das Verwenden von Hebeln, Platten, Knöpfen, etc ist nur noch für Gs-Besitzer und Member möglich.<br /> |-<br /> !/rg flag GsNr. chest-access allow<br /> |Deaktiviert den automatischen Kistenschutz des jeweiligen Grundstückes -&gt; z.B. für Hotel-Besitzer<br /> |-<br /> !/rg flag GsNr. chest-access -g nonmembers deny<br /> |Die Interaktion mit Kisten, ist nur noch für den Gs-Besitzer und Member möglich.<br /> |-<br /> !/rg flag GsNr. interact allow<br /> |Interaktion mit einem Block oder eine Einheit erlauben.<br /> |-<br /> !/rg flag GsNr. interact -g nonmembers deny<br /> |Interaktion mit einem Block oder eine Einheit, nur noch für den Gs-Besitzer und Member.<br /> |-<br /> !/rg flag GsNr. vehicle-destroy allow<br /> |Droppen von Minecarts auf eigenem Grundstück erlauben, wenn sie z.B. gegen einen Kaktus fahren.<br /> |}<br /> <br /> == Standorte und Teleports ==<br /> <br /> {| class=commandtable<br /> |-<br /> !/tpa &lt;Spielername&gt;<br /> |Schickt eine Anfrage an den jeweiligen Spieler, ob Du Dich zu ihm teleportieren darfst.<br /> |-<br /> !/tpahere &lt;Spielername&gt; <br /> |Schickt eine Anfrage an den jeweiligen Spieler, ob er sich zu Dir teleportieren möchte.<br /> |-<br /> !/tpaccept<br /> |Akzeptiert die Teleportanfrage.<br /> |-<br /> !/rs here<br /> |Zeigt Dir Deinen aktuellen Standort und das nächstliegende Gate und U-Bahn-Station.<br /> |-<br /> !/underground list<br /> |Zeigt Dir die nächstliegenden U-Bahn-Stationen an.<br /> |-<br /> !/homes<br /> |Zeigt Dir eine Übersicht über alle Deine Homepunkte an.<br /> |-<br /> !/home bett&amp;#124;bed<br /> |Teleportiert dich im Vanilla zu deinem als Home gesetztes Bett.<br /> |-<br /> !/sethome [homename]<br /> |Definiert den aktuellen Standort als Dein Zuhause. Nutzbar auf dem Mainserver, der Farmwelt und im Freebuild.<br /> |-<br /> !/home [homename]<br /> |Teleportiert Dich zum definierten Zuhause.<br /> |-<br /> !/delhome [homename]<br /> |Löscht ein definiertes Zuhause.<br /> |-<br /> !/spawn<br /> |Teleportiert Dich zum Spawn des jeweiligen Servers.<br /> |-<br /> !/lobby<br /> |Teleportiert Dich auf den Lobby-Server.<br /> |-<br /> !/warp Event<br /> |Teleportiert Dich zum aktuellen Event. (funktioniert nur zu Eventzeiten).<br /> |-<br /> !/warp Hilfe<br /> |Teleportiert Dich zur Hilfe-Tafel mit vielen wichtigen Informationen.<br /> |-<br /> !/buyhome<br /> |Zum Kaufen eines zusätzlichen Homepunkts. Den Preis kannst du unter [[Kaufbare_Sonderleistungen#Ein_neues_Home|Kaufbare Sonderleistungen]] nachsehen.<br /> |}<br /> <br /> == Schutz von Türen und Kisten ==<br /> <br /> {| class=commandtable<br /> |-<br /> !/cprivate<br /> |Durch anschließendes Anklicken einer Tür kannst nur Du sie noch öffnen.<br /> |-<br /> !/cremove<br /> |Durch anschließendes Anklicken einer Tür wird der Schutz entfernt.<br /> |-<br /> !/cpassword &lt;Passwort&gt;<br /> |Durch anschließendes Anklicken einer Tür wird diese mit einem Passwort versehen.<br /> |-<br /> !/cunlock &lt;Passwort&gt;<br /> |Tür mit Passwort öffnen.<br /> |-<br /> !/cpersist<br /> |Hiermit können mehrere Dinge gesperrt werden; der Befehl /cprivate z.B. bleibt aktiv und kann mehrmals angewendet werden.<br /> |-<br /> !/cpublic<br /> |Durch anschließendes Anklicken wird die Tür öffentlich zugänglich gemacht und gleichzeitig vor der Sperrung geschützt.<br /> |-<br /> !/cmodify &lt;Spielername&gt;<br /> |Durch anschließendes Anklicken bekommt der gewählte Spieler Rechte zum Öffnen der Tür.<br /> |-<br /> !/cmodify -&lt;Spielername&gt;<br /> |Mit einem &quot;-&quot; (Minus) vor dem Spielernamen entfernt man die Rechte wieder.<br /> |-<br /> !/cautoclose &lt;on/off&gt;<br /> |Durch anschließendes Anklicken einer Tür schließt diese automatisch wieder.<br /> |-<br /> !/cinfo<br /> |Durch anschließendes Anklicken einer Tür oder Kiste wird der aktuelle Status einer Sicherung angezeigt.<br /> |-<br /> !/cdisplay<br /> |Durch anschließendes Anklicken einer Kiste können Spieler den Inhalt der Kiste begutachten, jedoch nicht mit dem Inhalt interargieren, sprich nichts herausnehmen oder hineinlegen.<br /> |}<br /> <br /> '''Beachte:'''<br /> Kisten haben einen zusätzlichen Regionsschutz.<br /> Spieler benötigen Baurechte um sie zu öffnen, auch wenn sie mit cmodify hinzugefügt wurden.<br /> <br /> == Geld, Berufe &amp; Auktionen ==<br /> <br /> {| class=commandtable<br /> |-<br /> !/money<br /> |Zeigt Dir Deinen Kontostand an.<br /> |-<br /> !/money pay &lt;Spielername&gt; &lt;Betrag&gt;<br /> |Überweist dem gewählten Spieler den entsprechenden Betrag. (Alternativ kann für &quot;pay&quot; auch &quot;p&quot; oder &quot;send&quot; angegeben werden)<br /> |-<br /> !/money deposit &lt;Betrag&gt;<br /> |Um Geld auf dein Konto umzubuchen. (Alternativ kann für &quot;deposit&quot; auch &quot;d&quot; oder &quot;tobank&quot; angegeben werden).<br /> |-<br /> !/money withdraw &lt;Betrag&gt;<br /> |Um Geld von deinem Konto in deine Geldbörse umzubuchen. (Alternativ kann für &quot;withdraw&quot; auch &quot;w&quot; oder &quot;frombank&quot; angegeben werden)<br /> |-<br /> !/money transfer &lt;Player[#Kontoname]&gt; &lt;Player[#ZielKontoname]&gt; Betrag [Kommentar]<br /> |Überweist Geld von einem Konto auf ein anderes.<br /> |-<br /> !/money addmember &lt;Player[#Kontoname]&gt; Spieler<br /> |Fügt einem Konto einen neuen Spieler hinzu.<br /> |-<br /> !/money removemember &lt;Player[#Kontoname]&gt; Spieler<br /> |Entfernt einen Spieler von einem Konto.<br /> |-<br /> !/money create &lt;Kontoname&gt;<br /> |Erstellt ein neues Konto.<br /> |-<br /> !/money delete &lt;Kontoname&gt;<br /> |Löscht ein Konto.<br /> |-<br /> !/money rename &lt;alter Kontoname&gt; &lt;neuer Kontoname&gt;<br /> |Benennt ein eigenes Konto um.<br /> |-<br /> !/xps<br /> |Zeigt Dir alle Befehle rund um unser Job-System an.<br /> |-<br /> !/xps list<br /> |Listet alle Jobs auf.<br /> |-<br /> !/xps join &lt;Jobname&gt;<br /> |Du nimmst den ausgewählten Job an.<br /> |-<br /> !/xps leave &lt;Jobname&gt;<br /> |Du verlässt denn angegebenen Job (Achtung: keine weitere Bestätigung)<br /> |-<br /> !/xps info<br /> |Zeigt Informationen zu Deinem aktuellen Job.<br /> |-<br /> !/xps items &lt;Jobname&gt;&lt;Joblevel&gt;<br /> |Zeigt an welche Items der angegebene Beruf abgeben muss.<br /> |-<br /> !/xps changejob &lt;Alter Job&gt; &lt;Neuer Job&gt;<br /> |Wechsel für 200 Votepunkte deinen Job ohne deine Level zu verlieren.<br /> |-<br /> !/lot<br /> |Zeigt die Befehlsübersicht zur Lotterie an.<br /> |-<br /> !/lot info<br /> |Zeigt aktuellen Jackpot und die nächste Ziehung an.<br /> |-<br /> !/lot tip &lt;Zahl1&gt; [Zahl2] ... [Zahl10]<br /> |Kauft ein Lotterie-Los mit den entsprechenden Zahlen (1-1000). Maximal 10 möglich.<br /> |-<br /> !/lot tip random &lt;Anzahl&gt;<br /> |Kauft die angegebene Anzahl an Lotterie-Losen mit zufällig gewählten Zahlen. Maximal 10 möglich.<br /> |-<br /> !/lot tip last<br /> |Kauft die zuletzt von dir getippten Zahlen erneut<br /> |-<br /> !/lot winners<br /> |Zeigt die letzten Gewinner an.<br /> |}<br /> <br /> == Shops ==<br /> <br /> {| class=commandtable<br /> |-<br /> !/shop<br /> |Listet alle verfügbaren Shop-Befehle auf<br /> |-<br /> !/shop list<br /> |Zeigt eine Liste aller deiner Shops an<br /> |-<br /> !/shop info [ShopID]<br /> |Zeigt Infos über einen Shop an<br /> |-<br /> !/shop buy &lt;Menge&gt;<br /> |Kauft die gewünschte Anzahl Items von einem Shop<br /> |-<br /> !/shop sell &lt;Menge&gt;<br /> |Verkauft die gewünschte Anzahl Items an einen Shop<br /> |-<br /> !/shop set [ShopID&amp;#124;Item] item [ItemName&amp;#124;ItemID]<br /> |Ändern des Handelsitems (Wird kein Item angegeben, so wird das Item aus der Hand genommen)<br /> |-<br /> !/shop set [ShopID&amp;#124;Item] amount [Anzahl]<br /> |Ändern der Handelsmenge pro Klick<br /> |-<br /> !/shop set [ShopID&amp;#124;Item] buy &lt;Preis&gt;<br /> |Ändern des Verkaufspreises des Shops (0 zum Deaktivieren)<br /> |-<br /> !/shop set [ShopID&amp;#124;Item] sell &lt;Preis&gt;<br /> |Ändern des Ankaufspreises des Shops (0 zum Deaktivieren)<br /> |-<br /> !/shop set [ShopID&amp;#124;Item] buylimit &lt;Anzahl&gt;<br /> |Ändert das Ankaufslimit des Shops (0 zum Deaktivieren)<br /> |-<br /> !/shop set [ShopID&amp;#124;Item] selllimit &lt;Anzahl&gt;<br /> |Ändert das Verkaufslimit des Shops (0 zum Deaktivieren)<br /> |-<br /> !/shop set [ShopID&amp;#124;Item] discount &lt;Discount&gt;<br /> |Setzt einen Rabatt für den Shop<br /> |-<br /> !/shop settings<br /> |Benachrichtigungseinstellungen einsehen und ändern<br /> |-<br /> !/shop delete [ShopID]<br /> |Shop löschen<br /> |-<br /> !/shop stats &lt;Dein Name&gt; [Anzahl Tage]<br /> |Zeigt Statistiken über Ein/Verkäufe an deinen Shops. Zeigt standardmäßig die letzten 24h.<br /> |-<br /> !/shop stats [ShopID] [Anzahl Tage]<br /> |Zeigt Statistiken über Ein/Verkäufe an einem deiner Shops. Zeigt standardmäßig die letzten 24h.<br /> |-<br /> !/shop persist<br /> |Aktivieren/Deaktivieren, dass der gleiche Befehl auch nach einem Klick erhalten bleibt<br /> |-<br /> !/shop move<br /> |Verschiebt einen Shop auf ein anderes Schild.<br /> |-<br /> !/shop listing add<br /> |Fügt den Shop der Auflistung hinzu<br /> |-<br /> !/shop listing remove<br /> |Entfernt den Shop aus der Auflistung<br /> |-<br /> !/shop listing search &lt;Item&gt; [buy/b/sell/s]<br /> |Gibt Shops aus, welche das gewünschte Item handeln<br /> |}<br /> <br /> == Gilden ==<br /> <br /> {| class=commandtable<br /> |-<br /> !/guilds<br /> |Listet alle verfügbaren Gilden-Befehle auf<br /> |-<br /> !/guilds list<br /> |Zeigt eine Liste aller Gilden an<br /> |-<br /> !/guilds info &lt;GildenID&gt;<br /> |Zeigt Infos über die eigene oder die angegebene Gilde an<br /> |-<br /> !/guilds invite &lt;Spieler&gt;<br /> |Lädt den Spieler in die Gilde ein<br /> |-<br /> !/guilds promote &lt;Spieler&gt;<br /> |Befördert einen Spieler zum Gildenleiter<br /> |-<br /> !/guilds demote &lt;Spieler&gt;<br /> |Degradiert einen Spieler zum Gildenmitglied<br /> |-<br /> !/guilds accept<br /> |Zeigt evtl. vorhandene Einladungen an<br /> |-<br /> !/guilds leave<br /> |Verlässt die aktuelle Gilde<br /> |-<br /> !/guilds deposit &lt;Betrag&gt;<br /> |Geld auf Gildenkonto einzahlen<br /> |-<br /> !/guilds withdraw &lt;Betrag&gt;<br /> |Geld vom Gildenkonto abheben<br /> |-<br /> !/guilds settings<br /> |Persönliche Einstellungen einsehen und ändern<br /> |}<br /> <br /> == Ticket System ==<br /> <br /> {| class=commandtable<br /> |-<br /> !/modreq &lt;Nachricht&gt;<br /> |Ein Support-Ticket mit Deiner Nachricht wird erstellt. Z.B. /modreq Bitte Eventkiste verschieben.<br /> |-<br /> !/check<br /> |Zeigt Deine offenen Tickets an.<br /> |}<br /> <br /> == Warzones ==<br /> <br /> '''Beachte:'''<br /> Befindet Ihr Euch in einer Warzone, können nur die beiden unten aufgelisteten Befehle verwendet werden.<br /> Vorher also bitte z.B. in den Chatchannel Pvp mit /ch pvp wechseln<br /> <br /> {| class=commandtable<br /> |-<br /> !/leave<br /> |Verlassen der warzone. Du wirst zum jeweiligen Startpunkt geportet.<br /> |-<br /> !/team Nachricht<br /> |Schreibe Nachrichten im Chat nur mit Deinem jeweiligen Team. Z.B. /team Wer kann mich am Turm unterstützen?<br /> |}<br /> <br /> == Skyblock ==<br /> <br /> Alle Befehle zum Skyblockserver sind [[Der Skyblockserver#Alle Befehle im Überblick|hier]] zu finden.<br /> <br /> == Reminder ==<br /> <br /> {| class=commandtable<br /> |-<br /> !/reminder<br /> |Hilfe zu allen verfügbaren Reminder-Befehlen anzeigen<br /> |-<br /> !/reminder list<br /> |Alle eure Erinnerungen anzeigen<br /> |-<br /> !/reminder new &lt;Text&gt;<br /> |Neue Erinnerung mit gegebenem Text erstellen<br /> |-<br /> !/reminder delete &lt;id&gt;<br /> |Erinnerung löschen<br /> |-<br /> !/reminder set &lt;id&gt; active/a<br /> |Erinnerung aktiv setzen (wird automatisch angezeigt)<br /> |-<br /> !/reminder set &lt;id&gt; inactive/ia<br /> |Erinnerung inaktiv setzen (wird nicht mehr automatisch angezeigt)<br /> |-<br /> !/reminder set &lt;id&gt; activetoday/at<br /> |Erinnerung für den aktuellen Tag inaktiv setzen (ist am nächsten Tag automatisch wieder aktiviert)<br /> |-<br /> !/reminder set &lt;id&gt; interval/i &lt;Minuten&gt;<br /> |Intervall der Erinnerung ändern (in Minuten)<br /> |-<br /> !/reminder set &lt;id&gt; message/m &lt;Text&gt;<br /> |Text einer Erinnerung anpassen<br /> |}<br /> <br /> == Achievements ==<br /> <br /> {| class=commandtable<br /> |-<br /> !/achievements info<br /> |Öffnet ein Interface mit Achievemtkategorien, durch die durchgeklickt werden kann.<br /> |-<br /> !/achievements toplist<br /> |Zeit an, wer wie viele Achievements abgeschlossen hat<br /> |-<br /> !/achievements goodies<br /> |Legt erworbene Belohnungen in das Inventar.<br /> |-<br /> |}<br /> <br /> == RedSign ==<br /> <br /> {| class=commandtable<br /> |-<br /> !/redsign set account &lt;Kontoname&gt;<br /> |Bindet ein Konto an ein Redsign.<br /> |-<br /> !/redsign set comment &lt;Kommentar&gt;<br /> |Ändert den Kommentar bzw. den Namen des Redsigns.<br /> |-<br /> !/redsign set price &lt;Preis&gt;<br /> |Ändert den Preis auf dem Redsign. Achtung: Der Betrag wird erneut vollständig aus dem Geldbeutel abgebucht, genau wie bei der Erstellung eines neuen Schildes.<br /> |-<br /> |}<br /> <br /> == CustomStand ==<br /> <br /> {| class=commandtable<br /> |-<br /> !/customstand (oder: /stand)<br /> |Befehlsübersicht über alle vorhandenen Befehle.<br /> |-<br /> !/customstand set hand/offhand/head<br /> |Item in der Hand/dem Kopf wechseln<br /> |-<br /> !/customstand persist<br /> |Hält den danach eingegeben Befehl dauerhaft aktiv, bis der Befehl erneut eingegeben wird.<br /> |-<br /> !/customstand copy<br /> |Kopiert den aktuell ausgewählten Rüstungsständer auf einen anderen.<br /> |-<br /> !/customstand edit &lt;Körperteil&gt; &lt;Werte&gt;<br /> |Editiert den Rüstungsständer. Mehr Infos [[Die servereigenen Crafting-Rezepte#Bearbeiten per Befehl|hier]].<br /> |-<br /> !/customstand rotate &lt;Wert&gt;<br /> |Rotiert den Rüstungsständer um den angegeben Wert.<br /> |-<br /> !/customstand move &lt;Werte&gt;<br /> |Bewegt den Rüstungsständer in die angegeben Richtung. Mehr Infos [[Die servereigenen Crafting-Rezepte#Bearbeiten per Befehl|hier]].<br /> |-<br /> !/customstand toggle &lt;Option&gt;<br /> |Stellt das jeweilige Attribut des Rüstungsständers um. Mehr Infos [[Die servereigenen Crafting-Rezepte#Bearbeiten per Befehl|hier]].<br /> |-<br /> !/customstand info<br /> |Gibt Informationen über den Rüstungsständer aus.<br /> |-<br /> !/customstand reset<br /> |Setzt den Rüstungsständer zurück.<br /> |-<br /> |}<br /> <br /> == Sonstige Befehle ==<br /> <br /> {| class=commandtable<br /> |-<br /> !/rules<br /> |Zeigt Dir Links zu unseren Regeln und FAQ.<br /> |-<br /> !/hat<br /> |Setzt dir das Item in deiner Hand für 10.000 BM als Hut auf den Kopf.<br /> |-<br /> !/heads<br /> |Öffnet das Menü zum Kaufen verschiedenster Köpfe, die z.B. zu Dekozwecken genutzt werden können.<br /> |-<br /> !/seen &lt;Spielername&gt;<br /> |Zeigt an wann ein Spieler zuletzt auf dem Server war.<br /> |-<br /> !/sit add<br /> |Fügt einer Treppe oder Stufe eine Sitzgelegenheit für 10.000 BM hinzu.<br /> |-<br /> !/sit remove<br /> |Entfernt die Sitzgelegenheit einer bereits vorhandenen Treppe oder Stufe.<br /> |-<br /> !/sit list<br /> |Listet alle Sitzgelegenheiten auf.<br /> |-<br /> !/sit compass<br /> |Zeigt dir den Weg zur ausgewählten Sitzgelegenheit an.<br /> |-<br /> !/player &lt;Spielername&gt; <br /> |Zeigt Informationen über einen Spieler an<br /> |-<br /> !/away<br /> |Hebt den away Status wieder auf.<br /> |-<br /> !/away &lt;Tage&gt; &lt;Grund&gt;<br /> |Versetzt Dich in den away-Status und schützt so vor Inaktivitäts-Löschung. Z.B. /away 14 Urlaub<br /> |-<br /> !/vote<br /> |Zeigt Dir Deine Vote-Daten an.<br /> |-<br /> !/vote leistungen<br /> |Zeigt Dir die verfügbaren Belohnungen an.<br /> |-<br /> !/votereminder &lt;Anzahl Minuten&gt;<br /> |Erinnert in gewähltem Minutenabstand ans Voten; ohne Zahl wird der Reminder deaktiviert.<br /> |-<br /> !/ptime day bzw. /ptime night<br /> |Setzt die Zeit im Freebuild für Dich persönlich auf Tag bzw. Nacht.<br /> |-<br /> !/registerforum &lt;Mailadresse&gt;<br /> |Mit diesem Befehl kannst du dich für das Forum registrieren.<br /> |-<br /> !/flyspeed &lt;1-3&gt;<br /> |Erhöht die Fluggeschwindigkeit auf dem Freebuild (1 entspricht der normalen Geschwindigkeit)<br /> |-<br /> !/flyspeed &lt;1-10&gt;<br /> |Erhöht die Fluggeschwindigkeit für VIPs in der VIP- Welt (1 entspricht der normalen Geschwindigkeit)<br /> |-<br /> !/livemap<br /> |Zeigt Dir einen Link zu der Livemap des Main-Servers an.<br /> |-<br /> !/livemapfb<br /> |Zeigt Dir einen Link zu der Livemap des Freebuild-Servers an.<br /> |-<br /> !/disposal<br /> |Öffnet ein Inventar zum Löschen von Items. Alternativ kann das ganze auch [[Die_servereigenen_Crafting-Rezepte#Disposal_/_Mülleimer|als Schild erstellt werden]].[br] '''Wichtig''': Die gelöschten Items können nicht wiederhergestellt oder vom Team ersetzt werden! <br /> |}<br /> <br /> == Links ==<br /> <br /> {| class=commandtable<br /> |-<br /> !/faq<br /> |Zeigt dir einen Link zur FAQ an.<br /> |-<br /> !/panel<br /> |Zeigt dir einen Link zum Panel an.<br /> |-<br /> !/termine<br /> |Zeigt dir einen Link zum Terminkalender an.<br /> |-<br /> !/befehle<br /> |Zeigt dir einen Link zur Befehlsübersicht an.<br /> |-<br /> !/gilden<br /> |Zeigt dir einen Link zur Gildenübersicht an.<br /> |-<br /> !/regeln<br /> |Zeigt dir einen Link zu den Serverregeln an.<br /> |-<br /> !/forum<br /> |Zeigt dir einen Link zum Forum an.<br /> |}</div> SGPGGB http://wiki.sgpggb.de/index.php?title=Shops_und_Userhandel&diff=2529 Shops und Userhandel 2024-03-12T08:37:59Z <p>SGPGGB: /* Der Handel über die Shopschilder */</p> <hr /> <div>= Der Spielerhandel =<br /> <br /> '''Wie kann man Geld an Spieler überweisen?'''<br /> <br /> Mit dem Befehl: '''/money pay &lt;Spieler&gt; &lt;Betrag&gt; &lt;Grund&gt;''' kannst Du einem Spieler Geld überweisen.<br /> <br /> Ein Grund kann, muss aber nicht angegeben werden.<br /> <br /> '''[color=#2115FE]Beispiel:[/color] /money pay Ploetschi 100 Bezahlung der Erde (Du zahlst 100 BM an Ploetschi mit dem Grund &quot;Bezahlung der Erde&quot;)''' <br /> <br /> Ist der Spieler online, bekommt er eine Nachricht über die Zahlung im Chat angezeigt, ist er offline erhält er keinerlei Benachrichtigung.<br /> <br /> Bei Unstimmigkeiten können Zahlungen in der &lt;span class=&quot;plainlinks&quot;&gt;[https://www.sgpggb.de/?site=panel#money Kontoübersicht]&lt;/span&gt; im User Panel auf der Homepage zurückverfolgt werden.<br /> <br /> Solltet ihr Geld an eines eurer Konten überweisen möchten, müsst ihr dafür den /money transfer &lt;Ausgangskonto&gt; &lt;Eingangskonto&gt; nutzen. Sollte das Konto einem anderen Spieler gehören, dann müsst ihr zusätzlich den Spielernamen wie folgt angeben: Spielername#Kontoname<br /> <br /> = Der Handel über die Shopschilder =<br /> <br /> '''Wo dürfen Shops erstellt werden?'''<br /> <br /> Shops darfst Du auf allen normalen Grundstücken und in den Läden im Einkaufszentrum errichten.<br /> <br /> Auf Themengrundstücken dürfen auch Shops erstellt werden, jedoch sind reine Shopgrundstücke nicht gestattet und es darf keine Werbung von außen angebracht werden.<br /> <br /> <br /> '''Auflistung von Spielershops'''<br /> <br /> Solltest du einen Shop erstellt haben, kannst du diesen auflisten lassen. Dies ermöglicht anderen Spielern deinen Shop leichter zu finden. <br /> Das Listen eines Shops kostet einmalig 10.000 BM und das Suchen nach Shops kostet bei jeder Anfrage 100 BM. Bei der Suchanfrage muss das Item angegeben werden, nach welchem gesucht werden soll. Optional kann noch „buy/sell“ hinzugefügt werden, falls nur Shops angezeigt werden sollen, bei denen gekauf/verkauft werden kann. &lt;br /&gt;<br /> Beispiel: &quot;/shop listing search stone sell&quot; - Es werden jene Shops ausgegeben, welche Stein ankaufen<br /> Es werden pro Suchanfrage nur 25 zufällige Shops ausgegeben, welche auf die Anfrage zutreffen.<br /> <br /> = Multispielerkonten =<br /> <br /> Für 100k BM könnt ihr euch ein weiteres Konto mit dem Befehl '''/money create &lt;Name&gt;''' erstellen. Durch Konten ist es euch möglich, euer Geld besser zu verwalten. Außerdem könnt ihr per '''/money addmember &lt;Kontoname&gt; &lt;Spielername&gt;''' anderen Spielern Zugriff auf die Konten geben, sodass diese dann je nach Rechtestufe mit dem Konto interagieren können. Die Rechtestufen bauen aufeinander auf, also man erhält immer die Rechte aus den niedrigeren Stufen. Es gibt folgende Rechtestufen:<br /> <br /> *readonly: Spieler können den aktuellen Kontostand des jeweiligen Kontos einsehen<br /> *payandread: Spieler können nun auch auf das Konto einzahlen<br /> *full: Spieler können nun auch Geld von dem Konto abheben und das Konto auf Shops binden<br /> *owner: Spieler können die Rechteverwaltung des Kontos nutzen und weitere Mitglieder hinzufügen<br /> <br /> Am einfachsten kannst Du die Rechte verteilen, indem du '''/money info &lt;Kontoname&gt;''' eingibst und dann dort per Klick über den Chat die Rechte verteilst. Falls du ein Konto irgendwann mal umbenennen möchtest, dann kannst du dies über '''/money rename &lt;alter Kontoname&gt; &lt;neuer Kontoname&gt;''' durchführen<br /> <br /> = Das Einkaufszentrum (EKZ) =<br /> <br /> Das Einkaufzentrum ist ein zentraler Umschlagplatz für Waren aller Art und das tägliche Einkommen [[XP-Shop_und_Jobs|(Tageslimit/Jobs)]].<br /> <br /> Die Grundstücke im Einkaufzentrum können nicht gekauft, sondern nur für vier Wochen gemietet werden.<br /> <br /> ==== Wie kommt man ins Einkaufszentrum? ====<br /> <br /> Das Einkaufszentrum ist von der Lobby / dem Spawn ('''/lobby, /spawn''') aus über das Gate aus Smaragderzen erreichbar. <br /> Das Einkaufszentrum verfügt aktuell über fünf Stargates (EKZ lila, EKZ rot, EKZ blau, EKZ gelb, XP-Shop).<br /> <br /> ==== Die Mietgrundstücke? ====<br /> <br /> Unsere Shops im EKZ sind sogenannte Mietgrundstücke.<br /> <br /> Du erwirbst diese Grundstücke also nicht für unbefristete Zeit, sondern jeweils für vier Wochen.<br /> <br /> Gemietet werden diese auf die gleiche Art, wie Du Grundstücke kaufst: Mit Klick auf das Schild am Laden (Shop). <br /> <br /> ==== Verlängerung der Mietzeit ====<br /> <br /> Mit Klick auf dein Grundstücksschild und dem Befehl '''/rs rerent''' kannst Du die Mietdauer deines Shops jeweils um vier Wochen verlängern. Hierbei, ist auch die Uhrzeit relevant.<br /> <br /> [color=#ff0000]Achtung:[/color] Die Restlaufzeit verfällt hierdurch. <br /> <br /> ==== Wie hoch ist die Miete? ====<br /> <br /> Die Miete für einen Laden (Shop) in unserem EKZ beträgt [color=#0EC51D]200 BM[/color] pro Block Grundfläche für jeweils vier Wochen.<br /> <br /> ==== Welche Shop- Größen gibt es? ====<br /> <br /> Im EKZ stehen Dir drei verschiedene Größen zur Verfügung:<br /> <br /> Die Eckshops eines jeden Flügels sind '''13x13''' Blöcke groß. Die Miete beträgt somit [color=#0EC51D]33.800 BM[/color] <br /> (meist werden diese Läden im Rahmen unserer SGPGGB-Versteigerungen auf den Markt gebracht).<br /> <br /> Die ersten und letzten Shops eines jeden Flügels sind '''13x12''' Blöcke groß. Die Miete beträgt somit [color=#0EC51D]31.200 BM[/color].<br /> <br /> Alle weiteren Shops sind '''13x18''' Blöcke groß. Die Miete beträgt [color=#0EC51D]46.800 BM[/color].<br /> <br /> ==== Was passiert, wenn man vergisst seine Mietlaufzeit zu verlängern? ====<br /> <br /> Sobald die verbleibende Mietdauer weniger als drei Tage ist, bekommst Du beim Betreten deines Shops eine Erinnerung im Chat. <br /> <br /> Wenn die Mietlaufzeit abgelaufen ist, wird dein Shop automatisch geschlossen. D.h. der Shop wird mit Eisengittern und Barriereblöcken verschlossen, so dass weder etwas gekauft noch verkauft werden kann. <br /> <br /> Anschließend hast Du [color=#ff0000]1 Woche[/color] Zeit, um deinen Shop mit einem Klick auf das Grundstücksschild und der darauf folgenden '''/rs rerent''' Eingabe zurück zu bekommen. <br /> <br /> Dafür musst Du allerdings eine [color=#ff0000]einmalige Strafgebühr[/color] in [color=#ff0000]Höhe des Mietpreises[/color] und zusätzlich den Mietpreis für die Verlängerung der Mietzeit von vier Wochen bezahlen. <br /> Somit beträgt der Preis für das Zurückerlangen des Shops 2 Monatsmieten.<br /> <br /> Nach Ablauf der einen Woche wird der Shop inklusive seiner Inhalte resettet und wieder zum Kauf freigegeben. Für den Resetzeitpunkt wird die genaue Uhrzeit beachtet, zu welcher ihr die letzte Miete gezahlt habt. Wenn Du währenddessen /away gemeldet bist, hast Du nach deiner Rückkehr noch drei Tage Zeit, deinen Shop zurück zu erwerben.<br /> <br /> ==== Besondere Regeln im Einkaufszentrum ====<br /> <br /> Läden (Shops) im EKZ dürfen nicht an User verkauft oder vermietet werden.<br /> <br /> Einzige und durch das Serverteam ausgeführte Ausnahme bilden hier die Eckshops.<br /> <br /> Es ist jedem User möglich seinen Eckshop in der Auktion versteigern zu lassen, hierbei fällt allerdings eine Gebühr von 10% des dann erzielten Verkaufspreises an.<br /> <br /> Farmen sind in den Läden verboten. Tiere sind nur in Maßen zu Dekorationszwecken erlaubt.<br /> <br /> ==== Das Einkaufzentrum hat vier Flügel ====<br /> <br /> Aktuell sind alle vier Flügel geöffnet. <br /> <br /> Die Eck-Shops (am XP-Shop) werden jeweils in der Auktion versteigert.<br /> <br /> = Item-Handel/Shops =<br /> <br /> ==== Allgemeine Hinweise ====<br /> <br /> Um den Handel von Items sicher abzuwickeln, solltest Du unser Shop-Plugin &quot;SignShop&quot; (im weiteren näher erläutert) benutzen.<br /> <br /> Wir haften nicht für Handel, die auf andere Art und Weise durchgeführt werden (z.B. Geld überweisen und Item droppen/aufsammeln). <br /> <br /> Shops bestehen bei uns aus einem Schild. Shopschilder haben eine festgelegte Beschriftung und ein eigenes Inventar.<br /> <br /> ==== Kaufen und verkaufen an einem Shop ====<br /> <br /> Mit Rechtsklick auf das Schild kaufst Du die entsprechende Anzahl der Gegenstände. Mit einem Linksklick verkaufst Du Gegenstände.<br /> <br /> Beim Kaufen von Items achte darauf, dass genug Geld in deinem Geldbeutel ist. Mehr Informationen zum Geldbeutel gibt es [[Was_sind_Blockmark?|hier]]<br /> <br /> ==== Erstellen von An- und Verkaufsschildern ====<br /> <br /> Um ein neues Shopschild zu erstellen, setze einfach ein Schild an einen beliebigen Block.<br /> <br /> [color=#ff0000]Bitte beachten:[/color]<br /> *Shopschilder müssen immer an einem Block hängen, freistehende Schilder funktionieren nicht!<br /> *An manchen Blöcken ist die Erstellung von Shopschildern nicht möglich, wie z.B. bei Laub oder Eis. Du erhälst dann eine Fehlermeldung im Chat.<br /> <br /> '''Die Schilder müssen wie folgt beschriftet werden:'''<br /> <br /> '''Variante 1 (Standardshop):'''<br /> *1. Zeile: shop (alternativ funktioniert auch signshop und shopsign)<br /> *Alle anderen Zeilen freilassen<br /> <br /> Dies erstellt ein Schild, das theoretisch Steine verkauft. Dies dient dann als Ausgangslage, um es mit Hilfe von '''[[Shops_und_Userhandel#Ändern von Signshops|/shop set]]''' zu verändern (siehe unten).<br /> <br /> '''Variante 2:'''<br /> *1. Zeile: shop (alternativ funktioniert auch signshop und shopsign)<br /> *2. Zeile: Anzahl der pro Klick zu kaufenden/verkaufenden Items<br /> *3. Zeile: Preise ([color=#0EC51D]B&lt;Verkaufspreis&gt;:S&lt;Ankaufspreis&gt;[/color])<br /> *4. Zeile: Itemname (englisch)<br /> <br /> Die [color=#0EC51D]Preise[/color] haben dabei die folgende Form:<br /> <br /> *Verkaufspreis: Der Preis, zu der ein Spieler an der Kiste einkaufen kann, bzw. zu dem, der Inhalt der Kiste verkauft wird.<br /> *Ankaufspreis: Der Preis, zu dem die Kiste Items von Spielern ankauft bzw. der Spieler an die Kiste verkaufen kann.<br /> Logischerweise sollte der B-Preis höher als der S-Preis sein [[Datei:ZwinkerSmilie.png|link=]]<br /> <br /> [[Datei:Signshop signs.png|link=]]<br /> <br /> ==== Verwaltung der Schilder ====<br /> <br /> *'''/shop list''' - Listet alle deine Shops auf.<br /> <br /> Dabei kannst Du die Suche auf bestimmte Shops einschränken. Dafür stehen dir folgende Modifikatoren zur Verfügung:<br /> *'''/shop list more''' oder '''/shop list m''' - Zeigt dir zusätzliche Infos zu den Shops an.<br /> *'''/shop list empty''' oder '''/shop list e''' - Zeigt dir nur leere Shops an.<br /> *'''/shop list full''' oder '''/shop list f''' - Zeigt dir nur volle Shops an.<br /> *'''/shop list notfull''' oder '''/shop list nf''' - Zeigt dir nur Shops an, die nicht voll sind.<br /> *'''/shop list notempty''' oder '''/shop list ne''' - Zeigt dir nur Shops an, die nicht leer sind.<br /> *'''/shop list item &lt;itemname&gt;''' oder '''/shop list i &lt;itemname&gt;''' - Nur Shops für diese Items anzeigen.<br /> <br /> <br /> Alle Modifikatoren können kombiniert werden, z.B. '''/shop list i beacon empty'''. Man beachte aber, dass nicht alle Kombinationen Sinn machen (z.B. full und empty gleichzeitig[[Datei:ZwinkerSmilie.png|link=]]).<br /> <br /> Es werden stets nur deine eigenen Shops aufgelistet. Eine Liste von Shops anderer Spieler ist nicht verfügbar.<br /> <br /> ==== Ändern von Signshops ====<br /> <br /> Du kannst die Daten deines Shops jederzeit ändern. Dies machst Du mit dem '''/shop set''' Befehl.<br /> <br /> '''Welcher Shop wird geändert?'''<br /> *'''/shop set ...''' - Nach Eingabe des Befehls auf einen Shop klicken zum Ändern.<br /> *'''/shop set &lt;ShopID&gt; ...''' - Es wird der Shop mit der entsprechenden ID geändert.<br /> *'''/shop set &lt;Item&gt; ...''' - Es werden alle Shops geändert, die mit dem angegebenen Item handeln.<br /> <br /> '''Was wird geändert?'''<br /> *'''/shop set item &lt;Itemname oder ItemID&gt;''' - Ändert des gehandelte Item.<br /> *'''/shop set item''' - Ändert das gehandelte Item in das, was Du gerade in der Hand hälst.<br /> *'''/shop set amount &lt;Anzahl&gt;''' - Ändert die Anzahl, die pro Klick gekauft/verkauft wird.<br /> *'''/shop set amount''' - Ändert die Anzahl auf die Anzahl der in der gerade in der Hand gehaltenen Items.<br /> *'''/shop set buy &lt;Preis&gt;''' - Setzt den Verkaufspreis der Kiste.<br /> *'''/shop set sell &lt;Preis&gt;''' - Setzt den Ankaufspreis der Kiste.<br /> *'''/shop set account &lt;Kontoname&gt;''' - Bindet ein Konto an den Shop. Achtung: Alle Spieler die volle Rechte für das Konto haben, erhalten auch Zugriff auf den Shop.<br /> *'''/shop set limit &lt;Zahl&gt;''' - Setzt das Ankaufslimit auf die gewünschte Anzahl an Items (z.B 640 Items=10 Stacks). Zum Deaktivieren auf 0 setzen.<br /> *'''/shop set buylimit &lt;Zahl&gt;''' - Legt eine Einkaufsgrenze pro Spieler fest<br /> *'''/shop set selllimit &lt;Zahl&gt;''' - Legt eine Verkaufsgrenze pro Spieler fest<br /> *'''/shop set discount &lt;Zahl&gt;''' - Setzt einen Rabatt für den Shop<br /> <br /> <br /> Die Namen (item, amount, limit, buy, sell) können mit ihrem Anfangsbuchstaben abgekürzt werden, also i, a, l, b, s.<br /> <br /> Man kann das ganze auch in einem Befehl kombinieren (Bsp: /shop set i a 10 b 100 s50).<br /> <br /> [color=#ff0000]Bitte beachten:[/color]<br /> *Das Item im Shop kann nur geändert werden, wenn das Shopinventar leer ist.<br /> *In das Inventar eines Shops können nur Items gelegt werden, die auch von dem Shop gehandelt werden.<br /> *Lager mit diesen Shops zu bauen ist verboten. [color=#ff0000]Bei Shops, die als Lager genutzt werden, werden die Schilder inklusive Items entfernt.[/color]<br /> <br /> ==== Weitere nützliche Befehle ====<br /> <br /> *'''/shop settings''' - Lässt dich einstellen, ob Du Nachrichten über deine Shops erhalten möchtest (mit Klick auf an/aus).<br /> *'''/shop stats &lt;euer Name&gt; [Anzahl Tage]''' - Zeigt dir eine Statistik von Ein/Verkäufen an deinen Shopkisten innerhalb der angegebenen Anzahl an Tagen an.<br /> *'''/shop stats [ShopID] [Anzahl Tage]''' - Zeigt dir eine Statistik von Ein/Verkäufen für eine deiner Shopkisten an.<br /> <br /> [[Datei:Signshop stats.png|link=]]]<br /> <br /> *'''/shop move''' - Lässt dich einen Shop auf ein neues leeres Schild verschieben.<br /> *'''/shop info''' - Damit siehst Du alle Informationen über deine oder auch fremde Shops.<br /> <br /> [[Datei:Signshop info.png|link=]]<br /> <br /> ==== Shops löschen ====<br /> <br /> Dazu entweder ducken und dabei das Shopschild abbauen oder mit '''/shop delete'''<br /> <br /> [color=#ff0000]Bitte beachte, dass dabei evtl. noch im Shopinventar enthaltene Items vor Ort gedroppt werden.[/color]</div> SGPGGB http://wiki.sgpggb.de/index.php?title=Shops_und_Userhandel&diff=2528 Shops und Userhandel 2024-03-12T08:34:37Z <p>SGPGGB: /* Der Handel über die Shopschilder */</p> <hr /> <div>= Der Spielerhandel =<br /> <br /> '''Wie kann man Geld an Spieler überweisen?'''<br /> <br /> Mit dem Befehl: '''/money pay &lt;Spieler&gt; &lt;Betrag&gt; &lt;Grund&gt;''' kannst Du einem Spieler Geld überweisen.<br /> <br /> Ein Grund kann, muss aber nicht angegeben werden.<br /> <br /> '''[color=#2115FE]Beispiel:[/color] /money pay Ploetschi 100 Bezahlung der Erde (Du zahlst 100 BM an Ploetschi mit dem Grund &quot;Bezahlung der Erde&quot;)''' <br /> <br /> Ist der Spieler online, bekommt er eine Nachricht über die Zahlung im Chat angezeigt, ist er offline erhält er keinerlei Benachrichtigung.<br /> <br /> Bei Unstimmigkeiten können Zahlungen in der &lt;span class=&quot;plainlinks&quot;&gt;[https://www.sgpggb.de/?site=panel#money Kontoübersicht]&lt;/span&gt; im User Panel auf der Homepage zurückverfolgt werden.<br /> <br /> Solltet ihr Geld an eines eurer Konten überweisen möchten, müsst ihr dafür den /money transfer &lt;Ausgangskonto&gt; &lt;Eingangskonto&gt; nutzen. Sollte das Konto einem anderen Spieler gehören, dann müsst ihr zusätzlich den Spielernamen wie folgt angeben: Spielername#Kontoname<br /> <br /> = Der Handel über die Shopschilder =<br /> <br /> '''Wo dürfen Shops erstellt werden?'''<br /> <br /> Shops darfst Du auf allen normalen Grundstücken und in den Läden im Einkaufszentrum errichten.<br /> <br /> Auf Themengrundstücken dürfen auch Shops erstellt werden, jedoch sind reine Shopgrundstücke nicht gestattet und es darf keine Werbung von außen angebracht werden.<br /> <br /> <br /> '''Auflistung von Spielershops'''<br /> <br /> Solltest du einen Shop erstellt haben, kannst du diesen auflisten lassen. Dies ermöglicht anderen Spielern deinen Shop leichter zu finden. <br /> Das Listen eines Shops kostet einmalig 10.000 BM und das Suchen nach Shops kostet bei jeder Anfrage 100 BM. Bei der Suchanfrage muss das Item angegeben werden, nach welchem gesucht werden soll. Optional kann noch „buy/sell“ hinzugefügt werden, falls nur Shops angezeigt werden sollen, bei denen gekauf/verkauft werden kann.<br /> Beispiel: &quot;/shop listing search stone sell&quot; - Es werden jene Shops ausgegeben, welche Stein ankaufen<br /> Es werden pro Suchanfrage nur 25 zufällige Shops ausgegeben, welche auf die Anfrage zutreffen.<br /> <br /> = Multispielerkonten =<br /> <br /> Für 100k BM könnt ihr euch ein weiteres Konto mit dem Befehl '''/money create &lt;Name&gt;''' erstellen. Durch Konten ist es euch möglich, euer Geld besser zu verwalten. Außerdem könnt ihr per '''/money addmember &lt;Kontoname&gt; &lt;Spielername&gt;''' anderen Spielern Zugriff auf die Konten geben, sodass diese dann je nach Rechtestufe mit dem Konto interagieren können. Die Rechtestufen bauen aufeinander auf, also man erhält immer die Rechte aus den niedrigeren Stufen. Es gibt folgende Rechtestufen:<br /> <br /> *readonly: Spieler können den aktuellen Kontostand des jeweiligen Kontos einsehen<br /> *payandread: Spieler können nun auch auf das Konto einzahlen<br /> *full: Spieler können nun auch Geld von dem Konto abheben und das Konto auf Shops binden<br /> *owner: Spieler können die Rechteverwaltung des Kontos nutzen und weitere Mitglieder hinzufügen<br /> <br /> Am einfachsten kannst Du die Rechte verteilen, indem du '''/money info &lt;Kontoname&gt;''' eingibst und dann dort per Klick über den Chat die Rechte verteilst. Falls du ein Konto irgendwann mal umbenennen möchtest, dann kannst du dies über '''/money rename &lt;alter Kontoname&gt; &lt;neuer Kontoname&gt;''' durchführen<br /> <br /> = Das Einkaufszentrum (EKZ) =<br /> <br /> Das Einkaufzentrum ist ein zentraler Umschlagplatz für Waren aller Art und das tägliche Einkommen [[XP-Shop_und_Jobs|(Tageslimit/Jobs)]].<br /> <br /> Die Grundstücke im Einkaufzentrum können nicht gekauft, sondern nur für vier Wochen gemietet werden.<br /> <br /> ==== Wie kommt man ins Einkaufszentrum? ====<br /> <br /> Das Einkaufszentrum ist von der Lobby / dem Spawn ('''/lobby, /spawn''') aus über das Gate aus Smaragderzen erreichbar. <br /> Das Einkaufszentrum verfügt aktuell über fünf Stargates (EKZ lila, EKZ rot, EKZ blau, EKZ gelb, XP-Shop).<br /> <br /> ==== Die Mietgrundstücke? ====<br /> <br /> Unsere Shops im EKZ sind sogenannte Mietgrundstücke.<br /> <br /> Du erwirbst diese Grundstücke also nicht für unbefristete Zeit, sondern jeweils für vier Wochen.<br /> <br /> Gemietet werden diese auf die gleiche Art, wie Du Grundstücke kaufst: Mit Klick auf das Schild am Laden (Shop). <br /> <br /> ==== Verlängerung der Mietzeit ====<br /> <br /> Mit Klick auf dein Grundstücksschild und dem Befehl '''/rs rerent''' kannst Du die Mietdauer deines Shops jeweils um vier Wochen verlängern. Hierbei, ist auch die Uhrzeit relevant.<br /> <br /> [color=#ff0000]Achtung:[/color] Die Restlaufzeit verfällt hierdurch. <br /> <br /> ==== Wie hoch ist die Miete? ====<br /> <br /> Die Miete für einen Laden (Shop) in unserem EKZ beträgt [color=#0EC51D]200 BM[/color] pro Block Grundfläche für jeweils vier Wochen.<br /> <br /> ==== Welche Shop- Größen gibt es? ====<br /> <br /> Im EKZ stehen Dir drei verschiedene Größen zur Verfügung:<br /> <br /> Die Eckshops eines jeden Flügels sind '''13x13''' Blöcke groß. Die Miete beträgt somit [color=#0EC51D]33.800 BM[/color] <br /> (meist werden diese Läden im Rahmen unserer SGPGGB-Versteigerungen auf den Markt gebracht).<br /> <br /> Die ersten und letzten Shops eines jeden Flügels sind '''13x12''' Blöcke groß. Die Miete beträgt somit [color=#0EC51D]31.200 BM[/color].<br /> <br /> Alle weiteren Shops sind '''13x18''' Blöcke groß. Die Miete beträgt [color=#0EC51D]46.800 BM[/color].<br /> <br /> ==== Was passiert, wenn man vergisst seine Mietlaufzeit zu verlängern? ====<br /> <br /> Sobald die verbleibende Mietdauer weniger als drei Tage ist, bekommst Du beim Betreten deines Shops eine Erinnerung im Chat. <br /> <br /> Wenn die Mietlaufzeit abgelaufen ist, wird dein Shop automatisch geschlossen. D.h. der Shop wird mit Eisengittern und Barriereblöcken verschlossen, so dass weder etwas gekauft noch verkauft werden kann. <br /> <br /> Anschließend hast Du [color=#ff0000]1 Woche[/color] Zeit, um deinen Shop mit einem Klick auf das Grundstücksschild und der darauf folgenden '''/rs rerent''' Eingabe zurück zu bekommen. <br /> <br /> Dafür musst Du allerdings eine [color=#ff0000]einmalige Strafgebühr[/color] in [color=#ff0000]Höhe des Mietpreises[/color] und zusätzlich den Mietpreis für die Verlängerung der Mietzeit von vier Wochen bezahlen. <br /> Somit beträgt der Preis für das Zurückerlangen des Shops 2 Monatsmieten.<br /> <br /> Nach Ablauf der einen Woche wird der Shop inklusive seiner Inhalte resettet und wieder zum Kauf freigegeben. Für den Resetzeitpunkt wird die genaue Uhrzeit beachtet, zu welcher ihr die letzte Miete gezahlt habt. Wenn Du währenddessen /away gemeldet bist, hast Du nach deiner Rückkehr noch drei Tage Zeit, deinen Shop zurück zu erwerben.<br /> <br /> ==== Besondere Regeln im Einkaufszentrum ====<br /> <br /> Läden (Shops) im EKZ dürfen nicht an User verkauft oder vermietet werden.<br /> <br /> Einzige und durch das Serverteam ausgeführte Ausnahme bilden hier die Eckshops.<br /> <br /> Es ist jedem User möglich seinen Eckshop in der Auktion versteigern zu lassen, hierbei fällt allerdings eine Gebühr von 10% des dann erzielten Verkaufspreises an.<br /> <br /> Farmen sind in den Läden verboten. Tiere sind nur in Maßen zu Dekorationszwecken erlaubt.<br /> <br /> ==== Das Einkaufzentrum hat vier Flügel ====<br /> <br /> Aktuell sind alle vier Flügel geöffnet. <br /> <br /> Die Eck-Shops (am XP-Shop) werden jeweils in der Auktion versteigert.<br /> <br /> = Item-Handel/Shops =<br /> <br /> ==== Allgemeine Hinweise ====<br /> <br /> Um den Handel von Items sicher abzuwickeln, solltest Du unser Shop-Plugin &quot;SignShop&quot; (im weiteren näher erläutert) benutzen.<br /> <br /> Wir haften nicht für Handel, die auf andere Art und Weise durchgeführt werden (z.B. Geld überweisen und Item droppen/aufsammeln). <br /> <br /> Shops bestehen bei uns aus einem Schild. Shopschilder haben eine festgelegte Beschriftung und ein eigenes Inventar.<br /> <br /> ==== Kaufen und verkaufen an einem Shop ====<br /> <br /> Mit Rechtsklick auf das Schild kaufst Du die entsprechende Anzahl der Gegenstände. Mit einem Linksklick verkaufst Du Gegenstände.<br /> <br /> Beim Kaufen von Items achte darauf, dass genug Geld in deinem Geldbeutel ist. Mehr Informationen zum Geldbeutel gibt es [[Was_sind_Blockmark?|hier]]<br /> <br /> ==== Erstellen von An- und Verkaufsschildern ====<br /> <br /> Um ein neues Shopschild zu erstellen, setze einfach ein Schild an einen beliebigen Block.<br /> <br /> [color=#ff0000]Bitte beachten:[/color]<br /> *Shopschilder müssen immer an einem Block hängen, freistehende Schilder funktionieren nicht!<br /> *An manchen Blöcken ist die Erstellung von Shopschildern nicht möglich, wie z.B. bei Laub oder Eis. Du erhälst dann eine Fehlermeldung im Chat.<br /> <br /> '''Die Schilder müssen wie folgt beschriftet werden:'''<br /> <br /> '''Variante 1 (Standardshop):'''<br /> *1. Zeile: shop (alternativ funktioniert auch signshop und shopsign)<br /> *Alle anderen Zeilen freilassen<br /> <br /> Dies erstellt ein Schild, das theoretisch Steine verkauft. Dies dient dann als Ausgangslage, um es mit Hilfe von '''[[Shops_und_Userhandel#Ändern von Signshops|/shop set]]''' zu verändern (siehe unten).<br /> <br /> '''Variante 2:'''<br /> *1. Zeile: shop (alternativ funktioniert auch signshop und shopsign)<br /> *2. Zeile: Anzahl der pro Klick zu kaufenden/verkaufenden Items<br /> *3. Zeile: Preise ([color=#0EC51D]B&lt;Verkaufspreis&gt;:S&lt;Ankaufspreis&gt;[/color])<br /> *4. Zeile: Itemname (englisch)<br /> <br /> Die [color=#0EC51D]Preise[/color] haben dabei die folgende Form:<br /> <br /> *Verkaufspreis: Der Preis, zu der ein Spieler an der Kiste einkaufen kann, bzw. zu dem, der Inhalt der Kiste verkauft wird.<br /> *Ankaufspreis: Der Preis, zu dem die Kiste Items von Spielern ankauft bzw. der Spieler an die Kiste verkaufen kann.<br /> Logischerweise sollte der B-Preis höher als der S-Preis sein [[Datei:ZwinkerSmilie.png|link=]]<br /> <br /> [[Datei:Signshop signs.png|link=]]<br /> <br /> ==== Verwaltung der Schilder ====<br /> <br /> *'''/shop list''' - Listet alle deine Shops auf.<br /> <br /> Dabei kannst Du die Suche auf bestimmte Shops einschränken. Dafür stehen dir folgende Modifikatoren zur Verfügung:<br /> *'''/shop list more''' oder '''/shop list m''' - Zeigt dir zusätzliche Infos zu den Shops an.<br /> *'''/shop list empty''' oder '''/shop list e''' - Zeigt dir nur leere Shops an.<br /> *'''/shop list full''' oder '''/shop list f''' - Zeigt dir nur volle Shops an.<br /> *'''/shop list notfull''' oder '''/shop list nf''' - Zeigt dir nur Shops an, die nicht voll sind.<br /> *'''/shop list notempty''' oder '''/shop list ne''' - Zeigt dir nur Shops an, die nicht leer sind.<br /> *'''/shop list item &lt;itemname&gt;''' oder '''/shop list i &lt;itemname&gt;''' - Nur Shops für diese Items anzeigen.<br /> <br /> <br /> Alle Modifikatoren können kombiniert werden, z.B. '''/shop list i beacon empty'''. Man beachte aber, dass nicht alle Kombinationen Sinn machen (z.B. full und empty gleichzeitig[[Datei:ZwinkerSmilie.png|link=]]).<br /> <br /> Es werden stets nur deine eigenen Shops aufgelistet. Eine Liste von Shops anderer Spieler ist nicht verfügbar.<br /> <br /> ==== Ändern von Signshops ====<br /> <br /> Du kannst die Daten deines Shops jederzeit ändern. Dies machst Du mit dem '''/shop set''' Befehl.<br /> <br /> '''Welcher Shop wird geändert?'''<br /> *'''/shop set ...''' - Nach Eingabe des Befehls auf einen Shop klicken zum Ändern.<br /> *'''/shop set &lt;ShopID&gt; ...''' - Es wird der Shop mit der entsprechenden ID geändert.<br /> *'''/shop set &lt;Item&gt; ...''' - Es werden alle Shops geändert, die mit dem angegebenen Item handeln.<br /> <br /> '''Was wird geändert?'''<br /> *'''/shop set item &lt;Itemname oder ItemID&gt;''' - Ändert des gehandelte Item.<br /> *'''/shop set item''' - Ändert das gehandelte Item in das, was Du gerade in der Hand hälst.<br /> *'''/shop set amount &lt;Anzahl&gt;''' - Ändert die Anzahl, die pro Klick gekauft/verkauft wird.<br /> *'''/shop set amount''' - Ändert die Anzahl auf die Anzahl der in der gerade in der Hand gehaltenen Items.<br /> *'''/shop set buy &lt;Preis&gt;''' - Setzt den Verkaufspreis der Kiste.<br /> *'''/shop set sell &lt;Preis&gt;''' - Setzt den Ankaufspreis der Kiste.<br /> *'''/shop set account &lt;Kontoname&gt;''' - Bindet ein Konto an den Shop. Achtung: Alle Spieler die volle Rechte für das Konto haben, erhalten auch Zugriff auf den Shop.<br /> *'''/shop set limit &lt;Zahl&gt;''' - Setzt das Ankaufslimit auf die gewünschte Anzahl an Items (z.B 640 Items=10 Stacks). Zum Deaktivieren auf 0 setzen.<br /> *'''/shop set buylimit &lt;Zahl&gt;''' - Legt eine Einkaufsgrenze pro Spieler fest<br /> *'''/shop set selllimit &lt;Zahl&gt;''' - Legt eine Verkaufsgrenze pro Spieler fest<br /> *'''/shop set discount &lt;Zahl&gt;''' - Setzt einen Rabatt für den Shop<br /> <br /> <br /> Die Namen (item, amount, limit, buy, sell) können mit ihrem Anfangsbuchstaben abgekürzt werden, also i, a, l, b, s.<br /> <br /> Man kann das ganze auch in einem Befehl kombinieren (Bsp: /shop set i a 10 b 100 s50).<br /> <br /> [color=#ff0000]Bitte beachten:[/color]<br /> *Das Item im Shop kann nur geändert werden, wenn das Shopinventar leer ist.<br /> *In das Inventar eines Shops können nur Items gelegt werden, die auch von dem Shop gehandelt werden.<br /> *Lager mit diesen Shops zu bauen ist verboten. [color=#ff0000]Bei Shops, die als Lager genutzt werden, werden die Schilder inklusive Items entfernt.[/color]<br /> <br /> ==== Weitere nützliche Befehle ====<br /> <br /> *'''/shop settings''' - Lässt dich einstellen, ob Du Nachrichten über deine Shops erhalten möchtest (mit Klick auf an/aus).<br /> *'''/shop stats &lt;euer Name&gt; [Anzahl Tage]''' - Zeigt dir eine Statistik von Ein/Verkäufen an deinen Shopkisten innerhalb der angegebenen Anzahl an Tagen an.<br /> *'''/shop stats [ShopID] [Anzahl Tage]''' - Zeigt dir eine Statistik von Ein/Verkäufen für eine deiner Shopkisten an.<br /> <br /> [[Datei:Signshop stats.png|link=]]]<br /> <br /> *'''/shop move''' - Lässt dich einen Shop auf ein neues leeres Schild verschieben.<br /> *'''/shop info''' - Damit siehst Du alle Informationen über deine oder auch fremde Shops.<br /> <br /> [[Datei:Signshop info.png|link=]]<br /> <br /> ==== Shops löschen ====<br /> <br /> Dazu entweder ducken und dabei das Shopschild abbauen oder mit '''/shop delete'''<br /> <br /> [color=#ff0000]Bitte beachte, dass dabei evtl. noch im Shopinventar enthaltene Items vor Ort gedroppt werden.[/color]</div> SGPGGB http://wiki.sgpggb.de/index.php?title=Die_servereigenen_Crafting-Rezepte&diff=2527 Die servereigenen Crafting-Rezepte 2024-02-12T21:57:07Z <p>SGPGGB: /* PetBall */</p> <hr /> <div>Auf unserem Server gibt es eigene Rezepte, die für spezielle Items benötigt werden.<br /> Hergestellt werden diese Items wie normale Items - über eine Werkbank.<br /> <br /> __TOC__<br /> <br /> = CashNuggets =<br /> <br /> CashNuggets sind eine eigens entwickelte Einheit, ein Goldnugget, die für alle speziellen Items benötigt wird. <br /> Erwerben kann man diese im Servershop. Dieser befindet sich unter dem XP-Shop, der über das Smaragderzgate am /spawn erreichbar ist. <br /> Kaufbar sind CashNuggets im Wert von 1 000 BM, 10 000 BM und 50 000 BM. Um verschieden wertige Items craften zu können, kann man CashNuggets teilen und kombinieren. <br /> Legt man z.B. ein CashNugget, mit einem Wert von 1 000 BM, in die Werkbank, dann werden daraus zwei CashNuggets mit 500 BM. <br /> Nimmt man zwei CashNuggets mit 1 000 BM und legt diese in die Werkbank, wird daraus ein CashNugget mit dem Wert 2 000 BM.<br /> <br /> = Was kann man aus CashNuggets craften? =<br /> <br /> = PetBall =<br /> <br /> Einen PetBall kann man benutzen um Tiere, abgesehen von unterwasserlebenden Tieren und Fledermäusen, von einem Server auf einen anderen zu bringen. <br /> Um einen PetBall zu craften benötigt man '''ein Hühnerei, sowie 1 CashNugget mit einem Wert von 10 000 BM'''. <br /> Diese muss man zusammen in eine Werkbank legen(Slots egal) um einen [u]Petball (Fledermauspawnei)[/u] daraus zu erhalten. <br /> <br /> [[Datei:PetBall.png]]<br /> <br /> Um ein Tier zu fangen, muss man sich diesem nähern und mit dem PetBall rechtsklicken. Ist das Tier gefangen, kann der PetBall nur von dir aufgesammelt werden. <br /> Möchte man das Tier wieder herauslassen (Mob-Spawning aktiv!), muss mit dem PetBall ein Block angeklickt werden. <br /> <br /> Die PetBalls sind nur einmal verwendbar und haben keine 100%ige Chance ein Tier zu fangen. Erhältst du eine Chatnachricht und das Tier ist noch da, dann hat dein Fangversuch nicht geklappt und der PetBall ist weg.<br /> <br /> Folgende Tiere können mit einem PetBall gefangen werden:<br /> &lt;spoiler show=&quot;verbergen&quot; hide=&quot;Tierliste&quot;&gt;<br /> * Axolotl<br /> * Delfine<br /> * Dorfbewohner<br /> * Eisbären<br /> * Esel<br /> * Fledermaus<br /> * Füchse<br /> * Hasen<br /> * Händler<br /> * Händlerlama<br /> * Hühner<br /> * Katzen<br /> * Kühe<br /> * Lamas<br /> * Leuchttintenfische<br /> * Maultiere<br /> * Ozelote<br /> * Panda<br /> * Papageien<br /> * Pferde<br /> * Pilzkühe<br /> * Schafe<br /> * Schildkröten<br /> * Schweine<br /> * Skelletpferde<br /> * Tintenfisch<br /> * Wandernde Händler<br /> * Wölfe<br /> * Ziegen<br /> * Zombiepferde<br /> &lt;/spoiler&gt;<br /> <br /> = Spawnei =<br /> <br /> Um ein Spawnei zu Craften benötigt man '''ein Petball, in dem sich das gewünschte Tier befindet, sowie 1 CashNugget mit einem Wert von 10 000 BM'''.<br /> Diese muss man zusammen in eine Werkbank legen (Slots egal) um das gewünschte [u]Spawnei[/u] zu erhalten.<br /> <br /> [[Datei:PetBallsSpawnEgg.png]]<br /> <br /> Das Spawnei kann dann ganz normal genutzt oder verkauft werden.<br /> <br /> = Sammelalbum =<br /> <br /> Das Sammelalbum ist dazu gedacht, seine Sammelitems (farbig und umbenannte, vom Server ausgegebene Items) übersichtlich in einem Buch dokumentieren zu können. Um es zu craften benötigt man '''ein Buch mit Feder, sowie 1 CashNuggets mit einem Wert von 5 000 BM/Stück'''. Diese muss man zusammen in eine Werkbank legen(Slots egal) um ein [u]Sammelalbum (Signiertes Buch)[/u] zu erhalten. <br /> <br /> [[Datei:Sammelalbum.png]] <br /> <br /> Zuerst musst du das Buch mit einem Rechtsklick öffnen, daraufhin öffnet sich ein Inventar, wo du die verschiedenen verfügbaren Kategorien mit den jeweiligen Items einsehen kannst. <br /> In den Kategorien hast du die Möglichkeit Platzhalter ein- und auszuschalten, damit du siehst, um welches Item es sich handelt. <br /> Um ein Item einzuscannen, kannst du in der Übersicht unter &quot;zu Items wechseln&quot; einfach Shift gedrückt halten und dein Item im Inventar anklicken. Das Item wird automatisch der richtigen Kategorie zugeordnet und erhält eine Markierung. Diese Markierung sperrt das Item für die Sammelalben anderer User und zeigt an, wem es gehört. <br /> <br /> Um die Bindung zu lösen musst du dein Sammelalbum öffnen, das entsprechende Item raussuchen und mit gedrückter Shift-Taste einen Klick auf das Item im Buch machen. Nun kann es auch wieder von anderen Usern eingescannt werden. <br /> Findest du ein bereits gescanntes Item eines resetteten Spielers, kannst du einfach '''/album reset''' eingeben und das Item für 10 000 BM wieder entbinden. <br /> <br /> Damit deine Freunde und Handelspartner immer eine Übersicht haben, welche Items du hast oder gebrauchen kannst, ist es möglich so viele Sammelalben zu craften, wie du möchtest. <br /> Diese synchronisieren sich automatisch und sind damit immer aktuell. <br /> <br /> Derzeit gibt es folgende Kategorien:<br /> *Adventskalender<br /> *Monatsitems<br /> *Voteitems<br /> *Servergeburtstag<br /> *Halloween<br /> *Community Aufgaben<br /> *Events &amp; Minigames<br /> *Achievments<br /> *Spielzeitkisten<br /> *Sonstiges<br /> <br /> = AchievementsAlbum =<br /> <br /> Mit Hilfe des Items für das Achievementplugin könnt ihr eure Ansicht von /ach i ansehen und diese auch anderen Spielern zur Verfügung stellen. Um eines zu craften benötigt man '''ein Buch, sowie 1 CashNugget mit einem Wert von 5 000 BM'''. Diese muss man zusammen in eine Werkbank legen(Slots egal) um ein [u]AchievementsAlbum[/u] zu erhalten. <br /> <br /> [[Datei:achievementRezept.PNG]]<br /> <br /> Ihr könnt das Buch auch auf ein Lesepult legen und es dort ausstellen.<br /> <br /> = CustomStand =<br /> <br /> CustomStands sind individualisierbare Rüstungsständer, die dazu verwendet werden um Szenen Leben einzuhauchen. Um einen zu craften benötigt man '''einen Rüstungsständer, sowie 1 CashNugget mit einem Wert von 50 000 BM'''. Diese muss man zusammen in eine Werkbank legen (Slots egal) um einen [u]ArmorStand (Verzauberter Rüstungsständer)[/u] zu erhalten. <br /> <br /> [[Datei:CustomStand.PNG]] <br /> <br /> == Verwendung ==<br /> <br /> CustomStands kannst du auf jedem GS bearbeiten, auf dem du Baurechte hast. Es gibt dabei zwei Wege, Rüstungsständer zu bearbeiten:<br /> *Bearbeiten per Inventar (Für eher gröbere Arbeiten, besonders anfängerfreundlich)<br /> *Bearbeiten per Befehl (Für feinere Arbeiten, eher für fortgeschrittene)<br /> <br /> Grundsätzlich nutzt man aber immer einen Feuerstein um einen Rüstungsständer zur Bearbeitung auszuwählen. Zusätzlich gibt es bei den Befehlen aber auch die Möglichkeit einzelne Befehle direkt auf einen Rüstungsständer auszuführen oder mit /stand persist einen Befehl auf mehrere Rüstungsständer auszuführen - hierzu aber später mehr.<br /> <br /> '''Wichtig:''' Möchtest du einen neuen Rüstungsständer bearbeiten, musst du zuerst die Bearbeitung des Alten mit Hilfe des Barriereblocks beenden. <br /> <br /> == Bearbeiten per Inventar == <br /> <br /> Nachdem du einen Rüstungsständer mit einem Feuerstein ausgewählt hast kannst du mit einem erneuten Rechtsklick das Änderungsmenü öffnen. In diesem Inventar hast du verschiedene Möglichkeiten den Rüstungsständer zu bearbeiten.<br /> <br /> In der untersten Reihe hast du die Möglichkeit den Rüstungsständer zurückzusetzen (TNT-Block), ihn zu sichern (Redstone-Block, bzw. Stein zum Entsichern) und die Bearbeitung zu beenden (Barriere).<br /> <br /> Darüber befinden sich einige Einstellungsmöglichkeiten: Das Bewegungsmenü (Netherstern), Arme Ein/Aus (Stock), Größe Klein/Groß (Goldene Karotte), Bodenplatte Ein/Aus (Steinstufe), Schwerkraft Ein/Aus (Papier) und Unsichtbarkeit Ein/Aus (Trank).<br /> <br /> Öffnest du das Bewegungsmenü öffnet sich ein neues Inventar. Hier klickst du zunächst das Körperteil an und wählst anschließend, welchen Wert (X, Y oder Z) und mit welcher Stärke (Grob, Fein, Sehr fein) du ihn bearbeiten willst. Ausnahme ist die Drehung (Spinnenauge), hier brauchst du keinen Wert (X, Y oder Z) auswählen. Jetzt kannst du &quot;Hoch&quot; bzw. &quot;Runter&quot; anklicken um den Rüstungsständer zu bearbeiten. Stell dich am besten schräg zum Rüstungsständer, damit du die Bearbeitung neben dem Inventar verfolgen kannst.<br /> <br /> Alternativ kannst du die Bewegung auch im Änderungsmenü (oberste Ebene) bearbeiten. Auch hier wählst du wie beim Bewegungsmenü das Körperteil, den Wert und die Stärke. Jetzt schließt du das Inventar und nutzt Rechts- bzw. Linksklick um den Rüstungsständer zu bearbeiten.<br /> <br /> Bist du fertig oder willst einen neuen Rüstungsständer bearbeiten? Klicke dafür im Änderungsmenü auf &quot;Beenden&quot; (Barriere). Jetzt kannst du einen neuen Rüstungsständer auswählen.<br /> <br /> == Bearbeiten per Befehl ==<br /> <br /> Gerade bei feineren Arbeiten stößt man bei dem Änderungsmenü schnell an seine Grenzen. Hierfür haben wir Befehle eingeführt, mit denen du die Werte der Körperteile direkt auf einen bestimmten Wert setzen kannst oder sie in kleineren Schritten bearbeiten kannst.<br /> <br /> *'''/stand toggle &lt;Option&gt;''' <br /> Hier kannst du folgende Einstellungen treffen: Arme Ein/Aus (arms), Größe Klein/Groß (size), Bodenplatte Ein/Aus (base), Schwerkraft Ein/Aus (gravity) und Unsichtbarkeit Ein/Aus (invisible).<br /> <br /> *'''/stand edit &lt;Körperteil&gt; &lt;Werte&gt; '''<br /> Die Namen der Körperteile sind folgende, sie können jeweils auch abgekürzt werden: body (b), head (h), leftarm (la), rightarm (ra), leftleg (ll) und rightleg (rl). <br /> Die &lt;Werte&gt; können entweder einzeln oder alle gleichzeitig gesetzt werden. Außerdem können sie mit einer Tilde (~) relativ bearbeitet werden. Beispiele für die Nutzung:&lt;br /&gt;<br /> /stand edit &lt;Körperteil&gt; x 100 - setzt den X-Wert auf 100°.&lt;br /&gt;<br /> /stand edit &lt;Körperteil&gt; x ~50 y 100 - verändert den X-Wert relativ um 50° und setzt den Y-Wert auf 100°.&lt;br /&gt;<br /> /stand edit &lt;Körperteil&gt; x 10 y 10 z 10 - Setzt die X-, Y- und Z-Werte auf 10°.&lt;br /&gt;<br /> /stand edit &lt;Körperteil&gt; 10 10 10 - Setzt die X-, Y- und Z-Werte auf 10°. Verkürzte Form, hier müssen jedoch alle Werte angegeben werden.&lt;br /&gt;<br /> /stand edit &lt;Körperteil&gt; ~15 ~15 ~15 - Verändert die X-, Y- und Z-Werte relativ um 15°.<br /> <br /> *'''/stand move &lt;Werte&gt;'''<br /> Auch hier können die Werte entweder einzeln oder alle gleichzeitig gesetzt oder relativ bearbeitet werden.&lt;br /&gt;<br /> /stand move y 50 - Verschiebt den Rüstungsständer auf Ebene (Y) 50.&lt;br /&gt;<br /> /stand move y ~20 - Verschiebt den Rüstungsständer 20 Blöcke nach oben (Y).&lt;br /&gt;<br /> /stand move ~1 ~1 ~1 - Verschiebt den Rüstungsständer jeweils einen Block in X-, Y- und Z-Richtung.<br /> <br /> '''Tipp:''' Bei F3 siehst du bei deinem Crosshair die Richtung. Rot ist X, Grün ist Y und Blau ist Z.<br /> <br /> *'''/stand rotate &lt;Rotation&gt;'''<br /> Rotation in Grad, entweder als exakter Wert oder relativ mit einer Tilde (~).&lt;br /&gt;<br /> /stand rotate 90 - Setzt die Rotation auf den Wert 90° fest.&lt;br /&gt;<br /> /stand rotate ~90 - Dreht den Rüstungsständer um 90°.<br /> <br /> == Weitere Befehle == <br /> <br /> *'''/stand info''' - Gibt dir im Chat alle gesetzten Werte aus.<br /> <br /> *'''/stand set hand''' - Setzt das gehaltene Item in die rechte Hand.<br /> *'''/stand set offhand''' - Setzt das gehaltene Item in die linke Hand.<br /> *'''/stand set head''' - Setzt das gehaltene Item auf den Kopf.<br /> <br /> *'''/stand copy''' - Kopiert den aktuell ausgewählten Rüstungsständer. Per Rechtsklick erhält der Ziel-Rüstungsständer alle gesetzten Werte. Items und die Rotation werden dabei nicht kopiert. Aktuell können Rüstungsständer nicht weltenübergreifend kopiert werden.<br /> <br /> *'''/stand persist''' - Anschließend eingegebene Befehle werden solange ausgeführt, bis du wieder /stand persist eingibst. Außerdem ist ein Timeout eingestellt, falls du längere Zeit keinen Rüstungsständer anklickst.<br /> <br /> *'''/stand reset''' - Setzt den Rüstungsständer zurück. Die Rotation und Items werden nicht zurückgesetzt.<br /> <br /> == Hinweise und Tipps == <br /> *Szenen die gegen die Serverregeln verstoßen sind verboten und werden entsprechend geahndet. Die entsprechenden Rüstungsständer werden ersatzlos entfernt. Weitere Strafen können folgen. <br /> *Zerstörst du einen CustomStand wandelt sich dieser automatisch in einen Normalen um und ist nicht mehr bearbeitbar. <br /> *Möchtest du einen CustomStand sichern lassen, damit er nicht mehr zerstört/verändert werden kann, kannst du eine /modreq schreiben und dies kostenlos durchführen lassen. <br /> *Alte Rüstungsständer kannst du kostenlos durch das Team upgraden lassen, damit du sie in Zukunft selbst bearbeiten kannst.<br /> *Rüstungsständer auf dem Freebuild können normal mit einem Feuerstein jederzeit kostenlos bearbeitet werden. <br /> *Schalte Gravitation am besten immer aus. Dadurch brauchst du keine Angst zu haben, auch wenn du aus Versehen einmal den Block darunter abbaust. <br /> *Einige Posen lassen sich nicht durch einen Rüstungsständer darstellen, beispielsweise das Liegen. Nutze dazu mehrere Rüstungsständer, denen du jeweils ein Kleidungsstück gibst. Machst du diese unsichtbar ist nur noch die Kleidung sichtbar.<br /> <br /> = Unsichtbare Itemframes =<br /> <br /> Um einen unsichtbaren Itemframe zu craften benötigt man '''einen Itemframe, sowie einen Cashnugget im Wert von 10 000 BM'''. Diese muss man zusammen in eine Werkbank legen (Slots egal) um einen unsichtbaren Itemframe (Verzauberter Rahmen) zu erhalten.<br /> <br /> [[Datei:Unsichtbarer_Rahmen.PNG]]<br /> <br /> = Clock of Visibility =<br /> <br /> Um die unsichtbaren Itemframes und Rüstungsständer für kurze Zeit sichtbar zu machen, benötigt man '''eine Uhr, sowie einen Cashnugget im Wert von 1 000 BM''', die man zusammen in eine Werkbank legt (Slots egal). Diese Uhr belegt, für kurze Zeit, alle Itemframes und Rüstungsständer in einem Umkreis von x Blöcken mit einem Leuchteffekt. Um diese Uhr dann wieder zu verwenden muss sie erneut mit einem Cashnugget aufgeladen werden, dafür wird '''die Uhr wieder mit einem Cashnugget im Wert von 1000 BM''' zusammen in eine Werkbank gelegt.<br /> <br /> [[Datei:Clock of visibility.png]]<br /> <br /> = Wachstumsblocker =<br /> <br /> Mit Hilfe der Wachstumsblocker können Tiere für immer Babys bleiben. Um einen zu craften benötigt man '''eine Glasflasche, sowie 1 CashNugget mit einem Wert von 10 000 BM'''. Diese muss man zusammen in eine Werkbank legen(Slots egal) um einen [u]Trank der ewigen Jugend (Trank der Regeneration)[/u] zu erhalten. <br /> <br /> [[Datei:Trank der ewigen Jugend.PNG]]<br /> <br /> Diesen kann man mit Rechtsklick auf ein Babytier setzen. Danach bleibt es für immer klein.<br /> <br /> = Banner kopieren =<br /> <br /> Um einen [[Adminleistungen#Weitere_Adminleistungen|Banner mit 7-20 Schichten]] zu kopieren, benötigst du '''den Banner, sowie einen Cashnugget im Wert von 20 000 BM'''.<br /> Diese musst du zusammen in eine Werkbank legen (Slot egal), um den Banner zu kopieren.<br /> <br /> [[Datei:BannerKopieren.png]]<br /> <br /> = Lichtblöcke =<br /> Mit dem Begriff &quot;Lichtblöcke&quot; sind unsichtbare Blöcke gemeint, welche dafür gedacht sind dir das Ausleuchten in dekorativen Gebäuden zu erleichtern. Lichtblöcke können nicht anvisiert werden, es sei denn, du hälst einen in der Hand. Außerdem sind sie unsichtbar und durchquerbar. '''Um einen Lichtblock zu craften benötigst du einen 1000 BM Cashnugget und eine gewisse Anzahl an Fackeln, wobei die Anzahl der Fackeln das Lichtlevel widerspiegelt(1 Fackel = Lichtlevel 1, 15 Fackeln = Lichtlevel 15)'''. Diese legst du zusammen in eine Werkbank (Slots egal) um einen Lichtblock zu erhalten.<br /> <br /> [[Datei:Lichtblöcke.png]]<br /> <br /> Diese können nur abgebaut werden, indem du an die Stelle vom Lichtblock einen normalen Block setzt.<br /> <br /> = RainbowArmor =<br /> Die RainbowArmor ist eine farbwechselnde Rüstung. Die Farbe ändert sich bei Bewegung: Laufen, ducken, springen, umsehen..<br /> Die RainbowArmor wird aktiviert indem du die Schuhe anziehst, deine Rüstung wird dann automatisch ausgezogen, wenn du genügend Platz hast. Es werden dir dann jede Minute 500 BM von dem Guthaben der Schuhe abgezogen.<br /> Falls du kein Guthaben mehr hast, wird die RainbowArmor deaktiviert.<br /> '''Das Guthaben kannst du mit einem Cashnugget (egal welche Größe) aufladen.''' '''Zum Craften der Schuhe der RainbowArmor benötigst du einen 10000 BM Cashnugget und Lederschuhe.''' Diese legst du zusammen in eine Werkbank (Slots egal) um die RainbowArmor zu erhalten.<br /> <br /> <br /> [[Datei:RainbowArmor.png]]<br /> <br /> = Disposal / Mülleimer =<br /> Wenn du in die erste Zeile eines Schilds [Disposal] schreibst erstellst du einen Mülleimer. Anschließend kannst du den Mülleimer mit einem Rechtsklick auf das Schild öffnen und dort deine Items reinlegen. Sobald du das Inventar schließt, werden die Items gelöscht. Alternativ kann auch der '''/disposal''' Befehl genutzt werden.<br /> <br /> [[Datei:Disposal-2023.png]]<br /> <br /> '''Wichtig''': Die gelöschten Items können nicht wiederhergestellt oder vom Team ersetzt werden!<br /> <br /> = Sonstige Rezepte =<br /> <br /> == Minetrak-Items und Nicht-Vanilla-Verzauberungen ==<br /> <br /> Minetrak und Nicht-Vanilla Verzauberungen können wie normale Verzauberungen auf ein Item angewendet werden.<br /> <br /> Es ist auch möglich mehrere Nicht-Vanilla Verzauberungen auf ein Item zu packen, solang man ein entsprechendes Item mit der Verzauberung besitzt.<br /> Man kann also nicht z.B. 2x Haltbarkeit 4 zu Haltbarkeit 5 aufwerten.<br /> Entgegen normaler Verzauberung ist es aber möglich ein Item mit Haltbarkeit 3 auf Haltbarkeit 4 aufzuwerten, indem man es im Amboss mit dem entsprechenden Haltbarkeit 4 Item kombiniert.<br /> (Die Standard Funktion wäre Haltbarkeit 3 + Haltbarkeit 3 = Haltbarkeit 4)(Hier ist es Haltbarkeit 3 + Haltbarkeit 4 = Haltbarkeit 4)<br /> <br /> Minetrak kann zu jeder Zeit auf ein Item nachgerüstet werden. (Vorausgesetzt es ist noch möglich eine Verzauberung dem Item hinzuzufügen)<br /> Minetrak selbst gilt aber nicht als Verzauberung. Daher ist es möglich ein Item mit Minetrak in den Schleifstein zu packen und am Ende nur noch Minetrak auf dem Item zu haben.</div> SGPGGB http://wiki.sgpggb.de/index.php?title=Grundst%C3%BCcke&diff=2526 Grundstücke 2024-02-10T15:55:01Z <p>SGPGGB: /* Was kosten Grundstücke? */</p> <hr /> <div>Unsere Grundstücke befinden sich auf dem Main Server. Um die Komplexität der Regeln zu erfassen hier eine kleine Rundführung. <br /> <br /> __TOC__<br /> <br /> <br /> = Wie bekomme ich mein erstes Grundstück? =<br /> <br /> Um Dir den Einstieg auf unserem Server zu erleichtern gibt es für Starter sogenannte Startergrundstücke.<br /> <br /> *Du erreichst ein solches Grundstück mit dem Befehl '''/rs start'''<br /> *Ein Startergrundstück kann kostenlos erworben werden.<br /> *Jetzt musst Du nur noch auf das Grundstücksschild klicken und danach auf [Kaufen]<br /> <br /> <br /> = Wie finde ich mein Grundstück wieder? =<br /> <br /> *Dein Startergrundstück erreichst Du mit dem Befehl '''/home'''<br /> *Möchtest Du dein '''/home''' verlegen, dann musst Du einfach an der gewünschten Stelle '''/sethome''' eingeben und dein altes '''/home''' wird durch den neuen Koordinaten ersetzt!<br /> <br /> [color=#ff0000]-&gt; Achtung:[/color] Du hast standardmäßig nur einen Homepunkt. Solltest Du diesen umsetzen, musst Du wieder zu deinem alten Punkt laufen. Du kannst dir auch ein [[Kaufbare_Sonderleistungen|Zweites '''/home''' kaufen]], um schneller von einem zum anderen Ort zu gelangen.<br /> *'''/rs list''' - Listet alle deine Grundstücke auf.<br /> <br /> [[Datei:Rs_list.png|link=]]<br /> <br /> <br /> Wenn Du die grüne Grundstücks-ID ([color=#46E246]g143[/color]) im Chat anklickst oder '''/rs info &lt;Grundstücks-ID&gt;''' eingibst, bekommst Du die detaillierte Informationen zu diesem Grundstück.<br /> <br /> <br /> [[Datei:Rs info.png|link=]]<br /> <br /> Mit klick auf [color=#EA3CEA][Kompass][/color] oder '''/rs compass &lt;Grundstücks-ID&gt;''' stellst Du den Kompass auf dieses Grundstück ein und legst eine Partikelspur, welche dich direkt zum Grundstück führt.<br /> <br /> Mit '''/rs compass''' deaktiviert man die Navigation per Kompass und Partikelspur wieder.<br /> <br /> Wenn Du etwas mehr Übersicht brauchst, benutze einfach die &lt;span class=&quot;plainlinks&quot;&gt;[https://dynmap.sgpggb.de/main/web/ Live Map]&lt;/span&gt;<br /> <br /> <br /> = Was sind Grundstückskommentare? =<br /> <br /> Grundstückskommentare können dir dabei helfen, den Überblick nicht zu verlieren. Dort kannst du beispielsweise eintragen, welche Farmen oder Lager sich dort befinden.<br /> <br /> Diese Kommentare können über zwei Wege eingesehen und verfasst werden.<br /> <br /> *1. Du klickst auf &quot;Kommentare&quot; unter '''/rs info &lt;Grundstücks-ID&gt;'''. Über den Punkt &quot;[Neu]&quot; kannst du einen neuen Kommentar verfassen. <br /> *2. Du gibst '''/rs comment &lt;Grundstücks-ID&gt;''' ein und klingst dann dort auf &quot;[Neu]&quot;.<br /> <br /> Per Klickevent kannst du Kommentare löschen oder die Sichtbarkeit verändern. Möglich sind folgende Optionen:<br /> *[o] - Damit kannst nur du den Kommentar einsehen. (Owner)<br /> *[p] - Damit kann jeder den Kommentar einsehen. (Public)<br /> *[t] - Damit kann nur das Team den Kommentar einsehen. (Team)<br /> <br /> = Wie kann ein Freund bei mir mitbauen? =<br /> <br /> Dazu siehe auch: Übersicht der wichtigsten &lt;span class=&quot;plainlinks&quot;&gt;[http://www.sgpggb.de/?site=befehle Befehle]&lt;/span&gt; auf dem Server<br /> <br /> Um Baurechte zu vergeben, brauchst Du die Grundstücks-ID, welche am Eingang deines Grundstückes auf dem Schild steht. Sofern Du auf dem betreffenden Grundstück stehst, kannst Du auch '''/rs info''' eingeben und bekommst darüber die Grundstücks-ID angezeigt.<br /> <br /> *Nun kannst Du mit dem Befehl: '''/rs member &lt;Grundstücks-ID&gt; &lt;Spieler&gt;''' deinen Freund hinzufügen<br /> <br /> <br /> '''Wie kann ich die Rechte eines Spielers von meinem Grundstück entfernen?'''<br /> <br /> Gebe dazu einfach nochmal den Befehl ein und ihm werden die Baurechte wieder entzogen.<br /> <br /> <br /> = Wie sichere ich mein Grundstück? =<br /> <br /> Dein Grundstück ist generell vom Kauf an vor Fremden gesichert. Es haben nur Du und Spieler Zugriff, welchen Du die Baurechte für das Grundstück, Zugriff auf Kisten, Öfen und andere Gegenstände mit einem Inventar, gegeben hast. Dennoch kannst Du deine Türen sowie deine Truhen sperren, sodass nur Du Zugriff hast:<br /> <br /> == Schutz von Türen, Kisten, Knöpfen, etc. ==<br /> <br /> Nach dem Ausführen eines Befehls wirst Du aufgefordert, das zu sichernde Objekt (Tür, Kiste, etc.) anzuklicken. Folge diesem Hinweis um den Schutz zu erstellen<br /> <br /> *'''/cprivate''' - Durch anschließendes Anklicken eines zu sichernden Objektes, kannst nur Du sie noch öffnen.<br /> *'''/cprivate &lt;Spielername1&gt; &lt;Spielername2&gt; ... &lt;SpielernameN&gt;''' - Nur Du und die genannten Spieler können die Truhe, Tür, etc. öffnen.<br /> *'''/cmodify &lt;Spielername&gt;''' - Durch anschließendes Anklicken bekommt der gewählte Spieler Rechte zum Öffnen des gesicherten Objektes.<br /> *'''/cmodify &lt;-Spielername&gt;''' - Entfernt die Rechte wieder.<br /> *'''/cremove''' - Durch anschließendes Anklicken eines gesicherten Objektes wird der Schutz entfernt.<br /> *'''/cpassword &lt;Password&gt;''' - Durch anschließendes Anklicken eines zu sichernden Objektes, wird diese mit einem Passwort versehen.<br /> *'''/cunlock &lt;Password&gt;''' - Ein, durch ein Passwort gesichertes Objekt, öffnen.<br /> *'''/cpersist''' - Hiermit können mehrere Dinge gesperrt werden; der Befehl /cprivate z.B. bleibt aktiv und kann mehrmals angewendet werden.<br /> *'''/cpublic''' - Durch anschließendes Anklicken wird das Objekt öffentlich zugänglich gemacht und gleichzeitig vor der Sperrung geschützt.<br /> *'''/cdisplay''' - Durch anschließendes Anklicken einer Kiste können Spieler den Inhalt der Kiste begutachten, jedoch nicht mit dem Inhalt interargieren, sprich nichts herausnehmen oder hineinlegen.<br /> *'''/cinfo''' - Durch anschließendes Anklicken eines gesicherten Objektes, wird der aktuelle Status einer Sicherung angezeigt.<br /> *'''/cautoclose on''' - Durch anschließendes Anklicken einer Tür wird sie nach dem Öffnen automatisch wieder geschlossen.<br /> *'''/cautoclose off''' - Hebt das automatische Schließen der Tür wieder auf.<br /> <br /> = Die &quot;Flags&quot; [color=#0E9090][Einstellungen][/color] von Grundstücken =<br /> <br /> Beim Klick auf [color=#0E9090][Einstellungen][/color] bei '''/rs info &lt;Grundstücks-ID&gt;''' oder mit '''/rs flags &lt;Grundstücks-ID&gt;''' werden Dir alle Flags und deren derzeitige Einstellung angezeigt.<br /> <br /> <br /> [[Datei:Rs flags.png|link=]]<br /> <br /> <br /> Per Klick auf die aktuelle Einstellung kannst Du diese für das Grundstück ändern.<br /> <br /> *[color=#22D606][Erlaubt][/color] - Alle Spieler dürfen diese Einstellung nutzen.<br /> *[color=#D63818][Nur mit Baurechten][/color] - Nur der Grundstückseigentümer und die eingetragenen Member können diese Einstellung nutzen.<br /> *[color=#D63818][Verboten][/color] - Niemand, auch der Grundstückseigentümer, kann diese Einstellung nutzen.<br /> *[color=#D63818][Kaufen][/color] - Hier kannst du eine Flag für '''300 Votepunkte''' kaufen und dann kostenlos an- oder ausschalten<br /> <br /> <br /> == Schutz von Knöpfen, Hebeln und Druckplatten ==<br /> <br /> Um deine Knöpfe und Co. zu sichern, musst Du '''/rs flags &lt;Grundstücks-ID&gt;''' eingeben, dort auf [color=#22D606][Erlaubt][/color] neben &quot;[bgcolor=#000000][color=#E5ED01]Hebel, Knöpfe usw. benutzen[/color][/bgcolor]&quot; klicken.<br /> <br /> Wenn Du diese wieder freigeben möchtest, musst Du wieder auf den Text (jetzt [color=#D63818][Nur mit Baurechten][/color]) klicken.<br /> <br /> <br /> == Ich möchte gerne Tiere und Mobs auf meinem Grundstück Spawnen ==<br /> <br /> In der Hauptwelt ist das Spawnen von Tieren und Mobs standardmäßig deaktiviert. Als Grundstücksbesitzer kannst Du diese &quot;Flag&quot; [color=#0E9090][Einstellungen][/color] für dein eigenes Grundstück selbst bestimmen.<br /> <br /> Dazu musst Du '''/rs flags &lt;Grundstücks-ID&gt;''' eingeben. Mit einem Klick auf die [color=#D63818][Verboten][/color] vor &quot;[bgcolor=#000000][color=#E5ED01]Mobs/Tiere spawnen[/color][/bgcolor]&quot; kannst Du das Spawnen erlauben.<br /> <br /> Deaktivieren kannst Du es mit einem erneuten Klick auf den Text (jetzt [color=#22D606][Erlaubt][/color]) klicken.<br /> <br /> [color=#ff0000]Dies wird benötigt für alle Arten von Mobspawning (inkl. züchten und Spawn-Eier aus dem Servershop).[/color]<br /> <br /> <br /> == Können andere Spieler Tiere und Mobs auf meinem GS verletzen/töten? ==<br /> <br /> In der Standardeinstellung kann nur der Grundstücksbesitzer und Member friedliche Mobs/Tiere verletzen. Feindliche Mobs können überall getötet werden.<br /> <br /> Wenn Du allerdings z.B. eine öffentliche Tierfarm aufbauen möchtest, müsstest Du die betreffende Flag ändern:<br /> *'''/rs flags &lt;Grundstücksnummer&gt;''' - Per Klick auf die aktuelle Einstellung vor &quot;[bgcolor=#000000][color=#E5ED01]Tiere/Mobs verletzen/töten[/color][/bgcolor]&quot; kannst Du diese für das GS ändern<br /> <br /> <br /> Wenn andere Spieler nur '''Kühe melken''' und '''Schafe''' scheren können sollen, musst Du diese Flag ändern:<br /> *'''/rs flags &lt;Grundstücksnummer&gt;''' - Per Klick auf die aktuelle Einstellung vor &quot;[bgcolor=#000000][color=#E5ED01]Interaktion mit Blöcken/Einheiten[/color][/bgcolor]&quot; kannst Du diese für das GS ändern<br /> <br /> = Mein Grundstück ist zu klein, was nun? =<br /> <br /> '''Möglichkeit 1:'''<br /> <br /> Du kaufst dir ein weiteres, größeres Grundstück. Dazu gibst Du '''/rs market''' ein. Dieser Befehl listet alle zu verkaufenden Grundstücke auf.<br /> <br /> [[Datei:Rs market.png|link=]]<br /> <br /> <br /> Um auf die anderen Seiten zu gelangen, musst Du einfach auf [bgcolor=#000000][color=#E5ED01]&lt;&lt; vorherige Seite[/color][/bgcolor] und [bgcolor=#000000][color=#E5ED01]nächste Seite&gt;&gt;[/color][/bgcolor] klicken. <br /> <br /> Die Koordinaten sind auch eingeblendet, damit Du dir das Grundstück ansehen kannst. Du kannst auch den [[Grundstücke#Wie finde ich mein Grundstück wieder?|Kompass]] verwenden um dorthin zu kommen.<br /> <br /> Alternativ kannst Du dir auch die Übersicht auf der Homepage anzeigen lassen! Features -&gt; &lt;span class=&quot;plainlinks&quot;&gt;[https://www.sgpggb.de/?site=rsmarket Region Market]&lt;/span&gt;<br /> <br /> Ebenfalls ist es möglich den /rs market explizit nach Grundstücken in einer bestimmten [[Main1|Stadt]] bzw. [[Die_Themenstädte|Themenstadt]] oder nach bestimmten [[Grundstücke#Welche_Arten_von_Grundst.C3.BCcken_gibt_es.3F|Grundstückstypen ]] zu filtern.<br /> <br /> ''Beispiele für die Anwendung eines Filters:''<br /> <br /> ''/rs market Magrathea, würde alle freien Grundstücke in Magrathea anzeigen.''<br /> <br /> ''/rs market plot, würde alle freien Grundstücke vom Typ plot anzeigen, dieser ist der Grundstückstyp, der für normale Grundstücke (gxxx) verwendet wird.''<br /> <br /> '''Möglichkeit 2:'''<br /> <br /> Nutze die [[Adminleistungen]] um dein Grundstück weitestgehend zu personalisieren! <br /> <br /> <br /> <br /> == Welche Arten von Grundstücken gibt es? ==<br /> <br /> #'''Normale Grundstücke (gxxx) (plot):''' Das sind Grundstücke auf unserer 1. Mainserverwelt, welche in der Regel geebent sind. Diese Grundstücke werden nicht auf Anfrage erstellt und sind bereits vordefiniert.<br /> #'''Normale Grundstücke auf der 2. Mainserverwelt (mxxx) (plot2):''' Auf der 2. Mainserverwelt kann man sich an freien Orten Grundstücke, welche Landschaft beinhalten, erstellen lassen. Die Grundstücke müssen sich der Landschaft anpassen! Die minimale Größe beträgt hierbei eine Grundfläche von 11x11, während die maximale Blockanzahl 8.100 Blöcke beträgt.<br /> #'''Themengrundstücke (txxx) (theme):''' Themengrundstücke sind Grundstücke in Themenstädten, in welchen man sich an das vorgegebene Bauthema halten muss. Die Bauthemen der jeweiligen Städte findest Du in der [FAQ] [[Die Städte]] und [[Die Themenstädte]]. Diese Grundstücke werden nicht auf Anfrage erstellt und sind bereits vordefiniert.<br /> #'''Geschäfte (lxxx) (store):''' Geschäfte sind Grundstücke, welche sich in unserem EKZ befinden und damit sehr gute Voraussetzungen für Usershops bieten.<br /> #'''Sondergrundstücke (sxxx) (special):''' Sondergrundstücke sind extra große Grundstücke (min. Fläche von 125x125), die man nach einem angenommenen Antrag im Bauprojekte- Forum kaufen kann.<br /> #'''Startergrundstücke (axxx) (start):''' Startergrundstücke sind Grundstücke, welche Startern einen einfacheren Einstieg ermöglichen sollen und werden kostenlos zu Verfügung gestellt.<br /> #'''Grundstücke außerhalb der Städte (Sondergrundstücke):''' Es ist möglich ein Grundstück außerhalb einer Stadt mit einer beliebigen Größe (ab 125x125) zu erhalten. Dies ist sowohl auf der 1. Mainserverwelt als auch auf der 2. Mainserverwelt möglich. Diese Grundstücke werden ausschließlich auf Anfrage erstellt und müssen im Bauprojekte- Forum beantragt werden. Die letztendliche Entscheidung über die Erstellung liegt jedoch beim Team.<br /> #'''Freebuildgrundstücke (bxxx) (freebuild):''' Diese Grundstücke befinden sich auf dem Freebuildserver und sind vor anderen Spielern geschützt, im Gegensatz zur normalen Freebuildwelt. Auf diesen Grundstücken ist das Benutzen von Redstone erlaubt<br /> #'''Reichengrundstücke (rxxx) (rich):''' Diese Grundstücke liegen in der Stadt Lyceum oder Punawi und befinden sich in einer exklusiven Lage und sind nur in geringen Stückzahlen vorhanden<br /> <br /> == Was kosten Grundstücke? ==<br /> <br /> Definition Grundfläche: Länge x Breite des Grundstücks<br /> <br /> *Normale Grundstücke (gxxx): [color=#0EC51D]300 BM[/color] pro Block Grundfläche<br /> *Normale Grundstücke in 2. Mainworld (mxxx): Erstellung: [color=#0EC51D]400 BM[/color] pro Block Grundfläche (Der Wert des Grundstücks beträgt allerdings nur [color=#0EC51D]300 BM[/color] pro Block)<br /> *Themengrundstücke (txxx): [color=#0EC51D]200 BM[/color] pro Block Grundfläche<br /> *Geschäfte (lxxx): [color=#0EC51D]200 BM[/color] pro Block/4 Wochen<br /> *Startgrundstücke (axxx): [color=#0EC51D]0 BM[/color]<br /> *Sondergrundstücke (sxxx): Erstellung: [color=#0EC51D]800 BM[/color] pro Block Grundfläche<br /> *Freebuild-Grundstücke (bxxx): [color=#0EC51D]0 BM[/color] <br /> *Reichengrundstücke (rxxx): [color=#0EC51D]1500 BM[/color] pro Block Grundfläche<br /> <br /> == Wie viele Grundstücke darf ich überhaupt besitzen? ==<br /> <br /> Du kannst mehrere Grundstücke besitzen:<br /> <br /> *Vier normale Baugrundstücke oder Themengrundstücke(z. B. 1 normales GS und 3 Themen-GS(andere Kombinationen möglich))<br /> *Zwei Grundstücke in der 2. Mainwelt<br /> *Vier Shops (jeweils eine Kiste)<br /> *Ein Geschäft (Einkaufszentrum)<br /> *Ein Startergrundstück<br /> *Ein Freebuildgrundstück<br /> *Ein Reichengrundstück<br /> <br /> Eine detaillierte Auflistung findest Du bei dem Befehl '''/rs limit'''.<br /> <br /> Hast du das Limit erreicht, kannst du ein Grundstück aus diesem Limit herausnehmen, indem du es als [[Adminleistungen#Zus.C3.A4tzlicher_Grundst.C3.BCcksslot|Votegrundstück]]. Dies kannst du machen, in dem du '''/rs info &lt;Grundstücks-ID&gt;''' eingibst und dort dann in der Zeile [color=#c2b900]Leistungen[/color] auf [color=#cc3535][VoteGs setzen][/color] klickst.<br /> <br /> == Wie verkaufe ich mein Grundstück wieder? ==<br /> <br /> Um dein Grundstück zu verkaufen, klickst Du einfach auf das Schild am Grundstückseingang oder gibst '''/rs info &lt;Grundstücks-ID&gt; in den Chat ein.<br /> <br /> Dort klickst Du auf [color=#ed0332][Verkaufen][/color]<br /> <br /> [color=#ff0000]Achtung:[/color] Sollte der Schriftzug ausgegraut sein, befindest Du dich auf dem falschen Server. Wenn dieser ganz fehlt handelt es sich um ein Votegrundstück und ist nicht verkaufbar.<br /> <br /> Um an Spieler zu verkaufen musst Du '''/rs sell &lt;Grundstücks-ID&gt; &lt;Preis&gt;''' in den Chat eingeben. <br /> <br /> <br /> Grundstücke können auch an die Bank zurückverkauft werden. Dazu gebe '''/rs sell &lt;Grundstücks-ID&gt; bank''' ein.<br /> <br /> Du bekommst beim Verkauf an die Bank die [color=#ff0000]Hälfte des Grundstückswertes erstattet[/color]. Bei Startergrundstücken, wird bei Verkauf nichts erstattet.<br /> <br /> <br /> <br /> [color=#ff0000]Wichtig:[/color] Wenn Du ein Grundstück zum Verkauf anbietest, entferne unbedingt die Sicherungen jeglicher Türen/Truhen/Öfen, damit der neue Eigentümer keine Protections auf dem Grundstück hat.<br /> <br /> <br /> '''Ich will mein Grundstück doch nicht verkaufen, wie nehme ich es vom Markt?'''<br /> <br /> Das Grundstücksschild zweimal anklicken, um den Verkauf des Grundstücks abzubrechen.<br /> <br /> = Wann wird ein Grundstück unter Denkmalschutz gestellt? =<br /> <br /> Besonders schöne Grundstücke von ehemaligen Spielern können als Denkmal gesetzt werden.<br /> <br /> Für User besteht die Möglichkeit ihr Grundstück zum Denkmal vorzuschlagen, eine Entscheidung wird dann teamintern getroffen.<br /> <br /> Besondere Bauwerke im Freebuild können auf den Main Server übernommen werden und ggf. als Denkmal fungieren.<br /> <br /> <br /> = Ich möchte gerne im Kreativmodus bauen, geht das auch? =<br /> <br /> Es gibt einen extra Freebuild-Server, dort kannst Du im Creative Mode kostenfrei und direkt drauf los bauen!<br /> <br /> Den Freebuildserver erreichst Du über das Packeis-Gate am Spawn. Das Ziel sollte '''Creative''' sein.<br /> <br /> Das Zerstören von anderen Bauwerken ist hier verboten und wird mit einem zweimonatigem Bann bestraft.<br /> <br /> Solltest Du es vorziehen auf einem Grundstück auf dem Freebuild zu bauen, so kannst Du dir wie oben erklärt eines erstellen lassen.<br /> <br /> Solltest Du Ideen für ein Bauprojekt haben, oder ein bereits verwirklichtes Bauprojekt haben, kannst Du dieses im Forum unter Bauprojekte vorstellen.<br /> <br /> <br /> = Wie hoch/tief kann ich auf meinem Grundstück bauen? =<br /> <br /> Standardmäßig kannst Du von Ebene 0 bis zur Ebene 108 Block bauen, dies lässt sich auf Ebene 240 bzw. Ebene 319 erweitern. Zusätzlich lässt sich der Keller bis auf Ebene -64 erweitern.<br /> <br /> Dazu musst du '''/rs info &lt;Grundstücks-ID&gt;''' eingeben und findest dort unter [color=#c2b900]Leistungen[/color] den Punkt [color=#46E246][Erweitern][/color]. Weitere Infos findest du auf der Seite für [[Adminleistungen#Erh.C3.B6hung.2C_Erweiterung_und_Verbindung|Adminleistungen]]<br /> <br /> = Was sind denn Sonderregionen? =<br /> <br /> Eine Sonderregion ist ein festgelegtes Gebiet innerhalb deines Grundstücks, wo du gesondert Flags und Grundstücksmember verwalten kannst.<br /> <br /> Du kannst also beispielsweise in dieser Region das Spawnen von Mobs/Tieren erlauben, ohne es auf dem gesamten Grundstück zu aktivieren.<br /> <br /> Wenn du herausfinden möchtest, wie viele und welche Sonderregionen du auf deinem Grundstück hast, kannst du einfach '''/rs info''' eingeben.<br /> <br /> Weitere Infos zu Kosten und Bedingungen erhälst du [[Adminleistungen#Wer_kann_Bezahlen.3F|hier]].</div> SGPGGB http://wiki.sgpggb.de/index.php?title=Farmen,_Mobs_und_Redstoneschaltungen&diff=2524 Farmen, Mobs und Redstoneschaltungen 2024-02-03T21:36:41Z <p>SGPGGB: </p> <hr /> <div>= Farmland =<br /> <br /> Die maximal erlaubte Anzahl von [http://de.minecraftwiki.net/wiki/Ackerboden Farmlandblöcken] berechnet sich wie folgt:<br /> <br /> Grundstückslänge x Grundstücksbreite x 2 (z.B.: 100x100x2 = 20.000 Blöcke).<br /> <br /> Diese Regelung gilt für<br /> *Melonen<br /> *Kürbisse<br /> *Kakteen<br /> *Zuckerrohr<br /> *Weizen<br /> *Kartoffeln<br /> *Karotten<br /> *Kakaobohnen<br /> *Netherwarzen/Seelensand<br /> *Lianen (wenn diese als Farm ausgelegt sind)<br /> *Spitzer Tropfstein<br /> <br /> Farmen können über beliebig viele Etagen verteilt werden, solange die maximale Anzahl an Blöcken nicht überschritten wird.<br /> <br /> Bei Starter-Grundstücken gibt es eine Sonderregel. Diese besagt, dass unterirdisch unbegrenzt viel Farmland vorhanden sein darf. Oberirdisch gilt weiterhin die Regel Länge x Breite x 2. <br /> Unterirdisch heißt in diesem Fall alles unterhalb des Grundstückschildes.<br /> <br /> = Auto-/Halbautofarmen =<br /> <br /> <br /> ==== Anpflanzen/Ernten von Hand: ====<br /> <br /> Items, die im XP-Shop verkauft werden können, müssen per Hand angepflanzt oder geerntet werden.<br /> Items, welche nicht im XP-Shop verkaufbar sind, gelten auch als per Hand angepflanzt bzw. geerntet, wenn sie durch ein einmaliges per Knopfdruck ausgelöstes Redstone-Signal gesetzt bzw. geerntet werden. Insbesondere darf für diesen Vorgang keine Redstone-Clock verwendet werden! Auch der reine Bau von nichtfunktionierenden verbotenen (z.B. halbautomatischen) XP-Shopfarmen, mit offensichtlicher Farmmethode sind verboten.<br /> <br /> ==== Definition einer Autofarm: ====<br /> <br /> Sobald ein Spieler weder den Anpflanz- noch den Erntevorgang von Hand ausführt, ist dies eine Autofarm.<br /> <br /> [color=#ff0000]Diese sind auf unserem Server (außer auf dem Vanilla- sowie Skyblock-Server) verboten.[/color]<br /> <br /> ==== Definition einer Halbautofarm: ====<br /> <br /> Wenn ein Spieler entweder den Anpflanz- oder Erntevorgang von Hand ausführt, so ist dies eine Halbautofarm. Der jeweils andere Vorgang kann hierbei automatisch ablaufen.<br /> <br /> = Erläuterung der Farmen =<br /> <br /> Im Folgenden sind Einzelfälle aufgelistet. Wer Bedenken zu seiner Farm hat, kann sich jederzeit an einen Teamler wenden.<br /> <br /> <br /> ==== Eisengolemfarm: ====<br /> <br /> Diese Art von Farm ist, außerhalb des Vanilla- sowie des Skyblock-Servers, egal in welcher Variante, verboten! Ob sie nun Halbautomatisch (Sprich: Golems mit der Hand töten), oder komplett automatisch ist, spielt hierbei keine Rolle.<br /> <br /> ==== Gemüsefarm: ====<br /> <br /> Eine automatische Farm mit Tageslichtsensor, Redstoneclocks und/ oder Dispensern ist verboten (Ausnahme: Vanilla- und Skyblock-Server)! Eine Halb-Auto Farm mit automatischer Aberntung der Items (Karotten, Kartoffeln, Weizen o.ä.) mit einem Knopf oder einem Schalter ist erlaubt, es muss jedoch mit der Hand nachgepflanzt werden.<br /> <br /> ==== Mob &amp; Tierfarm: ====<br /> <br /> Diese Art bleibt weiterhin erlaubt, solange die Mobs mit Hand/Schwert/Waffe getötet werden. Farmen, in denen die Mobs durch Stürze oder Lava automatisch getötet werden, sind außer auf dem Vanilla- sowie Skyblock-Server verboten!<br /> <br /> ==== Mob - Hühnerfarm: ====<br /> <br /> Die Hühnerfarmen mit einem Trichter am Ende, zur Aufsammlung der Eier, sind nur auf eine Farm pro Grundstück (max. vier Tiere) begrenzt, in diesem Ausmaß aber erlaubt.<br /> <br /> ==== Endermanfarm: ====<br /> <br /> Endermanfarmen sind im Ende auf dem Farmserver, egal in welcher Variante, verboten! Ob sie nun Halb-Auto (Sprich: Enderman von Hand töten), oder komplett automatisch ist, spielt hierbei keine Rolle.<br /> <br /> ==== Guardian-Farm: ====<br /> <br /> Das Bauen von Guardian-Farmen ist in der Farmwelt erlaubt. Bitte beachte, dass der Fallschacht mindestens 4x4 Blöcke breit sein muss, da die Guardians sich ansonsten gegenseitig in Blöcke drücken und sterben. Ebenso dürfen die Guardians nicht per Wasser in eine Richtung geschoben werden. Dies würde einer Autofarm gleichen.<br /> <br /> ==== Pilzfarm: ====<br /> <br /> Pilzfarmen, bei denen die Pilze automatisch nachwachsen und nur abgeerntet werden müssen, sind verboten (Ausnahme: Vanilla- und Skyblock-Server). Pilze müssen von Hand angepflanzt werden, können aber automatisch abgeerntet werden.<br /> <br /> ==== Nanofarm: ==== <br /> <br /> Eine Nanofarm ist eine Farm, bei welcher das Wachstum des angepflanzten Saatguts durch Dispenser und Knochenmehl durch eine Clock beschleunigt wird. Diese Art von Farm ist erlaubt, sofern die Clock durch eine Druckplatte aktiviert wird.<br /> <br /> ==== Blumenfarm: ====<br /> <br /> Diese Art der Farmen ist ausschließlich als Halb-Autofarm erlaubt, da als Nebenprodukt Weizensamen entstehen. Es ist lediglich erlaubt, den Anbau [b]oder[/b] das Abernten zu automatisieren!<br /> <br /> ==== Witherrosenfarm: ====<br /> <br /> Für eine Witherrosenfarm dürfen ausschließlich Mobs vom Wither beschossen werden, deren Items sich nicht im XP-Shop verkaufen lassen (z.B. mit Eiern Hühner spawnen). <br /> <br /> ==== Shulkerschalenfarm: ====<br /> <br /> Diese Art von Farm ist verboten und das Duplizieren der Shulker serverseitig deaktiviert.<br /> <br /> ==== Froschlichter: ====<br /> <br /> Froschlichter dürfen gefarmt werden, wichtig ist jedoch zu beachten, dass die Slimes nicht automatisch verkleinert werden. Außerdem dürfen die Items nur manuell aufgesammelt werden (also z. B. nicht per Trichter Alay etc.).<br /> <br /> ==== Schnüffler: ====<br /> <br /> Es darf eine Schnüfflerfarm gebaut werden, allerdings müssen die Items, die der Schnüffler findet, manuell aufgesammelt werden. Es ist verboten diese Item per Trichter oder sonstiges Methoden aufzusammeln!<br /> <br /> ==== Delfine: ====<br /> <br /> Da Delfine herumliegende Items einsammeln können und dadurch ihr Despawnen verzögeren, ist die Nutzung von Delfinen für Farmen oder Lagersysteme untersagt.<br /> <br /> = Mobs =<br /> <br /> Die Mobs, das heißt Landtiere, Monster, Tintenfische, usw. sind aktuell (dies kann sich ändern) auf 50 Mobs pro Chunk bzw. pro Grundstück auf Länge x Breite/30 Mobs (mindestens 50) limitiert. Bei einer Überschreitung des Limits werden die überzähligen Mobs automatisch gelöscht (dabei werden feindliche vor friedlichen Mobs gelöscht).<br /> <br /> Da sich das Moblimit automatisch regelt gibt es für eine Überschreitung keine Strafen.<br /> <br /> Außerhalb der Grundstücke spawnen auf dem Mainserver keinerlei Mobs, da das Mobspawning deaktiviert ist.<br /> <br /> Bei aktivem Mob-Spawning muss der Grundstückseigentümer dafür Sorge tragen, dass die gespawnten Mobs weder das Grundstück verlassen, noch andere Spieler außerhalb des Grundstücks verletzen können. Dies kann z.B. durch eine Barrikade am Grundstückseingang verhindert werden.<br /> <br /> Mobs dürfen nicht verwendet werden um Items einzusammeln oder um das Despawnen von Items (z.B. durch Delfine) zu verzögern.<br /> <br /> = Alles rund um Pferde =<br /> <br /> '''Kann ich meine Pferde schützen?'''<br /> <br /> Ja, wenn Du deinem Pferd, Maultier oder Esel einen Sattel aufsetzt, wird dieses Tier auf Dich gesichert. Das heißt kein anderer User kann auf dein Tier aufsteigen, es verletzen oder in sein Inventar schauen. Wird der Sattel abgenommen, ist das Tier wieder für jeden zugänglich.<br /> <br /> <br /> '''Kann ich mit Pferden durch das Stargate?'''<br /> <br /> Da die Stargates meist Wasser verwenden, wird man beim Betreten vom Pferd geworfen und kann somit nicht durch die Stargates reisen.<br /> <br /> <br /> '''Meine Tiere sind verschwunden! Wie kann das passieren?'''<br /> <br /> Es kann vorkommen, dass wir bei Fehlersuchen bzw. Problemen mit dem Server die Monster und Tiere entfernen müssen.<br /> <br /> Tiere sterben häufig auch durch Ersticken in Wänden oder Decken. Dies ist bedingt durch einen Fehler in der Tier- Kollision von Minecraft.<br /> <br /> Je mehr Tiere in einem Raum/ Gehege sind, desto mehr Kollisionen zwischen den Tieren gibt es und umso wahrscheinlicher ist der Tod von Tieren.<br /> <br /> [color=#FF0000]Es werden keine Tiere ersetzt. Es gibt keinen Schadensersatz![/color]<br /> <br /> <br /> = Redstoneschaltungen =<br /> <br /> == Definition Schaltungen und Clocks ==<br /> <br /> Schaltungen, die den Server unnötig stressen, sind verboten. Redstone-Schaltungen müssen an- und ausschaltbar sein. Sogenannte &quot;Clocks&quot; dürfen außerhalb des Skyblock-Servers nur per spieleraktivierter Druckplatte oder Stolperdraht (Faden, welcher Haken verbindet) aktiv gehalten werden, sodass sie nicht dauerhaft laufen. Solltest Du weitere Fragen zu dem Thema haben oder dir nicht sicher sein, kannst Du einen Teamler fragen.<br /> <br /> == Trichterformel ==<br /> <br /> Pro 30 Block Grundfläche darf man einen Trichter haben (Formel: Grundfläche/30). Damit kleine Grundstücke nicht leer ausgehen, gibt es eine Grundlimit von 50 Trichtern. Beim Überschreiten des Limits werden die Trichter vom Team entfernt.<br /> <br /> Auf dem Skyblockserver gilt ein Trichterlimit von 100 Trichtern je Insel. Ist dieses Limit erreicht, können automatisch keine weiteren Trichter platziert werden.<br /> <br /> == Auto-Fishing ==<br /> <br /> Auto-Fishing Anlagen jeglicher Art sind auf dem Server nicht gestattet. Sollte eine solche Auto-Fischfarm gefunden werden, wird diese vom Team entfernt. Zudem wird der gefarmte Fisch und jeglich andere geangelte Items vernichtet. Auto-Fishing Anlagen zählen als Autofarmen und werden dementsprechend behandelt.<br /> <br /> Unter eine Auto-Fishfarm zählen außerdem auch Wasserströme die Fische nach unten transportieren und dort die Fische durch eine solide Blockoberfläche oder durch das Eis von Wasserläuferschuhen töten. Eine erneute Wasseroberfläche ist jedoch erlaubt.<br /> <br /> == Beton-Umwandler ==<br /> <br /> Das Ausnutzen von Fehlern mit Pistons und Trockenbetonblöcken gilt als Bug und wird mit einem Bann bestraft.<br /> <br /> == Sculk Sensoren ==<br /> <br /> Für die Verwendung von Sculk Sensoren gelten folgende ergänzende Regeln:<br /> <br /> *Der Anpflanz-, Ernte- oder Sammelvorgang darf nicht per Sculk Sensor gestartet werden<br /> *Es sind die bisher bestehenden Regeln zu beachten, besonders zu dem Thema [[Farmen,_Mobs_und_Redstoneschaltungen#Auto-.2FHalbautofarmen|Auto-/Halbautofarmen]] sowie [[Farmen,_Mobs_und_Redstoneschaltungen#Definition_Schaltungen_und_Clocks|Schaltungen und Clocks]]<br /> *Sculk Sensoren dürfen nur durch Aktionen getriggert werden, dessen Ursprung sich auf dem gleichen Grundstück befindet wie der Sculk Sensor selbst<br /> *Innerhalb einer Redstoneschaltung ist die Verwendung von Sculk Sensoren erlaubt</div> SGPGGB http://wiki.sgpggb.de/index.php?title=Main2&diff=2523 Main2 2024-02-02T12:35:25Z <p>SGPGGB: /* [u]Golia[/u] */</p> <hr /> <div>Auf dem Main2 ist das Konzept nicht pur auf ECO-Citybuild ausgelegt, denn hier ist es für jedermann möglich, sich ein Grundstück an einem gewünschten Ort erstellen zu lassen.<br /> <br /> Jedoch gibt es trotzdem einige Städte, in der sich die Grundstücke aber beliebig erstellt werden lassen können. <br /> <br /> Es gibt keine Themenstädte auf dem Main2. Sollte thematisches Bauen gewünscht sein, gibt es [[Die_Themenst%C3%A4dte|hier]] nähere Informationen.<br /> <br /> Für komplett vorgefertigte Städte, die sich auf dem Main1 befinden, gibt es [[Main1|hier]] Informationen.<br /> <br /> &lt;div class=&quot;toclimit-3&quot;&gt;__TOC__&lt;/div&gt;<br /> <br /> = Allgemeine Informationen =<br /> <br /> Auf dem &quot;Main2&quot; können Grundstücke von der Größe 11x11 bis zu einer Größe von 8.100 Blöcken Grundfläche (z.B. 90x90) zum Preis von [color=#0EC51D]400 BM[/color] je Block Grundfläche beantragt werden. Dies geht innerhalb, sowie außerhalb von Städten. Der Grundpreis des Grundstücks liegt dabei trotzdem bei 300 BM/Block, da der erhöhte Preis lediglich vom Mehraufwand der Erstellung kommt. Dies spielt bei der Berechnung von Adminleistungen eine Rolle.<br /> Um eine bessere Integration der Grundstücke in die bestehende Landschaft zu ermöglichen, kann neben der kompletten Grundstücksumrandung auch lediglich die Markierung der Ecken beantragt werden.<br /> Der Mindestabstand zwischen den Grundstücken (Zaun zu Zaun) muss 5 Blöcke betragen, wenn keine Straße dort entlang geplant werden könnte. Sollte eine Straße denkbar sein, liegt der Mindestabstand bei 7 Blöcken.<br /> <br /> [color=#ff0000]Die Grundstücke müssen sich der Landschaft anpassen, nicht umgekehrt.[/color]<br /> <br /> Du hast zudem die Möglichkeit, ab 10 Grundstücken, die dir oder anderen Spielern gehören (und alle damit einverstanden sind), eine Stadt zu gründen und ein Gate dort erstellen zu lassen. Einen Städtenamen, das Städtegate und auch die Straße könnt ihr dann gerne vorschlagen, alle anderen Schritte (Stadtverwalter, etc.) obliegen dem Team. Nähere Informationen gibt es [[Userst%C3%A4dte|hier]].<br /> <br /> Diese Grundstücke sind mit '''mXXX''' (z.b.: m357) bezeichnet.<br /> <br /> <br /> '''Wie erreiche ich die Städte auf dem Main2?'''<br /> <br /> Die Main2-Städte sind von der Lobby ('''/lobby''' oder '''/spawn''') aus durch das Stein-Stargate zu erreichen.<br /> <br /> = Die Städte im Überblick =<br /> <br /> {|style=&quot;width: 50%;&quot;<br /> !style=&quot;width=50%; text-align:left;&quot;|'''Main 2'''<br /> |-<br /> | align=&quot;left&quot; valign=&quot;top&quot;|<br /> #[[Main2#.5Bu.5DArctalos.5B.2Fu.5D|Arctalos]]<br /> #[[Main2#.5Bu.5DCrystalice.5B.2Fu.5D|Crystalice]]<br /> #[[Main2#.5Bu.5DEldia.5B.2Fu.5D|Eldia]]<br /> #[[Main2#.5Bu.5DEldorado.5B.2Fu.5D|Eldorado]]<br /> #[[Main2#.5Bu.5DExotica.5B.2Fu.5D|Exotica]]<br /> #[[Main2#.5Bu.5DJorlandria.5B.2Fu.5D|Jorlandria]]<br /> #[[Main2#.5Bu.5DMorhavis.5B.2Fu.5D|Morhavis]]<br /> #[[Main2#.5Bu.5DPandora.5B.2Fu.5D|Pandora]]<br /> #[[Main2#.5Bu.5DPolaria.5B.2Fu.5D|Polaria]]<br /> #[[Main2#.5Bu.5DPoronia.5B.2Fu.5D|Poronia]]<br /> #[[Main2#.5Bu.5DSantaria.5B.2Fu.5D|Santaria]]<br /> #[[Main2#.5Bu.5DSehir.5B.2Fu.5D|Sehir]]<br /> #[[Main2#.5Bu.5DSilvaria.5B.2Fu.5D|Silvaria]]<br /> #[[Main2#.5Bu.5DTharia.5B.2Fu.5D|Tharia]]<br /> |}<br /> <br /> = Die Städte im Detail =<br /> <br /> === [u]Arctalos[/u] ===<br /> <br /> <br /> '''Stadtverwalter:''' Kimco<br /> <br /> Besonderheiten:<br /> <br /> • keine Kanalisation vorhanden<br /> <br /> <br /> Nicht beantragbare Adminleistungen:<br /> <br /> • Grundstück resetten<br /> <br /> • Anschluss an die Kanalisation<br /> <br /> ----<br /> <br /> === [u]Crystalice[/u] ===<br /> <br /> <br /> '''Stadtverwalter:''' SantaTheGray<br /> <br /> Besonderheiten:<br /> <br /> • eine von Usern gegründete Stadt<br /> <br /> • keine Kanalisation vorhanden<br /> <br /> <br /> Nicht beantragbare Adminleistungen:<br /> <br /> • Grundstück resetten<br /> <br /> • Anschluss an die Kanalisation<br /> <br /> <br /> ----<br /> <br /> === [u]Eldia[/u] ===<br /> <br /> <br /> '''Stadtverwalter:''' SantaTheGray<br /> <br /> Besonderheiten:<br /> <br /> • keine Kanalisation vorhanden<br /> <br /> • Eine von Usern gegründete Stadt<br /> <br /> <br /> Nicht beantragbare Adminleistungen:<br /> <br /> • Grundstück resetten<br /> <br /> • Anschluss an die Kanalisation<br /> <br /> <br /> ----<br /> <br /> === [u]Eldorado[/u] ===<br /> [[Datei:Eldorado.png|link=]]<br /> <br /> '''Stadtverwalter:''' Kimco<br /> <br /> Besonderheiten:<br /> <br /> • Grundstücke ohne Grundstücksbegrenzung beantragbar (nur Kennzeichnung an den Grundstücksecken)<br /> <br /> Nicht beantragbare Adminleistungen:<br /> <br /> • Grundstück resetten<br /> <br /> <br /> ----<br /> <br /> === [u]Exotica[/u] ===<br /> <br /> <br /> '''Stadtverwalter:''' Kimco<br /> <br /> Besonderheiten:<br /> <br /> • keine Kanalisation vorhanden<br /> <br /> <br /> Nicht beantragbare Adminleistungen:<br /> <br /> • Grundstück resetten<br /> <br /> • Anschluss an die Kanalisation<br /> <br /> ----<br /> <br /> === [u]Golia[/u] ===<br /> <br /> <br /> '''Stadtverwalter:''' Morpheusbro<br /> <br /> Besonderheiten:<br /> <br /> • keine Kanalisation vorhanden<br /> <br /> • Eine von Usern gegründete Stadt<br /> <br /> <br /> Nicht beantragbare Adminleistungen:<br /> <br /> • Grundstück resetten<br /> <br /> • Anschluss an die Kanalisation<br /> <br /> ----<br /> <br /> === [u]Jorlandria[/u] ===<br /> [[Datei:Jorlandria.png|link=]]<br /> <br /> '''Stadtverwalter:''' lufty1<br /> <br /> Besonderheiten:<br /> <br /> • keine Kanalisation vorhanden<br /> <br /> • Eine von Usern gegründete Stadt<br /> <br /> <br /> Nicht beantragbare Adminleistungen:<br /> <br /> • Grundstück resetten<br /> <br /> • Anschluss an die Kanalisation<br /> <br /> ----<br /> <br /> === [u]Morhavis[/u] ===<br /> <br /> <br /> '''Stadtverwalter:''' Notruf<br /> <br /> Besonderheiten:<br /> <br /> • keine Kanalisation vorhanden<br /> <br /> <br /> Nicht beantragbare Adminleistungen:<br /> <br /> • Grundstück resetten<br /> <br /> • Anschluss an die Kanalisation<br /> <br /> ----<br /> <br /> === [u]Pandora[/u] ===<br /> [[Datei:Pandora.png|link=]]<br /> <br /> '''Stadtverwalter:''' Melinaaa<br /> <br /> Besonderheiten:<br /> <br /> • keine<br /> <br /> <br /> Nicht beantragbare Adminleistungen:<br /> <br /> • Grundstück resetten<br /> <br /> ----<br /> === [u]Polaria[/u] ===<br /> [[Datei:Polaria.png|link=]]<br /> <br /> '''Stadtverwalter:''' Praesidentin<br /> <br /> Besonderheiten:<br /> <br /> • keine Kanalisation vorhanden<br /> <br /> <br /> Nicht beantragbare Adminleistungen:<br /> <br /> • Grundstück resetten<br /> <br /> • Anschluss an die Kanalisation<br /> <br /> ----<br /> <br /> === [u]Poronia[/u] ===<br /> [[Datei:Poronia.png|link=]]<br /> <br /> '''Stadtverwalter:''' Melinaaa<br /> <br /> Besonderheiten:<br /> <br /> • keine Kanalisation vorhanden<br /> <br /> • Erste von Usern gegründete Stadt.<br /> <br /> <br /> Nicht beantragbare Adminleistungen:<br /> <br /> • Grundstück resetten<br /> <br /> • Anschluss an die Kanalisation<br /> <br /> ----<br /> <br /> === [u]Santaria[/u] ===<br /> [[Datei:Santaria.png|link=]]<br /> <br /> '''Stadtverwalter:''' Morpheusbro<br /> <br /> Besonderheiten:<br /> <br /> <br /> • keine Kanalisation vorhanden<br /> <br /> <br /> Nicht beantragbare Adminleistungen:<br /> <br /> • Grundstück resetten<br /> <br /> • Anschluss an die Kanalisation<br /> <br /> ----<br /> <br /> === [u]Sehir[/u] ===<br /> [[Datei:Sehir.png|link=]]<br /> <br /> '''Stadtverwalter:''' Morpheusbro<br /> <br /> Besonderheiten:<br /> <br /> • keine Kanalisation vorhanden<br /> <br /> • Eine von Usern gegründete Stadt.<br /> <br /> <br /> Nicht beantragbare Adminleistungen:<br /> <br /> • Grundstück resetten<br /> <br /> • Anschluss an die Kanalisation<br /> ----<br /> <br /> === [u]Silvaria[/u] ===<br /> [[Datei:Silvaria.png|link=]]<br /> <br /> '''Stadtverwalter:''' DaywalkerKS<br /> <br /> Besonderheiten:<br /> <br /> • keine Kanalisation vorhanden<br /> <br /> <br /> Nicht beantragbare Adminleistungen:<br /> <br /> • Grundstück resetten<br /> <br /> • Anschluss an die Kanalisation<br /> ----<br /> <br /> === [u]Skribblin[/u] ===<br /> [[Datei:Skribblin_2.png|link=]]<br /> <br /> '''Stadtverwalter:''' KickThaCat<br /> <br /> Besonderheiten:<br /> <br /> • keine Kanalisation vorhanden<br /> <br /> • Eine von Usern gegründete Stadt<br /> <br /> <br /> Nicht beantragbare Adminleistungen:<br /> <br /> • Grundstück resetten<br /> <br /> • Anschluss an die Kanalisation<br /> ----<br /> <br /> === [u]Tharia[/u] ===<br /> <br /> <br /> '''Stadtverwalter:''' Notruf<br /> <br /> Besonderheiten:<br /> <br /> • keine Kanalisation vorhanden<br /> <br /> • Eine von Usern gegründete Stadt<br /> <br /> <br /> Nicht beantragbare Adminleistungen:<br /> <br /> • Grundstück resetten<br /> <br /> • Anschluss an die Kanalisation</div> SGPGGB http://wiki.sgpggb.de/index.php?title=Main2&diff=2522 Main2 2024-02-02T09:44:03Z <p>SGPGGB: </p> <hr /> <div>Auf dem Main2 ist das Konzept nicht pur auf ECO-Citybuild ausgelegt, denn hier ist es für jedermann möglich, sich ein Grundstück an einem gewünschten Ort erstellen zu lassen.<br /> <br /> Jedoch gibt es trotzdem einige Städte, in der sich die Grundstücke aber beliebig erstellt werden lassen können. <br /> <br /> Es gibt keine Themenstädte auf dem Main2. Sollte thematisches Bauen gewünscht sein, gibt es [[Die_Themenst%C3%A4dte|hier]] nähere Informationen.<br /> <br /> Für komplett vorgefertigte Städte, die sich auf dem Main1 befinden, gibt es [[Main1|hier]] Informationen.<br /> <br /> &lt;div class=&quot;toclimit-3&quot;&gt;__TOC__&lt;/div&gt;<br /> <br /> = Allgemeine Informationen =<br /> <br /> Auf dem &quot;Main2&quot; können Grundstücke von der Größe 11x11 bis zu einer Größe von 8.100 Blöcken Grundfläche (z.B. 90x90) zum Preis von [color=#0EC51D]400 BM[/color] je Block Grundfläche beantragt werden. Dies geht innerhalb, sowie außerhalb von Städten. Der Grundpreis des Grundstücks liegt dabei trotzdem bei 300 BM/Block, da der erhöhte Preis lediglich vom Mehraufwand der Erstellung kommt. Dies spielt bei der Berechnung von Adminleistungen eine Rolle.<br /> Um eine bessere Integration der Grundstücke in die bestehende Landschaft zu ermöglichen, kann neben der kompletten Grundstücksumrandung auch lediglich die Markierung der Ecken beantragt werden.<br /> Der Mindestabstand zwischen den Grundstücken (Zaun zu Zaun) muss 5 Blöcke betragen, wenn keine Straße dort entlang geplant werden könnte. Sollte eine Straße denkbar sein, liegt der Mindestabstand bei 7 Blöcken.<br /> <br /> [color=#ff0000]Die Grundstücke müssen sich der Landschaft anpassen, nicht umgekehrt.[/color]<br /> <br /> Du hast zudem die Möglichkeit, ab 10 Grundstücken, die dir oder anderen Spielern gehören (und alle damit einverstanden sind), eine Stadt zu gründen und ein Gate dort erstellen zu lassen. Einen Städtenamen, das Städtegate und auch die Straße könnt ihr dann gerne vorschlagen, alle anderen Schritte (Stadtverwalter, etc.) obliegen dem Team. Nähere Informationen gibt es [[Userst%C3%A4dte|hier]].<br /> <br /> Diese Grundstücke sind mit '''mXXX''' (z.b.: m357) bezeichnet.<br /> <br /> <br /> '''Wie erreiche ich die Städte auf dem Main2?'''<br /> <br /> Die Main2-Städte sind von der Lobby ('''/lobby''' oder '''/spawn''') aus durch das Stein-Stargate zu erreichen.<br /> <br /> = Die Städte im Überblick =<br /> <br /> {|style=&quot;width: 50%;&quot;<br /> !style=&quot;width=50%; text-align:left;&quot;|'''Main 2'''<br /> |-<br /> | align=&quot;left&quot; valign=&quot;top&quot;|<br /> #[[Main2#.5Bu.5DArctalos.5B.2Fu.5D|Arctalos]]<br /> #[[Main2#.5Bu.5DCrystalice.5B.2Fu.5D|Crystalice]]<br /> #[[Main2#.5Bu.5DEldia.5B.2Fu.5D|Eldia]]<br /> #[[Main2#.5Bu.5DEldorado.5B.2Fu.5D|Eldorado]]<br /> #[[Main2#.5Bu.5DExotica.5B.2Fu.5D|Exotica]]<br /> #[[Main2#.5Bu.5DJorlandria.5B.2Fu.5D|Jorlandria]]<br /> #[[Main2#.5Bu.5DMorhavis.5B.2Fu.5D|Morhavis]]<br /> #[[Main2#.5Bu.5DPandora.5B.2Fu.5D|Pandora]]<br /> #[[Main2#.5Bu.5DPolaria.5B.2Fu.5D|Polaria]]<br /> #[[Main2#.5Bu.5DPoronia.5B.2Fu.5D|Poronia]]<br /> #[[Main2#.5Bu.5DSantaria.5B.2Fu.5D|Santaria]]<br /> #[[Main2#.5Bu.5DSehir.5B.2Fu.5D|Sehir]]<br /> #[[Main2#.5Bu.5DSilvaria.5B.2Fu.5D|Silvaria]]<br /> #[[Main2#.5Bu.5DTharia.5B.2Fu.5D|Tharia]]<br /> |}<br /> <br /> = Die Städte im Detail =<br /> <br /> === [u]Arctalos[/u] ===<br /> <br /> <br /> '''Stadtverwalter:''' Kimco<br /> <br /> Besonderheiten:<br /> <br /> • keine Kanalisation vorhanden<br /> <br /> <br /> Nicht beantragbare Adminleistungen:<br /> <br /> • Grundstück resetten<br /> <br /> • Anschluss an die Kanalisation<br /> <br /> ----<br /> <br /> === [u]Crystalice[/u] ===<br /> <br /> <br /> '''Stadtverwalter:''' SantaTheGray<br /> <br /> Besonderheiten:<br /> <br /> • eine von Usern gegründete Stadt<br /> <br /> • keine Kanalisation vorhanden<br /> <br /> <br /> Nicht beantragbare Adminleistungen:<br /> <br /> • Grundstück resetten<br /> <br /> • Anschluss an die Kanalisation<br /> <br /> <br /> ----<br /> <br /> === [u]Eldia[/u] ===<br /> <br /> <br /> '''Stadtverwalter:''' SantaTheGray<br /> <br /> Besonderheiten:<br /> <br /> • keine Kanalisation vorhanden<br /> <br /> • Eine von Usern gegründete Stadt<br /> <br /> <br /> Nicht beantragbare Adminleistungen:<br /> <br /> • Grundstück resetten<br /> <br /> • Anschluss an die Kanalisation<br /> <br /> <br /> ----<br /> <br /> === [u]Eldorado[/u] ===<br /> [[Datei:Eldorado.png|link=]]<br /> <br /> '''Stadtverwalter:''' Kimco<br /> <br /> Besonderheiten:<br /> <br /> • Grundstücke ohne Grundstücksbegrenzung beantragbar (nur Kennzeichnung an den Grundstücksecken)<br /> <br /> Nicht beantragbare Adminleistungen:<br /> <br /> • Grundstück resetten<br /> <br /> <br /> ----<br /> <br /> === [u]Exotica[/u] ===<br /> <br /> <br /> '''Stadtverwalter:''' Kimco<br /> <br /> Besonderheiten:<br /> <br /> • keine Kanalisation vorhanden<br /> <br /> <br /> Nicht beantragbare Adminleistungen:<br /> <br /> • Grundstück resetten<br /> <br /> • Anschluss an die Kanalisation<br /> <br /> ----<br /> <br /> === [u]Golia[/u] ===<br /> <br /> <br /> '''Stadtverwalter:''' 19Direwolf99<br /> <br /> Besonderheiten:<br /> <br /> • keine Kanalisation vorhanden<br /> <br /> • Eine von Usern gegründete Stadt<br /> <br /> <br /> Nicht beantragbare Adminleistungen:<br /> <br /> • Grundstück resetten<br /> <br /> • Anschluss an die Kanalisation<br /> <br /> ----<br /> <br /> === [u]Jorlandria[/u] ===<br /> [[Datei:Jorlandria.png|link=]]<br /> <br /> '''Stadtverwalter:''' lufty1<br /> <br /> Besonderheiten:<br /> <br /> • keine Kanalisation vorhanden<br /> <br /> • Eine von Usern gegründete Stadt<br /> <br /> <br /> Nicht beantragbare Adminleistungen:<br /> <br /> • Grundstück resetten<br /> <br /> • Anschluss an die Kanalisation<br /> <br /> ----<br /> <br /> === [u]Morhavis[/u] ===<br /> <br /> <br /> '''Stadtverwalter:''' Notruf<br /> <br /> Besonderheiten:<br /> <br /> • keine Kanalisation vorhanden<br /> <br /> <br /> Nicht beantragbare Adminleistungen:<br /> <br /> • Grundstück resetten<br /> <br /> • Anschluss an die Kanalisation<br /> <br /> ----<br /> <br /> === [u]Pandora[/u] ===<br /> [[Datei:Pandora.png|link=]]<br /> <br /> '''Stadtverwalter:''' Melinaaa<br /> <br /> Besonderheiten:<br /> <br /> • keine<br /> <br /> <br /> Nicht beantragbare Adminleistungen:<br /> <br /> • Grundstück resetten<br /> <br /> ----<br /> === [u]Polaria[/u] ===<br /> [[Datei:Polaria.png|link=]]<br /> <br /> '''Stadtverwalter:''' Praesidentin<br /> <br /> Besonderheiten:<br /> <br /> • keine Kanalisation vorhanden<br /> <br /> <br /> Nicht beantragbare Adminleistungen:<br /> <br /> • Grundstück resetten<br /> <br /> • Anschluss an die Kanalisation<br /> <br /> ----<br /> <br /> === [u]Poronia[/u] ===<br /> [[Datei:Poronia.png|link=]]<br /> <br /> '''Stadtverwalter:''' Melinaaa<br /> <br /> Besonderheiten:<br /> <br /> • keine Kanalisation vorhanden<br /> <br /> • Erste von Usern gegründete Stadt.<br /> <br /> <br /> Nicht beantragbare Adminleistungen:<br /> <br /> • Grundstück resetten<br /> <br /> • Anschluss an die Kanalisation<br /> <br /> ----<br /> <br /> === [u]Santaria[/u] ===<br /> [[Datei:Santaria.png|link=]]<br /> <br /> '''Stadtverwalter:''' Morpheusbro<br /> <br /> Besonderheiten:<br /> <br /> <br /> • keine Kanalisation vorhanden<br /> <br /> <br /> Nicht beantragbare Adminleistungen:<br /> <br /> • Grundstück resetten<br /> <br /> • Anschluss an die Kanalisation<br /> <br /> ----<br /> <br /> === [u]Sehir[/u] ===<br /> [[Datei:Sehir.png|link=]]<br /> <br /> '''Stadtverwalter:''' Morpheusbro<br /> <br /> Besonderheiten:<br /> <br /> • keine Kanalisation vorhanden<br /> <br /> • Eine von Usern gegründete Stadt.<br /> <br /> <br /> Nicht beantragbare Adminleistungen:<br /> <br /> • Grundstück resetten<br /> <br /> • Anschluss an die Kanalisation<br /> ----<br /> <br /> === [u]Silvaria[/u] ===<br /> [[Datei:Silvaria.png|link=]]<br /> <br /> '''Stadtverwalter:''' DaywalkerKS<br /> <br /> Besonderheiten:<br /> <br /> • keine Kanalisation vorhanden<br /> <br /> <br /> Nicht beantragbare Adminleistungen:<br /> <br /> • Grundstück resetten<br /> <br /> • Anschluss an die Kanalisation<br /> ----<br /> <br /> === [u]Skribblin[/u] ===<br /> [[Datei:Skribblin_2.png|link=]]<br /> <br /> '''Stadtverwalter:''' KickThaCat<br /> <br /> Besonderheiten:<br /> <br /> • keine Kanalisation vorhanden<br /> <br /> • Eine von Usern gegründete Stadt<br /> <br /> <br /> Nicht beantragbare Adminleistungen:<br /> <br /> • Grundstück resetten<br /> <br /> • Anschluss an die Kanalisation<br /> ----<br /> <br /> === [u]Tharia[/u] ===<br /> <br /> <br /> '''Stadtverwalter:''' Notruf<br /> <br /> Besonderheiten:<br /> <br /> • keine Kanalisation vorhanden<br /> <br /> • Eine von Usern gegründete Stadt<br /> <br /> <br /> Nicht beantragbare Adminleistungen:<br /> <br /> • Grundstück resetten<br /> <br /> • Anschluss an die Kanalisation</div> SGPGGB http://wiki.sgpggb.de/index.php?title=Main2&diff=2521 Main2 2024-02-02T09:41:29Z <p>SGPGGB: </p> <hr /> <div>Auf dem Main2 ist das Konzept nicht pur auf ECO-Citybuild ausgelegt, denn hier ist es für jedermann möglich, sich ein Grundstück an einem gewünschten Ort erstellen zu lassen.<br /> <br /> Jedoch gibt es trotzdem einige Städte, in der sich die Grundstücke aber beliebig erstellt werden lassen können. <br /> <br /> Es gibt keine Themenstädte auf dem Main2. Sollte thematisches Bauen gewünscht sein, gibt es [[Die_Themenst%C3%A4dte|hier]] nähere Informationen.<br /> <br /> Für komplett vorgefertigte Städte, die sich auf dem Main1 befinden, gibt es [[Main1|hier]] Informationen.<br /> <br /> &lt;div class=&quot;toclimit-3&quot;&gt;__TOC__&lt;/div&gt;<br /> <br /> = Allgemeine Informationen =<br /> <br /> Auf dem &quot;Main2&quot; können Grundstücke von der Größe 11x11 bis zu einer Größe von 8.100 Blöcken Grundfläche (z.B. 90x90) zum Preis von [color=#0EC51D]400 BM[/color] je Block Grundfläche beantragt werden. Dies geht innerhalb, sowie außerhalb von Städten. Der Grundpreis des Grundstücks liegt dabei trotzdem bei 300 BM/Block, da der erhöhte Preis lediglich vom Mehraufwand der Erstellung kommt. Dies spielt bei der Berechnung von Adminleistungen eine Rolle.<br /> Um eine bessere Integration der Grundstücke in die bestehende Landschaft zu ermöglichen, kann neben der kompletten Grundstücksumrandung auch lediglich die Markierung der Ecken beantragt werden.<br /> Der Mindestabstand zwischen den Grundstücken (Zaun zu Zaun) muss 5 Blöcke betragen, wenn keine Straße dort entlang geplant werden könnte. Sollte eine Straße denkbar sein, liegt der Mindestabstand bei 7 Blöcken.<br /> <br /> [color=#ff0000]Die Grundstücke müssen sich der Landschaft anpassen, nicht umgekehrt.[/color]<br /> <br /> Du hast zudem die Möglichkeit, ab 10 Grundstücken, die dir oder anderen Spielern gehören (und alle damit einverstanden sind), eine Stadt zu gründen und ein Gate dort erstellen zu lassen. Einen Städtenamen, das Städtegate und auch die Straße könnt ihr dann gerne vorschlagen, alle anderen Schritte (Stadtverwalter, etc.) obliegen dem Team. Nähere Informationen gibt es [[Userst%C3%A4dte|hier]].<br /> <br /> Diese Grundstücke sind mit '''mXXX''' (z.b.: m357) bezeichnet.<br /> <br /> <br /> '''Wie erreiche ich die Städte auf dem Main2?'''<br /> <br /> Die Main2-Städte sind von der Lobby ('''/lobby''' oder '''/spawn''') aus durch das Stein-Stargate zu erreichen.<br /> <br /> = Die Städte im Überblick =<br /> <br /> {|style=&quot;width: 50%;&quot;<br /> !style=&quot;width=50%; text-align:left;&quot;|'''Main 2'''<br /> |-<br /> | align=&quot;left&quot; valign=&quot;top&quot;|<br /> #[[Main2#.5Bu.5DArctalos.5B.2Fu.5D|Arctalos]]<br /> #[[Main2#.5Bu.5DCrystalice.5B.2Fu.5D|Crystalice]]<br /> #[[Main2#.5Bu.5DEldia.5B.2Fu.5D|Eldia]]<br /> #[[Main2#.5Bu.5DEldorado.5B.2Fu.5D|Eldorado]]<br /> #[[Main2#.5Bu.5DExotica.5B.2Fu.5D|Exotica]]<br /> #[[Main2#.5Bu.5DJorlandria.5B.2Fu.5D|Jorlandria]]<br /> #[[Main2#.5Bu.5DMorhavis.5B.2Fu.5D|Morhavis]]<br /> #[[Main2#.5Bu.5DPandora.5B.2Fu.5D|Pandora]]<br /> #[[Main2#.5Bu.5DPolaria.5B.2Fu.5D|Polaria]]<br /> #[[Main2#.5Bu.5DPoronia.5B.2Fu.5D|Poronia]]<br /> #[[Main2#.5Bu.5DSantaria.5B.2Fu.5D|Santaria]]<br /> #[[Main2#.5Bu.5DSehir.5B.2Fu.5D|Sehir]]<br /> #[[Main2#.5Bu.5DSilvaria.5B.2Fu.5D|Silvaria]]<br /> #[[Main2#.5Bu.5DTharia.5B.2Fu.5D|Tharia]]<br /> |}<br /> <br /> = Die Städte im Detail =<br /> <br /> === [u]Arctalos[/u] ===<br /> <br /> <br /> '''Stadtverwalter:''' Kimco<br /> <br /> Besonderheiten:<br /> <br /> • keine Kanalisation vorhanden<br /> <br /> <br /> Nicht beantragbare Adminleistungen:<br /> <br /> • Grundstück resetten<br /> <br /> • Anschluss an die Kanalisation<br /> <br /> ----<br /> <br /> === [u]Crystalice[/u] ===<br /> <br /> <br /> '''Stadtverwalter:''' SantaTheGray<br /> <br /> Besonderheiten:<br /> <br /> • eine von Usern gegründete Stadt<br /> <br /> • keine Kanalisation vorhanden<br /> <br /> <br /> Nicht beantragbare Adminleistungen:<br /> <br /> • Grundstück resetten<br /> <br /> • Anschluss an die Kanalisation<br /> <br /> <br /> ----<br /> <br /> === [u]Eldia[/u] ===<br /> <br /> <br /> '''Stadtverwalter:''' SantaTheGray<br /> <br /> Besonderheiten:<br /> <br /> • keine Kanalisation vorhanden<br /> <br /> • Eine von Usern gegründete Stadt<br /> <br /> <br /> Nicht beantragbare Adminleistungen:<br /> <br /> • Grundstück resetten<br /> <br /> • Anschluss an die Kanalisation<br /> <br /> <br /> ----<br /> <br /> === [u]Eldorado[/u] ===<br /> [[Datei:Eldorado.png|link=]]<br /> <br /> '''Stadtverwalter:''' Kimco<br /> <br /> Besonderheiten:<br /> <br /> • Grundstücke ohne Grundstücksbegrenzung beantragbar (nur Kennzeichnung an den Grundstücksecken)<br /> <br /> Nicht beantragbare Adminleistungen:<br /> <br /> • Grundstück resetten<br /> <br /> <br /> ----<br /> <br /> === [u]Exotica[/u] ===<br /> <br /> <br /> '''Stadtverwalter:''' Kimco<br /> <br /> Besonderheiten:<br /> <br /> • keine Kanalisation vorhanden<br /> <br /> <br /> Nicht beantragbare Adminleistungen:<br /> <br /> • Grundstück resetten<br /> <br /> • Anschluss an die Kanalisation<br /> <br /> ----<br /> <br /> === [u]Jorlandria[/u] ===<br /> [[Datei:Jorlandria.png|link=]]<br /> <br /> '''Stadtverwalter:''' lufty1<br /> <br /> Besonderheiten:<br /> <br /> • keine Kanalisation vorhanden<br /> <br /> • Eine von Usern gegründete Stadt<br /> <br /> <br /> Nicht beantragbare Adminleistungen:<br /> <br /> • Grundstück resetten<br /> <br /> • Anschluss an die Kanalisation<br /> <br /> ----<br /> <br /> === [u]Morhavis[/u] ===<br /> <br /> <br /> '''Stadtverwalter:''' Notruf<br /> <br /> Besonderheiten:<br /> <br /> • keine Kanalisation vorhanden<br /> <br /> <br /> Nicht beantragbare Adminleistungen:<br /> <br /> • Grundstück resetten<br /> <br /> • Anschluss an die Kanalisation<br /> <br /> ----<br /> <br /> === [u]Pandora[/u] ===<br /> [[Datei:Pandora.png|link=]]<br /> <br /> '''Stadtverwalter:''' Melinaaa<br /> <br /> Besonderheiten:<br /> <br /> • keine<br /> <br /> <br /> Nicht beantragbare Adminleistungen:<br /> <br /> • Grundstück resetten<br /> <br /> ----<br /> === [u]Polaria[/u] ===<br /> [[Datei:Polaria.png|link=]]<br /> <br /> '''Stadtverwalter:''' Praesidentin<br /> <br /> Besonderheiten:<br /> <br /> • keine Kanalisation vorhanden<br /> <br /> <br /> Nicht beantragbare Adminleistungen:<br /> <br /> • Grundstück resetten<br /> <br /> • Anschluss an die Kanalisation<br /> <br /> ----<br /> <br /> === [u]Poronia[/u] ===<br /> [[Datei:Poronia.png|link=]]<br /> <br /> '''Stadtverwalter:''' Melinaaa<br /> <br /> Besonderheiten:<br /> <br /> • keine Kanalisation vorhanden<br /> <br /> • Erste von Usern gegründete Stadt.<br /> <br /> <br /> Nicht beantragbare Adminleistungen:<br /> <br /> • Grundstück resetten<br /> <br /> • Anschluss an die Kanalisation<br /> <br /> ----<br /> <br /> === [u]Santaria[/u] ===<br /> [[Datei:Santaria.png|link=]]<br /> <br /> '''Stadtverwalter:''' Morpheusbro<br /> <br /> Besonderheiten:<br /> <br /> <br /> • keine Kanalisation vorhanden<br /> <br /> <br /> Nicht beantragbare Adminleistungen:<br /> <br /> • Grundstück resetten<br /> <br /> • Anschluss an die Kanalisation<br /> <br /> ----<br /> <br /> === [u]Sehir[/u] ===<br /> [[Datei:Sehir.png|link=]]<br /> <br /> '''Stadtverwalter:''' Morpheusbro<br /> <br /> Besonderheiten:<br /> <br /> • keine Kanalisation vorhanden<br /> <br /> • Eine von Usern gegründete Stadt.<br /> <br /> <br /> Nicht beantragbare Adminleistungen:<br /> <br /> • Grundstück resetten<br /> <br /> • Anschluss an die Kanalisation<br /> ----<br /> <br /> === [u]Silvaria[/u] ===<br /> [[Datei:Silvaria.png|link=]]<br /> <br /> '''Stadtverwalter:''' DaywalkerKS<br /> <br /> Besonderheiten:<br /> <br /> • keine Kanalisation vorhanden<br /> <br /> <br /> Nicht beantragbare Adminleistungen:<br /> <br /> • Grundstück resetten<br /> <br /> • Anschluss an die Kanalisation<br /> ----<br /> <br /> === [u]Skribblin[/u] ===<br /> [[Datei:Skribblin_2.png|link=]]<br /> <br /> '''Stadtverwalter:''' KickThaCat<br /> <br /> Besonderheiten:<br /> <br /> • keine Kanalisation vorhanden<br /> <br /> • Eine von Usern gegründete Stadt<br /> <br /> <br /> Nicht beantragbare Adminleistungen:<br /> <br /> • Grundstück resetten<br /> <br /> • Anschluss an die Kanalisation<br /> ----<br /> <br /> === [u]Tharia[/u] ===<br /> <br /> <br /> '''Stadtverwalter:''' Notruf<br /> <br /> Besonderheiten:<br /> <br /> • keine Kanalisation vorhanden<br /> <br /> • Eine von Usern gegründete Stadt<br /> <br /> <br /> Nicht beantragbare Adminleistungen:<br /> <br /> • Grundstück resetten<br /> <br /> • Anschluss an die Kanalisation<br /> ----<br /> <br /> === [u]Golia[/u] ===<br /> <br /> <br /> '''Stadtverwalter:''' 19Direwolf99<br /> <br /> Besonderheiten:<br /> <br /> • keine Kanalisation vorhanden<br /> <br /> • Eine von Usern gegründete Stadt<br /> <br /> <br /> Nicht beantragbare Adminleistungen:<br /> <br /> • Grundstück resetten<br /> <br /> • Anschluss an die Kanalisation</div> SGPGGB http://wiki.sgpggb.de/index.php?title=Main2&diff=2520 Main2 2024-02-02T09:40:50Z <p>SGPGGB: </p> <hr /> <div>Auf dem Main2 ist das Konzept nicht pur auf ECO-Citybuild ausgelegt, denn hier ist es für jedermann möglich, sich ein Grundstück an einem gewünschten Ort erstellen zu lassen.<br /> <br /> Jedoch gibt es trotzdem einige Städte, in der sich die Grundstücke aber beliebig erstellt werden lassen können. <br /> <br /> Es gibt keine Themenstädte auf dem Main2. Sollte thematisches Bauen gewünscht sein, gibt es [[Die_Themenst%C3%A4dte|hier]] nähere Informationen.<br /> <br /> Für komplett vorgefertigte Städte, die sich auf dem Main1 befinden, gibt es [[Main1|hier]] Informationen.<br /> <br /> &lt;div class=&quot;toclimit-3&quot;&gt;__TOC__&lt;/div&gt;<br /> <br /> = Allgemeine Informationen =<br /> <br /> Auf dem &quot;Main2&quot; können Grundstücke von der Größe 11x11 bis zu einer Größe von 8.100 Blöcken Grundfläche (z.B. 90x90) zum Preis von [color=#0EC51D]400 BM[/color] je Block Grundfläche beantragt werden. Dies geht innerhalb, sowie außerhalb von Städten. Der Grundpreis des Grundstücks liegt dabei trotzdem bei 300 BM/Block, da der erhöhte Preis lediglich vom Mehraufwand der Erstellung kommt. Dies spielt bei der Berechnung von Adminleistungen eine Rolle.<br /> Um eine bessere Integration der Grundstücke in die bestehende Landschaft zu ermöglichen, kann neben der kompletten Grundstücksumrandung auch lediglich die Markierung der Ecken beantragt werden.<br /> Der Mindestabstand zwischen den Grundstücken (Zaun zu Zaun) muss 5 Blöcke betragen, wenn keine Straße dort entlang geplant werden könnte. Sollte eine Straße denkbar sein, liegt der Mindestabstand bei 7 Blöcken.<br /> <br /> [color=#ff0000]Die Grundstücke müssen sich der Landschaft anpassen, nicht umgekehrt.[/color]<br /> <br /> Du hast zudem die Möglichkeit, ab 10 Grundstücken, die dir oder anderen Spielern gehören (und alle damit einverstanden sind), eine Stadt zu gründen und ein Gate dort erstellen zu lassen. Einen Städtenamen, das Städtegate und auch die Straße könnt ihr dann gerne vorschlagen, alle anderen Schritte (Stadtverwalter, etc.) obliegen dem Team. Nähere Informationen gibt es [[Userst%C3%A4dte|hier]].<br /> <br /> Diese Grundstücke sind mit '''mXXX''' (z.b.: m357) bezeichnet.<br /> <br /> <br /> '''Wie erreiche ich die Städte auf dem Main2?'''<br /> <br /> Die Main2-Städte sind von der Lobby ('''/lobby''' oder '''/spawn''') aus durch das Stein-Stargate zu erreichen.<br /> <br /> = Die Städte im Überblick =<br /> <br /> {|style=&quot;width: 50%;&quot;<br /> !style=&quot;width=50%; text-align:left;&quot;|'''Main 2'''<br /> |-<br /> | align=&quot;left&quot; valign=&quot;top&quot;|<br /> #[[Main2#.5Bu.5DArctalos.5B.2Fu.5D|Arctalos]]<br /> #[[Main2#.5Bu.5DCrystalice.5B.2Fu.5D|Crystalice]]<br /> #[[Main2#.5Bu.5DEldia.5B.2Fu.5D|Eldia]]<br /> #[[Main2#.5Bu.5DEldorado.5B.2Fu.5D|Eldorado]]<br /> #[[Main2#.5Bu.5DExotica.5B.2Fu.5D|Exotica]]<br /> #[[Main2#.5Bu.5DJorlandria.5B.2Fu.5D|Jorlandria]]<br /> #[[Main2#.5Bu.5DMorhavis.5B.2Fu.5D|Morhavis]]<br /> #[[Main2#.5Bu.5DPandora.5B.2Fu.5D|Pandora]]<br /> #[[Main2#.5Bu.5DPolaria.5B.2Fu.5D|Polaria]]<br /> #[[Main2#.5Bu.5DPoronia.5B.2Fu.5D|Poronia]]<br /> #[[Main2#.5Bu.5DSantaria.5B.2Fu.5D|Santaria]]<br /> #[[Main2#.5Bu.5DSehir.5B.2Fu.5D|Sehir]]<br /> #[[Main2#.5Bu.5DSilvaria.5B.2Fu.5D|Silvaria]]<br /> #[[Main2#.5Bu.5DTharia.5B.2Fu.5D|Tharia]]<br /> |}<br /> <br /> = Die Städte im Detail =<br /> <br /> === [u]Arctalos[/u] ===<br /> <br /> <br /> '''Stadtverwalter:''' Kimco<br /> <br /> Besonderheiten:<br /> <br /> • keine Kanalisation vorhanden<br /> <br /> <br /> Nicht beantragbare Adminleistungen:<br /> <br /> • Grundstück resetten<br /> <br /> • Anschluss an die Kanalisation<br /> <br /> ----<br /> <br /> === [u]Crystalice[/u] ===<br /> <br /> <br /> '''Stadtverwalter:''' SantaTheGray<br /> <br /> Besonderheiten:<br /> <br /> • eine von Usern gegründete Stadt<br /> <br /> • keine Kanalisation vorhanden<br /> <br /> <br /> Nicht beantragbare Adminleistungen:<br /> <br /> • Grundstück resetten<br /> <br /> • Anschluss an die Kanalisation<br /> <br /> <br /> ----<br /> <br /> === [u]Eldia[/u] ===<br /> <br /> <br /> '''Stadtverwalter:''' SantaTheGray<br /> <br /> Besonderheiten:<br /> <br /> • keine Kanalisation vorhanden<br /> <br /> • Eine von Usern gegründete Stadt<br /> <br /> <br /> Nicht beantragbare Adminleistungen:<br /> <br /> • Grundstück resetten<br /> <br /> • Anschluss an die Kanalisation<br /> <br /> <br /> ----<br /> <br /> === [u]Eldorado[/u] ===<br /> [[Datei:Eldorado.png|link=]]<br /> <br /> '''Stadtverwalter:''' Kimco<br /> <br /> Besonderheiten:<br /> <br /> • Grundstücke ohne Grundstücksbegrenzung beantragbar (nur Kennzeichnung an den Grundstücksecken)<br /> <br /> Nicht beantragbare Adminleistungen:<br /> <br /> • Grundstück resetten<br /> <br /> <br /> ----<br /> <br /> === [u]Exotica[/u] ===<br /> <br /> <br /> '''Stadtverwalter:''' Kimco<br /> <br /> Besonderheiten:<br /> <br /> • keine Kanalisation vorhanden<br /> <br /> <br /> Nicht beantragbare Adminleistungen:<br /> <br /> • Grundstück resetten<br /> <br /> • Anschluss an die Kanalisation<br /> <br /> ----<br /> <br /> === [u]Jorlandria[/u] ===<br /> [[Datei:Jorlandria.png|link=]]<br /> <br /> '''Stadtverwalter:''' lufty1<br /> <br /> Besonderheiten:<br /> <br /> • keine Kanalisation vorhanden<br /> <br /> • Eine von Usern gegründete Stadt<br /> <br /> <br /> Nicht beantragbare Adminleistungen:<br /> <br /> • Grundstück resetten<br /> <br /> • Anschluss an die Kanalisation<br /> <br /> ----<br /> <br /> === [u]Morhavis[/u] ===<br /> <br /> <br /> '''Stadtverwalter:''' Notruf<br /> <br /> Besonderheiten:<br /> <br /> • keine Kanalisation vorhanden<br /> <br /> <br /> Nicht beantragbare Adminleistungen:<br /> <br /> • Grundstück resetten<br /> <br /> • Anschluss an die Kanalisation<br /> <br /> ----<br /> <br /> === [u]Pandora[/u] ===<br /> [[Datei:Pandora.png|link=]]<br /> <br /> '''Stadtverwalter:''' Melinaaa<br /> <br /> Besonderheiten:<br /> <br /> • keine<br /> <br /> <br /> Nicht beantragbare Adminleistungen:<br /> <br /> • Grundstück resetten<br /> <br /> ----<br /> === [u]Polaria[/u] ===<br /> [[Datei:Polaria.png|link=]]<br /> <br /> '''Stadtverwalter:''' Praesidentin<br /> <br /> Besonderheiten:<br /> <br /> • keine Kanalisation vorhanden<br /> <br /> <br /> Nicht beantragbare Adminleistungen:<br /> <br /> • Grundstück resetten<br /> <br /> • Anschluss an die Kanalisation<br /> <br /> ----<br /> <br /> === [u]Poronia[/u] ===<br /> [[Datei:Poronia.png|link=]]<br /> <br /> '''Stadtverwalter:''' Melinaaa<br /> <br /> Besonderheiten:<br /> <br /> • keine Kanalisation vorhanden<br /> <br /> • Erste von Usern gegründete Stadt.<br /> <br /> <br /> Nicht beantragbare Adminleistungen:<br /> <br /> • Grundstück resetten<br /> <br /> • Anschluss an die Kanalisation<br /> <br /> ----<br /> <br /> === [u]Santaria[/u] ===<br /> [[Datei:Santaria.png|link=]]<br /> <br /> '''Stadtverwalter:''' Morpheusbro<br /> <br /> Besonderheiten:<br /> <br /> <br /> • keine Kanalisation vorhanden<br /> <br /> <br /> Nicht beantragbare Adminleistungen:<br /> <br /> • Grundstück resetten<br /> <br /> • Anschluss an die Kanalisation<br /> <br /> ----<br /> <br /> === [u]Sehir[/u] ===<br /> [[Datei:Sehir.png|link=]]<br /> <br /> '''Stadtverwalter:''' Morpheusbro<br /> <br /> Besonderheiten:<br /> <br /> • keine Kanalisation vorhanden<br /> <br /> • Eine von Usern gegründete Stadt.<br /> <br /> <br /> Nicht beantragbare Adminleistungen:<br /> <br /> • Grundstück resetten<br /> <br /> • Anschluss an die Kanalisation<br /> ----<br /> <br /> === [u]Silvaria[/u] ===<br /> [[Datei:Silvaria.png|link=]]<br /> <br /> '''Stadtverwalter:''' DaywalkerKS<br /> <br /> Besonderheiten:<br /> <br /> • keine Kanalisation vorhanden<br /> <br /> <br /> Nicht beantragbare Adminleistungen:<br /> <br /> • Grundstück resetten<br /> <br /> • Anschluss an die Kanalisation<br /> ----<br /> <br /> === [u]Skribblin[/u] ===<br /> [[Datei:Skribblin_2.png|link=]]<br /> <br /> '''Stadtverwalter:''' KickThaCat<br /> <br /> Besonderheiten:<br /> <br /> • keine Kanalisation vorhanden<br /> <br /> • Eine von Usern gegründete Stadt<br /> <br /> <br /> Nicht beantragbare Adminleistungen:<br /> <br /> • Grundstück resetten<br /> <br /> • Anschluss an die Kanalisation<br /> ----<br /> <br /> === [u]Tharia[/u] ===<br /> <br /> <br /> '''Stadtverwalter:''' Notruf<br /> <br /> Besonderheiten:<br /> <br /> • keine Kanalisation vorhanden<br /> <br /> • Eine von Usern gegründete Stadt<br /> <br /> <br /> Nicht beantragbare Adminleistungen:<br /> <br /> • Grundstück resetten<br /> <br /> • Anschluss an die Kanalisation<br /> <br /> <br /> === [u]Golia[/u] ===<br /> ----<br /> <br /> '''Stadtverwalter:''' 19Direwolf99<br /> <br /> Besonderheiten:<br /> <br /> • keine Kanalisation vorhanden<br /> <br /> • Eine von Usern gegründete Stadt<br /> <br /> <br /> Nicht beantragbare Adminleistungen:<br /> <br /> • Grundstück resetten<br /> <br /> • Anschluss an die Kanalisation</div> SGPGGB http://wiki.sgpggb.de/index.php?title=Main2&diff=2519 Main2 2024-02-02T09:40:34Z <p>SGPGGB: /* [u]Tharia[/u] */</p> <hr /> <div>Auf dem Main2 ist das Konzept nicht pur auf ECO-Citybuild ausgelegt, denn hier ist es für jedermann möglich, sich ein Grundstück an einem gewünschten Ort erstellen zu lassen.<br /> <br /> Jedoch gibt es trotzdem einige Städte, in der sich die Grundstücke aber beliebig erstellt werden lassen können. <br /> <br /> Es gibt keine Themenstädte auf dem Main2. Sollte thematisches Bauen gewünscht sein, gibt es [[Die_Themenst%C3%A4dte|hier]] nähere Informationen.<br /> <br /> Für komplett vorgefertigte Städte, die sich auf dem Main1 befinden, gibt es [[Main1|hier]] Informationen.<br /> <br /> &lt;div class=&quot;toclimit-3&quot;&gt;__TOC__&lt;/div&gt;<br /> <br /> = Allgemeine Informationen =<br /> <br /> Auf dem &quot;Main2&quot; können Grundstücke von der Größe 11x11 bis zu einer Größe von 8.100 Blöcken Grundfläche (z.B. 90x90) zum Preis von [color=#0EC51D]400 BM[/color] je Block Grundfläche beantragt werden. Dies geht innerhalb, sowie außerhalb von Städten. Der Grundpreis des Grundstücks liegt dabei trotzdem bei 300 BM/Block, da der erhöhte Preis lediglich vom Mehraufwand der Erstellung kommt. Dies spielt bei der Berechnung von Adminleistungen eine Rolle.<br /> Um eine bessere Integration der Grundstücke in die bestehende Landschaft zu ermöglichen, kann neben der kompletten Grundstücksumrandung auch lediglich die Markierung der Ecken beantragt werden.<br /> Der Mindestabstand zwischen den Grundstücken (Zaun zu Zaun) muss 5 Blöcke betragen, wenn keine Straße dort entlang geplant werden könnte. Sollte eine Straße denkbar sein, liegt der Mindestabstand bei 7 Blöcken.<br /> <br /> [color=#ff0000]Die Grundstücke müssen sich der Landschaft anpassen, nicht umgekehrt.[/color]<br /> <br /> Du hast zudem die Möglichkeit, ab 10 Grundstücken, die dir oder anderen Spielern gehören (und alle damit einverstanden sind), eine Stadt zu gründen und ein Gate dort erstellen zu lassen. Einen Städtenamen, das Städtegate und auch die Straße könnt ihr dann gerne vorschlagen, alle anderen Schritte (Stadtverwalter, etc.) obliegen dem Team. Nähere Informationen gibt es [[Userst%C3%A4dte|hier]].<br /> <br /> Diese Grundstücke sind mit '''mXXX''' (z.b.: m357) bezeichnet.<br /> <br /> <br /> '''Wie erreiche ich die Städte auf dem Main2?'''<br /> <br /> Die Main2-Städte sind von der Lobby ('''/lobby''' oder '''/spawn''') aus durch das Stein-Stargate zu erreichen.<br /> <br /> = Die Städte im Überblick =<br /> <br /> {|style=&quot;width: 50%;&quot;<br /> !style=&quot;width=50%; text-align:left;&quot;|'''Main 2'''<br /> |-<br /> | align=&quot;left&quot; valign=&quot;top&quot;|<br /> #[[Main2#.5Bu.5DArctalos.5B.2Fu.5D|Arctalos]]<br /> #[[Main2#.5Bu.5DCrystalice.5B.2Fu.5D|Crystalice]]<br /> #[[Main2#.5Bu.5DEldia.5B.2Fu.5D|Eldia]]<br /> #[[Main2#.5Bu.5DEldorado.5B.2Fu.5D|Eldorado]]<br /> #[[Main2#.5Bu.5DExotica.5B.2Fu.5D|Exotica]]<br /> #[[Main2#.5Bu.5DJorlandria.5B.2Fu.5D|Jorlandria]]<br /> #[[Main2#.5Bu.5DMorhavis.5B.2Fu.5D|Morhavis]]<br /> #[[Main2#.5Bu.5DPandora.5B.2Fu.5D|Pandora]]<br /> #[[Main2#.5Bu.5DPolaria.5B.2Fu.5D|Polaria]]<br /> #[[Main2#.5Bu.5DPoronia.5B.2Fu.5D|Poronia]]<br /> #[[Main2#.5Bu.5DSantaria.5B.2Fu.5D|Santaria]]<br /> #[[Main2#.5Bu.5DSehir.5B.2Fu.5D|Sehir]]<br /> #[[Main2#.5Bu.5DSilvaria.5B.2Fu.5D|Silvaria]]<br /> #[[Main2#.5Bu.5DTharia.5B.2Fu.5D|Tharia]]<br /> |}<br /> <br /> = Die Städte im Detail =<br /> <br /> === [u]Arctalos[/u] ===<br /> <br /> <br /> '''Stadtverwalter:''' Kimco<br /> <br /> Besonderheiten:<br /> <br /> • keine Kanalisation vorhanden<br /> <br /> <br /> Nicht beantragbare Adminleistungen:<br /> <br /> • Grundstück resetten<br /> <br /> • Anschluss an die Kanalisation<br /> <br /> ----<br /> <br /> === [u]Crystalice[/u] ===<br /> <br /> <br /> '''Stadtverwalter:''' SantaTheGray<br /> <br /> Besonderheiten:<br /> <br /> • eine von Usern gegründete Stadt<br /> <br /> • keine Kanalisation vorhanden<br /> <br /> <br /> Nicht beantragbare Adminleistungen:<br /> <br /> • Grundstück resetten<br /> <br /> • Anschluss an die Kanalisation<br /> <br /> <br /> ----<br /> <br /> === [u]Eldia[/u] ===<br /> <br /> <br /> '''Stadtverwalter:''' SantaTheGray<br /> <br /> Besonderheiten:<br /> <br /> • keine Kanalisation vorhanden<br /> <br /> • Eine von Usern gegründete Stadt<br /> <br /> <br /> Nicht beantragbare Adminleistungen:<br /> <br /> • Grundstück resetten<br /> <br /> • Anschluss an die Kanalisation<br /> <br /> <br /> ----<br /> <br /> === [u]Eldorado[/u] ===<br /> [[Datei:Eldorado.png|link=]]<br /> <br /> '''Stadtverwalter:''' Kimco<br /> <br /> Besonderheiten:<br /> <br /> • Grundstücke ohne Grundstücksbegrenzung beantragbar (nur Kennzeichnung an den Grundstücksecken)<br /> <br /> Nicht beantragbare Adminleistungen:<br /> <br /> • Grundstück resetten<br /> <br /> <br /> ----<br /> <br /> === [u]Exotica[/u] ===<br /> <br /> <br /> '''Stadtverwalter:''' Kimco<br /> <br /> Besonderheiten:<br /> <br /> • keine Kanalisation vorhanden<br /> <br /> <br /> Nicht beantragbare Adminleistungen:<br /> <br /> • Grundstück resetten<br /> <br /> • Anschluss an die Kanalisation<br /> <br /> ----<br /> <br /> === [u]Jorlandria[/u] ===<br /> [[Datei:Jorlandria.png|link=]]<br /> <br /> '''Stadtverwalter:''' lufty1<br /> <br /> Besonderheiten:<br /> <br /> • keine Kanalisation vorhanden<br /> <br /> • Eine von Usern gegründete Stadt<br /> <br /> <br /> Nicht beantragbare Adminleistungen:<br /> <br /> • Grundstück resetten<br /> <br /> • Anschluss an die Kanalisation<br /> <br /> ----<br /> <br /> === [u]Morhavis[/u] ===<br /> <br /> <br /> '''Stadtverwalter:''' Notruf<br /> <br /> Besonderheiten:<br /> <br /> • keine Kanalisation vorhanden<br /> <br /> <br /> Nicht beantragbare Adminleistungen:<br /> <br /> • Grundstück resetten<br /> <br /> • Anschluss an die Kanalisation<br /> <br /> ----<br /> <br /> === [u]Pandora[/u] ===<br /> [[Datei:Pandora.png|link=]]<br /> <br /> '''Stadtverwalter:''' Melinaaa<br /> <br /> Besonderheiten:<br /> <br /> • keine<br /> <br /> <br /> Nicht beantragbare Adminleistungen:<br /> <br /> • Grundstück resetten<br /> <br /> ----<br /> === [u]Polaria[/u] ===<br /> [[Datei:Polaria.png|link=]]<br /> <br /> '''Stadtverwalter:''' Praesidentin<br /> <br /> Besonderheiten:<br /> <br /> • keine Kanalisation vorhanden<br /> <br /> <br /> Nicht beantragbare Adminleistungen:<br /> <br /> • Grundstück resetten<br /> <br /> • Anschluss an die Kanalisation<br /> <br /> ----<br /> <br /> === [u]Poronia[/u] ===<br /> [[Datei:Poronia.png|link=]]<br /> <br /> '''Stadtverwalter:''' Melinaaa<br /> <br /> Besonderheiten:<br /> <br /> • keine Kanalisation vorhanden<br /> <br /> • Erste von Usern gegründete Stadt.<br /> <br /> <br /> Nicht beantragbare Adminleistungen:<br /> <br /> • Grundstück resetten<br /> <br /> • Anschluss an die Kanalisation<br /> <br /> ----<br /> <br /> === [u]Santaria[/u] ===<br /> [[Datei:Santaria.png|link=]]<br /> <br /> '''Stadtverwalter:''' Morpheusbro<br /> <br /> Besonderheiten:<br /> <br /> <br /> • keine Kanalisation vorhanden<br /> <br /> <br /> Nicht beantragbare Adminleistungen:<br /> <br /> • Grundstück resetten<br /> <br /> • Anschluss an die Kanalisation<br /> <br /> ----<br /> <br /> === [u]Sehir[/u] ===<br /> [[Datei:Sehir.png|link=]]<br /> <br /> '''Stadtverwalter:''' Morpheusbro<br /> <br /> Besonderheiten:<br /> <br /> • keine Kanalisation vorhanden<br /> <br /> • Eine von Usern gegründete Stadt.<br /> <br /> <br /> Nicht beantragbare Adminleistungen:<br /> <br /> • Grundstück resetten<br /> <br /> • Anschluss an die Kanalisation<br /> ----<br /> <br /> === [u]Silvaria[/u] ===<br /> [[Datei:Silvaria.png|link=]]<br /> <br /> '''Stadtverwalter:''' DaywalkerKS<br /> <br /> Besonderheiten:<br /> <br /> • keine Kanalisation vorhanden<br /> <br /> <br /> Nicht beantragbare Adminleistungen:<br /> <br /> • Grundstück resetten<br /> <br /> • Anschluss an die Kanalisation<br /> ----<br /> <br /> === [u]Skribblin[/u] ===<br /> [[Datei:Skribblin_2.png|link=]]<br /> <br /> '''Stadtverwalter:''' KickThaCat<br /> <br /> Besonderheiten:<br /> <br /> • keine Kanalisation vorhanden<br /> <br /> • Eine von Usern gegründete Stadt<br /> <br /> <br /> Nicht beantragbare Adminleistungen:<br /> <br /> • Grundstück resetten<br /> <br /> • Anschluss an die Kanalisation<br /> ----<br /> <br /> === [u]Tharia[/u] ===<br /> <br /> <br /> '''Stadtverwalter:''' Notruf<br /> <br /> Besonderheiten:<br /> <br /> • keine Kanalisation vorhanden<br /> <br /> • Eine von Usern gegründete Stadt<br /> <br /> <br /> Nicht beantragbare Adminleistungen:<br /> <br /> • Grundstück resetten<br /> <br /> • Anschluss an die Kanalisation<br /> <br /> <br /> === [u]Golia[/u] ===<br /> <br /> <br /> '''Stadtverwalter:''' 19Direwolf99<br /> <br /> Besonderheiten:<br /> <br /> • keine Kanalisation vorhanden<br /> <br /> • Eine von Usern gegründete Stadt<br /> <br /> <br /> Nicht beantragbare Adminleistungen:<br /> <br /> • Grundstück resetten<br /> <br /> • Anschluss an die Kanalisation</div> SGPGGB http://wiki.sgpggb.de/index.php?title=Die_Themenst%C3%A4dte&diff=2518 Die Themenstädte 2024-01-28T18:46:26Z <p>SGPGGB: </p> <hr /> <div>Hier findest Du eine Auflistung aller Themenstädte auf unserem ECO-Citybuild Server. Zu jeder Themenstadt gibt es eine kurze Beschreibung, in der Du die Besonderheiten und den Ansprechpartner seitens des Teams entnehmen kannst.<br /> <br /> Jede unserer Themenstädte hat ein vorgegebenes Thema, nach dem gebaut werden muss. Wenn die Grundstücke nicht nach dem Thema bebaut sind, können diese resettet werden. Auch sollte das Grundstück den allgemeinen Serverregeln entsprechen.<br /> <br /> Informationen zu [[Main1|Main1-Städten]] und [[Main2|Main2-Städten]] gibt es hier. <br /> <br /> <br /> &lt;div class=&quot;toclimit-3&quot;&gt;__TOC__&lt;/div&gt;<br /> <br /> <br /> = Allgemeine Informationen =<br /> <br /> '''Themenstädte auf dem &quot;Main1&quot;'''<br /> <br /> Welches Thema für welche Stadt gilt, siehst Du in der jeweiligen Stadtbeschreibung.<br /> <br /> <br /> Für alle Themenstädte gilt: [color=#ff0000]Farmen sind nur unterirdisch bzw. von außen nicht sichtbar erlaubt; Ausnahme: Deko-Farmen[/color].<br /> <br /> [color=#ff0000]Der Handelsmissbrauch mit Themen-Grundstücken ist verboten.[/color]<br /> <br /> Hierzu zählt z.B. der Kauf eines oder mehrerer Grundstücke, um sie gewinnbringend weiter zu verkaufen.<br /> <br /> Unbebaute Grundstücke dürfen in Höhe des Bankpreises gehandelt werden. Bebaute Grundstücke dürfen zu einem angemessenen Preis verkauft werden. Dieser sollte sich grundsätzlich aus den verbauten Materialien und dem Grundpreis des Grundstücks zusammensetzen.<br /> <br /> <br /> In unseren Themenstädten auf dem &quot;Main1&quot; können keine neuen Grundstücke beantragt werden.<br /> <br /> Diese Grundstücke sind mit tXXX (z.b.: t128) bezeichnet. <br /> <br /> <br /> '''Themenstädte auf dem &quot;Main2&quot;'''<br /> <br /> Auf dem Main2 gibt es keine Themenstädte. Es ist auch nicht möglich eine Userstadt zur Themenstadt zu beantragen.<br /> <br /> <br /> '''Wie erreiche ich diese Städte?'''<br /> <br /> Unsere Städte sind von der Lobby ('''/lobby''' oder '''/spawn''') aus, durch das Golderz-Stargate zu erreichen.<br /> <br /> = Die Städte im Überblick =<br /> <br /> '''Main 1'''<br /> #[[Die_Themenstädte#.5Bu.5DArboria.5B.2Fu.5D|Arboria]]<br /> #[[Die_Themenstädte#.5Bu.5DArcadia.5B.2Fu.5D|Arcadia]]<br /> #[[Die_Themenstädte#.5Bu.5DAsia.5B.2Fu.5D|Asia]]<br /> #[[Die_Themenstädte#.5Bu.5DGasalabad.5B.2Fu.5D|Gasalabad]]<br /> #[[Die_Themenstädte#.5Bu.5DGlennwood.5B.2Fu.5D|Glennwood]]<br /> #[[Die_Themenstädte#.5Bu.5DMinedieval.5B.2Fu.5D|Minedieval]]<br /> #[[Die_Themenstädte#.5Bu.5DNeptunia.5B.2Fu.5D|Neptunia]]<br /> #[[Die_Themenstädte#.5Bu.5DSkybeach.5B.2Fu.5D|Skybeach]]<br /> #[[Die_Themenstädte#.5Bu.5DTiamat.5B.2Fu.5D|Tiamat]]<br /> #[[Die_Themenstädte#.5Bu.5DVaporia.5B.2Fu.5D|Vaporia]]<br /> #[[Die_Themenstädte#.5Bu.5DWinterhold.5B.2Fu.5D|Winterhold]]<br /> <br /> = Die Themenstädte im Detail =<br /> == Main1 ==<br /> === [u]Arboria[/u] ===<br /> <br /> [[Datei:Arboria.png|link=]]<br /> <br /> '''Thema / Baustil:''' Bäume und Wald<br /> <br /> <br /> Riesige Mammutbäume, dichte Wäldchen und Baumhäuser schmücken Arboria.<br /> <br /> Neben vielen Denkmälern, gibt es hier Höhlen und das ein oder andere Geheimnis zu entdecken.<br /> <br /> <br /> '''Stadtverwalter:''' Predawnsnow6<br /> <br /> <br /> Besonderheiten:<br /> <br /> • Bitte hauptsächlich mit Blättern und Holz bauen.<br /> <br /> • Alle Grundstücke sind quadratisch und in den Größen 20x20 bis 50x50 verfügbar.<br /> <br /> • Es gibt keine Kanalisation.<br /> <br /> • Die Grundstücke sind nicht planiert, bitte bei der Bebauung an die Landschaft anpassen.<br /> <br /> <br /> Nicht beantragbare Adminleistungen:<br /> <br /> • Es können keine Adminleistungen beantragt werden.<br /> ----<br /> <br /> === [u]Arcadia[/u] ===<br /> <br /> [[Datei:Arcadia.png|link=]]<br /> <br /> '''Thema/Baustil:''' modern<br /> <br /> Die Kommunikation mit den extraterrestrischen Kolonien funktioniert inzwischen gut. Doch riesige Cyborg-Armeen, gesteuert durch künstliche Intelligenz, drohen mit der Übernahme der Weltherrschaft.<br /> <br /> Bis dahin kann man aber noch entspannt bauen – modern und futuristisch ist hier angesagt!<br /> <br /> <br /> '''Stadtverwalter:''' Lufty1<br /> <br /> <br /> Besonderheiten:<br /> <br /> • Adminleistungen &quot;Eingang verändern&quot; und &quot;Eingang setzen&quot; ist nur da möglich, wo keine Lampe ihre Position verlassen müsste.<br /> <br /> <br /> Nicht beantragbare Adminleistungen:<br /> <br /> • Zäune aus einheitlichem Material<br /> <br /> • Special-Zäune<br /> ----<br /> <br /> === [u]Asia[/u] ===<br /> <br /> [[Datei:Asia.png|link=]]<br /> <br /> '''Thema / Baustil:''' Asiatische Gebäude und Landschaften<br /> <br /> Zusammen mit einer asiatischen Tempelanlage, schmückt die Sehenswürdigkeit &quot;Asia Dragon&quot; den Kern unserer Asiastadt. <br /> <br /> In der Umgebung findest Du viele liebevoll gestaltete Brücken, Landschaften und Parkanlagen, sowie weitere Tempel, asiatische Gebäude, Kirschblüten und Bambussträucher.<br /> <br /> <br /> '''Stadtverwalter:''' Predawnsnow6<br /> <br /> <br /> Besonderheiten:<br /> <br /> • Die Grundstücke sind nicht planiert, bitte bei der Bebauung an die Landschaft anpassen.<br /> <br /> • Keine Kanalisation vorhanden<br /> <br /> • Die Grundstücke sind zur optischen Orientierung mit rotem Teppich umrandet, dieser kann später entfernt werden.<br /> <br /> <br /> Nicht beantragbare Adminleistungen:<br /> <br /> • Anschluss an die Kanalisation<br /> <br /> • Grundstücksbegrenzung<br /> ----<br /> <br /> === [u]Gasalabad[/u] ===<br /> <br /> [[Datei:Gasalabad.png|link=]]<br /> <br /> '''Thema / Baustil:''' Wüste / Ägypten<br /> <br /> Wenn Du Sand magst, wirst Du Gasalabad lieben. [[Datei:ZwinkerSmilie.png]]<br /> <br /> Hier findest Du ägyptische Tempel und Oasen, Marktplätze und Häfen sowie Pyramiden und Statuen.<br /> <br /> <br /> '''Stadtverwalter:''' yannik0104<br /> <br /> <br /> Besonderheiten:<br /> <br /> • keine Kanalisation vorhanden<br /> <br /> • Die Eckpunkte der Grundstücke sind mit Sandsteinstufen gekennzeichnet.<br /> <br /> <br /> Nicht beantragbare Adminleistungen:<br /> <br /> • Anschluss an die Kanalisation<br /> <br /> • Grundstücksbegrenzung<br /> ----<br /> <br /> === [u]Glennwood[/u] ===<br /> <br /> [[Datei:Glennwood.png|link=]]<br /> <br /> '''Thema / Baustil:''' Pionier-Stil des alten Amerika<br /> <br /> Holzhäuser im Pionier-Stil, Herren-Häuser mit Bibliotheken und einem Platz zum Verweilen und Whiskey genießen, eine altes amerikanisches Gotteshaus oder eine große Ranch mit weißem Zaun? <br /> <br /> Das erinnert nicht nur an &quot;Dallas&quot; und die Southfork-Ranch, sondern auch an unsere Themenstadt Glennwood.<br /> <br /> <br /> '''Stadtverwalter:''' yannik0104<br /> <br /> <br /> Besonderheiten:<br /> <br /> • Die Grundstücke sind nicht planiert, bitte bei der Bebauung an die Landschaft anpassen.<br /> <br /> • keine Kanalisation vorhanden<br /> <br /> <br /> Nicht beantragbare Adminleistungen:<br /> <br /> • Anschluss an die Kanalisation<br /> ----<br /> <br /> === [u]Minedieval[/u] ===<br /> <br /> [[Datei:Minedieval.png|link=]]<br /> <br /> '''Thema / Baustil:''' Mittelalter<br /> <br /> Architekturstile wie Romantik und Gotik können dem Mittelalter zugeordnet werden.<br /> <br /> Die Gebäude waren entweder sehr einfach und funktional oder aber sehr prunkvoll und bestanden zum größten Teil aus Holz, Lehm und Stein.<br /> <br /> In Dörfern war Holz das Baumaterial erster Wahl. Backsteinbauten fand man vor allem in Form von Rathäuser in den neu entstandenen Städten.<br /> <br /> Typische Gebäude des Mittelalters sind z.B. Burg, Bergfried, Dom, Kapelle, Kloster, Kirche, Kathedrale, Bürgerhaus, Gasthaus, Taverne, Marktplatz, Rathaus, Stadtmauer, Schmiede, u.v.m.<br /> <br /> <br /> '''Stadtverwalter:''' Predawnsnow6<br /> <br /> <br /> Besonderheiten:<br /> <br /> • Dächer sind ausschließlich mit Holz, rotem Ziegelstein und Stein zu bedecken.<br /> <br /> • Die Bauhöhe sollte bei Häusern maximal drei Stockwerke je fünf Blöcke nicht überschreiten.<br /> <br /> • Flachdächer sind nicht erlaubt.<br /> <br /> • Farben und Material sind dem Mittelalter entsprechend zu verwenden, also keine bunten Gebäude.<br /> <br /> • Zur Beleuchtung sind im sichtbaren Bereich ausschließlich Fackeln und/oder Laternen zu verwenden.<br /> <br /> • Läden sind nicht erlaubt.<br /> <br /> • keine Kanalisation vorhanden<br /> <br /> <br /> Nicht beantragbare Adminleistungen:<br /> <br /> • Anschluss an die Kanalisation<br /> ----<br /> <br /> === [u]Neptunia[/u] ===<br /> <br /> [[Datei:Neptunia.png|link=]]<br /> <br /> '''Thema / Baustil:''' Unterwasserwelt<br /> <br /> <br /> Diese Stadt befindet sich komplett Unterwasser.<br /> <br /> Im Einklang mit der Natur, sind der Kreativität keine Grenzen gesetzt!<br /> <br /> <br /> '''Stadtverwalter:''' Morpheusbro<br /> <br /> <br /> Besonderheiten:<br /> <br /> • Es gibt keine Kanalisation.<br /> <br /> • Man muss durch Aquisatoren nie auftauchen.<br /> <br /> • Man kommt durch das Gate nach Neptunia, aber nicht wieder weg.<br /> <br /> • Mob-Spawning kann nicht aktiviert werden<br /> <br /> <br /> Nicht beantragbare Adminleistungen:<br /> <br /> • Grundstückserhöhung<br /> <br /> • Grundstückserweiterung <br /> ----<br /> <br /> === [u]Skybeach[/u] ===<br /> <br /> [[Datei:Skybeach.png|link=]]<br /> <br /> '''Thema / Baustil:''' Moderne Wolkenkratzer<br /> <br /> Hoch, höher, Skybeach. Moderne Wolkenkratzer bilden die Skyline von Skybeach.<br /> <br /> Hier darf es auch bunt und grell zugehen. Reine Wollebunker sind jedoch unerwünscht.<br /> <br /> <br /> '''Stadtverwalter:''' SantaTheGray<br /> <br /> <br /> Besonderheiten:<br /> <br /> • Die Grundstückserhöhung ist bereits im Kaufpreis enthalten.<br /> <br /> • Die Mindestbauhöhe beträgt 50 Block.<br /> ----<br /> <br /> === [u]Tiamat[/u] ===<br /> <br /> [[Datei:Tiamat.png|link=]]<br /> <br /> '''Thema / Baustil:''' Stadt im Meer<br /> <br /> Tiamat liegt gut geschützt durch eine Glaskuppel, unterhalb des Meeresspiegels.<br /> <br /> Wasser ist hier im wahrsten Sinne des Wortes, das alles umgebende Thema.<br /> <br /> Es gibt hier eine unterirdische Bahnverbindung nach Lutetia.<br /> <br /> <br /> '''Stadtverwalter:''' Predawnsnow6<br /> <br /> <br /> Besonderheiten:<br /> <br /> • Die Bauhöhe der einzelnen Grundstücke variiert abhängig von der Glaskuppel.<br /> <br /> • Keine Kanalisation vorhanden<br /> <br /> • Per Adminleistung beantragte Zäune müssen leuchten.<br /> <br /> • Geringe Kellertiefe (ca. 12 Blöcke)<br /> <br /> <br /> Nicht beantragbare Adminleistungen:<br /> <br /> • Grundstückserhöhung<br /> <br /> • Anschluss an die Kanalisation<br /> ----<br /> <br /> === [u]Vaporia[/u] ===<br /> <br /> [[Datei:Vaporia.png|link=]]<br /> <br /> '''Thema / Baustil:''' Steampunk<br /> <br /> Beim Steampunk-Stil werden futuristische technische Funktionen mit Mitteln und Materialien des viktorianischen Zeitalters verbunden. Dieser Stil fällt damit in den Bereich des sogenannten Retro-Futurismus (Sicht auf die Zukunft, wie sie in früheren Zeiten entstanden sein könnte).<br /> <br /> Typische Elemente sind z.B. Dampfmaschinen, Zahnräder, Luftschiffe und andere Flugmaschinen.<br /> <br /> <br /> '''Stadtverwalter:''' yannik0104<br /> <br /> <br /> Besonderheiten:<br /> <br /> • Keine Kanalisation vorhanden<br /> <br /> • Jeder bekommt 10 Spinnennetze zur Dekoration (als Dampf).<br /> <br /> <br /> Nicht beantragbare Adminleistungen:<br /> <br /> • Grundstücksverbindung<br /> <br /> • Grundstückserweiterung<br /> <br /> • Grundstücksbegrenzung<br /> <br /> • Anschluss an die Kanalisation<br /> ----<br /> <br /> === [u]Winterhold[/u] ===<br /> <br /> [[Datei:Winterhold.png|link=]]<br /> <br /> '''Thema / Baustil:''' Nordpol<br /> <br /> {| cellspacing=&quot;20&quot;<br /> |valign=&quot;top&quot;|&lt;poem&gt;<br /> Morgen, Kinder, wirds was geben!<br /> Morgen werden wir uns freu'n!<br /> Welche Wonne, welches Leben<br /> wird in unserm Hause seyn;<br /> Einmal werden wir noch wach,<br /> Heysa, dann ist Weihnachtstag!<br /> &lt;/poem&gt;<br /> |valign=&quot;top&quot;|<br /> In dieser Themenstadt dreht sich alles um den Nordpol, die Adventszeit und Weihnachten.<br /> <br /> Ob es nun das Haus vom Nikolaus, ein Schneemann, eine Wichtelwerkstatt oder<br /> <br /> der Weihnachtsmann samt Rentierschlitten ist, hier sind deiner Kreativität kaum Grenzen gesetzt.<br /> |}<br /> '''Stadtverwalter:''' Gracy_<br /> <br /> <br /> <br /> Nicht beantragbare Adminleistungen:<br /> <br /> • Grundstückserhöhung<br /> <br /> • Grundstückverbindung<br /> <br /> • Grundstückserweiterung<br /> <br /> • Grundstückszäune<br /> <br /> • Anschluss an die Kanalisation<br /> <br /> • Anschluss an die U-Bahn</div> SGPGGB http://wiki.sgpggb.de/index.php?title=Main1&diff=2517 Main1 2024-01-28T18:40:38Z <p>SGPGGB: </p> <hr /> <div>Hier findest Du eine Auflistung aller Städte auf unserem ECO-Citybuild Server Main1. Zu jeder Stadt gibt es eine kurze Beschreibung, in der Du die Besonderheiten und Ansprechpartner seitens des Teams entnehmen kannst.<br /> <br /> In diesen Städten gibt es kein vorgegebenes Thema. So kann jeder nach Herzenslust bauen, solange es den allgemeinen Serverregeln entspricht.<br /> <br /> Außerdem gibt es noch Themenstädte. Nähere Informationen gibt es [[Die_Themenst%C3%A4dte|hier]].<br /> <br /> &lt;div class=&quot;toclimit-3&quot;&gt;__TOC__&lt;/div&gt;<br /> <br /> = Allgemeine Informationen =<br /> <br /> In unseren Städten auf dem &quot;Main1&quot; können keine neuen Grundstücke beantragt werden ([[Sondergrundst%C3%BCcke|Sondergrundstücke]] können nur außerhalb der Städte beantragt werden).<br /> <br /> Diese Grundstücke sind mit '''gXXX''' (z.B.: g159) bezeichnet.<br /> <br /> <br /> <br /> '''Wie erreiche ich die Städte auf dem Main1?'''<br /> <br /> Die Main1-Städte sind von der Lobby ('''/lobby''' oder '''/spawn''') aus durch das Stein-Stargate zu erreichen.<br /> <br /> = Die Städte im Überblick =<br /> <br /> {|style=&quot;width: 50%;&quot;<br /> !style=&quot;width=50%; text-align:left;&quot;|'''Main 1'''<br /> |-<br /> | align=&quot;left&quot; valign=&quot;top&quot;|<br /> #[[Main1#.5Bu.5DAbydos.5B.2Fu.5D|Abydos]]<br /> #[[Main1#.5Bu.5DAntares.5B.2Fu.5D|Antares]]<br /> #[[Main1#.5Bu.5DBellamore.5B.2Fu.5D|Bellamore]]<br /> #[[Main1#.5Bu.5DBucket Island.5B.2Fu.5D|Bucket Island]]<br /> #[[Main1#.5Bu.5DCoruscant.5B.2Fu.5D|Coruscant]]<br /> #[[Main1#.5Bu.5DDuryon.5B.2Fu.5D|Duryon]]<br /> #[[Main1#.5Bu.5DEndor.5B.2Fu.5D|Endor]]<br /> #[[Main1#.5Bu.5DEscalor.5B.2Fu.5D|Escalor]]<br /> #[[Main1#.5Bu.5DFloria.5B.2Fu.5D|Floria]]<br /> #[[Main1#.5Bu.5DHan_Wavel.5B.2Fu.5D|Han Wavel]]<br /> #[[Main1#.5Bu.5DHeliopolis.5B.2Fu.5D|Heliopolis]]<br /> #[[Main1#.5Bu.5DJuna.5B.2Fu.5D|Juna]]<br /> #[[Main1#.5Bu.5DKakwandu.5B.2Fu.5D|Kakwandu]]<br /> #[[Main1#.5Bu.5DKo Sayaku.5B.2Fu.5D|Ko Sayaku]]<br /> #[[Main1#.5Bu.5DLake Valley.5B.2Fu.5D|Lake Valley]]<br /> #[[Main1#.5Bu.5DLiras.5B.2Fu.5D|Liras]]<br /> #[[Main1#.5Bu.5DLutetia.5B.2Fu.5D|Lutetia]]<br /> #[[Main1#.5Bu.5DLyceum.5B.2Fu.5D|Lyceum]]<br /> #[[Main1#.5Bu.5DLyneste.5B.2Fu.5D|Lyneste]]<br /> #[[Main1#.5Bu.5DMagrathea.5B.2Fu.5D|Magrathea]]<br /> #[[Main1#.5Bu.5DMyranor.5B.2Fu.5D|Myranor]]<br /> #[[Main1#.5Bu.5DPunawi.5B.2Fu.5D|Punawi]]<br /> #[[Main1#.5Bu.5DRektoria.5B.2Fu.5D|Rektoria]]<br /> #[[Main1#.5Bu.5DSolaria.5B.2Fu.5D|Solaria]]<br /> #[[Main1#.5Bu.5DWayana.5B.2Fu.5D|Wayana]]<br /> #[[Main1#.5Bu.5DWyzima.5B.2Fu.5D|Wyzima]]<br /> |}<br /> <br /> = Die Städte im Detail =<br /> <br /> === [u]Abydos[/u] ===<br /> [[Datei:Abydos.png|link=]]<br /> <br /> '''Stadtverwalter:''' Notruf<br /> <br /> Besonderheiten:<br /> <br /> • Öffentliche Gebäude haben eine Steinmauer als Grundstücksbegrenzung. Diese können nicht erworben werden.<br /> <br /> ----<br /> <br /> === [u]Antares[/u] ===<br /> [[Datei:Antares.png|link=]]<br /> <br /> '''Stadtverwalter:''' Kimco<br /> <br /> Besonderheiten:<br /> <br /> • keine<br /> <br /> ----<br /> <br /> === [u]Bellamore[/u] ===<br /> [[Datei:Bellamore.png|link=]]<br /> <br /> '''Stadtverwalter:''' KickThaCat<br /> <br /> Besonderheiten:<br /> <br /> • keine<br /> <br /> ----<br /> === [u]Bucket Island[/u] ===<br /> [[Datei:Bucket Island.png|link=]]<br /> <br /> '''Stadtverwalter:''' Praesidentin<br /> <br /> Besonderheiten:<br /> <br /> • Der Grundriss der Stadt ist unserem SGPGGB-Eimer nachempfunden (siehe Livemap).<br /> <br /> • Bei Strandgrundstücken muss die Küste natürlich aussehen, so dass die Kontur des Logos nicht beeinträchtigt wird.<br /> <br /> • Bitte kunstvoll bauen, keine Cobble- oder Wollbunker.<br /> <br /> <br /> Nicht beantragbare Adminleistungen:<br /> <br /> • Bauhöhenerweiterung<br /> <br /> • Grundstücksverbindung nur in Einzelfällen und nach Absprache mit dem Stadtverwalter<br /> <br /> • Grundstückserweiterung nur in Einzelfällen und nach Absprache mit dem Stadtverwalter<br /> <br /> ----<br /> <br /> === [u]Coruscant[/u] ===<br /> [[Datei:Coruscant.png|link=]]<br /> <br /> '''Stadtverwalter:''' Praesidentin<br /> <br /> Besonderheiten:<br /> <br /> • keine<br /> <br /> ----<br /> <br /> === [u]Duryon[/u] ===<br /> [[Datei:Duryon.png|link=]]<br /> <br /> '''Stadtverwalter:''' Notruf<br /> <br /> Besonderheiten:<br /> <br /> • keine<br /> <br /> ----<br /> <br /> === [u]Endor[/u] ===<br /> [[Datei:Endor.png|link=]]<br /> <br /> '''Stadtverwalter:''' Praesidentin<br /> <br /> Besonderheiten:<br /> <br /> • keine<br /> <br /> ----<br /> <br /> === [u]Escalor[/u] ===<br /> [[Datei:Escalor.png|link=]]<br /> <br /> '''Stadtverwalter:''' Kimco<br /> <br /> Besonderheiten:<br /> <br /> • Eingänge sind aufgrund der Optik nur bedingt verlegbar nach Absprache mit dem Stadtverwalter<br /> <br /> • Grundstückserweiterungen sind aufgrund der Dekoelement nur bedingt möglich nach Absprache mit dem Stadtverwalter<br /> <br /> ----<br /> <br /> === [u]Floria[/u] ===<br /> [[Datei:Floria.png|link=]]<br /> <br /> '''Stadtverwalter:''' Melinaaa<br /> <br /> Besonderheiten:<br /> <br /> • Eingänge sind aufgrund der Optik nur bedingt verlegbar nach Absprache mit dem Stadtverwalter<br /> <br /> ----<br /> <br /> === [u]Han Wavel[/u] ===<br /> [[Datei:Han Wavel.png|link=]]<br /> <br /> '''Stadtverwalter:''' 19Direwolf99<br /> <br /> Besonderheiten:<br /> <br /> • keine<br /> <br /> ----<br /> <br /> === [u]Heliopolis[/u] ===<br /> [[Datei:Heliopolis.png|link=]]<br /> <br /> '''Stadtverwalter:''' Praesidentin<br /> <br /> Besonderheiten:<br /> <br /> • keine<br /> <br /> ----<br /> <br /> === [u]Juna[/u] ===<br /> [[Datei:Stadt_Juna.png|link=]]<br /> <br /> '''Stadtverwalter:''' Predawnsnow6<br /> <br /> Besonderheiten:<br /> <br /> • Die Grundstückseingänge sind von Natur aus zwei Blöcke breit<br /> <br /> • Eingänge sind aufgrund der Optik nur bedingt verlegbar nach Absprache mit dem Stadtverwalter<br /> <br /> • Grundstückserweiterungen sind aufgrund der Dekoelement nur bedingt möglich nach Absprache mit dem Stadtverwalter<br /> <br /> <br /> <br /> Nicht beantragbare Adminleistungen:<br /> <br /> • Anschluss an die Kanalisation<br /> <br /> • Anschluss an die U-Bahn<br /> <br /> <br /> ----<br /> <br /> === [u]Kakwandu[/u] ===<br /> [[Datei:Kakwandu.png|link=]]<br /> <br /> '''Stadtverwalter:''' Erntemaschine300<br /> <br /> Besonderheiten:<br /> <br /> • keine<br /> <br /> ----<br /> === [u]Ko Sayaku[/u] ===<br /> [[Datei:Ko Sayaku.png|link=]]<br /> <br /> '''Stadtverwalter:''' Notruf<br /> <br /> Besonderheiten:<br /> <br /> • Grundstücke liegen auf hohen verteilten Inselplateaus<br /> <br /> • Äquivalent zu einem Kanalisationseingang lässt sich ein Bootseingang legen<br /> <br /> • Eingänge sind aufgrund der Optik nur bedingt verlegbar nach Absprache mit dem Stadtverwalter<br /> <br /> • Die Berge sind nur über wenige Straßen miteinander verbunden<br /> <br /> • Bauhöhenerweiterung schon inklusive bis 240<br /> <br /> <br /> Nicht beantragbare Adminleistungen:<br /> <br /> • Grundstücksverbindung<br /> <br /> • Grundstückserweiterung<br /> <br /> ----<br /> <br /> === [u]Lake Valley[/u] ===<br /> [[Datei:Lake Valley.png|link=]]<br /> <br /> '''Stadtverwalter:''' lufty1<br /> <br /> Besonderheiten:<br /> <br /> • Maximale Bauhöhe: 108 Block<br /> <br /> • Unterirdische Grundstücksbegrenzungen nur aus Glas (Farbe egal), Korallen, Prismarin (alle Sorten) und Schwarzeichenholzbrettern möglich<br /> <br /> • Grundstücksverbindung &amp; Grundstückserweiterung nur nach Rücksprache mit dem Stadtverwalter.<br /> <br /> <br /> Nicht beantragbare Adminleistungen:<br /> <br /> • Anschluss an die Kanalisation<br /> <br /> • Bauhöhenerweiterung<br /> <br /> ----<br /> <br /> === [u]Liras[/u] ===<br /> [[Datei:Liras.png|link=]]<br /> <br /> '''Stadtverwalter:''' GimmpfHD<br /> <br /> Besonderheiten:<br /> <br /> • keine<br /> <br /> ----<br /> === [u]Lutetia[/u] ===<br /> [[Datei:Lutetia.png|link=]]<br /> <br /> '''Stadtverwalter:''' Tacker<br /> <br /> Besonderheiten:<br /> <br /> • keine<br /> <br /> ----<br /> === [u]Lyceum[/u] ===<br /> [[Datei:Lyceum.png|link=]]<br /> <br /> '''Stadtverwalter:''' Morpheusbro<br /> <br /> Besonderheiten:<br /> <br /> • Erhöhte Grundstückspreise: 1500 BM pro Block<br /> <br /> • Stadt über den Wolken, folglich keine Keller möglich<br /> <br /> <br /> Nicht beantragbare Adminleistungen:<br /> <br /> • Grundstückserhöhung<br /> <br /> • Kellererweiterung<br /> <br /> • Grundstückserweiterung<br /> <br /> • Anschluss an die Kanalisation<br /> <br /> • Änderung der Grundstücks-ID<br /> <br /> ----<br /> <br /> === [u]Lyneste[/u] ===<br /> [[Datei:Lyneste.png|link=]]<br /> <br /> '''Stadtverwalter:''' 19Direwolf99<br /> <br /> Besonderheiten:<br /> <br /> • Bei Grundstückseingängen muss auf vorhandene Baum- und Laternenstruktur geachtet werden<br /> <br /> • Grundstücksverkleinerungen nur in Absprache mit der Stadtverwaltung möglich<br /> <br /> • Anschluss an die Kanalisation nur in Einzelfällen möglich<br /> <br /> ----<br /> <br /> === [u]Magrathea[/u] ===<br /> [[Datei:Magrathea.png|link=]]<br /> <br /> '''Stadtverwalter:''' Gracy_<br /> <br /> Besonderheiten:<br /> <br /> • Magrathea war die erste Stadt auf unserem Server.<br /> <br /> ----<br /> === [u]Myranor[/u] ===<br /> [[Datei:Myranor.png|link=]]<br /> <br /> '''Stadtverwalter:''' Erntemaschine300<br /> <br /> Besonderheiten:<br /> <br /> • Der Abstand zwischen Grundstücken, der Straße oder Deko-Objekten muss mindestens 5 Blöcke betragen.<br /> <br /> <br /> Nicht beantragbare Adminleistungen<br /> <br /> • Anschluss an die Kanalisation<br /> <br /> ----<br /> === [u]Punawi[/u] ===<br /> [[Datei:Punawi.png|link=]]<br /> <br /> '''Stadtverwalter:''' KickThaCat<br /> <br /> Besonderheiten:<br /> <br /> • Erhöhte Grundstückspreise: 1500 BM pro Block<br /> <br /> • Jede Insel repräsentiert ein Grundstück<br /> <br /> • Verschiedene Größen an Inseln (teilweise) mit Küsten<br /> <br /> • Die Küste darf nicht verändert, sondern lediglich bebaut werden<br /> <br /> • Das Terraforming auf der Insel ist in Maßen erlaubt. Das Gebaute muss sich der Insel anpassen, nicht umgekehrt!<br /> <br /> • Der Zaun kann auf Wunsch komplett entfernt werden<br /> <br /> • Für weitere größere Änderungen muss das mit dem Stadtverwalter abgesprochen werden<br /> <br /> <br /> Nicht beantragbare Adminleistungen:<br /> <br /> • Grundstückserhöhung<br /> <br /> • Grundstückserweiterung<br /> <br /> • Grundstücksreset<br /> <br /> • Zaunänderung<br /> <br /> • Anschluss an die Kanalisation<br /> <br /> • Änderung der Grundstücks-ID<br /> <br /> <br /> ----<br /> <br /> === [u]Rektoria[/u] ===<br /> [[Datei:Rektoria.png|link=]]<br /> <br /> '''Stadtverwalter:''' Gracy_<br /> <br /> Besonderheiten:<br /> <br /> • keine<br /> <br /> ----<br /> <br /> === [u]Solaria[/u] ===<br /> [[Datei:Solaria.png|link=]]<br /> <br /> '''Stadtverwalter:''' GimmpfHD<br /> <br /> Besonderheiten:<br /> <br /> • keine<br /> <br /> ----<br /> <br /> === [u]Wayana[/u] ===<br /> [[Datei:Wayana.png|link=]]<br /> <br /> '''Stadtverwalter:''' Gracy_<br /> <br /> Besonderheiten:<br /> <br /> • Die Küste darf nicht verändert, sondern lediglich bebaut werden<br /> <br /> • Das Biom kann nicht gewechselt werden<br /> <br /> • Eingänge sind aufgrund der Optik nur bedingt verlegbar nach Absprache mit dem Stadtverwalter<br /> <br /> • Erweiterungen und Verbindungen nur nach Absprache mit dem Stadtverwalter<br /> <br /> ----<br /> <br /> === [u]Wyzima[/u] ===<br /> [[Datei:Wyzima.png|link=]]<br /> <br /> '''Stadtverwalter:''' SantaTheGray<br /> <br /> Besonderheiten:<br /> <br /> • keine</div> SGPGGB http://wiki.sgpggb.de/index.php?title=Main1&diff=2516 Main1 2024-01-28T18:32:05Z <p>SGPGGB: </p> <hr /> <div>Hier findest Du eine Auflistung aller Städte auf unserem ECO-Citybuild Server Main1. Zu jeder Stadt gibt es eine kurze Beschreibung, in der Du die Besonderheiten und Ansprechpartner seitens des Teams entnehmen kannst.<br /> <br /> In diesen Städten gibt es kein vorgegebenes Thema. So kann jeder nach Herzenslust bauen, solange es den allgemeinen Serverregeln entspricht.<br /> <br /> Außerdem gibt es noch Themenstädte. Nähere Informationen gibt es [[Die_Themenst%C3%A4dte|hier]].<br /> <br /> &lt;div class=&quot;toclimit-3&quot;&gt;__TOC__&lt;/div&gt;<br /> <br /> = Allgemeine Informationen =<br /> <br /> In unseren Städten auf dem &quot;Main1&quot; können keine neuen Grundstücke beantragt werden ([[Sondergrundst%C3%BCcke|Sondergrundstücke]] können nur außerhalb der Städte beantragt werden).<br /> <br /> Diese Grundstücke sind mit '''gXXX''' (z.B.: g159) bezeichnet.<br /> <br /> <br /> <br /> '''Wie erreiche ich die Städte auf dem Main1?'''<br /> <br /> Die Main1-Städte sind von der Lobby ('''/lobby''' oder '''/spawn''') aus durch das Stein-Stargate zu erreichen.<br /> <br /> = Die Städte im Überblick =<br /> <br /> {|style=&quot;width: 50%;&quot;<br /> !style=&quot;width=50%; text-align:left;&quot;|'''Main 1'''<br /> |-<br /> | align=&quot;left&quot; valign=&quot;top&quot;|<br /> #[[Main1#.5Bu.5DAbydos.5B.2Fu.5D|Abydos]]<br /> #[[Main1#.5Bu.5DAntares.5B.2Fu.5D|Antares]]<br /> #[[Main1#.5Bu.5DBellamore.5B.2Fu.5D|Bellamore]]<br /> #[[Main1#.5Bu.5DBucket Island.5B.2Fu.5D|Bucket Island]]<br /> #[[Main1#.5Bu.5DCoruscant.5B.2Fu.5D|Coruscant]]<br /> #[[Main1#.5Bu.5DDuryon.5B.2Fu.5D|Duryon]]<br /> #[[Main1#.5Bu.5DEndor.5B.2Fu.5D|Endor]]<br /> #[[Main1#.5Bu.5DEscalor.5B.2Fu.5D|Escalor]]<br /> #[[Main1#.5Bu.5DFloria.5B.2Fu.5D|Floria]]<br /> #[[Main1#.5Bu.5DHan_Wavel.5B.2Fu.5D|Han Wavel]]<br /> #[[Main1#.5Bu.5DHeliopolis.5B.2Fu.5D|Heliopolis]]<br /> #[[Main1#.5Bu.5DJuna.5B.2Fu.5D|Juna]]<br /> #[[Main1#.5Bu.5DKakwandu.5B.2Fu.5D|Kakwandu]]<br /> #[[Main1#.5Bu.5DKo Sayaku.5B.2Fu.5D|Ko Sayaku]]<br /> #[[Main1#.5Bu.5DLake Valley.5B.2Fu.5D|Lake Valley]]<br /> #[[Main1#.5Bu.5DLiras.5B.2Fu.5D|Liras]]<br /> #[[Main1#.5Bu.5DLutetia.5B.2Fu.5D|Lutetia]]<br /> #[[Main1#.5Bu.5DLyceum.5B.2Fu.5D|Lyceum]]<br /> #[[Main1#.5Bu.5DLyneste.5B.2Fu.5D|Lyneste]]<br /> #[[Main1#.5Bu.5DMagrathea.5B.2Fu.5D|Magrathea]]<br /> #[[Main1#.5Bu.5DMyranor.5B.2Fu.5D|Myranor]]<br /> #[[Main1#.5Bu.5DPunawi.5B.2Fu.5D|Punawi]]<br /> #[[Main1#.5Bu.5DRektoria.5B.2Fu.5D|Rektoria]]<br /> #[[Main1#.5Bu.5DSolaria.5B.2Fu.5D|Solaria]]<br /> #[[Main1#.5Bu.5DWayana.5B.2Fu.5D|Wayana]]<br /> #[[Main1#.5Bu.5DWyzima.5B.2Fu.5D|Wyzima]]<br /> |}<br /> <br /> = Die Städte im Detail =<br /> <br /> === [u]Abydos[/u] ===<br /> [[Datei:Abydos.png|link=]]<br /> <br /> '''Stadtverwalter:''' Notruf<br /> <br /> Besonderheiten:<br /> <br /> • Öffentliche Gebäude haben eine Steinmauer als Grundstücksbegrenzung. Diese können nicht erworben werden.<br /> <br /> ----<br /> <br /> === [u]Antares[/u] ===<br /> [[Datei:Antares.png|link=]]<br /> <br /> '''Stadtverwalter:''' Kimco<br /> <br /> Besonderheiten:<br /> <br /> • keine<br /> <br /> ----<br /> <br /> === [u]Bellamore[/u] ===<br /> [[Datei:Bellamore.png|link=]]<br /> <br /> '''Stadtverwalter:''' KickThaCat<br /> <br /> Besonderheiten:<br /> <br /> • keine<br /> <br /> ----<br /> === [u]Bucket Island[/u] ===<br /> [[Datei:Bucket Island.png|link=]]<br /> <br /> '''Stadtverwalter:''' Praesidentin<br /> <br /> Besonderheiten:<br /> <br /> • Der Grundriss der Stadt ist unserem SGPGGB-Eimer nachempfunden (siehe Livemap).<br /> <br /> • Bei Strandgrundstücken muss die Küste natürlich aussehen, so dass die Kontur des Logos nicht beeinträchtigt wird.<br /> <br /> • Bitte kunstvoll bauen, keine Cobble- oder Wollbunker.<br /> <br /> <br /> Nicht beantragbare Adminleistungen:<br /> <br /> • Bauhöhenerweiterung<br /> <br /> • Grundstücksverbindung nur in Einzelfällen und nach Absprache mit dem Stadtverwalter<br /> <br /> • Grundstückserweiterung nur in Einzelfällen und nach Absprache mit dem Stadtverwalter<br /> <br /> ----<br /> <br /> === [u]Coruscant[/u] ===<br /> [[Datei:Coruscant.png|link=]]<br /> <br /> '''Stadtverwalter:''' Praesidentin<br /> <br /> Besonderheiten:<br /> <br /> • keine<br /> <br /> ----<br /> <br /> === [u]Duryon[/u] ===<br /> [[Datei:Duryon.png|link=]]<br /> <br /> '''Stadtverwalter:''' 7Lineup<br /> <br /> Besonderheiten:<br /> <br /> • keine<br /> <br /> ----<br /> <br /> === [u]Endor[/u] ===<br /> [[Datei:Endor.png|link=]]<br /> <br /> '''Stadtverwalter:''' Praesidentin<br /> <br /> Besonderheiten:<br /> <br /> • keine<br /> <br /> ----<br /> <br /> === [u]Escalor[/u] ===<br /> [[Datei:Escalor.png|link=]]<br /> <br /> '''Stadtverwalter:''' Kimco<br /> <br /> Besonderheiten:<br /> <br /> • Eingänge sind aufgrund der Optik nur bedingt verlegbar nach Absprache mit dem Stadtverwalter<br /> <br /> • Grundstückserweiterungen sind aufgrund der Dekoelement nur bedingt möglich nach Absprache mit dem Stadtverwalter<br /> <br /> ----<br /> <br /> === [u]Floria[/u] ===<br /> [[Datei:Floria.png|link=]]<br /> <br /> '''Stadtverwalter:''' Melinaaa<br /> <br /> Besonderheiten:<br /> <br /> • Eingänge sind aufgrund der Optik nur bedingt verlegbar nach Absprache mit dem Stadtverwalter<br /> <br /> ----<br /> <br /> === [u]Han Wavel[/u] ===<br /> [[Datei:Han Wavel.png|link=]]<br /> <br /> '''Stadtverwalter:''' 19Direwolf99<br /> <br /> Besonderheiten:<br /> <br /> • keine<br /> <br /> ----<br /> <br /> === [u]Heliopolis[/u] ===<br /> [[Datei:Heliopolis.png|link=]]<br /> <br /> '''Stadtverwalter:''' Praesidentin<br /> <br /> Besonderheiten:<br /> <br /> • keine<br /> <br /> ----<br /> <br /> === [u]Juna[/u] ===<br /> [[Datei:Stadt_Juna.png|link=]]<br /> <br /> '''Stadtverwalter:''' Predawnsnow6<br /> <br /> Besonderheiten:<br /> <br /> • Die Grundstückseingänge sind von Natur aus zwei Blöcke breit<br /> <br /> • Eingänge sind aufgrund der Optik nur bedingt verlegbar nach Absprache mit dem Stadtverwalter<br /> <br /> • Grundstückserweiterungen sind aufgrund der Dekoelement nur bedingt möglich nach Absprache mit dem Stadtverwalter<br /> <br /> <br /> <br /> Nicht beantragbare Adminleistungen:<br /> <br /> • Anschluss an die Kanalisation<br /> <br /> • Anschluss an die U-Bahn<br /> <br /> <br /> ----<br /> <br /> === [u]Kakwandu[/u] ===<br /> [[Datei:Kakwandu.png|link=]]<br /> <br /> '''Stadtverwalter:''' Erntemaschine300<br /> <br /> Besonderheiten:<br /> <br /> • keine<br /> <br /> ----<br /> === [u]Ko Sayaku[/u] ===<br /> [[Datei:Ko Sayaku.png|link=]]<br /> <br /> '''Stadtverwalter:''' 7Lineup<br /> <br /> Besonderheiten:<br /> <br /> • Grundstücke liegen auf hohen verteilten Inselplateaus<br /> <br /> • Äquivalent zu einem Kanalisationseingang lässt sich ein Bootseingang legen<br /> <br /> • Eingänge sind aufgrund der Optik nur bedingt verlegbar nach Absprache mit dem Stadtverwalter<br /> <br /> • Die Berge sind nur über wenige Straßen miteinander verbunden<br /> <br /> • Bauhöhenerweiterung schon inklusive bis 240<br /> <br /> <br /> Nicht beantragbare Adminleistungen:<br /> <br /> • Grundstücksverbindung<br /> <br /> • Grundstückserweiterung<br /> <br /> ----<br /> <br /> === [u]Lake Valley[/u] ===<br /> [[Datei:Lake Valley.png|link=]]<br /> <br /> '''Stadtverwalter:''' lufty1<br /> <br /> Besonderheiten:<br /> <br /> • Maximale Bauhöhe: 108 Block<br /> <br /> • Unterirdische Grundstücksbegrenzungen nur aus Glas (Farbe egal), Korallen, Prismarin (alle Sorten) und Schwarzeichenholzbrettern möglich<br /> <br /> • Grundstücksverbindung &amp; Grundstückserweiterung nur nach Rücksprache mit dem Stadtverwalter.<br /> <br /> <br /> Nicht beantragbare Adminleistungen:<br /> <br /> • Anschluss an die Kanalisation<br /> <br /> • Bauhöhenerweiterung<br /> <br /> ----<br /> <br /> === [u]Liras[/u] ===<br /> [[Datei:Liras.png|link=]]<br /> <br /> '''Stadtverwalter:''' GimmpfHD<br /> <br /> Besonderheiten:<br /> <br /> • keine<br /> <br /> ----<br /> === [u]Lutetia[/u] ===<br /> [[Datei:Lutetia.png|link=]]<br /> <br /> '''Stadtverwalter:''' Tacker<br /> <br /> Besonderheiten:<br /> <br /> • keine<br /> <br /> ----<br /> === [u]Lyceum[/u] ===<br /> [[Datei:Lyceum.png|link=]]<br /> <br /> '''Stadtverwalter:''' Morpheusbro<br /> <br /> Besonderheiten:<br /> <br /> • Erhöhte Grundstückspreise: 1500 BM pro Block<br /> <br /> • Stadt über den Wolken, folglich keine Keller möglich<br /> <br /> <br /> Nicht beantragbare Adminleistungen:<br /> <br /> • Grundstückserhöhung<br /> <br /> • Kellererweiterung<br /> <br /> • Grundstückserweiterung<br /> <br /> • Anschluss an die Kanalisation<br /> <br /> • Änderung der Grundstücks-ID<br /> <br /> ----<br /> <br /> === [u]Lyneste[/u] ===<br /> [[Datei:Lyneste.png|link=]]<br /> <br /> '''Stadtverwalter:''' 19Direwolf99<br /> <br /> Besonderheiten:<br /> <br /> • Bei Grundstückseingängen muss auf vorhandene Baum- und Laternenstruktur geachtet werden<br /> <br /> • Grundstücksverkleinerungen nur in Absprache mit der Stadtverwaltung möglich<br /> <br /> • Anschluss an die Kanalisation nur in Einzelfällen möglich<br /> <br /> ----<br /> <br /> === [u]Magrathea[/u] ===<br /> [[Datei:Magrathea.png|link=]]<br /> <br /> '''Stadtverwalter:''' Gracy_<br /> <br /> Besonderheiten:<br /> <br /> • Magrathea war die erste Stadt auf unserem Server.<br /> <br /> ----<br /> === [u]Myranor[/u] ===<br /> [[Datei:Myranor.png|link=]]<br /> <br /> '''Stadtverwalter:''' Erntemaschine300<br /> <br /> Besonderheiten:<br /> <br /> • Der Abstand zwischen Grundstücken, der Straße oder Deko-Objekten muss mindestens 5 Blöcke betragen.<br /> <br /> <br /> Nicht beantragbare Adminleistungen<br /> <br /> • Anschluss an die Kanalisation<br /> <br /> ----<br /> === [u]Punawi[/u] ===<br /> [[Datei:Punawi.png|link=]]<br /> <br /> '''Stadtverwalter:''' KickThaCat<br /> <br /> Besonderheiten:<br /> <br /> • Erhöhte Grundstückspreise: 1500 BM pro Block<br /> <br /> • Jede Insel repräsentiert ein Grundstück<br /> <br /> • Verschiedene Größen an Inseln (teilweise) mit Küsten<br /> <br /> • Die Küste darf nicht verändert, sondern lediglich bebaut werden<br /> <br /> • Das Terraforming auf der Insel ist in Maßen erlaubt. Das Gebaute muss sich der Insel anpassen, nicht umgekehrt!<br /> <br /> • Der Zaun kann auf Wunsch komplett entfernt werden<br /> <br /> • Für weitere größere Änderungen muss das mit dem Stadtverwalter abgesprochen werden<br /> <br /> <br /> Nicht beantragbare Adminleistungen:<br /> <br /> • Grundstückserhöhung<br /> <br /> • Grundstückserweiterung<br /> <br /> • Grundstücksreset<br /> <br /> • Zaunänderung<br /> <br /> • Anschluss an die Kanalisation<br /> <br /> • Änderung der Grundstücks-ID<br /> <br /> <br /> ----<br /> <br /> === [u]Rektoria[/u] ===<br /> [[Datei:Rektoria.png|link=]]<br /> <br /> '''Stadtverwalter:''' Gracy_<br /> <br /> Besonderheiten:<br /> <br /> • keine<br /> <br /> ----<br /> <br /> === [u]Solaria[/u] ===<br /> [[Datei:Solaria.png|link=]]<br /> <br /> '''Stadtverwalter:''' GimmpfHD<br /> <br /> Besonderheiten:<br /> <br /> • keine<br /> <br /> ----<br /> <br /> === [u]Wayana[/u] ===<br /> [[Datei:Wayana.png|link=]]<br /> <br /> '''Stadtverwalter:''' Gracy_<br /> <br /> Besonderheiten:<br /> <br /> • Die Küste darf nicht verändert, sondern lediglich bebaut werden<br /> <br /> • Das Biom kann nicht gewechselt werden<br /> <br /> • Eingänge sind aufgrund der Optik nur bedingt verlegbar nach Absprache mit dem Stadtverwalter<br /> <br /> • Erweiterungen und Verbindungen nur nach Absprache mit dem Stadtverwalter<br /> <br /> ----<br /> <br /> === [u]Wyzima[/u] ===<br /> [[Datei:Wyzima.png|link=]]<br /> <br /> '''Stadtverwalter:''' SantaTheGray<br /> <br /> Besonderheiten:<br /> <br /> • keine</div> SGPGGB http://wiki.sgpggb.de/index.php?title=Farmen,_Mobs_und_Redstoneschaltungen&diff=2515 Farmen, Mobs und Redstoneschaltungen 2024-01-18T20:53:18Z <p>SGPGGB: /* Guardian-Farm: */</p> <hr /> <div>= Farmland =<br /> <br /> Die maximal erlaubte Anzahl von [http://de.minecraftwiki.net/wiki/Ackerboden Farmlandblöcken] berechnet sich wie folgt:<br /> <br /> Grundstückslänge x Grundstücksbreite x 2 (z.B.: 100x100x2 = 20.000 Blöcke).<br /> <br /> Diese Regelung gilt für<br /> *Melonen<br /> *Kürbisse<br /> *Kakteen<br /> *Zuckerrohr<br /> *Weizen<br /> *Kartoffeln<br /> *Karotten<br /> *Kakaobohnen<br /> *Netherwarzen/Seelensand<br /> *Lianen (wenn diese als Farm ausgelegt sind)<br /> *Spitzer Tropfstein<br /> <br /> Farmen können über beliebig viele Etagen verteilt werden, solange die maximale Anzahl an Blöcken nicht überschritten wird.<br /> <br /> Bei Starter-Grundstücken gibt es eine Sonderregel. Diese besagt, dass unterirdisch unbegrenzt viel Farmland vorhanden sein darf. Oberirdisch gilt weiterhin die Regel Länge x Breite x 2. <br /> Unterirdisch heißt in diesem Fall alles unterhalb des Grundstückschildes.<br /> <br /> = Auto-/Halbautofarmen =<br /> <br /> <br /> ==== Anpflanzen/Ernten von Hand: ====<br /> <br /> Items, die im XP-Shop verkauft werden können, müssen per Hand angepflanzt oder geerntet werden.<br /> Items, welche nicht im XP-Shop verkaufbar sind, gelten auch als per Hand angepflanzt bzw. geerntet, wenn sie durch ein einmaliges per Knopfdruck ausgelöstes Redstone-Signal gesetzt bzw. geerntet werden. Insbesondere darf für diesen Vorgang keine Redstone-Clock verwendet werden! Auch der reine Bau von nichtfunktionierenden verbotenen (z.B. halbautomatischen) XP-Shopfarmen, mit offensichtlicher Farmmethode sind verboten.<br /> <br /> ==== Definition einer Autofarm: ====<br /> <br /> Sobald ein Spieler weder den Anpflanz- noch den Erntevorgang von Hand ausführt, ist dies eine Autofarm.<br /> <br /> [color=#ff0000]Diese sind auf unserem Server (außer auf dem Vanilla- sowie Skyblock-Server) verboten.[/color]<br /> <br /> ==== Definition einer Halbautofarm: ====<br /> <br /> Wenn ein Spieler entweder den Anpflanz- oder Erntevorgang von Hand ausführt, so ist dies eine Halbautofarm. Der jeweils andere Vorgang kann hierbei automatisch ablaufen.<br /> <br /> = Erläuterung der Farmen =<br /> <br /> Im Folgenden sind Einzelfälle aufgelistet. Wer Bedenken zu seiner Farm hat, kann sich jederzeit an einen Teamler wenden.<br /> <br /> <br /> ==== Eisengolemfarm: ====<br /> <br /> Diese Art von Farm ist, außerhalb des Vanilla- sowie des Skyblock-Servers, egal in welcher Variante, verboten! Ob sie nun Halbautomatisch (Sprich: Golems mit der Hand töten), oder komplett automatisch ist, spielt hierbei keine Rolle.<br /> <br /> ==== Gemüsefarm: ====<br /> <br /> Eine automatische Farm mit Tageslichtsensor, Redstoneclocks und/ oder Dispensern ist verboten (Ausnahme: Vanilla- und Skyblock-Server)! Eine Halb-Auto Farm mit automatischer Aberntung der Items (Karotten, Kartoffeln, Weizen o.ä.) mit einem Knopf oder einem Schalter ist erlaubt, es muss jedoch mit der Hand nachgepflanzt werden.<br /> <br /> ==== Mob &amp; Tierfarm: ====<br /> <br /> Diese Art bleibt weiterhin erlaubt, solange die Mobs mit Hand/Schwert/Waffe getötet werden. Farmen, in denen die Mobs durch Stürze oder Lava automatisch getötet werden, sind außer auf dem Vanilla- sowie Skyblock-Server verboten!<br /> <br /> ==== Mob - Hühnerfarm: ====<br /> <br /> Die Hühnerfarmen mit einem Trichter am Ende, zur Aufsammlung der Eier, sind nur auf eine Farm pro Grundstück (max. vier Tiere) begrenzt, in diesem Ausmaß aber erlaubt.<br /> <br /> ==== Endermanfarm: ====<br /> <br /> Endermanfarmen sind im Ende auf dem Farmserver, egal in welcher Variante, verboten! Ob sie nun Halb-Auto (Sprich: Enderman von Hand töten), oder komplett automatisch ist, spielt hierbei keine Rolle.<br /> <br /> ==== Guardian-Farm: ====<br /> <br /> Das Bauen von Guardian-Farmen ist in der Farmwelt erlaubt. Bitte beachte, dass der Fallschacht mindestens 4x4 Blöcke breit sein muss, da die Guardians sich ansonsten gegenseitig in Blöcke drücken und sterben. Ebenso dürfen die Guardians nicht per Wasser in eine Richtung geschoben werden. Dies würde einer Autofarm gleichen.<br /> <br /> ==== Pilzfarm: ====<br /> <br /> Pilzfarmen, bei denen die Pilze automatisch nachwachsen und nur abgeerntet werden müssen, sind verboten (Ausnahme: Vanilla- und Skyblock-Server). Pilze müssen von Hand angepflanzt werden, können aber automatisch abgeerntet werden.<br /> <br /> ==== Nanofarm: ==== <br /> <br /> Eine Nanofarm ist eine Farm, bei welcher das Wachstum des angepflanzten Saatguts durch Dispenser und Knochenmehl durch eine Clock beschleunigt wird. Diese Art von Farm ist erlaubt, sofern die Clock durch eine Druckplatte aktiviert wird.<br /> <br /> ==== Blumenfarm: ====<br /> <br /> Diese Art der Farmen ist ausschließlich als Halb-Autofarm erlaubt, da als Nebenprodukt Weizensamen entstehen. Es ist lediglich erlaubt, den Anbau [b]oder[/b] das Abernten zu automatisieren!<br /> <br /> ==== Witherrosenfarm: ====<br /> <br /> Für eine Witherrosenfarm dürfen ausschließlich Mobs vom Wither beschossen werden, deren Items sich nicht im XP-Shop verkaufen lassen (z.B. mit Eiern Hühner spawnen). <br /> <br /> ==== Shulkerschalenfarm: ====<br /> <br /> Diese Art von Farm ist verboten und das Duplizieren der Shulker serverseitig deaktiviert.<br /> <br /> ==== Froschlichter: ====<br /> <br /> Froschlichter dürfen gefarmt werden, wichtig ist jedoch zu beachten, dass die Slimes nicht automatisch verkleinert werden. Außerdem dürfen die Items nur manuell aufgesammelt werden (also z. B. nicht per Trichter Alay etc.).<br /> <br /> ==== Schnüffler: ====<br /> <br /> Es darf eine Schnüfflerfarm gebaut werden, allerdings müssen die Items, die der Schnüffler findet, manuell aufgesammelt werden. Es ist verboten diese Item per Trichter oder sonstiges Methoden aufzusammeln!<br /> <br /> ==== Delfine: ====<br /> <br /> Da Delfine herumliegende Items einsammeln können und dadurch ihr Despawnen verzögeren, ist die Nutzung von Delfinen für Farmen oder Lagersysteme untersagt.<br /> <br /> = Mobs =<br /> <br /> Die Mobs, das heißt Landtiere, Monster, Tintenfische, usw. sind aktuell (dies kann sich ändern) auf 50 Mobs pro Chunk bzw. pro Grundstück auf Länge x Breite/30 Mobs (mindestens 50) limitiert. Bei einer Überschreitung des Limits werden die überzähligen Mobs automatisch gelöscht (dabei werden feindliche vor friedlichen Mobs gelöscht).<br /> <br /> Da sich das Moblimit automatisch regelt gibt es für eine Überschreitung keine Strafen.<br /> <br /> Außerhalb der Grundstücke spawnen auf dem Mainserver keinerlei Mobs, da das Mobspawning deaktiviert ist.<br /> <br /> Bei aktivem Mob-Spawning muss der Grundstückseigentümer dafür Sorge tragen, dass die gespawnten Mobs weder das Grundstück verlassen, noch andere Spieler außerhalb des Grundstücks verletzen können. Dies kann z.B. durch eine Barrikade am Grundstückseingang verhindert werden.<br /> <br /> Mobs dürfen nicht verwendet werden um Items einzusammeln oder um das Despawnen von Items (z.B. durch Delfine) zu verzögern.<br /> <br /> = Alles rund um Pferde =<br /> <br /> '''Kann ich meine Pferde schützen?'''<br /> <br /> Ja, wenn Du deinem Pferd, Maultier oder Esel einen Sattel aufsetzt, wird dieses Tier auf Dich gesichert. Das heißt kein anderer User kann auf dein Tier aufsteigen, es verletzen oder in sein Inventar schauen. Wird der Sattel abgenommen, ist das Tier wieder für jeden zugänglich.<br /> <br /> <br /> '''Kann ich mit Pferden durch das Stargate?'''<br /> <br /> Da die Stargates meist Wasser verwenden, wird man beim Betreten vom Pferd geworfen und kann somit nicht durch die Stargates reisen.<br /> <br /> <br /> '''Meine Tiere sind verschwunden! Wie kann das passieren?'''<br /> <br /> Es kann vorkommen, dass wir bei Fehlersuchen bzw. Problemen mit dem Server die Monster und Tiere entfernen müssen.<br /> <br /> Tiere sterben häufig auch durch Ersticken in Wänden oder Decken. Dies ist bedingt durch einen Fehler in der Tier- Kollision von Minecraft.<br /> <br /> Je mehr Tiere in einem Raum/ Gehege sind, desto mehr Kollisionen zwischen den Tieren gibt es und umso wahrscheinlicher ist der Tod von Tieren.<br /> <br /> [color=#FF0000]Es werden keine Tiere ersetzt. Es gibt keinen Schadensersatz![/color]<br /> <br /> <br /> = Redstoneschaltungen =<br /> <br /> == Definition Schaltungen und Clocks ==<br /> <br /> Schaltungen, die den Server unnötig stressen, sind verboten. Redstone-Schaltungen müssen an- und ausschaltbar sein. Sogenannte &quot;Clocks&quot; dürfen außerhalb des Skyblock-Servers nur per spieleraktivierter Druckplatte aktiv gehalten werden, sodass sie nicht dauerhaft laufen. Solltest Du weitere Fragen zu dem Thema haben oder dir nicht sicher sein, kannst Du einen Teamler fragen.<br /> <br /> == Trichterformel ==<br /> <br /> Pro 30 Block Grundfläche darf man einen Trichter haben (Formel: Grundfläche/30). Damit kleine Grundstücke nicht leer ausgehen, gibt es eine Grundlimit von 50 Trichtern. Beim Überschreiten des Limits werden die Trichter vom Team entfernt.<br /> <br /> Auf dem Skyblockserver gilt ein Trichterlimit von 100 Trichtern je Insel. Ist dieses Limit erreicht, können automatisch keine weiteren Trichter platziert werden.<br /> <br /> == Auto-Fishing ==<br /> <br /> Auto-Fishing Anlagen jeglicher Art sind auf dem Server nicht gestattet. Sollte eine solche Auto-Fischfarm gefunden werden, wird diese vom Team entfernt. Zudem wird der gefarmte Fisch und jeglich andere geangelte Items vernichtet. Auto-Fishing Anlagen zählen als Autofarmen und werden dementsprechend behandelt.<br /> <br /> Unter eine Auto-Fishfarm zählen außerdem auch Wasserströme die Fische nach unten transportieren und dort die Fische durch eine solide Blockoberfläche oder durch das Eis von Wasserläuferschuhen töten. Eine erneute Wasseroberfläche ist jedoch erlaubt.<br /> <br /> == Beton-Umwandler ==<br /> <br /> Das Ausnutzen von Fehlern mit Pistons und Trockenbetonblöcken gilt als Bug und wird mit einem Bann bestraft.<br /> <br /> == Sculk Sensoren ==<br /> <br /> Für die Verwendung von Sculk Sensoren gelten folgende ergänzende Regeln:<br /> <br /> *Der Anpflanz-, Ernte- oder Sammelvorgang darf nicht per Sculk Sensor gestartet werden<br /> *Es sind die bisher bestehenden Regeln zu beachten, besonders zu dem Thema [[Farmen,_Mobs_und_Redstoneschaltungen#Auto-.2FHalbautofarmen|Auto-/Halbautofarmen]] sowie [[Farmen,_Mobs_und_Redstoneschaltungen#Definition_Schaltungen_und_Clocks|Schaltungen und Clocks]]<br /> *Sculk Sensoren dürfen nur durch Aktionen getriggert werden, dessen Ursprung sich auf dem gleichen Grundstück befindet wie der Sculk Sensor selbst<br /> *Innerhalb einer Redstoneschaltung ist die Verwendung von Sculk Sensoren erlaubt</div> SGPGGB http://wiki.sgpggb.de/index.php?title=Farmen,_Mobs_und_Redstoneschaltungen&diff=2514 Farmen, Mobs und Redstoneschaltungen 2024-01-16T19:29:40Z <p>SGPGGB: /* Farmland */</p> <hr /> <div>= Farmland =<br /> <br /> Die maximal erlaubte Anzahl von [http://de.minecraftwiki.net/wiki/Ackerboden Farmlandblöcken] berechnet sich wie folgt:<br /> <br /> Grundstückslänge x Grundstücksbreite x 2 (z.B.: 100x100x2 = 20.000 Blöcke).<br /> <br /> Diese Regelung gilt für<br /> *Melonen<br /> *Kürbisse<br /> *Kakteen<br /> *Zuckerrohr<br /> *Weizen<br /> *Kartoffeln<br /> *Karotten<br /> *Kakaobohnen<br /> *Netherwarzen/Seelensand<br /> *Lianen (wenn diese als Farm ausgelegt sind)<br /> *Spitzer Tropfstein<br /> <br /> Farmen können über beliebig viele Etagen verteilt werden, solange die maximale Anzahl an Blöcken nicht überschritten wird.<br /> <br /> Bei Starter-Grundstücken gibt es eine Sonderregel. Diese besagt, dass unterirdisch unbegrenzt viel Farmland vorhanden sein darf. Oberirdisch gilt weiterhin die Regel Länge x Breite x 2. <br /> Unterirdisch heißt in diesem Fall alles unterhalb des Grundstückschildes.<br /> <br /> = Auto-/Halbautofarmen =<br /> <br /> <br /> ==== Anpflanzen/Ernten von Hand: ====<br /> <br /> Items, die im XP-Shop verkauft werden können, müssen per Hand angepflanzt oder geerntet werden.<br /> Items, welche nicht im XP-Shop verkaufbar sind, gelten auch als per Hand angepflanzt bzw. geerntet, wenn sie durch ein einmaliges per Knopfdruck ausgelöstes Redstone-Signal gesetzt bzw. geerntet werden. Insbesondere darf für diesen Vorgang keine Redstone-Clock verwendet werden! Auch der reine Bau von nichtfunktionierenden verbotenen (z.B. halbautomatischen) XP-Shopfarmen, mit offensichtlicher Farmmethode sind verboten.<br /> <br /> ==== Definition einer Autofarm: ====<br /> <br /> Sobald ein Spieler weder den Anpflanz- noch den Erntevorgang von Hand ausführt, ist dies eine Autofarm.<br /> <br /> [color=#ff0000]Diese sind auf unserem Server (außer auf dem Vanilla- sowie Skyblock-Server) verboten.[/color]<br /> <br /> ==== Definition einer Halbautofarm: ====<br /> <br /> Wenn ein Spieler entweder den Anpflanz- oder Erntevorgang von Hand ausführt, so ist dies eine Halbautofarm. Der jeweils andere Vorgang kann hierbei automatisch ablaufen.<br /> <br /> = Erläuterung der Farmen =<br /> <br /> Im Folgenden sind Einzelfälle aufgelistet. Wer Bedenken zu seiner Farm hat, kann sich jederzeit an einen Teamler wenden.<br /> <br /> <br /> ==== Eisengolemfarm: ====<br /> <br /> Diese Art von Farm ist, außerhalb des Vanilla- sowie des Skyblock-Servers, egal in welcher Variante, verboten! Ob sie nun Halbautomatisch (Sprich: Golems mit der Hand töten), oder komplett automatisch ist, spielt hierbei keine Rolle.<br /> <br /> ==== Gemüsefarm: ====<br /> <br /> Eine automatische Farm mit Tageslichtsensor, Redstoneclocks und/ oder Dispensern ist verboten (Ausnahme: Vanilla- und Skyblock-Server)! Eine Halb-Auto Farm mit automatischer Aberntung der Items (Karotten, Kartoffeln, Weizen o.ä.) mit einem Knopf oder einem Schalter ist erlaubt, es muss jedoch mit der Hand nachgepflanzt werden.<br /> <br /> ==== Mob &amp; Tierfarm: ====<br /> <br /> Diese Art bleibt weiterhin erlaubt, solange die Mobs mit Hand/Schwert/Waffe getötet werden. Farmen, in denen die Mobs durch Stürze oder Lava automatisch getötet werden, sind außer auf dem Vanilla- sowie Skyblock-Server verboten!<br /> <br /> ==== Mob - Hühnerfarm: ====<br /> <br /> Die Hühnerfarmen mit einem Trichter am Ende, zur Aufsammlung der Eier, sind nur auf eine Farm pro Grundstück (max. vier Tiere) begrenzt, in diesem Ausmaß aber erlaubt.<br /> <br /> ==== Endermanfarm: ====<br /> <br /> Endermanfarmen sind im Ende auf dem Farmserver, egal in welcher Variante, verboten! Ob sie nun Halb-Auto (Sprich: Enderman von Hand töten), oder komplett automatisch ist, spielt hierbei keine Rolle.<br /> <br /> ==== Guardian-Farm: ====<br /> <br /> Das Bauen von Guardian-Farmen ist in der Farmwelt erlaubt. Bitte beachte, dass der Fallschacht mindestens 4x4 Blöcke breit sein muss, da die Guardians sich ansonsten gegenseitig in Blöcke drücken und sterben. Dies würde einer Autofarm gleichen.<br /> <br /> ==== Pilzfarm: ====<br /> <br /> Pilzfarmen, bei denen die Pilze automatisch nachwachsen und nur abgeerntet werden müssen, sind verboten (Ausnahme: Vanilla- und Skyblock-Server). Pilze müssen von Hand angepflanzt werden, können aber automatisch abgeerntet werden.<br /> <br /> ==== Nanofarm: ==== <br /> <br /> Eine Nanofarm ist eine Farm, bei welcher das Wachstum des angepflanzten Saatguts durch Dispenser und Knochenmehl durch eine Clock beschleunigt wird. Diese Art von Farm ist erlaubt, sofern die Clock durch eine Druckplatte aktiviert wird.<br /> <br /> ==== Blumenfarm: ====<br /> <br /> Diese Art der Farmen ist ausschließlich als Halb-Autofarm erlaubt, da als Nebenprodukt Weizensamen entstehen. Es ist lediglich erlaubt, den Anbau [b]oder[/b] das Abernten zu automatisieren!<br /> <br /> ==== Witherrosenfarm: ====<br /> <br /> Für eine Witherrosenfarm dürfen ausschließlich Mobs vom Wither beschossen werden, deren Items sich nicht im XP-Shop verkaufen lassen (z.B. mit Eiern Hühner spawnen). <br /> <br /> ==== Shulkerschalenfarm: ====<br /> <br /> Diese Art von Farm ist verboten und das Duplizieren der Shulker serverseitig deaktiviert.<br /> <br /> ==== Froschlichter: ====<br /> <br /> Froschlichter dürfen gefarmt werden, wichtig ist jedoch zu beachten, dass die Slimes nicht automatisch verkleinert werden. Außerdem dürfen die Items nur manuell aufgesammelt werden (also z. B. nicht per Trichter Alay etc.).<br /> <br /> ==== Schnüffler: ====<br /> <br /> Es darf eine Schnüfflerfarm gebaut werden, allerdings müssen die Items, die der Schnüffler findet, manuell aufgesammelt werden. Es ist verboten diese Item per Trichter oder sonstiges Methoden aufzusammeln!<br /> <br /> ==== Delfine: ====<br /> <br /> Da Delfine herumliegende Items einsammeln können und dadurch ihr Despawnen verzögeren, ist die Nutzung von Delfinen für Farmen oder Lagersysteme untersagt.<br /> <br /> = Mobs =<br /> <br /> Die Mobs, das heißt Landtiere, Monster, Tintenfische, usw. sind aktuell (dies kann sich ändern) auf 50 Mobs pro Chunk bzw. pro Grundstück auf Länge x Breite/30 Mobs (mindestens 50) limitiert. Bei einer Überschreitung des Limits werden die überzähligen Mobs automatisch gelöscht (dabei werden feindliche vor friedlichen Mobs gelöscht).<br /> <br /> Da sich das Moblimit automatisch regelt gibt es für eine Überschreitung keine Strafen.<br /> <br /> Außerhalb der Grundstücke spawnen auf dem Mainserver keinerlei Mobs, da das Mobspawning deaktiviert ist.<br /> <br /> Bei aktivem Mob-Spawning muss der Grundstückseigentümer dafür Sorge tragen, dass die gespawnten Mobs weder das Grundstück verlassen, noch andere Spieler außerhalb des Grundstücks verletzen können. Dies kann z.B. durch eine Barrikade am Grundstückseingang verhindert werden.<br /> <br /> Mobs dürfen nicht verwendet werden um Items einzusammeln oder um das Despawnen von Items (z.B. durch Delfine) zu verzögern.<br /> <br /> = Alles rund um Pferde =<br /> <br /> '''Kann ich meine Pferde schützen?'''<br /> <br /> Ja, wenn Du deinem Pferd, Maultier oder Esel einen Sattel aufsetzt, wird dieses Tier auf Dich gesichert. Das heißt kein anderer User kann auf dein Tier aufsteigen, es verletzen oder in sein Inventar schauen. Wird der Sattel abgenommen, ist das Tier wieder für jeden zugänglich.<br /> <br /> <br /> '''Kann ich mit Pferden durch das Stargate?'''<br /> <br /> Da die Stargates meist Wasser verwenden, wird man beim Betreten vom Pferd geworfen und kann somit nicht durch die Stargates reisen.<br /> <br /> <br /> '''Meine Tiere sind verschwunden! Wie kann das passieren?'''<br /> <br /> Es kann vorkommen, dass wir bei Fehlersuchen bzw. Problemen mit dem Server die Monster und Tiere entfernen müssen.<br /> <br /> Tiere sterben häufig auch durch Ersticken in Wänden oder Decken. Dies ist bedingt durch einen Fehler in der Tier- Kollision von Minecraft.<br /> <br /> Je mehr Tiere in einem Raum/ Gehege sind, desto mehr Kollisionen zwischen den Tieren gibt es und umso wahrscheinlicher ist der Tod von Tieren.<br /> <br /> [color=#FF0000]Es werden keine Tiere ersetzt. Es gibt keinen Schadensersatz![/color]<br /> <br /> <br /> = Redstoneschaltungen =<br /> <br /> == Definition Schaltungen und Clocks ==<br /> <br /> Schaltungen, die den Server unnötig stressen, sind verboten. Redstone-Schaltungen müssen an- und ausschaltbar sein. Sogenannte &quot;Clocks&quot; dürfen außerhalb des Skyblock-Servers nur per spieleraktivierter Druckplatte aktiv gehalten werden, sodass sie nicht dauerhaft laufen. Solltest Du weitere Fragen zu dem Thema haben oder dir nicht sicher sein, kannst Du einen Teamler fragen.<br /> <br /> == Trichterformel ==<br /> <br /> Pro 30 Block Grundfläche darf man einen Trichter haben (Formel: Grundfläche/30). Damit kleine Grundstücke nicht leer ausgehen, gibt es eine Grundlimit von 50 Trichtern. Beim Überschreiten des Limits werden die Trichter vom Team entfernt.<br /> <br /> Auf dem Skyblockserver gilt ein Trichterlimit von 100 Trichtern je Insel. Ist dieses Limit erreicht, können automatisch keine weiteren Trichter platziert werden.<br /> <br /> == Auto-Fishing ==<br /> <br /> Auto-Fishing Anlagen jeglicher Art sind auf dem Server nicht gestattet. Sollte eine solche Auto-Fischfarm gefunden werden, wird diese vom Team entfernt. Zudem wird der gefarmte Fisch und jeglich andere geangelte Items vernichtet. Auto-Fishing Anlagen zählen als Autofarmen und werden dementsprechend behandelt.<br /> <br /> Unter eine Auto-Fishfarm zählen außerdem auch Wasserströme die Fische nach unten transportieren und dort die Fische durch eine solide Blockoberfläche oder durch das Eis von Wasserläuferschuhen töten. Eine erneute Wasseroberfläche ist jedoch erlaubt.<br /> <br /> == Beton-Umwandler ==<br /> <br /> Das Ausnutzen von Fehlern mit Pistons und Trockenbetonblöcken gilt als Bug und wird mit einem Bann bestraft.<br /> <br /> == Sculk Sensoren ==<br /> <br /> Für die Verwendung von Sculk Sensoren gelten folgende ergänzende Regeln:<br /> <br /> *Der Anpflanz-, Ernte- oder Sammelvorgang darf nicht per Sculk Sensor gestartet werden<br /> *Es sind die bisher bestehenden Regeln zu beachten, besonders zu dem Thema [[Farmen,_Mobs_und_Redstoneschaltungen#Auto-.2FHalbautofarmen|Auto-/Halbautofarmen]] sowie [[Farmen,_Mobs_und_Redstoneschaltungen#Definition_Schaltungen_und_Clocks|Schaltungen und Clocks]]<br /> *Sculk Sensoren dürfen nur durch Aktionen getriggert werden, dessen Ursprung sich auf dem gleichen Grundstück befindet wie der Sculk Sensor selbst<br /> *Innerhalb einer Redstoneschaltung ist die Verwendung von Sculk Sensoren erlaubt</div> SGPGGB http://wiki.sgpggb.de/index.php?title=Main2&diff=2513 Main2 2024-01-16T10:43:20Z <p>SGPGGB: /* Die Städte im Überblick */</p> <hr /> <div>Auf dem Main2 ist das Konzept nicht pur auf ECO-Citybuild ausgelegt, denn hier ist es für jedermann möglich, sich ein Grundstück an einem gewünschten Ort erstellen zu lassen.<br /> <br /> Jedoch gibt es trotzdem einige Städte, in der sich die Grundstücke aber beliebig erstellt werden lassen können. <br /> <br /> Es gibt keine Themenstädte auf dem Main2. Sollte thematisches Bauen gewünscht sein, gibt es [[Die_Themenst%C3%A4dte|hier]] nähere Informationen.<br /> <br /> Für komplett vorgefertigte Städte, die sich auf dem Main1 befinden, gibt es [[Main1|hier]] Informationen.<br /> <br /> &lt;div class=&quot;toclimit-3&quot;&gt;__TOC__&lt;/div&gt;<br /> <br /> = Allgemeine Informationen =<br /> <br /> Auf dem &quot;Main2&quot; können Grundstücke von der Größe 11x11 bis zu einer Größe von 8.100 Blöcken Grundfläche (z.B. 90x90) zum Preis von [color=#0EC51D]400 BM[/color] je Block Grundfläche beantragt werden. Dies geht innerhalb, sowie außerhalb von Städten. Der Grundpreis des Grundstücks liegt dabei trotzdem bei 300 BM/Block, da der erhöhte Preis lediglich vom Mehraufwand der Erstellung kommt. Dies spielt bei der Berechnung von Adminleistungen eine Rolle.<br /> Um eine bessere Integration der Grundstücke in die bestehende Landschaft zu ermöglichen, kann neben der kompletten Grundstücksumrandung auch lediglich die Markierung der Ecken beantragt werden.<br /> Der Mindestabstand zwischen den Grundstücken (Zaun zu Zaun) muss 5 Blöcke betragen, wenn keine Straße dort entlang geplant werden könnte. Sollte eine Straße denkbar sein, liegt der Mindestabstand bei 7 Blöcken.<br /> <br /> [color=#ff0000]Die Grundstücke müssen sich der Landschaft anpassen, nicht umgekehrt.[/color]<br /> <br /> Du hast zudem die Möglichkeit, ab 10 Grundstücken, die dir oder anderen Spielern gehören (und alle damit einverstanden sind), eine Stadt zu gründen und ein Gate dort erstellen zu lassen. Einen Städtenamen, das Städtegate und auch die Straße könnt ihr dann gerne vorschlagen, alle anderen Schritte (Stadtverwalter, etc.) obliegen dem Team. Nähere Informationen gibt es [[Userst%C3%A4dte|hier]].<br /> <br /> Diese Grundstücke sind mit '''mXXX''' (z.b.: m357) bezeichnet.<br /> <br /> <br /> '''Wie erreiche ich die Städte auf dem Main2?'''<br /> <br /> Die Main2-Städte sind von der Lobby ('''/lobby''' oder '''/spawn''') aus durch das Stein-Stargate zu erreichen.<br /> <br /> = Die Städte im Überblick =<br /> <br /> {|style=&quot;width: 50%;&quot;<br /> !style=&quot;width=50%; text-align:left;&quot;|'''Main 2'''<br /> |-<br /> | align=&quot;left&quot; valign=&quot;top&quot;|<br /> #[[Main2#.5Bu.5DArctalos.5B.2Fu.5D|Arctalos]]<br /> #[[Main2#.5Bu.5DCrystalice.5B.2Fu.5D|Crystalice]]<br /> #[[Main2#.5Bu.5DEldia.5B.2Fu.5D|Eldia]]<br /> #[[Main2#.5Bu.5DEldorado.5B.2Fu.5D|Eldorado]]<br /> #[[Main2#.5Bu.5DExotica.5B.2Fu.5D|Exotica]]<br /> #[[Main2#.5Bu.5DJorlandria.5B.2Fu.5D|Jorlandria]]<br /> #[[Main2#.5Bu.5DMorhavis.5B.2Fu.5D|Morhavis]]<br /> #[[Main2#.5Bu.5DPandora.5B.2Fu.5D|Pandora]]<br /> #[[Main2#.5Bu.5DPolaria.5B.2Fu.5D|Polaria]]<br /> #[[Main2#.5Bu.5DPoronia.5B.2Fu.5D|Poronia]]<br /> #[[Main2#.5Bu.5DSantaria.5B.2Fu.5D|Santaria]]<br /> #[[Main2#.5Bu.5DSehir.5B.2Fu.5D|Sehir]]<br /> #[[Main2#.5Bu.5DSilvaria.5B.2Fu.5D|Silvaria]]<br /> #[[Main2#.5Bu.5DTharia.5B.2Fu.5D|Tharia]]<br /> |}<br /> <br /> = Die Städte im Detail =<br /> <br /> === [u]Arctalos[/u] ===<br /> <br /> <br /> '''Stadtverwalter:''' Kimco<br /> <br /> Besonderheiten:<br /> <br /> • keine Kanalisation vorhanden<br /> <br /> <br /> Nicht beantragbare Adminleistungen:<br /> <br /> • Grundstück resetten<br /> <br /> • Anschluss an die Kanalisation<br /> <br /> ----<br /> <br /> === [u]Crystalice[/u] ===<br /> <br /> <br /> '''Stadtverwalter:''' SantaTheGray<br /> <br /> Besonderheiten:<br /> <br /> • eine von Usern gegründete Stadt<br /> <br /> • keine Kanalisation vorhanden<br /> <br /> <br /> Nicht beantragbare Adminleistungen:<br /> <br /> • Grundstück resetten<br /> <br /> • Anschluss an die Kanalisation<br /> <br /> <br /> ----<br /> <br /> === [u]Eldia[/u] ===<br /> <br /> <br /> '''Stadtverwalter:''' SantaTheGray<br /> <br /> Besonderheiten:<br /> <br /> • keine Kanalisation vorhanden<br /> <br /> • Eine von Usern gegründete Stadt<br /> <br /> <br /> Nicht beantragbare Adminleistungen:<br /> <br /> • Grundstück resetten<br /> <br /> • Anschluss an die Kanalisation<br /> <br /> <br /> ----<br /> <br /> === [u]Eldorado[/u] ===<br /> [[Datei:Eldorado.png|link=]]<br /> <br /> '''Stadtverwalter:''' Kimco<br /> <br /> Besonderheiten:<br /> <br /> • Grundstücke ohne Grundstücksbegrenzung beantragbar (nur Kennzeichnung an den Grundstücksecken)<br /> <br /> Nicht beantragbare Adminleistungen:<br /> <br /> • Grundstück resetten<br /> <br /> <br /> ----<br /> <br /> === [u]Exotica[/u] ===<br /> <br /> <br /> '''Stadtverwalter:''' Kimco<br /> <br /> Besonderheiten:<br /> <br /> • keine Kanalisation vorhanden<br /> <br /> <br /> Nicht beantragbare Adminleistungen:<br /> <br /> • Grundstück resetten<br /> <br /> • Anschluss an die Kanalisation<br /> <br /> ----<br /> <br /> === [u]Jorlandria[/u] ===<br /> [[Datei:Jorlandria.png|link=]]<br /> <br /> '''Stadtverwalter:''' lufty1<br /> <br /> Besonderheiten:<br /> <br /> • keine Kanalisation vorhanden<br /> <br /> • Eine von Usern gegründete Stadt<br /> <br /> <br /> Nicht beantragbare Adminleistungen:<br /> <br /> • Grundstück resetten<br /> <br /> • Anschluss an die Kanalisation<br /> <br /> ----<br /> <br /> === [u]Morhavis[/u] ===<br /> <br /> <br /> '''Stadtverwalter:''' Notruf<br /> <br /> Besonderheiten:<br /> <br /> • keine Kanalisation vorhanden<br /> <br /> <br /> Nicht beantragbare Adminleistungen:<br /> <br /> • Grundstück resetten<br /> <br /> • Anschluss an die Kanalisation<br /> <br /> ----<br /> <br /> === [u]Pandora[/u] ===<br /> [[Datei:Pandora.png|link=]]<br /> <br /> '''Stadtverwalter:''' Melinaaa<br /> <br /> Besonderheiten:<br /> <br /> • keine<br /> <br /> <br /> Nicht beantragbare Adminleistungen:<br /> <br /> • Grundstück resetten<br /> <br /> ----<br /> === [u]Polaria[/u] ===<br /> [[Datei:Polaria.png|link=]]<br /> <br /> '''Stadtverwalter:''' Praesidentin<br /> <br /> Besonderheiten:<br /> <br /> • keine Kanalisation vorhanden<br /> <br /> <br /> Nicht beantragbare Adminleistungen:<br /> <br /> • Grundstück resetten<br /> <br /> • Anschluss an die Kanalisation<br /> <br /> ----<br /> <br /> === [u]Poronia[/u] ===<br /> [[Datei:Poronia.png|link=]]<br /> <br /> '''Stadtverwalter:''' Melinaaa<br /> <br /> Besonderheiten:<br /> <br /> • keine Kanalisation vorhanden<br /> <br /> • Erste von Usern gegründete Stadt.<br /> <br /> <br /> Nicht beantragbare Adminleistungen:<br /> <br /> • Grundstück resetten<br /> <br /> • Anschluss an die Kanalisation<br /> <br /> ----<br /> <br /> === [u]Santaria[/u] ===<br /> [[Datei:Santaria.png|link=]]<br /> <br /> '''Stadtverwalter:''' Morpheusbro<br /> <br /> Besonderheiten:<br /> <br /> <br /> • keine Kanalisation vorhanden<br /> <br /> <br /> Nicht beantragbare Adminleistungen:<br /> <br /> • Grundstück resetten<br /> <br /> • Anschluss an die Kanalisation<br /> <br /> ----<br /> <br /> === [u]Sehir[/u] ===<br /> [[Datei:Sehir.png|link=]]<br /> <br /> '''Stadtverwalter:''' Morpheusbro<br /> <br /> Besonderheiten:<br /> <br /> • keine Kanalisation vorhanden<br /> <br /> • Eine von Usern gegründete Stadt.<br /> <br /> <br /> Nicht beantragbare Adminleistungen:<br /> <br /> • Grundstück resetten<br /> <br /> • Anschluss an die Kanalisation<br /> ----<br /> <br /> === [u]Silvaria[/u] ===<br /> [[Datei:Silvaria.png|link=]]<br /> <br /> '''Stadtverwalter:''' DaywalkerKS<br /> <br /> Besonderheiten:<br /> <br /> • keine Kanalisation vorhanden<br /> <br /> <br /> Nicht beantragbare Adminleistungen:<br /> <br /> • Grundstück resetten<br /> <br /> • Anschluss an die Kanalisation<br /> ----<br /> <br /> === [u]Skribblin[/u] ===<br /> [[Datei:Skribblin_2.png|link=]]<br /> <br /> '''Stadtverwalter:''' KickThaCat<br /> <br /> Besonderheiten:<br /> <br /> • keine Kanalisation vorhanden<br /> <br /> • Eine von Usern gegründete Stadt<br /> <br /> <br /> Nicht beantragbare Adminleistungen:<br /> <br /> • Grundstück resetten<br /> <br /> • Anschluss an die Kanalisation<br /> ----<br /> <br /> === [u]Tharia[/u] ===<br /> <br /> <br /> '''Stadtverwalter:''' Notruf<br /> <br /> Besonderheiten:<br /> <br /> • keine Kanalisation vorhanden<br /> <br /> • Eine von Usern gegründete Stadt<br /> <br /> <br /> Nicht beantragbare Adminleistungen:<br /> <br /> • Grundstück resetten<br /> <br /> • Anschluss an die Kanalisation</div> SGPGGB http://wiki.sgpggb.de/index.php?title=Main2&diff=2512 Main2 2024-01-16T10:38:27Z <p>SGPGGB: /* Die Städte im Überblick */</p> <hr /> <div>Auf dem Main2 ist das Konzept nicht pur auf ECO-Citybuild ausgelegt, denn hier ist es für jedermann möglich, sich ein Grundstück an einem gewünschten Ort erstellen zu lassen.<br /> <br /> Jedoch gibt es trotzdem einige Städte, in der sich die Grundstücke aber beliebig erstellt werden lassen können. <br /> <br /> Es gibt keine Themenstädte auf dem Main2. Sollte thematisches Bauen gewünscht sein, gibt es [[Die_Themenst%C3%A4dte|hier]] nähere Informationen.<br /> <br /> Für komplett vorgefertigte Städte, die sich auf dem Main1 befinden, gibt es [[Main1|hier]] Informationen.<br /> <br /> &lt;div class=&quot;toclimit-3&quot;&gt;__TOC__&lt;/div&gt;<br /> <br /> = Allgemeine Informationen =<br /> <br /> Auf dem &quot;Main2&quot; können Grundstücke von der Größe 11x11 bis zu einer Größe von 8.100 Blöcken Grundfläche (z.B. 90x90) zum Preis von [color=#0EC51D]400 BM[/color] je Block Grundfläche beantragt werden. Dies geht innerhalb, sowie außerhalb von Städten. Der Grundpreis des Grundstücks liegt dabei trotzdem bei 300 BM/Block, da der erhöhte Preis lediglich vom Mehraufwand der Erstellung kommt. Dies spielt bei der Berechnung von Adminleistungen eine Rolle.<br /> Um eine bessere Integration der Grundstücke in die bestehende Landschaft zu ermöglichen, kann neben der kompletten Grundstücksumrandung auch lediglich die Markierung der Ecken beantragt werden.<br /> Der Mindestabstand zwischen den Grundstücken (Zaun zu Zaun) muss 5 Blöcke betragen, wenn keine Straße dort entlang geplant werden könnte. Sollte eine Straße denkbar sein, liegt der Mindestabstand bei 7 Blöcken.<br /> <br /> [color=#ff0000]Die Grundstücke müssen sich der Landschaft anpassen, nicht umgekehrt.[/color]<br /> <br /> Du hast zudem die Möglichkeit, ab 10 Grundstücken, die dir oder anderen Spielern gehören (und alle damit einverstanden sind), eine Stadt zu gründen und ein Gate dort erstellen zu lassen. Einen Städtenamen, das Städtegate und auch die Straße könnt ihr dann gerne vorschlagen, alle anderen Schritte (Stadtverwalter, etc.) obliegen dem Team. Nähere Informationen gibt es [[Userst%C3%A4dte|hier]].<br /> <br /> Diese Grundstücke sind mit '''mXXX''' (z.b.: m357) bezeichnet.<br /> <br /> <br /> '''Wie erreiche ich die Städte auf dem Main2?'''<br /> <br /> Die Main2-Städte sind von der Lobby ('''/lobby''' oder '''/spawn''') aus durch das Stein-Stargate zu erreichen.<br /> <br /> = Die Städte im Überblick =<br /> <br /> {|style=&quot;width: 50%;&quot;<br /> !style=&quot;width=50%; text-align:left;&quot;|'''Main 2'''<br /> |-<br /> | align=&quot;left&quot; valign=&quot;top&quot;|<br /> #[[Main2#.5Bu.5DCrystalice.5B.2Fu.5D|Arctalos]]<br /> #[[Main2#.5Bu.5DCrystalice.5B.2Fu.5D|Crystalice]]<br /> #[[Main2#.5Bu.5DEldia.5B.2Fu.5D|Eldia]]<br /> #[[Main2#.5Bu.5DEldorado.5B.2Fu.5D|Eldorado]]<br /> #[[Main2#.5Bu.5DCrystalice.5B.2Fu.5D|Exotica]]<br /> #[[Main2#.5Bu.5DJorlandria.5B.2Fu.5D|Jorlandria]]<br /> #[[Main2#.5Bu.5DCrystalice.5B.2Fu.5D|Morhavis]]<br /> #[[Main2#.5Bu.5DPandora.5B.2Fu.5D|Pandora]]<br /> #[[Main2#.5Bu.5DPolaria.5B.2Fu.5D|Polaria]]<br /> #[[Main2#.5Bu.5DPoronia.5B.2Fu.5D|Poronia]]<br /> #[[Main2#.5Bu.5DSantaria.5B.2Fu.5D|Santaria]]<br /> #[[Main2#.5Bu.5DSehir.5B.2Fu.5D|Sehir]]<br /> #[[Main2#.5Bu.5DSilvaria.5B.2Fu.5D|Silvaria]]<br /> #[[Main2#.5Bu.5DTharia.5B.2Fu.5D|Tharia]]<br /> |}<br /> <br /> = Die Städte im Detail =<br /> <br /> === [u]Arctalos[/u] ===<br /> <br /> <br /> '''Stadtverwalter:''' Kimco<br /> <br /> Besonderheiten:<br /> <br /> • keine Kanalisation vorhanden<br /> <br /> <br /> Nicht beantragbare Adminleistungen:<br /> <br /> • Grundstück resetten<br /> <br /> • Anschluss an die Kanalisation<br /> <br /> ----<br /> <br /> === [u]Crystalice[/u] ===<br /> <br /> <br /> '''Stadtverwalter:''' SantaTheGray<br /> <br /> Besonderheiten:<br /> <br /> • eine von Usern gegründete Stadt<br /> <br /> • keine Kanalisation vorhanden<br /> <br /> <br /> Nicht beantragbare Adminleistungen:<br /> <br /> • Grundstück resetten<br /> <br /> • Anschluss an die Kanalisation<br /> <br /> <br /> ----<br /> <br /> === [u]Eldia[/u] ===<br /> <br /> <br /> '''Stadtverwalter:''' SantaTheGray<br /> <br /> Besonderheiten:<br /> <br /> • keine Kanalisation vorhanden<br /> <br /> • Eine von Usern gegründete Stadt<br /> <br /> <br /> Nicht beantragbare Adminleistungen:<br /> <br /> • Grundstück resetten<br /> <br /> • Anschluss an die Kanalisation<br /> <br /> <br /> ----<br /> <br /> === [u]Eldorado[/u] ===<br /> [[Datei:Eldorado.png|link=]]<br /> <br /> '''Stadtverwalter:''' Kimco<br /> <br /> Besonderheiten:<br /> <br /> • Grundstücke ohne Grundstücksbegrenzung beantragbar (nur Kennzeichnung an den Grundstücksecken)<br /> <br /> Nicht beantragbare Adminleistungen:<br /> <br /> • Grundstück resetten<br /> <br /> <br /> ----<br /> <br /> === [u]Exotica[/u] ===<br /> <br /> <br /> '''Stadtverwalter:''' Kimco<br /> <br /> Besonderheiten:<br /> <br /> • keine Kanalisation vorhanden<br /> <br /> <br /> Nicht beantragbare Adminleistungen:<br /> <br /> • Grundstück resetten<br /> <br /> • Anschluss an die Kanalisation<br /> <br /> ----<br /> <br /> === [u]Jorlandria[/u] ===<br /> [[Datei:Jorlandria.png|link=]]<br /> <br /> '''Stadtverwalter:''' lufty1<br /> <br /> Besonderheiten:<br /> <br /> • keine Kanalisation vorhanden<br /> <br /> • Eine von Usern gegründete Stadt<br /> <br /> <br /> Nicht beantragbare Adminleistungen:<br /> <br /> • Grundstück resetten<br /> <br /> • Anschluss an die Kanalisation<br /> <br /> ----<br /> <br /> === [u]Morhavis[/u] ===<br /> <br /> <br /> '''Stadtverwalter:''' Notruf<br /> <br /> Besonderheiten:<br /> <br /> • keine Kanalisation vorhanden<br /> <br /> <br /> Nicht beantragbare Adminleistungen:<br /> <br /> • Grundstück resetten<br /> <br /> • Anschluss an die Kanalisation<br /> <br /> ----<br /> <br /> === [u]Pandora[/u] ===<br /> [[Datei:Pandora.png|link=]]<br /> <br /> '''Stadtverwalter:''' Melinaaa<br /> <br /> Besonderheiten:<br /> <br /> • keine<br /> <br /> <br /> Nicht beantragbare Adminleistungen:<br /> <br /> • Grundstück resetten<br /> <br /> ----<br /> === [u]Polaria[/u] ===<br /> [[Datei:Polaria.png|link=]]<br /> <br /> '''Stadtverwalter:''' Praesidentin<br /> <br /> Besonderheiten:<br /> <br /> • keine Kanalisation vorhanden<br /> <br /> <br /> Nicht beantragbare Adminleistungen:<br /> <br /> • Grundstück resetten<br /> <br /> • Anschluss an die Kanalisation<br /> <br /> ----<br /> <br /> === [u]Poronia[/u] ===<br /> [[Datei:Poronia.png|link=]]<br /> <br /> '''Stadtverwalter:''' Melinaaa<br /> <br /> Besonderheiten:<br /> <br /> • keine Kanalisation vorhanden<br /> <br /> • Erste von Usern gegründete Stadt.<br /> <br /> <br /> Nicht beantragbare Adminleistungen:<br /> <br /> • Grundstück resetten<br /> <br /> • Anschluss an die Kanalisation<br /> <br /> ----<br /> <br /> === [u]Santaria[/u] ===<br /> [[Datei:Santaria.png|link=]]<br /> <br /> '''Stadtverwalter:''' Morpheusbro<br /> <br /> Besonderheiten:<br /> <br /> <br /> • keine Kanalisation vorhanden<br /> <br /> <br /> Nicht beantragbare Adminleistungen:<br /> <br /> • Grundstück resetten<br /> <br /> • Anschluss an die Kanalisation<br /> <br /> ----<br /> <br /> === [u]Sehir[/u] ===<br /> [[Datei:Sehir.png|link=]]<br /> <br /> '''Stadtverwalter:''' Morpheusbro<br /> <br /> Besonderheiten:<br /> <br /> • keine Kanalisation vorhanden<br /> <br /> • Eine von Usern gegründete Stadt.<br /> <br /> <br /> Nicht beantragbare Adminleistungen:<br /> <br /> • Grundstück resetten<br /> <br /> • Anschluss an die Kanalisation<br /> ----<br /> <br /> === [u]Silvaria[/u] ===<br /> [[Datei:Silvaria.png|link=]]<br /> <br /> '''Stadtverwalter:''' DaywalkerKS<br /> <br /> Besonderheiten:<br /> <br /> • keine Kanalisation vorhanden<br /> <br /> <br /> Nicht beantragbare Adminleistungen:<br /> <br /> • Grundstück resetten<br /> <br /> • Anschluss an die Kanalisation<br /> ----<br /> <br /> === [u]Skribblin[/u] ===<br /> [[Datei:Skribblin_2.png|link=]]<br /> <br /> '''Stadtverwalter:''' KickThaCat<br /> <br /> Besonderheiten:<br /> <br /> • keine Kanalisation vorhanden<br /> <br /> • Eine von Usern gegründete Stadt<br /> <br /> <br /> Nicht beantragbare Adminleistungen:<br /> <br /> • Grundstück resetten<br /> <br /> • Anschluss an die Kanalisation<br /> ----<br /> <br /> === [u]Tharia[/u] ===<br /> <br /> <br /> '''Stadtverwalter:''' Notruf<br /> <br /> Besonderheiten:<br /> <br /> • keine Kanalisation vorhanden<br /> <br /> • Eine von Usern gegründete Stadt<br /> <br /> <br /> Nicht beantragbare Adminleistungen:<br /> <br /> • Grundstück resetten<br /> <br /> • Anschluss an die Kanalisation</div> SGPGGB http://wiki.sgpggb.de/index.php?title=Main2&diff=2511 Main2 2024-01-16T10:35:53Z <p>SGPGGB: /* Die Städte im Detail */</p> <hr /> <div>Auf dem Main2 ist das Konzept nicht pur auf ECO-Citybuild ausgelegt, denn hier ist es für jedermann möglich, sich ein Grundstück an einem gewünschten Ort erstellen zu lassen.<br /> <br /> Jedoch gibt es trotzdem einige Städte, in der sich die Grundstücke aber beliebig erstellt werden lassen können. <br /> <br /> Es gibt keine Themenstädte auf dem Main2. Sollte thematisches Bauen gewünscht sein, gibt es [[Die_Themenst%C3%A4dte|hier]] nähere Informationen.<br /> <br /> Für komplett vorgefertigte Städte, die sich auf dem Main1 befinden, gibt es [[Main1|hier]] Informationen.<br /> <br /> &lt;div class=&quot;toclimit-3&quot;&gt;__TOC__&lt;/div&gt;<br /> <br /> = Allgemeine Informationen =<br /> <br /> Auf dem &quot;Main2&quot; können Grundstücke von der Größe 11x11 bis zu einer Größe von 8.100 Blöcken Grundfläche (z.B. 90x90) zum Preis von [color=#0EC51D]400 BM[/color] je Block Grundfläche beantragt werden. Dies geht innerhalb, sowie außerhalb von Städten. Der Grundpreis des Grundstücks liegt dabei trotzdem bei 300 BM/Block, da der erhöhte Preis lediglich vom Mehraufwand der Erstellung kommt. Dies spielt bei der Berechnung von Adminleistungen eine Rolle.<br /> Um eine bessere Integration der Grundstücke in die bestehende Landschaft zu ermöglichen, kann neben der kompletten Grundstücksumrandung auch lediglich die Markierung der Ecken beantragt werden.<br /> Der Mindestabstand zwischen den Grundstücken (Zaun zu Zaun) muss 5 Blöcke betragen, wenn keine Straße dort entlang geplant werden könnte. Sollte eine Straße denkbar sein, liegt der Mindestabstand bei 7 Blöcken.<br /> <br /> [color=#ff0000]Die Grundstücke müssen sich der Landschaft anpassen, nicht umgekehrt.[/color]<br /> <br /> Du hast zudem die Möglichkeit, ab 10 Grundstücken, die dir oder anderen Spielern gehören (und alle damit einverstanden sind), eine Stadt zu gründen und ein Gate dort erstellen zu lassen. Einen Städtenamen, das Städtegate und auch die Straße könnt ihr dann gerne vorschlagen, alle anderen Schritte (Stadtverwalter, etc.) obliegen dem Team. Nähere Informationen gibt es [[Userst%C3%A4dte|hier]].<br /> <br /> Diese Grundstücke sind mit '''mXXX''' (z.b.: m357) bezeichnet.<br /> <br /> <br /> '''Wie erreiche ich die Städte auf dem Main2?'''<br /> <br /> Die Main2-Städte sind von der Lobby ('''/lobby''' oder '''/spawn''') aus durch das Stein-Stargate zu erreichen.<br /> <br /> = Die Städte im Überblick =<br /> <br /> {|style=&quot;width: 50%;&quot;<br /> !style=&quot;width=50%; text-align:left;&quot;|'''Main 2'''<br /> |-<br /> | align=&quot;left&quot; valign=&quot;top&quot;|<br /> #[[Main2#.5Bu.5DCrystalice.5B.2Fu.5D|Crystalice]]<br /> #[[Main2#.5Bu.5DEldia.5B.2Fu.5D|Eldia]]<br /> #[[Main2#.5Bu.5DEldorado.5B.2Fu.5D|Eldorado]]<br /> #[[Main2#.5Bu.5DJorlandria.5B.2Fu.5D|Jorlandria]]<br /> #[[Main2#.5Bu.5DPandora.5B.2Fu.5D|Pandora]]<br /> #[[Main2#.5Bu.5DPolaria.5B.2Fu.5D|Polaria]]<br /> #[[Main2#.5Bu.5DPoronia.5B.2Fu.5D|Poronia]]<br /> #[[Main2#.5Bu.5DSantaria.5B.2Fu.5D|Santaria]]<br /> #[[Main2#.5Bu.5DSehir.5B.2Fu.5D|Sehir]]<br /> #[[Main2#.5Bu.5DSilvaria.5B.2Fu.5D|Silvaria]]<br /> #[[Main2#.5Bu.5DTharia.5B.2Fu.5D|Tharia]]<br /> |}<br /> <br /> = Die Städte im Detail =<br /> <br /> === [u]Arctalos[/u] ===<br /> <br /> <br /> '''Stadtverwalter:''' Kimco<br /> <br /> Besonderheiten:<br /> <br /> • keine Kanalisation vorhanden<br /> <br /> <br /> Nicht beantragbare Adminleistungen:<br /> <br /> • Grundstück resetten<br /> <br /> • Anschluss an die Kanalisation<br /> <br /> ----<br /> <br /> === [u]Crystalice[/u] ===<br /> <br /> <br /> '''Stadtverwalter:''' SantaTheGray<br /> <br /> Besonderheiten:<br /> <br /> • eine von Usern gegründete Stadt<br /> <br /> • keine Kanalisation vorhanden<br /> <br /> <br /> Nicht beantragbare Adminleistungen:<br /> <br /> • Grundstück resetten<br /> <br /> • Anschluss an die Kanalisation<br /> <br /> <br /> ----<br /> <br /> === [u]Eldia[/u] ===<br /> <br /> <br /> '''Stadtverwalter:''' SantaTheGray<br /> <br /> Besonderheiten:<br /> <br /> • keine Kanalisation vorhanden<br /> <br /> • Eine von Usern gegründete Stadt<br /> <br /> <br /> Nicht beantragbare Adminleistungen:<br /> <br /> • Grundstück resetten<br /> <br /> • Anschluss an die Kanalisation<br /> <br /> <br /> ----<br /> <br /> === [u]Eldorado[/u] ===<br /> [[Datei:Eldorado.png|link=]]<br /> <br /> '''Stadtverwalter:''' Kimco<br /> <br /> Besonderheiten:<br /> <br /> • Grundstücke ohne Grundstücksbegrenzung beantragbar (nur Kennzeichnung an den Grundstücksecken)<br /> <br /> Nicht beantragbare Adminleistungen:<br /> <br /> • Grundstück resetten<br /> <br /> <br /> ----<br /> <br /> === [u]Exotica[/u] ===<br /> <br /> <br /> '''Stadtverwalter:''' Kimco<br /> <br /> Besonderheiten:<br /> <br /> • keine Kanalisation vorhanden<br /> <br /> <br /> Nicht beantragbare Adminleistungen:<br /> <br /> • Grundstück resetten<br /> <br /> • Anschluss an die Kanalisation<br /> <br /> ----<br /> <br /> === [u]Jorlandria[/u] ===<br /> [[Datei:Jorlandria.png|link=]]<br /> <br /> '''Stadtverwalter:''' lufty1<br /> <br /> Besonderheiten:<br /> <br /> • keine Kanalisation vorhanden<br /> <br /> • Eine von Usern gegründete Stadt<br /> <br /> <br /> Nicht beantragbare Adminleistungen:<br /> <br /> • Grundstück resetten<br /> <br /> • Anschluss an die Kanalisation<br /> <br /> ----<br /> <br /> === [u]Morhavis[/u] ===<br /> <br /> <br /> '''Stadtverwalter:''' Notruf<br /> <br /> Besonderheiten:<br /> <br /> • keine Kanalisation vorhanden<br /> <br /> <br /> Nicht beantragbare Adminleistungen:<br /> <br /> • Grundstück resetten<br /> <br /> • Anschluss an die Kanalisation<br /> <br /> ----<br /> <br /> === [u]Pandora[/u] ===<br /> [[Datei:Pandora.png|link=]]<br /> <br /> '''Stadtverwalter:''' Melinaaa<br /> <br /> Besonderheiten:<br /> <br /> • keine<br /> <br /> <br /> Nicht beantragbare Adminleistungen:<br /> <br /> • Grundstück resetten<br /> <br /> ----<br /> === [u]Polaria[/u] ===<br /> [[Datei:Polaria.png|link=]]<br /> <br /> '''Stadtverwalter:''' Praesidentin<br /> <br /> Besonderheiten:<br /> <br /> • keine Kanalisation vorhanden<br /> <br /> <br /> Nicht beantragbare Adminleistungen:<br /> <br /> • Grundstück resetten<br /> <br /> • Anschluss an die Kanalisation<br /> <br /> ----<br /> <br /> === [u]Poronia[/u] ===<br /> [[Datei:Poronia.png|link=]]<br /> <br /> '''Stadtverwalter:''' Melinaaa<br /> <br /> Besonderheiten:<br /> <br /> • keine Kanalisation vorhanden<br /> <br /> • Erste von Usern gegründete Stadt.<br /> <br /> <br /> Nicht beantragbare Adminleistungen:<br /> <br /> • Grundstück resetten<br /> <br /> • Anschluss an die Kanalisation<br /> <br /> ----<br /> <br /> === [u]Santaria[/u] ===<br /> [[Datei:Santaria.png|link=]]<br /> <br /> '''Stadtverwalter:''' Morpheusbro<br /> <br /> Besonderheiten:<br /> <br /> <br /> • keine Kanalisation vorhanden<br /> <br /> <br /> Nicht beantragbare Adminleistungen:<br /> <br /> • Grundstück resetten<br /> <br /> • Anschluss an die Kanalisation<br /> <br /> ----<br /> <br /> === [u]Sehir[/u] ===<br /> [[Datei:Sehir.png|link=]]<br /> <br /> '''Stadtverwalter:''' Morpheusbro<br /> <br /> Besonderheiten:<br /> <br /> • keine Kanalisation vorhanden<br /> <br /> • Eine von Usern gegründete Stadt.<br /> <br /> <br /> Nicht beantragbare Adminleistungen:<br /> <br /> • Grundstück resetten<br /> <br /> • Anschluss an die Kanalisation<br /> ----<br /> <br /> === [u]Silvaria[/u] ===<br /> [[Datei:Silvaria.png|link=]]<br /> <br /> '''Stadtverwalter:''' DaywalkerKS<br /> <br /> Besonderheiten:<br /> <br /> • keine Kanalisation vorhanden<br /> <br /> <br /> Nicht beantragbare Adminleistungen:<br /> <br /> • Grundstück resetten<br /> <br /> • Anschluss an die Kanalisation<br /> ----<br /> <br /> === [u]Skribblin[/u] ===<br /> [[Datei:Skribblin_2.png|link=]]<br /> <br /> '''Stadtverwalter:''' KickThaCat<br /> <br /> Besonderheiten:<br /> <br /> • keine Kanalisation vorhanden<br /> <br /> • Eine von Usern gegründete Stadt<br /> <br /> <br /> Nicht beantragbare Adminleistungen:<br /> <br /> • Grundstück resetten<br /> <br /> • Anschluss an die Kanalisation<br /> ----<br /> <br /> === [u]Tharia[/u] ===<br /> <br /> <br /> '''Stadtverwalter:''' Notruf<br /> <br /> Besonderheiten:<br /> <br /> • keine Kanalisation vorhanden<br /> <br /> • Eine von Usern gegründete Stadt<br /> <br /> <br /> Nicht beantragbare Adminleistungen:<br /> <br /> • Grundstück resetten<br /> <br /> • Anschluss an die Kanalisation</div> SGPGGB http://wiki.sgpggb.de/index.php?title=Main2&diff=2510 Main2 2024-01-14T18:41:02Z <p>SGPGGB: /* [u]Santaria[/u] */</p> <hr /> <div>Auf dem Main2 ist das Konzept nicht pur auf ECO-Citybuild ausgelegt, denn hier ist es für jedermann möglich, sich ein Grundstück an einem gewünschten Ort erstellen zu lassen.<br /> <br /> Jedoch gibt es trotzdem einige Städte, in der sich die Grundstücke aber beliebig erstellt werden lassen können. <br /> <br /> Es gibt keine Themenstädte auf dem Main2. Sollte thematisches Bauen gewünscht sein, gibt es [[Die_Themenst%C3%A4dte|hier]] nähere Informationen.<br /> <br /> Für komplett vorgefertigte Städte, die sich auf dem Main1 befinden, gibt es [[Main1|hier]] Informationen.<br /> <br /> &lt;div class=&quot;toclimit-3&quot;&gt;__TOC__&lt;/div&gt;<br /> <br /> = Allgemeine Informationen =<br /> <br /> Auf dem &quot;Main2&quot; können Grundstücke von der Größe 11x11 bis zu einer Größe von 8.100 Blöcken Grundfläche (z.B. 90x90) zum Preis von [color=#0EC51D]400 BM[/color] je Block Grundfläche beantragt werden. Dies geht innerhalb, sowie außerhalb von Städten. Der Grundpreis des Grundstücks liegt dabei trotzdem bei 300 BM/Block, da der erhöhte Preis lediglich vom Mehraufwand der Erstellung kommt. Dies spielt bei der Berechnung von Adminleistungen eine Rolle.<br /> Um eine bessere Integration der Grundstücke in die bestehende Landschaft zu ermöglichen, kann neben der kompletten Grundstücksumrandung auch lediglich die Markierung der Ecken beantragt werden.<br /> Der Mindestabstand zwischen den Grundstücken (Zaun zu Zaun) muss 5 Blöcke betragen, wenn keine Straße dort entlang geplant werden könnte. Sollte eine Straße denkbar sein, liegt der Mindestabstand bei 7 Blöcken.<br /> <br /> [color=#ff0000]Die Grundstücke müssen sich der Landschaft anpassen, nicht umgekehrt.[/color]<br /> <br /> Du hast zudem die Möglichkeit, ab 10 Grundstücken, die dir oder anderen Spielern gehören (und alle damit einverstanden sind), eine Stadt zu gründen und ein Gate dort erstellen zu lassen. Einen Städtenamen, das Städtegate und auch die Straße könnt ihr dann gerne vorschlagen, alle anderen Schritte (Stadtverwalter, etc.) obliegen dem Team. Nähere Informationen gibt es [[Userst%C3%A4dte|hier]].<br /> <br /> Diese Grundstücke sind mit '''mXXX''' (z.b.: m357) bezeichnet.<br /> <br /> <br /> '''Wie erreiche ich die Städte auf dem Main2?'''<br /> <br /> Die Main2-Städte sind von der Lobby ('''/lobby''' oder '''/spawn''') aus durch das Stein-Stargate zu erreichen.<br /> <br /> = Die Städte im Überblick =<br /> <br /> {|style=&quot;width: 50%;&quot;<br /> !style=&quot;width=50%; text-align:left;&quot;|'''Main 2'''<br /> |-<br /> | align=&quot;left&quot; valign=&quot;top&quot;|<br /> #[[Main2#.5Bu.5DCrystalice.5B.2Fu.5D|Crystalice]]<br /> #[[Main2#.5Bu.5DEldia.5B.2Fu.5D|Eldia]]<br /> #[[Main2#.5Bu.5DEldorado.5B.2Fu.5D|Eldorado]]<br /> #[[Main2#.5Bu.5DJorlandria.5B.2Fu.5D|Jorlandria]]<br /> #[[Main2#.5Bu.5DPandora.5B.2Fu.5D|Pandora]]<br /> #[[Main2#.5Bu.5DPolaria.5B.2Fu.5D|Polaria]]<br /> #[[Main2#.5Bu.5DPoronia.5B.2Fu.5D|Poronia]]<br /> #[[Main2#.5Bu.5DSantaria.5B.2Fu.5D|Santaria]]<br /> #[[Main2#.5Bu.5DSehir.5B.2Fu.5D|Sehir]]<br /> #[[Main2#.5Bu.5DSilvaria.5B.2Fu.5D|Silvaria]]<br /> #[[Main2#.5Bu.5DTharia.5B.2Fu.5D|Tharia]]<br /> |}<br /> <br /> = Die Städte im Detail =<br /> <br /> <br /> === [u]Crystalice[/u] ===<br /> <br /> <br /> '''Stadtverwalter:''' SantaTheGray<br /> <br /> Besonderheiten:<br /> <br /> • eine von Usern gegründete Stadt<br /> <br /> • keine Kanalisation vorhanden<br /> <br /> <br /> Nicht beantragbare Adminleistungen:<br /> <br /> • Grundstück resetten<br /> <br /> • Anschluss an die Kanalisation<br /> <br /> <br /> ----<br /> <br /> === [u]Eldia[/u] ===<br /> <br /> <br /> '''Stadtverwalter:''' SantaTheGray<br /> <br /> Besonderheiten:<br /> <br /> • keine Kanalisation vorhanden<br /> <br /> • Eine von Usern gegründete Stadt<br /> <br /> <br /> Nicht beantragbare Adminleistungen:<br /> <br /> • Grundstück resetten<br /> <br /> • Anschluss an die Kanalisation<br /> <br /> <br /> ----<br /> <br /> === [u]Eldorado[/u] ===<br /> [[Datei:Eldorado.png|link=]]<br /> <br /> '''Stadtverwalter:''' Kimco<br /> <br /> Besonderheiten:<br /> <br /> • Grundstücke ohne Grundstücksbegrenzung beantragbar (nur Kennzeichnung an den Grundstücksecken)<br /> <br /> Nicht beantragbare Adminleistungen:<br /> <br /> • Grundstück resetten<br /> <br /> <br /> ----<br /> <br /> === [u]Jorlandria[/u] ===<br /> [[Datei:Jorlandria.png|link=]]<br /> <br /> '''Stadtverwalter:''' lufty1<br /> <br /> Besonderheiten:<br /> <br /> • keine Kanalisation vorhanden<br /> <br /> • Eine von Usern gegründete Stadt<br /> <br /> <br /> Nicht beantragbare Adminleistungen:<br /> <br /> • Grundstück resetten<br /> <br /> • Anschluss an die Kanalisation<br /> <br /> ----<br /> <br /> === [u]Pandora[/u] ===<br /> [[Datei:Pandora.png|link=]]<br /> <br /> '''Stadtverwalter:''' Melinaaa<br /> <br /> Besonderheiten:<br /> <br /> • keine<br /> <br /> <br /> Nicht beantragbare Adminleistungen:<br /> <br /> • Grundstück resetten<br /> <br /> ----<br /> === [u]Polaria[/u] ===<br /> [[Datei:Polaria.png|link=]]<br /> <br /> '''Stadtverwalter:''' Praesidentin<br /> <br /> Besonderheiten:<br /> <br /> • keine Kanalisation vorhanden<br /> <br /> <br /> Nicht beantragbare Adminleistungen:<br /> <br /> • Grundstück resetten<br /> <br /> • Anschluss an die Kanalisation<br /> <br /> ----<br /> <br /> === [u]Poronia[/u] ===<br /> [[Datei:Poronia.png|link=]]<br /> <br /> '''Stadtverwalter:''' Melinaaa<br /> <br /> Besonderheiten:<br /> <br /> • keine Kanalisation vorhanden<br /> <br /> • Erste von Usern gegründete Stadt.<br /> <br /> <br /> Nicht beantragbare Adminleistungen:<br /> <br /> • Grundstück resetten<br /> <br /> • Anschluss an die Kanalisation<br /> <br /> ----<br /> <br /> === [u]Santaria[/u] ===<br /> [[Datei:Santaria.png|link=]]<br /> <br /> '''Stadtverwalter:''' Morpheusbro<br /> <br /> Besonderheiten:<br /> <br /> <br /> • keine Kanalisation vorhanden<br /> <br /> <br /> Nicht beantragbare Adminleistungen:<br /> <br /> • Grundstück resetten<br /> <br /> • Anschluss an die Kanalisation<br /> <br /> ----<br /> <br /> === [u]Sehir[/u] ===<br /> [[Datei:Sehir.png|link=]]<br /> <br /> '''Stadtverwalter:''' Morpheusbro<br /> <br /> Besonderheiten:<br /> <br /> • keine Kanalisation vorhanden<br /> <br /> • Eine von Usern gegründete Stadt.<br /> <br /> <br /> Nicht beantragbare Adminleistungen:<br /> <br /> • Grundstück resetten<br /> <br /> • Anschluss an die Kanalisation<br /> ----<br /> <br /> === [u]Silvaria[/u] ===<br /> [[Datei:Silvaria.png|link=]]<br /> <br /> '''Stadtverwalter:''' DaywalkerKS<br /> <br /> Besonderheiten:<br /> <br /> • keine Kanalisation vorhanden<br /> <br /> <br /> Nicht beantragbare Adminleistungen:<br /> <br /> • Grundstück resetten<br /> <br /> • Anschluss an die Kanalisation<br /> ----<br /> <br /> === [u]Skribblin[/u] ===<br /> [[Datei:Skribblin_2.png|link=]]<br /> <br /> '''Stadtverwalter:''' KickThaCat<br /> <br /> Besonderheiten:<br /> <br /> • keine Kanalisation vorhanden<br /> <br /> • Eine von Usern gegründete Stadt<br /> <br /> <br /> Nicht beantragbare Adminleistungen:<br /> <br /> • Grundstück resetten<br /> <br /> • Anschluss an die Kanalisation<br /> ----<br /> <br /> === [u]Tharia[/u] ===<br /> <br /> <br /> '''Stadtverwalter:''' Notruf<br /> <br /> Besonderheiten:<br /> <br /> • keine Kanalisation vorhanden<br /> <br /> • Eine von Usern gegründete Stadt<br /> <br /> <br /> Nicht beantragbare Adminleistungen:<br /> <br /> • Grundstück resetten<br /> <br /> • Anschluss an die Kanalisation</div> SGPGGB http://wiki.sgpggb.de/index.php?title=Main2&diff=2509 Main2 2024-01-14T18:40:48Z <p>SGPGGB: /* [u]Eldorado[/u] */</p> <hr /> <div>Auf dem Main2 ist das Konzept nicht pur auf ECO-Citybuild ausgelegt, denn hier ist es für jedermann möglich, sich ein Grundstück an einem gewünschten Ort erstellen zu lassen.<br /> <br /> Jedoch gibt es trotzdem einige Städte, in der sich die Grundstücke aber beliebig erstellt werden lassen können. <br /> <br /> Es gibt keine Themenstädte auf dem Main2. Sollte thematisches Bauen gewünscht sein, gibt es [[Die_Themenst%C3%A4dte|hier]] nähere Informationen.<br /> <br /> Für komplett vorgefertigte Städte, die sich auf dem Main1 befinden, gibt es [[Main1|hier]] Informationen.<br /> <br /> &lt;div class=&quot;toclimit-3&quot;&gt;__TOC__&lt;/div&gt;<br /> <br /> = Allgemeine Informationen =<br /> <br /> Auf dem &quot;Main2&quot; können Grundstücke von der Größe 11x11 bis zu einer Größe von 8.100 Blöcken Grundfläche (z.B. 90x90) zum Preis von [color=#0EC51D]400 BM[/color] je Block Grundfläche beantragt werden. Dies geht innerhalb, sowie außerhalb von Städten. Der Grundpreis des Grundstücks liegt dabei trotzdem bei 300 BM/Block, da der erhöhte Preis lediglich vom Mehraufwand der Erstellung kommt. Dies spielt bei der Berechnung von Adminleistungen eine Rolle.<br /> Um eine bessere Integration der Grundstücke in die bestehende Landschaft zu ermöglichen, kann neben der kompletten Grundstücksumrandung auch lediglich die Markierung der Ecken beantragt werden.<br /> Der Mindestabstand zwischen den Grundstücken (Zaun zu Zaun) muss 5 Blöcke betragen, wenn keine Straße dort entlang geplant werden könnte. Sollte eine Straße denkbar sein, liegt der Mindestabstand bei 7 Blöcken.<br /> <br /> [color=#ff0000]Die Grundstücke müssen sich der Landschaft anpassen, nicht umgekehrt.[/color]<br /> <br /> Du hast zudem die Möglichkeit, ab 10 Grundstücken, die dir oder anderen Spielern gehören (und alle damit einverstanden sind), eine Stadt zu gründen und ein Gate dort erstellen zu lassen. Einen Städtenamen, das Städtegate und auch die Straße könnt ihr dann gerne vorschlagen, alle anderen Schritte (Stadtverwalter, etc.) obliegen dem Team. Nähere Informationen gibt es [[Userst%C3%A4dte|hier]].<br /> <br /> Diese Grundstücke sind mit '''mXXX''' (z.b.: m357) bezeichnet.<br /> <br /> <br /> '''Wie erreiche ich die Städte auf dem Main2?'''<br /> <br /> Die Main2-Städte sind von der Lobby ('''/lobby''' oder '''/spawn''') aus durch das Stein-Stargate zu erreichen.<br /> <br /> = Die Städte im Überblick =<br /> <br /> {|style=&quot;width: 50%;&quot;<br /> !style=&quot;width=50%; text-align:left;&quot;|'''Main 2'''<br /> |-<br /> | align=&quot;left&quot; valign=&quot;top&quot;|<br /> #[[Main2#.5Bu.5DCrystalice.5B.2Fu.5D|Crystalice]]<br /> #[[Main2#.5Bu.5DEldia.5B.2Fu.5D|Eldia]]<br /> #[[Main2#.5Bu.5DEldorado.5B.2Fu.5D|Eldorado]]<br /> #[[Main2#.5Bu.5DJorlandria.5B.2Fu.5D|Jorlandria]]<br /> #[[Main2#.5Bu.5DPandora.5B.2Fu.5D|Pandora]]<br /> #[[Main2#.5Bu.5DPolaria.5B.2Fu.5D|Polaria]]<br /> #[[Main2#.5Bu.5DPoronia.5B.2Fu.5D|Poronia]]<br /> #[[Main2#.5Bu.5DSantaria.5B.2Fu.5D|Santaria]]<br /> #[[Main2#.5Bu.5DSehir.5B.2Fu.5D|Sehir]]<br /> #[[Main2#.5Bu.5DSilvaria.5B.2Fu.5D|Silvaria]]<br /> #[[Main2#.5Bu.5DTharia.5B.2Fu.5D|Tharia]]<br /> |}<br /> <br /> = Die Städte im Detail =<br /> <br /> <br /> === [u]Crystalice[/u] ===<br /> <br /> <br /> '''Stadtverwalter:''' SantaTheGray<br /> <br /> Besonderheiten:<br /> <br /> • eine von Usern gegründete Stadt<br /> <br /> • keine Kanalisation vorhanden<br /> <br /> <br /> Nicht beantragbare Adminleistungen:<br /> <br /> • Grundstück resetten<br /> <br /> • Anschluss an die Kanalisation<br /> <br /> <br /> ----<br /> <br /> === [u]Eldia[/u] ===<br /> <br /> <br /> '''Stadtverwalter:''' SantaTheGray<br /> <br /> Besonderheiten:<br /> <br /> • keine Kanalisation vorhanden<br /> <br /> • Eine von Usern gegründete Stadt<br /> <br /> <br /> Nicht beantragbare Adminleistungen:<br /> <br /> • Grundstück resetten<br /> <br /> • Anschluss an die Kanalisation<br /> <br /> <br /> ----<br /> <br /> === [u]Eldorado[/u] ===<br /> [[Datei:Eldorado.png|link=]]<br /> <br /> '''Stadtverwalter:''' Kimco<br /> <br /> Besonderheiten:<br /> <br /> • Grundstücke ohne Grundstücksbegrenzung beantragbar (nur Kennzeichnung an den Grundstücksecken)<br /> <br /> Nicht beantragbare Adminleistungen:<br /> <br /> • Grundstück resetten<br /> <br /> <br /> ----<br /> <br /> === [u]Jorlandria[/u] ===<br /> [[Datei:Jorlandria.png|link=]]<br /> <br /> '''Stadtverwalter:''' lufty1<br /> <br /> Besonderheiten:<br /> <br /> • keine Kanalisation vorhanden<br /> <br /> • Eine von Usern gegründete Stadt<br /> <br /> <br /> Nicht beantragbare Adminleistungen:<br /> <br /> • Grundstück resetten<br /> <br /> • Anschluss an die Kanalisation<br /> <br /> ----<br /> <br /> === [u]Pandora[/u] ===<br /> [[Datei:Pandora.png|link=]]<br /> <br /> '''Stadtverwalter:''' Melinaaa<br /> <br /> Besonderheiten:<br /> <br /> • keine<br /> <br /> <br /> Nicht beantragbare Adminleistungen:<br /> <br /> • Grundstück resetten<br /> <br /> ----<br /> === [u]Polaria[/u] ===<br /> [[Datei:Polaria.png|link=]]<br /> <br /> '''Stadtverwalter:''' Praesidentin<br /> <br /> Besonderheiten:<br /> <br /> • keine Kanalisation vorhanden<br /> <br /> <br /> Nicht beantragbare Adminleistungen:<br /> <br /> • Grundstück resetten<br /> <br /> • Anschluss an die Kanalisation<br /> <br /> ----<br /> <br /> === [u]Poronia[/u] ===<br /> [[Datei:Poronia.png|link=]]<br /> <br /> '''Stadtverwalter:''' Melinaaa<br /> <br /> Besonderheiten:<br /> <br /> • keine Kanalisation vorhanden<br /> <br /> • Erste von Usern gegründete Stadt.<br /> <br /> <br /> Nicht beantragbare Adminleistungen:<br /> <br /> • Grundstück resetten<br /> <br /> • Anschluss an die Kanalisation<br /> <br /> ----<br /> <br /> === [u]Santaria[/u] ===<br /> [[Datei:Santaria.png|link=]]<br /> <br /> '''Stadtverwalter:''' Kitschu<br /> <br /> Besonderheiten:<br /> <br /> <br /> • keine Kanalisation vorhanden<br /> <br /> <br /> Nicht beantragbare Adminleistungen:<br /> <br /> • Grundstück resetten<br /> <br /> • Anschluss an die Kanalisation<br /> <br /> ----<br /> <br /> === [u]Sehir[/u] ===<br /> [[Datei:Sehir.png|link=]]<br /> <br /> '''Stadtverwalter:''' Morpheusbro<br /> <br /> Besonderheiten:<br /> <br /> • keine Kanalisation vorhanden<br /> <br /> • Eine von Usern gegründete Stadt.<br /> <br /> <br /> Nicht beantragbare Adminleistungen:<br /> <br /> • Grundstück resetten<br /> <br /> • Anschluss an die Kanalisation<br /> ----<br /> <br /> === [u]Silvaria[/u] ===<br /> [[Datei:Silvaria.png|link=]]<br /> <br /> '''Stadtverwalter:''' DaywalkerKS<br /> <br /> Besonderheiten:<br /> <br /> • keine Kanalisation vorhanden<br /> <br /> <br /> Nicht beantragbare Adminleistungen:<br /> <br /> • Grundstück resetten<br /> <br /> • Anschluss an die Kanalisation<br /> ----<br /> <br /> === [u]Skribblin[/u] ===<br /> [[Datei:Skribblin_2.png|link=]]<br /> <br /> '''Stadtverwalter:''' KickThaCat<br /> <br /> Besonderheiten:<br /> <br /> • keine Kanalisation vorhanden<br /> <br /> • Eine von Usern gegründete Stadt<br /> <br /> <br /> Nicht beantragbare Adminleistungen:<br /> <br /> • Grundstück resetten<br /> <br /> • Anschluss an die Kanalisation<br /> ----<br /> <br /> === [u]Tharia[/u] ===<br /> <br /> <br /> '''Stadtverwalter:''' Notruf<br /> <br /> Besonderheiten:<br /> <br /> • keine Kanalisation vorhanden<br /> <br /> • Eine von Usern gegründete Stadt<br /> <br /> <br /> Nicht beantragbare Adminleistungen:<br /> <br /> • Grundstück resetten<br /> <br /> • Anschluss an die Kanalisation</div> SGPGGB http://wiki.sgpggb.de/index.php?title=Adminleistungen&diff=2508 Adminleistungen 2024-01-07T21:04:40Z <p>SGPGGB: /* Unterirdische Grundstücksverbindung */</p> <hr /> <div>'''Was ist eine Adminleistung?'''<br /> <br /> Alle vom Server angebotenen Leistungen, welche vom Spieler in Anspruch genommen werden können, fallen hierunter.<br /> Diese Leistungen können nicht vom Spieler selbst ausgeführt werden.<br /> <br /> '''Wie beantrage ich eine Adminleistung?'''<br /> <br /> Adminleistungen können per Ticket ('''/modreq''') beantragt werden. Bitte überprüfe hierzu vorher, ob Du genügend [[Was sind Blockmark?|Blockmark]] für die jeweilige Leistung besitzt und benenne die Leistung in deinem Ticket (also z.B. '''/modreq Bitte den Grundstückszaun durch eine Hecke ersetzen'''). <br /> Geh am besten so ausführlich wie möglich auf deine Wünsche ein, damit das Ticket so bearbeitet werden kann, wie du möchtest.<br /> Fällt dir auf, dass du etwas vergessen hast oder du kurzerhand weg musst, dann kannst du einen Kommentar in deinem Ticket hinterlassen.<br /> Das kannst du mit dem Befehl '''/comment &lt;Ticket-ID&gt; &lt;Kommentar&gt;''' bewerkstelligen. Die Ticket-ID kannst du mit '''/check''' herausfinden.<br /> <br /> '''Wo sind welche Adminleistungen nicht möglich?'''<br /> <br /> Bei [[Starter-Grundstücke|Startergrundstücken]] ist das [[Adminleistungen#Erh.C3.B6hung.2C_Erweiterung_und_Verbindung|Vergrößern]] jeglicher Art nicht möglich.<br /> <br /> In einigen [[Main1|Main1-]], [[Main2|Main2-]] und [[Die_Themenstädte|Themenstädten]] können bestimmte Adminleistungen nicht beantragt werden. Dazu einfach auf der entsprechenden Seite schauen.<br /> <br /> Auf anderen Servern wie dem [[Der_Vanillaserver|Vanilla]] oder [[Der_Skyblockserver|Skyblock]] sind diese Adminleistungen nicht möglich! Die Adminleistungen für diese Server findest du auf den entsprechenden Wiki-Seiten.<br /> <br /> <br /> &lt;div class=&quot;toclimit-3&quot;&gt;__TOC__&lt;/div&gt;<br /> <br /> <br /> = Individuelle Gestaltung von Grundstücken =<br /> <br /> === Erhöhung, Erweiterung und Verbindung ===<br /> <br /> Definition Grundstücksgrundfläche: Länge des GS x Breite des GS = Grundfläche des Grundstücks<br /> <br /> Berechnung des Preises: Länge x Breite x Preis/Block<br /> <br /> ==== Grundstückserhöhung ====<br /> <br /> [Preis pro Erweiterung: [color=#0EC51D]Main 1 und Main 2 Grundstücke = 150 BM/Block[/color]]<br /> <br /> Wenn Dir die Standardbauhöhe von 108 Block zu niedrig ist, kannst Du dir die Bauhöhe hochsetzen.<br /> Die Grundstückserhöhung ist dabei in zwei Etappen unterteilt. Zunächst habt ihr die Möglichkeit auf Ebene 240 zu erweitern. Anschließend könnt ihr dann auf Ebene 319 erweitern. <br /> <br /> In Themenstädten ist keine Grundstückserhöhung möglich. Informationen zu Sondergrundstücken findest du [[Sondergrundstücke#Punkte_rund_um_Beantragung.2C_Erweiterungen_und_Adminleistungen|hier]]<br /> <br /> Für diese Leistung musst du kein Ticket schreiben, sondern kannst diese auch [[Adminleistungen#Adminleistungen_selbst_machen|selbst durchführen]].<br /> <br /> ==== Kellererweiterung ====<br /> <br /> [Preis pro Erweiterung: [color=#0EC51D]400 BM/Block[/color]]<br /> <br /> Mit der 1.18 ist es möglich geworden, dass man bis Ebene -64 bauen kann. Standardmäßig sind die Grundstücke aber nur bis Ebene 0 bebaubar.<br /> Wenn du tiefer bauen möchtest, kannst du für 400 BM/Block eine Kellererweiterung kaufen. Die Kellererweiterung ist in allen Städten außer Lyceum möglich.<br /> <br /> VIP-Grundstücke können kostenlos per Modreq erweitert werden. (Wichtig: Amethyst Farmen sind, so wie alle Farmen auf VIP-Grundstücken, nicht erlaubt)<br /> <br /> Für diese Leistung musst du kein Ticket schreiben, sondern kannst diese auch [[Adminleistungen#Adminleistungen_selbst_machen|selbst durchführen]].<br /> <br /> Hinweis: Unterirdische Grundstücksbegrenzungen, die vor der 1.18 erstellt wurden und nur bis Ebene 0 gehen, können nach einer Kellererweiterung kostenlos durchgeführt werden. Erstelle dazu bitte ein Ticket (also z.B. &quot;/modreq Bitte unterirdische Grundstücksumrandung nach ganz unten erweitern&quot;).<br /> <br /> ==== Grundstückserweiterung ====<br /> <br /> [Preis: [color=#0EC51D]Main 1: 5.000 BM/Block; Main 2: 400 BM/Block[/color]]<br /> <br /> Sollte sich um dein Grundstück herum noch genügend freie Fläche befinden, kannst Du dein Grundstück erweitern lassen.<br /> Dabei kostet jeder zusätzliche Block 5.000 BM (die Erweiterung eines 10x10 Grundstücks auf 11x10 würde somit 10*5 = 50k kosten).<br /> <br /> Die Grundstückslänge und -breite sollte das Verhältnis 3:1 nicht überschreiten. Dies ist nur mit einem vernünftigen Grund möglich und muss vom Team in der Teamrunde abgenommen werden.<br /> <br /> Jegliche Erweiterung über 10.000 Blöcke kostet 10.000BM/Block. Dabei muss eine solche Erweiterung vorher zuerst an einen Teamler weitergeleitet werden, damit diese in der nächsten Teamrunde besprochen wird.<br /> Die maximale Grundstücksfläche in Städten beträgt 22.500 Blöcke.<br /> <br /> ==== Grundstücksverbindung ====<br /> <br /> [Preis: [color=#0EC51D]Main 1: 5.000 BM/Block; Main 2: 400 BM/Block[/color]]<br /> <br /> Wenn Du zwei Grundstücke nebeneinander besitzt, die sich verbinden lassen, das heißt die Grundstücke auf der selben Höhe und die angrenzenden Seiten gleich lang sind, können diese auch verbunden werden. Wenn die Seiten nicht gleich lang sind, ist eine Verbindung möglich, wenn sich durch eine Erweiterung oder Verkleinerung eines der beiden Grundstücke, eine gleiche Seitenlänge herstellen lässt (Kosten fallen in Höhe der Grundstückserweiterung an).<br /> Dabei kostet jeder veränderte Block (also inklusive Zaun) 5.000 BM. Bei zwei Blöcken Abstand lässt sich das ganz einfach überschlagen: 20k BM pro Block-GS Länge.<br /> <br /> Eine Verbindung ist nur möglich, wenn die beteiligten Grundstücke den gleichen Zaun verwenden. Dafür muss die Adminleistung &quot;Zaun verändern&quot; gekauft werden oder der Standardzaun wird wiederhergestellt.<br /> Die maximale Grundstücksfläche in Städten beträgt 22.500 Blöcke.<br /> <br /> Die Grundstückslänge und -breite sollte das Verhältnis 3:1 nicht überschreiten. Dies ist nur mit einem vernünftigen Grund möglich und muss vom Team in der Teamrunde abgenommen werden.<br /> <br /> ==== Grundstücksverbindungen über 100x100 (10.000 Blöcke) ====<br /> <br /> [Preis: [color=#0EC51D]10k (10.000) BM/Block[/color]]<br /> <br /> Ab dieser Größe wird in der Teamrunde entschieden ob die Verbindung vollzogen wird.<br /> <br /> ==== Unterirdische Grundstücksverbindung ====<br /> <br /> [Preis: [color=#0EC51D]25k (25.000) BM/Block[/color]]<br /> <br /> Es ist möglich, zwei Grundstücke über einen Gang unterirdisch zu verbinden. Dies geht auch, wenn die Grundstücke nicht den gleichen Besitzer haben. In diesem Fall ist natürlich das Einverständnis beider Spieler erforderlich. Allerdings müssen die Grundstücke direkt nebeneinander liegen oder maximal durch eine Straße getrennt sein. Für die Größe des Durchbruchs gibt es kein Limit. Hierbei werden die Blöcke, die für unterirdische Grundstücksbegrenzungen zur Verfügung stehen, vom Team gestellt, inklusive Treppen, Stufen, etc. aus dem jeweiligen Basismaterial. Alle anderen Blöcke müssen vom User gestellt werden. Folgende Blöcke sind für unterirdische Grundstücksverbindungen nicht zugelassen:<br /> &lt;spoiler show=&quot;verbergen&quot; hide=&quot;Materialien anzeigen&quot;&gt;<br /> *Braustände, Öfen, Kessel<br /> *Verzauberungstische<br /> *Truhen (Normale, Redstone, Enderchest)<br /> *Amboss<br /> *Leuchtfeuer, Spawner<br /> *Dispenser, Dropper<br /> *Trichter, Redstoneleitungen, Repeater, Kolben, Stolperdraht, Tageslichtsensoren, Druckplatten (inkl. Wägeplatten), Observer, Sculk-Sensor<br /> *Betten<br /> *TNT<br /> *Barriereblöcke<br /> *Plattenspieler, Notenblöcke<br /> *Dracheneier<br /> *Shulkerkisten<br /> *Endportalblöcke/ -rahmen<br /> *Bienenneste, Bienenstöcke<br /> *Amethysknospenblock<br /> *Blitzableiter<br /> *Tropfblatt<br /> *Pulverschnee<br /> *Sculk-Katalysator<br /> *Sculk-Kreischer<br /> &lt;/spoiler&gt;<br /> <br /> Der Preis wird über die Grundfläche des Wanddurchbruches berechnet. Hierbei wird mit jeweils den breitesten Stellen in alle Richtungen gerechnet.<br /> Soll die Unterirdische Grundstücksverbindung Dekorationselemente zusätzlich zum Durchgang besitzen, so wird diese Fläche hinzugerechnet.<br /> Die Umrandung des Durchgangs wird kostenlos gesetzt und ist wie bei der unterirdischen Grundstücksbegrenzung 1 Block breit.<br /> Wenn sich in der Umrandung ein Block befindet der eine Aktivierung benötigt, z.B. eine Glowstonelampe, wird der Redstoneblock zur Aktivierung dahinter kostenlos mit gesetzt.<br /> Das Austauschen der Materialien in der Wand ist kostenlos.<br /> <br /> Beispiel: Der Durchgang ist 3 Block breit und 4 Block hoch, somit beträgt der Preis 3x4x25.000BM = 300.000BM<br /> <br /> ==== Oberirdische Grundstücksverbindung ====<br /> <br /> [Preis: [color=#0EC51D]25k (25.000) BM/Block[/color]]<br /> <br /> Es ist möglich, zwei Grundstücke über einen Weg, einen Torbogen, etc. oberirdisch zu verbinden. Dies geht auch, wenn die Grundstücke nicht den gleichen Besitzer haben. In diesem Fall ist natürlich das Einverständnis beider Spieler erforderlich. Allerdings müssen die Grundstücke nebeneinander liegen oder maximal durch eine Straße getrennt sein. Dabei darf das Zaunloch nicht größer als 5x5 Blöcke sein. <br /> <br /> Ebenso ist es auch möglich, zwei Grundstücke in der Luft mit einer Brücke zu verbinden. Der Entscheid dafür obliegt hier dem Team. Es gelten die gleichen Regeln wie für die unterirdische Grundstücksverbindung. Die oberirdische Verbindung wird pro Block in der Breite berechnet.<br /> <br /> ==== Grundstückerstellung auf dem Main2 ====<br /> <br /> [Preis: [color=#0EC51D]400 BM/Block[/color]]<br /> <br /> Das Erstellen eines Grundstückes kostet 400BM je Block Grundfläche (Grundfläche = Länge x Breite). Die Mindestgröße für Grundstücke beträgt sowohl für die Länge als auch für die Breite 11 Blöcke. Die maximale Größe beträgt 8.100 Blöcke Grundfläche (dies entspricht z.B. einem GS der Größe 90x90). Ein Grundstück in der Größe von 50x50 kostet demnach z.B. 1.000.000 BM. Der Eingang ist 1 Block breit, und die Grundstücksumrandung besteht aus Teppich. Die Farbe des Teppichs ist frei wählbar. Auf dem Main2 ist es möglich, auf die Grundstücksumrandung zu verzichten und lediglich die Grundstücksecken individuell zu kennzeichnen. Der Mindestabstand zwischen den Grundstücken (Zaun zu Zaun) muss 5 Blöcke betragen, wenn keine Straße dort entlang geplant werden könnte. Sollte eine Straße denkbar sein, liegt der Mindestabstand bei 7 Blöcken.<br /> <br /> Die Grundstückslänge und -breite sollte das Verhältnis 3:1 nicht überschreiten. Dies ist nur mit einem vernünftigen Grund möglich und muss vom Team in der Teamrunde abgenommen werden.<br /> <br /> == Reset und Mobspawner ==<br /> <br /> ==== Grundstücksreset ====<br /> <br /> [Preis: [color=#0EC51D]100 BM/Block; mindestens 100k (100.000) BM[/color]]<br /> <br /> Unbeliebte Abrissarbeiten waren gestern. Für 100 BM/Block Grundfläche (Minimalpreis: 100.000 BM) kannst du dein Grundstück mit Erzen, von Kohle bis hin zu Diamanten, mit derselben Häufigkeit wie im Vanilla-Minecraft resetten lassen.<br /> <br /> Hierbei ist zu beachten, dass der Zaun, sowie die unterirdische Umrandung auch resettet werden.<br /> <br /> Willst Du dann deinen Customzaun oder deine Umrandung erneut setzen lassen, bezahlst Du diese Adminleistungen erneut.<br /> (Tipp: Möchtest Du deinen Customzaun hinterher wieder setzen lassen, sollte er vorher vom Teamler gesichert werden lassen, damit seine Architektur nicht in Vergessenheit gerät)<br /> <br /> Der Reset ist bei Main2-Grundstücken nicht möglich.<br /> <br /> Der Reset von Freebuild-Grundstücken ist komplett kostenlos.<br /> <br /> ==== Schweine- und Fledermausspawner verschieben ====<br /> <br /> [Preis: [color=#0EC51D]500k (500.000) BM[/color]]<br /> <br /> Schweine- und Fledermausspawner können auf demselben Grundstück an eine Position deiner Wahl verschoben werden. Spawner können nicht auf ein anderes Grundstück verschoben werden.<br /> <br /> ==== Andere Mobspawner verschieben ====<br /> <br /> [Preis: [color=#0EC51D]1.5kk (1.500.000) BM[/color]]<br /> <br /> Mobspawner können auf demselben Grundstück an eine Position deiner Wahl verschoben werden. Spawner können nicht auf ein anderes Grundstück verschoben werden.<br /> <br /> ==== Mobspawner erstellen ====<br /> <br /> [Preis: [color=#0EC51D]6kk (6.000.000) BM[/color]]<br /> <br /> Für 6 Mio BM kannst Du dir einen Mobspawner nach Wahl auf dein Grundstück setzen lassen. Möglich sind: Spinne-, Höhlenspinne-, Skelett- und Zombiespawner.<br /> <br /> ==== Fledermaus Spawner erstellen ====<br /> <br /> [Preis: [color=#0EC51D]1.5kk (1.500.000) BM[/color]]<br /> <br /> Für 1,5 Mio BM kannst Du dir diesen Dekorationsspawner auf dein Grundstück setzen lassen. <br /> Aber Achtung: Fledermäuse können nur unter Ebene 63 spawnen und zählen zum normalen Moblimit.<br /> <br /> ==== Feuerwerkspawner mieten ====<br /> <br /> [Preis: [color=#0EC51D]100k (100.000) BM/Tag[/color]]<br /> <br /> Für 100.000 BM pro Tag kannst Du dir einen Feuerwerkspawner für dein Grundstück mieten. Beantragen kannst Du diesen per '''/modreq''', <br /> indem Du angibst, für wie viele Tage Du den Spawner mieten möchtest und auf welchem Grundstück dieser platziert werden soll.<br /> <br /> Der Feuerwerkspawner wird, sobald das Ticket bearbeitet wird, von einem Admin am Grundstückseingang (hinter dem Grundstücksschild) gesetzt.<br /> <br /> Wenn du Geburtstag hast, kannst du dir (oder andere Spieler dir) einen Feuerwerksspawner kostenfrei auf dein Grundstück für 24 Stunden setzen lassen<br /> <br /> Pro Grundstück ist nur ein Spawner zulässig. Feuerwerksspawner können nicht auf EKZ-Grundstücken gesetzt werden.<br /> <br /> == Eingänge, Begrenzungen und Kanalisation/U-Bahn-Anschluss ==<br /> <br /> ==== Eingang verändern ====<br /> <br /> [Preis: [color=#0EC51D]25k (25.000) BM[/color]]<br /> <br /> Pro neu geöffnetem Zaunblock werden 25.000 BM berechnet.<br /> <br /> Beispiel: einen 1-Block breiten Eingang verschieben kostet 25.000 BM. Das Schließen des alten Einganges ist kostenlos.<br /> Einschränkungen:<br /> Der Eingang kann in der Regel nur so breit wie die anliegende Straße sein. Sollte der Eingang aus ästhetischen Gründen, in der Breite oder der seitlichen Straßenbegrenzung angepasst werden, so liegt die Entscheidung zur Veränderung des Eingangs bei dem bearbeitendem Teamler.<br /> <br /> ==== Eingang erstellen ====<br /> <br /> [Preis: [color=#0EC51D]25k (25.000) BM[/color]]<br /> <br /> Auf einem Grundstück, darf es maximal vier Eingänge geben (25.000 BM pro neu geöffnetem Block). Dabei ist ein Eingang pro Seite erlaubt. Eckeingänge sind auch möglich. Eckeingänge zählen an den anliegenden Seiten als je ein Eingang. D.h. an den Seiten, wo sich dieser befindet, kann kein weiterer Eingang liegen.<br /> <br /> ==== Zäune aus einheitlichem Material ====<br /> <br /> [Preis: [color=#0EC51D]100 BM/Block; mindestens 100k (100.000) BM[/color]]<br /> <br /> Bei diesen Zäunen kann man keine Muster einbauen, denn auch die Blöcke an sich müssen einheitlich sein.<br /> Der Preis lässt sich ähnlich wie ein Grundstückspreis errechnen: Länge x Breite x 100 BM<br /> Beispiel: 44x109 großes Grundstück: 44x109x100 BM = 479.600 BM<br /> Das Zurücksetzen des Zauns auf den Standardzaun der Stadt ist kostenlos.<br /> <br /> Zäune dürfen generell 3 Blöcke hoch sein, dabei ist egal, ob es sich um einen transparenten Block, wie Glas oder soliden Block, wie Holz, handelt. <br /> <br /> Folgende Materialien sind nicht für Zäune zugelassen:<br /> &lt;spoiler show=&quot;verbergen&quot; hide=&quot;Materialien anzeigen&quot;&gt;<br /> * Blumentöpfe, verzierte Krüge<br /> * Braustände, Öfen, Kessel<br /> * Verzauberungstische<br /> * Truhen (Normale, Redstone, Enderchest, Shulkerkisten)<br /> * Loren, Schienen aller Art<br /> * Amboss<br /> * Leuchtfeuer, Spawner, Aquisator<br /> * Knöpfe, Hebel<br /> * Rahmen, Leuchtrahmen<br /> * Schilder, aller Art<br /> * Türen, Falltüren, Zauntore<br /> * technische Dinge (Trichter, Redstoneleitungen, Redstonefackeln, Repeater, Kolben, Stolperdraht, Tageslichtsensoren, Druckplatten, Sculk-Sensor, Dispenser etc.)<br /> * Bett<br /> * TNT<br /> * Mob- &amp; Spielerköpfe<br /> * Barriereblöcke<br /> * Plattenspieler, Notenblöcke<br /> * Rüstungsständer<br /> * Drachenei, Endkristall<br /> * fließende Blöcke (u.a. Wasser und Lava) + Feuer<br /> * Endportalblöcke<br /> * Korallenblöcke, Korallen, Schildkröteneier<br /> * Pilzblöcke, Pilze<br /> * Bienenneste, Bienenstöcke<br /> * Leitstein<br /> * Seelenanker<br /> * Zielblock<br /> * Köpfe aus /heads<br /> * Amethystknospenblock<br /> * Kerzen<br /> * Höhlenranken<br /> * Tropfblatt<br /> * Blitzableiter<br /> * Hängewurzeln<br /> * Pulverschnee<br /> * Sporenblüte<br /> * Sculk-Katalysator<br /> * Sculk-Kreischer<br /> * Manipulierte Minecraft-Blöcke<br /> * Gearbeitetes Bücherregal, Lesepult<br /> &lt;/spoiler&gt;<br /> <br /> Auch auf dem Main2 ist es möglich, die standardmäßig gesetzte Grundstücksumrandung zu ersetzen. Dabei besteht die Möglichkeit, zwischen einer kompletten Grundstücksumrandung und lediglich der Markierung der Ecken zu wählen.<br /> Für die Kosten gilt, sowohl bei der kompletten Umrandungen als auch bei der Eck-Markierungen, die bestehende pro-Block-Regelung, basierend darauf, ob es sich um ein einheitliches Material, ein Muster oder eine ebenerdige Grundstücksbegrenzung handelt.<br /> <br /> ==== Special-Zäune ====<br /> <br /> [Preis: [color=#0EC51D]200 BM/Block; mindestens 100k (100.000) BM[/color]]<br /> <br /> Du kannst einen komplett eigenen Vorschlag auf deinem Grundstück erstellen, dieser kann wie die normalen Zäune auch bis zu 3 Blöcke hoch sein. Hierbei sind die gleichen Materialien, wie bei den einheitlichen Zäunen, verboten.<br /> <br /> Auch hier lässt sich der Preis ähnlich wie bei Grundstückspreisen berechnen: Länge x Breite x 200 BM<br /> <br /> Beispiel: 44x109 großes Grundstück: 44x109x200 BM=959.200 BM<br /> <br /> Wenn Du deinen Zaun verändern möchtest, aber keine eigenen Ideen hast, kannst Du dir auch eine Vorlage aussuchen.<br /> Hierzu gibst Du '''/warp hilfe''' ein und klickst dort auf das &quot;Zäune&quot;- Schild.<br /> <br /> ==== Ebenerdige Grundstücksbegrenzungen ====<br /> <br /> [Preis: [color=#0EC51D]300 BM/Block; mindestens 100k (100.000) BM[/color]]<br /> <br /> Du verzichtest auf den Zaun und lässt nur in den Boden Material setzen, um zu kennzeichnen, wo die Grundstücksgrenze liegt.<br /> <br /> Dabei steht es Dir frei ein einheitliches Material zu nehmen oder ein eigenes Muster zu erstellen.<br /> <br /> Der Preis lässt sich ähnlich wie ein Erstellungspreis auf dem Main2 errechnen: Länge x Breite x 300 BM<br /> <br /> Beispiel: 44x109 großes Grundstück: 44x109x 400BM =1.918.400 BM<br /> <br /> Das Zurücksetzen auf den Standardzaun der Stadt ist kostenlos.<br /> <br /> Folgende Materialien sind für ebenerdige GS-Begrenzungen zugelassen:<br /> &lt;spoiler show=&quot;verbergen&quot; hide=&quot;Materialien anzeigen&quot;&gt;<br /> * Steine (Stein, Bruchstein (alle Varianten), Granit, Diorit, Andesit, auch poliert, Steinziegel (alle Varianten), Ziegelstein, Kalzit, Tropfsteinblock, Tuffstein)<br /> * Erde (Grasblöcke, Erde, Grobe Erde, Podsol, Wurzelerde) <br /> * Holz, Bambus (Holzbretter, Holzstämme (alle Varianten))<br /> * Sand (Sand, roter Sand, Sandstein(alle Varianten))<br /> * Erze (Golderz, Eisenerz, Kohleerz, Lapiserz, Redstoneerz, Diamanterz, Smaragderz, Netherquarzerz, Kupfererz)<br /> * Erzblöcke (Goldblock, Eisenblock, Kohleblock, Lapisblock, Restoneblock, Diamantblock, Smaragdblock, Quarzblock (alle Varianten), Kupferblock (alle Varianten))<br /> * Nether (Netherstein, Seelensand, Glowstone, Netherziegelblock(alle Varianten), Netherwarzenblock)<br /> * Ende (Endstein, Endsteinziegel, Purpurblöcke(alle Varianten), Obsidian)<br /> * Laub (alle Varianten)<br /> * Glasblöcke (alle Farben)<br /> * Wolle (alle Farben)<br /> * Keramik (alle Farben)<br /> * Terracotta (alle Farben)<br /> * Beton (alle Farben)<br /> * Trockenbeton (alle Farben)<br /> * Prismarinblock (alle Varianten)<br /> * Kies<br /> * Schwämme<br /> * Bücherregal<br /> * Schneeblock<br /> * Eis<br /> * Packeis<br /> * Ton<br /> * Kürbisblock<br /> * Melonenblock<br /> * Kürbislaterne<br /> * Seelaternen<br /> * Heuballen<br /> * Knochenblock<br /> * Schwarzstein (alle Varianten)<br /> * Basalt, polierter Basalt<br /> * Pilzlicht<br /> * Nethergolderz<br /> * Seelenerde<br /> * Nezel<br /> * Wirrwarzenblock<br /> * antiker Schrott<br /> * Netheritblock<br /> * weinender Obsidian<br /> * Amethystblock<br /> * Moosblock<br /> * Schlamm (normaler Schlamm, fester Schlamm, Schlammziegel)<br /> * Froschlichter<br /> * Mangrovenwurzeln, schlammige Mangrovenwurzeln<br /> * Sculk<br /> &lt;/spoiler&gt;<br /> <br /> Es ist allerdings nicht erlaubt, den Block als Umrandung setzen zu lassen, der von dem umliegendem Gegend dominiert wird.<br /> Liegt das Grundstück beispielsweise in einer Wüste, dann ist es verboten Sand zu nutzen. Liegt es im Wald, darf man keine Grasblöcke verwenden.<br /> <br /> ==== Markierung der Grundstücksecken ====<br /> <br /> [Preis: [color=#0EC51D]400 BM/ Block; mindestens 100k (100.000) BM[/color]]<br /> <br /> Anstatt eine komplette Umrandung/ Begrenzung deines Grundstücks kannst Du auch nur die Ecken markieren lassen. Entweder können die Ecken jeweils mit 3 Blöcken oder mit 5 Blöcken umrandet werden.<br /> <br /> Je nach gewünschtem Material wird der Block für das Schild an deinem Grundstück angepasst.<br /> <br /> Der Preis lässt sich wie folgt berechnen: Länge x Breite x 400BM, also z.B. für ein 60x60 Block großes Grundstück, 60 x 60 x 400BM= 1440000BM.<br /> <br /> Hier die jeweiligen Beispiele, anhand von pinkem Teppich zur Verdeutlichung, für die Varianten:<br /> <br /> {| cellspacing=&quot;20&quot;<br /> |valign|<br /> [[Datei:3Block_Umrandung.png|400px|left=]]<br /> |valign|<br /> [[Datei:5Block_Umrandung.png|400px|left=]]<br /> |}<br /> Folgende Materialien sind nicht zur Markierung zugelassen:<br /> &lt;spoiler show=&quot;verbergen&quot; hide=&quot;Materialien anzeigen&quot;&gt;<br /> * Gras/ Blumen 1 Block hoch (hohes Gras und 2 Block hohe Blumen/ Pflanzen sind erlaubt)<br /> * Blumentöpfe<br /> * Braustände, Öfen, Kessel<br /> * Verzauberungstische<br /> * Truhen (Normale, Redstone, Enderchest, Shulkerkisten)<br /> * Loren, Schienen aller Art<br /> * Amboss<br /> * Leuchtfeuer, Spawner, Aquisator<br /> * Knöpfe, Hebel, Rahmen, Schilder<br /> * Türen, Falltüren, Zauntore<br /> * Dispenser<br /> * technische Dinge (Trichter, Redstoneleitungen, Redstonefackeln, Repeater, Kolben, Stolperdraht, Tageslichtsensoren, Druckplatten etc.)<br /> * Bett<br /> * TNT<br /> * Mob- &amp; Spielerköpfe<br /> * Barriereblöcke<br /> * Plattenspieler, Notenblöcke<br /> * Rüstungsständer<br /> * Drachenei, Endkristall<br /> * fließende Blöcke (u.a. Wasser und Lava) + Feuer<br /> * Endportalblöcke<br /> * Korallenblöcke, Korallen, Schildkröteneier<br /> * Pilzblöcke, Pilze<br /> * Bienenneste, Bienenstöcke<br /> * Leitstein<br /> * Seelenanker<br /> * Zielblock<br /> * Köpfe aus '''/heads'''<br /> * Sculk-Katalysator<br /> * Sculk-Kreischer<br /> &lt;/spoiler&gt;<br /> <br /> ==== Torbögen ====<br /> <br /> [Preis: [color=#0EC51D]5k (5.000) BM/Block[/color]]<br /> <br /> Ein Torbogen kostet 5.000 BM pro gesetzten Block.<br /> <br /> Ein Torbogen ist eine, den Eingang umrahmende, individuelle Grundstücksbegrenzung und darf sich optisch vom eigentlichen Zaun unterscheiden. Ein individueller Zaun ist keine Voraussetzung für diese Leistung. Der Torbogen muss optisch als Tor/ Zugang/ Eingang/ Einfahrt etc. erkennbar sein. <br /> <br /> ==== Anschluss an die Kanalisation bzw. Anschluss verändern ====<br /> <br /> [Preis: [color=#0EC51D]5k (5.000) BM/Block[/color]]<br /> <br /> Der Anschluss an die Kanalisation kostet 5.000 BM pro Block.<br /> <br /> Beispiele:<br /> <br /> 1 Block Anschluss: 5.000 BM<br /> <br /> 2 Block Anschluss (Kanal begehbar!): 10.000 BM<br /> <br /> 9 Block Anschluss (3x3 Kanal mit Boot befahrbar): 45.000 BM<br /> <br /> Die maximale Größe eines Kanalanschlusses ist begrenzt durch die vorgegebene Größe des Zugangstunnels.<br /> <br /> ==== Anschluss an die U-Bahn ====<br /> <br /> [Preis: [color=#0EC51D]50k (50.000) BM[/color]]<br /> <br /> Grundstücke, die an einer U-Bahn Linie liegen, kannst Du an diese angeschließen lassen. Hierbei ist es möglich maximal 2 Anschlüsse pro Grundstück erstellen zu lassen.<br /> Der Grundpreis für den Anschluss beträgt 50.000 BM. Dieser schließt einen 3 breiten und 3 hohen Eingang, sowie einen Ausstieg ein. Möchtest Du einen 4 Block breiten Anschluss haben und/oder einen Einstieg, kostet dies jeweils 10.000 BM mehr.<br /> Beispiele:<br /> <br /> * 3 Block Anschluss + Ausstieg: 50.000 BM<br /> * 3 Block Anschluss + Ein- und Ausstieg: 60.000 BM<br /> * 4 Block Anschluss + Ausstieg: 60.000 BM<br /> * 4 Block Anschluss + Ein- und Ausstieg: 70.000 BM<br /> <br /> Ein Anschluss muss mindesten 3, maximal 4 Blöcke breit sein.<br /> <br /> ==== Unterirdische Grundstücksbegrenzung ====<br /> <br /> [Preis: [color=#0EC51D]200 BM/Block; mindestens 100k (100.000) BM[/color]]<br /> <br /> Hinweis: Unterirdische Grundstücksbegrenzungen, die vor der 1.18 erstellt wurden und nur bis Ebene 0 gehen, können nach einer Kellererweiterung kostenlos durchgeführt werden. Erstelle dazu bitte ein Ticket (also z.B. &quot;/modreq Bitte unterirdische Grundstücksumrandung nach ganz unten erweitern&quot;).<br /> <br /> Es können auch Muster in die Begrenzung eingebracht werden, wobei hier aber bei komplexeren Varationen eine Vorbau vorhanden sein sollte.<br /> <br /> Folgende Blöcke stehen zur Auswahl:<br /> &lt;spoiler show=&quot;verbergen&quot; hide=&quot;Materialien anzeigen&quot;&gt;<br /> *Stein, Pflasterstein, Steinziegel, bemooste Pflastersteine, bemooste Steinziegel, rissige Steinziegel, Kalzit, Tropfsteinblock, Tiefenschiefer (alle Varianten), Tuffstein<br /> *Andesit, Diorit und Granit (roh und poliert)<br /> *Erde, Wurzelerde, Kies, Ziegelstein, Smooth Stone Slab, Quarz, Knochenblöcke<br /> *Sand, Roter Sand, Sandstein, Roter Sandstein (alle Varianten)<br /> *Seelensand, Netherziegel, Netherstein, Netherwarzenblöcke<br /> *Glas, Wolle, Keramik, Glasierte Keramik, Beton (alle Farben)<br /> *Eis, Schnee<br /> *Holz, Bretter, Laub (alle Varianten)<br /> *Prismarin (alle Varianten)<br /> *Kohleblöcke, Barriereblöcke, Obsidian<br /> *Endstein, Endsteinziegel, Purpurblöcke<br /> *Heuballen<br /> *Honigblöcke, Honigwaben<br /> *Schwarzstein (außer der golddurchzogene)<br /> *Basalt, polierter Basalt<br /> *Seelenerde<br /> *Wirrwarzenblock<br /> *Amethystblock<br /> *Moosblock<br /> * Schlamm (normaler Schlamm, fester Schlamm, Schlammziegel)<br /> * Mangrovenwurzeln, schlammige Mangrovenwurzeln<br /> * Sculk<br /> &lt;/spoiler&gt;<br /> Auch hier lässt sich der Preis ähnlich wie bei Grundstückspreisen berechnen: Länge x Breite x 200BM.<br /> <br /> Das Ersetzen von reinfließendem Wasser und reinfließender Lava durch Stein ist kostenlos.<br /> <br /> Beispiel: 44x109 großes Grundstück: 44x109x200 BM = 959.200 BM<br /> <br /> Das Zurücksetzen der unterirdischen Grundstücksbegrenzung auf Stein ist kostenlos. Ist noch keine Grundstücksbegrenzung, <br /> die durch eine Adminleistung erworben wurde, vorhanden, so ist diese kostenpflichtig.<br /> <br /> Die Adminleistung &quot;Unterirdische Grundstücksbegrenzung&quot; ist ebenfalls auf dem Main2 möglich. Hierbei wird der niedrigste Punkt des Grundstückes an den Grenzen gewählt, die unterirdische Begrenzung beginnt dann 2 Blöcke darunter. Sollte es gewünscht sein, dass auch die Wände über dem tiefsten Punkt angepasst werden, so liegt die Entscheidung darüber beim bearbeitenden Admin.<br /> <br /> Es ist möglich, Zugänge zu Höhlen (o.ä.), die durch das setzen einer unterirdischen GS-Begrenzung geschlossen wurden, anschließend erneut öffnen zu lassen.<br /> <br /> ==== Bedrock oder Tiefenschiefer ebnen ====<br /> <br /> [Preis: [color=#0EC51D]100 BM/Block; mindestens 100k (100.000) BM[/color]]<br /> <br /> Ihr habt die Möglichkeit die Ebenen -64 und -63 komplett zu Bedrock bzw. Ebene 0 zu Tiefenschiefer zu ändern. Beim Bedrock ebnen wird sämtlicher Bedrock in den Ebenen darüber durch Cleanstone ersetzt.<br /> <br /> Um den Bedrock zu ebnen, musst du kein Ticket schreiben, sondern kannst diese Adminleistung auch [[Adminleistungen#Adminleistungen_selbst_machen|selbst durchführen]].<br /> <br /> Wenn du den Tiefenschiefer auf Ebene 0 geebnet haben möchtest, kannst du dies ebenfalls [[Adminleistungen#Adminleistungen_selbst_machen|selbst durchführen]].<br /> <br /> ==== Einzelne Blöcke an der Grundstücksgrenze verändern ====<br /> <br /> [Preis: [color=#0EC51D]1000 BM/geändertem Block[/color]]<br /> <br /> Mit dieser Adminleistung können einzelne Blöcke auf Ebene -63 bzw. Ebene 0 oder in der [[Adminleistungen#Unterirdische Grundstücksbegrenzung|unterirdische Grundstücksbegrenzung]] ausgetauscht werden. Außerdem ist es möglich einzelne Blöcke an der oberirdischen Begrenzung zu ändern. Dies ist explizit auch möglich, wenn die Adminleistung [[Adminleistungen#Unterirdische Grundstücksbegrenzung|unterirdische Grundstücksbegrenzung]] bzw. [[Adminleistungen#Bedrock oder Tiefenschiefer ebnen|Bedrock oder Tiefenschiefer ebnen]] oder [[Adminleistungen#Special-Zäune|Special-Zäune]] noch nicht gekauft wurde.<br /> <br /> Gesetzt werden können alle Blöcke, die auch sonst für die [[Adminleistungen#Unterirdische Grundstücksbegrenzung|unterirdische Grundstücksbegrenzung]] erlaubt sind.<br /> <br /> == Gewinnkisten ==<br /> <br /> Vom Server stammende Eventkisten mit farbigem Schild, die von Teamlern unmittelbar am Grundstückseingang platziert wurden, können einmalig kostenlos verschoben werden. Jede weitere Verschiebung kostet dann 10k. Geschenk-, oder Eventkisten unter Usern können für einen Betrag von 10k pro Kiste verschoben werden.<br /> <br /> == Verschieben bestimmter Blöcke ==<br /> <br /> Du kannst dir folgende Blöcke abbauen und in dein Inventar legen lassen:<br /> <br /> Für 10.000 BM pro Block: Rüstungsständer, Endportalrahmen<br /> <br /> Für 500 BM pro Block: Bedrock, der sich über Ebene -60 befindet<br /> <br /> <br /> Folgende Blöcke lassen sich nur verschieben, nicht in dein Inventar legen:<br /> <br /> Für 10.000 BM pro Block: Barriereblöcke, farbige Schilder (dazu zählen auch Schilder von Eventkisten) <br /> <br /> <br /> Das Entfernen von Monsterspawnern ist kostenlos.<br /> <br /> == VIP-/ Gilden-Gate verschieben ==<br /> <br /> Das Verschieben von Gates auf dem gleichen Grundstück ist kostenlos. Die Verschiebung auf ein anderes Grundstück kostet bei jedem Grundstückswechsel 500.000 BM.<br /> <br /> = Kaufbare Gildentitel =<br /> <br /> Gildenleiter können für die gesamte Gilde per '''/modreq''' einen Gildentitel beantragen, welcher im Chat vor dem Rang angezeigt wird. Die Gilde benötigt für den Kauf mindestens fünf Mitglieder. Die Gildenmitglieder können selbst entscheiden ob dieser angezeigt werden soll oder nicht ('''/guilds settings'''). Ein Gildentitel kostet einmalig 5.000.000 BM und darf höchstens sechs Zeichen in Anspruch nehmen. Das Ändern des Titels kostet 500.000 BM, außerdem können zwei Gilden nicht den selben Gildentitel haben.<br /> <br /> Generell sind alle Zeichen möglich von A-Z und 0-9. Sollten Sonderzeichen gewünscht werden, muss der Gildentitel durch die Teamrunde abgenommen werden.<br /> <br /> = Weitere Adminleistungen =<br /> <br /> '''Gutscheine für Adminleistungen'''<br /> <br /> [Preis: [color=#0EC51D]variabel[/color]]<br /> <br /> Ihr könnt euch per Ticket Gutscheine für Adminleistungen kaufen die ihr dann z.B. an andere User verschenken könnt. Der Wert der Gutscheine muss über 50k liegen, kann allerdings auch andere Beträge in 50k Schritten besitzen (100k,150k...).<br /> Die Gutscheine besitzen kein Ablaufdatum und können für alle Adminleistungen die per Ticket beantragt werden genutzt werden. Sollte ein Gutschein eingelöst werden und der Betrag des Gutscheins höher sein als der Preis der Adminleistung, so verfällt der Restbetrag.<br /> Gutscheine können nicht in Blockmark umgewandelt werden. Sie können nur an andere User verkauft werden.<br /> <br /> Es ist nicht möglich Gutscheine für Votepunkte zu erstellen.<br /> <br /> '''Dauerhaft brennende Öfen'''<br /> <br /> [Preis: [color=#0EC51D]25k (25.000) BM pro brennenden Ofen[/color]]<br /> <br /> Für 25k kannst Du Dir einen dauerhaft brennenden Ofen platzieren lassen. Es handelt sich dabei lediglich um einen optischen Effekt und nicht darum, dass Du den Ofen nicht mit Kohle befüllen musst. Solltest Du den Ofen abbauen, wird er wieder zu einem normalen Ofen, daher solltest Du Dir zuvor überlegen wo der Ofen platziert werden soll. Außerdem hört der Ofen auf dauerhaft zu brennen sobald Du ihn nutzt (d.h. darin Items verbrennst). <br /> <br /> Die Adminleistung ist für alle drei Öfen (Ofen, Räucherofen und Schmelzofen) erhältlich.<br /> <br /> '''Banner mit 7-20 Schichten'''<br /> <br /> [Preis: [color=#0EC51D]100.000 BM[/color]]<br /> <br /> Für 100.000 BM kannst Du Banner mit mehr als 6 Schichten beantragen. Du kannst an diesem dann mit bis zu 20 Schichten eurer Kreativität freien Lauf lassen. Dazu musst Du auf [http://www.planetminecraft.com/banners/ PlanetMinecraft]. Dort findest Du als erstes Vorlagen von anderen Usern der Webseite. Mit einem Klick auf &quot;[http://www.planetminecraft.com/banner/ Planetminecraft]&quot; kannst Du dir selbst einen Banner erstellen. Anschließend gibst Du den Link des Banners (Bei einer Vorlage der Link der Seite, bei einem selbst erstellten Banner den Link bei &quot;Shareable URL:&quot;) an den bearbeitenden Teamler weiter, damit deine Banner erstellt werden können. <br /> <br /> Du erhälst bei jeder Adminleistung 1 Banner. Du brauchst mehr Kopien deines Banners? [[Die_servereigenen_Crafting-Rezepte#Banner_kopieren|Dann kopiere sie mit einem 20k Cashnugget.]]<br /> <br /> '''Wichtig: Sollten in dem Banner Köpfe enthalten sein, so müssen die Köpfe zusätzlich vom Ersteller der /modreq gestellt werden.'''<br /> <br /> '''Textfarbe des Gildenchannel ändern'''<br /> <br /> [Preis: [color=#0EC51D]1.000.000 BM[/color]]<br /> <br /> Die Chatfarbe des Gildenchannels und des Channelnamens können für 1.000.000 BM geändert werden. Diese Farben können unabhängig voneinander eingestellt werden und die Änderung der Chatchannelfarbe ist keine Pflicht. (Das Zurücksetzen der Farbe zu weiß ist kostenlos). Alle verfügbaren Farben findest Du in der [https://minecraft-de.gamepedia.com/Formatierungscodes#Farbcodes Minecraft Wiki].<br /> <br /> '''Tiere &amp; Monster einfrieren'''<br /> <br /> [Preis: [color=#0EC51D]500.000 BM/Tier oder Monster[/color]]<br /> <br /> Wenn ihr stillstehende Tiere oder Monster als Deko haben möchtet, könnt ihr den NoAi-Tag für 500.000 BM pro Tier/Monster setzen lassen. Diese können sich dann nicht mehr bewegen. Ausgenommen hiervon sind Mobs die nicht auf dem Main spawnbar sind. Beispiel: Guardians<br /> <br /> Aufgrund des Moblimits besteht die Chance, dass auch eingefrorene Monster despawnen können. Diese werden, bei einem möglichen Despawn, nicht ersetzt.<br /> <br /> '''User-Köpfe aktualisieren'''<br /> <br /> [Preis: [color=#0EC51D]10.000 BM/User-Kopf[/color]]<br /> <br /> Sobald ihr Köpfe über das Heads-Plugin erworben habt, werden bei einem Skinwechsel die Köpfe nicht aktualisiert. Hierzu könnt ihr eine /modreq schreiben. Die Kosten hierfür betragen 10.000 BM/User-Kopf.<br /> <br /> Hinweis: Lediglich der Account-Inhaber des Kopfes kann den Skin des Kopfes aktualisieren lassen. Beispiel: <br /> Miu_Bot erstellt eine Modreq zum aktualisieren des Kopfes von Miu_Bot<br /> <br /> '''Manipulieren von bestimmten Blöcken'''<br /> <br /> [Preis: [color=#0EC51D]10.000 BM/geänderter Block[/color]]<br /> <br /> Ihr habt die Möglichkeit, bestimmte Blöcke von einem Admin manipulieren zu lassen. Hierbei kann beispielsweise der oberste Teil einer Pflanze abgeschnitten werden, sodass lediglich der Stiel bestehen bleibt.<br /> <br /> Folgende Blöcke können manipuliert werden:<br /> &lt;spoiler show=&quot;verbergen&quot; hide=&quot;Blöcke anzeigen&quot;&gt;<br /> *Kolben (jegliche Art)<br /> *Großes Tropfblatt<br /> *Kleines Tropfblatt<br /> *Sonnenblume<br /> *Flieder<br /> *Rosenstrauch<br /> *Pfingstrose<br /> *Hohes Gras<br /> *Großer Farn<br /> *Bett (jegliche Farbe)<br /> *Türen (jegliche)<br /> *Trauerranken<br /> *Zwirbelranken<br /> *Spitzer Tropfstein<br /> *Kisten<br /> &lt;/spoiler&gt;<br /> <br /> ''Hinweise: Durch ein Blockupdate in der Nähe gehen manipulierte Blöcke kaputt. Bitte beachtet, dass es hierfür keinen kostenfreien Ersatz gibt und diese neu per /modreq beantragt werden müssen.''<br /> <br /> ''Ebenfalls können die manipulierten Blöcke nicht in einem Grundstückszaun verbaut werden.''<br /> <br /> = Adminleistungen für Votepunkte =<br /> <br /> == Wer kann Bezahlen? ==<br /> <br /> '''Die Bezahlung der Votepunkte erfolgt vom Grundstücksbesitzer.'''<br /> <br /> Auf einem eingetragenen Gildengrundstück kann die Bezahlung auf alle Gildenmitglieder aufgeteilt werden.<br /> Eure Votepunkte könnt ihr Ingame mit '''/vote''' einsehen und auf der Hompage im &lt;span class=plainlinks&gt;[https://www.sgpggb.de/?site=panel Usermenü]&lt;/span&gt;<br /> <br /> ==== Änderung der Grundstücks-ID ====<br /> <br /> [Preis: [color=#0EC51D]150 VP/Änderung[/color]]<br /> <br /> Du kannst dir für 150 VP eine neue Grundstücks-ID aus der Liste der freien<br /> &lt;span class=plainlinks&gt;[http://www.sgpggb.de/index.php?site=unusedgsnumbers Grundstücks-Nummern]&lt;/span&gt; aussuchen.<br /> Das Tauschen von Grundstücksnummern ist möglich. Hierfür werden 150VP pro Grundstück welches eine neue ID bekommt berechnet.<br /> Beispiel: 2 Grundstücke -&gt; 300 VP(2x150VP), 5 Grundstücke -&gt; 750 VP(5x150VP)...<br /> <br /> Dies ist allerdings nur für gXXXX, sXXXX, tXXXX und mXXXX-Grundstücke möglich.<br /> <br /> Für diese Leistung musst du kein Ticket schreiben, sondern kannst diese auch [[Adminleistungen#Adminleistungen_selbst_machen|selbst durchführen]].<br /> <br /> ==== Spawneränderung ====<br /> <br /> [Preis: [color=#0EC51D]500 VP/Spawner[/color]]<br /> <br /> Du kannst einen Spawner für 500 VP ändern lassen. Dabei kannst Du allerdings nur Spawner von feindlichen Mobs ändern lassen. Also die Spawner von Zombies, Skeletten, Spinnen und Höhlenspinnen.<br /> Diese kannst du allerdings nur zu einem der anderen verfügbaren Monstern ändern lassen.<br /> <br /> ==== Worldguard-Flags ====<br /> <br /> [Preis: [color=#0EC51D]300 VP/Flag[/color]]<br /> <br /> Du kannst für 300 VP pro Flag spezielle Flags für dein Grundstück setzen. Das spätere ändern des Status der Flag ist kostenlos (Erlaubt/ Verboten/ Nur mit Baurechten). Folgende Flags sind möglich:<br /> &lt;spoiler hide=&quot;Flags anzeigen&quot; show=&quot;verbergen&quot;&gt;<br /> *snow-melt (De-/ Aktiviert, ob auf dem Grundstück Schnee schmelzen kann.)<br /> *snow fall (De-/ Aktiviert, ob auf dem Grundstück Schnee fallen kann.)<br /> *ice-form (De-/ Aktiviert, ob auf dem Grundstück Eis entstehen kann.)<br /> *ice-melt (De-/ Aktiviert, ob auf dem Grundstück Eis schmelzen kann.)<br /> *grass-growth (De-/ Aktiviert, ob auf dem Grundstück Grass wachsen kann.)<br /> *vine-growth (De-/ Aktiviert, ob auf dem Grundstück Lianen und Seetang wachsen können.)<br /> *mushroom-growth (De-/ Aktiviert, ob auf dem Grundstück Pilze wachsen können.)<br /> *mycelium-spread (De-/ Aktiviert, ob sich auf dem Grundstück Myzel ausbreiten kann.)<br /> *crop-growth (De-/ Aktiviert, ob auf dem Grundstück Weizen, Kartoffeln, Melonen, etc. wachsen können.)<br /> *coral-fade (De-/ Aktiviert, ob auf dem Grundstück Korallenblöcke austrocknen können.)<br /> *sculk-growth (De-/ Aktiviert, ob auf dem Grundstück Sculkblöcke und Sculk Adern entstehen können.)<br /> &lt;/spoiler&gt;<br /> <br /> Wichtig: Die Flag ist nicht auf ein anderes Grundstück übertragbar!<br /> <br /> Hinweis: Die Minecraft-Logik gilt auch mit Flags weiterhin, sprich ob wirklich Eis entsteht, hängt von dem Biom ab.<br /> <br /> Für diese Leistung musst du kein Ticket schreiben, sondern kannst diese auch [[Adminleistungen#Adminleistungen_selbst_machen|selbst durchführen]].<br /> <br /> ==== Spawnen eines Zombie/Skelettpferdes ====<br /> <br /> [Preis: [color=#0EC51D]300 VP/Pferd[/color]]<br /> <br /> Du kannst das Spawnen eines Zombie/Skelettpferdes für 300 VP beantragen. Die Pferde können allerdings keine Rüstung tragen.<br /> <br /> ==== Zusätzlicher Grundstücksslot ====<br /> <br /> [Preis: [color=#0EC51D]2.000 VP/Slot[/color]]<br /> <br /> Du kannst für 2000 VP ein Grundstück als Votegrundstück kennzeichnen lassen. Dieses Grundstück belegt dann keinen Grundstücksslot mehr, d.h. Du kannst neben diesem Votegrundstück noch vier weitere normale Grundstücke besitzen. Es gibt kein Limit wie viele Votegrundstücke ein Spieler besitzen darf.<br /> <br /> Für diese Leistung musst du kein Ticket schreiben, sondern kannst diese auch [[Adminleistungen#Adminleistungen_selbst_machen|selbst durchführen]].<br /> <br /> ==== Zusätzlicher Themen-Grundstücksslot ====<br /> <br /> [Preis: [color=#0EC51D]1.000 VP/Slot[/color]]<br /> <br /> Wenn Du ein Themengrundstück als Votegrundstück beantragt kostet dies nur 1000 VP statt der üblichen 2000 VP.<br /> <br /> Für diese Leistung musst du kein Ticket schreiben, sondern kannst diese auch [[Adminleistungen#Adminleistungen_selbst_machen|selbst durchführen]].<br /> <br /> ==== Ändern des Votegrundstücks ====<br /> <br /> [Preis: [color=#0EC51D]400 VP/Slot[/color]]<br /> <br /> Votegrundstücke können gegen 400 VP auf ein anderes Grundstück umgeschrieben werden.<br /> Du kannst ein Main-Votegrundstück zu einem Themen-Votegrundstück für 400 VP ändern.<br /> Ein Themen-Votegrundstück kann man gegen den zusätzlichen Aufpreis von 1000 VP zu einem Main-Votegrundstück ändern.<br /> <br /> Achtung: Wenn ihr auf dem Votegrundstück, was ihr verschieben lassen wollt, eine Sonderregion habt, wird diese entfernt!<br /> <br /> Für diese Leistung musst du kein Ticket schreiben, sondern kannst diese auch [[Adminleistungen#Adminleistungen_selbst_machen|selbst durchführen]].<br /> <br /> ==== Barriereblöcke ====<br /> <br /> [Preis: [color=#0EC51D]50 VP/Stück[/color]]<br /> <br /> Für 50 VP kannst Du dir Barriereblöcke setzen lassen. Die Entscheidung ob diese sinnvoll sind und gesetzt werden, obliegt dem bearbeiteten Teamler. Nach dem Platzieren lassen sie sich jederzeit für 10k (10.000) BM per Adminleistung verschieben. Beim Verschieben des Blocks wird dir dieser nicht ins Inventar gelegt. Das Entfernen der Blöcke ist kostenlos.<br /> <br /> Barriereblöcke werden nicht im EKZ gesetzt.<br /> <br /> ==== Endportal-Blöcke ====<br /> <br /> [Preis: [color=#0EC51D]150 VP/Stück[/color]]<br /> <br /> Für 150 VP kannst Du dir die eigentlichen Endportale setzen lassen. Nach dem Platzieren lassen sie sich jederzeit für 10k (10.000) BM per Adminleistung verschieben. Aus performance- technischen Gründen sind allerdings jeweils maximal 50 Endportal-Blöcke pro Grundstück erlaubt. Auch diese Blöcke dienen nur zur Dekoration. Du kannst damit (ähnlich wie mit Netherportalen auf dem Mainserver) nicht in das Ende reisen!<br /> <br /> ==== Sonderregion ====<br /> <br /> [Preis: [color=#0EC51D]1.000 VP[/color]]<br /> <br /> Für jeweils 1000 VP kannst Du dir eine zusätzliche Region auf einem Votegrundstück erstellen lassen.<br /> Ausnahme: Sondergrundstück, dort ist es ohne Votegrundstück möglich eine Sonderregion erstellen zu lassen.<br /> Auf diese Regionen können, getrennt von der Hauptregion, Spieler hinzugefügt oder WG-Flags angepasst werden.<br /> Pro Votegrundstück sind mehrere Sonderregionen möglich.<br /> <br /> Hinweis zu mehreren Sonderregionen:<br /> <br /> Falls sich zwei oder mehrere Sonderregionen überlappen, kommt es nicht selten vor, dass eine bzw. mehrere nicht so funktionieren, wie sie es sollten.<br /> In diesem Fall gibt es die kostenlose Möglichkeit die Priorität der betroffenen Sonderregion bzw. Sonderregionen zu ändern, sodass alles wie gewollt funktioniert.<br /> <br /> ==== Ändern der Sonderregion ====<br /> <br /> [Preis: [color=#0EC51D]200 VP[/color]]<br /> <br /> Sonderregionen können gegen 200 VP innerhalb eines Grundstücks versetzt/ verändert oder auf ein anderes deiner Votegrundstücke verschoben werden. Bei der Verschiebung der Sonderregion auf ein anderes Votegrundstück kann die Größe ebenfalls verändert werden, sodass sie wie gewollt eingesetzt werden kann.<br /> <br /> = Adminleistungen selbst machen =<br /> <br /> Einige Adminleistungen haben wir so umgebaut, dass ihr diese über euer Grundstücksmenü selbst vornehmen könnt.<br /> <br /> Dies betrifft: <br /> *Bedrock ebnen (über [Bedrock])<br /> *Boden auf Höhe 0 ebnen (über [Boden ebnen])<br /> *Grundstückserhöhung (über [Erhöhen])<br /> *Kellererweiterung (über [Keller erweitern])<br /> *Vote-Grundstück setzen und übertragen (über [VoteGs setzen])<br /> *Sonder-Flags (über [Einstellungen[)<br /> *Änderung der Grundstücks-ID (über [Umbenennen])<br /> <br /> <br /> [[Datei:%C3%9Cbersicht_Gs_Men%C3%BC.png|600px]]<br /> <br /> Wenn ihr auf dem Grundstück, auf dem die Leistung '''/rs info''' eingebt, seht ihr die dritte Zeile [color=#c2b900]Leistungen[/color]. Mit einem Klick auf die jeweilige Leistung könnt ihr diese dann ausführen. Mit Klick auf [color=#1ea2df][Einstellungen][/color] kommt ihr in das Menü der Flags eures Grundsücks<br /> <br /> <br /> [[Datei:%C3%9Cbersicht_Gs_Flags.png|600px]]<br /> <br /> Dort könnt ihr dann mit Klick auf [color=#cc3535][Kaufen][/color] die angeklickt Flag für Votepunkte erwerben.</div> SGPGGB http://wiki.sgpggb.de/index.php?title=Der_Vanillaserver&diff=2507 Der Vanillaserver 2024-01-07T20:23:25Z <p>SGPGGB: /* End Reset auf dem Vanillaserver */</p> <hr /> <div>__NOTOC__<br /> == Was ist Vanilla? ==<br /> <br /> [[Datei:vanilla_wiki.png]]<br /> <br /> Vanilla bedeutet &quot;Standard&quot;-Minecraft, also Minecraft ohne jegliche Veränderungen etc.<br /> Da es sich im Multiplayer schlecht umsetzen lässt, ist das hier ein &quot;Fast&quot;-Vanilla Server.<br /> <br /> == Wie kann ich diesen Server erreichen? ==<br /> Du kommst zu dem Server einfach über das Multiserver (Obsidian-Eis) Gate am '''/spawn'''.<br /> <br /> Um auf diesem Server bauen zu können, musst Du allerdings [color=#F28900]mindestens 30 Minuten Onlinezeit[/color] gesammelt haben. Du kannst dich aber davor gerne umsehen.<br /> <br /> == Wie kann ich mein Eigentum sichern? ==<br /> Da es ein Vanilla-Server ist, gibt es hier natürlich weniger Möglichkeiten. Um dein Eigentum wenigstens ein wenig schützen zu können, kannst Du Sicherungen (/cprivate) erstellen, um deine Kisten zu sichern. Mit '''/cmodify &lt;Spielername&gt;''' kannst du andere Spieler auf deine Sicherung hinzufügen.<br /> <br /> Für die verschiedenen Ränge stehen folgende Sicherungen zur Verfügung:<br /> * Starter/Builder: 30<br /> * Builder+: 45<br /> * Builder++: 60<br /> * Senior: 75<br /> <br /> Es ist allerdings erlaubt, auch wenn es sehr unsozial ist, sich Items aus fremden ungesicherten Kisten zu nehmen.<br /> <br /> [color=#ff0000]Griefen ist auch hier verboten[/color], falls Du bemerkt, dass dein Gebäude gegrieft wurde, schreibt bitte eine '''/modreq'''.<br /> <br /> == Wie komme ich denn zu meinem Homepunkt? ==<br /> Da Du beim Serverwechsel nicht an der Stelle landest, an der Du den Server verlassen hast, sondern am Spawn, kannst Du einen Homepunkt setzen. Dieser Homepunkt wird gesetzt, wenn Du sneakst/schleichst und mit Rechtsklick auf ein Bett klickst. Im Chat erscheint dann der Text: “Möchtest du dein /home bed hier setzen? [ Ja ][ Nein ]”. Klickst Du auf [ Ja ] wird der Homepunkt gesetzt. Diesen Homepunkt kannst Du mit dem Befehl '''/home bed''' bzw. '''/home bett''' erreichen.<br /> <br /> == Wie kann ich denn ins Nether oder in das Ende?==<br /> Das kannst Du über die Standardportale, die Du im Vanilla erstellen oder, im Fall der Endportale, finden kannst.<br /> <br /> == End Reset auf dem Vanillaserver==<br /> Das End wird in regelmäßigen Abständen von 6 Monaten resettet. Das genaue Datum wird im Terminplan (hier (https://www.sgpggb.de/?site=terminplan) oder ingame mit /termine) bekanntgegeben.<br /> Bitte beachte, dass gebaute Sachen '''nicht''' gesichert/übernommen werden! Wichtige Sachen solltest du also vor dem Reset selbst sichern.<br /> <br /> ==Schlafen auf dem Vanilla==<br /> Um eine Nacht zu überspringen, muss sich mindestens die Hälfte der Spieler in ein Bett legen. <br /> In der Statusbar/im Chat wird dann angezeigt, wie viele Spieler auf dem Vanilla-Server bereits liegen, bspw. 2/5.<br /> <br /> == Gibt es weitere Features? ==<br /> * Mit dem '''/me &lt;Text&gt;'''-Befehl kannst Du ein wenig Roleplay betreiben. Zum Beispiel: &quot;/me isst gerade einen Apfel.&quot; Im Chat erscheint dann: &quot;*&lt;Spielername&gt; isst gerade einen Apfel.&quot;<br /> * Für 250 VP kannst Du dir einen Eisbär, ein Lama, ein Papagei, einen (Schnee-)Fuchs, eine Biene oder einen Panda spawnen lassen. Beantragbar per Ticket (/modreq &lt;Text&gt;).<br /> * Der Vanillaserver und die Adminleistungen dort, sind von Rabattaktionen ausgeschlossen.</div> SGPGGB http://wiki.sgpggb.de/index.php?title=Der_Vanillaserver&diff=2506 Der Vanillaserver 2024-01-01T18:29:09Z <p>SGPGGB: /* Wie kann ich denn ins Nether oder in das Ende? */</p> <hr /> <div>__NOTOC__<br /> == Was ist Vanilla? ==<br /> <br /> [[Datei:vanilla_wiki.png]]<br /> <br /> Vanilla bedeutet &quot;Standard&quot;-Minecraft, also Minecraft ohne jegliche Veränderungen etc.<br /> Da es sich im Multiplayer schlecht umsetzen lässt, ist das hier ein &quot;Fast&quot;-Vanilla Server.<br /> <br /> == Wie kann ich diesen Server erreichen? ==<br /> Du kommst zu dem Server einfach über das Multiserver (Obsidian-Eis) Gate am '''/spawn'''.<br /> <br /> Um auf diesem Server bauen zu können, musst Du allerdings [color=#F28900]mindestens 30 Minuten Onlinezeit[/color] gesammelt haben. Du kannst dich aber davor gerne umsehen.<br /> <br /> == Wie kann ich mein Eigentum sichern? ==<br /> Da es ein Vanilla-Server ist, gibt es hier natürlich weniger Möglichkeiten. Um dein Eigentum wenigstens ein wenig schützen zu können, kannst Du Sicherungen (/cprivate) erstellen, um deine Kisten zu sichern. Mit '''/cmodify &lt;Spielername&gt;''' kannst du andere Spieler auf deine Sicherung hinzufügen.<br /> <br /> Für die verschiedenen Ränge stehen folgende Sicherungen zur Verfügung:<br /> * Starter/Builder: 30<br /> * Builder+: 45<br /> * Builder++: 60<br /> * Senior: 75<br /> <br /> Es ist allerdings erlaubt, auch wenn es sehr unsozial ist, sich Items aus fremden ungesicherten Kisten zu nehmen.<br /> <br /> [color=#ff0000]Griefen ist auch hier verboten[/color], falls Du bemerkt, dass dein Gebäude gegrieft wurde, schreibt bitte eine '''/modreq'''.<br /> <br /> == Wie komme ich denn zu meinem Homepunkt? ==<br /> Da Du beim Serverwechsel nicht an der Stelle landest, an der Du den Server verlassen hast, sondern am Spawn, kannst Du einen Homepunkt setzen. Dieser Homepunkt wird gesetzt, wenn Du sneakst/schleichst und mit Rechtsklick auf ein Bett klickst. Im Chat erscheint dann der Text: “Möchtest du dein /home bed hier setzen? [ Ja ][ Nein ]”. Klickst Du auf [ Ja ] wird der Homepunkt gesetzt. Diesen Homepunkt kannst Du mit dem Befehl '''/home bed''' bzw. '''/home bett''' erreichen.<br /> <br /> == Wie kann ich denn ins Nether oder in das Ende?==<br /> Das kannst Du über die Standardportale, die Du im Vanilla erstellen oder, im Fall der Endportale, finden kannst.<br /> <br /> == End Reset auf dem Vanillaserver==<br /> Das End wird in regelmäßigen Abständen von 6 Monaten resettet. Das genaue Datum wird im Terminplan (hier (https://www.sgpggb.de/?site=terminplan) oder ingame mit /termine) bekanntgegeben.<br /> Beim End-Reset werden von Spielern gebaute Strukturen gesichert und in der neuen Welt eingefügt. Wenn du hiervon betroffen bist, gib uns gerne frühzeitig Bescheid, damit wir es nicht aus Versehen vergessen.<br /> <br /> ==Schlafen auf dem Vanilla==<br /> Um eine Nacht zu überspringen, muss sich mindestens die Hälfte der Spieler in ein Bett legen. <br /> In der Statusbar/im Chat wird dann angezeigt, wie viele Spieler auf dem Vanilla-Server bereits liegen, bspw. 2/5.<br /> <br /> == Gibt es weitere Features? ==<br /> * Mit dem '''/me &lt;Text&gt;'''-Befehl kannst Du ein wenig Roleplay betreiben. Zum Beispiel: &quot;/me isst gerade einen Apfel.&quot; Im Chat erscheint dann: &quot;*&lt;Spielername&gt; isst gerade einen Apfel.&quot;<br /> * Für 250 VP kannst Du dir einen Eisbär, ein Lama, ein Papagei, einen (Schnee-)Fuchs, eine Biene oder einen Panda spawnen lassen. Beantragbar per Ticket (/modreq &lt;Text&gt;).<br /> * Der Vanillaserver und die Adminleistungen dort, sind von Rabattaktionen ausgeschlossen.</div> SGPGGB http://wiki.sgpggb.de/index.php?title=Adminleistungen&diff=2505 Adminleistungen 2023-12-30T12:26:45Z <p>SGPGGB: </p> <hr /> <div>'''Was ist eine Adminleistung?'''<br /> <br /> Alle vom Server angebotenen Leistungen, welche vom Spieler in Anspruch genommen werden können, fallen hierunter.<br /> Diese Leistungen können nicht vom Spieler selbst ausgeführt werden.<br /> <br /> '''Wie beantrage ich eine Adminleistung?'''<br /> <br /> Adminleistungen können per Ticket ('''/modreq''') beantragt werden. Bitte überprüfe hierzu vorher, ob Du genügend [[Was sind Blockmark?|Blockmark]] für die jeweilige Leistung besitzt und benenne die Leistung in deinem Ticket (also z.B. '''/modreq Bitte den Grundstückszaun durch eine Hecke ersetzen'''). <br /> Geh am besten so ausführlich wie möglich auf deine Wünsche ein, damit das Ticket so bearbeitet werden kann, wie du möchtest.<br /> Fällt dir auf, dass du etwas vergessen hast oder du kurzerhand weg musst, dann kannst du einen Kommentar in deinem Ticket hinterlassen.<br /> Das kannst du mit dem Befehl '''/comment &lt;Ticket-ID&gt; &lt;Kommentar&gt;''' bewerkstelligen. Die Ticket-ID kannst du mit '''/check''' herausfinden.<br /> <br /> '''Wo sind welche Adminleistungen nicht möglich?'''<br /> <br /> Bei [[Starter-Grundstücke|Startergrundstücken]] ist das [[Adminleistungen#Erh.C3.B6hung.2C_Erweiterung_und_Verbindung|Vergrößern]] jeglicher Art nicht möglich.<br /> <br /> In einigen [[Main1|Main1-]], [[Main2|Main2-]] und [[Die_Themenstädte|Themenstädten]] können bestimmte Adminleistungen nicht beantragt werden. Dazu einfach auf der entsprechenden Seite schauen.<br /> <br /> Auf anderen Servern wie dem [[Der_Vanillaserver|Vanilla]] oder [[Der_Skyblockserver|Skyblock]] sind diese Adminleistungen nicht möglich! Die Adminleistungen für diese Server findest du auf den entsprechenden Wiki-Seiten.<br /> <br /> <br /> &lt;div class=&quot;toclimit-3&quot;&gt;__TOC__&lt;/div&gt;<br /> <br /> <br /> = Individuelle Gestaltung von Grundstücken =<br /> <br /> === Erhöhung, Erweiterung und Verbindung ===<br /> <br /> Definition Grundstücksgrundfläche: Länge des GS x Breite des GS = Grundfläche des Grundstücks<br /> <br /> Berechnung des Preises: Länge x Breite x Preis/Block<br /> <br /> ==== Grundstückserhöhung ====<br /> <br /> [Preis pro Erweiterung: [color=#0EC51D]Main 1 und Main 2 Grundstücke = 150 BM/Block[/color]]<br /> <br /> Wenn Dir die Standardbauhöhe von 108 Block zu niedrig ist, kannst Du dir die Bauhöhe hochsetzen.<br /> Die Grundstückserhöhung ist dabei in zwei Etappen unterteilt. Zunächst habt ihr die Möglichkeit auf Ebene 240 zu erweitern. Anschließend könnt ihr dann auf Ebene 319 erweitern. <br /> <br /> In Themenstädten ist keine Grundstückserhöhung möglich. Informationen zu Sondergrundstücken findest du [[Sondergrundstücke#Punkte_rund_um_Beantragung.2C_Erweiterungen_und_Adminleistungen|hier]]<br /> <br /> Für diese Leistung musst du kein Ticket schreiben, sondern kannst diese auch [[Adminleistungen#Adminleistungen_selbst_machen|selbst durchführen]].<br /> <br /> ==== Kellererweiterung ====<br /> <br /> [Preis pro Erweiterung: [color=#0EC51D]400 BM/Block[/color]]<br /> <br /> Mit der 1.18 ist es möglich geworden, dass man bis Ebene -64 bauen kann. Standardmäßig sind die Grundstücke aber nur bis Ebene 0 bebaubar.<br /> Wenn du tiefer bauen möchtest, kannst du für 400 BM/Block eine Kellererweiterung kaufen. Die Kellererweiterung ist in allen Städten außer Lyceum möglich.<br /> <br /> VIP-Grundstücke können kostenlos per Modreq erweitert werden. (Wichtig: Amethyst Farmen sind, so wie alle Farmen auf VIP-Grundstücken, nicht erlaubt)<br /> <br /> Für diese Leistung musst du kein Ticket schreiben, sondern kannst diese auch [[Adminleistungen#Adminleistungen_selbst_machen|selbst durchführen]].<br /> <br /> Hinweis: Unterirdische Grundstücksbegrenzungen, die vor der 1.18 erstellt wurden und nur bis Ebene 0 gehen, können nach einer Kellererweiterung kostenlos durchgeführt werden. Erstelle dazu bitte ein Ticket (also z.B. &quot;/modreq Bitte unterirdische Grundstücksumrandung nach ganz unten erweitern&quot;).<br /> <br /> ==== Grundstückserweiterung ====<br /> <br /> [Preis: [color=#0EC51D]Main 1: 5.000 BM/Block; Main 2: 400 BM/Block[/color]]<br /> <br /> Sollte sich um dein Grundstück herum noch genügend freie Fläche befinden, kannst Du dein Grundstück erweitern lassen.<br /> Dabei kostet jeder zusätzliche Block 5.000 BM (die Erweiterung eines 10x10 Grundstücks auf 11x10 würde somit 10*5 = 50k kosten).<br /> <br /> Die Grundstückslänge und -breite sollte das Verhältnis 3:1 nicht überschreiten. Dies ist nur mit einem vernünftigen Grund möglich und muss vom Team in der Teamrunde abgenommen werden.<br /> <br /> Jegliche Erweiterung über 10.000 Blöcke kostet 10.000BM/Block. Dabei muss eine solche Erweiterung vorher zuerst an einen Teamler weitergeleitet werden, damit diese in der nächsten Teamrunde besprochen wird.<br /> Die maximale Grundstücksfläche in Städten beträgt 22.500 Blöcke.<br /> <br /> ==== Grundstücksverbindung ====<br /> <br /> [Preis: [color=#0EC51D]Main 1: 5.000 BM/Block; Main 2: 400 BM/Block[/color]]<br /> <br /> Wenn Du zwei Grundstücke nebeneinander besitzt, die sich verbinden lassen, das heißt die Grundstücke auf der selben Höhe und die angrenzenden Seiten gleich lang sind, können diese auch verbunden werden. Wenn die Seiten nicht gleich lang sind, ist eine Verbindung möglich, wenn sich durch eine Erweiterung oder Verkleinerung eines der beiden Grundstücke, eine gleiche Seitenlänge herstellen lässt (Kosten fallen in Höhe der Grundstückserweiterung an).<br /> Dabei kostet jeder veränderte Block (also inklusive Zaun) 5.000 BM. Bei zwei Blöcken Abstand lässt sich das ganz einfach überschlagen: 20k BM pro Block-GS Länge.<br /> <br /> Eine Verbindung ist nur möglich, wenn die beteiligten Grundstücke den gleichen Zaun verwenden. Dafür muss die Adminleistung &quot;Zaun verändern&quot; gekauft werden oder der Standardzaun wird wiederhergestellt.<br /> Die maximale Grundstücksfläche in Städten beträgt 22.500 Blöcke.<br /> <br /> Die Grundstückslänge und -breite sollte das Verhältnis 3:1 nicht überschreiten. Dies ist nur mit einem vernünftigen Grund möglich und muss vom Team in der Teamrunde abgenommen werden.<br /> <br /> ==== Grundstücksverbindungen über 100x100 (10.000 Blöcke) ====<br /> <br /> [Preis: [color=#0EC51D]10k (10.000) BM/Block[/color]]<br /> <br /> Ab dieser Größe wird in der Teamrunde entschieden ob die Verbindung vollzogen wird.<br /> <br /> ==== Unterirdische Grundstücksverbindung ====<br /> <br /> [Preis: [color=#0EC51D]25k (25.000) BM/Block[/color]]<br /> <br /> Es ist möglich, zwei Grundstücke über einen Gang unterirdisch zu verbinden. Dies geht auch, wenn die Grundstücke nicht den gleichen Besitzer haben. In diesem Fall ist natürlich das Einverständnis beider Spieler erforderlich. Allerdings müssen die Grundstücke direkt nebeneinander liegen oder maximal durch eine Straße getrennt sein. Für die Größe des Durchbruchs gibt es kein Limit. Hierbei werden die Blöcke, die für unterirdische Grundstücksbegrenzungen zur Verfügung stehen, vom Team gestellt, inklusive Treppen, Stufen, etc. aus dem jeweiligen Basismaterial. Alle anderen Blöcke müssen vom User gestellt werden. Folgende Blöcke sind für unterirdische Grundstücksverbindungen nicht zugelassen:<br /> &lt;spoiler show=&quot;verbergen&quot; hide=&quot;Materialien anzeigen&quot;&gt;<br /> *Braustände, Öfen, Kessel<br /> *Verzauberungstische<br /> *Truhen (Normale, Redstone, Enderchest)<br /> *Amboss<br /> *Leuchtfeuer, Spawner<br /> *Dispenser, Dropper<br /> *Trichter, Redstoneleitungen, Repeater, Kolben, Stolperdraht, Tageslichtsensoren, Druckplatten (inkl. Wägeplatten), Observer, Sculk-Sensor<br /> *Betten<br /> *TNT<br /> *Barriereblöcke<br /> *Plattenspieler, Notenblöcke<br /> *Dracheneier<br /> *Shulkerkisten<br /> *Endportalblöcke/ -rahmen<br /> *Bienenneste, Bienenstöcke<br /> *Amethysknospenblock<br /> *Blitzableiter<br /> *Tropfblatt<br /> *Pulverschnee<br /> *Sculk-Katalysator<br /> *Sculk-Kreischer<br /> &lt;/spoiler&gt;<br /> <br /> Der Preis wird über die Grundfläche des Wanddurchbruches berechnet. Hierbei wird mit jeweils den breitesten Stellen in alle Richtungen gerechnet.<br /> Soll die Unterirdische Grundstücksverbindung Dekorationselemente zusätzlich zum Durchgang besitzen, so wird diese Fläche hinzugerechnet.<br /> Die Umrandung des Durchgangs wird kostenlos gesetzt und ist wie bei der unterirdischen Grundstücksbegrenzung 1 Block breit.<br /> Wenn sich in der Umrandung ein Block befindet der eine Aktivierung benötigt, z.B. eine Glowstonelampe, wird der Redstoneblock zur Aktivierung dahinter kostenlos mit gesetzt.<br /> <br /> Beispiel: Der Durchgang ist 3 Block breit und 4 Block hoch, somit beträgt der Preis 3x4x25.000BM = 300.000BM<br /> <br /> ==== Oberirdische Grundstücksverbindung ====<br /> <br /> [Preis: [color=#0EC51D]25k (25.000) BM/Block[/color]]<br /> <br /> Es ist möglich, zwei Grundstücke über einen Weg, einen Torbogen, etc. oberirdisch zu verbinden. Dies geht auch, wenn die Grundstücke nicht den gleichen Besitzer haben. In diesem Fall ist natürlich das Einverständnis beider Spieler erforderlich. Allerdings müssen die Grundstücke nebeneinander liegen oder maximal durch eine Straße getrennt sein. Dabei darf das Zaunloch nicht größer als 5x5 Blöcke sein. <br /> <br /> Ebenso ist es auch möglich, zwei Grundstücke in der Luft mit einer Brücke zu verbinden. Der Entscheid dafür obliegt hier dem Team. Es gelten die gleichen Regeln wie für die unterirdische Grundstücksverbindung. Die oberirdische Verbindung wird pro Block in der Breite berechnet.<br /> <br /> ==== Grundstückerstellung auf dem Main2 ====<br /> <br /> [Preis: [color=#0EC51D]400 BM/Block[/color]]<br /> <br /> Das Erstellen eines Grundstückes kostet 400BM je Block Grundfläche (Grundfläche = Länge x Breite). Die Mindestgröße für Grundstücke beträgt sowohl für die Länge als auch für die Breite 11 Blöcke. Die maximale Größe beträgt 8.100 Blöcke Grundfläche (dies entspricht z.B. einem GS der Größe 90x90). Ein Grundstück in der Größe von 50x50 kostet demnach z.B. 1.000.000 BM. Der Eingang ist 1 Block breit, und die Grundstücksumrandung besteht aus Teppich. Die Farbe des Teppichs ist frei wählbar. Auf dem Main2 ist es möglich, auf die Grundstücksumrandung zu verzichten und lediglich die Grundstücksecken individuell zu kennzeichnen. Der Mindestabstand zwischen den Grundstücken (Zaun zu Zaun) muss 5 Blöcke betragen, wenn keine Straße dort entlang geplant werden könnte. Sollte eine Straße denkbar sein, liegt der Mindestabstand bei 7 Blöcken.<br /> <br /> Die Grundstückslänge und -breite sollte das Verhältnis 3:1 nicht überschreiten. Dies ist nur mit einem vernünftigen Grund möglich und muss vom Team in der Teamrunde abgenommen werden.<br /> <br /> == Reset und Mobspawner ==<br /> <br /> ==== Grundstücksreset ====<br /> <br /> [Preis: [color=#0EC51D]100 BM/Block; mindestens 100k (100.000) BM[/color]]<br /> <br /> Unbeliebte Abrissarbeiten waren gestern. Für 100 BM/Block Grundfläche (Minimalpreis: 100.000 BM) kannst du dein Grundstück mit Erzen, von Kohle bis hin zu Diamanten, mit derselben Häufigkeit wie im Vanilla-Minecraft resetten lassen.<br /> <br /> Hierbei ist zu beachten, dass der Zaun, sowie die unterirdische Umrandung auch resettet werden.<br /> <br /> Willst Du dann deinen Customzaun oder deine Umrandung erneut setzen lassen, bezahlst Du diese Adminleistungen erneut.<br /> (Tipp: Möchtest Du deinen Customzaun hinterher wieder setzen lassen, sollte er vorher vom Teamler gesichert werden lassen, damit seine Architektur nicht in Vergessenheit gerät)<br /> <br /> Der Reset ist bei Main2-Grundstücken nicht möglich.<br /> <br /> Der Reset von Freebuild-Grundstücken ist komplett kostenlos.<br /> <br /> ==== Schweine- und Fledermausspawner verschieben ====<br /> <br /> [Preis: [color=#0EC51D]500k (500.000) BM[/color]]<br /> <br /> Schweine- und Fledermausspawner können auf demselben Grundstück an eine Position deiner Wahl verschoben werden. Spawner können nicht auf ein anderes Grundstück verschoben werden.<br /> <br /> ==== Andere Mobspawner verschieben ====<br /> <br /> [Preis: [color=#0EC51D]1.5kk (1.500.000) BM[/color]]<br /> <br /> Mobspawner können auf demselben Grundstück an eine Position deiner Wahl verschoben werden. Spawner können nicht auf ein anderes Grundstück verschoben werden.<br /> <br /> ==== Mobspawner erstellen ====<br /> <br /> [Preis: [color=#0EC51D]6kk (6.000.000) BM[/color]]<br /> <br /> Für 6 Mio BM kannst Du dir einen Mobspawner nach Wahl auf dein Grundstück setzen lassen. Möglich sind: Spinne-, Höhlenspinne-, Skelett- und Zombiespawner.<br /> <br /> ==== Fledermaus Spawner erstellen ====<br /> <br /> [Preis: [color=#0EC51D]1.5kk (1.500.000) BM[/color]]<br /> <br /> Für 1,5 Mio BM kannst Du dir diesen Dekorationsspawner auf dein Grundstück setzen lassen. <br /> Aber Achtung: Fledermäuse können nur unter Ebene 63 spawnen und zählen zum normalen Moblimit.<br /> <br /> ==== Feuerwerkspawner mieten ====<br /> <br /> [Preis: [color=#0EC51D]100k (100.000) BM/Tag[/color]]<br /> <br /> Für 100.000 BM pro Tag kannst Du dir einen Feuerwerkspawner für dein Grundstück mieten. Beantragen kannst Du diesen per '''/modreq''', <br /> indem Du angibst, für wie viele Tage Du den Spawner mieten möchtest und auf welchem Grundstück dieser platziert werden soll.<br /> <br /> Der Feuerwerkspawner wird, sobald das Ticket bearbeitet wird, von einem Admin am Grundstückseingang (hinter dem Grundstücksschild) gesetzt.<br /> <br /> Wenn du Geburtstag hast, kannst du dir (oder andere Spieler dir) einen Feuerwerksspawner kostenfrei auf dein Grundstück für 24 Stunden setzen lassen<br /> <br /> Pro Grundstück ist nur ein Spawner zulässig. Feuerwerksspawner können nicht auf EKZ-Grundstücken gesetzt werden.<br /> <br /> == Eingänge, Begrenzungen und Kanalisation/U-Bahn-Anschluss ==<br /> <br /> ==== Eingang verändern ====<br /> <br /> [Preis: [color=#0EC51D]25k (25.000) BM[/color]]<br /> <br /> Pro neu geöffnetem Zaunblock werden 25.000 BM berechnet.<br /> <br /> Beispiel: einen 1-Block breiten Eingang verschieben kostet 25.000 BM. Das Schließen des alten Einganges ist kostenlos.<br /> Einschränkungen:<br /> Der Eingang kann in der Regel nur so breit wie die anliegende Straße sein. Sollte der Eingang aus ästhetischen Gründen, in der Breite oder der seitlichen Straßenbegrenzung angepasst werden, so liegt die Entscheidung zur Veränderung des Eingangs bei dem bearbeitendem Teamler.<br /> <br /> ==== Eingang erstellen ====<br /> <br /> [Preis: [color=#0EC51D]25k (25.000) BM[/color]]<br /> <br /> Auf einem Grundstück, darf es maximal vier Eingänge geben (25.000 BM pro neu geöffnetem Block). Dabei ist ein Eingang pro Seite erlaubt. Eckeingänge sind auch möglich. Eckeingänge zählen an den anliegenden Seiten als je ein Eingang. D.h. an den Seiten, wo sich dieser befindet, kann kein weiterer Eingang liegen.<br /> <br /> ==== Zäune aus einheitlichem Material ====<br /> <br /> [Preis: [color=#0EC51D]100 BM/Block; mindestens 100k (100.000) BM[/color]]<br /> <br /> Bei diesen Zäunen kann man keine Muster einbauen, denn auch die Blöcke an sich müssen einheitlich sein.<br /> Der Preis lässt sich ähnlich wie ein Grundstückspreis errechnen: Länge x Breite x 100 BM<br /> Beispiel: 44x109 großes Grundstück: 44x109x100 BM = 479.600 BM<br /> Das Zurücksetzen des Zauns auf den Standardzaun der Stadt ist kostenlos.<br /> <br /> Zäune dürfen generell 3 Blöcke hoch sein, dabei ist egal, ob es sich um einen transparenten Block, wie Glas oder soliden Block, wie Holz, handelt. <br /> <br /> Folgende Materialien sind nicht für Zäune zugelassen:<br /> &lt;spoiler show=&quot;verbergen&quot; hide=&quot;Materialien anzeigen&quot;&gt;<br /> * Blumentöpfe, verzierte Krüge<br /> * Braustände, Öfen, Kessel<br /> * Verzauberungstische<br /> * Truhen (Normale, Redstone, Enderchest, Shulkerkisten)<br /> * Loren, Schienen aller Art<br /> * Amboss<br /> * Leuchtfeuer, Spawner, Aquisator<br /> * Knöpfe, Hebel<br /> * Rahmen, Leuchtrahmen<br /> * Schilder, aller Art<br /> * Türen, Falltüren, Zauntore<br /> * technische Dinge (Trichter, Redstoneleitungen, Redstonefackeln, Repeater, Kolben, Stolperdraht, Tageslichtsensoren, Druckplatten, Sculk-Sensor, Dispenser etc.)<br /> * Bett<br /> * TNT<br /> * Mob- &amp; Spielerköpfe<br /> * Barriereblöcke<br /> * Plattenspieler, Notenblöcke<br /> * Rüstungsständer<br /> * Drachenei, Endkristall<br /> * fließende Blöcke (u.a. Wasser und Lava) + Feuer<br /> * Endportalblöcke<br /> * Korallenblöcke, Korallen, Schildkröteneier<br /> * Pilzblöcke, Pilze<br /> * Bienenneste, Bienenstöcke<br /> * Leitstein<br /> * Seelenanker<br /> * Zielblock<br /> * Köpfe aus /heads<br /> * Amethystknospenblock<br /> * Kerzen<br /> * Höhlenranken<br /> * Tropfblatt<br /> * Blitzableiter<br /> * Hängewurzeln<br /> * Pulverschnee<br /> * Sporenblüte<br /> * Sculk-Katalysator<br /> * Sculk-Kreischer<br /> * Manipulierte Minecraft-Blöcke<br /> * Gearbeitetes Bücherregal, Lesepult<br /> &lt;/spoiler&gt;<br /> <br /> Auch auf dem Main2 ist es möglich, die standardmäßig gesetzte Grundstücksumrandung zu ersetzen. Dabei besteht die Möglichkeit, zwischen einer kompletten Grundstücksumrandung und lediglich der Markierung der Ecken zu wählen.<br /> Für die Kosten gilt, sowohl bei der kompletten Umrandungen als auch bei der Eck-Markierungen, die bestehende pro-Block-Regelung, basierend darauf, ob es sich um ein einheitliches Material, ein Muster oder eine ebenerdige Grundstücksbegrenzung handelt.<br /> <br /> ==== Special-Zäune ====<br /> <br /> [Preis: [color=#0EC51D]200 BM/Block; mindestens 100k (100.000) BM[/color]]<br /> <br /> Du kannst einen komplett eigenen Vorschlag auf deinem Grundstück erstellen, dieser kann wie die normalen Zäune auch bis zu 3 Blöcke hoch sein. Hierbei sind die gleichen Materialien, wie bei den einheitlichen Zäunen, verboten.<br /> <br /> Auch hier lässt sich der Preis ähnlich wie bei Grundstückspreisen berechnen: Länge x Breite x 200 BM<br /> <br /> Beispiel: 44x109 großes Grundstück: 44x109x200 BM=959.200 BM<br /> <br /> Wenn Du deinen Zaun verändern möchtest, aber keine eigenen Ideen hast, kannst Du dir auch eine Vorlage aussuchen.<br /> Hierzu gibst Du '''/warp hilfe''' ein und klickst dort auf das &quot;Zäune&quot;- Schild.<br /> <br /> ==== Ebenerdige Grundstücksbegrenzungen ====<br /> <br /> [Preis: [color=#0EC51D]300 BM/Block; mindestens 100k (100.000) BM[/color]]<br /> <br /> Du verzichtest auf den Zaun und lässt nur in den Boden Material setzen, um zu kennzeichnen, wo die Grundstücksgrenze liegt.<br /> <br /> Dabei steht es Dir frei ein einheitliches Material zu nehmen oder ein eigenes Muster zu erstellen.<br /> <br /> Der Preis lässt sich ähnlich wie ein Erstellungspreis auf dem Main2 errechnen: Länge x Breite x 300 BM<br /> <br /> Beispiel: 44x109 großes Grundstück: 44x109x 400BM =1.918.400 BM<br /> <br /> Das Zurücksetzen auf den Standardzaun der Stadt ist kostenlos.<br /> <br /> Folgende Materialien sind für ebenerdige GS-Begrenzungen zugelassen:<br /> &lt;spoiler show=&quot;verbergen&quot; hide=&quot;Materialien anzeigen&quot;&gt;<br /> * Steine (Stein, Bruchstein (alle Varianten), Granit, Diorit, Andesit, auch poliert, Steinziegel (alle Varianten), Ziegelstein, Kalzit, Tropfsteinblock, Tuffstein)<br /> * Erde (Grasblöcke, Erde, Grobe Erde, Podsol, Wurzelerde) <br /> * Holz, Bambus (Holzbretter, Holzstämme (alle Varianten))<br /> * Sand (Sand, roter Sand, Sandstein(alle Varianten))<br /> * Erze (Golderz, Eisenerz, Kohleerz, Lapiserz, Redstoneerz, Diamanterz, Smaragderz, Netherquarzerz, Kupfererz)<br /> * Erzblöcke (Goldblock, Eisenblock, Kohleblock, Lapisblock, Restoneblock, Diamantblock, Smaragdblock, Quarzblock (alle Varianten), Kupferblock (alle Varianten))<br /> * Nether (Netherstein, Seelensand, Glowstone, Netherziegelblock(alle Varianten), Netherwarzenblock)<br /> * Ende (Endstein, Endsteinziegel, Purpurblöcke(alle Varianten), Obsidian)<br /> * Laub (alle Varianten)<br /> * Glasblöcke (alle Farben)<br /> * Wolle (alle Farben)<br /> * Keramik (alle Farben)<br /> * Terracotta (alle Farben)<br /> * Beton (alle Farben)<br /> * Trockenbeton (alle Farben)<br /> * Prismarinblock (alle Varianten)<br /> * Kies<br /> * Schwämme<br /> * Bücherregal<br /> * Schneeblock<br /> * Eis<br /> * Packeis<br /> * Ton<br /> * Kürbisblock<br /> * Melonenblock<br /> * Kürbislaterne<br /> * Seelaternen<br /> * Heuballen<br /> * Knochenblock<br /> * Schwarzstein (alle Varianten)<br /> * Basalt, polierter Basalt<br /> * Pilzlicht<br /> * Nethergolderz<br /> * Seelenerde<br /> * Nezel<br /> * Wirrwarzenblock<br /> * antiker Schrott<br /> * Netheritblock<br /> * weinender Obsidian<br /> * Amethystblock<br /> * Moosblock<br /> * Schlamm (normaler Schlamm, fester Schlamm, Schlammziegel)<br /> * Froschlichter<br /> * Mangrovenwurzeln, schlammige Mangrovenwurzeln<br /> * Sculk<br /> &lt;/spoiler&gt;<br /> <br /> Es ist allerdings nicht erlaubt, den Block als Umrandung setzen zu lassen, der von dem umliegendem Gegend dominiert wird.<br /> Liegt das Grundstück beispielsweise in einer Wüste, dann ist es verboten Sand zu nutzen. Liegt es im Wald, darf man keine Grasblöcke verwenden.<br /> <br /> ==== Markierung der Grundstücksecken ====<br /> <br /> [Preis: [color=#0EC51D]400 BM/ Block; mindestens 100k (100.000) BM[/color]]<br /> <br /> Anstatt eine komplette Umrandung/ Begrenzung deines Grundstücks kannst Du auch nur die Ecken markieren lassen. Entweder können die Ecken jeweils mit 3 Blöcken oder mit 5 Blöcken umrandet werden.<br /> <br /> Je nach gewünschtem Material wird der Block für das Schild an deinem Grundstück angepasst.<br /> <br /> Der Preis lässt sich wie folgt berechnen: Länge x Breite x 400BM, also z.B. für ein 60x60 Block großes Grundstück, 60 x 60 x 400BM= 1440000BM.<br /> <br /> Hier die jeweiligen Beispiele, anhand von pinkem Teppich zur Verdeutlichung, für die Varianten:<br /> <br /> {| cellspacing=&quot;20&quot;<br /> |valign|<br /> [[Datei:3Block_Umrandung.png|400px|left=]]<br /> |valign|<br /> [[Datei:5Block_Umrandung.png|400px|left=]]<br /> |}<br /> Folgende Materialien sind nicht zur Markierung zugelassen:<br /> &lt;spoiler show=&quot;verbergen&quot; hide=&quot;Materialien anzeigen&quot;&gt;<br /> * Gras/ Blumen 1 Block hoch (hohes Gras und 2 Block hohe Blumen/ Pflanzen sind erlaubt)<br /> * Blumentöpfe<br /> * Braustände, Öfen, Kessel<br /> * Verzauberungstische<br /> * Truhen (Normale, Redstone, Enderchest, Shulkerkisten)<br /> * Loren, Schienen aller Art<br /> * Amboss<br /> * Leuchtfeuer, Spawner, Aquisator<br /> * Knöpfe, Hebel, Rahmen, Schilder<br /> * Türen, Falltüren, Zauntore<br /> * Dispenser<br /> * technische Dinge (Trichter, Redstoneleitungen, Redstonefackeln, Repeater, Kolben, Stolperdraht, Tageslichtsensoren, Druckplatten etc.)<br /> * Bett<br /> * TNT<br /> * Mob- &amp; Spielerköpfe<br /> * Barriereblöcke<br /> * Plattenspieler, Notenblöcke<br /> * Rüstungsständer<br /> * Drachenei, Endkristall<br /> * fließende Blöcke (u.a. Wasser und Lava) + Feuer<br /> * Endportalblöcke<br /> * Korallenblöcke, Korallen, Schildkröteneier<br /> * Pilzblöcke, Pilze<br /> * Bienenneste, Bienenstöcke<br /> * Leitstein<br /> * Seelenanker<br /> * Zielblock<br /> * Köpfe aus '''/heads'''<br /> * Sculk-Katalysator<br /> * Sculk-Kreischer<br /> &lt;/spoiler&gt;<br /> <br /> ==== Torbögen ====<br /> <br /> [Preis: [color=#0EC51D]5k (5.000) BM/Block[/color]]<br /> <br /> Ein Torbogen kostet 5.000 BM pro gesetzten Block.<br /> <br /> Ein Torbogen ist eine, den Eingang umrahmende, individuelle Grundstücksbegrenzung und darf sich optisch vom eigentlichen Zaun unterscheiden. Ein individueller Zaun ist keine Voraussetzung für diese Leistung. Der Torbogen muss optisch als Tor/ Zugang/ Eingang/ Einfahrt etc. erkennbar sein. <br /> <br /> ==== Anschluss an die Kanalisation bzw. Anschluss verändern ====<br /> <br /> [Preis: [color=#0EC51D]5k (5.000) BM/Block[/color]]<br /> <br /> Der Anschluss an die Kanalisation kostet 5.000 BM pro Block.<br /> <br /> Beispiele:<br /> <br /> 1 Block Anschluss: 5.000 BM<br /> <br /> 2 Block Anschluss (Kanal begehbar!): 10.000 BM<br /> <br /> 9 Block Anschluss (3x3 Kanal mit Boot befahrbar): 45.000 BM<br /> <br /> Die maximale Größe eines Kanalanschlusses ist begrenzt durch die vorgegebene Größe des Zugangstunnels.<br /> <br /> ==== Anschluss an die U-Bahn ====<br /> <br /> [Preis: [color=#0EC51D]50k (50.000) BM[/color]]<br /> <br /> Grundstücke, die an einer U-Bahn Linie liegen, kannst Du an diese angeschließen lassen. Hierbei ist es möglich maximal 2 Anschlüsse pro Grundstück erstellen zu lassen.<br /> Der Grundpreis für den Anschluss beträgt 50.000 BM. Dieser schließt einen 3 breiten und 3 hohen Eingang, sowie einen Ausstieg ein. Möchtest Du einen 4 Block breiten Anschluss haben und/oder einen Einstieg, kostet dies jeweils 10.000 BM mehr.<br /> Beispiele:<br /> <br /> * 3 Block Anschluss + Ausstieg: 50.000 BM<br /> * 3 Block Anschluss + Ein- und Ausstieg: 60.000 BM<br /> * 4 Block Anschluss + Ausstieg: 60.000 BM<br /> * 4 Block Anschluss + Ein- und Ausstieg: 70.000 BM<br /> <br /> Ein Anschluss muss mindesten 3, maximal 4 Blöcke breit sein.<br /> <br /> ==== Unterirdische Grundstücksbegrenzung ====<br /> <br /> [Preis: [color=#0EC51D]200 BM/Block; mindestens 100k (100.000) BM[/color]]<br /> <br /> Hinweis: Unterirdische Grundstücksbegrenzungen, die vor der 1.18 erstellt wurden und nur bis Ebene 0 gehen, können nach einer Kellererweiterung kostenlos durchgeführt werden. Erstelle dazu bitte ein Ticket (also z.B. &quot;/modreq Bitte unterirdische Grundstücksumrandung nach ganz unten erweitern&quot;).<br /> <br /> Es können auch Muster in die Begrenzung eingebracht werden, wobei hier aber bei komplexeren Varationen eine Vorbau vorhanden sein sollte.<br /> <br /> Folgende Blöcke stehen zur Auswahl:<br /> &lt;spoiler show=&quot;verbergen&quot; hide=&quot;Materialien anzeigen&quot;&gt;<br /> *Stein, Pflasterstein, Steinziegel, bemooste Pflastersteine, bemooste Steinziegel, rissige Steinziegel, Kalzit, Tropfsteinblock, Tiefenschiefer (alle Varianten), Tuffstein<br /> *Andesit, Diorit und Granit (roh und poliert)<br /> *Erde, Wurzelerde, Kies, Ziegelstein, Smooth Stone Slab, Quarz, Knochenblöcke<br /> *Sand, Roter Sand, Sandstein, Roter Sandstein (alle Varianten)<br /> *Seelensand, Netherziegel, Netherstein, Netherwarzenblöcke<br /> *Glas, Wolle, Keramik, Glasierte Keramik, Beton (alle Farben)<br /> *Eis, Schnee<br /> *Holz, Bretter, Laub (alle Varianten)<br /> *Prismarin (alle Varianten)<br /> *Kohleblöcke, Barriereblöcke, Obsidian<br /> *Endstein, Endsteinziegel, Purpurblöcke<br /> *Heuballen<br /> *Honigblöcke, Honigwaben<br /> *Schwarzstein (außer der golddurchzogene)<br /> *Basalt, polierter Basalt<br /> *Seelenerde<br /> *Wirrwarzenblock<br /> *Amethystblock<br /> *Moosblock<br /> * Schlamm (normaler Schlamm, fester Schlamm, Schlammziegel)<br /> * Mangrovenwurzeln, schlammige Mangrovenwurzeln<br /> * Sculk<br /> &lt;/spoiler&gt;<br /> Auch hier lässt sich der Preis ähnlich wie bei Grundstückspreisen berechnen: Länge x Breite x 200BM.<br /> <br /> Das Ersetzen von reinfließendem Wasser und reinfließender Lava durch Stein ist kostenlos.<br /> <br /> Beispiel: 44x109 großes Grundstück: 44x109x200 BM = 959.200 BM<br /> <br /> Das Zurücksetzen der unterirdischen Grundstücksbegrenzung auf Stein ist kostenlos. Ist noch keine Grundstücksbegrenzung, <br /> die durch eine Adminleistung erworben wurde, vorhanden, so ist diese kostenpflichtig.<br /> <br /> Die Adminleistung &quot;Unterirdische Grundstücksbegrenzung&quot; ist ebenfalls auf dem Main2 möglich. Hierbei wird der niedrigste Punkt des Grundstückes an den Grenzen gewählt, die unterirdische Begrenzung beginnt dann 2 Blöcke darunter. Sollte es gewünscht sein, dass auch die Wände über dem tiefsten Punkt angepasst werden, so liegt die Entscheidung darüber beim bearbeitenden Admin.<br /> <br /> Es ist möglich, Zugänge zu Höhlen (o.ä.), die durch das setzen einer unterirdischen GS-Begrenzung geschlossen wurden, anschließend erneut öffnen zu lassen.<br /> <br /> ==== Bedrock oder Tiefenschiefer ebnen ====<br /> <br /> [Preis: [color=#0EC51D]100 BM/Block; mindestens 100k (100.000) BM[/color]]<br /> <br /> Ihr habt die Möglichkeit die Ebenen -64 und -63 komplett zu Bedrock bzw. Ebene 0 zu Tiefenschiefer zu ändern. Beim Bedrock ebnen wird sämtlicher Bedrock in den Ebenen darüber durch Cleanstone ersetzt.<br /> <br /> Um den Bedrock zu ebnen, musst du kein Ticket schreiben, sondern kannst diese Adminleistung auch [[Adminleistungen#Adminleistungen_selbst_machen|selbst durchführen]].<br /> <br /> Wenn du den Tiefenschiefer auf Ebene 0 geebnet haben möchtest, kannst du dies ebenfalls [[Adminleistungen#Adminleistungen_selbst_machen|selbst durchführen]].<br /> <br /> ==== Einzelne Blöcke an der Grundstücksgrenze verändern ====<br /> <br /> [Preis: [color=#0EC51D]1000 BM/geändertem Block[/color]]<br /> <br /> Mit dieser Adminleistung können einzelne Blöcke auf Ebene -63 bzw. Ebene 0 oder in der [[Adminleistungen#Unterirdische Grundstücksbegrenzung|unterirdische Grundstücksbegrenzung]] ausgetauscht werden. Außerdem ist es möglich einzelne Blöcke an der oberirdischen Begrenzung zu ändern. Dies ist explizit auch möglich, wenn die Adminleistung [[Adminleistungen#Unterirdische Grundstücksbegrenzung|unterirdische Grundstücksbegrenzung]] bzw. [[Adminleistungen#Bedrock oder Tiefenschiefer ebnen|Bedrock oder Tiefenschiefer ebnen]] oder [[Adminleistungen#Special-Zäune|Special-Zäune]] noch nicht gekauft wurde.<br /> <br /> Gesetzt werden können alle Blöcke, die auch sonst für die [[Adminleistungen#Unterirdische Grundstücksbegrenzung|unterirdische Grundstücksbegrenzung]] erlaubt sind.<br /> <br /> == Gewinnkisten ==<br /> <br /> Vom Server stammende Eventkisten mit farbigem Schild, die von Teamlern unmittelbar am Grundstückseingang platziert wurden, können einmalig kostenlos verschoben werden. Jede weitere Verschiebung kostet dann 10k. Geschenk-, oder Eventkisten unter Usern können für einen Betrag von 10k pro Kiste verschoben werden.<br /> <br /> == Verschieben bestimmter Blöcke ==<br /> <br /> Du kannst dir folgende Blöcke abbauen und in dein Inventar legen lassen:<br /> <br /> Für 10.000 BM pro Block: Rüstungsständer, Endportalrahmen<br /> <br /> Für 500 BM pro Block: Bedrock, der sich über Ebene -60 befindet<br /> <br /> <br /> Folgende Blöcke lassen sich nur verschieben, nicht in dein Inventar legen:<br /> <br /> Für 10.000 BM pro Block: Barriereblöcke, farbige Schilder (dazu zählen auch Schilder von Eventkisten) <br /> <br /> <br /> Das Entfernen von Monsterspawnern ist kostenlos.<br /> <br /> == VIP-/ Gilden-Gate verschieben ==<br /> <br /> Das Verschieben von Gates auf dem gleichen Grundstück ist kostenlos. Die Verschiebung auf ein anderes Grundstück kostet bei jedem Grundstückswechsel 500.000 BM.<br /> <br /> = Kaufbare Gildentitel =<br /> <br /> Gildenleiter können für die gesamte Gilde per '''/modreq''' einen Gildentitel beantragen, welcher im Chat vor dem Rang angezeigt wird. Die Gilde benötigt für den Kauf mindestens fünf Mitglieder. Die Gildenmitglieder können selbst entscheiden ob dieser angezeigt werden soll oder nicht ('''/guilds settings'''). Ein Gildentitel kostet einmalig 5.000.000 BM und darf höchstens sechs Zeichen in Anspruch nehmen. Das Ändern des Titels kostet 500.000 BM, außerdem können zwei Gilden nicht den selben Gildentitel haben.<br /> <br /> Generell sind alle Zeichen möglich von A-Z und 0-9. Sollten Sonderzeichen gewünscht werden, muss der Gildentitel durch die Teamrunde abgenommen werden.<br /> <br /> = Weitere Adminleistungen =<br /> <br /> '''Gutscheine für Adminleistungen'''<br /> <br /> [Preis: [color=#0EC51D]variabel[/color]]<br /> <br /> Ihr könnt euch per Ticket Gutscheine für Adminleistungen kaufen die ihr dann z.B. an andere User verschenken könnt. Der Wert der Gutscheine muss über 50k liegen, kann allerdings auch andere Beträge in 50k Schritten besitzen (100k,150k...).<br /> Die Gutscheine besitzen kein Ablaufdatum und können für alle Adminleistungen die per Ticket beantragt werden genutzt werden. Sollte ein Gutschein eingelöst werden und der Betrag des Gutscheins höher sein als der Preis der Adminleistung, so verfällt der Restbetrag.<br /> Gutscheine können nicht in Blockmark umgewandelt werden. Sie können nur an andere User verkauft werden.<br /> <br /> Es ist nicht möglich Gutscheine für Votepunkte zu erstellen.<br /> <br /> '''Dauerhaft brennende Öfen'''<br /> <br /> [Preis: [color=#0EC51D]25k (25.000) BM pro brennenden Ofen[/color]]<br /> <br /> Für 25k kannst Du Dir einen dauerhaft brennenden Ofen platzieren lassen. Es handelt sich dabei lediglich um einen optischen Effekt und nicht darum, dass Du den Ofen nicht mit Kohle befüllen musst. Solltest Du den Ofen abbauen, wird er wieder zu einem normalen Ofen, daher solltest Du Dir zuvor überlegen wo der Ofen platziert werden soll. Außerdem hört der Ofen auf dauerhaft zu brennen sobald Du ihn nutzt (d.h. darin Items verbrennst). <br /> <br /> Die Adminleistung ist für alle drei Öfen (Ofen, Räucherofen und Schmelzofen) erhältlich.<br /> <br /> '''Banner mit 7-20 Schichten'''<br /> <br /> [Preis: [color=#0EC51D]100.000 BM[/color]]<br /> <br /> Für 100.000 BM kannst Du Banner mit mehr als 6 Schichten beantragen. Du kannst an diesem dann mit bis zu 20 Schichten eurer Kreativität freien Lauf lassen. Dazu musst Du auf [http://www.planetminecraft.com/banners/ PlanetMinecraft]. Dort findest Du als erstes Vorlagen von anderen Usern der Webseite. Mit einem Klick auf &quot;[http://www.planetminecraft.com/banner/ Planetminecraft]&quot; kannst Du dir selbst einen Banner erstellen. Anschließend gibst Du den Link des Banners (Bei einer Vorlage der Link der Seite, bei einem selbst erstellten Banner den Link bei &quot;Shareable URL:&quot;) an den bearbeitenden Teamler weiter, damit deine Banner erstellt werden können. <br /> <br /> Du erhälst bei jeder Adminleistung 1 Banner. Du brauchst mehr Kopien deines Banners? [[Die_servereigenen_Crafting-Rezepte#Banner_kopieren|Dann kopiere sie mit einem 20k Cashnugget.]]<br /> <br /> '''Wichtig: Sollten in dem Banner Köpfe enthalten sein, so müssen die Köpfe zusätzlich vom Ersteller der /modreq gestellt werden.'''<br /> <br /> '''Textfarbe des Gildenchannel ändern'''<br /> <br /> [Preis: [color=#0EC51D]1.000.000 BM[/color]]<br /> <br /> Die Chatfarbe des Gildenchannels und des Channelnamens können für 1.000.000 BM geändert werden. Diese Farben können unabhängig voneinander eingestellt werden und die Änderung der Chatchannelfarbe ist keine Pflicht. (Das Zurücksetzen der Farbe zu weiß ist kostenlos). Alle verfügbaren Farben findest Du in der [https://minecraft-de.gamepedia.com/Formatierungscodes#Farbcodes Minecraft Wiki].<br /> <br /> '''Tiere &amp; Monster einfrieren'''<br /> <br /> [Preis: [color=#0EC51D]500.000 BM/Tier oder Monster[/color]]<br /> <br /> Wenn ihr stillstehende Tiere oder Monster als Deko haben möchtet, könnt ihr den NoAi-Tag für 500.000 BM pro Tier/Monster setzen lassen. Diese können sich dann nicht mehr bewegen. Ausgenommen hiervon sind Mobs die nicht auf dem Main spawnbar sind. Beispiel: Guardians<br /> <br /> Aufgrund des Moblimits besteht die Chance, dass auch eingefrorene Monster despawnen können. Diese werden, bei einem möglichen Despawn, nicht ersetzt.<br /> <br /> '''User-Köpfe aktualisieren'''<br /> <br /> [Preis: [color=#0EC51D]10.000 BM/User-Kopf[/color]]<br /> <br /> Sobald ihr Köpfe über das Heads-Plugin erworben habt, werden bei einem Skinwechsel die Köpfe nicht aktualisiert. Hierzu könnt ihr eine /modreq schreiben. Die Kosten hierfür betragen 10.000 BM/User-Kopf.<br /> <br /> Hinweis: Lediglich der Account-Inhaber des Kopfes kann den Skin des Kopfes aktualisieren lassen. Beispiel: <br /> Miu_Bot erstellt eine Modreq zum aktualisieren des Kopfes von Miu_Bot<br /> <br /> '''Manipulieren von bestimmten Blöcken'''<br /> <br /> [Preis: [color=#0EC51D]10.000 BM/geänderter Block[/color]]<br /> <br /> Ihr habt die Möglichkeit, bestimmte Blöcke von einem Admin manipulieren zu lassen. Hierbei kann beispielsweise der oberste Teil einer Pflanze abgeschnitten werden, sodass lediglich der Stiel bestehen bleibt.<br /> <br /> Folgende Blöcke können manipuliert werden:<br /> &lt;spoiler show=&quot;verbergen&quot; hide=&quot;Blöcke anzeigen&quot;&gt;<br /> *Kolben (jegliche Art)<br /> *Großes Tropfblatt<br /> *Kleines Tropfblatt<br /> *Sonnenblume<br /> *Flieder<br /> *Rosenstrauch<br /> *Pfingstrose<br /> *Hohes Gras<br /> *Großer Farn<br /> *Bett (jegliche Farbe)<br /> *Türen (jegliche)<br /> *Trauerranken<br /> *Zwirbelranken<br /> *Spitzer Tropfstein<br /> *Kisten<br /> &lt;/spoiler&gt;<br /> <br /> ''Hinweise: Durch ein Blockupdate in der Nähe gehen manipulierte Blöcke kaputt. Bitte beachtet, dass es hierfür keinen kostenfreien Ersatz gibt und diese neu per /modreq beantragt werden müssen.''<br /> <br /> ''Ebenfalls können die manipulierten Blöcke nicht in einem Grundstückszaun verbaut werden.''<br /> <br /> = Adminleistungen für Votepunkte =<br /> <br /> == Wer kann Bezahlen? ==<br /> <br /> '''Die Bezahlung der Votepunkte erfolgt vom Grundstücksbesitzer.'''<br /> <br /> Auf einem eingetragenen Gildengrundstück kann die Bezahlung auf alle Gildenmitglieder aufgeteilt werden.<br /> Eure Votepunkte könnt ihr Ingame mit '''/vote''' einsehen und auf der Hompage im &lt;span class=plainlinks&gt;[https://www.sgpggb.de/?site=panel Usermenü]&lt;/span&gt;<br /> <br /> ==== Änderung der Grundstücks-ID ====<br /> <br /> [Preis: [color=#0EC51D]150 VP/Änderung[/color]]<br /> <br /> Du kannst dir für 150 VP eine neue Grundstücks-ID aus der Liste der freien<br /> &lt;span class=plainlinks&gt;[http://www.sgpggb.de/index.php?site=unusedgsnumbers Grundstücks-Nummern]&lt;/span&gt; aussuchen.<br /> Das Tauschen von Grundstücksnummern ist möglich. Hierfür werden 150VP pro Grundstück welches eine neue ID bekommt berechnet.<br /> Beispiel: 2 Grundstücke -&gt; 300 VP(2x150VP), 5 Grundstücke -&gt; 750 VP(5x150VP)...<br /> <br /> Dies ist allerdings nur für gXXXX, sXXXX, tXXXX und mXXXX-Grundstücke möglich.<br /> <br /> Für diese Leistung musst du kein Ticket schreiben, sondern kannst diese auch [[Adminleistungen#Adminleistungen_selbst_machen|selbst durchführen]].<br /> <br /> ==== Spawneränderung ====<br /> <br /> [Preis: [color=#0EC51D]500 VP/Spawner[/color]]<br /> <br /> Du kannst einen Spawner für 500 VP ändern lassen. Dabei kannst Du allerdings nur Spawner von feindlichen Mobs ändern lassen. Also die Spawner von Zombies, Skeletten, Spinnen und Höhlenspinnen.<br /> Diese kannst du allerdings nur zu einem der anderen verfügbaren Monstern ändern lassen.<br /> <br /> ==== Worldguard-Flags ====<br /> <br /> [Preis: [color=#0EC51D]300 VP/Flag[/color]]<br /> <br /> Du kannst für 300 VP pro Flag spezielle Flags für dein Grundstück setzen. Das spätere ändern des Status der Flag ist kostenlos (Erlaubt/ Verboten/ Nur mit Baurechten). Folgende Flags sind möglich:<br /> &lt;spoiler hide=&quot;Flags anzeigen&quot; show=&quot;verbergen&quot;&gt;<br /> *snow-melt (De-/ Aktiviert, ob auf dem Grundstück Schnee schmelzen kann.)<br /> *snow fall (De-/ Aktiviert, ob auf dem Grundstück Schnee fallen kann.)<br /> *ice-form (De-/ Aktiviert, ob auf dem Grundstück Eis entstehen kann.)<br /> *ice-melt (De-/ Aktiviert, ob auf dem Grundstück Eis schmelzen kann.)<br /> *grass-growth (De-/ Aktiviert, ob auf dem Grundstück Grass wachsen kann.)<br /> *vine-growth (De-/ Aktiviert, ob auf dem Grundstück Lianen und Seetang wachsen können.)<br /> *mushroom-growth (De-/ Aktiviert, ob auf dem Grundstück Pilze wachsen können.)<br /> *mycelium-spread (De-/ Aktiviert, ob sich auf dem Grundstück Myzel ausbreiten kann.)<br /> *crop-growth (De-/ Aktiviert, ob auf dem Grundstück Weizen, Kartoffeln, Melonen, etc. wachsen können.)<br /> *coral-fade (De-/ Aktiviert, ob auf dem Grundstück Korallenblöcke austrocknen können.)<br /> *sculk-growth (De-/ Aktiviert, ob auf dem Grundstück Sculkblöcke und Sculk Adern entstehen können.)<br /> &lt;/spoiler&gt;<br /> <br /> Wichtig: Die Flag ist nicht auf ein anderes Grundstück übertragbar!<br /> <br /> Hinweis: Die Minecraft-Logik gilt auch mit Flags weiterhin, sprich ob wirklich Eis entsteht, hängt von dem Biom ab.<br /> <br /> Für diese Leistung musst du kein Ticket schreiben, sondern kannst diese auch [[Adminleistungen#Adminleistungen_selbst_machen|selbst durchführen]].<br /> <br /> ==== Spawnen eines Zombie/Skelettpferdes ====<br /> <br /> [Preis: [color=#0EC51D]300 VP/Pferd[/color]]<br /> <br /> Du kannst das Spawnen eines Zombie/Skelettpferdes für 300 VP beantragen. Die Pferde können allerdings keine Rüstung tragen.<br /> <br /> ==== Zusätzlicher Grundstücksslot ====<br /> <br /> [Preis: [color=#0EC51D]2.000 VP/Slot[/color]]<br /> <br /> Du kannst für 2000 VP ein Grundstück als Votegrundstück kennzeichnen lassen. Dieses Grundstück belegt dann keinen Grundstücksslot mehr, d.h. Du kannst neben diesem Votegrundstück noch vier weitere normale Grundstücke besitzen. Es gibt kein Limit wie viele Votegrundstücke ein Spieler besitzen darf.<br /> <br /> Für diese Leistung musst du kein Ticket schreiben, sondern kannst diese auch [[Adminleistungen#Adminleistungen_selbst_machen|selbst durchführen]].<br /> <br /> ==== Zusätzlicher Themen-Grundstücksslot ====<br /> <br /> [Preis: [color=#0EC51D]1.000 VP/Slot[/color]]<br /> <br /> Wenn Du ein Themengrundstück als Votegrundstück beantragt kostet dies nur 1000 VP statt der üblichen 2000 VP.<br /> <br /> Für diese Leistung musst du kein Ticket schreiben, sondern kannst diese auch [[Adminleistungen#Adminleistungen_selbst_machen|selbst durchführen]].<br /> <br /> ==== Ändern des Votegrundstücks ====<br /> <br /> [Preis: [color=#0EC51D]400 VP/Slot[/color]]<br /> <br /> Votegrundstücke können gegen 400 VP auf ein anderes Grundstück umgeschrieben werden.<br /> Du kannst ein Main-Votegrundstück zu einem Themen-Votegrundstück für 400 VP ändern.<br /> Ein Themen-Votegrundstück kann man gegen den zusätzlichen Aufpreis von 1000 VP zu einem Main-Votegrundstück ändern.<br /> <br /> Achtung: Wenn ihr auf dem Votegrundstück, was ihr verschieben lassen wollt, eine Sonderregion habt, wird diese entfernt!<br /> <br /> Für diese Leistung musst du kein Ticket schreiben, sondern kannst diese auch [[Adminleistungen#Adminleistungen_selbst_machen|selbst durchführen]].<br /> <br /> ==== Barriereblöcke ====<br /> <br /> [Preis: [color=#0EC51D]50 VP/Stück[/color]]<br /> <br /> Für 50 VP kannst Du dir Barriereblöcke setzen lassen. Die Entscheidung ob diese sinnvoll sind und gesetzt werden, obliegt dem bearbeiteten Teamler. Nach dem Platzieren lassen sie sich jederzeit für 10k (10.000) BM per Adminleistung verschieben. Beim Verschieben des Blocks wird dir dieser nicht ins Inventar gelegt. Das Entfernen der Blöcke ist kostenlos.<br /> <br /> Barriereblöcke werden nicht im EKZ gesetzt.<br /> <br /> ==== Endportal-Blöcke ====<br /> <br /> [Preis: [color=#0EC51D]150 VP/Stück[/color]]<br /> <br /> Für 150 VP kannst Du dir die eigentlichen Endportale setzen lassen. Nach dem Platzieren lassen sie sich jederzeit für 10k (10.000) BM per Adminleistung verschieben. Aus performance- technischen Gründen sind allerdings jeweils maximal 50 Endportal-Blöcke pro Grundstück erlaubt. Auch diese Blöcke dienen nur zur Dekoration. Du kannst damit (ähnlich wie mit Netherportalen auf dem Mainserver) nicht in das Ende reisen!<br /> <br /> ==== Sonderregion ====<br /> <br /> [Preis: [color=#0EC51D]1.000 VP[/color]]<br /> <br /> Für jeweils 1000 VP kannst Du dir eine zusätzliche Region auf einem Votegrundstück erstellen lassen.<br /> Ausnahme: Sondergrundstück, dort ist es ohne Votegrundstück möglich eine Sonderregion erstellen zu lassen.<br /> Auf diese Regionen können, getrennt von der Hauptregion, Spieler hinzugefügt oder WG-Flags angepasst werden.<br /> Pro Votegrundstück sind mehrere Sonderregionen möglich.<br /> <br /> Hinweis zu mehreren Sonderregionen:<br /> <br /> Falls sich zwei oder mehrere Sonderregionen überlappen, kommt es nicht selten vor, dass eine bzw. mehrere nicht so funktionieren, wie sie es sollten.<br /> In diesem Fall gibt es die kostenlose Möglichkeit die Priorität der betroffenen Sonderregion bzw. Sonderregionen zu ändern, sodass alles wie gewollt funktioniert.<br /> <br /> ==== Ändern der Sonderregion ====<br /> <br /> [Preis: [color=#0EC51D]200 VP[/color]]<br /> <br /> Sonderregionen können gegen 200 VP innerhalb eines Grundstücks versetzt/ verändert oder auf ein anderes deiner Votegrundstücke verschoben werden. Bei der Verschiebung der Sonderregion auf ein anderes Votegrundstück kann die Größe ebenfalls verändert werden, sodass sie wie gewollt eingesetzt werden kann.<br /> <br /> = Adminleistungen selbst machen =<br /> <br /> Einige Adminleistungen haben wir so umgebaut, dass ihr diese über euer Grundstücksmenü selbst vornehmen könnt.<br /> <br /> Dies betrifft: <br /> *Bedrock ebnen (über [Bedrock])<br /> *Boden auf Höhe 0 ebnen (über [Boden ebnen])<br /> *Grundstückserhöhung (über [Erhöhen])<br /> *Kellererweiterung (über [Keller erweitern])<br /> *Vote-Grundstück setzen und übertragen (über [VoteGs setzen])<br /> *Sonder-Flags (über [Einstellungen[)<br /> *Änderung der Grundstücks-ID (über [Umbenennen])<br /> <br /> <br /> [[Datei:%C3%9Cbersicht_Gs_Men%C3%BC.png|600px]]<br /> <br /> Wenn ihr auf dem Grundstück, auf dem die Leistung '''/rs info''' eingebt, seht ihr die dritte Zeile [color=#c2b900]Leistungen[/color]. Mit einem Klick auf die jeweilige Leistung könnt ihr diese dann ausführen. Mit Klick auf [color=#1ea2df][Einstellungen][/color] kommt ihr in das Menü der Flags eures Grundsücks<br /> <br /> <br /> [[Datei:%C3%9Cbersicht_Gs_Flags.png|600px]]<br /> <br /> Dort könnt ihr dann mit Klick auf [color=#cc3535][Kaufen][/color] die angeklickt Flag für Votepunkte erwerben.</div> SGPGGB http://wiki.sgpggb.de/index.php?title=Adminleistungen&diff=2504 Adminleistungen 2023-12-30T12:25:40Z <p>SGPGGB: </p> <hr /> <div>'''Was ist eine Adminleistung?'''<br /> <br /> Alle vom Server angebotenen Leistungen, welche vom Spieler in Anspruch genommen werden können, fallen hierunter.<br /> Diese Leistungen können nicht vom Spieler selbst ausgeführt werden.<br /> <br /> '''Wie beantrage ich eine Adminleistung?'''<br /> <br /> Adminleistungen können per Ticket ('''/modreq''') beantragt werden. Bitte überprüfe hierzu vorher, ob Du genügend [[Was sind Blockmark?|Blockmark]] für die jeweilige Leistung besitzt und benenne die Leistung in deinem Ticket (also z.B. '''/modreq Bitte den Grundstückszaun durch eine Hecke ersetzen'''). <br /> Geh am besten so ausführlich wie möglich auf deine Wünsche ein, damit das Ticket so bearbeitet werden kann, wie du möchtest.<br /> Fällt dir auf, dass du etwas vergessen hast oder du kurzerhand weg musst, dann kannst du einen Kommentar in deinem Ticket hinterlassen.<br /> Das kannst du mit dem Befehl '''/comment &lt;Ticket-ID&gt; &lt;Kommentar&gt;''' bewerkstelligen. Die Ticket-ID kannst du mit '''/check''' herausfinden.<br /> <br /> '''Wo sind welche Adminleistungen nicht möglich?'''<br /> <br /> Bei [[Starter-Grundstücke|Startergrundstücken]] ist das [[Adminleistungen#Erh.C3.B6hung.2C_Erweiterung_und_Verbindung|Vergrößern]] jeglicher Art nicht möglich.<br /> <br /> In einigen [[Main1|Main1-]], [[Main2|Main2-]] und [[Die_Themenstädte|Themenstädten]] können bestimmte Adminleistungen nicht beantragt werden. Dazu einfach auf der entsprechenden Seite schauen.<br /> <br /> Auf anderen Servern wie dem [[Vanilla|Vanilla-]] oder [[Skyblock|Skyblock-]] sind diese Adminleistungen nicht möglich! Die Adminleistungen für diese Server findest du auf den entsprechenden Wiki-Seiten.<br /> <br /> <br /> &lt;div class=&quot;toclimit-3&quot;&gt;__TOC__&lt;/div&gt;<br /> <br /> <br /> = Individuelle Gestaltung von Grundstücken =<br /> <br /> === Erhöhung, Erweiterung und Verbindung ===<br /> <br /> Definition Grundstücksgrundfläche: Länge des GS x Breite des GS = Grundfläche des Grundstücks<br /> <br /> Berechnung des Preises: Länge x Breite x Preis/Block<br /> <br /> ==== Grundstückserhöhung ====<br /> <br /> [Preis pro Erweiterung: [color=#0EC51D]Main 1 und Main 2 Grundstücke = 150 BM/Block[/color]]<br /> <br /> Wenn Dir die Standardbauhöhe von 108 Block zu niedrig ist, kannst Du dir die Bauhöhe hochsetzen.<br /> Die Grundstückserhöhung ist dabei in zwei Etappen unterteilt. Zunächst habt ihr die Möglichkeit auf Ebene 240 zu erweitern. Anschließend könnt ihr dann auf Ebene 319 erweitern. <br /> <br /> In Themenstädten ist keine Grundstückserhöhung möglich. Informationen zu Sondergrundstücken findest du [[Sondergrundstücke#Punkte_rund_um_Beantragung.2C_Erweiterungen_und_Adminleistungen|hier]]<br /> <br /> Für diese Leistung musst du kein Ticket schreiben, sondern kannst diese auch [[Adminleistungen#Adminleistungen_selbst_machen|selbst durchführen]].<br /> <br /> ==== Kellererweiterung ====<br /> <br /> [Preis pro Erweiterung: [color=#0EC51D]400 BM/Block[/color]]<br /> <br /> Mit der 1.18 ist es möglich geworden, dass man bis Ebene -64 bauen kann. Standardmäßig sind die Grundstücke aber nur bis Ebene 0 bebaubar.<br /> Wenn du tiefer bauen möchtest, kannst du für 400 BM/Block eine Kellererweiterung kaufen. Die Kellererweiterung ist in allen Städten außer Lyceum möglich.<br /> <br /> VIP-Grundstücke können kostenlos per Modreq erweitert werden. (Wichtig: Amethyst Farmen sind, so wie alle Farmen auf VIP-Grundstücken, nicht erlaubt)<br /> <br /> Für diese Leistung musst du kein Ticket schreiben, sondern kannst diese auch [[Adminleistungen#Adminleistungen_selbst_machen|selbst durchführen]].<br /> <br /> Hinweis: Unterirdische Grundstücksbegrenzungen, die vor der 1.18 erstellt wurden und nur bis Ebene 0 gehen, können nach einer Kellererweiterung kostenlos durchgeführt werden. Erstelle dazu bitte ein Ticket (also z.B. &quot;/modreq Bitte unterirdische Grundstücksumrandung nach ganz unten erweitern&quot;).<br /> <br /> ==== Grundstückserweiterung ====<br /> <br /> [Preis: [color=#0EC51D]Main 1: 5.000 BM/Block; Main 2: 400 BM/Block[/color]]<br /> <br /> Sollte sich um dein Grundstück herum noch genügend freie Fläche befinden, kannst Du dein Grundstück erweitern lassen.<br /> Dabei kostet jeder zusätzliche Block 5.000 BM (die Erweiterung eines 10x10 Grundstücks auf 11x10 würde somit 10*5 = 50k kosten).<br /> <br /> Die Grundstückslänge und -breite sollte das Verhältnis 3:1 nicht überschreiten. Dies ist nur mit einem vernünftigen Grund möglich und muss vom Team in der Teamrunde abgenommen werden.<br /> <br /> Jegliche Erweiterung über 10.000 Blöcke kostet 10.000BM/Block. Dabei muss eine solche Erweiterung vorher zuerst an einen Teamler weitergeleitet werden, damit diese in der nächsten Teamrunde besprochen wird.<br /> Die maximale Grundstücksfläche in Städten beträgt 22.500 Blöcke.<br /> <br /> ==== Grundstücksverbindung ====<br /> <br /> [Preis: [color=#0EC51D]Main 1: 5.000 BM/Block; Main 2: 400 BM/Block[/color]]<br /> <br /> Wenn Du zwei Grundstücke nebeneinander besitzt, die sich verbinden lassen, das heißt die Grundstücke auf der selben Höhe und die angrenzenden Seiten gleich lang sind, können diese auch verbunden werden. Wenn die Seiten nicht gleich lang sind, ist eine Verbindung möglich, wenn sich durch eine Erweiterung oder Verkleinerung eines der beiden Grundstücke, eine gleiche Seitenlänge herstellen lässt (Kosten fallen in Höhe der Grundstückserweiterung an).<br /> Dabei kostet jeder veränderte Block (also inklusive Zaun) 5.000 BM. Bei zwei Blöcken Abstand lässt sich das ganz einfach überschlagen: 20k BM pro Block-GS Länge.<br /> <br /> Eine Verbindung ist nur möglich, wenn die beteiligten Grundstücke den gleichen Zaun verwenden. Dafür muss die Adminleistung &quot;Zaun verändern&quot; gekauft werden oder der Standardzaun wird wiederhergestellt.<br /> Die maximale Grundstücksfläche in Städten beträgt 22.500 Blöcke.<br /> <br /> Die Grundstückslänge und -breite sollte das Verhältnis 3:1 nicht überschreiten. Dies ist nur mit einem vernünftigen Grund möglich und muss vom Team in der Teamrunde abgenommen werden.<br /> <br /> ==== Grundstücksverbindungen über 100x100 (10.000 Blöcke) ====<br /> <br /> [Preis: [color=#0EC51D]10k (10.000) BM/Block[/color]]<br /> <br /> Ab dieser Größe wird in der Teamrunde entschieden ob die Verbindung vollzogen wird.<br /> <br /> ==== Unterirdische Grundstücksverbindung ====<br /> <br /> [Preis: [color=#0EC51D]25k (25.000) BM/Block[/color]]<br /> <br /> Es ist möglich, zwei Grundstücke über einen Gang unterirdisch zu verbinden. Dies geht auch, wenn die Grundstücke nicht den gleichen Besitzer haben. In diesem Fall ist natürlich das Einverständnis beider Spieler erforderlich. Allerdings müssen die Grundstücke direkt nebeneinander liegen oder maximal durch eine Straße getrennt sein. Für die Größe des Durchbruchs gibt es kein Limit. Hierbei werden die Blöcke, die für unterirdische Grundstücksbegrenzungen zur Verfügung stehen, vom Team gestellt, inklusive Treppen, Stufen, etc. aus dem jeweiligen Basismaterial. Alle anderen Blöcke müssen vom User gestellt werden. Folgende Blöcke sind für unterirdische Grundstücksverbindungen nicht zugelassen:<br /> &lt;spoiler show=&quot;verbergen&quot; hide=&quot;Materialien anzeigen&quot;&gt;<br /> *Braustände, Öfen, Kessel<br /> *Verzauberungstische<br /> *Truhen (Normale, Redstone, Enderchest)<br /> *Amboss<br /> *Leuchtfeuer, Spawner<br /> *Dispenser, Dropper<br /> *Trichter, Redstoneleitungen, Repeater, Kolben, Stolperdraht, Tageslichtsensoren, Druckplatten (inkl. Wägeplatten), Observer, Sculk-Sensor<br /> *Betten<br /> *TNT<br /> *Barriereblöcke<br /> *Plattenspieler, Notenblöcke<br /> *Dracheneier<br /> *Shulkerkisten<br /> *Endportalblöcke/ -rahmen<br /> *Bienenneste, Bienenstöcke<br /> *Amethysknospenblock<br /> *Blitzableiter<br /> *Tropfblatt<br /> *Pulverschnee<br /> *Sculk-Katalysator<br /> *Sculk-Kreischer<br /> &lt;/spoiler&gt;<br /> <br /> Der Preis wird über die Grundfläche des Wanddurchbruches berechnet. Hierbei wird mit jeweils den breitesten Stellen in alle Richtungen gerechnet.<br /> Soll die Unterirdische Grundstücksverbindung Dekorationselemente zusätzlich zum Durchgang besitzen, so wird diese Fläche hinzugerechnet.<br /> Die Umrandung des Durchgangs wird kostenlos gesetzt und ist wie bei der unterirdischen Grundstücksbegrenzung 1 Block breit.<br /> Wenn sich in der Umrandung ein Block befindet der eine Aktivierung benötigt, z.B. eine Glowstonelampe, wird der Redstoneblock zur Aktivierung dahinter kostenlos mit gesetzt.<br /> <br /> Beispiel: Der Durchgang ist 3 Block breit und 4 Block hoch, somit beträgt der Preis 3x4x25.000BM = 300.000BM<br /> <br /> ==== Oberirdische Grundstücksverbindung ====<br /> <br /> [Preis: [color=#0EC51D]25k (25.000) BM/Block[/color]]<br /> <br /> Es ist möglich, zwei Grundstücke über einen Weg, einen Torbogen, etc. oberirdisch zu verbinden. Dies geht auch, wenn die Grundstücke nicht den gleichen Besitzer haben. In diesem Fall ist natürlich das Einverständnis beider Spieler erforderlich. Allerdings müssen die Grundstücke nebeneinander liegen oder maximal durch eine Straße getrennt sein. Dabei darf das Zaunloch nicht größer als 5x5 Blöcke sein. <br /> <br /> Ebenso ist es auch möglich, zwei Grundstücke in der Luft mit einer Brücke zu verbinden. Der Entscheid dafür obliegt hier dem Team. Es gelten die gleichen Regeln wie für die unterirdische Grundstücksverbindung. Die oberirdische Verbindung wird pro Block in der Breite berechnet.<br /> <br /> ==== Grundstückerstellung auf dem Main2 ====<br /> <br /> [Preis: [color=#0EC51D]400 BM/Block[/color]]<br /> <br /> Das Erstellen eines Grundstückes kostet 400BM je Block Grundfläche (Grundfläche = Länge x Breite). Die Mindestgröße für Grundstücke beträgt sowohl für die Länge als auch für die Breite 11 Blöcke. Die maximale Größe beträgt 8.100 Blöcke Grundfläche (dies entspricht z.B. einem GS der Größe 90x90). Ein Grundstück in der Größe von 50x50 kostet demnach z.B. 1.000.000 BM. Der Eingang ist 1 Block breit, und die Grundstücksumrandung besteht aus Teppich. Die Farbe des Teppichs ist frei wählbar. Auf dem Main2 ist es möglich, auf die Grundstücksumrandung zu verzichten und lediglich die Grundstücksecken individuell zu kennzeichnen. Der Mindestabstand zwischen den Grundstücken (Zaun zu Zaun) muss 5 Blöcke betragen, wenn keine Straße dort entlang geplant werden könnte. Sollte eine Straße denkbar sein, liegt der Mindestabstand bei 7 Blöcken.<br /> <br /> Die Grundstückslänge und -breite sollte das Verhältnis 3:1 nicht überschreiten. Dies ist nur mit einem vernünftigen Grund möglich und muss vom Team in der Teamrunde abgenommen werden.<br /> <br /> == Reset und Mobspawner ==<br /> <br /> ==== Grundstücksreset ====<br /> <br /> [Preis: [color=#0EC51D]100 BM/Block; mindestens 100k (100.000) BM[/color]]<br /> <br /> Unbeliebte Abrissarbeiten waren gestern. Für 100 BM/Block Grundfläche (Minimalpreis: 100.000 BM) kannst du dein Grundstück mit Erzen, von Kohle bis hin zu Diamanten, mit derselben Häufigkeit wie im Vanilla-Minecraft resetten lassen.<br /> <br /> Hierbei ist zu beachten, dass der Zaun, sowie die unterirdische Umrandung auch resettet werden.<br /> <br /> Willst Du dann deinen Customzaun oder deine Umrandung erneut setzen lassen, bezahlst Du diese Adminleistungen erneut.<br /> (Tipp: Möchtest Du deinen Customzaun hinterher wieder setzen lassen, sollte er vorher vom Teamler gesichert werden lassen, damit seine Architektur nicht in Vergessenheit gerät)<br /> <br /> Der Reset ist bei Main2-Grundstücken nicht möglich.<br /> <br /> Der Reset von Freebuild-Grundstücken ist komplett kostenlos.<br /> <br /> ==== Schweine- und Fledermausspawner verschieben ====<br /> <br /> [Preis: [color=#0EC51D]500k (500.000) BM[/color]]<br /> <br /> Schweine- und Fledermausspawner können auf demselben Grundstück an eine Position deiner Wahl verschoben werden. Spawner können nicht auf ein anderes Grundstück verschoben werden.<br /> <br /> ==== Andere Mobspawner verschieben ====<br /> <br /> [Preis: [color=#0EC51D]1.5kk (1.500.000) BM[/color]]<br /> <br /> Mobspawner können auf demselben Grundstück an eine Position deiner Wahl verschoben werden. Spawner können nicht auf ein anderes Grundstück verschoben werden.<br /> <br /> ==== Mobspawner erstellen ====<br /> <br /> [Preis: [color=#0EC51D]6kk (6.000.000) BM[/color]]<br /> <br /> Für 6 Mio BM kannst Du dir einen Mobspawner nach Wahl auf dein Grundstück setzen lassen. Möglich sind: Spinne-, Höhlenspinne-, Skelett- und Zombiespawner.<br /> <br /> ==== Fledermaus Spawner erstellen ====<br /> <br /> [Preis: [color=#0EC51D]1.5kk (1.500.000) BM[/color]]<br /> <br /> Für 1,5 Mio BM kannst Du dir diesen Dekorationsspawner auf dein Grundstück setzen lassen. <br /> Aber Achtung: Fledermäuse können nur unter Ebene 63 spawnen und zählen zum normalen Moblimit.<br /> <br /> ==== Feuerwerkspawner mieten ====<br /> <br /> [Preis: [color=#0EC51D]100k (100.000) BM/Tag[/color]]<br /> <br /> Für 100.000 BM pro Tag kannst Du dir einen Feuerwerkspawner für dein Grundstück mieten. Beantragen kannst Du diesen per '''/modreq''', <br /> indem Du angibst, für wie viele Tage Du den Spawner mieten möchtest und auf welchem Grundstück dieser platziert werden soll.<br /> <br /> Der Feuerwerkspawner wird, sobald das Ticket bearbeitet wird, von einem Admin am Grundstückseingang (hinter dem Grundstücksschild) gesetzt.<br /> <br /> Wenn du Geburtstag hast, kannst du dir (oder andere Spieler dir) einen Feuerwerksspawner kostenfrei auf dein Grundstück für 24 Stunden setzen lassen<br /> <br /> Pro Grundstück ist nur ein Spawner zulässig. Feuerwerksspawner können nicht auf EKZ-Grundstücken gesetzt werden.<br /> <br /> == Eingänge, Begrenzungen und Kanalisation/U-Bahn-Anschluss ==<br /> <br /> ==== Eingang verändern ====<br /> <br /> [Preis: [color=#0EC51D]25k (25.000) BM[/color]]<br /> <br /> Pro neu geöffnetem Zaunblock werden 25.000 BM berechnet.<br /> <br /> Beispiel: einen 1-Block breiten Eingang verschieben kostet 25.000 BM. Das Schließen des alten Einganges ist kostenlos.<br /> Einschränkungen:<br /> Der Eingang kann in der Regel nur so breit wie die anliegende Straße sein. Sollte der Eingang aus ästhetischen Gründen, in der Breite oder der seitlichen Straßenbegrenzung angepasst werden, so liegt die Entscheidung zur Veränderung des Eingangs bei dem bearbeitendem Teamler.<br /> <br /> ==== Eingang erstellen ====<br /> <br /> [Preis: [color=#0EC51D]25k (25.000) BM[/color]]<br /> <br /> Auf einem Grundstück, darf es maximal vier Eingänge geben (25.000 BM pro neu geöffnetem Block). Dabei ist ein Eingang pro Seite erlaubt. Eckeingänge sind auch möglich. Eckeingänge zählen an den anliegenden Seiten als je ein Eingang. D.h. an den Seiten, wo sich dieser befindet, kann kein weiterer Eingang liegen.<br /> <br /> ==== Zäune aus einheitlichem Material ====<br /> <br /> [Preis: [color=#0EC51D]100 BM/Block; mindestens 100k (100.000) BM[/color]]<br /> <br /> Bei diesen Zäunen kann man keine Muster einbauen, denn auch die Blöcke an sich müssen einheitlich sein.<br /> Der Preis lässt sich ähnlich wie ein Grundstückspreis errechnen: Länge x Breite x 100 BM<br /> Beispiel: 44x109 großes Grundstück: 44x109x100 BM = 479.600 BM<br /> Das Zurücksetzen des Zauns auf den Standardzaun der Stadt ist kostenlos.<br /> <br /> Zäune dürfen generell 3 Blöcke hoch sein, dabei ist egal, ob es sich um einen transparenten Block, wie Glas oder soliden Block, wie Holz, handelt. <br /> <br /> Folgende Materialien sind nicht für Zäune zugelassen:<br /> &lt;spoiler show=&quot;verbergen&quot; hide=&quot;Materialien anzeigen&quot;&gt;<br /> * Blumentöpfe, verzierte Krüge<br /> * Braustände, Öfen, Kessel<br /> * Verzauberungstische<br /> * Truhen (Normale, Redstone, Enderchest, Shulkerkisten)<br /> * Loren, Schienen aller Art<br /> * Amboss<br /> * Leuchtfeuer, Spawner, Aquisator<br /> * Knöpfe, Hebel<br /> * Rahmen, Leuchtrahmen<br /> * Schilder, aller Art<br /> * Türen, Falltüren, Zauntore<br /> * technische Dinge (Trichter, Redstoneleitungen, Redstonefackeln, Repeater, Kolben, Stolperdraht, Tageslichtsensoren, Druckplatten, Sculk-Sensor, Dispenser etc.)<br /> * Bett<br /> * TNT<br /> * Mob- &amp; Spielerköpfe<br /> * Barriereblöcke<br /> * Plattenspieler, Notenblöcke<br /> * Rüstungsständer<br /> * Drachenei, Endkristall<br /> * fließende Blöcke (u.a. Wasser und Lava) + Feuer<br /> * Endportalblöcke<br /> * Korallenblöcke, Korallen, Schildkröteneier<br /> * Pilzblöcke, Pilze<br /> * Bienenneste, Bienenstöcke<br /> * Leitstein<br /> * Seelenanker<br /> * Zielblock<br /> * Köpfe aus /heads<br /> * Amethystknospenblock<br /> * Kerzen<br /> * Höhlenranken<br /> * Tropfblatt<br /> * Blitzableiter<br /> * Hängewurzeln<br /> * Pulverschnee<br /> * Sporenblüte<br /> * Sculk-Katalysator<br /> * Sculk-Kreischer<br /> * Manipulierte Minecraft-Blöcke<br /> * Gearbeitetes Bücherregal, Lesepult<br /> &lt;/spoiler&gt;<br /> <br /> Auch auf dem Main2 ist es möglich, die standardmäßig gesetzte Grundstücksumrandung zu ersetzen. Dabei besteht die Möglichkeit, zwischen einer kompletten Grundstücksumrandung und lediglich der Markierung der Ecken zu wählen.<br /> Für die Kosten gilt, sowohl bei der kompletten Umrandungen als auch bei der Eck-Markierungen, die bestehende pro-Block-Regelung, basierend darauf, ob es sich um ein einheitliches Material, ein Muster oder eine ebenerdige Grundstücksbegrenzung handelt.<br /> <br /> ==== Special-Zäune ====<br /> <br /> [Preis: [color=#0EC51D]200 BM/Block; mindestens 100k (100.000) BM[/color]]<br /> <br /> Du kannst einen komplett eigenen Vorschlag auf deinem Grundstück erstellen, dieser kann wie die normalen Zäune auch bis zu 3 Blöcke hoch sein. Hierbei sind die gleichen Materialien, wie bei den einheitlichen Zäunen, verboten.<br /> <br /> Auch hier lässt sich der Preis ähnlich wie bei Grundstückspreisen berechnen: Länge x Breite x 200 BM<br /> <br /> Beispiel: 44x109 großes Grundstück: 44x109x200 BM=959.200 BM<br /> <br /> Wenn Du deinen Zaun verändern möchtest, aber keine eigenen Ideen hast, kannst Du dir auch eine Vorlage aussuchen.<br /> Hierzu gibst Du '''/warp hilfe''' ein und klickst dort auf das &quot;Zäune&quot;- Schild.<br /> <br /> ==== Ebenerdige Grundstücksbegrenzungen ====<br /> <br /> [Preis: [color=#0EC51D]300 BM/Block; mindestens 100k (100.000) BM[/color]]<br /> <br /> Du verzichtest auf den Zaun und lässt nur in den Boden Material setzen, um zu kennzeichnen, wo die Grundstücksgrenze liegt.<br /> <br /> Dabei steht es Dir frei ein einheitliches Material zu nehmen oder ein eigenes Muster zu erstellen.<br /> <br /> Der Preis lässt sich ähnlich wie ein Erstellungspreis auf dem Main2 errechnen: Länge x Breite x 300 BM<br /> <br /> Beispiel: 44x109 großes Grundstück: 44x109x 400BM =1.918.400 BM<br /> <br /> Das Zurücksetzen auf den Standardzaun der Stadt ist kostenlos.<br /> <br /> Folgende Materialien sind für ebenerdige GS-Begrenzungen zugelassen:<br /> &lt;spoiler show=&quot;verbergen&quot; hide=&quot;Materialien anzeigen&quot;&gt;<br /> * Steine (Stein, Bruchstein (alle Varianten), Granit, Diorit, Andesit, auch poliert, Steinziegel (alle Varianten), Ziegelstein, Kalzit, Tropfsteinblock, Tuffstein)<br /> * Erde (Grasblöcke, Erde, Grobe Erde, Podsol, Wurzelerde) <br /> * Holz, Bambus (Holzbretter, Holzstämme (alle Varianten))<br /> * Sand (Sand, roter Sand, Sandstein(alle Varianten))<br /> * Erze (Golderz, Eisenerz, Kohleerz, Lapiserz, Redstoneerz, Diamanterz, Smaragderz, Netherquarzerz, Kupfererz)<br /> * Erzblöcke (Goldblock, Eisenblock, Kohleblock, Lapisblock, Restoneblock, Diamantblock, Smaragdblock, Quarzblock (alle Varianten), Kupferblock (alle Varianten))<br /> * Nether (Netherstein, Seelensand, Glowstone, Netherziegelblock(alle Varianten), Netherwarzenblock)<br /> * Ende (Endstein, Endsteinziegel, Purpurblöcke(alle Varianten), Obsidian)<br /> * Laub (alle Varianten)<br /> * Glasblöcke (alle Farben)<br /> * Wolle (alle Farben)<br /> * Keramik (alle Farben)<br /> * Terracotta (alle Farben)<br /> * Beton (alle Farben)<br /> * Trockenbeton (alle Farben)<br /> * Prismarinblock (alle Varianten)<br /> * Kies<br /> * Schwämme<br /> * Bücherregal<br /> * Schneeblock<br /> * Eis<br /> * Packeis<br /> * Ton<br /> * Kürbisblock<br /> * Melonenblock<br /> * Kürbislaterne<br /> * Seelaternen<br /> * Heuballen<br /> * Knochenblock<br /> * Schwarzstein (alle Varianten)<br /> * Basalt, polierter Basalt<br /> * Pilzlicht<br /> * Nethergolderz<br /> * Seelenerde<br /> * Nezel<br /> * Wirrwarzenblock<br /> * antiker Schrott<br /> * Netheritblock<br /> * weinender Obsidian<br /> * Amethystblock<br /> * Moosblock<br /> * Schlamm (normaler Schlamm, fester Schlamm, Schlammziegel)<br /> * Froschlichter<br /> * Mangrovenwurzeln, schlammige Mangrovenwurzeln<br /> * Sculk<br /> &lt;/spoiler&gt;<br /> <br /> Es ist allerdings nicht erlaubt, den Block als Umrandung setzen zu lassen, der von dem umliegendem Gegend dominiert wird.<br /> Liegt das Grundstück beispielsweise in einer Wüste, dann ist es verboten Sand zu nutzen. Liegt es im Wald, darf man keine Grasblöcke verwenden.<br /> <br /> ==== Markierung der Grundstücksecken ====<br /> <br /> [Preis: [color=#0EC51D]400 BM/ Block; mindestens 100k (100.000) BM[/color]]<br /> <br /> Anstatt eine komplette Umrandung/ Begrenzung deines Grundstücks kannst Du auch nur die Ecken markieren lassen. Entweder können die Ecken jeweils mit 3 Blöcken oder mit 5 Blöcken umrandet werden.<br /> <br /> Je nach gewünschtem Material wird der Block für das Schild an deinem Grundstück angepasst.<br /> <br /> Der Preis lässt sich wie folgt berechnen: Länge x Breite x 400BM, also z.B. für ein 60x60 Block großes Grundstück, 60 x 60 x 400BM= 1440000BM.<br /> <br /> Hier die jeweiligen Beispiele, anhand von pinkem Teppich zur Verdeutlichung, für die Varianten:<br /> <br /> {| cellspacing=&quot;20&quot;<br /> |valign|<br /> [[Datei:3Block_Umrandung.png|400px|left=]]<br /> |valign|<br /> [[Datei:5Block_Umrandung.png|400px|left=]]<br /> |}<br /> Folgende Materialien sind nicht zur Markierung zugelassen:<br /> &lt;spoiler show=&quot;verbergen&quot; hide=&quot;Materialien anzeigen&quot;&gt;<br /> * Gras/ Blumen 1 Block hoch (hohes Gras und 2 Block hohe Blumen/ Pflanzen sind erlaubt)<br /> * Blumentöpfe<br /> * Braustände, Öfen, Kessel<br /> * Verzauberungstische<br /> * Truhen (Normale, Redstone, Enderchest, Shulkerkisten)<br /> * Loren, Schienen aller Art<br /> * Amboss<br /> * Leuchtfeuer, Spawner, Aquisator<br /> * Knöpfe, Hebel, Rahmen, Schilder<br /> * Türen, Falltüren, Zauntore<br /> * Dispenser<br /> * technische Dinge (Trichter, Redstoneleitungen, Redstonefackeln, Repeater, Kolben, Stolperdraht, Tageslichtsensoren, Druckplatten etc.)<br /> * Bett<br /> * TNT<br /> * Mob- &amp; Spielerköpfe<br /> * Barriereblöcke<br /> * Plattenspieler, Notenblöcke<br /> * Rüstungsständer<br /> * Drachenei, Endkristall<br /> * fließende Blöcke (u.a. Wasser und Lava) + Feuer<br /> * Endportalblöcke<br /> * Korallenblöcke, Korallen, Schildkröteneier<br /> * Pilzblöcke, Pilze<br /> * Bienenneste, Bienenstöcke<br /> * Leitstein<br /> * Seelenanker<br /> * Zielblock<br /> * Köpfe aus '''/heads'''<br /> * Sculk-Katalysator<br /> * Sculk-Kreischer<br /> &lt;/spoiler&gt;<br /> <br /> ==== Torbögen ====<br /> <br /> [Preis: [color=#0EC51D]5k (5.000) BM/Block[/color]]<br /> <br /> Ein Torbogen kostet 5.000 BM pro gesetzten Block.<br /> <br /> Ein Torbogen ist eine, den Eingang umrahmende, individuelle Grundstücksbegrenzung und darf sich optisch vom eigentlichen Zaun unterscheiden. Ein individueller Zaun ist keine Voraussetzung für diese Leistung. Der Torbogen muss optisch als Tor/ Zugang/ Eingang/ Einfahrt etc. erkennbar sein. <br /> <br /> ==== Anschluss an die Kanalisation bzw. Anschluss verändern ====<br /> <br /> [Preis: [color=#0EC51D]5k (5.000) BM/Block[/color]]<br /> <br /> Der Anschluss an die Kanalisation kostet 5.000 BM pro Block.<br /> <br /> Beispiele:<br /> <br /> 1 Block Anschluss: 5.000 BM<br /> <br /> 2 Block Anschluss (Kanal begehbar!): 10.000 BM<br /> <br /> 9 Block Anschluss (3x3 Kanal mit Boot befahrbar): 45.000 BM<br /> <br /> Die maximale Größe eines Kanalanschlusses ist begrenzt durch die vorgegebene Größe des Zugangstunnels.<br /> <br /> ==== Anschluss an die U-Bahn ====<br /> <br /> [Preis: [color=#0EC51D]50k (50.000) BM[/color]]<br /> <br /> Grundstücke, die an einer U-Bahn Linie liegen, kannst Du an diese angeschließen lassen. Hierbei ist es möglich maximal 2 Anschlüsse pro Grundstück erstellen zu lassen.<br /> Der Grundpreis für den Anschluss beträgt 50.000 BM. Dieser schließt einen 3 breiten und 3 hohen Eingang, sowie einen Ausstieg ein. Möchtest Du einen 4 Block breiten Anschluss haben und/oder einen Einstieg, kostet dies jeweils 10.000 BM mehr.<br /> Beispiele:<br /> <br /> * 3 Block Anschluss + Ausstieg: 50.000 BM<br /> * 3 Block Anschluss + Ein- und Ausstieg: 60.000 BM<br /> * 4 Block Anschluss + Ausstieg: 60.000 BM<br /> * 4 Block Anschluss + Ein- und Ausstieg: 70.000 BM<br /> <br /> Ein Anschluss muss mindesten 3, maximal 4 Blöcke breit sein.<br /> <br /> ==== Unterirdische Grundstücksbegrenzung ====<br /> <br /> [Preis: [color=#0EC51D]200 BM/Block; mindestens 100k (100.000) BM[/color]]<br /> <br /> Hinweis: Unterirdische Grundstücksbegrenzungen, die vor der 1.18 erstellt wurden und nur bis Ebene 0 gehen, können nach einer Kellererweiterung kostenlos durchgeführt werden. Erstelle dazu bitte ein Ticket (also z.B. &quot;/modreq Bitte unterirdische Grundstücksumrandung nach ganz unten erweitern&quot;).<br /> <br /> Es können auch Muster in die Begrenzung eingebracht werden, wobei hier aber bei komplexeren Varationen eine Vorbau vorhanden sein sollte.<br /> <br /> Folgende Blöcke stehen zur Auswahl:<br /> &lt;spoiler show=&quot;verbergen&quot; hide=&quot;Materialien anzeigen&quot;&gt;<br /> *Stein, Pflasterstein, Steinziegel, bemooste Pflastersteine, bemooste Steinziegel, rissige Steinziegel, Kalzit, Tropfsteinblock, Tiefenschiefer (alle Varianten), Tuffstein<br /> *Andesit, Diorit und Granit (roh und poliert)<br /> *Erde, Wurzelerde, Kies, Ziegelstein, Smooth Stone Slab, Quarz, Knochenblöcke<br /> *Sand, Roter Sand, Sandstein, Roter Sandstein (alle Varianten)<br /> *Seelensand, Netherziegel, Netherstein, Netherwarzenblöcke<br /> *Glas, Wolle, Keramik, Glasierte Keramik, Beton (alle Farben)<br /> *Eis, Schnee<br /> *Holz, Bretter, Laub (alle Varianten)<br /> *Prismarin (alle Varianten)<br /> *Kohleblöcke, Barriereblöcke, Obsidian<br /> *Endstein, Endsteinziegel, Purpurblöcke<br /> *Heuballen<br /> *Honigblöcke, Honigwaben<br /> *Schwarzstein (außer der golddurchzogene)<br /> *Basalt, polierter Basalt<br /> *Seelenerde<br /> *Wirrwarzenblock<br /> *Amethystblock<br /> *Moosblock<br /> * Schlamm (normaler Schlamm, fester Schlamm, Schlammziegel)<br /> * Mangrovenwurzeln, schlammige Mangrovenwurzeln<br /> * Sculk<br /> &lt;/spoiler&gt;<br /> Auch hier lässt sich der Preis ähnlich wie bei Grundstückspreisen berechnen: Länge x Breite x 200BM.<br /> <br /> Das Ersetzen von reinfließendem Wasser und reinfließender Lava durch Stein ist kostenlos.<br /> <br /> Beispiel: 44x109 großes Grundstück: 44x109x200 BM = 959.200 BM<br /> <br /> Das Zurücksetzen der unterirdischen Grundstücksbegrenzung auf Stein ist kostenlos. Ist noch keine Grundstücksbegrenzung, <br /> die durch eine Adminleistung erworben wurde, vorhanden, so ist diese kostenpflichtig.<br /> <br /> Die Adminleistung &quot;Unterirdische Grundstücksbegrenzung&quot; ist ebenfalls auf dem Main2 möglich. Hierbei wird der niedrigste Punkt des Grundstückes an den Grenzen gewählt, die unterirdische Begrenzung beginnt dann 2 Blöcke darunter. Sollte es gewünscht sein, dass auch die Wände über dem tiefsten Punkt angepasst werden, so liegt die Entscheidung darüber beim bearbeitenden Admin.<br /> <br /> Es ist möglich, Zugänge zu Höhlen (o.ä.), die durch das setzen einer unterirdischen GS-Begrenzung geschlossen wurden, anschließend erneut öffnen zu lassen.<br /> <br /> ==== Bedrock oder Tiefenschiefer ebnen ====<br /> <br /> [Preis: [color=#0EC51D]100 BM/Block; mindestens 100k (100.000) BM[/color]]<br /> <br /> Ihr habt die Möglichkeit die Ebenen -64 und -63 komplett zu Bedrock bzw. Ebene 0 zu Tiefenschiefer zu ändern. Beim Bedrock ebnen wird sämtlicher Bedrock in den Ebenen darüber durch Cleanstone ersetzt.<br /> <br /> Um den Bedrock zu ebnen, musst du kein Ticket schreiben, sondern kannst diese Adminleistung auch [[Adminleistungen#Adminleistungen_selbst_machen|selbst durchführen]].<br /> <br /> Wenn du den Tiefenschiefer auf Ebene 0 geebnet haben möchtest, kannst du dies ebenfalls [[Adminleistungen#Adminleistungen_selbst_machen|selbst durchführen]].<br /> <br /> ==== Einzelne Blöcke an der Grundstücksgrenze verändern ====<br /> <br /> [Preis: [color=#0EC51D]1000 BM/geändertem Block[/color]]<br /> <br /> Mit dieser Adminleistung können einzelne Blöcke auf Ebene -63 bzw. Ebene 0 oder in der [[Adminleistungen#Unterirdische Grundstücksbegrenzung|unterirdische Grundstücksbegrenzung]] ausgetauscht werden. Außerdem ist es möglich einzelne Blöcke an der oberirdischen Begrenzung zu ändern. Dies ist explizit auch möglich, wenn die Adminleistung [[Adminleistungen#Unterirdische Grundstücksbegrenzung|unterirdische Grundstücksbegrenzung]] bzw. [[Adminleistungen#Bedrock oder Tiefenschiefer ebnen|Bedrock oder Tiefenschiefer ebnen]] oder [[Adminleistungen#Special-Zäune|Special-Zäune]] noch nicht gekauft wurde.<br /> <br /> Gesetzt werden können alle Blöcke, die auch sonst für die [[Adminleistungen#Unterirdische Grundstücksbegrenzung|unterirdische Grundstücksbegrenzung]] erlaubt sind.<br /> <br /> == Gewinnkisten ==<br /> <br /> Vom Server stammende Eventkisten mit farbigem Schild, die von Teamlern unmittelbar am Grundstückseingang platziert wurden, können einmalig kostenlos verschoben werden. Jede weitere Verschiebung kostet dann 10k. Geschenk-, oder Eventkisten unter Usern können für einen Betrag von 10k pro Kiste verschoben werden.<br /> <br /> == Verschieben bestimmter Blöcke ==<br /> <br /> Du kannst dir folgende Blöcke abbauen und in dein Inventar legen lassen:<br /> <br /> Für 10.000 BM pro Block: Rüstungsständer, Endportalrahmen<br /> <br /> Für 500 BM pro Block: Bedrock, der sich über Ebene -60 befindet<br /> <br /> <br /> Folgende Blöcke lassen sich nur verschieben, nicht in dein Inventar legen:<br /> <br /> Für 10.000 BM pro Block: Barriereblöcke, farbige Schilder (dazu zählen auch Schilder von Eventkisten) <br /> <br /> <br /> Das Entfernen von Monsterspawnern ist kostenlos.<br /> <br /> == VIP-/ Gilden-Gate verschieben ==<br /> <br /> Das Verschieben von Gates auf dem gleichen Grundstück ist kostenlos. Die Verschiebung auf ein anderes Grundstück kostet bei jedem Grundstückswechsel 500.000 BM.<br /> <br /> = Kaufbare Gildentitel =<br /> <br /> Gildenleiter können für die gesamte Gilde per '''/modreq''' einen Gildentitel beantragen, welcher im Chat vor dem Rang angezeigt wird. Die Gilde benötigt für den Kauf mindestens fünf Mitglieder. Die Gildenmitglieder können selbst entscheiden ob dieser angezeigt werden soll oder nicht ('''/guilds settings'''). Ein Gildentitel kostet einmalig 5.000.000 BM und darf höchstens sechs Zeichen in Anspruch nehmen. Das Ändern des Titels kostet 500.000 BM, außerdem können zwei Gilden nicht den selben Gildentitel haben.<br /> <br /> Generell sind alle Zeichen möglich von A-Z und 0-9. Sollten Sonderzeichen gewünscht werden, muss der Gildentitel durch die Teamrunde abgenommen werden.<br /> <br /> = Weitere Adminleistungen =<br /> <br /> '''Gutscheine für Adminleistungen'''<br /> <br /> [Preis: [color=#0EC51D]variabel[/color]]<br /> <br /> Ihr könnt euch per Ticket Gutscheine für Adminleistungen kaufen die ihr dann z.B. an andere User verschenken könnt. Der Wert der Gutscheine muss über 50k liegen, kann allerdings auch andere Beträge in 50k Schritten besitzen (100k,150k...).<br /> Die Gutscheine besitzen kein Ablaufdatum und können für alle Adminleistungen die per Ticket beantragt werden genutzt werden. Sollte ein Gutschein eingelöst werden und der Betrag des Gutscheins höher sein als der Preis der Adminleistung, so verfällt der Restbetrag.<br /> Gutscheine können nicht in Blockmark umgewandelt werden. Sie können nur an andere User verkauft werden.<br /> <br /> Es ist nicht möglich Gutscheine für Votepunkte zu erstellen.<br /> <br /> '''Dauerhaft brennende Öfen'''<br /> <br /> [Preis: [color=#0EC51D]25k (25.000) BM pro brennenden Ofen[/color]]<br /> <br /> Für 25k kannst Du Dir einen dauerhaft brennenden Ofen platzieren lassen. Es handelt sich dabei lediglich um einen optischen Effekt und nicht darum, dass Du den Ofen nicht mit Kohle befüllen musst. Solltest Du den Ofen abbauen, wird er wieder zu einem normalen Ofen, daher solltest Du Dir zuvor überlegen wo der Ofen platziert werden soll. Außerdem hört der Ofen auf dauerhaft zu brennen sobald Du ihn nutzt (d.h. darin Items verbrennst). <br /> <br /> Die Adminleistung ist für alle drei Öfen (Ofen, Räucherofen und Schmelzofen) erhältlich.<br /> <br /> '''Banner mit 7-20 Schichten'''<br /> <br /> [Preis: [color=#0EC51D]100.000 BM[/color]]<br /> <br /> Für 100.000 BM kannst Du Banner mit mehr als 6 Schichten beantragen. Du kannst an diesem dann mit bis zu 20 Schichten eurer Kreativität freien Lauf lassen. Dazu musst Du auf [http://www.planetminecraft.com/banners/ PlanetMinecraft]. Dort findest Du als erstes Vorlagen von anderen Usern der Webseite. Mit einem Klick auf &quot;[http://www.planetminecraft.com/banner/ Planetminecraft]&quot; kannst Du dir selbst einen Banner erstellen. Anschließend gibst Du den Link des Banners (Bei einer Vorlage der Link der Seite, bei einem selbst erstellten Banner den Link bei &quot;Shareable URL:&quot;) an den bearbeitenden Teamler weiter, damit deine Banner erstellt werden können. <br /> <br /> Du erhälst bei jeder Adminleistung 1 Banner. Du brauchst mehr Kopien deines Banners? [[Die_servereigenen_Crafting-Rezepte#Banner_kopieren|Dann kopiere sie mit einem 20k Cashnugget.]]<br /> <br /> '''Wichtig: Sollten in dem Banner Köpfe enthalten sein, so müssen die Köpfe zusätzlich vom Ersteller der /modreq gestellt werden.'''<br /> <br /> '''Textfarbe des Gildenchannel ändern'''<br /> <br /> [Preis: [color=#0EC51D]1.000.000 BM[/color]]<br /> <br /> Die Chatfarbe des Gildenchannels und des Channelnamens können für 1.000.000 BM geändert werden. Diese Farben können unabhängig voneinander eingestellt werden und die Änderung der Chatchannelfarbe ist keine Pflicht. (Das Zurücksetzen der Farbe zu weiß ist kostenlos). Alle verfügbaren Farben findest Du in der [https://minecraft-de.gamepedia.com/Formatierungscodes#Farbcodes Minecraft Wiki].<br /> <br /> '''Tiere &amp; Monster einfrieren'''<br /> <br /> [Preis: [color=#0EC51D]500.000 BM/Tier oder Monster[/color]]<br /> <br /> Wenn ihr stillstehende Tiere oder Monster als Deko haben möchtet, könnt ihr den NoAi-Tag für 500.000 BM pro Tier/Monster setzen lassen. Diese können sich dann nicht mehr bewegen. Ausgenommen hiervon sind Mobs die nicht auf dem Main spawnbar sind. Beispiel: Guardians<br /> <br /> Aufgrund des Moblimits besteht die Chance, dass auch eingefrorene Monster despawnen können. Diese werden, bei einem möglichen Despawn, nicht ersetzt.<br /> <br /> '''User-Köpfe aktualisieren'''<br /> <br /> [Preis: [color=#0EC51D]10.000 BM/User-Kopf[/color]]<br /> <br /> Sobald ihr Köpfe über das Heads-Plugin erworben habt, werden bei einem Skinwechsel die Köpfe nicht aktualisiert. Hierzu könnt ihr eine /modreq schreiben. Die Kosten hierfür betragen 10.000 BM/User-Kopf.<br /> <br /> Hinweis: Lediglich der Account-Inhaber des Kopfes kann den Skin des Kopfes aktualisieren lassen. Beispiel: <br /> Miu_Bot erstellt eine Modreq zum aktualisieren des Kopfes von Miu_Bot<br /> <br /> '''Manipulieren von bestimmten Blöcken'''<br /> <br /> [Preis: [color=#0EC51D]10.000 BM/geänderter Block[/color]]<br /> <br /> Ihr habt die Möglichkeit, bestimmte Blöcke von einem Admin manipulieren zu lassen. Hierbei kann beispielsweise der oberste Teil einer Pflanze abgeschnitten werden, sodass lediglich der Stiel bestehen bleibt.<br /> <br /> Folgende Blöcke können manipuliert werden:<br /> &lt;spoiler show=&quot;verbergen&quot; hide=&quot;Blöcke anzeigen&quot;&gt;<br /> *Kolben (jegliche Art)<br /> *Großes Tropfblatt<br /> *Kleines Tropfblatt<br /> *Sonnenblume<br /> *Flieder<br /> *Rosenstrauch<br /> *Pfingstrose<br /> *Hohes Gras<br /> *Großer Farn<br /> *Bett (jegliche Farbe)<br /> *Türen (jegliche)<br /> *Trauerranken<br /> *Zwirbelranken<br /> *Spitzer Tropfstein<br /> *Kisten<br /> &lt;/spoiler&gt;<br /> <br /> ''Hinweise: Durch ein Blockupdate in der Nähe gehen manipulierte Blöcke kaputt. Bitte beachtet, dass es hierfür keinen kostenfreien Ersatz gibt und diese neu per /modreq beantragt werden müssen.''<br /> <br /> ''Ebenfalls können die manipulierten Blöcke nicht in einem Grundstückszaun verbaut werden.''<br /> <br /> = Adminleistungen für Votepunkte =<br /> <br /> == Wer kann Bezahlen? ==<br /> <br /> '''Die Bezahlung der Votepunkte erfolgt vom Grundstücksbesitzer.'''<br /> <br /> Auf einem eingetragenen Gildengrundstück kann die Bezahlung auf alle Gildenmitglieder aufgeteilt werden.<br /> Eure Votepunkte könnt ihr Ingame mit '''/vote''' einsehen und auf der Hompage im &lt;span class=plainlinks&gt;[https://www.sgpggb.de/?site=panel Usermenü]&lt;/span&gt;<br /> <br /> ==== Änderung der Grundstücks-ID ====<br /> <br /> [Preis: [color=#0EC51D]150 VP/Änderung[/color]]<br /> <br /> Du kannst dir für 150 VP eine neue Grundstücks-ID aus der Liste der freien<br /> &lt;span class=plainlinks&gt;[http://www.sgpggb.de/index.php?site=unusedgsnumbers Grundstücks-Nummern]&lt;/span&gt; aussuchen.<br /> Das Tauschen von Grundstücksnummern ist möglich. Hierfür werden 150VP pro Grundstück welches eine neue ID bekommt berechnet.<br /> Beispiel: 2 Grundstücke -&gt; 300 VP(2x150VP), 5 Grundstücke -&gt; 750 VP(5x150VP)...<br /> <br /> Dies ist allerdings nur für gXXXX, sXXXX, tXXXX und mXXXX-Grundstücke möglich.<br /> <br /> Für diese Leistung musst du kein Ticket schreiben, sondern kannst diese auch [[Adminleistungen#Adminleistungen_selbst_machen|selbst durchführen]].<br /> <br /> ==== Spawneränderung ====<br /> <br /> [Preis: [color=#0EC51D]500 VP/Spawner[/color]]<br /> <br /> Du kannst einen Spawner für 500 VP ändern lassen. Dabei kannst Du allerdings nur Spawner von feindlichen Mobs ändern lassen. Also die Spawner von Zombies, Skeletten, Spinnen und Höhlenspinnen.<br /> Diese kannst du allerdings nur zu einem der anderen verfügbaren Monstern ändern lassen.<br /> <br /> ==== Worldguard-Flags ====<br /> <br /> [Preis: [color=#0EC51D]300 VP/Flag[/color]]<br /> <br /> Du kannst für 300 VP pro Flag spezielle Flags für dein Grundstück setzen. Das spätere ändern des Status der Flag ist kostenlos (Erlaubt/ Verboten/ Nur mit Baurechten). Folgende Flags sind möglich:<br /> &lt;spoiler hide=&quot;Flags anzeigen&quot; show=&quot;verbergen&quot;&gt;<br /> *snow-melt (De-/ Aktiviert, ob auf dem Grundstück Schnee schmelzen kann.)<br /> *snow fall (De-/ Aktiviert, ob auf dem Grundstück Schnee fallen kann.)<br /> *ice-form (De-/ Aktiviert, ob auf dem Grundstück Eis entstehen kann.)<br /> *ice-melt (De-/ Aktiviert, ob auf dem Grundstück Eis schmelzen kann.)<br /> *grass-growth (De-/ Aktiviert, ob auf dem Grundstück Grass wachsen kann.)<br /> *vine-growth (De-/ Aktiviert, ob auf dem Grundstück Lianen und Seetang wachsen können.)<br /> *mushroom-growth (De-/ Aktiviert, ob auf dem Grundstück Pilze wachsen können.)<br /> *mycelium-spread (De-/ Aktiviert, ob sich auf dem Grundstück Myzel ausbreiten kann.)<br /> *crop-growth (De-/ Aktiviert, ob auf dem Grundstück Weizen, Kartoffeln, Melonen, etc. wachsen können.)<br /> *coral-fade (De-/ Aktiviert, ob auf dem Grundstück Korallenblöcke austrocknen können.)<br /> *sculk-growth (De-/ Aktiviert, ob auf dem Grundstück Sculkblöcke und Sculk Adern entstehen können.)<br /> &lt;/spoiler&gt;<br /> <br /> Wichtig: Die Flag ist nicht auf ein anderes Grundstück übertragbar!<br /> <br /> Hinweis: Die Minecraft-Logik gilt auch mit Flags weiterhin, sprich ob wirklich Eis entsteht, hängt von dem Biom ab.<br /> <br /> Für diese Leistung musst du kein Ticket schreiben, sondern kannst diese auch [[Adminleistungen#Adminleistungen_selbst_machen|selbst durchführen]].<br /> <br /> ==== Spawnen eines Zombie/Skelettpferdes ====<br /> <br /> [Preis: [color=#0EC51D]300 VP/Pferd[/color]]<br /> <br /> Du kannst das Spawnen eines Zombie/Skelettpferdes für 300 VP beantragen. Die Pferde können allerdings keine Rüstung tragen.<br /> <br /> ==== Zusätzlicher Grundstücksslot ====<br /> <br /> [Preis: [color=#0EC51D]2.000 VP/Slot[/color]]<br /> <br /> Du kannst für 2000 VP ein Grundstück als Votegrundstück kennzeichnen lassen. Dieses Grundstück belegt dann keinen Grundstücksslot mehr, d.h. Du kannst neben diesem Votegrundstück noch vier weitere normale Grundstücke besitzen. Es gibt kein Limit wie viele Votegrundstücke ein Spieler besitzen darf.<br /> <br /> Für diese Leistung musst du kein Ticket schreiben, sondern kannst diese auch [[Adminleistungen#Adminleistungen_selbst_machen|selbst durchführen]].<br /> <br /> ==== Zusätzlicher Themen-Grundstücksslot ====<br /> <br /> [Preis: [color=#0EC51D]1.000 VP/Slot[/color]]<br /> <br /> Wenn Du ein Themengrundstück als Votegrundstück beantragt kostet dies nur 1000 VP statt der üblichen 2000 VP.<br /> <br /> Für diese Leistung musst du kein Ticket schreiben, sondern kannst diese auch [[Adminleistungen#Adminleistungen_selbst_machen|selbst durchführen]].<br /> <br /> ==== Ändern des Votegrundstücks ====<br /> <br /> [Preis: [color=#0EC51D]400 VP/Slot[/color]]<br /> <br /> Votegrundstücke können gegen 400 VP auf ein anderes Grundstück umgeschrieben werden.<br /> Du kannst ein Main-Votegrundstück zu einem Themen-Votegrundstück für 400 VP ändern.<br /> Ein Themen-Votegrundstück kann man gegen den zusätzlichen Aufpreis von 1000 VP zu einem Main-Votegrundstück ändern.<br /> <br /> Achtung: Wenn ihr auf dem Votegrundstück, was ihr verschieben lassen wollt, eine Sonderregion habt, wird diese entfernt!<br /> <br /> Für diese Leistung musst du kein Ticket schreiben, sondern kannst diese auch [[Adminleistungen#Adminleistungen_selbst_machen|selbst durchführen]].<br /> <br /> ==== Barriereblöcke ====<br /> <br /> [Preis: [color=#0EC51D]50 VP/Stück[/color]]<br /> <br /> Für 50 VP kannst Du dir Barriereblöcke setzen lassen. Die Entscheidung ob diese sinnvoll sind und gesetzt werden, obliegt dem bearbeiteten Teamler. Nach dem Platzieren lassen sie sich jederzeit für 10k (10.000) BM per Adminleistung verschieben. Beim Verschieben des Blocks wird dir dieser nicht ins Inventar gelegt. Das Entfernen der Blöcke ist kostenlos.<br /> <br /> Barriereblöcke werden nicht im EKZ gesetzt.<br /> <br /> ==== Endportal-Blöcke ====<br /> <br /> [Preis: [color=#0EC51D]150 VP/Stück[/color]]<br /> <br /> Für 150 VP kannst Du dir die eigentlichen Endportale setzen lassen. Nach dem Platzieren lassen sie sich jederzeit für 10k (10.000) BM per Adminleistung verschieben. Aus performance- technischen Gründen sind allerdings jeweils maximal 50 Endportal-Blöcke pro Grundstück erlaubt. Auch diese Blöcke dienen nur zur Dekoration. Du kannst damit (ähnlich wie mit Netherportalen auf dem Mainserver) nicht in das Ende reisen!<br /> <br /> ==== Sonderregion ====<br /> <br /> [Preis: [color=#0EC51D]1.000 VP[/color]]<br /> <br /> Für jeweils 1000 VP kannst Du dir eine zusätzliche Region auf einem Votegrundstück erstellen lassen.<br /> Ausnahme: Sondergrundstück, dort ist es ohne Votegrundstück möglich eine Sonderregion erstellen zu lassen.<br /> Auf diese Regionen können, getrennt von der Hauptregion, Spieler hinzugefügt oder WG-Flags angepasst werden.<br /> Pro Votegrundstück sind mehrere Sonderregionen möglich.<br /> <br /> Hinweis zu mehreren Sonderregionen:<br /> <br /> Falls sich zwei oder mehrere Sonderregionen überlappen, kommt es nicht selten vor, dass eine bzw. mehrere nicht so funktionieren, wie sie es sollten.<br /> In diesem Fall gibt es die kostenlose Möglichkeit die Priorität der betroffenen Sonderregion bzw. Sonderregionen zu ändern, sodass alles wie gewollt funktioniert.<br /> <br /> ==== Ändern der Sonderregion ====<br /> <br /> [Preis: [color=#0EC51D]200 VP[/color]]<br /> <br /> Sonderregionen können gegen 200 VP innerhalb eines Grundstücks versetzt/ verändert oder auf ein anderes deiner Votegrundstücke verschoben werden. Bei der Verschiebung der Sonderregion auf ein anderes Votegrundstück kann die Größe ebenfalls verändert werden, sodass sie wie gewollt eingesetzt werden kann.<br /> <br /> = Adminleistungen selbst machen =<br /> <br /> Einige Adminleistungen haben wir so umgebaut, dass ihr diese über euer Grundstücksmenü selbst vornehmen könnt.<br /> <br /> Dies betrifft: <br /> *Bedrock ebnen (über [Bedrock])<br /> *Boden auf Höhe 0 ebnen (über [Boden ebnen])<br /> *Grundstückserhöhung (über [Erhöhen])<br /> *Kellererweiterung (über [Keller erweitern])<br /> *Vote-Grundstück setzen und übertragen (über [VoteGs setzen])<br /> *Sonder-Flags (über [Einstellungen[)<br /> *Änderung der Grundstücks-ID (über [Umbenennen])<br /> <br /> <br /> [[Datei:%C3%9Cbersicht_Gs_Men%C3%BC.png|600px]]<br /> <br /> Wenn ihr auf dem Grundstück, auf dem die Leistung '''/rs info''' eingebt, seht ihr die dritte Zeile [color=#c2b900]Leistungen[/color]. Mit einem Klick auf die jeweilige Leistung könnt ihr diese dann ausführen. Mit Klick auf [color=#1ea2df][Einstellungen][/color] kommt ihr in das Menü der Flags eures Grundsücks<br /> <br /> <br /> [[Datei:%C3%9Cbersicht_Gs_Flags.png|600px]]<br /> <br /> Dort könnt ihr dann mit Klick auf [color=#cc3535][Kaufen][/color] die angeklickt Flag für Votepunkte erwerben.</div> SGPGGB http://wiki.sgpggb.de/index.php?title=Main1&diff=2496 Main1 2023-11-16T11:34:06Z <p>SGPGGB: /* [u]Escalor[/u] */</p> <hr /> <div>Hier findest Du eine Auflistung aller Städte auf unserem ECO-Citybuild Server Main1. Zu jeder Stadt gibt es eine kurze Beschreibung, in der Du die Besonderheiten und Ansprechpartner seitens des Teams entnehmen kannst.<br /> <br /> In diesen Städten gibt es kein vorgegebenes Thema. So kann jeder nach Herzenslust bauen, solange es den allgemeinen Serverregeln entspricht.<br /> <br /> Außerdem gibt es noch Themenstädte. Nähere Informationen gibt es [[Die_Themenst%C3%A4dte|hier]].<br /> <br /> &lt;div class=&quot;toclimit-3&quot;&gt;__TOC__&lt;/div&gt;<br /> <br /> = Allgemeine Informationen =<br /> <br /> In unseren Städten auf dem &quot;Main1&quot; können keine neuen Grundstücke beantragt werden ([[Sondergrundst%C3%BCcke|Sondergrundstücke]] können nur außerhalb der Städte beantragt werden).<br /> <br /> Diese Grundstücke sind mit '''gXXX''' (z.B.: g159) bezeichnet.<br /> <br /> <br /> <br /> '''Wie erreiche ich die Städte auf dem Main1?'''<br /> <br /> Die Main1-Städte sind von der Lobby ('''/lobby''' oder '''/spawn''') aus durch das Stein-Stargate zu erreichen.<br /> <br /> = Die Städte im Überblick =<br /> <br /> {|style=&quot;width: 50%;&quot;<br /> !style=&quot;width=50%; text-align:left;&quot;|'''Main 1'''<br /> |-<br /> | align=&quot;left&quot; valign=&quot;top&quot;|<br /> #[[Main1#.5Bu.5DAbydos.5B.2Fu.5D|Abydos]]<br /> #[[Main1#.5Bu.5DAntares.5B.2Fu.5D|Antares]]<br /> #[[Main1#.5Bu.5DBellamore.5B.2Fu.5D|Bellamore]]<br /> #[[Main1#.5Bu.5DBucket Island.5B.2Fu.5D|Bucket Island]]<br /> #[[Main1#.5Bu.5DCoruscant.5B.2Fu.5D|Coruscant]]<br /> #[[Main1#.5Bu.5DDuryon.5B.2Fu.5D|Duryon]]<br /> #[[Main1#.5Bu.5DEndor.5B.2Fu.5D|Endor]]<br /> #[[Main1#.5Bu.5DEscalor.5B.2Fu.5D|Escalor]]<br /> #[[Main1#.5Bu.5DFloria.5B.2Fu.5D|Floria]]<br /> #[[Main1#.5Bu.5DHan_Wavel.5B.2Fu.5D|Han Wavel]]<br /> #[[Main1#.5Bu.5DHeliopolis.5B.2Fu.5D|Heliopolis]]<br /> #[[Main1#.5Bu.5DJuna.5B.2Fu.5D|Juna]]<br /> #[[Main1#.5Bu.5DKakwandu.5B.2Fu.5D|Kakwandu]]<br /> #[[Main1#.5Bu.5DKo Sayaku.5B.2Fu.5D|Ko Sayaku]]<br /> #[[Main1#.5Bu.5DLake Valley.5B.2Fu.5D|Lake Valley]]<br /> #[[Main1#.5Bu.5DLiras.5B.2Fu.5D|Liras]]<br /> #[[Main1#.5Bu.5DLutetia.5B.2Fu.5D|Lutetia]]<br /> #[[Main1#.5Bu.5DLyceum.5B.2Fu.5D|Lyceum]]<br /> #[[Main1#.5Bu.5DLyneste.5B.2Fu.5D|Lyneste]]<br /> #[[Main1#.5Bu.5DMagrathea.5B.2Fu.5D|Magrathea]]<br /> #[[Main1#.5Bu.5DMyranor.5B.2Fu.5D|Myranor]]<br /> #[[Main1#.5Bu.5DPunawi.5B.2Fu.5D|Punawi]]<br /> #[[Main1#.5Bu.5DRektoria.5B.2Fu.5D|Rektoria]]<br /> #[[Main1#.5Bu.5DSolaria.5B.2Fu.5D|Solaria]]<br /> #[[Main1#.5Bu.5DWayana.5B.2Fu.5D|Wayana]]<br /> #[[Main1#.5Bu.5DWyzima.5B.2Fu.5D|Wyzima]]<br /> |}<br /> <br /> = Die Städte im Detail =<br /> <br /> === [u]Abydos[/u] ===<br /> [[Datei:Abydos.png|link=]]<br /> <br /> '''Stadtverwalter:''' Notruf<br /> <br /> Besonderheiten:<br /> <br /> • Öffentliche Gebäude haben eine Steinmauer als Grundstücksbegrenzung. Diese können nicht erworben werden.<br /> <br /> ----<br /> <br /> === [u]Antares[/u] ===<br /> [[Datei:Antares.png|link=]]<br /> <br /> '''Stadtverwalter:''' Kimco<br /> <br /> Besonderheiten:<br /> <br /> • keine<br /> <br /> ----<br /> <br /> === [u]Bellamore[/u] ===<br /> [[Datei:Bellamore.png|link=]]<br /> <br /> '''Stadtverwalter:''' KickThaCat<br /> <br /> Besonderheiten:<br /> <br /> • keine<br /> <br /> ----<br /> === [u]Bucket Island[/u] ===<br /> [[Datei:Bucket Island.png|link=]]<br /> <br /> '''Stadtverwalter:''' 7Lineup<br /> <br /> Besonderheiten:<br /> <br /> • Der Grundriss der Stadt ist unserem SGPGGB-Eimer nachempfunden (siehe Livemap).<br /> <br /> • Bei Strandgrundstücken muss die Küste natürlich aussehen, so dass die Kontur des Logos nicht beeinträchtigt wird.<br /> <br /> • Bitte kunstvoll bauen, keine Cobble- oder Wollbunker.<br /> <br /> <br /> Nicht beantragbare Adminleistungen:<br /> <br /> • Bauhöhenerweiterung<br /> <br /> • Grundstücksverbindung nur in Einzelfällen und nach Absprache mit dem Stadtverwalter<br /> <br /> • Grundstückserweiterung nur in Einzelfällen und nach Absprache mit dem Stadtverwalter<br /> <br /> ----<br /> <br /> === [u]Coruscant[/u] ===<br /> [[Datei:Coruscant.png|link=]]<br /> <br /> '''Stadtverwalter:''' Praesidentin<br /> <br /> Besonderheiten:<br /> <br /> • keine<br /> <br /> ----<br /> <br /> === [u]Duryon[/u] ===<br /> [[Datei:Duryon.png|link=]]<br /> <br /> '''Stadtverwalter:''' 7Lineup<br /> <br /> Besonderheiten:<br /> <br /> • keine<br /> <br /> ----<br /> <br /> === [u]Endor[/u] ===<br /> [[Datei:Endor.png|link=]]<br /> <br /> '''Stadtverwalter:''' Praesidentin<br /> <br /> Besonderheiten:<br /> <br /> • keine<br /> <br /> ----<br /> <br /> === [u]Escalor[/u] ===<br /> [[Datei:Escalor.png|link=]]<br /> <br /> '''Stadtverwalter:''' Kimco<br /> <br /> Besonderheiten:<br /> <br /> • Eingänge sind aufgrund der Optik nur bedingt verlegbar nach Absprache mit dem Stadtverwalter<br /> <br /> • Grundstückserweiterungen sind aufgrund der Dekoelement nur bedingt möglich nach Absprache mit dem Stadtverwalter<br /> <br /> ----<br /> <br /> === [u]Floria[/u] ===<br /> [[Datei:Floria.png|link=]]<br /> <br /> '''Stadtverwalter:''' Melinaaa<br /> <br /> Besonderheiten:<br /> <br /> • Eingänge sind aufgrund der Optik nur bedingt verlegbar nach Absprache mit dem Stadtverwalter<br /> <br /> ----<br /> <br /> === [u]Han Wavel[/u] ===<br /> [[Datei:Han Wavel.png|link=]]<br /> <br /> '''Stadtverwalter:''' 19Direwolf99<br /> <br /> Besonderheiten:<br /> <br /> • keine<br /> <br /> ----<br /> <br /> === [u]Heliopolis[/u] ===<br /> [[Datei:Heliopolis.png|link=]]<br /> <br /> '''Stadtverwalter:''' Praesidentin<br /> <br /> Besonderheiten:<br /> <br /> • keine<br /> <br /> ----<br /> <br /> === [u]Juna[/u] ===<br /> [[Datei:Stadt_Juna.png|link=]]<br /> <br /> '''Stadtverwalter:''' Predawnsnow6<br /> <br /> Besonderheiten:<br /> <br /> • Die Grundstückseingänge sind von Natur aus zwei Blöcke breit<br /> <br /> • Eingänge sind aufgrund der Optik nur bedingt verlegbar nach Absprache mit dem Stadtverwalter<br /> <br /> • Grundstückserweiterungen sind aufgrund der Dekoelement nur bedingt möglich nach Absprache mit dem Stadtverwalter<br /> <br /> <br /> <br /> Nicht beantragbare Adminleistungen:<br /> <br /> • Anschluss an die Kanalisation<br /> <br /> • Anschluss an die U-Bahn<br /> <br /> <br /> ----<br /> <br /> === [u]Kakwandu[/u] ===<br /> [[Datei:Kakwandu.png|link=]]<br /> <br /> '''Stadtverwalter:''' Erntemaschine300<br /> <br /> Besonderheiten:<br /> <br /> • keine<br /> <br /> ----<br /> === [u]Ko Sayaku[/u] ===<br /> [[Datei:Ko Sayaku.png|link=]]<br /> <br /> '''Stadtverwalter:''' 7Lineup<br /> <br /> Besonderheiten:<br /> <br /> • Grundstücke liegen auf hohen verteilten Inselplateaus<br /> <br /> • Äquivalent zu einem Kanalisationseingang lässt sich ein Bootseingang legen<br /> <br /> • Eingänge sind aufgrund der Optik nur bedingt verlegbar nach Absprache mit dem Stadtverwalter<br /> <br /> • Die Berge sind nur über wenige Straßen miteinander verbunden<br /> <br /> • Bauhöhenerweiterung schon inklusive bis 240<br /> <br /> <br /> Nicht beantragbare Adminleistungen:<br /> <br /> • Grundstücksverbindung<br /> <br /> • Grundstückserweiterung<br /> <br /> ----<br /> <br /> === [u]Lake Valley[/u] ===<br /> [[Datei:Lake Valley.png|link=]]<br /> <br /> '''Stadtverwalter:''' lufty1<br /> <br /> Besonderheiten:<br /> <br /> • Maximale Bauhöhe: 108 Block<br /> <br /> • Unterirdische Grundstücksbegrenzungen nur aus Glas (Farbe egal), Korallen, Prismarin (alle Sorten) und Schwarzeichenholzbrettern möglich<br /> <br /> • Grundstücksverbindung &amp; Grundstückserweiterung nur nach Rücksprache mit dem Stadtverwalter.<br /> <br /> <br /> Nicht beantragbare Adminleistungen:<br /> <br /> • Anschluss an die Kanalisation<br /> <br /> • Bauhöhenerweiterung<br /> <br /> ----<br /> <br /> === [u]Liras[/u] ===<br /> [[Datei:Liras.png|link=]]<br /> <br /> '''Stadtverwalter:''' GimmpfHD<br /> <br /> Besonderheiten:<br /> <br /> • keine<br /> <br /> ----<br /> === [u]Lutetia[/u] ===<br /> [[Datei:Lutetia.png|link=]]<br /> <br /> '''Stadtverwalter:''' Tacker<br /> <br /> Besonderheiten:<br /> <br /> • keine<br /> <br /> ----<br /> === [u]Lyceum[/u] ===<br /> [[Datei:Lyceum.png|link=]]<br /> <br /> '''Stadtverwalter:''' Morpheusbro<br /> <br /> Besonderheiten:<br /> <br /> • Erhöhte Grundstückspreise: 1500 BM pro Block<br /> <br /> • Stadt über den Wolken, folglich keine Keller möglich<br /> <br /> <br /> Nicht beantragbare Adminleistungen:<br /> <br /> • Grundstückserhöhung<br /> <br /> • Kellererweiterung<br /> <br /> • Grundstückserweiterung<br /> <br /> • Anschluss an die Kanalisation<br /> <br /> • Änderung der Grundstücks-ID<br /> <br /> ----<br /> <br /> === [u]Lyneste[/u] ===<br /> [[Datei:Lyneste.png|link=]]<br /> <br /> '''Stadtverwalter:''' 19Direwolf99<br /> <br /> Besonderheiten:<br /> <br /> • Bei Grundstückseingängen muss auf vorhandene Baum- und Laternenstruktur geachtet werden<br /> <br /> • Grundstücksverkleinerungen nur in Absprache mit der Stadtverwaltung möglich<br /> <br /> • Anschluss an die Kanalisation nur in Einzelfällen möglich<br /> <br /> ----<br /> <br /> === [u]Magrathea[/u] ===<br /> [[Datei:Magrathea.png|link=]]<br /> <br /> '''Stadtverwalter:''' Gracy_<br /> <br /> Besonderheiten:<br /> <br /> • Magrathea war die erste Stadt auf unserem Server.<br /> <br /> ----<br /> === [u]Myranor[/u] ===<br /> [[Datei:Myranor.png|link=]]<br /> <br /> '''Stadtverwalter:''' Erntemaschine300<br /> <br /> Besonderheiten:<br /> <br /> • Der Abstand zwischen Grundstücken, der Straße oder Deko-Objekten muss mindestens 5 Blöcke betragen.<br /> <br /> <br /> Nicht beantragbare Adminleistungen<br /> <br /> • Anschluss an die Kanalisation<br /> <br /> ----<br /> === [u]Punawi[/u] ===<br /> [[Datei:Punawi.png|link=]]<br /> <br /> '''Stadtverwalter:''' KickThaCat<br /> <br /> Besonderheiten:<br /> <br /> • Erhöhte Grundstückspreise: 1500 BM pro Block<br /> <br /> • Jede Insel repräsentiert ein Grundstück<br /> <br /> • Verschiedene Größen an Inseln (teilweise) mit Küsten<br /> <br /> • Die Küste darf nicht verändert, sondern lediglich bebaut werden<br /> <br /> • Das Terraforming auf der Insel ist in Maßen erlaubt. Das Gebaute muss sich der Insel anpassen, nicht umgekehrt!<br /> <br /> • Der Zaun kann auf Wunsch komplett entfernt werden<br /> <br /> • Für weitere größere Änderungen muss das mit dem Stadtverwalter abgesprochen werden<br /> <br /> <br /> Nicht beantragbare Adminleistungen:<br /> <br /> • Grundstückserhöhung<br /> <br /> • Grundstückserweiterung<br /> <br /> • Grundstücksreset<br /> <br /> • Zaunänderung<br /> <br /> • Anschluss an die Kanalisation<br /> <br /> • Änderung der Grundstücks-ID<br /> <br /> <br /> ----<br /> <br /> === [u]Rektoria[/u] ===<br /> [[Datei:Rektoria.png|link=]]<br /> <br /> '''Stadtverwalter:''' Gracy_<br /> <br /> Besonderheiten:<br /> <br /> • keine<br /> <br /> ----<br /> <br /> === [u]Solaria[/u] ===<br /> [[Datei:Solaria.png|link=]]<br /> <br /> '''Stadtverwalter:''' GimmpfHD<br /> <br /> Besonderheiten:<br /> <br /> • keine<br /> <br /> ----<br /> <br /> === [u]Wayana[/u] ===<br /> [[Datei:Wayana.png|link=]]<br /> <br /> '''Stadtverwalter:''' Gracy_<br /> <br /> Besonderheiten:<br /> <br /> • Die Küste darf nicht verändert, sondern lediglich bebaut werden<br /> <br /> • Das Biom kann nicht gewechselt werden<br /> <br /> • Eingänge sind aufgrund der Optik nur bedingt verlegbar nach Absprache mit dem Stadtverwalter<br /> <br /> • Erweiterungen und Verbindungen nur nach Absprache mit dem Stadtverwalter<br /> <br /> ----<br /> <br /> === [u]Wyzima[/u] ===<br /> [[Datei:Wyzima.png|link=]]<br /> <br /> '''Stadtverwalter:''' SantaTheGray<br /> <br /> Besonderheiten:<br /> <br /> • keine</div> SGPGGB http://wiki.sgpggb.de/index.php?title=Main1&diff=2495 Main1 2023-11-16T11:25:33Z <p>SGPGGB: </p> <hr /> <div>Hier findest Du eine Auflistung aller Städte auf unserem ECO-Citybuild Server Main1. Zu jeder Stadt gibt es eine kurze Beschreibung, in der Du die Besonderheiten und Ansprechpartner seitens des Teams entnehmen kannst.<br /> <br /> In diesen Städten gibt es kein vorgegebenes Thema. So kann jeder nach Herzenslust bauen, solange es den allgemeinen Serverregeln entspricht.<br /> <br /> Außerdem gibt es noch Themenstädte. Nähere Informationen gibt es [[Die_Themenst%C3%A4dte|hier]].<br /> <br /> &lt;div class=&quot;toclimit-3&quot;&gt;__TOC__&lt;/div&gt;<br /> <br /> = Allgemeine Informationen =<br /> <br /> In unseren Städten auf dem &quot;Main1&quot; können keine neuen Grundstücke beantragt werden ([[Sondergrundst%C3%BCcke|Sondergrundstücke]] können nur außerhalb der Städte beantragt werden).<br /> <br /> Diese Grundstücke sind mit '''gXXX''' (z.B.: g159) bezeichnet.<br /> <br /> <br /> <br /> '''Wie erreiche ich die Städte auf dem Main1?'''<br /> <br /> Die Main1-Städte sind von der Lobby ('''/lobby''' oder '''/spawn''') aus durch das Stein-Stargate zu erreichen.<br /> <br /> = Die Städte im Überblick =<br /> <br /> {|style=&quot;width: 50%;&quot;<br /> !style=&quot;width=50%; text-align:left;&quot;|'''Main 1'''<br /> |-<br /> | align=&quot;left&quot; valign=&quot;top&quot;|<br /> #[[Main1#.5Bu.5DAbydos.5B.2Fu.5D|Abydos]]<br /> #[[Main1#.5Bu.5DAntares.5B.2Fu.5D|Antares]]<br /> #[[Main1#.5Bu.5DBellamore.5B.2Fu.5D|Bellamore]]<br /> #[[Main1#.5Bu.5DBucket Island.5B.2Fu.5D|Bucket Island]]<br /> #[[Main1#.5Bu.5DCoruscant.5B.2Fu.5D|Coruscant]]<br /> #[[Main1#.5Bu.5DDuryon.5B.2Fu.5D|Duryon]]<br /> #[[Main1#.5Bu.5DEndor.5B.2Fu.5D|Endor]]<br /> #[[Main1#.5Bu.5DEscalor.5B.2Fu.5D|Escalor]]<br /> #[[Main1#.5Bu.5DFloria.5B.2Fu.5D|Floria]]<br /> #[[Main1#.5Bu.5DHan_Wavel.5B.2Fu.5D|Han Wavel]]<br /> #[[Main1#.5Bu.5DHeliopolis.5B.2Fu.5D|Heliopolis]]<br /> #[[Main1#.5Bu.5DJuna.5B.2Fu.5D|Juna]]<br /> #[[Main1#.5Bu.5DKakwandu.5B.2Fu.5D|Kakwandu]]<br /> #[[Main1#.5Bu.5DKo Sayaku.5B.2Fu.5D|Ko Sayaku]]<br /> #[[Main1#.5Bu.5DLake Valley.5B.2Fu.5D|Lake Valley]]<br /> #[[Main1#.5Bu.5DLiras.5B.2Fu.5D|Liras]]<br /> #[[Main1#.5Bu.5DLutetia.5B.2Fu.5D|Lutetia]]<br /> #[[Main1#.5Bu.5DLyceum.5B.2Fu.5D|Lyceum]]<br /> #[[Main1#.5Bu.5DLyneste.5B.2Fu.5D|Lyneste]]<br /> #[[Main1#.5Bu.5DMagrathea.5B.2Fu.5D|Magrathea]]<br /> #[[Main1#.5Bu.5DMyranor.5B.2Fu.5D|Myranor]]<br /> #[[Main1#.5Bu.5DPunawi.5B.2Fu.5D|Punawi]]<br /> #[[Main1#.5Bu.5DRektoria.5B.2Fu.5D|Rektoria]]<br /> #[[Main1#.5Bu.5DSolaria.5B.2Fu.5D|Solaria]]<br /> #[[Main1#.5Bu.5DWayana.5B.2Fu.5D|Wayana]]<br /> #[[Main1#.5Bu.5DWyzima.5B.2Fu.5D|Wyzima]]<br /> |}<br /> <br /> = Die Städte im Detail =<br /> <br /> === [u]Abydos[/u] ===<br /> [[Datei:Abydos.png|link=]]<br /> <br /> '''Stadtverwalter:''' Notruf<br /> <br /> Besonderheiten:<br /> <br /> • Öffentliche Gebäude haben eine Steinmauer als Grundstücksbegrenzung. Diese können nicht erworben werden.<br /> <br /> ----<br /> <br /> === [u]Antares[/u] ===<br /> [[Datei:Antares.png|link=]]<br /> <br /> '''Stadtverwalter:''' Kimco<br /> <br /> Besonderheiten:<br /> <br /> • keine<br /> <br /> ----<br /> <br /> === [u]Bellamore[/u] ===<br /> [[Datei:Bellamore.png|link=]]<br /> <br /> '''Stadtverwalter:''' KickThaCat<br /> <br /> Besonderheiten:<br /> <br /> • keine<br /> <br /> ----<br /> === [u]Bucket Island[/u] ===<br /> [[Datei:Bucket Island.png|link=]]<br /> <br /> '''Stadtverwalter:''' 7Lineup<br /> <br /> Besonderheiten:<br /> <br /> • Der Grundriss der Stadt ist unserem SGPGGB-Eimer nachempfunden (siehe Livemap).<br /> <br /> • Bei Strandgrundstücken muss die Küste natürlich aussehen, so dass die Kontur des Logos nicht beeinträchtigt wird.<br /> <br /> • Bitte kunstvoll bauen, keine Cobble- oder Wollbunker.<br /> <br /> <br /> Nicht beantragbare Adminleistungen:<br /> <br /> • Bauhöhenerweiterung<br /> <br /> • Grundstücksverbindung nur in Einzelfällen und nach Absprache mit dem Stadtverwalter<br /> <br /> • Grundstückserweiterung nur in Einzelfällen und nach Absprache mit dem Stadtverwalter<br /> <br /> ----<br /> <br /> === [u]Coruscant[/u] ===<br /> [[Datei:Coruscant.png|link=]]<br /> <br /> '''Stadtverwalter:''' Praesidentin<br /> <br /> Besonderheiten:<br /> <br /> • keine<br /> <br /> ----<br /> <br /> === [u]Duryon[/u] ===<br /> [[Datei:Duryon.png|link=]]<br /> <br /> '''Stadtverwalter:''' 7Lineup<br /> <br /> Besonderheiten:<br /> <br /> • keine<br /> <br /> ----<br /> <br /> === [u]Endor[/u] ===<br /> [[Datei:Endor.png|link=]]<br /> <br /> '''Stadtverwalter:''' Praesidentin<br /> <br /> Besonderheiten:<br /> <br /> • keine<br /> <br /> ----<br /> <br /> === [u]Escalor[/u] ===<br /> [[Datei:Escalor.png|link=]]<br /> <br /> '''Stadtverwalter:''' JojoDucks<br /> <br /> Besonderheiten:<br /> <br /> • Eingänge sind aufgrund der Optik nur bedingt verlegbar nach Absprache mit dem Stadtverwalter<br /> <br /> • Grundstückserweiterungen sind aufgrund der Dekoelement nur bedingt möglich nach Absprache mit dem Stadtverwalter<br /> <br /> ----<br /> <br /> === [u]Floria[/u] ===<br /> [[Datei:Floria.png|link=]]<br /> <br /> '''Stadtverwalter:''' Melinaaa<br /> <br /> Besonderheiten:<br /> <br /> • Eingänge sind aufgrund der Optik nur bedingt verlegbar nach Absprache mit dem Stadtverwalter<br /> <br /> ----<br /> <br /> === [u]Han Wavel[/u] ===<br /> [[Datei:Han Wavel.png|link=]]<br /> <br /> '''Stadtverwalter:''' 19Direwolf99<br /> <br /> Besonderheiten:<br /> <br /> • keine<br /> <br /> ----<br /> <br /> === [u]Heliopolis[/u] ===<br /> [[Datei:Heliopolis.png|link=]]<br /> <br /> '''Stadtverwalter:''' Praesidentin<br /> <br /> Besonderheiten:<br /> <br /> • keine<br /> <br /> ----<br /> <br /> === [u]Juna[/u] ===<br /> [[Datei:Stadt_Juna.png|link=]]<br /> <br /> '''Stadtverwalter:''' Predawnsnow6<br /> <br /> Besonderheiten:<br /> <br /> • Die Grundstückseingänge sind von Natur aus zwei Blöcke breit<br /> <br /> • Eingänge sind aufgrund der Optik nur bedingt verlegbar nach Absprache mit dem Stadtverwalter<br /> <br /> • Grundstückserweiterungen sind aufgrund der Dekoelement nur bedingt möglich nach Absprache mit dem Stadtverwalter<br /> <br /> <br /> <br /> Nicht beantragbare Adminleistungen:<br /> <br /> • Anschluss an die Kanalisation<br /> <br /> • Anschluss an die U-Bahn<br /> <br /> <br /> ----<br /> <br /> === [u]Kakwandu[/u] ===<br /> [[Datei:Kakwandu.png|link=]]<br /> <br /> '''Stadtverwalter:''' Erntemaschine300<br /> <br /> Besonderheiten:<br /> <br /> • keine<br /> <br /> ----<br /> === [u]Ko Sayaku[/u] ===<br /> [[Datei:Ko Sayaku.png|link=]]<br /> <br /> '''Stadtverwalter:''' 7Lineup<br /> <br /> Besonderheiten:<br /> <br /> • Grundstücke liegen auf hohen verteilten Inselplateaus<br /> <br /> • Äquivalent zu einem Kanalisationseingang lässt sich ein Bootseingang legen<br /> <br /> • Eingänge sind aufgrund der Optik nur bedingt verlegbar nach Absprache mit dem Stadtverwalter<br /> <br /> • Die Berge sind nur über wenige Straßen miteinander verbunden<br /> <br /> • Bauhöhenerweiterung schon inklusive bis 240<br /> <br /> <br /> Nicht beantragbare Adminleistungen:<br /> <br /> • Grundstücksverbindung<br /> <br /> • Grundstückserweiterung<br /> <br /> ----<br /> <br /> === [u]Lake Valley[/u] ===<br /> [[Datei:Lake Valley.png|link=]]<br /> <br /> '''Stadtverwalter:''' lufty1<br /> <br /> Besonderheiten:<br /> <br /> • Maximale Bauhöhe: 108 Block<br /> <br /> • Unterirdische Grundstücksbegrenzungen nur aus Glas (Farbe egal), Korallen, Prismarin (alle Sorten) und Schwarzeichenholzbrettern möglich<br /> <br /> • Grundstücksverbindung &amp; Grundstückserweiterung nur nach Rücksprache mit dem Stadtverwalter.<br /> <br /> <br /> Nicht beantragbare Adminleistungen:<br /> <br /> • Anschluss an die Kanalisation<br /> <br /> • Bauhöhenerweiterung<br /> <br /> ----<br /> <br /> === [u]Liras[/u] ===<br /> [[Datei:Liras.png|link=]]<br /> <br /> '''Stadtverwalter:''' GimmpfHD<br /> <br /> Besonderheiten:<br /> <br /> • keine<br /> <br /> ----<br /> === [u]Lutetia[/u] ===<br /> [[Datei:Lutetia.png|link=]]<br /> <br /> '''Stadtverwalter:''' Tacker<br /> <br /> Besonderheiten:<br /> <br /> • keine<br /> <br /> ----<br /> === [u]Lyceum[/u] ===<br /> [[Datei:Lyceum.png|link=]]<br /> <br /> '''Stadtverwalter:''' Morpheusbro<br /> <br /> Besonderheiten:<br /> <br /> • Erhöhte Grundstückspreise: 1500 BM pro Block<br /> <br /> • Stadt über den Wolken, folglich keine Keller möglich<br /> <br /> <br /> Nicht beantragbare Adminleistungen:<br /> <br /> • Grundstückserhöhung<br /> <br /> • Kellererweiterung<br /> <br /> • Grundstückserweiterung<br /> <br /> • Anschluss an die Kanalisation<br /> <br /> • Änderung der Grundstücks-ID<br /> <br /> ----<br /> <br /> === [u]Lyneste[/u] ===<br /> [[Datei:Lyneste.png|link=]]<br /> <br /> '''Stadtverwalter:''' 19Direwolf99<br /> <br /> Besonderheiten:<br /> <br /> • Bei Grundstückseingängen muss auf vorhandene Baum- und Laternenstruktur geachtet werden<br /> <br /> • Grundstücksverkleinerungen nur in Absprache mit der Stadtverwaltung möglich<br /> <br /> • Anschluss an die Kanalisation nur in Einzelfällen möglich<br /> <br /> ----<br /> <br /> === [u]Magrathea[/u] ===<br /> [[Datei:Magrathea.png|link=]]<br /> <br /> '''Stadtverwalter:''' Gracy_<br /> <br /> Besonderheiten:<br /> <br /> • Magrathea war die erste Stadt auf unserem Server.<br /> <br /> ----<br /> === [u]Myranor[/u] ===<br /> [[Datei:Myranor.png|link=]]<br /> <br /> '''Stadtverwalter:''' Erntemaschine300<br /> <br /> Besonderheiten:<br /> <br /> • Der Abstand zwischen Grundstücken, der Straße oder Deko-Objekten muss mindestens 5 Blöcke betragen.<br /> <br /> <br /> Nicht beantragbare Adminleistungen<br /> <br /> • Anschluss an die Kanalisation<br /> <br /> ----<br /> === [u]Punawi[/u] ===<br /> [[Datei:Punawi.png|link=]]<br /> <br /> '''Stadtverwalter:''' KickThaCat<br /> <br /> Besonderheiten:<br /> <br /> • Erhöhte Grundstückspreise: 1500 BM pro Block<br /> <br /> • Jede Insel repräsentiert ein Grundstück<br /> <br /> • Verschiedene Größen an Inseln (teilweise) mit Küsten<br /> <br /> • Die Küste darf nicht verändert, sondern lediglich bebaut werden<br /> <br /> • Das Terraforming auf der Insel ist in Maßen erlaubt. Das Gebaute muss sich der Insel anpassen, nicht umgekehrt!<br /> <br /> • Der Zaun kann auf Wunsch komplett entfernt werden<br /> <br /> • Für weitere größere Änderungen muss das mit dem Stadtverwalter abgesprochen werden<br /> <br /> <br /> Nicht beantragbare Adminleistungen:<br /> <br /> • Grundstückserhöhung<br /> <br /> • Grundstückserweiterung<br /> <br /> • Grundstücksreset<br /> <br /> • Zaunänderung<br /> <br /> • Anschluss an die Kanalisation<br /> <br /> • Änderung der Grundstücks-ID<br /> <br /> <br /> ----<br /> <br /> === [u]Rektoria[/u] ===<br /> [[Datei:Rektoria.png|link=]]<br /> <br /> '''Stadtverwalter:''' Gracy_<br /> <br /> Besonderheiten:<br /> <br /> • keine<br /> <br /> ----<br /> <br /> === [u]Solaria[/u] ===<br /> [[Datei:Solaria.png|link=]]<br /> <br /> '''Stadtverwalter:''' GimmpfHD<br /> <br /> Besonderheiten:<br /> <br /> • keine<br /> <br /> ----<br /> <br /> === [u]Wayana[/u] ===<br /> [[Datei:Wayana.png|link=]]<br /> <br /> '''Stadtverwalter:''' Gracy_<br /> <br /> Besonderheiten:<br /> <br /> • Die Küste darf nicht verändert, sondern lediglich bebaut werden<br /> <br /> • Das Biom kann nicht gewechselt werden<br /> <br /> • Eingänge sind aufgrund der Optik nur bedingt verlegbar nach Absprache mit dem Stadtverwalter<br /> <br /> • Erweiterungen und Verbindungen nur nach Absprache mit dem Stadtverwalter<br /> <br /> ----<br /> <br /> === [u]Wyzima[/u] ===<br /> [[Datei:Wyzima.png|link=]]<br /> <br /> '''Stadtverwalter:''' SantaTheGray<br /> <br /> Besonderheiten:<br /> <br /> • keine</div> SGPGGB http://wiki.sgpggb.de/index.php?title=Teamspeak_%26_Discord&diff=2494 Teamspeak & Discord 2023-11-13T22:35:20Z <p>SGPGGB: </p> <hr /> <div>SGPGGB besitzt einen eigenen Teamspeak- und Discordserver. Nachfolgend findest Du alle relevanten Infos dazu.<br /> <br /> __TOC__<br /> <br /> = Regeln =<br /> <br /> Mit dem Betreten des Teamspeak-/Discord-Servers, akzeptierst du automatisch das Regelwerk!<br /> *Das Wort eines Teamlers ist Regel.<br /> <br /> *Rassistische, sexistische und rechts- bzw. linksextremistische Nicknames und Avatare sind untersagt.<br /> *Sich als Teammitglied oder sonstige Personen des öffentlichen Lebens auszugeben, ist untersagt.​<br /> *Nicknames sollten klar lesbar sein.<br /> <br /> *Beleidigungen und provozierende Äußerungen sind verboten.<br /> *Anstößiges Verhalten auf dem Discord-Server wird nicht geduldet.<br /> *Spaming ist zu unterlassen. Dazu gehört auch Capslock.<br /> *Das Ausführen von gewerblichen Aktivitäten ist zu unterlassen.<br /> *Musikbots, Pfeifen, Brüllen oder andere Formen von Geräuschen, die als belästigend empfunden werden können, sind zu unterlassen.<br /> <br /> Das Ignorieren der Regeln wird je nach Ausmaß mit einem Kick oder permanenten Bann bestraft!<br /> <br /> = Teamspeak =<br /> <br /> [[Datei:Teamspeak_logo_wiki.png|100px]]<br /> <br /> === Teamspeak beitreten ===<br /> <br /> Die Adresse dafür ist sgpggb.de<br /> Dazu musst Du nur im Teamspeak auf &quot;Verbindungen&quot; klicken und dort auf den Unterpunkt &quot;Verbinden&quot;.<br /> <br /> Unter &quot;Server Nickname oder Adresse&quot; trägst Du sgpggb.de ein, das &quot;Server Passwort&quot; lässt Du leer.<br /> Wenn Du einen &quot;Nickname&quot; eingetragen hast, der am besten deinem Ingame-Namen entspricht, kannst Du auf &quot;Verbinden&quot; klicken.<br /> Du solltest nun im Spawnchannel sein.<br /> <br /> === User-Ränge ===<br /> <br /> Um im Teamspeak den Rang &quot;&lt;span style=&quot;color:#22DD44&quot;&gt;Builder++:&lt;/span&gt;&quot; und &quot;&lt;span style=&quot;color:#EE7711&quot;&gt;Senior:&lt;/span&gt;&quot; zu erhalten, musst Du dir bei einem Admin im Teamspeak melden.<br /> Sollte dein Name nicht eindeutig sein, kann der entsprechende Admin eine Verifizierung verlangen.<br /> <br /> === Bereiche im Teamspeak ===<br /> <br /> Der Teamspeakserver ist unterteilt in größere Bereiche:<br /> <br /> *Team-Bereich<br /> *Support-Bereich<br /> *Community<br /> *Event- &amp; Gamebereich<br /> *Gilden-Channel<br /> *Eigene Channel<br /> *AFK-Bereich<br /> <br /> '''Team-Bereich'''<br /> <br /> Diese Channel können von Usern nicht betreten werden. Hier tauscht sich das Serverteam aus.<br /> <br /> '''Support-Bereich'''<br /> <br /> Hier kannst Du reingehen, wenn Du Fragen oder Probleme hast, ein Teamler wird sich dann schnellstmöglich darum kümmern.<br /> Natürlich musst Du nicht für jede Frage immer auf den Teamspeak kommen, deine Anliegen kannst Du auch weiterhin ingame im /ch support<br /> oder privat an einen Teamler (die Roten und Lilanen auf Tab) mit /m Name Text vorbringen.<br /> Sollte nicht sofort jemand erscheinen, hab bitte etwas Geduld. Ein erneutes Joinen des Channels beschleunigt es nicht.<br /> <br /> '''Community'''<br /> <br /> Diese Channel kannst Du beliebig betreten, außer den VIP. Der kann nur ab dem VIP-Rang betreten werden.<br /> <br /> '''Event- &amp; Gamebereich'''<br /> <br /> In diesem Bereich kannst Du auch einfach den Channeln beitreten. Meist werden sie aber genutzt, wenn Teamevents stattfinden.<br /> Im Eventleiter-Channel findet man dann oftmals auch den Eventleiter, der für Fragen zum Event zur Verfügung steht.<br /> Weiterhin kann der Eventleiter-Channel nicht von Usern betreten werden.<br /> <br /> '''Gilden-Channel und Eigene Channel'''<br /> <br /> Hier können temporäre Channel erstellt werden. Diese können allerdings nicht als normale Channel erstellt werden,<br /> sondern nur als sogenannte &quot;Sub-Channel&quot;. Einen Channel erstellen kann hier jeder, auch ein Passwort kann gesetzt werden.<br /> Erstellen kannst Du so einen Channel durch Rechtsklick auf &quot;Eigene Channel&quot; oder &quot;Gilden Channel&quot; mit dem Punkt &quot;Sub-Channel erstellen&quot;.<br /> <br /> '''AFK-Bereich'''<br /> <br /> Wer nicht da ist, kann sich hier aufhalten. In diesen Channeln besitzt man keine Rede-Rechte.<br /> <br /> = Discord =<br /> [[Datei:Discord_logo_wiki.png|150px]]<br /> === Discord beitreten ===<br /> <br /> Dem Discordserver kannst Du über &lt;span class=&quot;plainlinks&quot;&gt;[https://discord.gg/mpwEBhe5Qr diesen Link]&lt;/span&gt; beitreten. <br /> <br /> === Discord-Verlinkung ===<br /> <br /> Per Verlinkung deines Accounts auf unserem Server mit unserem Discord erhälst Du auch deine Ingameränge auf unserem Discordserver.<br /> <br /> Dazu gibst du '''/discord link''' im Chat ein und schickst den erhaltenen Code per Privatnachricht im Discord an den Miu_Bot.<br /> <br /> === Bereiche im Discord ===<br /> <br /> Auch der Discordserver ist in verschiedene Bereiche aufgeteilt.<br /> <br /> *Team Bereich<br /> *Ankündigungen<br /> *Text-Channel<br /> *Sprach-Channel<br /> *Eigene Channel<br /> *Event-Bereich<br /> <br /> '''Team-Bereich'''<br /> <br /> Diese Channel können von Usern nicht betreten werden. Hier tauscht sich das Serverteam aus.<br /> <br /> '''Ankündigungen<br /> <br /> Hier werden diverse Informationen zum Servergeschehen zusätzlich zum Forum bereitgestellt.<br /> <br /> '''Text-Channel'''<br /> <br /> In unterschiedlichen Textchannel kann sich hier zum entsprechenden Thema ausgetauscht werden.<br /> <br /> '''Community'''<br /> <br /> Diese Channel kannst Du beliebig betreten. VIP- und Architektenchannel können nur ab dem VIPrang, bzw. Architektenrang betreten werden.<br /> <br /> '''Eigene Channel'''<br /> <br /> Hier können eigene Channel erstellt werden. Über den Sprachkanal &quot;Join to Create&quot; kann der Channel erstellt werden. Im Textkanal &quot;commands&quot; sind die weiteren Befehle aufgeführt, die zum Bearbeiten des eigenen Channels benötigt werden. <br /> <br /> '''Event- &amp; Gamebereich'''<br /> <br /> In diesem Bereich kannst Du auch einfach den Channeln beitreten. Meist werden sie aber genutzt, wenn Teamevents stattfinden.<br /> Im Eventleiter-Channel findet man dann oftmals auch den Eventleiter, der für Fragen zum Event zur Verfügung steht.<br /> Weiterhin kann der Eventleiter-Channel nicht von Usern betreten werden.</div> SGPGGB http://wiki.sgpggb.de/index.php?title=Adminleistungen&diff=2493 Adminleistungen 2023-11-12T18:59:06Z <p>SGPGGB: </p> <hr /> <div>'''Was ist eine Adminleistung?'''<br /> <br /> Alle vom Server angebotenen Leistungen, welche vom Spieler in Anspruch genommen werden können, fallen hierunter.<br /> Diese Leistungen können nicht vom Spieler selbst ausgeführt werden.<br /> <br /> '''Wie beantrage ich eine Adminleistung?'''<br /> <br /> Adminleistungen können per Ticket ('''/modreq''') beantragt werden. Bitte überprüfe hierzu vorher, ob Du genügend [[Was sind Blockmark?|Blockmark]] für die jeweilige Leistung besitzt und benenne die Leistung in deinem Ticket (also z.B. '''/modreq Bitte den Grundstückszaun durch eine Hecke ersetzen'''). <br /> Geh am besten so ausführlich wie möglich auf deine Wünsche ein, damit das Ticket so bearbeitet werden kann, wie du möchtest.<br /> Fällt dir auf, dass du etwas vergessen hast oder du kurzerhand weg musst, dann kannst du einen Kommentar in deinem Ticket hinterlassen.<br /> Das kannst du mit dem Befehl '''/comment &lt;Ticket-ID&gt; &lt;Kommentar&gt;''' bewerkstelligen. Die Ticket-ID kannst du mit '''/check''' herausfinden.<br /> <br /> '''Wo sind welche Adminleistungen nicht möglich?'''<br /> <br /> Bei [[Starter-Grundstücke|Startergrundstücken]] ist das [[Adminleistungen#Erh.C3.B6hung.2C_Erweiterung_und_Verbindung|Vergrößern]] jeglicher Art nicht möglich.<br /> <br /> In einigen [[Main1|Main1-]], [[Main2|Main2-]] und [[Die_Themenstädte|Themenstädten]] können bestimmte Adminleistungen nicht beantragt werden. Dazu einfach auf der entsprechenden Seite schauen.<br /> <br /> <br /> &lt;div class=&quot;toclimit-3&quot;&gt;__TOC__&lt;/div&gt;<br /> <br /> <br /> = Individuelle Gestaltung von Grundstücken =<br /> <br /> === Erhöhung, Erweiterung und Verbindung ===<br /> <br /> Definition Grundstücksgrundfläche: Länge des GS x Breite des GS = Grundfläche des Grundstücks<br /> <br /> Berechnung des Preises: Länge x Breite x Preis/Block<br /> <br /> ==== Grundstückserhöhung ====<br /> <br /> [Preis pro Erweiterung: [color=#0EC51D]Main 1 und Main 2 Grundstücke = 150 BM/Block[/color]]<br /> <br /> Wenn Dir die Standardbauhöhe von 108 Block zu niedrig ist, kannst Du dir die Bauhöhe hochsetzen.<br /> Die Grundstückserhöhung ist dabei in zwei Etappen unterteilt. Zunächst habt ihr die Möglichkeit auf Ebene 240 zu erweitern. Anschließend könnt ihr dann auf Ebene 319 erweitern. <br /> <br /> In Themenstädten ist keine Grundstückserhöhung möglich. Informationen zu Sondergrundstücken findest du [[Sondergrundstücke#Punkte_rund_um_Beantragung.2C_Erweiterungen_und_Adminleistungen|hier]]<br /> <br /> Für diese Leistung musst du kein Ticket schreiben, sondern kannst diese auch [[Adminleistungen#Adminleistungen_selbst_machen|selbst durchführen]].<br /> <br /> ==== Kellererweiterung ====<br /> <br /> [Preis pro Erweiterung: [color=#0EC51D]400 BM/Block[/color]]<br /> <br /> Mit der 1.18 ist es möglich geworden, dass man bis Ebene -64 bauen kann. Standardmäßig sind die Grundstücke aber nur bis Ebene 0 bebaubar.<br /> Wenn du tiefer bauen möchtest, kannst du für 400 BM/Block eine Kellererweiterung kaufen. Die Kellererweiterung ist in allen Städten außer Lyceum möglich.<br /> <br /> VIP-Grundstücke können kostenlos per Modreq erweitert werden. (Wichtig: Amethyst Farmen sind, so wie alle Farmen auf VIP-Grundstücken, nicht erlaubt)<br /> <br /> Für diese Leistung musst du kein Ticket schreiben, sondern kannst diese auch [[Adminleistungen#Adminleistungen_selbst_machen|selbst durchführen]].<br /> <br /> Hinweis: Unterirdische Grundstücksbegrenzungen, die vor der 1.18 erstellt wurden und nur bis Ebene 0 gehen, können nach einer Kellererweiterung kostenlos durchgeführt werden. Erstelle dazu bitte ein Ticket (also z.B. &quot;/modreq Bitte unterirdische Grundstücksumrandung nach ganz unten erweitern&quot;).<br /> <br /> ==== Grundstückserweiterung ====<br /> <br /> [Preis: [color=#0EC51D]Main 1: 5.000 BM/Block; Main 2: 400 BM/Block[/color]]<br /> <br /> Sollte sich um dein Grundstück herum noch genügend freie Fläche befinden, kannst Du dein Grundstück erweitern lassen.<br /> Dabei kostet jeder zusätzliche Block 5.000 BM (die Erweiterung eines 10x10 Grundstücks auf 11x10 würde somit 10*5 = 50k kosten).<br /> <br /> Die Grundstückslänge und -breite sollte das Verhältnis 3:1 nicht überschreiten. Dies ist nur mit einem vernünftigen Grund möglich und muss vom Team in der Teamrunde abgenommen werden.<br /> <br /> Jegliche Erweiterung über 10.000 Blöcke kostet 10.000BM/Block. Dabei muss eine solche Erweiterung vorher zuerst an einen Teamler weitergeleitet werden, damit diese in der nächsten Teamrunde besprochen wird.<br /> Die maximale Grundstücksfläche in Städten beträgt 22.500 Blöcke.<br /> <br /> ==== Grundstücksverbindung ====<br /> <br /> [Preis: [color=#0EC51D]Main 1: 5.000 BM/Block; Main 2: 400 BM/Block[/color]]<br /> <br /> Wenn Du zwei Grundstücke nebeneinander besitzt, die sich verbinden lassen, das heißt die Grundstücke auf der selben Höhe und die angrenzenden Seiten gleich lang sind, können diese auch verbunden werden. Wenn die Seiten nicht gleich lang sind, ist eine Verbindung möglich, wenn sich durch eine Erweiterung oder Verkleinerung eines der beiden Grundstücke, eine gleiche Seitenlänge herstellen lässt (Kosten fallen in Höhe der Grundstückserweiterung an).<br /> Dabei kostet jeder veränderte Block (also inklusive Zaun) 5.000 BM. Bei zwei Blöcken Abstand lässt sich das ganz einfach überschlagen: 20k BM pro Block-GS Länge.<br /> <br /> Eine Verbindung ist nur möglich, wenn die beteiligten Grundstücke den gleichen Zaun verwenden. Dafür muss die Adminleistung &quot;Zaun verändern&quot; gekauft werden oder der Standardzaun wird wiederhergestellt.<br /> Die maximale Grundstücksfläche in Städten beträgt 22.500 Blöcke.<br /> <br /> Die Grundstückslänge und -breite sollte das Verhältnis 3:1 nicht überschreiten. Dies ist nur mit einem vernünftigen Grund möglich und muss vom Team in der Teamrunde abgenommen werden.<br /> <br /> ==== Grundstücksverbindungen über 100x100 (10.000 Blöcke) ====<br /> <br /> [Preis: [color=#0EC51D]10k (10.000) BM/Block[/color]]<br /> <br /> Ab dieser Größe wird in der Teamrunde entschieden ob die Verbindung vollzogen wird.<br /> <br /> ==== Unterirdische Grundstücksverbindung ====<br /> <br /> [Preis: [color=#0EC51D]25k (25.000) BM/Block[/color]]<br /> <br /> Es ist möglich, zwei Grundstücke über einen Gang unterirdisch zu verbinden. Dies geht auch, wenn die Grundstücke nicht den gleichen Besitzer haben. In diesem Fall ist natürlich das Einverständnis beider Spieler erforderlich. Allerdings müssen die Grundstücke direkt nebeneinander liegen oder maximal durch eine Straße getrennt sein. Für die Größe des Durchbruchs gibt es kein Limit. Hierbei werden die Blöcke, die für unterirdische Grundstücksbegrenzungen zur Verfügung stehen, vom Team gestellt, inklusive Treppen, Stufen, etc. aus dem jeweiligen Basismaterial. Alle anderen Blöcke müssen vom User gestellt werden. Folgende Blöcke sind für unterirdische Grundstücksverbindungen nicht zugelassen:<br /> &lt;spoiler show=&quot;verbergen&quot; hide=&quot;Materialien anzeigen&quot;&gt;<br /> *Braustände, Öfen, Kessel<br /> *Verzauberungstische<br /> *Truhen (Normale, Redstone, Enderchest)<br /> *Amboss<br /> *Leuchtfeuer, Spawner<br /> *Dispenser, Dropper<br /> *Trichter, Redstoneleitungen, Repeater, Kolben, Stolperdraht, Tageslichtsensoren, Druckplatten (inkl. Wägeplatten), Observer, Sculk-Sensor<br /> *Betten<br /> *TNT<br /> *Barriereblöcke<br /> *Plattenspieler, Notenblöcke<br /> *Dracheneier<br /> *Shulkerkisten<br /> *Endportalblöcke/ -rahmen<br /> *Bienenneste, Bienenstöcke<br /> *Amethysknospenblock<br /> *Blitzableiter<br /> *Tropfblatt<br /> *Pulverschnee<br /> *Sculk-Katalysator<br /> *Sculk-Kreischer<br /> &lt;/spoiler&gt;<br /> <br /> Der Preis wird über die Grundfläche des Wanddurchbruches berechnet. Hierbei wird mit jeweils den breitesten Stellen in alle Richtungen gerechnet.<br /> Soll die Unterirdische Grundstücksverbindung Dekorationselemente zusätzlich zum Durchgang besitzen, so wird diese Fläche hinzugerechnet.<br /> Die Umrandung des Durchgangs wird kostenlos gesetzt und ist wie bei der unterirdischen Grundstücksbegrenzung 1 Block breit.<br /> Wenn sich in der Umrandung ein Block befindet der eine Aktivierung benötigt, z.B. eine Glowstonelampe, wird der Redstoneblock zur Aktivierung dahinter kostenlos mit gesetzt.<br /> <br /> Beispiel: Der Durchgang ist 3 Block breit und 4 Block hoch, somit beträgt der Preis 3x4x25.000BM = 300.000BM<br /> <br /> ==== Oberirdische Grundstücksverbindung ====<br /> <br /> [Preis: [color=#0EC51D]25k (25.000) BM/Block[/color]]<br /> <br /> Es ist möglich, zwei Grundstücke über einen Weg, einen Torbogen, etc. oberirdisch zu verbinden. Dies geht auch, wenn die Grundstücke nicht den gleichen Besitzer haben. In diesem Fall ist natürlich das Einverständnis beider Spieler erforderlich. Allerdings müssen die Grundstücke nebeneinander liegen oder maximal durch eine Straße getrennt sein. Dabei darf das Zaunloch nicht größer als 5x5 Blöcke sein. <br /> <br /> Ebenso ist es auch möglich, zwei Grundstücke in der Luft mit einer Brücke zu verbinden. Der Entscheid dafür obliegt hier dem Team. Es gelten die gleichen Regeln wie für die unterirdische Grundstücksverbindung. Die oberirdische Verbindung wird pro Block in der Breite berechnet.<br /> <br /> ==== Grundstückerstellung auf dem Main2 ====<br /> <br /> [Preis: [color=#0EC51D]400 BM/Block[/color]]<br /> <br /> Das Erstellen eines Grundstückes kostet 400BM je Block Grundfläche (Grundfläche = Länge x Breite). Die Mindestgröße für Grundstücke beträgt sowohl für die Länge als auch für die Breite 11 Blöcke. Die maximale Größe beträgt 8.100 Blöcke Grundfläche (dies entspricht z.B. einem GS der Größe 90x90). Ein Grundstück in der Größe von 50x50 kostet demnach z.B. 1.000.000 BM. Der Eingang ist 1 Block breit, und die Grundstücksumrandung besteht aus Teppich. Die Farbe des Teppichs ist frei wählbar. Auf dem Main2 ist es möglich, auf die Grundstücksumrandung zu verzichten und lediglich die Grundstücksecken individuell zu kennzeichnen. Der Mindestabstand zwischen den Grundstücken (Zaun zu Zaun) muss 5 Blöcke betragen, wenn keine Straße dort entlang geplant werden könnte. Sollte eine Straße denkbar sein, liegt der Mindestabstand bei 7 Blöcken.<br /> <br /> Die Grundstückslänge und -breite sollte das Verhältnis 3:1 nicht überschreiten. Dies ist nur mit einem vernünftigen Grund möglich und muss vom Team in der Teamrunde abgenommen werden.<br /> <br /> == Reset und Mobspawner ==<br /> <br /> ==== Grundstücksreset ====<br /> <br /> [Preis: [color=#0EC51D]100 BM/Block; mindestens 100k (100.000) BM[/color]]<br /> <br /> Unbeliebte Abrissarbeiten waren gestern. Für 100 BM/Block Grundfläche (Minimalpreis: 100.000 BM) kannst du dein Grundstück mit Erzen, von Kohle bis hin zu Diamanten, mit derselben Häufigkeit wie im Vanilla-Minecraft resetten lassen.<br /> <br /> Hierbei ist zu beachten, dass der Zaun, sowie die unterirdische Umrandung auch resettet werden.<br /> <br /> Willst Du dann deinen Customzaun oder deine Umrandung erneut setzen lassen, bezahlst Du diese Adminleistungen erneut.<br /> (Tipp: Möchtest Du deinen Customzaun hinterher wieder setzen lassen, sollte er vorher vom Teamler gesichert werden lassen, damit seine Architektur nicht in Vergessenheit gerät)<br /> <br /> Der Reset ist bei Main2-Grundstücken nicht möglich.<br /> <br /> Der Reset von Freebuild-Grundstücken ist komplett kostenlos.<br /> <br /> ==== Schweine- und Fledermausspawner verschieben ====<br /> <br /> [Preis: [color=#0EC51D]500k (500.000) BM[/color]]<br /> <br /> Schweine- und Fledermausspawner können auf demselben Grundstück an eine Position deiner Wahl verschoben werden. Spawner können nicht auf ein anderes Grundstück verschoben werden.<br /> <br /> ==== Andere Mobspawner verschieben ====<br /> <br /> [Preis: [color=#0EC51D]1.5kk (1.500.000) BM[/color]]<br /> <br /> Mobspawner können auf demselben Grundstück an eine Position deiner Wahl verschoben werden. Spawner können nicht auf ein anderes Grundstück verschoben werden.<br /> <br /> ==== Mobspawner erstellen ====<br /> <br /> [Preis: [color=#0EC51D]6kk (6.000.000) BM[/color]]<br /> <br /> Für 6 Mio BM kannst Du dir einen Mobspawner nach Wahl auf dein Grundstück setzen lassen. Möglich sind: Spinne-, Höhlenspinne-, Skelett- und Zombiespawner.<br /> <br /> ==== Fledermaus Spawner erstellen ====<br /> <br /> [Preis: [color=#0EC51D]1.5kk (1.500.000) BM[/color]]<br /> <br /> Für 1,5 Mio BM kannst Du dir diesen Dekorationsspawner auf dein Grundstück setzen lassen. <br /> Aber Achtung: Fledermäuse können nur unter Ebene 63 spawnen und zählen zum normalen Moblimit.<br /> <br /> ==== Feuerwerkspawner mieten ====<br /> <br /> [Preis: [color=#0EC51D]100k (100.000) BM/Tag[/color]]<br /> <br /> Für 100.000 BM pro Tag kannst Du dir einen Feuerwerkspawner für dein Grundstück mieten. Beantragen kannst Du diesen per '''/modreq''', <br /> indem Du angibst, für wie viele Tage Du den Spawner mieten möchtest und auf welchem Grundstück dieser platziert werden soll.<br /> <br /> Der Feuerwerkspawner wird, sobald das Ticket bearbeitet wird, von einem Admin am Grundstückseingang (hinter dem Grundstücksschild) gesetzt.<br /> <br /> Wenn du Geburtstag hast, kannst du dir (oder andere Spieler dir) einen Feuerwerksspawner kostenfrei auf dein Grundstück für 24 Stunden setzen lassen<br /> <br /> Pro Grundstück ist nur ein Spawner zulässig. Feuerwerksspawner können nicht auf EKZ-Grundstücken gesetzt werden.<br /> <br /> == Eingänge, Begrenzungen und Kanalisation/U-Bahn-Anschluss ==<br /> <br /> ==== Eingang verändern ====<br /> <br /> [Preis: [color=#0EC51D]25k (25.000) BM[/color]]<br /> <br /> Pro neu geöffnetem Zaunblock werden 25.000 BM berechnet.<br /> <br /> Beispiel: einen 1-Block breiten Eingang verschieben kostet 25.000 BM. Das Schließen des alten Einganges ist kostenlos.<br /> Einschränkungen:<br /> Der Eingang kann in der Regel nur so breit wie die anliegende Straße sein. Sollte der Eingang aus ästhetischen Gründen, in der Breite oder der seitlichen Straßenbegrenzung angepasst werden, so liegt die Entscheidung zur Veränderung des Eingangs bei dem bearbeitendem Teamler.<br /> <br /> ==== Eingang erstellen ====<br /> <br /> [Preis: [color=#0EC51D]25k (25.000) BM[/color]]<br /> <br /> Auf einem Grundstück, darf es maximal vier Eingänge geben (25.000 BM pro neu geöffnetem Block). Dabei ist ein Eingang pro Seite erlaubt. Eckeingänge sind auch möglich. Eckeingänge zählen an den anliegenden Seiten als je ein Eingang. D.h. an den Seiten, wo sich dieser befindet, kann kein weiterer Eingang liegen.<br /> <br /> ==== Zäune aus einheitlichem Material ====<br /> <br /> [Preis: [color=#0EC51D]100 BM/Block; mindestens 100k (100.000) BM[/color]]<br /> <br /> Bei diesen Zäunen kann man keine Muster einbauen, denn auch die Blöcke an sich müssen einheitlich sein.<br /> Der Preis lässt sich ähnlich wie ein Grundstückspreis errechnen: Länge x Breite x 100 BM<br /> Beispiel: 44x109 großes Grundstück: 44x109x100 BM = 479.600 BM<br /> Das Zurücksetzen des Zauns auf den Standardzaun der Stadt ist kostenlos.<br /> <br /> Zäune dürfen generell 3 Blöcke hoch sein, dabei ist egal, ob es sich um einen transparenten Block, wie Glas oder soliden Block, wie Holz, handelt. <br /> <br /> Folgende Materialien sind nicht für Zäune zugelassen:<br /> &lt;spoiler show=&quot;verbergen&quot; hide=&quot;Materialien anzeigen&quot;&gt;<br /> * Blumentöpfe, verzierte Krüge<br /> * Braustände, Öfen, Kessel<br /> * Verzauberungstische<br /> * Truhen (Normale, Redstone, Enderchest, Shulkerkisten)<br /> * Loren, Schienen aller Art<br /> * Amboss<br /> * Leuchtfeuer, Spawner, Aquisator<br /> * Knöpfe, Hebel<br /> * Rahmen, Leuchtrahmen<br /> * Schilder, aller Art<br /> * Türen, Falltüren, Zauntore<br /> * technische Dinge (Trichter, Redstoneleitungen, Redstonefackeln, Repeater, Kolben, Stolperdraht, Tageslichtsensoren, Druckplatten, Sculk-Sensor, Dispenser etc.)<br /> * Bett<br /> * TNT<br /> * Mob- &amp; Spielerköpfe<br /> * Barriereblöcke<br /> * Plattenspieler, Notenblöcke<br /> * Rüstungsständer<br /> * Drachenei, Endkristall<br /> * fließende Blöcke (u.a. Wasser und Lava) + Feuer<br /> * Endportalblöcke<br /> * Korallenblöcke, Korallen, Schildkröteneier<br /> * Pilzblöcke, Pilze<br /> * Bienenneste, Bienenstöcke<br /> * Leitstein<br /> * Seelenanker<br /> * Zielblock<br /> * Köpfe aus /heads<br /> * Amethystknospenblock<br /> * Kerzen<br /> * Höhlenranken<br /> * Tropfblatt<br /> * Blitzableiter<br /> * Hängewurzeln<br /> * Pulverschnee<br /> * Sporenblüte<br /> * Sculk-Katalysator<br /> * Sculk-Kreischer<br /> * Manipulierte Minecraft-Blöcke<br /> * Gearbeitetes Bücherregal, Lesepult<br /> &lt;/spoiler&gt;<br /> <br /> Auch auf dem Main2 ist es möglich, die standardmäßig gesetzte Grundstücksumrandung zu ersetzen. Dabei besteht die Möglichkeit, zwischen einer kompletten Grundstücksumrandung und lediglich der Markierung der Ecken zu wählen.<br /> Für die Kosten gilt, sowohl bei der kompletten Umrandungen als auch bei der Eck-Markierungen, die bestehende pro-Block-Regelung, basierend darauf, ob es sich um ein einheitliches Material, ein Muster oder eine ebenerdige Grundstücksbegrenzung handelt.<br /> <br /> ==== Special-Zäune ====<br /> <br /> [Preis: [color=#0EC51D]200 BM/Block; mindestens 100k (100.000) BM[/color]]<br /> <br /> Du kannst einen komplett eigenen Vorschlag auf deinem Grundstück erstellen, dieser kann wie die normalen Zäune auch bis zu 3 Blöcke hoch sein. Hierbei sind die gleichen Materialien, wie bei den einheitlichen Zäunen, verboten.<br /> <br /> Auch hier lässt sich der Preis ähnlich wie bei Grundstückspreisen berechnen: Länge x Breite x 200 BM<br /> <br /> Beispiel: 44x109 großes Grundstück: 44x109x200 BM=959.200 BM<br /> <br /> Wenn Du deinen Zaun verändern möchtest, aber keine eigenen Ideen hast, kannst Du dir auch eine Vorlage aussuchen.<br /> Hierzu gibst Du '''/warp hilfe''' ein und klickst dort auf das &quot;Zäune&quot;- Schild.<br /> <br /> ==== Ebenerdige Grundstücksbegrenzungen ====<br /> <br /> [Preis: [color=#0EC51D]300 BM/Block; mindestens 100k (100.000) BM[/color]]<br /> <br /> Du verzichtest auf den Zaun und lässt nur in den Boden Material setzen, um zu kennzeichnen, wo die Grundstücksgrenze liegt.<br /> <br /> Dabei steht es Dir frei ein einheitliches Material zu nehmen oder ein eigenes Muster zu erstellen.<br /> <br /> Der Preis lässt sich ähnlich wie ein Erstellungspreis auf dem Main2 errechnen: Länge x Breite x 300 BM<br /> <br /> Beispiel: 44x109 großes Grundstück: 44x109x 400BM =1.918.400 BM<br /> <br /> Das Zurücksetzen auf den Standardzaun der Stadt ist kostenlos.<br /> <br /> Folgende Materialien sind für ebenerdige GS-Begrenzungen zugelassen:<br /> &lt;spoiler show=&quot;verbergen&quot; hide=&quot;Materialien anzeigen&quot;&gt;<br /> * Steine (Stein, Bruchstein (alle Varianten), Granit, Diorit, Andesit, auch poliert, Steinziegel (alle Varianten), Ziegelstein, Kalzit, Tropfsteinblock, Tuffstein)<br /> * Erde (Grasblöcke, Erde, Grobe Erde, Podsol, Wurzelerde) <br /> * Holz, Bambus (Holzbretter, Holzstämme (alle Varianten))<br /> * Sand (Sand, roter Sand, Sandstein(alle Varianten))<br /> * Erze (Golderz, Eisenerz, Kohleerz, Lapiserz, Redstoneerz, Diamanterz, Smaragderz, Netherquarzerz, Kupfererz)<br /> * Erzblöcke (Goldblock, Eisenblock, Kohleblock, Lapisblock, Restoneblock, Diamantblock, Smaragdblock, Quarzblock (alle Varianten), Kupferblock (alle Varianten))<br /> * Nether (Netherstein, Seelensand, Glowstone, Netherziegelblock(alle Varianten), Netherwarzenblock)<br /> * Ende (Endstein, Endsteinziegel, Purpurblöcke(alle Varianten), Obsidian)<br /> * Laub (alle Varianten)<br /> * Glasblöcke (alle Farben)<br /> * Wolle (alle Farben)<br /> * Keramik (alle Farben)<br /> * Terracotta (alle Farben)<br /> * Beton (alle Farben)<br /> * Trockenbeton (alle Farben)<br /> * Prismarinblock (alle Varianten)<br /> * Kies<br /> * Schwämme<br /> * Bücherregal<br /> * Schneeblock<br /> * Eis<br /> * Packeis<br /> * Ton<br /> * Kürbisblock<br /> * Melonenblock<br /> * Kürbislaterne<br /> * Seelaternen<br /> * Heuballen<br /> * Knochenblock<br /> * Schwarzstein (alle Varianten)<br /> * Basalt, polierter Basalt<br /> * Pilzlicht<br /> * Nethergolderz<br /> * Seelenerde<br /> * Nezel<br /> * Wirrwarzenblock<br /> * antiker Schrott<br /> * Netheritblock<br /> * weinender Obsidian<br /> * Amethystblock<br /> * Moosblock<br /> * Schlamm (normaler Schlamm, fester Schlamm, Schlammziegel)<br /> * Froschlichter<br /> * Mangrovenwurzeln, schlammige Mangrovenwurzeln<br /> * Sculk<br /> &lt;/spoiler&gt;<br /> <br /> Es ist allerdings nicht erlaubt, den Block als Umrandung setzen zu lassen, der von dem umliegendem Gegend dominiert wird.<br /> Liegt das Grundstück beispielsweise in einer Wüste, dann ist es verboten Sand zu nutzen. Liegt es im Wald, darf man keine Grasblöcke verwenden.<br /> <br /> ==== Markierung der Grundstücksecken ====<br /> <br /> [Preis: [color=#0EC51D]400 BM/ Block; mindestens 100k (100.000) BM[/color]]<br /> <br /> Anstatt eine komplette Umrandung/ Begrenzung deines Grundstücks kannst Du auch nur die Ecken markieren lassen. Entweder können die Ecken jeweils mit 3 Blöcken oder mit 5 Blöcken umrandet werden.<br /> <br /> Je nach gewünschtem Material wird der Block für das Schild an deinem Grundstück angepasst.<br /> <br /> Der Preis lässt sich wie folgt berechnen: Länge x Breite x 400BM, also z.B. für ein 60x60 Block großes Grundstück, 60 x 60 x 400BM= 1440000BM.<br /> <br /> Hier die jeweiligen Beispiele, anhand von pinkem Teppich zur Verdeutlichung, für die Varianten:<br /> <br /> {| cellspacing=&quot;20&quot;<br /> |valign|<br /> [[Datei:3Block_Umrandung.png|400px|left=]]<br /> |valign|<br /> [[Datei:5Block_Umrandung.png|400px|left=]]<br /> |}<br /> Folgende Materialien sind nicht zur Markierung zugelassen:<br /> &lt;spoiler show=&quot;verbergen&quot; hide=&quot;Materialien anzeigen&quot;&gt;<br /> * Gras/ Blumen 1 Block hoch (hohes Gras und 2 Block hohe Blumen/ Pflanzen sind erlaubt)<br /> * Blumentöpfe<br /> * Braustände, Öfen, Kessel<br /> * Verzauberungstische<br /> * Truhen (Normale, Redstone, Enderchest, Shulkerkisten)<br /> * Loren, Schienen aller Art<br /> * Amboss<br /> * Leuchtfeuer, Spawner, Aquisator<br /> * Knöpfe, Hebel, Rahmen, Schilder<br /> * Türen, Falltüren, Zauntore<br /> * Dispenser<br /> * technische Dinge (Trichter, Redstoneleitungen, Redstonefackeln, Repeater, Kolben, Stolperdraht, Tageslichtsensoren, Druckplatten etc.)<br /> * Bett<br /> * TNT<br /> * Mob- &amp; Spielerköpfe<br /> * Barriereblöcke<br /> * Plattenspieler, Notenblöcke<br /> * Rüstungsständer<br /> * Drachenei, Endkristall<br /> * fließende Blöcke (u.a. Wasser und Lava) + Feuer<br /> * Endportalblöcke<br /> * Korallenblöcke, Korallen, Schildkröteneier<br /> * Pilzblöcke, Pilze<br /> * Bienenneste, Bienenstöcke<br /> * Leitstein<br /> * Seelenanker<br /> * Zielblock<br /> * Köpfe aus '''/heads'''<br /> * Sculk-Katalysator<br /> * Sculk-Kreischer<br /> &lt;/spoiler&gt;<br /> <br /> ==== Torbögen ====<br /> <br /> [Preis: [color=#0EC51D]5k (5.000) BM/Block[/color]]<br /> <br /> Ein Torbogen kostet 5.000 BM pro gesetzten Block.<br /> <br /> Ein Torbogen ist eine, den Eingang umrahmende, individuelle Grundstücksbegrenzung und darf sich optisch vom eigentlichen Zaun unterscheiden. Ein individueller Zaun ist keine Voraussetzung für diese Leistung. Der Torbogen muss optisch als Tor/ Zugang/ Eingang/ Einfahrt etc. erkennbar sein. <br /> <br /> ==== Anschluss an die Kanalisation bzw. Anschluss verändern ====<br /> <br /> [Preis: [color=#0EC51D]5k (5.000) BM/Block[/color]]<br /> <br /> Der Anschluss an die Kanalisation kostet 5.000 BM pro Block.<br /> <br /> Beispiele:<br /> <br /> 1 Block Anschluss: 5.000 BM<br /> <br /> 2 Block Anschluss (Kanal begehbar!): 10.000 BM<br /> <br /> 9 Block Anschluss (3x3 Kanal mit Boot befahrbar): 45.000 BM<br /> <br /> Die maximale Größe eines Kanalanschlusses ist begrenzt durch die vorgegebene Größe des Zugangstunnels.<br /> <br /> ==== Anschluss an die U-Bahn ====<br /> <br /> [Preis: [color=#0EC51D]50k (50.000) BM[/color]]<br /> <br /> Grundstücke, die an einer U-Bahn Linie liegen, kannst Du an diese angeschließen lassen. Hierbei ist es möglich maximal 2 Anschlüsse pro Grundstück erstellen zu lassen.<br /> Der Grundpreis für den Anschluss beträgt 50.000 BM. Dieser schließt einen 3 breiten und 3 hohen Eingang, sowie einen Ausstieg ein. Möchtest Du einen 4 Block breiten Anschluss haben und/oder einen Einstieg, kostet dies jeweils 10.000 BM mehr.<br /> Beispiele:<br /> <br /> * 3 Block Anschluss + Ausstieg: 50.000 BM<br /> * 3 Block Anschluss + Ein- und Ausstieg: 60.000 BM<br /> * 4 Block Anschluss + Ausstieg: 60.000 BM<br /> * 4 Block Anschluss + Ein- und Ausstieg: 70.000 BM<br /> <br /> Ein Anschluss muss mindesten 3, maximal 4 Blöcke breit sein.<br /> <br /> ==== Unterirdische Grundstücksbegrenzung ====<br /> <br /> [Preis: [color=#0EC51D]200 BM/Block; mindestens 100k (100.000) BM[/color]]<br /> <br /> Hinweis: Unterirdische Grundstücksbegrenzungen, die vor der 1.18 erstellt wurden und nur bis Ebene 0 gehen, können nach einer Kellererweiterung kostenlos durchgeführt werden. Erstelle dazu bitte ein Ticket (also z.B. &quot;/modreq Bitte unterirdische Grundstücksumrandung nach ganz unten erweitern&quot;).<br /> <br /> Es können auch Muster in die Begrenzung eingebracht werden, wobei hier aber bei komplexeren Varationen eine Vorbau vorhanden sein sollte.<br /> <br /> Folgende Blöcke stehen zur Auswahl:<br /> &lt;spoiler show=&quot;verbergen&quot; hide=&quot;Materialien anzeigen&quot;&gt;<br /> *Stein, Pflasterstein, Steinziegel, bemooste Pflastersteine, bemooste Steinziegel, rissige Steinziegel, Kalzit, Tropfsteinblock, Tiefenschiefer (alle Varianten), Tuffstein<br /> *Andesit, Diorit und Granit (roh und poliert)<br /> *Erde, Wurzelerde, Kies, Ziegelstein, Smooth Stone Slab, Quarz, Knochenblöcke<br /> *Sand, Roter Sand, Sandstein, Roter Sandstein (alle Varianten)<br /> *Seelensand, Netherziegel, Netherstein, Netherwarzenblöcke<br /> *Glas, Wolle, Keramik, Glasierte Keramik, Beton (alle Farben)<br /> *Eis, Schnee<br /> *Holz, Bretter, Laub (alle Varianten)<br /> *Prismarin (alle Varianten)<br /> *Kohleblöcke, Barriereblöcke, Obsidian<br /> *Endstein, Endsteinziegel, Purpurblöcke<br /> *Heuballen<br /> *Honigblöcke, Honigwaben<br /> *Schwarzstein (außer der golddurchzogene)<br /> *Basalt, polierter Basalt<br /> *Seelenerde<br /> *Wirrwarzenblock<br /> *Amethystblock<br /> *Moosblock<br /> * Schlamm (normaler Schlamm, fester Schlamm, Schlammziegel)<br /> * Mangrovenwurzeln, schlammige Mangrovenwurzeln<br /> * Sculk<br /> &lt;/spoiler&gt;<br /> Auch hier lässt sich der Preis ähnlich wie bei Grundstückspreisen berechnen: Länge x Breite x 200BM.<br /> <br /> Das Ersetzen von reinfließendem Wasser und reinfließender Lava durch Stein ist kostenlos.<br /> <br /> Beispiel: 44x109 großes Grundstück: 44x109x200 BM = 959.200 BM<br /> <br /> Das Zurücksetzen der unterirdischen Grundstücksbegrenzung auf Stein ist kostenlos. Ist noch keine Grundstücksbegrenzung, <br /> die durch eine Adminleistung erworben wurde, vorhanden, so ist diese kostenpflichtig.<br /> <br /> Die Adminleistung &quot;Unterirdische Grundstücksbegrenzung&quot; ist ebenfalls auf dem Main2 möglich. Hierbei wird der niedrigste Punkt des Grundstückes an den Grenzen gewählt, die unterirdische Begrenzung beginnt dann 2 Blöcke darunter. Sollte es gewünscht sein, dass auch die Wände über dem tiefsten Punkt angepasst werden, so liegt die Entscheidung darüber beim bearbeitenden Admin.<br /> <br /> Es ist möglich, Zugänge zu Höhlen (o.ä.), die durch das setzen einer unterirdischen GS-Begrenzung geschlossen wurden, anschließend erneut öffnen zu lassen.<br /> <br /> ==== Bedrock oder Tiefenschiefer ebnen ====<br /> <br /> [Preis: [color=#0EC51D]100 BM/Block; mindestens 100k (100.000) BM[/color]]<br /> <br /> Ihr habt die Möglichkeit die Ebenen -64 und -63 komplett zu Bedrock bzw. Ebene 0 zu Tiefenschiefer zu ändern. Beim Bedrock ebnen wird sämtlicher Bedrock in den Ebenen darüber durch Cleanstone ersetzt.<br /> <br /> Um den Bedrock zu ebnen, musst du kein Ticket schreiben, sondern kannst diese Adminleistung auch [[Adminleistungen#Adminleistungen_selbst_machen|selbst durchführen]].<br /> <br /> Wenn du den Tiefenschiefer auf Ebene 0 geebnet haben möchtest, kannst du dies ebenfalls [[Adminleistungen#Adminleistungen_selbst_machen|selbst durchführen]].<br /> <br /> ==== Einzelne Blöcke an der Grundstücksgrenze verändern ====<br /> <br /> [Preis: [color=#0EC51D]1000 BM/geändertem Block[/color]]<br /> <br /> Mit dieser Adminleistung können einzelne Blöcke auf Ebene -63 bzw. Ebene 0 oder in der [[Adminleistungen#Unterirdische Grundstücksbegrenzung|unterirdische Grundstücksbegrenzung]] ausgetauscht werden. Außerdem ist es möglich einzelne Blöcke an der oberirdischen Begrenzung zu ändern. Dies ist explizit auch möglich, wenn die Adminleistung [[Adminleistungen#Unterirdische Grundstücksbegrenzung|unterirdische Grundstücksbegrenzung]] bzw. [[Adminleistungen#Bedrock oder Tiefenschiefer ebnen|Bedrock oder Tiefenschiefer ebnen]] oder [[Adminleistungen#Special-Zäune|Special-Zäune]] noch nicht gekauft wurde.<br /> <br /> Gesetzt werden können alle Blöcke, die auch sonst für die [[Adminleistungen#Unterirdische Grundstücksbegrenzung|unterirdische Grundstücksbegrenzung]] erlaubt sind.<br /> <br /> == Gewinnkisten ==<br /> <br /> Vom Server stammende Eventkisten mit farbigem Schild, die von Teamlern unmittelbar am Grundstückseingang platziert wurden, können einmalig kostenlos verschoben werden. Jede weitere Verschiebung kostet dann 10k. Geschenk-, oder Eventkisten unter Usern können für einen Betrag von 10k pro Kiste verschoben werden.<br /> <br /> == Verschieben bestimmter Blöcke ==<br /> <br /> Du kannst dir folgende Blöcke abbauen und in dein Inventar legen lassen:<br /> <br /> Für 10.000 BM pro Block: Rüstungsständer, Endportalrahmen<br /> <br /> Für 500 BM pro Block: Bedrock, der sich über Ebene -60 befindet<br /> <br /> <br /> Folgende Blöcke lassen sich nur verschieben, nicht in dein Inventar legen:<br /> <br /> Für 10.000 BM pro Block: Barriereblöcke, farbige Schilder (dazu zählen auch Schilder von Eventkisten) <br /> <br /> <br /> Das Entfernen von Monsterspawnern ist kostenlos.<br /> <br /> == VIP-/ Gilden-Gate verschieben ==<br /> <br /> Das Verschieben von Gates auf dem gleichen Grundstück ist kostenlos. Die Verschiebung auf ein anderes Grundstück kostet bei jedem Grundstückswechsel 500.000 BM.<br /> <br /> = Kaufbare Gildentitel =<br /> <br /> Gildenleiter können für die gesamte Gilde per '''/modreq''' einen Gildentitel beantragen, welcher im Chat vor dem Rang angezeigt wird. Die Gilde benötigt für den Kauf mindestens fünf Mitglieder. Die Gildenmitglieder können selbst entscheiden ob dieser angezeigt werden soll oder nicht ('''/guilds settings'''). Ein Gildentitel kostet einmalig 5.000.000 BM und darf höchstens sechs Zeichen in Anspruch nehmen. Das Ändern des Titels kostet 500.000 BM, außerdem können zwei Gilden nicht den selben Gildentitel haben.<br /> <br /> Generell sind alle Zeichen möglich von A-Z und 0-9. Sollten Sonderzeichen gewünscht werden, muss der Gildentitel durch die Teamrunde abgenommen werden.<br /> <br /> = Weitere Adminleistungen =<br /> <br /> '''Gutscheine für Adminleistungen'''<br /> <br /> [Preis: [color=#0EC51D]variabel[/color]]<br /> <br /> Ihr könnt euch per Ticket Gutscheine für Adminleistungen kaufen die ihr dann z.B. an andere User verschenken könnt. Der Wert der Gutscheine muss über 50k liegen, kann allerdings auch andere Beträge in 50k Schritten besitzen (100k,150k...).<br /> Die Gutscheine besitzen kein Ablaufdatum und können für alle Adminleistungen die per Ticket beantragt werden genutzt werden. Sollte ein Gutschein eingelöst werden und der Betrag des Gutscheins höher sein als der Preis der Adminleistung, so verfällt der Restbetrag.<br /> Gutscheine können nicht in Blockmark umgewandelt werden. Sie können nur an andere User verkauft werden.<br /> <br /> Es ist nicht möglich Gutscheine für Votepunkte zu erstellen.<br /> <br /> '''Dauerhaft brennende Öfen'''<br /> <br /> [Preis: [color=#0EC51D]25k (25.000) BM pro brennenden Ofen[/color]]<br /> <br /> Für 25k kannst Du Dir einen dauerhaft brennenden Ofen platzieren lassen. Es handelt sich dabei lediglich um einen optischen Effekt und nicht darum, dass Du den Ofen nicht mit Kohle befüllen musst. Solltest Du den Ofen abbauen, wird er wieder zu einem normalen Ofen, daher solltest Du Dir zuvor überlegen wo der Ofen platziert werden soll. Außerdem hört der Ofen auf dauerhaft zu brennen sobald Du ihn nutzt (d.h. darin Items verbrennst). <br /> <br /> Die Adminleistung ist für alle drei Öfen (Ofen, Räucherofen und Schmelzofen) erhältlich.<br /> <br /> '''Banner mit 7-20 Schichten'''<br /> <br /> [Preis: [color=#0EC51D]100.000 BM[/color]]<br /> <br /> Für 100.000 BM kannst Du Banner mit mehr als 6 Schichten beantragen. Du kannst an diesem dann mit bis zu 20 Schichten eurer Kreativität freien Lauf lassen. Dazu musst Du auf [http://www.planetminecraft.com/banners/ PlanetMinecraft]. Dort findest Du als erstes Vorlagen von anderen Usern der Webseite. Mit einem Klick auf &quot;[http://www.planetminecraft.com/banner/ Planetminecraft]&quot; kannst Du dir selbst einen Banner erstellen. Anschließend gibst Du den Link des Banners (Bei einer Vorlage der Link der Seite, bei einem selbst erstellten Banner den Link bei &quot;Shareable URL:&quot;) an den bearbeitenden Teamler weiter, damit deine Banner erstellt werden können. <br /> <br /> Du erhälst bei jeder Adminleistung 1 Banner. Du brauchst mehr Kopien deines Banners? [[Die_servereigenen_Crafting-Rezepte#Banner_kopieren|Dann kopiere sie mit einem 20k Cashnugget.]]<br /> <br /> '''Wichtig: Sollten in dem Banner Köpfe enthalten sein, so müssen die Köpfe zusätzlich vom Ersteller der /modreq gestellt werden.'''<br /> <br /> '''Textfarbe des Gildenchannel ändern'''<br /> <br /> [Preis: [color=#0EC51D]1.000.000 BM[/color]]<br /> <br /> Die Chatfarbe des Gildenchannels und des Channelnamens können für 1.000.000 BM geändert werden. Diese Farben können unabhängig voneinander eingestellt werden und die Änderung der Chatchannelfarbe ist keine Pflicht. (Das Zurücksetzen der Farbe zu weiß ist kostenlos). Alle verfügbaren Farben findest Du in der [https://minecraft-de.gamepedia.com/Formatierungscodes#Farbcodes Minecraft Wiki].<br /> <br /> '''Tiere &amp; Monster einfrieren'''<br /> <br /> [Preis: [color=#0EC51D]500.000 BM/Tier oder Monster[/color]]<br /> <br /> Wenn ihr stillstehende Tiere oder Monster als Deko haben möchtet, könnt ihr den NoAi-Tag für 500.000 BM pro Tier/Monster setzen lassen. Diese können sich dann nicht mehr bewegen. Ausgenommen hiervon sind Mobs die nicht auf dem Main spawnbar sind. Beispiel: Guardians<br /> <br /> Aufgrund des Moblimits besteht die Chance, dass auch eingefrorene Monster despawnen können. Diese werden, bei einem möglichen Despawn, nicht ersetzt.<br /> <br /> '''User-Köpfe aktualisieren'''<br /> <br /> [Preis: [color=#0EC51D]10.000 BM/User-Kopf[/color]]<br /> <br /> Sobald ihr Köpfe über das Heads-Plugin erworben habt, werden bei einem Skinwechsel die Köpfe nicht aktualisiert. Hierzu könnt ihr eine /modreq schreiben. Die Kosten hierfür betragen 10.000 BM/User-Kopf.<br /> <br /> Hinweis: Lediglich der Account-Inhaber des Kopfes kann den Skin des Kopfes aktualisieren lassen. Beispiel: <br /> Miu_Bot erstellt eine Modreq zum aktualisieren des Kopfes von Miu_Bot<br /> <br /> '''Manipulieren von bestimmten Blöcken'''<br /> <br /> [Preis: [color=#0EC51D]10.000 BM/geänderter Block[/color]]<br /> <br /> Ihr habt die Möglichkeit, bestimmte Blöcke von einem Admin manipulieren zu lassen. Hierbei kann beispielsweise der oberste Teil einer Pflanze abgeschnitten werden, sodass lediglich der Stiel bestehen bleibt.<br /> <br /> Folgende Blöcke können manipuliert werden:<br /> &lt;spoiler show=&quot;verbergen&quot; hide=&quot;Blöcke anzeigen&quot;&gt;<br /> *Kolben (jegliche Art)<br /> *Großes Tropfblatt<br /> *Kleines Tropfblatt<br /> *Sonnenblume<br /> *Flieder<br /> *Rosenstrauch<br /> *Pfingstrose<br /> *Hohes Gras<br /> *Großer Farn<br /> *Bett (jegliche Farbe)<br /> *Türen (jegliche)<br /> *Trauerranken<br /> *Zwirbelranken<br /> *Spitzer Tropfstein<br /> *Kisten<br /> &lt;/spoiler&gt;<br /> <br /> ''Hinweise: Durch ein Blockupdate in der Nähe gehen manipulierte Blöcke kaputt. Bitte beachtet, dass es hierfür keinen kostenfreien Ersatz gibt und diese neu per /modreq beantragt werden müssen.''<br /> <br /> ''Ebenfalls können die manipulierten Blöcke nicht in einem Grundstückszaun verbaut werden.''<br /> <br /> = Adminleistungen für Votepunkte =<br /> <br /> == Wer kann Bezahlen? ==<br /> <br /> '''Die Bezahlung der Votepunkte erfolgt vom Grundstücksbesitzer.'''<br /> <br /> Auf einem eingetragenen Gildengrundstück kann die Bezahlung auf alle Gildenmitglieder aufgeteilt werden.<br /> Eure Votepunkte könnt ihr Ingame mit '''/vote''' einsehen und auf der Hompage im &lt;span class=plainlinks&gt;[https://www.sgpggb.de/?site=panel Usermenü]&lt;/span&gt;<br /> <br /> ==== Änderung der Grundstücks-ID ====<br /> <br /> [Preis: [color=#0EC51D]150 VP/Änderung[/color]]<br /> <br /> Du kannst dir für 150 VP eine neue Grundstücks-ID aus der Liste der freien<br /> &lt;span class=plainlinks&gt;[http://www.sgpggb.de/index.php?site=unusedgsnumbers Grundstücks-Nummern]&lt;/span&gt; aussuchen.<br /> Das Tauschen von Grundstücksnummern ist möglich. Hierfür werden 150VP pro Grundstück welches eine neue ID bekommt berechnet.<br /> Beispiel: 2 Grundstücke -&gt; 300 VP(2x150VP), 5 Grundstücke -&gt; 750 VP(5x150VP)...<br /> <br /> Dies ist allerdings nur für gXXXX, sXXXX, tXXXX und mXXXX-Grundstücke möglich.<br /> <br /> Für diese Leistung musst du kein Ticket schreiben, sondern kannst diese auch [[Adminleistungen#Adminleistungen_selbst_machen|selbst durchführen]].<br /> <br /> ==== Spawneränderung ====<br /> <br /> [Preis: [color=#0EC51D]500 VP/Spawner[/color]]<br /> <br /> Du kannst einen Spawner für 500 VP ändern lassen. Dabei kannst Du allerdings nur Spawner von feindlichen Mobs ändern lassen. Also die Spawner von Zombies, Skeletten, Spinnen und Höhlenspinnen.<br /> Diese kannst du allerdings nur zu einem der anderen verfügbaren Monstern ändern lassen.<br /> <br /> ==== Worldguard-Flags ====<br /> <br /> [Preis: [color=#0EC51D]300 VP/Flag[/color]]<br /> <br /> Du kannst für 300 VP pro Flag spezielle Flags für dein Grundstück setzen. Das spätere ändern des Status der Flag ist kostenlos (Erlaubt/ Verboten/ Nur mit Baurechten). Folgende Flags sind möglich:<br /> &lt;spoiler hide=&quot;Flags anzeigen&quot; show=&quot;verbergen&quot;&gt;<br /> *snow-melt (De-/ Aktiviert, ob auf dem Grundstück Schnee schmelzen kann.)<br /> *snow fall (De-/ Aktiviert, ob auf dem Grundstück Schnee fallen kann.)<br /> *ice-form (De-/ Aktiviert, ob auf dem Grundstück Eis entstehen kann.)<br /> *ice-melt (De-/ Aktiviert, ob auf dem Grundstück Eis schmelzen kann.)<br /> *grass-growth (De-/ Aktiviert, ob auf dem Grundstück Grass wachsen kann.)<br /> *vine-growth (De-/ Aktiviert, ob auf dem Grundstück Lianen und Seetang wachsen können.)<br /> *mushroom-growth (De-/ Aktiviert, ob auf dem Grundstück Pilze wachsen können.)<br /> *mycelium-spread (De-/ Aktiviert, ob sich auf dem Grundstück Myzel ausbreiten kann.)<br /> *crop-growth (De-/ Aktiviert, ob auf dem Grundstück Weizen, Kartoffeln, Melonen, etc. wachsen können.)<br /> *coral-fade (De-/ Aktiviert, ob auf dem Grundstück Korallenblöcke austrocknen können.)<br /> *sculk-growth (De-/ Aktiviert, ob auf dem Grundstück Sculkblöcke und Sculk Adern entstehen können.)<br /> &lt;/spoiler&gt;<br /> <br /> Wichtig: Die Flag ist nicht auf ein anderes Grundstück übertragbar!<br /> <br /> Hinweis: Die Minecraft-Logik gilt auch mit Flags weiterhin, sprich ob wirklich Eis entsteht, hängt von dem Biom ab.<br /> <br /> Für diese Leistung musst du kein Ticket schreiben, sondern kannst diese auch [[Adminleistungen#Adminleistungen_selbst_machen|selbst durchführen]].<br /> <br /> ==== Spawnen eines Zombie/Skelettpferdes ====<br /> <br /> [Preis: [color=#0EC51D]300 VP/Pferd[/color]]<br /> <br /> Du kannst das Spawnen eines Zombie/Skelettpferdes für 300 VP beantragen. Die Pferde können allerdings keine Rüstung tragen.<br /> <br /> ==== Zusätzlicher Grundstücksslot ====<br /> <br /> [Preis: [color=#0EC51D]2.000 VP/Slot[/color]]<br /> <br /> Du kannst für 2000 VP ein Grundstück als Votegrundstück kennzeichnen lassen. Dieses Grundstück belegt dann keinen Grundstücksslot mehr, d.h. Du kannst neben diesem Votegrundstück noch vier weitere normale Grundstücke besitzen. Es gibt kein Limit wie viele Votegrundstücke ein Spieler besitzen darf.<br /> <br /> Für diese Leistung musst du kein Ticket schreiben, sondern kannst diese auch [[Adminleistungen#Adminleistungen_selbst_machen|selbst durchführen]].<br /> <br /> ==== Zusätzlicher Themen-Grundstücksslot ====<br /> <br /> [Preis: [color=#0EC51D]1.000 VP/Slot[/color]]<br /> <br /> Wenn Du ein Themengrundstück als Votegrundstück beantragt kostet dies nur 1000 VP statt der üblichen 2000 VP.<br /> <br /> Für diese Leistung musst du kein Ticket schreiben, sondern kannst diese auch [[Adminleistungen#Adminleistungen_selbst_machen|selbst durchführen]].<br /> <br /> ==== Ändern des Votegrundstücks ====<br /> <br /> [Preis: [color=#0EC51D]400 VP/Slot[/color]]<br /> <br /> Votegrundstücke können gegen 400 VP auf ein anderes Grundstück umgeschrieben werden.<br /> Du kannst ein Main-Votegrundstück zu einem Themen-Votegrundstück für 400 VP ändern.<br /> Ein Themen-Votegrundstück kann man gegen den zusätzlichen Aufpreis von 1000 VP zu einem Main-Votegrundstück ändern.<br /> <br /> Achtung: Wenn ihr auf dem Votegrundstück, was ihr verschieben lassen wollt, eine Sonderregion habt, wird diese entfernt!<br /> <br /> Für diese Leistung musst du kein Ticket schreiben, sondern kannst diese auch [[Adminleistungen#Adminleistungen_selbst_machen|selbst durchführen]].<br /> <br /> ==== Barriereblöcke ====<br /> <br /> [Preis: [color=#0EC51D]50 VP/Stück[/color]]<br /> <br /> Für 50 VP kannst Du dir Barriereblöcke setzen lassen. Die Entscheidung ob diese sinnvoll sind und gesetzt werden, obliegt dem bearbeiteten Teamler. Nach dem Platzieren lassen sie sich jederzeit für 10k (10.000) BM per Adminleistung verschieben. Beim Verschieben des Blocks wird dir dieser nicht ins Inventar gelegt. Das Entfernen der Blöcke ist kostenlos.<br /> <br /> Barriereblöcke werden nicht im EKZ gesetzt.<br /> <br /> ==== Endportal-Blöcke ====<br /> <br /> [Preis: [color=#0EC51D]150 VP/Stück[/color]]<br /> <br /> Für 150 VP kannst Du dir die eigentlichen Endportale setzen lassen. Nach dem Platzieren lassen sie sich jederzeit für 10k (10.000) BM per Adminleistung verschieben. Aus performance- technischen Gründen sind allerdings jeweils maximal 50 Endportal-Blöcke pro Grundstück erlaubt. Auch diese Blöcke dienen nur zur Dekoration. Du kannst damit (ähnlich wie mit Netherportalen auf dem Mainserver) nicht in das Ende reisen!<br /> <br /> ==== Sonderregion ====<br /> <br /> [Preis: [color=#0EC51D]1.000 VP[/color]]<br /> <br /> Für jeweils 1000 VP kannst Du dir eine zusätzliche Region auf einem Votegrundstück erstellen lassen.<br /> Ausnahme: Sondergrundstück, dort ist es ohne Votegrundstück möglich eine Sonderregion erstellen zu lassen.<br /> Auf diese Regionen können, getrennt von der Hauptregion, Spieler hinzugefügt oder WG-Flags angepasst werden.<br /> Pro Votegrundstück sind mehrere Sonderregionen möglich.<br /> <br /> Hinweis zu mehreren Sonderregionen:<br /> <br /> Falls sich zwei oder mehrere Sonderregionen überlappen, kommt es nicht selten vor, dass eine bzw. mehrere nicht so funktionieren, wie sie es sollten.<br /> In diesem Fall gibt es die kostenlose Möglichkeit die Priorität der betroffenen Sonderregion bzw. Sonderregionen zu ändern, sodass alles wie gewollt funktioniert.<br /> <br /> ==== Ändern der Sonderregion ====<br /> <br /> [Preis: [color=#0EC51D]200 VP[/color]]<br /> <br /> Sonderregionen können gegen 200 VP innerhalb eines Grundstücks versetzt/ verändert oder auf ein anderes deiner Votegrundstücke verschoben werden. Bei der Verschiebung der Sonderregion auf ein anderes Votegrundstück kann die Größe ebenfalls verändert werden, sodass sie wie gewollt eingesetzt werden kann.<br /> <br /> = Adminleistungen selbst machen =<br /> <br /> Einige Adminleistungen haben wir so umgebaut, dass ihr diese über euer Grundstücksmenü selbst vornehmen könnt.<br /> <br /> Dies betrifft: <br /> *Bedrock ebnen (über [Bedrock])<br /> *Boden auf Höhe 0 ebnen (über [Boden ebnen])<br /> *Grundstückserhöhung (über [Erhöhen])<br /> *Kellererweiterung (über [Keller erweitern])<br /> *Vote-Grundstück setzen und übertragen (über [VoteGs setzen])<br /> *Sonder-Flags (über [Einstellungen[)<br /> *Änderung der Grundstücks-ID (über [Umbenennen])<br /> <br /> <br /> [[Datei:%C3%9Cbersicht_Gs_Men%C3%BC.png|600px]]<br /> <br /> Wenn ihr auf dem Grundstück, auf dem die Leistung '''/rs info''' eingebt, seht ihr die dritte Zeile [color=#c2b900]Leistungen[/color]. Mit einem Klick auf die jeweilige Leistung könnt ihr diese dann ausführen. Mit Klick auf [color=#1ea2df][Einstellungen][/color] kommt ihr in das Menü der Flags eures Grundsücks<br /> <br /> <br /> [[Datei:%C3%9Cbersicht_Gs_Flags.png|600px]]<br /> <br /> Dort könnt ihr dann mit Klick auf [color=#cc3535][Kaufen][/color] die angeklickt Flag für Votepunkte erwerben.</div> SGPGGB http://wiki.sgpggb.de/index.php?title=Adminleistungen&diff=2462 Adminleistungen 2023-10-14T11:42:06Z <p>SGPGGB: /* Einzelne Blöcke an der Grundstücksgrenze verändern */</p> <hr /> <div>'''Was ist eine Adminleistung?'''<br /> <br /> Alle vom Server angebotenen Leistungen, welche vom Spieler in Anspruch genommen werden können, fallen hierunter.<br /> Diese Leistungen können nicht vom Spieler selbst ausgeführt werden.<br /> <br /> '''Wie beantrage ich eine Adminleistung?'''<br /> <br /> Adminleistungen können per Ticket ('''/modreq''') beantragt werden. Bitte überprüfe hierzu vorher, ob Du genügend [[Was sind Blockmark?|Blockmark]] für die jeweilige Leistung besitzt und benenne die Leistung in deinem Ticket (also z.B. '''/modreq Bitte den Grundstückszaun durch eine Hecke ersetzen'''). <br /> Geh am besten so ausführlich wie möglich auf deine Wünsche ein, damit das Ticket so bearbeitet werden kann, wie du möchtest.<br /> Fällt dir auf, dass du etwas vergessen hast oder du kurzerhand weg musst, dann kannst du einen Kommentar in deinem Ticket hinterlassen.<br /> Das kannst du mit dem Befehl '''/comment &lt;Ticket-ID&gt; &lt;Kommentar&gt;''' bewerkstelligen. Die Ticket-ID kannst du mit '''/check''' herausfinden.<br /> <br /> '''Wo sind welche Adminleistungen nicht möglich?'''<br /> <br /> Bei [[Starter-Grundstücke|Startergrundstücken]] ist das [[Adminleistungen#Erh.C3.B6hung.2C_Erweiterung_und_Verbindung|Vergrößern]] jeglicher Art nicht möglich.<br /> <br /> In einigen [[Main1|Main1-]], [[Main2|Main2-]] und [[Die_Themenstädte|Themenstädten]] können bestimmte Adminleistungen nicht beantragt werden. Dazu einfach auf der entsprechenden Seite schauen.<br /> <br /> <br /> &lt;div class=&quot;toclimit-3&quot;&gt;__TOC__&lt;/div&gt;<br /> <br /> <br /> = Individuelle Gestaltung von Grundstücken =<br /> <br /> === Erhöhung, Erweiterung und Verbindung ===<br /> <br /> Definition Grundstücksgrundfläche: Länge des GS x Breite des GS = Grundfläche des Grundstücks<br /> <br /> Berechnung des Preises: Länge x Breite x Preis/Block<br /> <br /> ==== Grundstückserhöhung ====<br /> <br /> [Preis pro Erweiterung: [color=#0EC51D]Main 1 und Main 2 Grundstücke = 150 BM/Block[/color]]<br /> <br /> Wenn Dir die Standardbauhöhe von 108 Block zu niedrig ist, kannst Du dir die Bauhöhe hochsetzen.<br /> Die Grundstückserhöhung ist dabei in zwei Etappen unterteilt. Zunächst habt ihr die Möglichkeit auf Ebene 240 zu erweitern. Anschließend könnt ihr dann auf Ebene 319 erweitern. <br /> <br /> In Themenstädten ist keine Grundstückserhöhung möglich. Informationen zu Sondergrundstücken findest du [[Sondergrundstücke#Punkte_rund_um_Beantragung.2C_Erweiterungen_und_Adminleistungen|hier]]<br /> <br /> Für diese Leistung musst du kein Ticket schreiben, sondern kannst diese auch [[Adminleistungen#Adminleistungen_selbst_machen|selbst durchführen]].<br /> <br /> ==== Kellererweiterung ====<br /> <br /> [Preis pro Erweiterung: [color=#0EC51D]400 BM/Block[/color]]<br /> <br /> Mit der 1.18 ist es möglich geworden, dass man bis Ebene -64 bauen kann. Standardmäßig sind die Grundstücke aber nur bis Ebene 0 bebaubar.<br /> Wenn du tiefer bauen möchtest, kannst du für 400 BM/Block eine Kellererweiterung kaufen. Die Kellererweiterung ist in allen Städten außer Lyceum möglich.<br /> <br /> VIP-Grundstücke können kostenlos per Modreq erweitert werden. (Wichtig: Amethyst Farmen sind, so wie alle Farmen auf VIP-Grundstücken, nicht erlaubt)<br /> <br /> Für diese Leistung musst du kein Ticket schreiben, sondern kannst diese auch [[Adminleistungen#Adminleistungen_selbst_machen|selbst durchführen]].<br /> <br /> Hinweis: Unterirdische Grundstücksbegrenzungen, die vor der 1.18 erstellt wurden und nur bis Ebene 0 gehen, können nach einer Kellererweiterung kostenlos durchgeführt werden. Erstelle dazu bitte ein Ticket (also z.B. &quot;/modreq Bitte unterirdische Grundstücksumrandung nach ganz unten erweitern&quot;).<br /> <br /> ==== Grundstückserweiterung ====<br /> <br /> [Preis: [color=#0EC51D]Main 1: 5.000 BM/Block; Main 2: 400 BM/Block[/color]]<br /> <br /> Sollte sich um dein Grundstück herum noch genügend freie Fläche befinden, kannst Du dein Grundstück erweitern lassen.<br /> Dabei kostet jeder zusätzliche Block 5.000 BM (die Erweiterung eines 10x10 Grundstücks auf 11x10 würde somit 10*5 = 50k kosten).<br /> <br /> Die Grundstückslänge und -breite sollte das Verhältnis 3:1 nicht überschreiten. Dies ist nur mit einem vernünftigen Grund möglich und muss vom Team in der Teamrunde abgenommen werden.<br /> <br /> Jegliche Erweiterung über 10.000 Blöcke kostet 10.000BM/Block. Dabei muss eine solche Erweiterung vorher zuerst an einen Teamler weitergeleitet werden, damit diese in der nächsten Teamrunde besprochen wird.<br /> Die maximale Grundstücksfläche in Städten beträgt 22.500 Blöcke.<br /> <br /> ==== Grundstücksverbindung ====<br /> <br /> [Preis: [color=#0EC51D]Main 1: 5.000 BM/Block; Main 2: 400 BM/Block[/color]]<br /> <br /> Wenn Du zwei Grundstücke nebeneinander besitzt, die sich verbinden lassen, das heißt die Grundstücke auf der selben Höhe und die angrenzenden Seiten gleich lang sind, können diese auch verbunden werden. Wenn die Seiten nicht gleich lang sind, ist eine Verbindung möglich, wenn sich durch eine Erweiterung oder Verkleinerung eines der beiden Grundstücke, eine gleiche Seitenlänge herstellen lässt (Kosten fallen in Höhe der Grundstückserweiterung an).<br /> Dabei kostet jeder veränderte Block (also inklusive Zaun) 5.000 BM. Bei zwei Blöcken Abstand lässt sich das ganz einfach überschlagen: 20k BM pro Block-GS Länge.<br /> <br /> Eine Verbindung ist nur möglich, wenn die beteiligten Grundstücke den gleichen Zaun verwenden. Dafür muss die Adminleistung &quot;Zaun verändern&quot; gekauft werden oder der Standardzaun wird wiederhergestellt.<br /> Die maximale Grundstücksfläche in Städten beträgt 22.500 Blöcke.<br /> <br /> Die Grundstückslänge und -breite sollte das Verhältnis 3:1 nicht überschreiten. Dies ist nur mit einem vernünftigen Grund möglich und muss vom Team in der Teamrunde abgenommen werden.<br /> <br /> ==== Grundstücksverbindungen über 100x100 (10.000 Blöcke) ====<br /> <br /> [Preis: [color=#0EC51D]10k (10.000) BM/Block[/color]]<br /> <br /> Ab dieser Größe wird in der Teamrunde entschieden ob die Verbindung vollzogen wird.<br /> <br /> ==== Unterirdische Grundstücksverbindung ====<br /> <br /> [Preis: [color=#0EC51D]25k (25.000) BM/Block[/color]]<br /> <br /> Es ist möglich, zwei Grundstücke über einen Gang unterirdisch zu verbinden. Dies geht auch, wenn die Grundstücke nicht den gleichen Besitzer haben. In diesem Fall ist natürlich das Einverständnis beider Spieler erforderlich. Allerdings müssen die Grundstücke direkt nebeneinander liegen oder maximal durch eine Straße getrennt sein. Für die Größe des Durchbruchs gibt es kein Limit. Hierbei werden die Blöcke, die für unterirdische Grundstücksbegrenzungen zur Verfügung stehen, vom Team gestellt, inklusive Treppen, Stufen, etc. aus dem jeweiligen Basismaterial. Alle anderen Blöcke müssen vom User gestellt werden. Folgende Blöcke sind für unterirdische Grundstücksverbindungen nicht zugelassen:<br /> &lt;spoiler show=&quot;verbergen&quot; hide=&quot;Materialien anzeigen&quot;&gt;<br /> *Braustände, Öfen, Kessel<br /> *Verzauberungstische<br /> *Truhen (Normale, Redstone, Enderchest)<br /> *Amboss<br /> *Leuchtfeuer, Spawner<br /> *Dispenser, Dropper<br /> *Trichter, Redstoneleitungen, Repeater, Kolben, Stolperdraht, Tageslichtsensoren, Druckplatten (inkl. Wägeplatten), Observer, Sculk-Sensor<br /> *Betten<br /> *TNT<br /> *Barriereblöcke<br /> *Plattenspieler, Notenblöcke<br /> *Dracheneier<br /> *Shulkerkisten<br /> *Endportalblöcke/ -rahmen<br /> *Bienenneste, Bienenstöcke<br /> *Amethysknospenblock<br /> *Blitzableiter<br /> *Tropfblatt<br /> *Pulverschnee<br /> *Sculk-Katalysator<br /> *Sculk-Kreischer<br /> &lt;/spoiler&gt;<br /> <br /> Der Preis wird über die Grundfläche des Wanddurchbruches berechnet. Hierbei wird mit jeweils den breitesten Stellen in alle Richtungen gerechnet.<br /> Soll die Unterirdische Grundstücksverbindung Dekorationselemente zusätzlich zum Durchgang besitzen, so wird diese Fläche hinzugerechnet.<br /> Die Umrandung des Durchgangs wird kostenlos gesetzt und ist wie bei der unterirdischen Grundstücksbegrenzung 1 Block breit.<br /> Wenn sich in der Umrandung ein Block befindet der eine Aktivierung benötigt, z.B. eine Glowstonelampe, wird der Redstoneblock zur Aktivierung dahinter kostenlos mit gesetzt.<br /> <br /> Beispiel: Der Durchgang ist 3 Block breit und 4 Block hoch, somit beträgt der Preis 3x4x25.000BM = 300.000BM<br /> <br /> ==== Oberirdische Grundstücksverbindung ====<br /> <br /> [Preis: [color=#0EC51D]25k (25.000) BM/Block[/color]]<br /> <br /> Es ist möglich, zwei Grundstücke über einen Weg, einen Torbogen, etc. oberirdisch zu verbinden. Dies geht auch, wenn die Grundstücke nicht den gleichen Besitzer haben. In diesem Fall ist natürlich das Einverständnis beider Spieler erforderlich. Allerdings müssen die Grundstücke nebeneinander liegen oder maximal durch eine Straße getrennt sein. Dabei darf das Zaunloch nicht größer als 5x5 Blöcke sein. <br /> <br /> Ebenso ist es auch möglich, zwei Grundstücke in der Luft mit einer Brücke zu verbinden. Der Entscheid dafür obliegt hier dem Team. Es gelten die gleichen Regeln wie für die unterirdische Grundstücksverbindung. Die oberirdische Verbindung wird pro Block in der Breite berechnet.<br /> <br /> ==== Grundstückerstellung auf dem Main2 ====<br /> <br /> [Preis: [color=#0EC51D]400 BM/Block[/color]]<br /> <br /> Das Erstellen eines Grundstückes kostet 400BM je Block Grundfläche (Grundfläche = Länge x Breite). Die Mindestgröße für Grundstücke beträgt sowohl für die Länge als auch für die Breite 11 Blöcke. Die maximale Größe beträgt 8.100 Blöcke Grundfläche (dies entspricht z.B. einem GS der Größe 90x90). Ein Grundstück in der Größe von 50x50 kostet demnach z.B. 1.000.000 BM. Der Eingang ist 1 Block breit, und die Grundstücksumrandung besteht aus Teppich. Die Farbe des Teppichs ist frei wählbar. Auf dem Main2 ist es möglich, auf die Grundstücksumrandung zu verzichten und lediglich die Grundstücksecken individuell zu kennzeichnen. Der Mindestabstand zwischen den Grundstücken (Zaun zu Zaun) muss 5 Blöcke betragen, wenn keine Straße dort entlang geplant werden könnte. Sollte eine Straße denkbar sein, liegt der Mindestabstand bei 7 Blöcken.<br /> <br /> Die Grundstückslänge und -breite sollte das Verhältnis 3:1 nicht überschreiten. Dies ist nur mit einem vernünftigen Grund möglich und muss vom Team in der Teamrunde abgenommen werden.<br /> <br /> == Reset und Mobspawner ==<br /> <br /> ==== Grundstücksreset ====<br /> <br /> [Preis: [color=#0EC51D]100 BM/Block; mindestens 100k (100.000) BM[/color]]<br /> <br /> Unbeliebte Abrissarbeiten waren gestern. Für 100 BM/Block Grundfläche (Minimalpreis: 100.000 BM) kannst du dein Grundstück mit Erzen, von Kohle bis hin zu Diamanten, mit derselben Häufigkeit wie im Vanilla-Minecraft resetten lassen.<br /> <br /> Hierbei ist zu beachten, dass der Zaun, sowie die unterirdische Umrandung auch resettet werden.<br /> <br /> Willst Du dann deinen Customzaun oder deine Umrandung erneut setzen lassen, bezahlst Du diese Adminleistungen erneut.<br /> (Tipp: Möchtest Du deinen Customzaun hinterher wieder setzen lassen, sollte er vorher vom Teamler gesichert werden lassen, damit seine Architektur nicht in Vergessenheit gerät)<br /> <br /> Der Reset ist bei Main2-Grundstücken nicht möglich.<br /> <br /> Der Reset von Freebuild-Grundstücken ist komplett kostenlos.<br /> <br /> ==== Schweine- und Fledermausspawner verschieben ====<br /> <br /> [Preis: [color=#0EC51D]500k (500.000) BM[/color]]<br /> <br /> Schweine- und Fledermausspawner können auf demselben Grundstück an eine Position deiner Wahl verschoben werden. Spawner können nicht auf ein anderes Grundstück verschoben werden.<br /> <br /> ==== Andere Mobspawner verschieben ====<br /> <br /> [Preis: [color=#0EC51D]1.5kk (1.500.000) BM[/color]]<br /> <br /> Mobspawner können auf demselben Grundstück an eine Position deiner Wahl verschoben werden. Spawner können nicht auf ein anderes Grundstück verschoben werden.<br /> <br /> ==== Mobspawner erstellen ====<br /> <br /> [Preis: [color=#0EC51D]6kk (6.000.000) BM[/color]]<br /> <br /> Für 6 Mio BM kannst Du dir einen Mobspawner nach Wahl auf dein Grundstück setzen lassen. Möglich sind: Spinne-, Höhlenspinne-, Skelett- und Zombiespawner.<br /> <br /> ==== Fledermaus Spawner erstellen ====<br /> <br /> [Preis: [color=#0EC51D]1.5kk (1.500.000) BM[/color]]<br /> <br /> Für 1,5 Mio BM kannst Du dir diesen Dekorationsspawner auf dein Grundstück setzen lassen. <br /> Aber Achtung: Fledermäuse können nur unter Ebene 63 spawnen und zählen zum normalen Moblimit.<br /> <br /> ==== Feuerwerkspawner mieten ====<br /> <br /> [Preis: [color=#0EC51D]100k (100.000) BM/Tag[/color]]<br /> <br /> Für 100.000 BM pro Tag kannst Du dir einen Feuerwerkspawner für dein Grundstück mieten. Beantragen kannst Du diesen per '''/modreq''', <br /> indem Du angibst, für wie viele Tage Du den Spawner mieten möchtest und auf welchem Grundstück dieser platziert werden soll.<br /> <br /> Der Feuerwerkspawner wird, sobald das Ticket bearbeitet wird, von einem Admin am Grundstückseingang (hinter dem Grundstücksschild) gesetzt.<br /> <br /> Wenn du Geburtstag hast, kannst du dir (oder andere Spieler dir) einen Feuerwerksspawner kostenfrei auf dein Grundstück für 24 Stunden setzen lassen<br /> <br /> Pro Grundstück ist nur ein Spawner zulässig. Feuerwerksspawner können nicht auf EKZ-Grundstücken gesetzt werden.<br /> <br /> == Eingänge, Begrenzungen und Kanalisation/U-Bahn-Anschluss ==<br /> <br /> ==== Eingang verändern ====<br /> <br /> [Preis: [color=#0EC51D]25k (25.000) BM[/color]]<br /> <br /> Pro neu geöffnetem Zaunblock werden 25.000 BM berechnet.<br /> <br /> Beispiel: einen 1-Block breiten Eingang verschieben kostet 25.000 BM. Das Schließen des alten Einganges ist kostenlos.<br /> Einschränkungen:<br /> Der Eingang kann in der Regel nur so breit wie die anliegende Straße sein. Sollte der Eingang aus ästhetischen Gründen, in der Breite oder der seitlichen Straßenbegrenzung angepasst werden, so liegt die Entscheidung zur Veränderung des Eingangs bei dem bearbeitendem Teamler.<br /> <br /> ==== Eingang erstellen ====<br /> <br /> [Preis: [color=#0EC51D]25k (25.000) BM[/color]]<br /> <br /> Auf einem Grundstück, darf es maximal vier Eingänge geben (25.000 BM pro neu geöffnetem Block). Dabei ist ein Eingang pro Seite erlaubt. Eckeingänge sind auch möglich. Eckeingänge zählen an den anliegenden Seiten als je ein Eingang. D.h. an den Seiten, wo sich dieser befindet, kann kein weiterer Eingang liegen.<br /> <br /> ==== Zäune aus einheitlichem Material ====<br /> <br /> [Preis: [color=#0EC51D]100 BM/Block; mindestens 100k (100.000) BM[/color]]<br /> <br /> Bei diesen Zäunen kann man keine Muster einbauen, denn auch die Blöcke an sich müssen einheitlich sein.<br /> Der Preis lässt sich ähnlich wie ein Grundstückspreis errechnen: Länge x Breite x 100 BM<br /> Beispiel: 44x109 großes Grundstück: 44x109x100 BM = 479.600 BM<br /> Das Zurücksetzen des Zauns auf den Standardzaun der Stadt ist kostenlos.<br /> <br /> Zäune dürfen generell 3 Blöcke hoch sein, dabei ist egal, ob es sich um einen transparenten Block, wie Glas oder soliden Block, wie Holz, handelt. <br /> <br /> Folgende Materialien sind nicht für Zäune zugelassen:<br /> &lt;spoiler show=&quot;verbergen&quot; hide=&quot;Materialien anzeigen&quot;&gt;<br /> * Blumentöpfe, verzierte Krüge<br /> * Braustände, Öfen, Kessel<br /> * Verzauberungstische<br /> * Truhen (Normale, Redstone, Enderchest, Shulkerkisten)<br /> * Loren, Schienen aller Art<br /> * Amboss<br /> * Leuchtfeuer, Spawner, Aquisator<br /> * Knöpfe, Hebel<br /> * Rahmen, Leuchtrahmen<br /> * Schilder, aller Art<br /> * Türen, Falltüren, Zauntore<br /> * technische Dinge (Trichter, Redstoneleitungen, Redstonefackeln, Repeater, Kolben, Stolperdraht, Tageslichtsensoren, Druckplatten, Sculk-Sensor, Dispenser etc.)<br /> * Bett<br /> * TNT<br /> * Mob- &amp; Spielerköpfe<br /> * Barriereblöcke<br /> * Plattenspieler, Notenblöcke<br /> * Rüstungsständer<br /> * Drachenei, Endkristall<br /> * fließende Blöcke (u.a. Wasser und Lava) + Feuer<br /> * Endportalblöcke<br /> * Korallenblöcke, Korallen, Schildkröteneier<br /> * Pilzblöcke, Pilze<br /> * Bienenneste, Bienenstöcke<br /> * Leitstein<br /> * Seelenanker<br /> * Zielblock<br /> * Köpfe aus /heads<br /> * Amethystknospenblock<br /> * Kerzen<br /> * Höhlenranken<br /> * Tropfblatt<br /> * Blitzableiter<br /> * Hängewurzeln<br /> * Pulverschnee<br /> * Sporenblüte<br /> * Sculk-Katalysator<br /> * Sculk-Kreischer<br /> * Manipulierte Minecraft-Blöcke<br /> * Gearbeitetes Bücherregal, Lesepult<br /> &lt;/spoiler&gt;<br /> <br /> Auch auf dem Main2 ist es möglich, die standardmäßig gesetzte Grundstücksumrandung zu ersetzen. Dabei besteht die Möglichkeit, zwischen einer kompletten Grundstücksumrandung und lediglich der Markierung der Ecken zu wählen.<br /> Für die Kosten gilt, sowohl bei der kompletten Umrandungen als auch bei der Eck-Markierungen, die bestehende pro-Block-Regelung, basierend darauf, ob es sich um ein einheitliches Material, ein Muster oder eine ebenerdige Grundstücksbegrenzung handelt.<br /> <br /> ==== Special-Zäune ====<br /> <br /> [Preis: [color=#0EC51D]200 BM/Block; mindestens 100k (100.000) BM[/color]]<br /> <br /> Du kannst einen komplett eigenen Vorschlag auf deinem Grundstück erstellen, dieser kann wie die normalen Zäune auch bis zu 3 Blöcke hoch sein. Hierbei sind die gleichen Materialien, wie bei den einheitlichen Zäunen, verboten.<br /> <br /> Auch hier lässt sich der Preis ähnlich wie bei Grundstückspreisen berechnen: Länge x Breite x 200 BM<br /> <br /> Beispiel: 44x109 großes Grundstück: 44x109x200 BM=959.200 BM<br /> <br /> Wenn Du deinen Zaun verändern möchtest, aber keine eigenen Ideen hast, kannst Du dir auch eine Vorlage aussuchen.<br /> Hierzu gibst Du '''/warp hilfe''' ein und klickst dort auf das &quot;Zäune&quot;- Schild.<br /> <br /> ==== Ebenerdige Grundstücksbegrenzungen ====<br /> <br /> [Preis: [color=#0EC51D]300 BM/Block; mindestens 100k (100.000) BM[/color]]<br /> <br /> Du verzichtest auf den Zaun und lässt nur in den Boden Material setzen, um zu kennzeichnen, wo die Grundstücksgrenze liegt.<br /> <br /> Dabei steht es Dir frei ein einheitliches Material zu nehmen oder ein eigenes Muster zu erstellen.<br /> <br /> Der Preis lässt sich ähnlich wie ein Erstellungspreis auf dem Main2 errechnen: Länge x Breite x 300 BM<br /> <br /> Beispiel: 44x109 großes Grundstück: 44x109x 400BM =1.918.400 BM<br /> <br /> Das Zurücksetzen auf den Standardzaun der Stadt ist kostenlos.<br /> <br /> Folgende Materialien sind für ebenerdige GS-Begrenzungen zugelassen:<br /> &lt;spoiler show=&quot;verbergen&quot; hide=&quot;Materialien anzeigen&quot;&gt;<br /> * Steine (Stein, Bruchstein (alle Varianten), Granit, Diorit, Andesit, auch poliert, Steinziegel (alle Varianten), Ziegelstein, Kalzit, Tropfsteinblock, Tuffstein)<br /> * Erde (Grasblöcke, Erde, Grobe Erde, Podsol, Wurzelerde) <br /> * Holz, Bambus (Holzbretter, Holzstämme (alle Varianten))<br /> * Sand (Sand, roter Sand, Sandstein(alle Varianten))<br /> * Erze (Golderz, Eisenerz, Kohleerz, Lapiserz, Redstoneerz, Diamanterz, Smaragderz, Netherquarzerz, Kupfererz)<br /> * Erzblöcke (Goldblock, Eisenblock, Kohleblock, Lapisblock, Restoneblock, Diamantblock, Smaragdblock, Quarzblock (alle Varianten), Kupferblock (alle Varianten))<br /> * Nether (Netherstein, Seelensand, Glowstone, Netherziegelblock(alle Varianten), Netherwarzenblock)<br /> * Ende (Endstein, Endsteinziegel, Purpurblöcke(alle Varianten), Obsidian)<br /> * Laub (alle Varianten)<br /> * Glasblöcke (alle Farben)<br /> * Wolle (alle Farben)<br /> * Keramik (alle Farben)<br /> * Terracotta (alle Farben)<br /> * Beton (alle Farben)<br /> * Trockenbeton (alle Farben)<br /> * Prismarinblock (alle Varianten)<br /> * Kies<br /> * Schwämme<br /> * Bücherregal<br /> * Schneeblock<br /> * Eis<br /> * Packeis<br /> * Ton<br /> * Kürbisblock<br /> * Melonenblock<br /> * Kürbislaterne<br /> * Seelaternen<br /> * Heuballen<br /> * Knochenblock<br /> * Schwarzstein (alle Varianten)<br /> * Basalt, polierter Basalt<br /> * Pilzlicht<br /> * Nethergolderz<br /> * Seelenerde<br /> * Nezel<br /> * Wirrwarzenblock<br /> * antiker Schrott<br /> * Netheritblock<br /> * weinender Obsidian<br /> * Amethystblock<br /> * Moosblock<br /> * Schlamm (normaler Schlamm, fester Schlamm, Schlammziegel)<br /> * Froschlichter<br /> * Mangrovenwurzeln, schlammige Mangrovenwurzeln<br /> * Sculk<br /> &lt;/spoiler&gt;<br /> <br /> Es ist allerdings nicht erlaubt, den Block als Umrandung setzen zu lassen, der von dem umliegendem Gegend dominiert wird.<br /> Liegt das Grundstück beispielsweise in einer Wüste, dann ist es verboten Sand zu nutzen. Liegt es im Wald, darf man keine Grasblöcke verwenden.<br /> <br /> ==== Markierung der Grundstücksecken ====<br /> <br /> [Preis: [color=#0EC51D]400 BM/ Block; mindestens 100k (100.000) BM[/color]]<br /> <br /> Anstatt eine komplette Umrandung/ Begrenzung deines Grundstücks kannst Du auch nur die Ecken markieren lassen. Entweder können die Ecken jeweils mit 3 Blöcken oder mit 5 Blöcken umrandet werden.<br /> <br /> Je nach gewünschtem Material wird der Block für das Schild an deinem Grundstück angepasst.<br /> <br /> Der Preis lässt sich wie folgt berechnen: Länge x Breite x 400BM, also z.B. für ein 60x60 Block großes Grundstück, 60 x 60 x 400BM= 1440000BM.<br /> <br /> Hier die jeweiligen Beispiele, anhand von pinkem Teppich zur Verdeutlichung, für die Varianten:<br /> <br /> {| cellspacing=&quot;20&quot;<br /> |valign|<br /> [[Datei:3Block_Umrandung.png|400px|left=]]<br /> |valign|<br /> [[Datei:5Block_Umrandung.png|400px|left=]]<br /> |}<br /> Folgende Materialien sind nicht zur Markierung zugelassen:<br /> &lt;spoiler show=&quot;verbergen&quot; hide=&quot;Materialien anzeigen&quot;&gt;<br /> * Gras/ Blumen 1 Block hoch (hohes Gras und 2 Block hohe Blumen/ Pflanzen sind erlaubt)<br /> * Blumentöpfe<br /> * Braustände, Öfen, Kessel<br /> * Verzauberungstische<br /> * Truhen (Normale, Redstone, Enderchest, Shulkerkisten)<br /> * Loren, Schienen aller Art<br /> * Amboss<br /> * Leuchtfeuer, Spawner, Aquisator<br /> * Knöpfe, Hebel, Rahmen, Schilder<br /> * Türen, Falltüren, Zauntore<br /> * Dispenser<br /> * technische Dinge (Trichter, Redstoneleitungen, Redstonefackeln, Repeater, Kolben, Stolperdraht, Tageslichtsensoren, Druckplatten etc.)<br /> * Bett<br /> * TNT<br /> * Mob- &amp; Spielerköpfe<br /> * Barriereblöcke<br /> * Plattenspieler, Notenblöcke<br /> * Rüstungsständer<br /> * Drachenei, Endkristall<br /> * fließende Blöcke (u.a. Wasser und Lava) + Feuer<br /> * Endportalblöcke<br /> * Korallenblöcke, Korallen, Schildkröteneier<br /> * Pilzblöcke, Pilze<br /> * Bienenneste, Bienenstöcke<br /> * Leitstein<br /> * Seelenanker<br /> * Zielblock<br /> * Köpfe aus '''/heads'''<br /> * Sculk-Katalysator<br /> * Sculk-Kreischer<br /> &lt;/spoiler&gt;<br /> <br /> ==== Torbögen ====<br /> <br /> [Preis: [color=#0EC51D]5k (5.000) BM/Block[/color]]<br /> <br /> Ein Torbogen kostet 5.000 BM pro gesetzten Block.<br /> <br /> Ein Torbogen ist eine, den Eingang umrahmende, individuelle Grundstücksbegrenzung und darf sich optisch vom eigentlichen Zaun unterscheiden. Ein individueller Zaun ist keine Voraussetzung für diese Leistung. Der Torbogen muss optisch als Tor/ Zugang/ Eingang/ Einfahrt etc. erkennbar sein. <br /> <br /> ==== Anschluss an die Kanalisation bzw. Anschluss verändern ====<br /> <br /> [Preis: [color=#0EC51D]5k (5.000) BM/Block[/color]]<br /> <br /> Der Anschluss an die Kanalisation kostet 5.000 BM pro Block.<br /> <br /> Beispiele:<br /> <br /> 1 Block Anschluss: 5.000 BM<br /> <br /> 2 Block Anschluss (Kanal begehbar!): 10.000 BM<br /> <br /> 9 Block Anschluss (3x3 Kanal mit Boot befahrbar): 45.000 BM<br /> <br /> Die maximale Größe eines Kanalanschlusses ist begrenzt durch die vorgegebene Größe des Zugangstunnels.<br /> <br /> ==== Anschluss an die U-Bahn ====<br /> <br /> [Preis: [color=#0EC51D]50k (50.000) BM[/color]]<br /> <br /> Grundstücke, die an einer U-Bahn Linie liegen, kannst Du an diese angeschließen lassen. Hierbei ist es möglich maximal 2 Anschlüsse pro Grundstück erstellen zu lassen.<br /> Der Grundpreis für den Anschluss beträgt 50.000 BM. Dieser schließt einen 3 breiten und 3 hohen Eingang, sowie einen Ausstieg ein. Möchtest Du einen 4 Block breiten Anschluss haben und/oder einen Einstieg, kostet dies jeweils 10.000 BM mehr.<br /> Beispiele:<br /> <br /> * 3 Block Anschluss + Ausstieg: 50.000 BM<br /> * 3 Block Anschluss + Ein- und Ausstieg: 60.000 BM<br /> * 4 Block Anschluss + Ausstieg: 60.000 BM<br /> * 4 Block Anschluss + Ein- und Ausstieg: 70.000 BM<br /> <br /> Ein Anschluss muss mindesten 3, maximal 4 Blöcke breit sein.<br /> <br /> ==== Unterirdische Grundstücksbegrenzung ====<br /> <br /> [Preis: [color=#0EC51D]200 BM/Block; mindestens 100k (100.000) BM[/color]]<br /> <br /> Hinweis: Unterirdische Grundstücksbegrenzungen, die vor der 1.18 erstellt wurden und nur bis Ebene 0 gehen, können nach einer Kellererweiterung kostenlos durchgeführt werden. Erstelle dazu bitte ein Ticket (also z.B. &quot;/modreq Bitte unterirdische Grundstücksumrandung nach ganz unten erweitern&quot;).<br /> <br /> Es können auch Muster in die Begrenzung eingebracht werden, wobei hier aber bei komplexeren Varationen eine Vorbau vorhanden sein sollte.<br /> <br /> Folgende Blöcke stehen zur Auswahl:<br /> &lt;spoiler show=&quot;verbergen&quot; hide=&quot;Materialien anzeigen&quot;&gt;<br /> *Stein, Pflasterstein, Steinziegel, bemooste Pflastersteine, bemooste Steinziegel, rissige Steinziegel, Kalzit, Tropfsteinblock, Tiefenschiefer (alle Varianten), Tuffstein<br /> *Andesit, Diorit und Granit (roh und poliert)<br /> *Erde, Wurzelerde, Kies, Ziegelstein, Smooth Stone Slab, Quarz, Knochenblöcke<br /> *Sand, Roter Sand, Sandstein, Roter Sandstein (alle Varianten)<br /> *Seelensand, Netherziegel, Netherstein, Netherwarzenblöcke<br /> *Glas, Wolle, Keramik, Glasierte Keramik, Beton (alle Farben)<br /> *Eis, Schnee<br /> *Holz, Bretter, Laub (alle Varianten)<br /> *Prismarin (alle Varianten)<br /> *Kohleblöcke, Barriereblöcke, Obsidian<br /> *Endstein, Endsteinziegel, Purpurblöcke<br /> *Heuballen<br /> *Honigblöcke, Honigwaben<br /> *Schwarzstein (außer der golddurchzogene)<br /> *Basalt, polierter Basalt<br /> *Seelenerde<br /> *Wirrwarzenblock<br /> *Amethystblock<br /> *Moosblock<br /> * Schlamm (normaler Schlamm, fester Schlamm, Schlammziegel)<br /> * Mangrovenwurzeln, schlammige Mangrovenwurzeln<br /> * Sculk<br /> &lt;/spoiler&gt;<br /> Auch hier lässt sich der Preis ähnlich wie bei Grundstückspreisen berechnen: Länge x Breite x 200BM.<br /> <br /> Das Ersetzen von reinfließendem Wasser und reinfließender Lava durch Stein ist kostenlos.<br /> <br /> Beispiel: 44x109 großes Grundstück: 44x109x200 BM = 959.200 BM<br /> <br /> Das Zurücksetzen der unterirdischen Grundstücksbegrenzung auf Stein ist kostenlos. Ist noch keine Grundstücksbegrenzung, <br /> die durch eine Adminleistung erworben wurde, vorhanden, so ist diese kostenpflichtig.<br /> <br /> Die Adminleistung &quot;Unterirdische Grundstücksbegrenzung&quot; ist ebenfalls auf dem Main2 möglich. Hierbei wird der niedrigste Punkt des Grundstückes an den Grenzen gewählt, die unterirdische Begrenzung beginnt dann 2 Blöcke darunter. Sollte es gewünscht sein, dass auch die Wände über dem tiefsten Punkt angepasst werden, so liegt die Entscheidung darüber beim bearbeitenden Admin.<br /> <br /> Es ist möglich, Zugänge zu Höhlen (o.ä.), die durch das setzen einer unterirdischen GS-Begrenzung geschlossen wurden, anschließend erneut öffnen zu lassen.<br /> <br /> ==== Bedrock oder Tiefenschiefer ebnen ====<br /> <br /> [Preis: [color=#0EC51D]100 BM/Block; mindestens 100k (100.000) BM[/color]]<br /> <br /> Ihr habt die Möglichkeit die Ebenen -64 und -63 komplett zu Bedrock bzw. Ebene 0 zu Tiefenschiefer zu ändern. Beim Bedrock ebnen wird sämtlicher Bedrock in den Ebenen darüber durch Cleanstone ersetzt.<br /> <br /> Um den Bedrock zu ebnen, musst du kein Ticket schreiben, sondern kannst diese Adminleistung auch [[Adminleistungen#Adminleistungen_selbst_machen|selbst durchführen]].<br /> <br /> Wenn du den Tiefenschiefer auf Ebene 0 geebnet haben möchtest, kannst du dies ebenfalls [[Adminleistungen#Adminleistungen_selbst_machen|selbst durchführen]].<br /> <br /> ==== Einzelne Blöcke an der Grundstücksgrenze verändern ====<br /> <br /> [Preis: [color=#0EC51D]1000 BM/geändertem Block[/color]]<br /> <br /> Mit dieser Adminleistung können einzelne Blöcke auf Ebene -63 bzw. Ebene 0 oder in der [[Adminleistungen#Unterirdische Grundstücksbegrenzung|unterirdische Grundstücksbegrenzung]] ausgetauscht werden. Außerdem ist es möglich einzelne Blöcke an der oberirdischen Begrenzung zu ändern. Dies ist explizit auch möglich, wenn die Adminleistung [[Adminleistungen#Unterirdische Grundstücksbegrenzung|unterirdische Grundstücksbegrenzung]] bzw. [[Adminleistungen#Bedrock oder Tiefenschiefer ebnen|Bedrock oder Tiefenschiefer ebnen]] oder [[Adminleistungen#Special-Zäune|Special-Zäune]] noch nicht gekauft wurde.<br /> <br /> Gesetzt werden können alle Blöcke, die auch sonst für die [[Adminleistungen#Unterirdische Grundstücksbegrenzung|unterirdische Grundstücksbegrenzung]] erlaubt sind.<br /> <br /> == Gewinnkisten ==<br /> <br /> Vom Server stammende Eventkisten mit farbigem Schild, die von Teamlern unmittelbar am Grundstückseingang platziert wurden, können einmalig kostenlos verschoben werden. Jede weitere Verschiebung kostet dann 10k. Geschenk-, oder Eventkisten unter Usern können für einen Betrag von 10k pro Kiste verschoben werden.<br /> <br /> == Verschieben bestimmter Blöcke ==<br /> <br /> Du kannst dir folgende Blöcke abbauen und in dein Inventar legen lassen:<br /> <br /> Für 10.000 BM pro Block: Rüstungsständer, Endportalrahmen<br /> <br /> Für 500 BM pro Block: Bedrock, der sich über Ebene -60 befindet<br /> <br /> <br /> Folgende Blöcke lassen sich nur verschieben, nicht in dein Inventar legen:<br /> <br /> Für 10.000 BM pro Block: Barriereblöcke, farbige Schilder (dazu zählen auch Schilder von Eventkisten) <br /> <br /> <br /> Das Entfernen von Monsterspawnern ist kostenlos.<br /> <br /> == VIP-/ Gilden-Gate verschieben ==<br /> <br /> Das Verschieben von Gates auf dem gleichen Grundstück ist kostenlos. Die Verschiebung auf ein anderes Grundstück kostet bei jedem Grundstückswechsel 500.000 BM.<br /> <br /> = Kaufbare Gildentitel =<br /> <br /> Gildenleiter können für die gesamte Gilde per '''/modreq''' einen Gildentitel beantragen, welcher im Chat vor dem Rang angezeigt wird. Die Gilde benötigt für den Kauf mindestens fünf Mitglieder. Die Gildenmitglieder können selbst entscheiden ob dieser angezeigt werden soll oder nicht ('''/guilds settings'''). Ein Gildentitel kostet einmalig 5.000.000 BM und darf höchstens sechs Zeichen in Anspruch nehmen. Das Ändern des Titels kostet 500.000 BM, außerdem können zwei Gilden nicht den selben Gildentitel haben.<br /> <br /> Generell sind alle Zeichen möglich von A-Z und 0-9. Sollten Sonderzeichen gewünscht werden, muss der Gildentitel durch die Teamrunde abgenommen werden.<br /> <br /> = Weitere Adminleistungen =<br /> <br /> '''Gutscheine für Adminleistungen'''<br /> <br /> [Preis: [color=#0EC51D]variabel[/color]]<br /> <br /> Ihr könnt euch per Ticket Gutscheine für Adminleistungen kaufen die ihr dann z.B. an andere User verschenken könnt. Der Wert der Gutscheine muss über 50k liegen, kann allerdings auch andere Beträge in 50k Schritten besitzen (100k,150k...).<br /> Die Gutscheine besitzen kein Ablaufdatum und können für alle Adminleistungen die per Ticket beantragt werden genutzt werden. Sollte ein Gutschein eingelöst werden und der Betrag des Gutscheins höher sein als der Preis der Adminleistung, so verfällt der Restbetrag.<br /> Gutscheine können nicht in Blockmark umgewandelt werden. Sie können nur an andere User verkauft werden.<br /> <br /> Es ist nicht möglich Gutscheine für Votepunkte zu erstellen.<br /> <br /> '''Dauerhaft brennende Öfen'''<br /> <br /> [Preis: [color=#0EC51D]25k (25.000) BM pro brennenden Ofen[/color]]<br /> <br /> Für 25k kannst Du Dir einen dauerhaft brennenden Ofen platzieren lassen. Es handelt sich dabei lediglich um einen optischen Effekt und nicht darum, dass Du den Ofen nicht mit Kohle befüllen musst. Solltest Du den Ofen abbauen, wird er wieder zu einem normalen Ofen, daher solltest Du Dir zuvor überlegen wo der Ofen platziert werden soll. Außerdem hört der Ofen auf dauerhaft zu brennen sobald Du ihn nutzt (d.h. darin Items verbrennst). <br /> <br /> Die Adminleistung ist für alle drei Öfen (Ofen, Räucherofen und Schmelzofen) erhältlich.<br /> <br /> '''Banner mit 7-20 Schichten'''<br /> <br /> [Preis: [color=#0EC51D]100.000 BM[/color]]<br /> <br /> Für 100.000 BM kannst Du Banner mit mehr als 6 Schichten beantragen. Du kannst an diesem dann mit bis zu 20 Schichten eurer Kreativität freien Lauf lassen. Dazu musst Du auf [http://www.planetminecraft.com/banners/ PlanetMinecraft]. Dort findest Du als erstes Vorlagen von anderen Usern der Webseite. Mit einem Klick auf &quot;[http://www.planetminecraft.com/banner/ Planetminecraft]&quot; kannst Du dir selbst einen Banner erstellen. Anschließend gibst Du den Link des Banners (Bei einer Vorlage der Link der Seite, bei einem selbst erstellten Banner den Link bei &quot;Shareable URL:&quot;) an den bearbeitenden Teamler weiter, damit deine Banner erstellt werden können. <br /> <br /> Du erhälst bei jeder Adminleistung 1 Banner. Du brauchst mehr Kopien deines Banners? [[Die_servereigenen_Crafting-Rezepte#Banner_kopieren|Dann kopiere sie mit einem 20k Cashnugget.]]<br /> <br /> '''Wichtig: Sollten in dem Banner Köpfe enthalten sein, so müssen die Köpfe zusätzlich vom Ersteller der /modreq gestellt werden.'''<br /> <br /> '''Textfarbe des Gildenchannel ändern'''<br /> <br /> [Preis: [color=#0EC51D]1.000.000 BM[/color]]<br /> <br /> Die Chatfarbe des Gildenchannels und des Channelnamens können für 1.000.000 BM geändert werden. Diese Farben können unabhängig voneinander eingestellt werden und die Änderung der Chatchannelfarbe ist keine Pflicht. (Das Zurücksetzen der Farbe zu weiß ist kostenlos). Alle verfügbaren Farben findest Du in der [https://minecraft-de.gamepedia.com/Formatierungscodes#Farbcodes Minecraft Wiki].<br /> <br /> '''Tiere &amp; Monster einfrieren'''<br /> <br /> [Preis: [color=#0EC51D]500.000 BM/Tier oder Monster[/color]]<br /> <br /> Wenn ihr stillstehende Tiere oder Monster als Deko haben möchtet, könnt ihr den NoAi-Tag für 500.000 BM pro Tier/Monster setzen lassen. Diese können sich dann nicht mehr bewegen. Ausgenommen hiervon sind Mobs die nicht auf dem Main spawnbar sind. Beispiel: Guardians<br /> <br /> Aufgrund des Moblimits besteht die Chance, dass auch eingefrorene Monster despawnen können. Diese werden, bei einem möglichen Despawn, nicht ersetzt.<br /> <br /> '''User-Köpfe aktualisieren'''<br /> <br /> [Preis: [color=#0EC51D]10.000 BM/User-Kopf[/color]]<br /> <br /> Sobald ihr Köpfe über das Heads-Plugin erworben habt, werden bei einem Skinwechsel die Köpfe nicht aktualisiert. Hierzu könnt ihr eine /modreq schreiben. Die Kosten hierfür betragen 10.000 BM/User-Kopf.<br /> <br /> Hinweis: Lediglich der Account-Inhaber des Kopfes kann den Skin des Kopfes aktualisieren lassen. Beispiel: <br /> Miu_Bot erstellt eine Modreq zum aktualisieren des Kopfes von Miu_Bot<br /> <br /> '''Manipulieren von bestimmten Blöcken'''<br /> <br /> [Preis: [color=#0EC51D]10.000 BM/geänderter Block[/color]]<br /> <br /> Ihr habt die Möglichkeit, bestimmte Blöcke von einem Admin manipulieren zu lassen. Hierbei kann beispielsweise der oberste Teil einer Pflanze abgeschnitten werden, sodass lediglich der Stiel bestehen bleibt.<br /> <br /> Folgende Blöcke können manipuliert werden:<br /> &lt;spoiler show=&quot;verbergen&quot; hide=&quot;Blöcke anzeigen&quot;&gt;<br /> *Kolben (jegliche Art)<br /> *Großes Tropfblatt<br /> *Kleines Tropfblatt<br /> *Sonnenblume<br /> *Flieder<br /> *Rosenstrauch<br /> *Pfingstrose<br /> *Hohes Gras<br /> *Großer Farn<br /> *Bett (jegliche Farbe)<br /> *Türen (jegliche)<br /> *Trauerranken<br /> *Zwirbelranken<br /> *Spitzer Tropfstein<br /> *Kisten<br /> &lt;/spoiler&gt;<br /> <br /> ''Hinweise: Durch ein Blockupdate in der Nähe gehen manipulierte Blöcke kaputt. Bitte beachtet, dass es hierfür keinen kostenfreien Ersatz gibt und diese neu per /modreq beantragt werden müssen.''<br /> <br /> ''Ebenfalls können die manipulierten Blöcke nicht in einem Grundstückszaun verbaut werden.''<br /> <br /> = Adminleistungen für Votepunkte =<br /> <br /> == Wer kann Bezahlen? ==<br /> <br /> '''Die Bezahlung der Votepunkte erfolgt vom Grundstücksbesitzer.'''<br /> <br /> Auf einem eingetragenen Gildengrundstück kann die Bezahlung auf alle Gildenmitglieder aufgeteilt werden.<br /> Eure Votepunkte könnt ihr Ingame mit '''/vote''' einsehen und auf der Hompage im &lt;span class=plainlinks&gt;[https://www.sgpggb.de/?site=panel Usermenü]&lt;/span&gt;<br /> <br /> ==== Änderung der Grundstücks-ID ====<br /> <br /> [Preis: [color=#0EC51D]150 VP/Änderung[/color]]<br /> <br /> Du kannst dir für 150 VP eine neue Grundstücks-ID aus der Liste der freien<br /> &lt;span class=plainlinks&gt;[http://www.sgpggb.de/index.php?site=unusedgsnumbers Grundstücks-Nummern]&lt;/span&gt; aussuchen.<br /> Das Tauschen von Grundstücksnummern ist möglich. Hierfür werden 150VP pro Grundstück welches eine neue ID bekommt berechnet.<br /> Beispiel: 2 Grundstücke -&gt; 300 VP(2x150VP), 5 Grundstücke -&gt; 750 VP(5x150VP)...<br /> <br /> Dies ist allerdings nur für gXXXX, sXXXX, tXXXX und mXXXX-Grundstücke möglich.<br /> <br /> Für diese Leistung musst du kein Ticket schreiben, sondern kannst diese auch [[Adminleistungen#Adminleistungen_selbst_machen|selbst durchführen]].<br /> <br /> ==== Spawneränderung ====<br /> <br /> [Preis: [color=#0EC51D]1400 VP/Spawner[/color]]<br /> <br /> Du kannst einen Spawner für 1400 VP ändern lassen. Dabei kannst Du allerdings nur Spawner von feindlichen Mobs ändern lassen. Also die Spawner von Zombies, Skeletten, Spinnen und Höhlenspinnen.<br /> Diese kannst du allerdings nur zu einem der anderen verfügbaren Monstern ändern lassen.<br /> <br /> ==== Worldguard-Flags ====<br /> <br /> [Preis: [color=#0EC51D]300 VP/Flag[/color]]<br /> <br /> Du kannst für 300 VP pro Flag spezielle Flags für dein Grundstück setzen. Das spätere ändern des Status der Flag ist kostenlos (Erlaubt/ Verboten/ Nur mit Baurechten). Folgende Flags sind möglich:<br /> &lt;spoiler hide=&quot;Flags anzeigen&quot; show=&quot;verbergen&quot;&gt;<br /> *snow-melt (De-/ Aktiviert, ob auf dem Grundstück Schnee schmelzen kann.)<br /> *snow fall (De-/ Aktiviert, ob auf dem Grundstück Schnee fallen kann.)<br /> *ice-form (De-/ Aktiviert, ob auf dem Grundstück Eis entstehen kann.)<br /> *ice-melt (De-/ Aktiviert, ob auf dem Grundstück Eis schmelzen kann.)<br /> *grass-growth (De-/ Aktiviert, ob auf dem Grundstück Grass wachsen kann.)<br /> *vine-growth (De-/ Aktiviert, ob auf dem Grundstück Lianen und Seetang wachsen können.)<br /> *mushroom-growth (De-/ Aktiviert, ob auf dem Grundstück Pilze wachsen können.)<br /> *mycelium-spread (De-/ Aktiviert, ob sich auf dem Grundstück Myzel ausbreiten kann.)<br /> *crop-growth (De-/ Aktiviert, ob auf dem Grundstück Weizen, Kartoffeln, Melonen, etc. wachsen können.)<br /> *coral-fade (De-/ Aktiviert, ob auf dem Grundstück Korallenblöcke austrocknen können.)<br /> *sculk-growth (De-/ Aktiviert, ob auf dem Grundstück Sculkblöcke und Sculk Adern entstehen können.)<br /> &lt;/spoiler&gt;<br /> <br /> Wichtig: Die Flag ist nicht auf ein anderes Grundstück übertragbar!<br /> <br /> Hinweis: Die Minecraft-Logik gilt auch mit Flags weiterhin, sprich ob wirklich Eis entsteht, hängt von dem Biom ab.<br /> <br /> Für diese Leistung musst du kein Ticket schreiben, sondern kannst diese auch [[Adminleistungen#Adminleistungen_selbst_machen|selbst durchführen]].<br /> <br /> ==== Spawnen eines Zombie/Skelettpferdes ====<br /> <br /> [Preis: [color=#0EC51D]300 VP/Pferd[/color]]<br /> <br /> Du kannst das Spawnen eines Zombie/Skelettpferdes für 300 VP beantragen. Die Pferde können allerdings keine Rüstung tragen.<br /> <br /> ==== Zusätzlicher Grundstücksslot ====<br /> <br /> [Preis: [color=#0EC51D]2.000 VP/Slot[/color]]<br /> <br /> Du kannst für 2000 VP ein Grundstück als Votegrundstück kennzeichnen lassen. Dieses Grundstück belegt dann keinen Grundstücksslot mehr, d.h. Du kannst neben diesem Votegrundstück noch vier weitere normale Grundstücke besitzen. Es gibt kein Limit wie viele Votegrundstücke ein Spieler besitzen darf.<br /> <br /> Für diese Leistung musst du kein Ticket schreiben, sondern kannst diese auch [[Adminleistungen#Adminleistungen_selbst_machen|selbst durchführen]].<br /> <br /> ==== Zusätzlicher Themen-Grundstücksslot ====<br /> <br /> [Preis: [color=#0EC51D]1.000 VP/Slot[/color]]<br /> <br /> Wenn Du ein Themengrundstück als Votegrundstück beantragt kostet dies nur 1000 VP statt der üblichen 2000 VP.<br /> <br /> Für diese Leistung musst du kein Ticket schreiben, sondern kannst diese auch [[Adminleistungen#Adminleistungen_selbst_machen|selbst durchführen]].<br /> <br /> ==== Ändern des Votegrundstücks ====<br /> <br /> [Preis: [color=#0EC51D]400 VP/Slot[/color]]<br /> <br /> Votegrundstücke können gegen 400 VP auf ein anderes Grundstück umgeschrieben werden.<br /> Du kannst ein Main-Votegrundstück zu einem Themen-Votegrundstück für 400 VP ändern.<br /> Ein Themen-Votegrundstück kann man gegen den zusätzlichen Aufpreis von 1000 VP zu einem Main-Votegrundstück ändern.<br /> <br /> Achtung: Wenn ihr auf dem Votegrundstück, was ihr verschieben lassen wollt, eine Sonderregion habt, wird diese entfernt!<br /> <br /> Für diese Leistung musst du kein Ticket schreiben, sondern kannst diese auch [[Adminleistungen#Adminleistungen_selbst_machen|selbst durchführen]].<br /> <br /> ==== Barriereblöcke ====<br /> <br /> [Preis: [color=#0EC51D]50 VP/Stück[/color]]<br /> <br /> Für 50 VP kannst Du dir Barriereblöcke setzen lassen. Die Entscheidung ob diese sinnvoll sind und gesetzt werden, obliegt dem bearbeiteten Teamler. Nach dem Platzieren lassen sie sich jederzeit für 10k (10.000) BM per Adminleistung verschieben. Beim Verschieben des Blocks wird dir dieser nicht ins Inventar gelegt. Das Entfernen der Blöcke ist kostenlos.<br /> <br /> Barriereblöcke werden nicht im EKZ gesetzt.<br /> <br /> ==== Endportal-Blöcke ====<br /> <br /> [Preis: [color=#0EC51D]150 VP/Stück[/color]]<br /> <br /> Für 150 VP kannst Du dir die eigentlichen Endportale setzen lassen. Nach dem Platzieren lassen sie sich jederzeit für 10k (10.000) BM per Adminleistung verschieben. Aus performance- technischen Gründen sind allerdings jeweils maximal 50 Endportal-Blöcke pro Grundstück erlaubt. Auch diese Blöcke dienen nur zur Dekoration. Du kannst damit (ähnlich wie mit Netherportalen auf dem Mainserver) nicht in das Ende reisen!<br /> <br /> ==== Sonderregion ====<br /> <br /> [Preis: [color=#0EC51D]1.000 VP[/color]]<br /> <br /> Für jeweils 1000 VP kannst Du dir eine zusätzliche Region auf einem Votegrundstück erstellen lassen.<br /> Ausnahme: Sondergrundstück, dort ist es ohne Votegrundstück möglich eine Sonderregion erstellen zu lassen.<br /> Auf diese Regionen können, getrennt von der Hauptregion, Spieler hinzugefügt oder WG-Flags angepasst werden.<br /> Pro Votegrundstück sind mehrere Sonderregionen möglich.<br /> <br /> Hinweis zu mehreren Sonderregionen:<br /> <br /> Falls sich zwei oder mehrere Sonderregionen überlappen, kommt es nicht selten vor, dass eine bzw. mehrere nicht so funktionieren, wie sie es sollten.<br /> In diesem Fall gibt es die kostenlose Möglichkeit die Priorität der betroffenen Sonderregion bzw. Sonderregionen zu ändern, sodass alles wie gewollt funktioniert.<br /> <br /> ==== Ändern der Sonderregion ====<br /> <br /> [Preis: [color=#0EC51D]200 VP[/color]]<br /> <br /> Sonderregionen können gegen 200 VP innerhalb eines Grundstücks versetzt/ verändert oder auf ein anderes deiner Votegrundstücke verschoben werden. Bei der Verschiebung der Sonderregion auf ein anderes Votegrundstück kann die Größe ebenfalls verändert werden, sodass sie wie gewollt eingesetzt werden kann.<br /> <br /> = Adminleistungen selbst machen =<br /> <br /> Einige Adminleistungen haben wir so umgebaut, dass ihr diese über euer Grundstücksmenü selbst vornehmen könnt.<br /> <br /> Dies betrifft: <br /> *Bedrock ebnen (über [Bedrock])<br /> *Boden auf Höhe 0 ebnen (über [Boden ebnen])<br /> *Grundstückserhöhung (über [Erhöhen])<br /> *Kellererweiterung (über [Keller erweitern])<br /> *Vote-Grundstück setzen und übertragen (über [VoteGs setzen])<br /> *Sonder-Flags (über [Einstellungen[)<br /> *Änderung der Grundstücks-ID (über [Umbenennen])<br /> <br /> <br /> [[Datei:%C3%9Cbersicht_Gs_Men%C3%BC.png|600px]]<br /> <br /> Wenn ihr auf dem Grundstück, auf dem die Leistung '''/rs info''' eingebt, seht ihr die dritte Zeile [color=#c2b900]Leistungen[/color]. Mit einem Klick auf die jeweilige Leistung könnt ihr diese dann ausführen. Mit Klick auf [color=#1ea2df][Einstellungen][/color] kommt ihr in das Menü der Flags eures Grundsücks<br /> <br /> <br /> [[Datei:%C3%9Cbersicht_Gs_Flags.png|600px]]<br /> <br /> Dort könnt ihr dann mit Klick auf [color=#cc3535][Kaufen][/color] die angeklickt Flag für Votepunkte erwerben.</div> SGPGGB http://wiki.sgpggb.de/index.php?title=Adminleistungen&diff=2461 Adminleistungen 2023-10-08T17:37:56Z <p>SGPGGB: </p> <hr /> <div>'''Was ist eine Adminleistung?'''<br /> <br /> Alle vom Server angebotenen Leistungen, welche vom Spieler in Anspruch genommen werden können, fallen hierunter.<br /> Diese Leistungen können nicht vom Spieler selbst ausgeführt werden.<br /> <br /> '''Wie beantrage ich eine Adminleistung?'''<br /> <br /> Adminleistungen können per Ticket ('''/modreq''') beantragt werden. Bitte überprüfe hierzu vorher, ob Du genügend [[Was sind Blockmark?|Blockmark]] für die jeweilige Leistung besitzt und benenne die Leistung in deinem Ticket (also z.B. '''/modreq Bitte den Grundstückszaun durch eine Hecke ersetzen'''). <br /> Geh am besten so ausführlich wie möglich auf deine Wünsche ein, damit das Ticket so bearbeitet werden kann, wie du möchtest.<br /> Fällt dir auf, dass du etwas vergessen hast oder du kurzerhand weg musst, dann kannst du einen Kommentar in deinem Ticket hinterlassen.<br /> Das kannst du mit dem Befehl '''/comment &lt;Ticket-ID&gt; &lt;Kommentar&gt;''' bewerkstelligen. Die Ticket-ID kannst du mit '''/check''' herausfinden.<br /> <br /> '''Wo sind welche Adminleistungen nicht möglich?'''<br /> <br /> Bei [[Starter-Grundstücke|Startergrundstücken]] ist das [[Adminleistungen#Erh.C3.B6hung.2C_Erweiterung_und_Verbindung|Vergrößern]] jeglicher Art nicht möglich.<br /> <br /> In einigen [[Main1|Main1-]], [[Main2|Main2-]] und [[Die_Themenstädte|Themenstädten]] können bestimmte Adminleistungen nicht beantragt werden. Dazu einfach auf der entsprechenden Seite schauen.<br /> <br /> <br /> &lt;div class=&quot;toclimit-3&quot;&gt;__TOC__&lt;/div&gt;<br /> <br /> <br /> = Individuelle Gestaltung von Grundstücken =<br /> <br /> === Erhöhung, Erweiterung und Verbindung ===<br /> <br /> Definition Grundstücksgrundfläche: Länge des GS x Breite des GS = Grundfläche des Grundstücks<br /> <br /> Berechnung des Preises: Länge x Breite x Preis/Block<br /> <br /> ==== Grundstückserhöhung ====<br /> <br /> [Preis pro Erweiterung: [color=#0EC51D]Main 1 und Main 2 Grundstücke = 150 BM/Block[/color]]<br /> <br /> Wenn Dir die Standardbauhöhe von 108 Block zu niedrig ist, kannst Du dir die Bauhöhe hochsetzen.<br /> Die Grundstückserhöhung ist dabei in zwei Etappen unterteilt. Zunächst habt ihr die Möglichkeit auf Ebene 240 zu erweitern. Anschließend könnt ihr dann auf Ebene 319 erweitern. <br /> <br /> In Themenstädten ist keine Grundstückserhöhung möglich. Informationen zu Sondergrundstücken findest du [[Sondergrundstücke#Punkte_rund_um_Beantragung.2C_Erweiterungen_und_Adminleistungen|hier]]<br /> <br /> Für diese Leistung musst du kein Ticket schreiben, sondern kannst diese auch [[Adminleistungen#Adminleistungen_selbst_machen|selbst durchführen]].<br /> <br /> ==== Kellererweiterung ====<br /> <br /> [Preis pro Erweiterung: [color=#0EC51D]400 BM/Block[/color]]<br /> <br /> Mit der 1.18 ist es möglich geworden, dass man bis Ebene -64 bauen kann. Standardmäßig sind die Grundstücke aber nur bis Ebene 0 bebaubar.<br /> Wenn du tiefer bauen möchtest, kannst du für 400 BM/Block eine Kellererweiterung kaufen. Die Kellererweiterung ist in allen Städten außer Lyceum möglich.<br /> <br /> VIP-Grundstücke können kostenlos per Modreq erweitert werden. (Wichtig: Amethyst Farmen sind, so wie alle Farmen auf VIP-Grundstücken, nicht erlaubt)<br /> <br /> Für diese Leistung musst du kein Ticket schreiben, sondern kannst diese auch [[Adminleistungen#Adminleistungen_selbst_machen|selbst durchführen]].<br /> <br /> Hinweis: Unterirdische Grundstücksbegrenzungen, die vor der 1.18 erstellt wurden und nur bis Ebene 0 gehen, können nach einer Kellererweiterung kostenlos durchgeführt werden. Erstelle dazu bitte ein Ticket (also z.B. &quot;/modreq Bitte unterirdische Grundstücksumrandung nach ganz unten erweitern&quot;).<br /> <br /> ==== Grundstückserweiterung ====<br /> <br /> [Preis: [color=#0EC51D]Main 1: 5.000 BM/Block; Main 2: 400 BM/Block[/color]]<br /> <br /> Sollte sich um dein Grundstück herum noch genügend freie Fläche befinden, kannst Du dein Grundstück erweitern lassen.<br /> Dabei kostet jeder zusätzliche Block 5.000 BM (die Erweiterung eines 10x10 Grundstücks auf 11x10 würde somit 10*5 = 50k kosten).<br /> <br /> Die Grundstückslänge und -breite sollte das Verhältnis 3:1 nicht überschreiten. Dies ist nur mit einem vernünftigen Grund möglich und muss vom Team in der Teamrunde abgenommen werden.<br /> <br /> Jegliche Erweiterung über 10.000 Blöcke kostet 10.000BM/Block. Dabei muss eine solche Erweiterung vorher zuerst an einen Teamler weitergeleitet werden, damit diese in der nächsten Teamrunde besprochen wird.<br /> Die maximale Grundstücksfläche in Städten beträgt 22.500 Blöcke.<br /> <br /> ==== Grundstücksverbindung ====<br /> <br /> [Preis: [color=#0EC51D]Main 1: 5.000 BM/Block; Main 2: 400 BM/Block[/color]]<br /> <br /> Wenn Du zwei Grundstücke nebeneinander besitzt, die sich verbinden lassen, das heißt die Grundstücke auf der selben Höhe und die angrenzenden Seiten gleich lang sind, können diese auch verbunden werden. Wenn die Seiten nicht gleich lang sind, ist eine Verbindung möglich, wenn sich durch eine Erweiterung oder Verkleinerung eines der beiden Grundstücke, eine gleiche Seitenlänge herstellen lässt (Kosten fallen in Höhe der Grundstückserweiterung an).<br /> Dabei kostet jeder veränderte Block (also inklusive Zaun) 5.000 BM. Bei zwei Blöcken Abstand lässt sich das ganz einfach überschlagen: 20k BM pro Block-GS Länge.<br /> <br /> Eine Verbindung ist nur möglich, wenn die beteiligten Grundstücke den gleichen Zaun verwenden. Dafür muss die Adminleistung &quot;Zaun verändern&quot; gekauft werden oder der Standardzaun wird wiederhergestellt.<br /> Die maximale Grundstücksfläche in Städten beträgt 22.500 Blöcke.<br /> <br /> Die Grundstückslänge und -breite sollte das Verhältnis 3:1 nicht überschreiten. Dies ist nur mit einem vernünftigen Grund möglich und muss vom Team in der Teamrunde abgenommen werden.<br /> <br /> ==== Grundstücksverbindungen über 100x100 (10.000 Blöcke) ====<br /> <br /> [Preis: [color=#0EC51D]10k (10.000) BM/Block[/color]]<br /> <br /> Ab dieser Größe wird in der Teamrunde entschieden ob die Verbindung vollzogen wird.<br /> <br /> ==== Unterirdische Grundstücksverbindung ====<br /> <br /> [Preis: [color=#0EC51D]25k (25.000) BM/Block[/color]]<br /> <br /> Es ist möglich, zwei Grundstücke über einen Gang unterirdisch zu verbinden. Dies geht auch, wenn die Grundstücke nicht den gleichen Besitzer haben. In diesem Fall ist natürlich das Einverständnis beider Spieler erforderlich. Allerdings müssen die Grundstücke direkt nebeneinander liegen oder maximal durch eine Straße getrennt sein. Für die Größe des Durchbruchs gibt es kein Limit. Hierbei werden die Blöcke, die für unterirdische Grundstücksbegrenzungen zur Verfügung stehen, vom Team gestellt, inklusive Treppen, Stufen, etc. aus dem jeweiligen Basismaterial. Alle anderen Blöcke müssen vom User gestellt werden. Folgende Blöcke sind für unterirdische Grundstücksverbindungen nicht zugelassen:<br /> &lt;spoiler show=&quot;verbergen&quot; hide=&quot;Materialien anzeigen&quot;&gt;<br /> *Braustände, Öfen, Kessel<br /> *Verzauberungstische<br /> *Truhen (Normale, Redstone, Enderchest)<br /> *Amboss<br /> *Leuchtfeuer, Spawner<br /> *Dispenser, Dropper<br /> *Trichter, Redstoneleitungen, Repeater, Kolben, Stolperdraht, Tageslichtsensoren, Druckplatten (inkl. Wägeplatten), Observer, Sculk-Sensor<br /> *Betten<br /> *TNT<br /> *Barriereblöcke<br /> *Plattenspieler, Notenblöcke<br /> *Dracheneier<br /> *Shulkerkisten<br /> *Endportalblöcke/ -rahmen<br /> *Bienenneste, Bienenstöcke<br /> *Amethysknospenblock<br /> *Blitzableiter<br /> *Tropfblatt<br /> *Pulverschnee<br /> *Sculk-Katalysator<br /> *Sculk-Kreischer<br /> &lt;/spoiler&gt;<br /> <br /> Der Preis wird über die Grundfläche des Wanddurchbruches berechnet. Hierbei wird mit jeweils den breitesten Stellen in alle Richtungen gerechnet.<br /> Soll die Unterirdische Grundstücksverbindung Dekorationselemente zusätzlich zum Durchgang besitzen, so wird diese Fläche hinzugerechnet.<br /> Die Umrandung des Durchgangs wird kostenlos gesetzt und ist wie bei der unterirdischen Grundstücksbegrenzung 1 Block breit.<br /> Wenn sich in der Umrandung ein Block befindet der eine Aktivierung benötigt, z.B. eine Glowstonelampe, wird der Redstoneblock zur Aktivierung dahinter kostenlos mit gesetzt.<br /> <br /> Beispiel: Der Durchgang ist 3 Block breit und 4 Block hoch, somit beträgt der Preis 3x4x25.000BM = 300.000BM<br /> <br /> ==== Oberirdische Grundstücksverbindung ====<br /> <br /> [Preis: [color=#0EC51D]25k (25.000) BM/Block[/color]]<br /> <br /> Es ist möglich, zwei Grundstücke über einen Weg, einen Torbogen, etc. oberirdisch zu verbinden. Dies geht auch, wenn die Grundstücke nicht den gleichen Besitzer haben. In diesem Fall ist natürlich das Einverständnis beider Spieler erforderlich. Allerdings müssen die Grundstücke nebeneinander liegen oder maximal durch eine Straße getrennt sein. Dabei darf das Zaunloch nicht größer als 5x5 Blöcke sein. <br /> <br /> Ebenso ist es auch möglich, zwei Grundstücke in der Luft mit einer Brücke zu verbinden. Der Entscheid dafür obliegt hier dem Team. Es gelten die gleichen Regeln wie für die unterirdische Grundstücksverbindung. Die oberirdische Verbindung wird pro Block in der Breite berechnet.<br /> <br /> ==== Grundstückerstellung auf dem Main2 ====<br /> <br /> [Preis: [color=#0EC51D]400 BM/Block[/color]]<br /> <br /> Das Erstellen eines Grundstückes kostet 400BM je Block Grundfläche (Grundfläche = Länge x Breite). Die Mindestgröße für Grundstücke beträgt sowohl für die Länge als auch für die Breite 11 Blöcke. Die maximale Größe beträgt 8.100 Blöcke Grundfläche (dies entspricht z.B. einem GS der Größe 90x90). Ein Grundstück in der Größe von 50x50 kostet demnach z.B. 1.000.000 BM. Der Eingang ist 1 Block breit, und die Grundstücksumrandung besteht aus Teppich. Die Farbe des Teppichs ist frei wählbar. Auf dem Main2 ist es möglich, auf die Grundstücksumrandung zu verzichten und lediglich die Grundstücksecken individuell zu kennzeichnen. Der Mindestabstand zwischen den Grundstücken (Zaun zu Zaun) muss 5 Blöcke betragen, wenn keine Straße dort entlang geplant werden könnte. Sollte eine Straße denkbar sein, liegt der Mindestabstand bei 7 Blöcken.<br /> <br /> Die Grundstückslänge und -breite sollte das Verhältnis 3:1 nicht überschreiten. Dies ist nur mit einem vernünftigen Grund möglich und muss vom Team in der Teamrunde abgenommen werden.<br /> <br /> == Reset und Mobspawner ==<br /> <br /> ==== Grundstücksreset ====<br /> <br /> [Preis: [color=#0EC51D]100 BM/Block; mindestens 100k (100.000) BM[/color]]<br /> <br /> Unbeliebte Abrissarbeiten waren gestern. Für 100 BM/Block Grundfläche (Minimalpreis: 100.000 BM) kannst du dein Grundstück mit Erzen, von Kohle bis hin zu Diamanten, mit derselben Häufigkeit wie im Vanilla-Minecraft resetten lassen.<br /> <br /> Hierbei ist zu beachten, dass der Zaun, sowie die unterirdische Umrandung auch resettet werden.<br /> <br /> Willst Du dann deinen Customzaun oder deine Umrandung erneut setzen lassen, bezahlst Du diese Adminleistungen erneut.<br /> (Tipp: Möchtest Du deinen Customzaun hinterher wieder setzen lassen, sollte er vorher vom Teamler gesichert werden lassen, damit seine Architektur nicht in Vergessenheit gerät)<br /> <br /> Der Reset ist bei Main2-Grundstücken nicht möglich.<br /> <br /> Der Reset von Freebuild-Grundstücken ist komplett kostenlos.<br /> <br /> ==== Schweine- und Fledermausspawner verschieben ====<br /> <br /> [Preis: [color=#0EC51D]500k (500.000) BM[/color]]<br /> <br /> Schweine- und Fledermausspawner können auf demselben Grundstück an eine Position deiner Wahl verschoben werden. Spawner können nicht auf ein anderes Grundstück verschoben werden.<br /> <br /> ==== Andere Mobspawner verschieben ====<br /> <br /> [Preis: [color=#0EC51D]1.5kk (1.500.000) BM[/color]]<br /> <br /> Mobspawner können auf demselben Grundstück an eine Position deiner Wahl verschoben werden. Spawner können nicht auf ein anderes Grundstück verschoben werden.<br /> <br /> ==== Mobspawner erstellen ====<br /> <br /> [Preis: [color=#0EC51D]6kk (6.000.000) BM[/color]]<br /> <br /> Für 6 Mio BM kannst Du dir einen Mobspawner nach Wahl auf dein Grundstück setzen lassen. Möglich sind: Spinne-, Höhlenspinne-, Skelett- und Zombiespawner.<br /> <br /> ==== Fledermaus Spawner erstellen ====<br /> <br /> [Preis: [color=#0EC51D]1.5kk (1.500.000) BM[/color]]<br /> <br /> Für 1,5 Mio BM kannst Du dir diesen Dekorationsspawner auf dein Grundstück setzen lassen. <br /> Aber Achtung: Fledermäuse können nur unter Ebene 63 spawnen und zählen zum normalen Moblimit.<br /> <br /> ==== Feuerwerkspawner mieten ====<br /> <br /> [Preis: [color=#0EC51D]100k (100.000) BM/Tag[/color]]<br /> <br /> Für 100.000 BM pro Tag kannst Du dir einen Feuerwerkspawner für dein Grundstück mieten. Beantragen kannst Du diesen per '''/modreq''', <br /> indem Du angibst, für wie viele Tage Du den Spawner mieten möchtest und auf welchem Grundstück dieser platziert werden soll.<br /> <br /> Der Feuerwerkspawner wird, sobald das Ticket bearbeitet wird, von einem Admin am Grundstückseingang (hinter dem Grundstücksschild) gesetzt.<br /> <br /> Wenn du Geburtstag hast, kannst du dir (oder andere Spieler dir) einen Feuerwerksspawner kostenfrei auf dein Grundstück für 24 Stunden setzen lassen<br /> <br /> Pro Grundstück ist nur ein Spawner zulässig. Feuerwerksspawner können nicht auf EKZ-Grundstücken gesetzt werden.<br /> <br /> == Eingänge, Begrenzungen und Kanalisation/U-Bahn-Anschluss ==<br /> <br /> ==== Eingang verändern ====<br /> <br /> [Preis: [color=#0EC51D]25k (25.000) BM[/color]]<br /> <br /> Pro neu geöffnetem Zaunblock werden 25.000 BM berechnet.<br /> <br /> Beispiel: einen 1-Block breiten Eingang verschieben kostet 25.000 BM. Das Schließen des alten Einganges ist kostenlos.<br /> Einschränkungen:<br /> Der Eingang kann in der Regel nur so breit wie die anliegende Straße sein. Sollte der Eingang aus ästhetischen Gründen, in der Breite oder der seitlichen Straßenbegrenzung angepasst werden, so liegt die Entscheidung zur Veränderung des Eingangs bei dem bearbeitendem Teamler.<br /> <br /> ==== Eingang erstellen ====<br /> <br /> [Preis: [color=#0EC51D]25k (25.000) BM[/color]]<br /> <br /> Auf einem Grundstück, darf es maximal vier Eingänge geben (25.000 BM pro neu geöffnetem Block). Dabei ist ein Eingang pro Seite erlaubt. Eckeingänge sind auch möglich. Eckeingänge zählen an den anliegenden Seiten als je ein Eingang. D.h. an den Seiten, wo sich dieser befindet, kann kein weiterer Eingang liegen.<br /> <br /> ==== Zäune aus einheitlichem Material ====<br /> <br /> [Preis: [color=#0EC51D]100 BM/Block; mindestens 100k (100.000) BM[/color]]<br /> <br /> Bei diesen Zäunen kann man keine Muster einbauen, denn auch die Blöcke an sich müssen einheitlich sein.<br /> Der Preis lässt sich ähnlich wie ein Grundstückspreis errechnen: Länge x Breite x 100 BM<br /> Beispiel: 44x109 großes Grundstück: 44x109x100 BM = 479.600 BM<br /> Das Zurücksetzen des Zauns auf den Standardzaun der Stadt ist kostenlos.<br /> <br /> Zäune dürfen generell 3 Blöcke hoch sein, dabei ist egal, ob es sich um einen transparenten Block, wie Glas oder soliden Block, wie Holz, handelt. <br /> <br /> Folgende Materialien sind nicht für Zäune zugelassen:<br /> &lt;spoiler show=&quot;verbergen&quot; hide=&quot;Materialien anzeigen&quot;&gt;<br /> * Blumentöpfe, verzierte Krüge<br /> * Braustände, Öfen, Kessel<br /> * Verzauberungstische<br /> * Truhen (Normale, Redstone, Enderchest, Shulkerkisten)<br /> * Loren, Schienen aller Art<br /> * Amboss<br /> * Leuchtfeuer, Spawner, Aquisator<br /> * Knöpfe, Hebel<br /> * Rahmen, Leuchtrahmen<br /> * Schilder, aller Art<br /> * Türen, Falltüren, Zauntore<br /> * technische Dinge (Trichter, Redstoneleitungen, Redstonefackeln, Repeater, Kolben, Stolperdraht, Tageslichtsensoren, Druckplatten, Sculk-Sensor, Dispenser etc.)<br /> * Bett<br /> * TNT<br /> * Mob- &amp; Spielerköpfe<br /> * Barriereblöcke<br /> * Plattenspieler, Notenblöcke<br /> * Rüstungsständer<br /> * Drachenei, Endkristall<br /> * fließende Blöcke (u.a. Wasser und Lava) + Feuer<br /> * Endportalblöcke<br /> * Korallenblöcke, Korallen, Schildkröteneier<br /> * Pilzblöcke, Pilze<br /> * Bienenneste, Bienenstöcke<br /> * Leitstein<br /> * Seelenanker<br /> * Zielblock<br /> * Köpfe aus /heads<br /> * Amethystknospenblock<br /> * Kerzen<br /> * Höhlenranken<br /> * Tropfblatt<br /> * Blitzableiter<br /> * Hängewurzeln<br /> * Pulverschnee<br /> * Sporenblüte<br /> * Sculk-Katalysator<br /> * Sculk-Kreischer<br /> * Manipulierte Minecraft-Blöcke<br /> * Gearbeitetes Bücherregal, Lesepult<br /> &lt;/spoiler&gt;<br /> <br /> Auch auf dem Main2 ist es möglich, die standardmäßig gesetzte Grundstücksumrandung zu ersetzen. Dabei besteht die Möglichkeit, zwischen einer kompletten Grundstücksumrandung und lediglich der Markierung der Ecken zu wählen.<br /> Für die Kosten gilt, sowohl bei der kompletten Umrandungen als auch bei der Eck-Markierungen, die bestehende pro-Block-Regelung, basierend darauf, ob es sich um ein einheitliches Material, ein Muster oder eine ebenerdige Grundstücksbegrenzung handelt.<br /> <br /> ==== Special-Zäune ====<br /> <br /> [Preis: [color=#0EC51D]200 BM/Block; mindestens 100k (100.000) BM[/color]]<br /> <br /> Du kannst einen komplett eigenen Vorschlag auf deinem Grundstück erstellen, dieser kann wie die normalen Zäune auch bis zu 3 Blöcke hoch sein. Hierbei sind die gleichen Materialien, wie bei den einheitlichen Zäunen, verboten.<br /> <br /> Auch hier lässt sich der Preis ähnlich wie bei Grundstückspreisen berechnen: Länge x Breite x 200 BM<br /> <br /> Beispiel: 44x109 großes Grundstück: 44x109x200 BM=959.200 BM<br /> <br /> Wenn Du deinen Zaun verändern möchtest, aber keine eigenen Ideen hast, kannst Du dir auch eine Vorlage aussuchen.<br /> Hierzu gibst Du '''/warp hilfe''' ein und klickst dort auf das &quot;Zäune&quot;- Schild.<br /> <br /> ==== Ebenerdige Grundstücksbegrenzungen ====<br /> <br /> [Preis: [color=#0EC51D]300 BM/Block; mindestens 100k (100.000) BM[/color]]<br /> <br /> Du verzichtest auf den Zaun und lässt nur in den Boden Material setzen, um zu kennzeichnen, wo die Grundstücksgrenze liegt.<br /> <br /> Dabei steht es Dir frei ein einheitliches Material zu nehmen oder ein eigenes Muster zu erstellen.<br /> <br /> Der Preis lässt sich ähnlich wie ein Erstellungspreis auf dem Main2 errechnen: Länge x Breite x 300 BM<br /> <br /> Beispiel: 44x109 großes Grundstück: 44x109x 400BM =1.918.400 BM<br /> <br /> Das Zurücksetzen auf den Standardzaun der Stadt ist kostenlos.<br /> <br /> Folgende Materialien sind für ebenerdige GS-Begrenzungen zugelassen:<br /> &lt;spoiler show=&quot;verbergen&quot; hide=&quot;Materialien anzeigen&quot;&gt;<br /> * Steine (Stein, Bruchstein (alle Varianten), Granit, Diorit, Andesit, auch poliert, Steinziegel (alle Varianten), Ziegelstein, Kalzit, Tropfsteinblock, Tuffstein)<br /> * Erde (Grasblöcke, Erde, Grobe Erde, Podsol, Wurzelerde) <br /> * Holz, Bambus (Holzbretter, Holzstämme (alle Varianten))<br /> * Sand (Sand, roter Sand, Sandstein(alle Varianten))<br /> * Erze (Golderz, Eisenerz, Kohleerz, Lapiserz, Redstoneerz, Diamanterz, Smaragderz, Netherquarzerz, Kupfererz)<br /> * Erzblöcke (Goldblock, Eisenblock, Kohleblock, Lapisblock, Restoneblock, Diamantblock, Smaragdblock, Quarzblock (alle Varianten), Kupferblock (alle Varianten))<br /> * Nether (Netherstein, Seelensand, Glowstone, Netherziegelblock(alle Varianten), Netherwarzenblock)<br /> * Ende (Endstein, Endsteinziegel, Purpurblöcke(alle Varianten), Obsidian)<br /> * Laub (alle Varianten)<br /> * Glasblöcke (alle Farben)<br /> * Wolle (alle Farben)<br /> * Keramik (alle Farben)<br /> * Terracotta (alle Farben)<br /> * Beton (alle Farben)<br /> * Trockenbeton (alle Farben)<br /> * Prismarinblock (alle Varianten)<br /> * Kies<br /> * Schwämme<br /> * Bücherregal<br /> * Schneeblock<br /> * Eis<br /> * Packeis<br /> * Ton<br /> * Kürbisblock<br /> * Melonenblock<br /> * Kürbislaterne<br /> * Seelaternen<br /> * Heuballen<br /> * Knochenblock<br /> * Schwarzstein (alle Varianten)<br /> * Basalt, polierter Basalt<br /> * Pilzlicht<br /> * Nethergolderz<br /> * Seelenerde<br /> * Nezel<br /> * Wirrwarzenblock<br /> * antiker Schrott<br /> * Netheritblock<br /> * weinender Obsidian<br /> * Amethystblock<br /> * Moosblock<br /> * Schlamm (normaler Schlamm, fester Schlamm, Schlammziegel)<br /> * Froschlichter<br /> * Mangrovenwurzeln, schlammige Mangrovenwurzeln<br /> * Sculk<br /> &lt;/spoiler&gt;<br /> <br /> Es ist allerdings nicht erlaubt, den Block als Umrandung setzen zu lassen, der von dem umliegendem Gegend dominiert wird.<br /> Liegt das Grundstück beispielsweise in einer Wüste, dann ist es verboten Sand zu nutzen. Liegt es im Wald, darf man keine Grasblöcke verwenden.<br /> <br /> ==== Markierung der Grundstücksecken ====<br /> <br /> [Preis: [color=#0EC51D]400 BM/ Block; mindestens 100k (100.000) BM[/color]]<br /> <br /> Anstatt eine komplette Umrandung/ Begrenzung deines Grundstücks kannst Du auch nur die Ecken markieren lassen. Entweder können die Ecken jeweils mit 3 Blöcken oder mit 5 Blöcken umrandet werden.<br /> <br /> Je nach gewünschtem Material wird der Block für das Schild an deinem Grundstück angepasst.<br /> <br /> Der Preis lässt sich wie folgt berechnen: Länge x Breite x 400BM, also z.B. für ein 60x60 Block großes Grundstück, 60 x 60 x 400BM= 1440000BM.<br /> <br /> Hier die jeweiligen Beispiele, anhand von pinkem Teppich zur Verdeutlichung, für die Varianten:<br /> <br /> {| cellspacing=&quot;20&quot;<br /> |valign|<br /> [[Datei:3Block_Umrandung.png|400px|left=]]<br /> |valign|<br /> [[Datei:5Block_Umrandung.png|400px|left=]]<br /> |}<br /> Folgende Materialien sind nicht zur Markierung zugelassen:<br /> &lt;spoiler show=&quot;verbergen&quot; hide=&quot;Materialien anzeigen&quot;&gt;<br /> * Gras/ Blumen 1 Block hoch (hohes Gras und 2 Block hohe Blumen/ Pflanzen sind erlaubt)<br /> * Blumentöpfe<br /> * Braustände, Öfen, Kessel<br /> * Verzauberungstische<br /> * Truhen (Normale, Redstone, Enderchest, Shulkerkisten)<br /> * Loren, Schienen aller Art<br /> * Amboss<br /> * Leuchtfeuer, Spawner, Aquisator<br /> * Knöpfe, Hebel, Rahmen, Schilder<br /> * Türen, Falltüren, Zauntore<br /> * Dispenser<br /> * technische Dinge (Trichter, Redstoneleitungen, Redstonefackeln, Repeater, Kolben, Stolperdraht, Tageslichtsensoren, Druckplatten etc.)<br /> * Bett<br /> * TNT<br /> * Mob- &amp; Spielerköpfe<br /> * Barriereblöcke<br /> * Plattenspieler, Notenblöcke<br /> * Rüstungsständer<br /> * Drachenei, Endkristall<br /> * fließende Blöcke (u.a. Wasser und Lava) + Feuer<br /> * Endportalblöcke<br /> * Korallenblöcke, Korallen, Schildkröteneier<br /> * Pilzblöcke, Pilze<br /> * Bienenneste, Bienenstöcke<br /> * Leitstein<br /> * Seelenanker<br /> * Zielblock<br /> * Köpfe aus '''/heads'''<br /> * Sculk-Katalysator<br /> * Sculk-Kreischer<br /> &lt;/spoiler&gt;<br /> <br /> ==== Torbögen ====<br /> <br /> [Preis: [color=#0EC51D]5k (5.000) BM/Block[/color]]<br /> <br /> Ein Torbogen kostet 5.000 BM pro gesetzten Block.<br /> <br /> Ein Torbogen ist eine, den Eingang umrahmende, individuelle Grundstücksbegrenzung und darf sich optisch vom eigentlichen Zaun unterscheiden. Ein individueller Zaun ist keine Voraussetzung für diese Leistung. Der Torbogen muss optisch als Tor/ Zugang/ Eingang/ Einfahrt etc. erkennbar sein. <br /> <br /> ==== Anschluss an die Kanalisation bzw. Anschluss verändern ====<br /> <br /> [Preis: [color=#0EC51D]5k (5.000) BM/Block[/color]]<br /> <br /> Der Anschluss an die Kanalisation kostet 5.000 BM pro Block.<br /> <br /> Beispiele:<br /> <br /> 1 Block Anschluss: 5.000 BM<br /> <br /> 2 Block Anschluss (Kanal begehbar!): 10.000 BM<br /> <br /> 9 Block Anschluss (3x3 Kanal mit Boot befahrbar): 45.000 BM<br /> <br /> Die maximale Größe eines Kanalanschlusses ist begrenzt durch die vorgegebene Größe des Zugangstunnels.<br /> <br /> ==== Anschluss an die U-Bahn ====<br /> <br /> [Preis: [color=#0EC51D]50k (50.000) BM[/color]]<br /> <br /> Grundstücke, die an einer U-Bahn Linie liegen, kannst Du an diese angeschließen lassen. Hierbei ist es möglich maximal 2 Anschlüsse pro Grundstück erstellen zu lassen.<br /> Der Grundpreis für den Anschluss beträgt 50.000 BM. Dieser schließt einen 3 breiten und 3 hohen Eingang, sowie einen Ausstieg ein. Möchtest Du einen 4 Block breiten Anschluss haben und/oder einen Einstieg, kostet dies jeweils 10.000 BM mehr.<br /> Beispiele:<br /> <br /> * 3 Block Anschluss + Ausstieg: 50.000 BM<br /> * 3 Block Anschluss + Ein- und Ausstieg: 60.000 BM<br /> * 4 Block Anschluss + Ausstieg: 60.000 BM<br /> * 4 Block Anschluss + Ein- und Ausstieg: 70.000 BM<br /> <br /> Ein Anschluss muss mindesten 3, maximal 4 Blöcke breit sein.<br /> <br /> ==== Unterirdische Grundstücksbegrenzung ====<br /> <br /> [Preis: [color=#0EC51D]200 BM/Block; mindestens 100k (100.000) BM[/color]]<br /> <br /> Hinweis: Unterirdische Grundstücksbegrenzungen, die vor der 1.18 erstellt wurden und nur bis Ebene 0 gehen, können nach einer Kellererweiterung kostenlos durchgeführt werden. Erstelle dazu bitte ein Ticket (also z.B. &quot;/modreq Bitte unterirdische Grundstücksumrandung nach ganz unten erweitern&quot;).<br /> <br /> Es können auch Muster in die Begrenzung eingebracht werden, wobei hier aber bei komplexeren Varationen eine Vorbau vorhanden sein sollte.<br /> <br /> Folgende Blöcke stehen zur Auswahl:<br /> &lt;spoiler show=&quot;verbergen&quot; hide=&quot;Materialien anzeigen&quot;&gt;<br /> *Stein, Pflasterstein, Steinziegel, bemooste Pflastersteine, bemooste Steinziegel, rissige Steinziegel, Kalzit, Tropfsteinblock, Tiefenschiefer (alle Varianten), Tuffstein<br /> *Andesit, Diorit und Granit (roh und poliert)<br /> *Erde, Wurzelerde, Kies, Ziegelstein, Smooth Stone Slab, Quarz, Knochenblöcke<br /> *Sand, Roter Sand, Sandstein, Roter Sandstein (alle Varianten)<br /> *Seelensand, Netherziegel, Netherstein, Netherwarzenblöcke<br /> *Glas, Wolle, Keramik, Glasierte Keramik, Beton (alle Farben)<br /> *Eis, Schnee<br /> *Holz, Bretter, Laub (alle Varianten)<br /> *Prismarin (alle Varianten)<br /> *Kohleblöcke, Barriereblöcke, Obsidian<br /> *Endstein, Endsteinziegel, Purpurblöcke<br /> *Heuballen<br /> *Honigblöcke, Honigwaben<br /> *Schwarzstein (außer der golddurchzogene)<br /> *Basalt, polierter Basalt<br /> *Seelenerde<br /> *Wirrwarzenblock<br /> *Amethystblock<br /> *Moosblock<br /> * Schlamm (normaler Schlamm, fester Schlamm, Schlammziegel)<br /> * Mangrovenwurzeln, schlammige Mangrovenwurzeln<br /> * Sculk<br /> &lt;/spoiler&gt;<br /> Auch hier lässt sich der Preis ähnlich wie bei Grundstückspreisen berechnen: Länge x Breite x 200BM.<br /> <br /> Das Ersetzen von reinfließendem Wasser und reinfließender Lava durch Stein ist kostenlos.<br /> <br /> Beispiel: 44x109 großes Grundstück: 44x109x200 BM = 959.200 BM<br /> <br /> Das Zurücksetzen der unterirdischen Grundstücksbegrenzung auf Stein ist kostenlos. Ist noch keine Grundstücksbegrenzung, <br /> die durch eine Adminleistung erworben wurde, vorhanden, so ist diese kostenpflichtig.<br /> <br /> Die Adminleistung &quot;Unterirdische Grundstücksbegrenzung&quot; ist ebenfalls auf dem Main2 möglich. Hierbei wird der niedrigste Punkt des Grundstückes an den Grenzen gewählt, die unterirdische Begrenzung beginnt dann 2 Blöcke darunter. Sollte es gewünscht sein, dass auch die Wände über dem tiefsten Punkt angepasst werden, so liegt die Entscheidung darüber beim bearbeitenden Admin.<br /> <br /> Es ist möglich, Zugänge zu Höhlen (o.ä.), die durch das setzen einer unterirdischen GS-Begrenzung geschlossen wurden, anschließend erneut öffnen zu lassen.<br /> <br /> ==== Bedrock oder Tiefenschiefer ebnen ====<br /> <br /> [Preis: [color=#0EC51D]100 BM/Block; mindestens 100k (100.000) BM[/color]]<br /> <br /> Ihr habt die Möglichkeit die Ebenen -64 und -63 komplett zu Bedrock bzw. Ebene 0 zu Tiefenschiefer zu ändern. Beim Bedrock ebnen wird sämtlicher Bedrock in den Ebenen darüber durch Cleanstone ersetzt.<br /> <br /> Um den Bedrock zu ebnen, musst du kein Ticket schreiben, sondern kannst diese Adminleistung auch [[Adminleistungen#Adminleistungen_selbst_machen|selbst durchführen]].<br /> <br /> Wenn du den Tiefenschiefer auf Ebene 0 geebnet haben möchtest, kannst du dies ebenfalls [[Adminleistungen#Adminleistungen_selbst_machen|selbst durchführen]].<br /> <br /> ==== Einzelne Blöcke an der Grundstücksgrenze verändern ====<br /> <br /> [Preis: [color=#0EC51D]1000 BM/geändertem Block[/color]]<br /> <br /> Mit dieser Adminleistung können einzelne Blöcke auf Ebene -63 bzw. Ebene 0 oder in der [[Adminleistungen#Unterirdische Grundstücksbegrenzung|unterirdische Grundstücksbegrenzung]] ausgetauscht werden. Dies ist explizit auch möglich, wenn die Adminleistung [[Adminleistungen#Unterirdische Grundstücksbegrenzung|unterirdische Grundstücksbegrenzung]] bzw. [[Adminleistungen#Bedrock oder Tiefenschiefer ebnen|Bedrock oder Tiefenschiefer ebnen]] noch nicht gekauft wurde.<br /> <br /> Gesetzt werden können alle Blöcke, die auch sonst für die [[Adminleistungen#Unterirdische Grundstücksbegrenzung|unterirdische Grundstücksbegrenzung]] erlaubt sind.<br /> <br /> == Gewinnkisten ==<br /> <br /> Vom Server stammende Eventkisten mit farbigem Schild, die von Teamlern unmittelbar am Grundstückseingang platziert wurden, können einmalig kostenlos verschoben werden. Jede weitere Verschiebung kostet dann 10k. Geschenk-, oder Eventkisten unter Usern können für einen Betrag von 10k pro Kiste verschoben werden.<br /> <br /> == Verschieben bestimmter Blöcke ==<br /> <br /> Du kannst dir folgende Blöcke abbauen und in dein Inventar legen lassen:<br /> <br /> Für 10.000 BM pro Block: Rüstungsständer, Endportalrahmen<br /> <br /> Für 500 BM pro Block: Bedrock, der sich über Ebene -60 befindet<br /> <br /> <br /> Folgende Blöcke lassen sich nur verschieben, nicht in dein Inventar legen:<br /> <br /> Für 10.000 BM pro Block: Barriereblöcke, farbige Schilder (dazu zählen auch Schilder von Eventkisten) <br /> <br /> <br /> Das Entfernen von Monsterspawnern ist kostenlos.<br /> <br /> == VIP-/ Gilden-Gate verschieben ==<br /> <br /> Das Verschieben von Gates auf dem gleichen Grundstück ist kostenlos. Die Verschiebung auf ein anderes Grundstück kostet bei jedem Grundstückswechsel 500.000 BM.<br /> <br /> = Kaufbare Gildentitel =<br /> <br /> Gildenleiter können für die gesamte Gilde per '''/modreq''' einen Gildentitel beantragen, welcher im Chat vor dem Rang angezeigt wird. Die Gilde benötigt für den Kauf mindestens fünf Mitglieder. Die Gildenmitglieder können selbst entscheiden ob dieser angezeigt werden soll oder nicht ('''/guilds settings'''). Ein Gildentitel kostet einmalig 5.000.000 BM und darf höchstens sechs Zeichen in Anspruch nehmen. Das Ändern des Titels kostet 500.000 BM, außerdem können zwei Gilden nicht den selben Gildentitel haben.<br /> <br /> Generell sind alle Zeichen möglich von A-Z und 0-9. Sollten Sonderzeichen gewünscht werden, muss der Gildentitel durch die Teamrunde abgenommen werden.<br /> <br /> = Weitere Adminleistungen =<br /> <br /> '''Gutscheine für Adminleistungen'''<br /> <br /> [Preis: [color=#0EC51D]variabel[/color]]<br /> <br /> Ihr könnt euch per Ticket Gutscheine für Adminleistungen kaufen die ihr dann z.B. an andere User verschenken könnt. Der Wert der Gutscheine muss über 50k liegen, kann allerdings auch andere Beträge in 50k Schritten besitzen (100k,150k...).<br /> Die Gutscheine besitzen kein Ablaufdatum und können für alle Adminleistungen die per Ticket beantragt werden genutzt werden. Sollte ein Gutschein eingelöst werden und der Betrag des Gutscheins höher sein als der Preis der Adminleistung, so verfällt der Restbetrag.<br /> Gutscheine können nicht in Blockmark umgewandelt werden. Sie können nur an andere User verkauft werden.<br /> <br /> Es ist nicht möglich Gutscheine für Votepunkte zu erstellen.<br /> <br /> '''Dauerhaft brennende Öfen'''<br /> <br /> [Preis: [color=#0EC51D]25k (25.000) BM pro brennenden Ofen[/color]]<br /> <br /> Für 25k kannst Du Dir einen dauerhaft brennenden Ofen platzieren lassen. Es handelt sich dabei lediglich um einen optischen Effekt und nicht darum, dass Du den Ofen nicht mit Kohle befüllen musst. Solltest Du den Ofen abbauen, wird er wieder zu einem normalen Ofen, daher solltest Du Dir zuvor überlegen wo der Ofen platziert werden soll. Außerdem hört der Ofen auf dauerhaft zu brennen sobald Du ihn nutzt (d.h. darin Items verbrennst). <br /> <br /> Die Adminleistung ist für alle drei Öfen (Ofen, Räucherofen und Schmelzofen) erhältlich.<br /> <br /> '''Banner mit 7-20 Schichten'''<br /> <br /> [Preis: [color=#0EC51D]100.000 BM[/color]]<br /> <br /> Für 100.000 BM kannst Du Banner mit mehr als 6 Schichten beantragen. Du kannst an diesem dann mit bis zu 20 Schichten eurer Kreativität freien Lauf lassen. Dazu musst Du auf [http://www.planetminecraft.com/banners/ PlanetMinecraft]. Dort findest Du als erstes Vorlagen von anderen Usern der Webseite. Mit einem Klick auf &quot;[http://www.planetminecraft.com/banner/ Planetminecraft]&quot; kannst Du dir selbst einen Banner erstellen. Anschließend gibst Du den Link des Banners (Bei einer Vorlage der Link der Seite, bei einem selbst erstellten Banner den Link bei &quot;Shareable URL:&quot;) an den bearbeitenden Teamler weiter, damit deine Banner erstellt werden können. <br /> <br /> Du erhälst bei jeder Adminleistung 1 Banner. Du brauchst mehr Kopien deines Banners? [[Die_servereigenen_Crafting-Rezepte#Banner_kopieren|Dann kopiere sie mit einem 20k Cashnugget.]]<br /> <br /> '''Wichtig: Sollten in dem Banner Köpfe enthalten sein, so müssen die Köpfe zusätzlich vom Ersteller der /modreq gestellt werden.'''<br /> <br /> '''Textfarbe des Gildenchannel ändern'''<br /> <br /> [Preis: [color=#0EC51D]1.000.000 BM[/color]]<br /> <br /> Die Chatfarbe des Gildenchannels und des Channelnamens können für 1.000.000 BM geändert werden. Diese Farben können unabhängig voneinander eingestellt werden und die Änderung der Chatchannelfarbe ist keine Pflicht. (Das Zurücksetzen der Farbe zu weiß ist kostenlos). Alle verfügbaren Farben findest Du in der [https://minecraft-de.gamepedia.com/Formatierungscodes#Farbcodes Minecraft Wiki].<br /> <br /> '''Tiere &amp; Monster einfrieren'''<br /> <br /> [Preis: [color=#0EC51D]500.000 BM/Tier oder Monster[/color]]<br /> <br /> Wenn ihr stillstehende Tiere oder Monster als Deko haben möchtet, könnt ihr den NoAi-Tag für 500.000 BM pro Tier/Monster setzen lassen. Diese können sich dann nicht mehr bewegen. Ausgenommen hiervon sind Mobs die nicht auf dem Main spawnbar sind. Beispiel: Guardians<br /> <br /> Aufgrund des Moblimits besteht die Chance, dass auch eingefrorene Monster despawnen können. Diese werden, bei einem möglichen Despawn, nicht ersetzt.<br /> <br /> '''User-Köpfe aktualisieren'''<br /> <br /> [Preis: [color=#0EC51D]10.000 BM/User-Kopf[/color]]<br /> <br /> Sobald ihr Köpfe über das Heads-Plugin erworben habt, werden bei einem Skinwechsel die Köpfe nicht aktualisiert. Hierzu könnt ihr eine /modreq schreiben. Die Kosten hierfür betragen 10.000 BM/User-Kopf.<br /> <br /> Hinweis: Lediglich der Account-Inhaber des Kopfes kann den Skin des Kopfes aktualisieren lassen. Beispiel: <br /> Miu_Bot erstellt eine Modreq zum aktualisieren des Kopfes von Miu_Bot<br /> <br /> '''Manipulieren von bestimmten Blöcken'''<br /> <br /> [Preis: [color=#0EC51D]10.000 BM/geänderter Block[/color]]<br /> <br /> Ihr habt die Möglichkeit, bestimmte Blöcke von einem Admin manipulieren zu lassen. Hierbei kann beispielsweise der oberste Teil einer Pflanze abgeschnitten werden, sodass lediglich der Stiel bestehen bleibt.<br /> <br /> Folgende Blöcke können manipuliert werden:<br /> &lt;spoiler show=&quot;verbergen&quot; hide=&quot;Blöcke anzeigen&quot;&gt;<br /> *Kolben (jegliche Art)<br /> *Großes Tropfblatt<br /> *Kleines Tropfblatt<br /> *Sonnenblume<br /> *Flieder<br /> *Rosenstrauch<br /> *Pfingstrose<br /> *Hohes Gras<br /> *Großer Farn<br /> *Bett (jegliche Farbe)<br /> *Türen (jegliche)<br /> *Trauerranken<br /> *Zwirbelranken<br /> *Spitzer Tropfstein<br /> *Kisten<br /> &lt;/spoiler&gt;<br /> <br /> ''Hinweise: Durch ein Blockupdate in der Nähe gehen manipulierte Blöcke kaputt. Bitte beachtet, dass es hierfür keinen kostenfreien Ersatz gibt und diese neu per /modreq beantragt werden müssen.''<br /> <br /> ''Ebenfalls können die manipulierten Blöcke nicht in einem Grundstückszaun verbaut werden.''<br /> <br /> = Adminleistungen für Votepunkte =<br /> <br /> == Wer kann Bezahlen? ==<br /> <br /> '''Die Bezahlung der Votepunkte erfolgt vom Grundstücksbesitzer.'''<br /> <br /> Auf einem eingetragenen Gildengrundstück kann die Bezahlung auf alle Gildenmitglieder aufgeteilt werden.<br /> Eure Votepunkte könnt ihr Ingame mit '''/vote''' einsehen und auf der Hompage im &lt;span class=plainlinks&gt;[https://www.sgpggb.de/?site=panel Usermenü]&lt;/span&gt;<br /> <br /> ==== Änderung der Grundstücks-ID ====<br /> <br /> [Preis: [color=#0EC51D]150 VP/Änderung[/color]]<br /> <br /> Du kannst dir für 150 VP eine neue Grundstücks-ID aus der Liste der freien<br /> &lt;span class=plainlinks&gt;[http://www.sgpggb.de/index.php?site=unusedgsnumbers Grundstücks-Nummern]&lt;/span&gt; aussuchen.<br /> Das Tauschen von Grundstücksnummern ist möglich. Hierfür werden 150VP pro Grundstück welches eine neue ID bekommt berechnet.<br /> Beispiel: 2 Grundstücke -&gt; 300 VP(2x150VP), 5 Grundstücke -&gt; 750 VP(5x150VP)...<br /> <br /> Dies ist allerdings nur für gXXXX, sXXXX, tXXXX und mXXXX-Grundstücke möglich.<br /> <br /> Für diese Leistung musst du kein Ticket schreiben, sondern kannst diese auch [[Adminleistungen#Adminleistungen_selbst_machen|selbst durchführen]].<br /> <br /> ==== Spawneränderung ====<br /> <br /> [Preis: [color=#0EC51D]1400 VP/Spawner[/color]]<br /> <br /> Du kannst einen Spawner für 1400 VP ändern lassen. Dabei kannst Du allerdings nur Spawner von feindlichen Mobs ändern lassen. Also die Spawner von Zombies, Skeletten, Spinnen und Höhlenspinnen.<br /> Diese kannst du allerdings nur zu einem der anderen verfügbaren Monstern ändern lassen.<br /> <br /> ==== Worldguard-Flags ====<br /> <br /> [Preis: [color=#0EC51D]300 VP/Flag[/color]]<br /> <br /> Du kannst für 300 VP pro Flag spezielle Flags für dein Grundstück setzen. Das spätere ändern des Status der Flag ist kostenlos (Erlaubt/ Verboten/ Nur mit Baurechten). Folgende Flags sind möglich:<br /> &lt;spoiler hide=&quot;Flags anzeigen&quot; show=&quot;verbergen&quot;&gt;<br /> *snow-melt (De-/ Aktiviert, ob auf dem Grundstück Schnee schmelzen kann.)<br /> *snow fall (De-/ Aktiviert, ob auf dem Grundstück Schnee fallen kann.)<br /> *ice-form (De-/ Aktiviert, ob auf dem Grundstück Eis entstehen kann.)<br /> *ice-melt (De-/ Aktiviert, ob auf dem Grundstück Eis schmelzen kann.)<br /> *grass-growth (De-/ Aktiviert, ob auf dem Grundstück Grass wachsen kann.)<br /> *vine-growth (De-/ Aktiviert, ob auf dem Grundstück Lianen und Seetang wachsen können.)<br /> *mushroom-growth (De-/ Aktiviert, ob auf dem Grundstück Pilze wachsen können.)<br /> *mycelium-spread (De-/ Aktiviert, ob sich auf dem Grundstück Myzel ausbreiten kann.)<br /> *crop-growth (De-/ Aktiviert, ob auf dem Grundstück Weizen, Kartoffeln, Melonen, etc. wachsen können.)<br /> *coral-fade (De-/ Aktiviert, ob auf dem Grundstück Korallenblöcke austrocknen können.)<br /> *sculk-growth (De-/ Aktiviert, ob auf dem Grundstück Sculkblöcke und Sculk Adern entstehen können.)<br /> &lt;/spoiler&gt;<br /> <br /> Wichtig: Die Flag ist nicht auf ein anderes Grundstück übertragbar!<br /> <br /> Hinweis: Die Minecraft-Logik gilt auch mit Flags weiterhin, sprich ob wirklich Eis entsteht, hängt von dem Biom ab.<br /> <br /> Für diese Leistung musst du kein Ticket schreiben, sondern kannst diese auch [[Adminleistungen#Adminleistungen_selbst_machen|selbst durchführen]].<br /> <br /> ==== Spawnen eines Zombie/Skelettpferdes ====<br /> <br /> [Preis: [color=#0EC51D]300 VP/Pferd[/color]]<br /> <br /> Du kannst das Spawnen eines Zombie/Skelettpferdes für 300 VP beantragen. Die Pferde können allerdings keine Rüstung tragen.<br /> <br /> ==== Zusätzlicher Grundstücksslot ====<br /> <br /> [Preis: [color=#0EC51D]2.000 VP/Slot[/color]]<br /> <br /> Du kannst für 2000 VP ein Grundstück als Votegrundstück kennzeichnen lassen. Dieses Grundstück belegt dann keinen Grundstücksslot mehr, d.h. Du kannst neben diesem Votegrundstück noch vier weitere normale Grundstücke besitzen. Es gibt kein Limit wie viele Votegrundstücke ein Spieler besitzen darf.<br /> <br /> Für diese Leistung musst du kein Ticket schreiben, sondern kannst diese auch [[Adminleistungen#Adminleistungen_selbst_machen|selbst durchführen]].<br /> <br /> ==== Zusätzlicher Themen-Grundstücksslot ====<br /> <br /> [Preis: [color=#0EC51D]1.000 VP/Slot[/color]]<br /> <br /> Wenn Du ein Themengrundstück als Votegrundstück beantragt kostet dies nur 1000 VP statt der üblichen 2000 VP.<br /> <br /> Für diese Leistung musst du kein Ticket schreiben, sondern kannst diese auch [[Adminleistungen#Adminleistungen_selbst_machen|selbst durchführen]].<br /> <br /> ==== Ändern des Votegrundstücks ====<br /> <br /> [Preis: [color=#0EC51D]400 VP/Slot[/color]]<br /> <br /> Votegrundstücke können gegen 400 VP auf ein anderes Grundstück umgeschrieben werden.<br /> Du kannst ein Main-Votegrundstück zu einem Themen-Votegrundstück für 400 VP ändern.<br /> Ein Themen-Votegrundstück kann man gegen den zusätzlichen Aufpreis von 1000 VP zu einem Main-Votegrundstück ändern.<br /> <br /> Achtung: Wenn ihr auf dem Votegrundstück, was ihr verschieben lassen wollt, eine Sonderregion habt, wird diese entfernt!<br /> <br /> Für diese Leistung musst du kein Ticket schreiben, sondern kannst diese auch [[Adminleistungen#Adminleistungen_selbst_machen|selbst durchführen]].<br /> <br /> ==== Barriereblöcke ====<br /> <br /> [Preis: [color=#0EC51D]50 VP/Stück[/color]]<br /> <br /> Für 50 VP kannst Du dir Barriereblöcke setzen lassen. Die Entscheidung ob diese sinnvoll sind und gesetzt werden, obliegt dem bearbeiteten Teamler. Nach dem Platzieren lassen sie sich jederzeit für 10k (10.000) BM per Adminleistung verschieben. Beim Verschieben des Blocks wird dir dieser nicht ins Inventar gelegt. Das Entfernen der Blöcke ist kostenlos.<br /> <br /> Barriereblöcke werden nicht im EKZ gesetzt.<br /> <br /> ==== Endportal-Blöcke ====<br /> <br /> [Preis: [color=#0EC51D]150 VP/Stück[/color]]<br /> <br /> Für 150 VP kannst Du dir die eigentlichen Endportale setzen lassen. Nach dem Platzieren lassen sie sich jederzeit für 10k (10.000) BM per Adminleistung verschieben. Aus performance- technischen Gründen sind allerdings jeweils maximal 50 Endportal-Blöcke pro Grundstück erlaubt. Auch diese Blöcke dienen nur zur Dekoration. Du kannst damit (ähnlich wie mit Netherportalen auf dem Mainserver) nicht in das Ende reisen!<br /> <br /> ==== Sonderregion ====<br /> <br /> [Preis: [color=#0EC51D]1.000 VP[/color]]<br /> <br /> Für jeweils 1000 VP kannst Du dir eine zusätzliche Region auf einem Votegrundstück erstellen lassen.<br /> Ausnahme: Sondergrundstück, dort ist es ohne Votegrundstück möglich eine Sonderregion erstellen zu lassen.<br /> Auf diese Regionen können, getrennt von der Hauptregion, Spieler hinzugefügt oder WG-Flags angepasst werden.<br /> Pro Votegrundstück sind mehrere Sonderregionen möglich.<br /> <br /> Hinweis zu mehreren Sonderregionen:<br /> <br /> Falls sich zwei oder mehrere Sonderregionen überlappen, kommt es nicht selten vor, dass eine bzw. mehrere nicht so funktionieren, wie sie es sollten.<br /> In diesem Fall gibt es die kostenlose Möglichkeit die Priorität der betroffenen Sonderregion bzw. Sonderregionen zu ändern, sodass alles wie gewollt funktioniert.<br /> <br /> ==== Ändern der Sonderregion ====<br /> <br /> [Preis: [color=#0EC51D]200 VP[/color]]<br /> <br /> Sonderregionen können gegen 200 VP innerhalb eines Grundstücks versetzt/ verändert oder auf ein anderes deiner Votegrundstücke verschoben werden. Bei der Verschiebung der Sonderregion auf ein anderes Votegrundstück kann die Größe ebenfalls verändert werden, sodass sie wie gewollt eingesetzt werden kann.<br /> <br /> = Adminleistungen selbst machen =<br /> <br /> Einige Adminleistungen haben wir so umgebaut, dass ihr diese über euer Grundstücksmenü selbst vornehmen könnt.<br /> <br /> Dies betrifft: <br /> *Bedrock ebnen (über [Bedrock])<br /> *Boden auf Höhe 0 ebnen (über [Boden ebnen])<br /> *Grundstückserhöhung (über [Erhöhen])<br /> *Kellererweiterung (über [Keller erweitern])<br /> *Vote-Grundstück setzen und übertragen (über [VoteGs setzen])<br /> *Sonder-Flags (über [Einstellungen[)<br /> *Änderung der Grundstücks-ID (über [Umbenennen])<br /> <br /> <br /> [[Datei:%C3%9Cbersicht_Gs_Men%C3%BC.png|600px]]<br /> <br /> Wenn ihr auf dem Grundstück, auf dem die Leistung '''/rs info''' eingebt, seht ihr die dritte Zeile [color=#c2b900]Leistungen[/color]. Mit einem Klick auf die jeweilige Leistung könnt ihr diese dann ausführen. Mit Klick auf [color=#1ea2df][Einstellungen][/color] kommt ihr in das Menü der Flags eures Grundsücks<br /> <br /> <br /> [[Datei:%C3%9Cbersicht_Gs_Flags.png|600px]]<br /> <br /> Dort könnt ihr dann mit Klick auf [color=#cc3535][Kaufen][/color] die angeklickt Flag für Votepunkte erwerben.</div> SGPGGB http://wiki.sgpggb.de/index.php?title=Main1&diff=2460 Main1 2023-10-08T15:25:04Z <p>SGPGGB: /* [u]Solaria[/u] */</p> <hr /> <div>Hier findest Du eine Auflistung aller Städte auf unserem ECO-Citybuild Server Main1. Zu jeder Stadt gibt es eine kurze Beschreibung, in der Du die Besonderheiten und Ansprechpartner seitens des Teams entnehmen kannst.<br /> <br /> In diesen Städten gibt es kein vorgegebenes Thema. So kann jeder nach Herzenslust bauen, solange es den allgemeinen Serverregeln entspricht.<br /> <br /> Außerdem gibt es noch Themenstädte. Nähere Informationen gibt es [[Die_Themenst%C3%A4dte|hier]].<br /> <br /> &lt;div class=&quot;toclimit-3&quot;&gt;__TOC__&lt;/div&gt;<br /> <br /> = Allgemeine Informationen =<br /> <br /> In unseren Städten auf dem &quot;Main1&quot; können keine neuen Grundstücke beantragt werden ([[Sondergrundst%C3%BCcke|Sondergrundstücke]] können nur außerhalb der Städte beantragt werden).<br /> <br /> Diese Grundstücke sind mit '''gXXX''' (z.B.: g159) bezeichnet.<br /> <br /> <br /> <br /> '''Wie erreiche ich die Städte auf dem Main1?'''<br /> <br /> Die Main1-Städte sind von der Lobby ('''/lobby''' oder '''/spawn''') aus durch das Stein-Stargate zu erreichen.<br /> <br /> = Die Städte im Überblick =<br /> <br /> {|style=&quot;width: 50%;&quot;<br /> !style=&quot;width=50%; text-align:left;&quot;|'''Main 1'''<br /> |-<br /> | align=&quot;left&quot; valign=&quot;top&quot;|<br /> #[[Main1#.5Bu.5DAbydos.5B.2Fu.5D|Abydos]]<br /> #[[Main1#.5Bu.5DAntares.5B.2Fu.5D|Antares]]<br /> #[[Main1#.5Bu.5DBellamore.5B.2Fu.5D|Bellamore]]<br /> #[[Main1#.5Bu.5DBucket Island.5B.2Fu.5D|Bucket Island]]<br /> #[[Main1#.5Bu.5DCoruscant.5B.2Fu.5D|Coruscant]]<br /> #[[Main1#.5Bu.5DDuryon.5B.2Fu.5D|Duryon]]<br /> #[[Main1#.5Bu.5DEndor.5B.2Fu.5D|Endor]]<br /> #[[Main1#.5Bu.5DEscalor.5B.2Fu.5D|Escalor]]<br /> #[[Main1#.5Bu.5DFloria.5B.2Fu.5D|Floria]]<br /> #[[Main1#.5Bu.5DHan_Wavel.5B.2Fu.5D|Han Wavel]]<br /> #[[Main1#.5Bu.5DHeliopolis.5B.2Fu.5D|Heliopolis]]<br /> #[[Main1#.5Bu.5DJuna.5B.2Fu.5D|Juna]]<br /> #[[Main1#.5Bu.5DKakwandu.5B.2Fu.5D|Kakwandu]]<br /> #[[Main1#.5Bu.5DKo Sayaku.5B.2Fu.5D|Ko Sayaku]]<br /> #[[Main1#.5Bu.5DLake Valley.5B.2Fu.5D|Lake Valley]]<br /> #[[Main1#.5Bu.5DLiras.5B.2Fu.5D|Liras]]<br /> #[[Main1#.5Bu.5DLutetia.5B.2Fu.5D|Lutetia]]<br /> #[[Main1#.5Bu.5DLyceum.5B.2Fu.5D|Lyceum]]<br /> #[[Main1#.5Bu.5DLyneste.5B.2Fu.5D|Lyneste]]<br /> #[[Main1#.5Bu.5DMagrathea.5B.2Fu.5D|Magrathea]]<br /> #[[Main1#.5Bu.5DMyranor.5B.2Fu.5D|Myranor]]<br /> #[[Main1#.5Bu.5DPunawi.5B.2Fu.5D|Punawi]]<br /> #[[Main1#.5Bu.5DRektoria.5B.2Fu.5D|Rektoria]]<br /> #[[Main1#.5Bu.5DSolaria.5B.2Fu.5D|Solaria]]<br /> #[[Main1#.5Bu.5DWayana.5B.2Fu.5D|Wayana]]<br /> #[[Main1#.5Bu.5DWyzima.5B.2Fu.5D|Wyzima]]<br /> |}<br /> <br /> = Die Städte im Detail =<br /> <br /> === [u]Abydos[/u] ===<br /> [[Datei:Abydos.png|link=]]<br /> <br /> '''Stadtverwalter:''' JojoDucks<br /> <br /> Besonderheiten:<br /> <br /> • Öffentliche Gebäude haben eine Steinmauer als Grundstücksbegrenzung. Diese können nicht erworben werden.<br /> <br /> ----<br /> <br /> === [u]Antares[/u] ===<br /> [[Datei:Antares.png|link=]]<br /> <br /> '''Stadtverwalter:''' Kimco<br /> <br /> Besonderheiten:<br /> <br /> • keine<br /> <br /> ----<br /> <br /> === [u]Bellamore[/u] ===<br /> [[Datei:Bellamore.png|link=]]<br /> <br /> '''Stadtverwalter:''' KickThaCat<br /> <br /> Besonderheiten:<br /> <br /> • keine<br /> <br /> ----<br /> === [u]Bucket Island[/u] ===<br /> [[Datei:Bucket Island.png|link=]]<br /> <br /> '''Stadtverwalter:''' 7Lineup<br /> <br /> Besonderheiten:<br /> <br /> • Der Grundriss der Stadt ist unserem SGPGGB-Eimer nachempfunden (siehe Livemap).<br /> <br /> • Bei Strandgrundstücken muss die Küste natürlich aussehen, so dass die Kontur des Logos nicht beeinträchtigt wird.<br /> <br /> • Bitte kunstvoll bauen, keine Cobble- oder Wollbunker.<br /> <br /> <br /> Nicht beantragbare Adminleistungen:<br /> <br /> • Bauhöhenerweiterung<br /> <br /> • Grundstücksverbindung nur in Einzelfällen und nach Absprache mit dem Stadtverwalter<br /> <br /> • Grundstückserweiterung nur in Einzelfällen und nach Absprache mit dem Stadtverwalter<br /> <br /> ----<br /> <br /> === [u]Coruscant[/u] ===<br /> [[Datei:Coruscant.png|link=]]<br /> <br /> '''Stadtverwalter:''' Praesidentin<br /> <br /> Besonderheiten:<br /> <br /> • keine<br /> <br /> ----<br /> <br /> === [u]Duryon[/u] ===<br /> [[Datei:Duryon.png|link=]]<br /> <br /> '''Stadtverwalter:''' 7Lineup<br /> <br /> Besonderheiten:<br /> <br /> • keine<br /> <br /> ----<br /> <br /> === [u]Endor[/u] ===<br /> [[Datei:Endor.png|link=]]<br /> <br /> '''Stadtverwalter:''' Praesidentin<br /> <br /> Besonderheiten:<br /> <br /> • keine<br /> <br /> ----<br /> <br /> === [u]Escalor[/u] ===<br /> [[Datei:Escalor.png|link=]]<br /> <br /> '''Stadtverwalter:''' JojoDucks<br /> <br /> Besonderheiten:<br /> <br /> • Eingänge sind aufgrund der Optik nur bedingt verlegbar nach Absprache mit dem Stadtverwalter<br /> <br /> • Grundstückserweiterungen sind aufgrund der Dekoelement nur bedingt möglich nach Absprache mit dem Stadtverwalter<br /> <br /> ----<br /> <br /> === [u]Floria[/u] ===<br /> [[Datei:Floria.png|link=]]<br /> <br /> '''Stadtverwalter:''' Melinaaa<br /> <br /> Besonderheiten:<br /> <br /> • Eingänge sind aufgrund der Optik nur bedingt verlegbar nach Absprache mit dem Stadtverwalter<br /> <br /> ----<br /> <br /> === [u]Han Wavel[/u] ===<br /> [[Datei:Han Wavel.png|link=]]<br /> <br /> '''Stadtverwalter:''' 19Direwolf99<br /> <br /> Besonderheiten:<br /> <br /> • keine<br /> <br /> ----<br /> <br /> === [u]Heliopolis[/u] ===<br /> [[Datei:Heliopolis.png|link=]]<br /> <br /> '''Stadtverwalter:''' Praesidentin<br /> <br /> Besonderheiten:<br /> <br /> • keine<br /> <br /> ----<br /> <br /> === [u]Juna[/u] ===<br /> [[Datei:Stadt_Juna.png|link=]]<br /> <br /> '''Stadtverwalter:''' Predawnsnow6<br /> <br /> Besonderheiten:<br /> <br /> • Die Grundstückseingänge sind von Natur aus zwei Blöcke breit<br /> <br /> • Eingänge sind aufgrund der Optik nur bedingt verlegbar nach Absprache mit dem Stadtverwalter<br /> <br /> • Grundstückserweiterungen sind aufgrund der Dekoelement nur bedingt möglich nach Absprache mit dem Stadtverwalter<br /> <br /> <br /> <br /> Nicht beantragbare Adminleistungen:<br /> <br /> • Anschluss an die Kanalisation<br /> <br /> • Anschluss an die U-Bahn<br /> <br /> <br /> ----<br /> <br /> === [u]Kakwandu[/u] ===<br /> [[Datei:Kakwandu.png|link=]]<br /> <br /> '''Stadtverwalter:''' Erntemaschine300<br /> <br /> Besonderheiten:<br /> <br /> • keine<br /> <br /> ----<br /> === [u]Ko Sayaku[/u] ===<br /> [[Datei:Ko Sayaku.png|link=]]<br /> <br /> '''Stadtverwalter:''' 7Lineup<br /> <br /> Besonderheiten:<br /> <br /> • Grundstücke liegen auf hohen verteilten Inselplateaus<br /> <br /> • Äquivalent zu einem Kanalisationseingang lässt sich ein Bootseingang legen<br /> <br /> • Eingänge sind aufgrund der Optik nur bedingt verlegbar nach Absprache mit dem Stadtverwalter<br /> <br /> • Die Berge sind nur über wenige Straßen miteinander verbunden<br /> <br /> • Bauhöhenerweiterung schon inklusive bis 240<br /> <br /> <br /> Nicht beantragbare Adminleistungen:<br /> <br /> • Grundstücksverbindung<br /> <br /> • Grundstückserweiterung<br /> <br /> ----<br /> <br /> === [u]Lake Valley[/u] ===<br /> [[Datei:Lake Valley.png|link=]]<br /> <br /> '''Stadtverwalter:''' lufty1<br /> <br /> Besonderheiten:<br /> <br /> • Maximale Bauhöhe: 108 Block<br /> <br /> • Unterirdische Grundstücksbegrenzungen nur aus Glas (Farbe egal), Korallen, Prismarin (alle Sorten) und Schwarzeichenholzbrettern möglich<br /> <br /> • Grundstücksverbindung &amp; Grundstückserweiterung nur nach Rücksprache mit dem Stadtverwalter.<br /> <br /> <br /> Nicht beantragbare Adminleistungen:<br /> <br /> • Anschluss an die Kanalisation<br /> <br /> • Bauhöhenerweiterung<br /> <br /> ----<br /> <br /> === [u]Liras[/u] ===<br /> [[Datei:Liras.png|link=]]<br /> <br /> '''Stadtverwalter:''' GimmpfHD<br /> <br /> Besonderheiten:<br /> <br /> • keine<br /> <br /> ----<br /> === [u]Lutetia[/u] ===<br /> [[Datei:Lutetia.png|link=]]<br /> <br /> '''Stadtverwalter:''' Tacker<br /> <br /> Besonderheiten:<br /> <br /> • keine<br /> <br /> ----<br /> === [u]Lyceum[/u] ===<br /> [[Datei:Lyceum.png|link=]]<br /> <br /> '''Stadtverwalter:''' Morpheusbro<br /> <br /> Besonderheiten:<br /> <br /> • Erhöhte Grundstückspreise: 1500 BM pro Block<br /> <br /> • Stadt über den Wolken, folglich keine Keller möglich<br /> <br /> <br /> Nicht beantragbare Adminleistungen:<br /> <br /> • Grundstückserhöhung<br /> <br /> • Kellererweiterung<br /> <br /> • Grundstückserweiterung<br /> <br /> • Anschluss an die Kanalisation<br /> <br /> • Änderung der Grundstücks-ID<br /> <br /> ----<br /> <br /> === [u]Lyneste[/u] ===<br /> [[Datei:Lyneste.png|link=]]<br /> <br /> '''Stadtverwalter:''' 19Direwolf99<br /> <br /> Besonderheiten:<br /> <br /> • Bei Grundstückseingängen muss auf vorhandene Baum- und Laternenstruktur geachtet werden<br /> <br /> • Grundstücksverkleinerungen nur in Absprache mit der Stadtverwaltung möglich<br /> <br /> • Anschluss an die Kanalisation nur in Einzelfällen möglich<br /> <br /> ----<br /> <br /> === [u]Magrathea[/u] ===<br /> [[Datei:Magrathea.png|link=]]<br /> <br /> '''Stadtverwalter:''' Gracy_<br /> <br /> Besonderheiten:<br /> <br /> • Magrathea war die erste Stadt auf unserem Server.<br /> <br /> ----<br /> === [u]Myranor[/u] ===<br /> [[Datei:Myranor.png|link=]]<br /> <br /> '''Stadtverwalter:''' Erntemaschine300<br /> <br /> Besonderheiten:<br /> <br /> • Der Abstand zwischen Grundstücken, der Straße oder Deko-Objekten muss mindestens 5 Blöcke betragen.<br /> <br /> <br /> Nicht beantragbare Adminleistungen<br /> <br /> • Anschluss an die Kanalisation<br /> <br /> ----<br /> === [u]Punawi[/u] ===<br /> [[Datei:Punawi.png|link=]]<br /> <br /> '''Stadtverwalter:''' KickThaCat<br /> <br /> Besonderheiten:<br /> <br /> • Erhöhte Grundstückspreise: 1500 BM pro Block<br /> <br /> • Jede Insel repräsentiert ein Grundstück<br /> <br /> • Verschiedene Größen an Inseln (teilweise) mit Küsten<br /> <br /> • Die Küste darf nicht verändert, sondern lediglich bebaut werden<br /> <br /> • Das Terraforming auf der Insel ist in Maßen erlaubt. Das Gebaute muss sich der Insel anpassen, nicht umgekehrt!<br /> <br /> • Der Zaun kann auf Wunsch komplett entfernt werden<br /> <br /> • Für weitere größere Änderungen muss das mit dem Stadtverwalter abgesprochen werden<br /> <br /> <br /> Nicht beantragbare Adminleistungen:<br /> <br /> • Grundstückserhöhung<br /> <br /> • Grundstückserweiterung<br /> <br /> • Grundstücksreset<br /> <br /> • Zaunänderung<br /> <br /> • Anschluss an die Kanalisation<br /> <br /> • Änderung der Grundstücks-ID<br /> <br /> <br /> ----<br /> <br /> === [u]Rektoria[/u] ===<br /> [[Datei:Rektoria.png|link=]]<br /> <br /> '''Stadtverwalter:''' Gracy_<br /> <br /> Besonderheiten:<br /> <br /> • keine<br /> <br /> ----<br /> <br /> === [u]Solaria[/u] ===<br /> [[Datei:Solaria.png|link=]]<br /> <br /> '''Stadtverwalter:''' GimmpfHD<br /> <br /> Besonderheiten:<br /> <br /> • keine<br /> <br /> ----<br /> <br /> === [u]Wayana[/u] ===<br /> [[Datei:Wayana.png|link=]]<br /> <br /> '''Stadtverwalter:''' Gracy_<br /> <br /> Besonderheiten:<br /> <br /> • Die Küste darf nicht verändert, sondern lediglich bebaut werden<br /> <br /> • Das Biom kann nicht gewechselt werden<br /> <br /> • Eingänge sind aufgrund der Optik nur bedingt verlegbar nach Absprache mit dem Stadtverwalter<br /> <br /> • Erweiterungen und Verbindungen nur nach Absprache mit dem Stadtverwalter<br /> <br /> ----<br /> <br /> === [u]Wyzima[/u] ===<br /> [[Datei:Wyzima.png|link=]]<br /> <br /> '''Stadtverwalter:''' SantaTheGray<br /> <br /> Besonderheiten:<br /> <br /> • keine</div> SGPGGB http://wiki.sgpggb.de/index.php?title=LootCrates&diff=2453 LootCrates 2023-09-19T21:05:02Z <p>SGPGGB: /* Kisten-Serien(kaufbar) */</p> <hr /> <div>= Was sind Lootcrates? =<br /> <br /> Lootcrates sind Kisten mit vordefinierten Items, von denen man eines zufällig beim Öffnen erhält. Jedes Item hat eine feste Wahrscheinlichkeit. Die Kiste lässt sich nur mit einem speziellen Schlüssel öffnen. <br /> <br /> __TOC__<br /> <br /> = Allgemeines =<br /> <br /> '''Was gibt es für Schlüsselarten?'''<br /> <br /> Es gibt nur einen Universalschlüssel. Den kannst du für alle Kisten verwenden. <br /> <br /> '''Wie viele Schlüssel werden benötigt?''' <br /> <br /> Jeweils für eine Kiste wird ein Schlüssel aufgebraucht. <br /> <br /> '''Wo kann man Kisten und Schlüssel kaufen?''' <br /> <br /> Man kann sie im Servershop kaufen. Dieser befindet sich unter dem XP-Shop, den man über das Smaragderzgate am /spawn erreicht. <br /> <br /> '''Wie viel kostet eine Kiste/ein Schlüssel?'''<br /> <br /> Eine Kiste kostet 1 000 BM und ein Schlüssel 10 000 BM. <br /> <br /> = Aufbau und Nutzen der Kisten = <br /> <br /> Es gibt verschiedene Kisten-&quot;Serien&quot;. Das bedeutet, je nach Sorte fällt der Inhalt anders aus. <br /> Die Items sind in unterschiedliche Kategorien eingeteilt: <br /> <br /> *[color=#939393]Gewöhnlich[/color] <br /> *[color=#4caed8]Ungewöhnlich[/color]<br /> *[color=#2539a5]Selten[/color]<br /> *[color=#6c05cd]Sehr selten[/color] <br /> *[color=#a60b0b]Episch[/color] <br /> *[color=#dca40d]Legendär[/color] <br /> <br /> Dabei ist &quot;Gewöhnlich&quot; die Kategorie die prozentual am meisten vorkommt. <br /> <br /> Um zu sehen, welche Items eine Kiste enthalten kann und wie selten diese sind, musst du dir eine Kiste kaufen. Damit du den Inhalt siehst, gibt es zwei Möglichkeiten: <br /> Entweder du fährst mit deiner Maus im Inventar darüber, dabei werden die Items unterschiedlich farbig (je nach Kategorie) angezeigt <br /> oder du klickst die Kiste auf den Boden. Dabei öffnet sich das Inventar der Kiste und du kannst dir die Items anschauen und über die einzelnen Items drüber gehen um die Seltenheit zu sehen. <br /> Willst du die Kiste wieder schließen, kannst du einfach ESC drücken. Dabei wird kein Schlüssel aufgebraucht. Die Kisten lassen sich auch an Orten aufrufen, wo du keine Baurechte hast! <br /> <br /> Möchtest du die Kiste öffnen, brauchst du einen Schlüssel im Inventar. Ist dies der Fall, kannst du im Kisteninventar unten rechts auf &quot;Lootcrate öffnen klicken&quot;. <br /> Es startet nun im selben Inventar der &quot;Durchlauf&quot; der Items. <br /> Die Betonblöcke bedeuten dabei die Kategorie/Seltenheit des Items und die Redstone-Fackeln die aktuelle Position. <br /> Das Item, welches darin stehen bleibt, gehört am Ende dir. <br /> Diesen Durchlauf-Prozess kannst du auch abbrechen indem du einfach ESC drückst. <br /> Das Inventar schließt sich und du bekommst direkt das Item. Du kannst den Durchlauf aber natürlich auch offen lassen. <br /> Solltest du auf einem [color=#a60b0b]epischen[/color] oder [color=#dca40d]legendären[/color] Gegenstand landen, gibt es eine globale Chat Information. <br /> <br /> '''Was ist Minetrak?''' <br /> <br /> Die legendären Gegenstände haben meistens ein besonderes Attribut: [color=#dca40d][u]Minetrak[/u][/color]. <br /> Dieses Attribut kann Statistiken für eine bestimmte Tätigkeit speichern(&quot;tracken&quot;). <br /> <br /> Bsp: Eine Minetrak Elytra kann die geflogene Distanz speichern. <br /> Diese Items sind [u]nur[/u] über die LootCrates erhältlich und damit ziemlich selten. <br /> Sobald ihr dieses Item nutzt, ist es an euch gebunden. Das heißt, dieses Item nimmt nur euren Stat auf. <br /> Solltet ihr das Item verkaufen wollen, voll funktionsfähig, dann könnt ihr das Item in die Hand nehmen und die Bindung mit [b]/loot reset für 100 000 BM[/b] löschen. Dabei wird der Zähler auch wieder auf 0 gesetzt. Dies funktioniert nur mit auf euch gebundenen MineTrak-Items oder mit welchen von resetteten Spielern (z.B. aus einer Auktion).<br /> <br /> = Kisten-Serien(kaufbar) =<br /> <br /> Hier erhaltet ihr eine Übersicht, welche Kistenserien es zu kaufen gibt: <br /> <br /> '''End Crate''' <br /> &lt;spoiler show=&quot;verbergen&quot; hide=&quot;Inhalt anzeigen&quot;&gt;<br /> *[color=#939393]Gewöhnlich (14%/pro Item):<br /> **Endstein <br /> **Obsidian <br /> **Enderperle <br /> **Chorusblüte <br /> **Endstab[/color] <br /> *[color=#4caed8]Ungewöhnlich:<br /> **Drachenatem (4%) <br /> **Purpurblock (10%)<br /> **Endbanner (6%)<br /> [/color]<br /> *[color=#2539a5]Selten (4,37%/pro Item):<br /> **Enderkristall <br /> **Enderchest <br /> [/color]<br /> *[color=#6c05cd]Sehr selten:<br /> **Shulkerschale (0,13%)<br /> **Shulkerkiste (0,17%)<br /> **Endportalrahmen (0,5%)<br /> [/color] <br /> *[color=#a60b0b]Episch:<br /> **Drachenkopf (0,11%)<br /> **Elytra (0,09%)[/color] <br /> *[color=#dca40d]Legendär:<br /> **MineTrak Elytra (0,06%)<br /> [/color] <br /> &lt;/spoiler&gt;<br /> <br /> '''Mining Crate''' <br /> &lt;spoiler show=&quot;verbergen&quot; hide=&quot;Inhalt anzeigen&quot;&gt;<br /> *[color=#939393]Gewöhnlich (14%/pro Item):<br /> **Stein<br /> **Andesit<br /> **Diorit <br /> **Granit <br /> **Bruchstein[/color] <br /> *[color=#4caed8]Ungewöhnlich (4%/pro Item):<br /> **Kohleerz<br /> **Redstoneerz <br /> **Golderz<br /> **Eisenerz<br /> **Schmelzofen<br /> [/color]<br /> *[color=#2539a5]Selten (2,08%/pro Item):<br /> **Diamanterz <br /> **Smaragderz<br /> **Lapiserz<br /> **Diamantblock (1,25%)<br /> **Smaragdblock (1,25%)<br /> [/color]<br /> *[color=#6c05cd]Sehr selten (0,2%/pro Item):<br /> **Diamanterz-Kopf<br /> **Smaragderz-Kopf<br /> **Lapiserz-Kopf<br /> **Golderz-Kopf<br /> **Eisenerz-Kopf<br /> [/color] <br /> *[color=#a60b0b]Episch:<br /> **Diamant Spitzhacke Reparatur (0,12%)<br /> **Diamant Spitzhacke Haltbarkeit 4 (0,08%)<br /> [/color] <br /> *[color=#dca40d]Legendär:<br /> **MineTrak Diamant Spitzhacke (0,06%)<br /> [/color] <br /> &lt;/spoiler&gt;<br /> <br /> '''Travel Crate''' <br /> &lt;spoiler show=&quot;verbergen&quot; hide=&quot;Inhalt anzeigen&quot;&gt;<br /> *[color=#939393]Gewöhnlich (17,5%/pro Item):<br /> **Eichenholzboot<br /> **Lore<br /> **Schiene <br /> **Karottenrute[/color] <br /> *[color=#4caed8]Ungewöhnlich (4%/pro Item):<br /> **Trank der Schnelligkeit II<br /> **Kartentisch<br /> **Sattel<br /> **Goldener Rossharnisch<br /> **Leine<br /> [/color]<br /> *[color=#2539a5]Selten (2,18%/pro Item):<br /> **Sensorschiene<br /> **Aktivierungsschiene<br /> **Antriebsschiene<br /> **Trank der Sprungkraft II<br /> [/color]<br /> *[color=#6c05cd]Sehr selten (0,2%/pro Item):<br /> **Lederner Rossharnisch (grün)<br /> **Lederner Rossharnisch (rot)<br /> **Pferde-Kopf<br /> **Thomas-Kopf<br /> **Appa-Kopf<br /> [/color] <br /> *[color=#a60b0b]Episch:<br /> **Diamant Stiefel Reparatur (0,12%)<br /> **Diamant Stiefel Federfall 5 (0,08%)[/color] <br /> *[color=#dca40d]Legendär:<br /> **MineTrak Diamant Stiefel (0,06%)<br /> [/color] <br /> &lt;/spoiler&gt;<br /> <br /> '''Gardener Crate''' <br /> &lt;spoiler show=&quot;verbergen&quot; hide=&quot;Inhalt anzeigen&quot;&gt;<br /> *[color=#939393]Gewöhnlich (14%/pro Item):<br /> **Süßbeere<br /> **Liane<br /> **Grasblock<br /> **Blumentopf<br /> **Farn<br /> [/color] <br /> *[color=#4caed8]Ungewöhnlich (4%/pro Item):<br /> **Lagerfeuer<br /> **Kies<br /> **Tonklumpen<br /> **Bambus<br /> **Laterne<br /> [/color]<br /> *[color=#2539a5]Selten (2,91%/pro Item):<br /> **Podsol<br /> **Roter Sand<br /> **Ton<br /> **Trank der Sprungkraft II<br /> [/color]<br /> *[color=#6c05cd]Sehr selten (0,2%/pro Item):<br /> **Bienenspawnei<br /> **Topfpflanze-Kopf<br /> **Pilz(rot)-Kopf<br /> **Tannenzapfen-Kopf<br /> **Kaktus-Kopf<br /> [/color] <br /> *[color=#a60b0b]Episch:<br /> **Diamant Schaufel Reparatur (0,08%)<br /> **Diamant Schaufel Haltbarkeit 4 (0,12%)[/color] <br /> *[color=#dca40d]Legendär:<br /> **MineTrak Diamant Schaufel (0,06%)<br /> [/color] <br /> &lt;/spoiler&gt;<br /> <br /> '''Hunting Crate''' <br /> &lt;spoiler show=&quot;verbergen&quot; hide=&quot;Inhalt anzeigen&quot;&gt;<br /> *[color=#939393]Gewöhnlich (14%/pro Item):<br /> **Knochen<br /> **Pfeile<br /> **Verottetes Fleisch<br /> **Spinnenauge<br /> **Faden<br /> [/color] <br /> *[color=#4caed8]Ungewöhnlich (5%/pro Item):<br /> **Prismarinscherbe<br /> **Prismarinkristall<br /> **Enderperle<br /> **Lohenrute<br /> [/color]<br /> *[color=#2539a5]Selten (2,91%/pro Item):<br /> **Nautilusschale<br /> **Ghastträne<br /> **Phantomhaut<br /> [/color]<br /> *[color=#6c05cd]Sehr selten (0,5%/pro Item):<br /> **Witherskelettschädel<br /> **Dreizack<br /> [/color] <br /> *[color=#a60b0b]Episch:<br /> **Diamant Schwert Reparatur (0,12%)<br /> **Diamant Schwert Plünderung 4 (0,08%)[/color] <br /> *[color=#dca40d]Legendär:<br /> **MineTrak Diamant Schwert (0,06%)<br /> [/color] <br /> &lt;/spoiler&gt;<br /> <br /> '''Nether Crate''' <br /> &lt;spoiler show=&quot;verbergen&quot; hide=&quot;Inhalt anzeigen&quot;&gt;<br /> *[color=#939393]Gewöhnlich (14%/pro Item):<br /> **Netherrack<br /> **Magmablock<br /> **Seelensand<br /> **Seelenerde<br /> **Schwarzstein<br /> [/color] <br /> *[color=#4caed8]Ungewöhnlich (4,35%/pro Item):<br /> **Basalt<br /> **Karmesin-Nezel<br /> **Wirr-Nezel<br /> **Seelenlaterne<br /> **Weinender Obsidian (2,61%)<br /> [/color]<br /> *[color=#2539a5]Selten (1,84%/pro Item):<br /> **Netherquarzerz<br /> **Nethergolderz<br /> **Glowstone<br /> **Pilzlicht<br /> **Golddurchzogener Schwarzstein (1,38%)<br /> [/color]<br /> *[color=#6c05cd]Sehr selten (0,2%):<br /> **Antiker Schrott<br /> **Netheritbarren<br /> **Schallplatte - Pigstep<br /> **Verzaubertes Buch Seelenläufer 3<br /> **Bannervorlage Schnauze<br /> [/color] <br /> *[color=#a60b0b]Episch:<br /> **Diamant Hacke Reparatur (0,12%)<br /> **Diamant Hacke Haltbarkeit 4 (0,08%)[/color] <br /> *[color=#dca40d]Legendär:<br /> **MineTrak Diamant Hacke (0,06%)(2 Stats)<br /> [/color] <br /> &lt;/spoiler&gt;<br /> <br /> '''Forest Crate''' <br /> &lt;spoiler show=&quot;verbergen&quot; hide=&quot;Inhalt anzeigen&quot;&gt;<br /> *[color=#939393]Gewöhnlich (14%/pro Item):<br /> **Fichtennadeln<br /> **Eichenholzbretter<br /> **Birkenholzbretter<br /> **Stock<br /> **Fichtensetzling<br /> [/color] <br /> *[color=#4caed8]Ungewöhnlich (4%/pro Item):<br /> **Tropenbaumstamm<br /> **Akazienholzstamm<br /> **Entrindeter Fichtenstamm<br /> **Schwarzeichenholz<br /> **Birkensetzling<br /> [/color]<br /> *[color=#2539a5]Selten (2,18%/pro Item):<br /> **Karmesinstiel<br /> **Wirrstiel<br /> **Apfel<br /> **Tropenbaumsetzling<br /> [/color]<br /> *[color=#6c05cd]Sehr selten (0,2%/pro Item):<br /> **Verzauberter Goldener Apfel<br /> **Apfel(rot)-Kopf<br /> **Akazienholzrinde-Kopf<br /> **Tropenblätter-Kopf<br /> **Fichtenholzstamm(liegend)-Kopf<br /> [/color] <br /> *[color=#a60b0b]Episch:<br /> **Diamant Axt Reparatur (0,12%)<br /> **Diamant Axt Haltbarkeit 4 (0,08%)[/color] <br /> *[color=#dca40d]Legendär:<br /> **MineTrak Diamant Axt (0,06%)<br /> [/color] <br /> &lt;/spoiler&gt;<br /> <br /> '''Color Crate''' <br /> &lt;spoiler show=&quot;verbergen&quot; hide=&quot;Inhalt anzeigen&quot;&gt;<br /> *[color=#939393]Gewöhnlich (14%/pro Item):<br /> **Roter Teppich<br /> **Weißer Teppich<br /> **Türkiser Teppich<br /> **Grauer Teppich<br /> **Violetter Teppich<br /> [/color] <br /> *[color=#4caed8]Ungewöhnlich (5%/pro Item):<br /> **Eichenholzzaun<br /> **Eichenholzzauntor<br /> **Weizen<br /> **Weizenkörner<br /> [/color]<br /> *[color=#2539a5]Selten (4,37%/pro Item):<br /> **Leine<br /> **Gebratenes Hammelfleisch<br /> [/color]<br /> *[color=#6c05cd]Sehr selten (0,17%/pro Item):<br /> **Schaf-Spawn-Ei (0,33%)<br /> **Regenbogenschaf-Kopf<br /> **Wolle (orange)-Kopf<br /> **Wolle (hellgrün)-Kopf<br /> **Schaf-Kopf<br /> [/color] <br /> *[color=#a60b0b]Episch:<br /> **Schere Reparatur (0,12%)<br /> **Schere Haltbarkeit 4 (0,08%)[/color] <br /> *[color=#dca40d]Legendär:<br /> **MineTrak Schere (0,06%)<br /> [/color] <br /> &lt;/spoiler&gt;<br /> <br /> '''Ocean Crate''' <br /> &lt;spoiler show=&quot;verbergen&quot; hide=&quot;Inhalt anzeigen&quot;&gt;<br /> *[color=#939393]Gewöhnlich (14%/pro Item):<br /> **Kies<br /> **Sand<br /> **Seetang<br /> **Seegras<br /> **Meeresgurke<br /> [/color] <br /> *[color=#4caed8]Ungewöhnlich (4%/pro Item):<br /> **Orgelkorallenblock<br /> **Blasenkorallenblock<br /> **Feuerkorallenfächer<br /> **Geweihkoralle<br /> **Tropenfisch<br /> [/color]<br /> *[color=#2539a5]Selten (1,75%/pro Item):<br /> **Dunkler Prismarin<br /> **Seelaterne<br /> **Nautilusschale<br /> **Schildkrötenei<br /> **Nasser Schwamm<br /> [/color]<br /> *[color=#6c05cd]Sehr selten (0,25%/pro Item):<br /> **Wächter-Kopf<br /> **Ertrunkener-Kopf<br /> **Kugelfisch-Kopf<br /> **Herz des Meeres<br /> [/color] <br /> *[color=#a60b0b]Episch:<br /> **Diamant Helm Reparatur (0,12%)<br /> **Diamant Helm Atmung 4 (0,08%)[/color] <br /> *[color=#dca40d]Legendär:<br /> **MineTrak Diamant Helm (0,06%)<br /> [/color] <br /> &lt;/spoiler&gt;<br /> <br /> '''Fishing Crate''' <br /> &lt;spoiler show=&quot;verbergen&quot; hide=&quot;Inhalt anzeigen&quot;&gt;<br /> *[color=#939393]Gewöhnlich (14%/pro Item):<br /> **Roher Kabeljau<br /> **Roher Lachs<br /> **Tropenfisch<br /> **Namensschild<br /> **Sattel<br /> [/color] <br /> *[color=#4caed8]Ungewöhnlich (5%/pro Item):<br /> **Tintenbeutel<br /> **Kugelfisch<br /> **Seerosenblatt<br /> **Nautilusschale<br /> [/color]<br /> *[color=#2539a5]Selten (3,5%/pro Item):<br /> **Gebratener Kabeljau<br /> **Gebratener Lachs<br /> **Tropenfischeimer (1,75%)<br /> [/color]<br /> *[color=#6c05cd]Sehr selten (0,2%/pro Item):<br /> **Fisch, blau-Kopf<br /> **Fisch, gelb-Kopf<br /> **Karpador-Kopf<br /> **Fisch, brauner Körper-Kopf<br /> **Gekochter Fisch-Kopf<br /> [/color] <br /> *[color=#a60b0b]Episch:<br /> **Angel Köder 4 (0,12%)<br /> **Angel Glück des Meeres 4 (0,08%)[/color] <br /> *[color=#dca40d]Legendär:<br /> **MineTrak Angel (0,06 %)<br /> [/color] <br /> &lt;/spoiler&gt;<br /> <br /> '''Art Crate''' <br /> &lt;spoiler show=&quot;verbergen&quot; hide=&quot;Inhalt anzeigen&quot;&gt;<br /> *[color=#939393]Gewöhnlich (14%/pro Item):<br /> **Pinsel<br /> **Weiße Wolle<br /> **Tonklumpen<br /> **Honigwabe<br /> **Feder<br /> [/color] <br /> *[color=#4caed8]Ungewöhnlich (4%/pro Item):<br /> **Gemälde<br /> **Weißes Banner<br /> **Verzierter Krug<br /> **Kerze<br /> **Buch<br /> [/color]<br /> *[color=#2539a5]Selten (2,18%/pro Item):<br /> **Schallplatte Lena Raine - Otherside<br /> **Schallplatte Samuel Aberg - 5<br /> **Schallplatte Lena Raine - Pigstep<br /> **Schallplatte Aaron Cherof - Relic<br /> [/color]<br /> *[color=#6c05cd]Sehr selten (0,25%/pro Item):<br /> **Juwelen-Töpferscherbe<br /> **Brauer-Töpferscherbe<br /> **Klingen-Töpferscherbe<br /> **Angler-Töpferscherbe<br /> [/color] <br /> *[color=#a60b0b]Episch:<br /> **Pinsel Reparatur(0,12%)<br /> **Pinsel Haltbarkeit 4 (0,08%)[/color] <br /> *[color=#dca40d]Legendär:<br /> **MineTrak Pinsel (0,06%)<br /> [/color] <br /> &lt;/spoiler&gt;<br /> <br /> = Kisten-Serien(nicht kaufbar) =<br /> <br /> Zu bestimmten Anlässen verteilt SGPGGB bestimmte Kisten. Diese lassen sich ohne Schlüssel öffnen und sind für 1 BM am angegebenen Ort erhältlich. <br /> <br /> In jeder Kiste gibt es ein bestimmtes Sammelitem, die nur über die jeweilige Kiste erhältlich sind und jährlich wieder auftauchen. <br /> <br /> '''Birthday Crate'''<br /> &lt;spoiler show=&quot;verbergen&quot; hide=&quot;Inhalt anzeigen&quot;&gt;<br /> *[color=#939393]Gewöhnlich (23,33%/pro Item):<br /> **Kuchen<br /> **Keks <br /> **Fackel <br /> [/color] <br /> *[color=#4caed8]Ungewöhnlich (6,67%/pro Item):<br /> **Einfaches Feuerwerk(verschiedene Sorten)<br /> [/color]<br /> *[color=#2539a5]Selten (4,0%/pro Item):<br /> **Birthday Sammelitem <br /> **Spezielle Feuerwerksraketen(verschiedene Sorten) <br /> [/color]<br /> *[color=#6c05cd]Sehr selten:<br /> **Geschenkkopf (0,26%) <br /> **Bier (0,9%) <br /> **Gutschein (50 000 BM) (0,64%)<br /> [/color] <br /> *[color=#a60b0b]Episch:<br /> **Gutschein (500 000 BM) (0,18%)<br /> [/color] <br /> *[color=#dca40d]Legendär (0,01%/pro Item):<br /> **Miu_Bot-Kopf <br /> **SGPGGB-Kopf<br /> [/color] <br /> &lt;/spoiler&gt;<br /> <br /> '''Christmas Crate'''<br /> &lt;spoiler show=&quot;verbergen&quot; hide=&quot;Inhalt anzeigen&quot;&gt;<br /> *[color=#939393]Gewöhnlich (17,5%/pro Item):<br /> **Fichtensetzlinge<br /> **Keks<br /> **Schneeball<br /> **Eis<br /> [/color] <br /> *[color=#4caed8]Ungewöhnlich (6,67%/pro Item):<br /> **Blaueis<br /> **Schneeblock<br /> **Laterne<br /> [/color]<br /> *[color=#2539a5]Selten (4%/pro Item):<br /> **Christmas Sammelitem <br /> **Enderkristall<br /> [/color]<br /> *[color=#6c05cd]Sehr selten:<br /> **Geschenkkopf (0,17%)<br /> **Glühwein (0,6%)<br /> **Netherstern (0,43%)<br /> **Eisbär Spawnei (0,6%)<br /> [/color] <br /> *[color=#a60b0b]Episch:<br /> **Gutschein (500 000 BM) (0,18%)<br /> [/color] <br /> *[color=#dca40d]Legendär (0,01%/pro Item):<br /> **Miu_Bot-Kopf <br /> **SGPGGB-Kopf<br /> [/color] <br /> &lt;/spoiler&gt;<br /> <br /> '''Easter Crate'''<br /> &lt;spoiler show=&quot;verbergen&quot; hide=&quot;Inhalt anzeigen&quot;&gt;<br /> *[color=#939393]Gewöhnlich (14%/pro Item):<br /> **Ei<br /> **Rote Tulpe<br /> **Gebratenes Kaninchen<br /> **Kaninchenragout<br /> **Maiglöckchen<br /> [/color] <br /> *[color=#4caed8]Ungewöhnlich (12%/pro Item):<br /> **Schwarzer Banner<br /> **Gras<br /> [/color]<br /> *[color=#2539a5]Selten (4%/pro Item):<br /> **Easter Sammelitem<br /> [/color]<br /> *[color=#6c05cd]Sehr selten:<br /> **Kaninchen Spawnei (0,63%)<br /> **Glocke (0,63%)<br /> **Ostereikopf, rot (0,18%)<br /> **Ostereikopf, hellblau (0,18%)<br /> **Ostereikopf, fluttershy (0,18%)<br /> [/color] <br /> *[color=#a60b0b]Episch:<br /> **Gutschein (500 000 BM) (0,18%)<br /> [/color] <br /> *[color=#dca40d]Legendär (0,01%/pro Item):<br /> **Miu_Bot-Kopf <br /> **SGPGGB-Kopf<br /> **Drachenei<br /> [/color] <br /> &lt;/spoiler&gt;</div> SGPGGB http://wiki.sgpggb.de/index.php?title=WorldEdit_auf_dem_Freebuild&diff=2405 WorldEdit auf dem Freebuild 2023-09-02T21:30:02Z <p>SGPGGB: </p> <hr /> <div>__NOTOC__<br /> Ihr könnt auf eurem Projekte-Grundstück WorldEdit benutzen, sobald der Builder+ Rang erreicht wurde. <br /> Hier eine Auflistung der Befehle:<br /> *'''//wand''' - gibt WorldEdit-Axt, mit welcher die Selektion per Links- und Rechtsklick gewählt wird<br /> *'''//copy''' - kopiert die vorher ausgewählte Selektion<br /> *'''//cut''' - schneidet die vorher ausgewählte Selektion aus<br /> *'''//rotate &lt;Grad&gt;''' - rotiert die vorher ausgewählte Selektion<br /> *'''//paste''' - fügt die vorher kopierte oder ausgeschnittene Selektion ein<br /> *'''//flip''' - spiegelt die vorher ausgewählte Selektion<br /> *'''//size''' - zeigt die Größe der vorher ausgewählten Selektion<br /> *'''//expand &lt;Blockzahl&gt; &lt;Richtung&gt;''' - erweitert die vorher ausgewählte Selektion<br /> *'''//contract &lt;Blockzahl&gt; &lt;Richtung&gt;''' - verkleinert die vorher ausgewählte Selektion<br /> *'''//shift &lt;Blockzahl&gt; &lt;Richtung&gt;''' - verschiebt die Selektion, aber nicht die Blöcke<br /> *'''//pos &lt;1,2&gt;''' - wählt Block auf dem man steht als 1. oder 2. Selektionspunkt aus<br /> *'''//outset''' - vergrößert Selektion um 1 Block in jede Richtung<br /> *'''//inset''' - verkleinert Selektion um 1 Block in jede Richtung<br /> *'''//undo''' - macht alles rückgängig, was mit dem vorher genutzten Befehl gesetzt oder verschoben wurde<br /> *'''//redo''' - setzt alles von einem //undo wieder zurück<br /> *'''//sel''' - aktuelle Selektion entfernen (entfernt keine Blöcke, nur die Selektion)<br /> *'''//desel''' - siehe //sel<br /> *'''//stack &lt;Anzahl&gt;''' - reiht die Selektion um &lt;Anzahl&gt; nacheinander in Blickrichtung<br /> *'''//move &lt;Blockzahl&gt;''' &lt;Richtung&gt;- bewegt die vorher ausgewählte Selektion<br /> *'''//set &lt;Block&gt;''' - ersetzt die vorher ausgewählte Selektion mit dem gewählten Block<br /> *'''//replace &lt;Block&gt; &lt;Block&gt;''' - ersetzt den ersten Block durch den zweiten Block in der vorher ausgewählten Selektion<br /> *'''//count &lt;Block&gt;''' - zählt &lt;Block&gt; aus Selektion<br /> *'''//distr''' - zählt alle Blöcke in Selektion<br /> *'''/tool repl &lt;Block&gt;''' - bindet ein Ersetz-Werkzeug auf das gehaltene Item<br /> *'''/tool none''' - entfernt ein WE-Werkzeug vom gehaltenen Item<br /> *'''//walls &lt;Block&gt;''' - baut die vier Wände der Selektion mit dem gewählten Block<br /> *'''//overlay &lt;Block&gt;''' - setzt einen Block über die Blöcke in der Region<br /> *'''//naturalize''' - 3 Schichten Erde oben, dann Stein unten<br /> *'''//hollow''' - höhlt das in dieser Auswahl enthaltene Objekt aus<br /> *'''//green''' - begrünt das Gebiet<br /> *'''//fixwater &lt;Radius&gt;''' - fixiert Wasser, so dass es stationär ist<br /> *'''//fill &lt;Block&gt; &lt;Radius&gt;''' - füllt eine Kreisfläche (soweit möglich) mit dem gewählten Block aus<br /> *'''//drain &lt;Radius&gt;''' - entfernt Wasser in dem angegebenen Radius<br /> *'''//center &lt;Block&gt;''' - markiert das Zentrum des ausgewählten Bereiches mit dem gewählten Block<br /> *'''//sphere &lt;Block&gt; &lt;Radius&gt;''' - erstellt eine Kugel aus dem gewählten Material in der entsprechenden Größe<br /> *'''//cyl &lt;Block&gt; &lt;Radius&gt;''' - erstellt eine Kreisfläche aus dem gewählten Material in der entsprechenden Größe<br /> <br /> Ebenfalls habt ihr die Möglichkeit Brush-Werkzeuge zu nutzen (//brush &lt;Befehl&gt;). Ein Brush wird dabei auf das gehaltene Werkzeug gebunden und per Mausklick aktiviert. Optional könnt ihr dem Brush auch eine Mask hinterlegen (//brush mask [Mask]), die den zu ändernden Bereich weiter einschränkt. <br /> <br /> <br /> Wir empfehlen die Modifikation &quot;WorldEdit-CUI&quot;, mit welcher man seine Selektion sichtbar machen kann und so den Prozess des Bauens unkomplizierter macht.</div> SGPGGB http://wiki.sgpggb.de/index.php?title=WorldEdit_auf_dem_Freebuild&diff=2404 WorldEdit auf dem Freebuild 2023-08-31T20:11:57Z <p>SGPGGB: </p> <hr /> <div>__NOTOC__<br /> Ihr könnt auf eurem Projekte-Grundstück WorldEdit benutzen, sobald der Builder+ Rang erreicht wurde. <br /> Hier eine Auflistung der Befehle:<br /> *'''//wand''' - gibt WorldEdit-Axt, mit welcher die Selektion per Links- und Rechtsklick gewählt wird<br /> *'''//copy''' - kopiert die vorher ausgewählte Selektion<br /> *'''//cut''' - schneidet die vorher ausgewählte Selektion aus<br /> *'''//rotate &lt;Grad&gt;''' - rotiert die vorher ausgewählte Selektion<br /> *'''//paste''' - fügt die vorher kopierte oder ausgeschnittene Selektion ein<br /> *'''//flip''' - spiegelt die vorher ausgewählte Selektion<br /> *'''//size''' - zeigt die Größe der vorher ausgewählten Selektion<br /> *'''//expand &lt;Blockzahl&gt; &lt;Richtung&gt;''' - erweitert die vorher ausgewählte Selektion<br /> *'''//contract &lt;Blockzahl&gt; &lt;Richtung&gt;''' - verkleinert die vorher ausgewählte Selektion<br /> *'''//shift &lt;Blockzahl&gt; &lt;Richtung&gt;''' - verschiebt die Selektion, aber nicht die Blöcke<br /> *'''//pos &lt;1,2&gt;''' - wählt Block auf dem man steht als 1. oder 2. Selektionspunkt aus<br /> *'''//outset''' - vergrößert Selektion um 1 Block in jede Richtung<br /> *'''//inset''' - verkleinert Selektion um 1 Block in jede Richtung<br /> *'''//undo''' - macht alles rückgängig, was mit dem vorher genutzten Befehl gesetzt oder verschoben wurde<br /> *'''//redo''' - setzt alles von einem //undo wieder zurück<br /> *'''//sel''' - aktuelle Selektion entfernen (entfernt keine Blöcke, nur die Selektion)<br /> *'''//desel''' - siehe //sel<br /> *'''//stack &lt;Anzahl&gt;''' - reiht die Selektion um &lt;Anzahl&gt; nacheinander in Blickrichtung<br /> *'''//move &lt;Blockzahl&gt;''' &lt;Richtung&gt;- bewegt die vorher ausgewählte Selektion<br /> *'''//set &lt;Block&gt;''' - ersetzt die vorher ausgewählte Selektion mit dem gewählten Block<br /> *'''//replace &lt;Block&gt; &lt;Block&gt;''' - ersetzt den ersten Block durch den zweiten Block in der vorher ausgewählten Selektion<br /> *'''//count &lt;Block&gt;''' - zählt &lt;Block&gt; aus Selektion<br /> *'''//distr''' - zählt alle Blöcke in Selektion<br /> *'''/tool repl &lt;Block&gt;''' - bindet ein Ersetz-Werkzeug auf das gehaltene Item<br /> *'''/tool none''' - entfernt ein WE-Werkzeug vom gehaltenen Item<br /> *'''//walls &lt;Block&gt;''' - baut die vier Wände der Selektion mit dem gewählten Block<br /> *'''//overlay &lt;Block&gt;''' - setzt einen Block über die Blöcke in der Region<br /> *'''//naturalize''' - 3 Schichten Erde oben, dann Stein unten<br /> *'''//hollow''' - höhlt das in dieser Auswahl enthaltene Objekt aus<br /> *'''//green''' - begrünt das Gebiet<br /> *'''//fixwater &lt;Radius&gt;''' - fixiert Wasser, so dass es stationär ist<br /> *'''//fill &lt;Block&gt; &lt;Radius&gt;''' - füllt eine Kreisfläche (soweit möglich) mit dem gewählten Block aus<br /> *'''//drain &lt;Radius&gt;''' - entfernt Wasser in dem angegebenen Radius<br /> <br /> Ebenfalls habt ihr die Möglichkeit Brush-Werkzeuge zu nutzen (//brush &lt;Befehl&gt;). Ein Brush wird dabei auf das gehaltene Werkzeug gebunden und per Mausklick aktiviert. Optional könnt ihr dem Brush auch eine Mask hinterlegen (//brush mask [Mask]), die den zu ändernden Bereich weiter einschränkt. <br /> <br /> <br /> Wir empfehlen die Modifikation &quot;WorldEdit-CUI&quot;, mit welcher man seine Selektion sichtbar machen kann und so den Prozess des Bauens unkomplizierter macht.</div> SGPGGB http://wiki.sgpggb.de/index.php?title=Main2&diff=2403 Main2 2023-08-31T18:43:39Z <p>SGPGGB: /* [u]Tharia[/u] */</p> <hr /> <div>Auf dem Main2 ist das Konzept nicht pur auf ECO-Citybuild ausgelegt, denn hier ist es für jedermann möglich, sich ein Grundstück an einem gewünschten Ort erstellen zu lassen.<br /> <br /> Jedoch gibt es trotzdem einige Städte, in der sich die Grundstücke aber beliebig erstellt werden lassen können. <br /> <br /> Es gibt keine Themenstädte auf dem Main2. Sollte thematisches Bauen gewünscht sein, gibt es [[Die_Themenst%C3%A4dte|hier]] nähere Informationen.<br /> <br /> Für komplett vorgefertigte Städte, die sich auf dem Main1 befinden, gibt es [[Main1|hier]] Informationen.<br /> <br /> &lt;div class=&quot;toclimit-3&quot;&gt;__TOC__&lt;/div&gt;<br /> <br /> = Allgemeine Informationen =<br /> <br /> Auf dem &quot;Main2&quot; können Grundstücke von der Größe 11x11 bis zu einer Größe von 8.100 Blöcken Grundfläche (z.B. 90x90) zum Preis von [color=#0EC51D]400 BM[/color] je Block Grundfläche beantragt werden. Dies geht innerhalb, sowie außerhalb von Städten. Der Grundpreis des Grundstücks liegt dabei trotzdem bei 300 BM/Block, da der erhöhte Preis lediglich vom Mehraufwand der Erstellung kommt. Dies spielt bei der Berechnung von Adminleistungen eine Rolle.<br /> Um eine bessere Integration der Grundstücke in die bestehende Landschaft zu ermöglichen, kann neben der kompletten Grundstücksumrandung auch lediglich die Markierung der Ecken beantragt werden.<br /> Der Mindestabstand zwischen den Grundstücken (Zaun zu Zaun) muss 5 Blöcke betragen, wenn keine Straße dort entlang geplant werden könnte. Sollte eine Straße denkbar sein, liegt der Mindestabstand bei 7 Blöcken.<br /> <br /> [color=#ff0000]Die Grundstücke müssen sich der Landschaft anpassen, nicht umgekehrt.[/color]<br /> <br /> Du hast zudem die Möglichkeit, ab 10 Grundstücken, die dir oder anderen Spielern gehören (und alle damit einverstanden sind), eine Stadt zu gründen und ein Gate dort erstellen zu lassen. Einen Städtenamen, das Städtegate und auch die Straße könnt ihr dann gerne vorschlagen, alle anderen Schritte (Stadtverwalter, etc.) obliegen dem Team. Nähere Informationen gibt es [[Userst%C3%A4dte|hier]].<br /> <br /> Diese Grundstücke sind mit '''mXXX''' (z.b.: m357) bezeichnet.<br /> <br /> <br /> '''Wie erreiche ich die Städte auf dem Main2?'''<br /> <br /> Die Main2-Städte sind von der Lobby ('''/lobby''' oder '''/spawn''') aus durch das Stein-Stargate zu erreichen.<br /> <br /> = Die Städte im Überblick =<br /> <br /> {|style=&quot;width: 50%;&quot;<br /> !style=&quot;width=50%; text-align:left;&quot;|'''Main 2'''<br /> |-<br /> | align=&quot;left&quot; valign=&quot;top&quot;|<br /> #[[Main2#.5Bu.5DCrystalice.5B.2Fu.5D|Crystalice]]<br /> #[[Main2#.5Bu.5DEldia.5B.2Fu.5D|Eldia]]<br /> #[[Main2#.5Bu.5DEldorado.5B.2Fu.5D|Eldorado]]<br /> #[[Main2#.5Bu.5DJorlandria.5B.2Fu.5D|Jorlandria]]<br /> #[[Main2#.5Bu.5DPandora.5B.2Fu.5D|Pandora]]<br /> #[[Main2#.5Bu.5DPolaria.5B.2Fu.5D|Polaria]]<br /> #[[Main2#.5Bu.5DPoronia.5B.2Fu.5D|Poronia]]<br /> #[[Main2#.5Bu.5DSantaria.5B.2Fu.5D|Santaria]]<br /> #[[Main2#.5Bu.5DSehir.5B.2Fu.5D|Sehir]]<br /> #[[Main2#.5Bu.5DSilvaria.5B.2Fu.5D|Silvaria]]<br /> #[[Main2#.5Bu.5DTharia.5B.2Fu.5D|Tharia]]<br /> |}<br /> <br /> = Die Städte im Detail =<br /> <br /> <br /> === [u]Crystalice[/u] ===<br /> <br /> <br /> '''Stadtverwalter:''' SantaTheGray<br /> <br /> Besonderheiten:<br /> <br /> • eine von Usern gegründete Stadt<br /> <br /> • keine Kanalisation vorhanden<br /> <br /> <br /> Nicht beantragbare Adminleistungen:<br /> <br /> • Grundstück resetten<br /> <br /> • Anschluss an die Kanalisation<br /> <br /> <br /> ----<br /> <br /> === [u]Eldia[/u] ===<br /> <br /> <br /> '''Stadtverwalter:''' SantaTheGray<br /> <br /> Besonderheiten:<br /> <br /> • keine Kanalisation vorhanden<br /> <br /> • Eine von Usern gegründete Stadt<br /> <br /> <br /> Nicht beantragbare Adminleistungen:<br /> <br /> • Grundstück resetten<br /> <br /> • Anschluss an die Kanalisation<br /> <br /> <br /> ----<br /> <br /> === [u]Eldorado[/u] ===<br /> [[Datei:Eldorado.png|link=]]<br /> <br /> '''Stadtverwalter:''' Kitschu<br /> <br /> Besonderheiten:<br /> <br /> • Grundstücke ohne Grundstücksbegrenzung beantragbar (nur Kennzeichnung an den Grundstücksecken)<br /> <br /> Nicht beantragbare Adminleistungen:<br /> <br /> • Grundstück resetten<br /> <br /> <br /> ----<br /> <br /> === [u]Jorlandria[/u] ===<br /> [[Datei:Jorlandria.png|link=]]<br /> <br /> '''Stadtverwalter:''' lufty1<br /> <br /> Besonderheiten:<br /> <br /> • keine Kanalisation vorhanden<br /> <br /> • Eine von Usern gegründete Stadt<br /> <br /> <br /> Nicht beantragbare Adminleistungen:<br /> <br /> • Grundstück resetten<br /> <br /> • Anschluss an die Kanalisation<br /> <br /> ----<br /> <br /> === [u]Pandora[/u] ===<br /> [[Datei:Pandora.png|link=]]<br /> <br /> '''Stadtverwalter:''' Melinaaa<br /> <br /> Besonderheiten:<br /> <br /> • keine<br /> <br /> <br /> Nicht beantragbare Adminleistungen:<br /> <br /> • Grundstück resetten<br /> <br /> ----<br /> === [u]Polaria[/u] ===<br /> [[Datei:Polaria.png|link=]]<br /> <br /> '''Stadtverwalter:''' Praesidentin<br /> <br /> Besonderheiten:<br /> <br /> • keine Kanalisation vorhanden<br /> <br /> <br /> Nicht beantragbare Adminleistungen:<br /> <br /> • Grundstück resetten<br /> <br /> • Anschluss an die Kanalisation<br /> <br /> ----<br /> <br /> === [u]Poronia[/u] ===<br /> [[Datei:Poronia.png|link=]]<br /> <br /> '''Stadtverwalter:''' Melinaaa<br /> <br /> Besonderheiten:<br /> <br /> • keine Kanalisation vorhanden<br /> <br /> • Erste von Usern gegründete Stadt.<br /> <br /> <br /> Nicht beantragbare Adminleistungen:<br /> <br /> • Grundstück resetten<br /> <br /> • Anschluss an die Kanalisation<br /> <br /> ----<br /> <br /> === [u]Santaria[/u] ===<br /> [[Datei:Santaria.png|link=]]<br /> <br /> '''Stadtverwalter:''' Kitschu<br /> <br /> Besonderheiten:<br /> <br /> <br /> • keine Kanalisation vorhanden<br /> <br /> <br /> Nicht beantragbare Adminleistungen:<br /> <br /> • Grundstück resetten<br /> <br /> • Anschluss an die Kanalisation<br /> <br /> ----<br /> <br /> === [u]Sehir[/u] ===<br /> [[Datei:Sehir.png|link=]]<br /> <br /> '''Stadtverwalter:''' Morpheusbro<br /> <br /> Besonderheiten:<br /> <br /> • keine Kanalisation vorhanden<br /> <br /> • Eine von Usern gegründete Stadt.<br /> <br /> <br /> Nicht beantragbare Adminleistungen:<br /> <br /> • Grundstück resetten<br /> <br /> • Anschluss an die Kanalisation<br /> ----<br /> <br /> === [u]Silvaria[/u] ===<br /> [[Datei:Silvaria.png|link=]]<br /> <br /> '''Stadtverwalter:''' DaywalkerKS<br /> <br /> Besonderheiten:<br /> <br /> • keine Kanalisation vorhanden<br /> <br /> <br /> Nicht beantragbare Adminleistungen:<br /> <br /> • Grundstück resetten<br /> <br /> • Anschluss an die Kanalisation<br /> ----<br /> <br /> === [u]Skribblin[/u] ===<br /> [[Datei:Skribblin_2.png|link=]]<br /> <br /> '''Stadtverwalter:''' KickThaCat<br /> <br /> Besonderheiten:<br /> <br /> • keine Kanalisation vorhanden<br /> <br /> • Eine von Usern gegründete Stadt<br /> <br /> <br /> Nicht beantragbare Adminleistungen:<br /> <br /> • Grundstück resetten<br /> <br /> • Anschluss an die Kanalisation<br /> ----<br /> <br /> === [u]Tharia[/u] ===<br /> <br /> <br /> '''Stadtverwalter:''' Notruf<br /> <br /> Besonderheiten:<br /> <br /> • keine Kanalisation vorhanden<br /> <br /> • Eine von Usern gegründete Stadt<br /> <br /> <br /> Nicht beantragbare Adminleistungen:<br /> <br /> • Grundstück resetten<br /> <br /> • Anschluss an die Kanalisation</div> SGPGGB http://wiki.sgpggb.de/index.php?title=Farmen,_Mobs_und_Redstoneschaltungen&diff=2398 Farmen, Mobs und Redstoneschaltungen 2023-08-28T14:12:16Z <p>SGPGGB: /* Mobs */</p> <hr /> <div>= Farmland =<br /> <br /> Die maximal erlaubte Anzahl von [http://de.minecraftwiki.net/wiki/Ackerboden Farmlandblöcken] berechnet sich wie folgt:<br /> <br /> Grundstückslänge x Grundstücksbreite x 2 (z.B.: 100x100x2 = 20.000 Blöcke).<br /> <br /> Diese Regelung gilt für<br /> *Melonen<br /> *Kürbisse<br /> *Kakteen<br /> *Zuckerrohr<br /> *Weizen<br /> *Kartoffeln<br /> *Karotten<br /> *Kakaobohnen<br /> *Netherwarzen/Seelensand<br /> *Lianen (wenn diese als Farm ausgelegt sind)<br /> <br /> Farmen können über beliebig viele Etagen verteilt werden, solange die maximale Anzahl an Blöcken nicht überschritten wird.<br /> <br /> Bei Starter-Grundstücken gibt es eine Sonderregel. Diese besagt, dass unterirdisch unbegrenzt viel Farmland vorhanden sein darf. Oberirdisch gilt weiterhin die Regel Länge x Breite x 2. <br /> Unterirdisch heißt in diesem Fall alles unterhalb des Grundstückschildes.<br /> <br /> <br /> = Auto-/Halbautofarmen =<br /> <br /> <br /> ==== Anpflanzen/Ernten von Hand: ====<br /> <br /> Items, die im XP-Shop verkauft werden können, müssen per Hand angepflanzt oder geerntet werden.<br /> Items, welche nicht im XP-Shop verkaufbar sind, gelten auch als per Hand angepflanzt bzw. geerntet, wenn sie durch ein einmaliges per Knopfdruck ausgelöstes Redstone-Signal gesetzt bzw. geerntet werden. Insbesondere darf für diesen Vorgang keine Redstone-Clock verwendet werden! Auch der reine Bau von nichtfunktionierenden verbotenen (z.B. halbautomatischen) XP-Shopfarmen, mit offensichtlicher Farmmethode sind verboten.<br /> <br /> ==== Definition einer Autofarm: ====<br /> <br /> Sobald ein Spieler weder den Anpflanz- noch den Erntevorgang von Hand ausführt, ist dies eine Autofarm.<br /> <br /> [color=#ff0000]Diese sind auf unserem Server (außer auf dem Vanilla- sowie Skyblock-Server) verboten.[/color]<br /> <br /> ==== Definition einer Halbautofarm: ====<br /> <br /> Wenn ein Spieler entweder den Anpflanz- oder Erntevorgang von Hand ausführt, so ist dies eine Halbautofarm. Der jeweils andere Vorgang kann hierbei automatisch ablaufen.<br /> <br /> = Erläuterung der Farmen =<br /> <br /> Im Folgenden sind Einzelfälle aufgelistet. Wer Bedenken zu seiner Farm hat, kann sich jederzeit an einen Teamler wenden.<br /> <br /> <br /> ==== Eisengolemfarm: ====<br /> <br /> Diese Art von Farm ist, außerhalb des Vanilla- sowie des Skyblock-Servers, egal in welcher Variante, verboten! Ob sie nun Halbautomatisch (Sprich: Golems mit der Hand töten), oder komplett automatisch ist, spielt hierbei keine Rolle.<br /> <br /> ==== Gemüsefarm: ====<br /> <br /> Eine automatische Farm mit Tageslichtsensor, Redstoneclocks und/ oder Dispensern ist verboten (Ausnahme: Vanilla- und Skyblock-Server)! Eine Halb-Auto Farm mit automatischer Aberntung der Items (Karotten, Kartoffeln, Weizen o.ä.) mit einem Knopf oder einem Schalter ist erlaubt, es muss jedoch mit der Hand nachgepflanzt werden.<br /> <br /> ==== Mob &amp; Tierfarm: ====<br /> <br /> Diese Art bleibt weiterhin erlaubt, solange die Mobs mit Hand/Schwert/Waffe getötet werden. Farmen, in denen die Mobs durch Stürze oder Lava automatisch getötet werden, sind außer auf dem Vanilla- sowie Skyblock-Server verboten!<br /> <br /> ==== Mob - Hühnerfarm: ====<br /> <br /> Die Hühnerfarmen mit einem Trichter am Ende, zur Aufsammlung der Eier, sind nur auf eine Farm pro Grundstück (max. vier Tiere) begrenzt, in diesem Ausmaß aber erlaubt.<br /> <br /> ==== Endermanfarm: ====<br /> <br /> Endermanfarmen sind im Ende auf dem Farmserver, egal in welcher Variante, verboten! Ob sie nun Halb-Auto (Sprich: Enderman von Hand töten), oder komplett automatisch ist, spielt hierbei keine Rolle.<br /> <br /> ==== Guardian-Farm: ====<br /> <br /> Das Bauen von Guardian-Farmen ist in der Farmwelt erlaubt. Bitte beachte, dass der Fallschacht mindestens 4x4 Blöcke breit sein muss, da die Guardians sich ansonsten gegenseitig in Blöcke drücken und sterben. Dies würde einer Autofarm gleichen.<br /> <br /> ==== Pilzfarm: ====<br /> <br /> Pilzfarmen, bei denen die Pilze automatisch nachwachsen und nur abgeerntet werden müssen, sind verboten (Ausnahme: Vanilla- und Skyblock-Server). Pilze müssen von Hand angepflanzt werden, können aber automatisch abgeerntet werden.<br /> <br /> ==== Nanofarm: ==== <br /> <br /> Eine Nanofarm ist eine Farm, bei welcher das Wachstum des angepflanzten Saatguts durch Dispenser und Knochenmehl durch eine Clock beschleunigt wird. Diese Art von Farm ist erlaubt, sofern die Clock durch eine Druckplatte aktiviert wird.<br /> <br /> ==== Blumenfarm: ====<br /> <br /> Diese Art der Farmen ist ausschließlich als Halb-Autofarm erlaubt, da als Nebenprodukt Weizensamen entstehen. Es ist lediglich erlaubt, den Anbau [b]oder[/b] das Abernten zu automatisieren!<br /> <br /> ==== Witherrosenfarm: ====<br /> <br /> Für eine Witherrosenfarm dürfen ausschließlich Mobs vom Wither beschossen werden, deren Items sich nicht im XP-Shop verkaufen lassen (z.B. mit Eiern Hühner spawnen). <br /> <br /> ==== Shulkerschalenfarm: ====<br /> <br /> Diese Art von Farm ist verboten und das Duplizieren der Shulker serverseitig deaktiviert.<br /> <br /> ==== Froschlichter: ====<br /> <br /> Froschlichter dürfen gefarmt werden, wichtig ist jedoch zu beachten, dass die Slimes nicht automatisch verkleinert werden. Außerdem dürfen die Items nur manuell aufgesammelt werden (also z. B. nicht per Trichter Alay etc.).<br /> <br /> ==== Schnüffler: ====<br /> <br /> Es darf eine Schnüfflerfarm gebaut werden, allerdings müssen die Items, die der Schnüffler findet, manuell aufgesammelt werden. Es ist verboten diese Item per Trichter oder sonstiges Methoden aufzusammeln!<br /> <br /> ==== Delfine: ====<br /> <br /> Da Delfine herumliegende Items einsammeln können und dadurch ihr Despawnen verzögeren, ist die Nutzung von Delfinen für Farmen oder Lagersysteme untersagt.<br /> <br /> = Mobs =<br /> <br /> Die Mobs, das heißt Landtiere, Monster, Tintenfische, usw. sind aktuell (dies kann sich ändern) auf 50 Mobs pro Chunk bzw. pro Grundstück auf Länge x Breite/30 Mobs (mindestens 50) limitiert. Bei einer Überschreitung des Limits werden die überzähligen Mobs automatisch gelöscht (dabei werden feindliche vor friedlichen Mobs gelöscht).<br /> <br /> Da sich das Moblimit automatisch regelt gibt es für eine Überschreitung keine Strafen.<br /> <br /> Außerhalb der Grundstücke spawnen auf dem Mainserver keinerlei Mobs, da das Mobspawning deaktiviert ist.<br /> <br /> Bei aktivem Mob-Spawning muss der Grundstückseigentümer dafür Sorge tragen, dass die gespawnten Mobs weder das Grundstück verlassen, noch andere Spieler außerhalb des Grundstücks verletzen können. Dies kann z.B. durch eine Barrikade am Grundstückseingang verhindert werden.<br /> <br /> Mobs dürfen nicht verwendet werden um Items einzusammeln oder um das Despawnen von Items (z.B. durch Delfine) zu verzögern.<br /> <br /> = Alles rund um Pferde =<br /> <br /> '''Kann ich meine Pferde schützen?'''<br /> <br /> Ja, wenn Du deinem Pferd, Maultier oder Esel einen Sattel aufsetzt, wird dieses Tier auf Dich gesichert. Das heißt kein anderer User kann auf dein Tier aufsteigen, es verletzen oder in sein Inventar schauen. Wird der Sattel abgenommen, ist das Tier wieder für jeden zugänglich.<br /> <br /> <br /> '''Kann ich mit Pferden durch das Stargate?'''<br /> <br /> Da die Stargates meist Wasser verwenden, wird man beim Betreten vom Pferd geworfen und kann somit nicht durch die Stargates reisen.<br /> <br /> <br /> '''Meine Tiere sind verschwunden! Wie kann das passieren?'''<br /> <br /> Es kann vorkommen, dass wir bei Fehlersuchen bzw. Problemen mit dem Server die Monster und Tiere entfernen müssen.<br /> <br /> Tiere sterben häufig auch durch Ersticken in Wänden oder Decken. Dies ist bedingt durch einen Fehler in der Tier- Kollision von Minecraft.<br /> <br /> Je mehr Tiere in einem Raum/ Gehege sind, desto mehr Kollisionen zwischen den Tieren gibt es und umso wahrscheinlicher ist der Tod von Tieren.<br /> <br /> [color=#FF0000]Es werden keine Tiere ersetzt. Es gibt keinen Schadensersatz![/color]<br /> <br /> <br /> = Redstoneschaltungen =<br /> <br /> == Definition Schaltungen und Clocks ==<br /> <br /> Schaltungen, die den Server unnötig stressen, sind verboten. Redstone-Schaltungen müssen an- und ausschaltbar sein. Sogenannte &quot;Clocks&quot; dürfen außerhalb des Skyblock-Servers nur per spieleraktivierter Druckplatte aktiv gehalten werden, sodass sie nicht dauerhaft laufen. Solltest Du weitere Fragen zu dem Thema haben oder dir nicht sicher sein, kannst Du einen Teamler fragen.<br /> <br /> == Trichterformel ==<br /> <br /> Pro 30 Block Grundfläche darf man einen Trichter haben (Formel: Grundfläche/30). Damit kleine Grundstücke nicht leer ausgehen, gibt es eine Grundlimit von 50 Trichtern. Beim Überschreiten des Limits werden die Trichter vom Team entfernt.<br /> <br /> Auf dem Skyblockserver gilt ein Trichterlimit von 100 Trichtern je Insel. Ist dieses Limit erreicht, können automatisch keine weiteren Trichter platziert werden.<br /> <br /> == Auto-Fishing ==<br /> <br /> Auto-Fishing Anlagen jeglicher Art sind auf dem Server nicht gestattet. Sollte eine solche Auto-Fischfarm gefunden werden, wird diese vom Team entfernt. Zudem wird der gefarmte Fisch und jeglich andere geangelte Items vernichtet. Auto-Fishing Anlagen zählen als Autofarmen und werden dementsprechend behandelt.<br /> <br /> Unter eine Auto-Fishfarm zählen außerdem auch Wasserströme die Fische nach unten transportieren und dort die Fische durch eine solide Blockoberfläche oder durch das Eis von Wasserläuferschuhen töten. Eine erneute Wasseroberfläche ist jedoch erlaubt.<br /> <br /> == Beton-Umwandler ==<br /> <br /> Das Ausnutzen von Fehlern mit Pistons und Trockenbetonblöcken gilt als Bug und wird mit einem Bann bestraft.<br /> <br /> == Sculk Sensoren ==<br /> <br /> Für die Verwendung von Sculk Sensoren gelten folgende ergänzende Regeln:<br /> <br /> *Der Anpflanz-, Ernte- oder Sammelvorgang darf nicht per Sculk Sensor gestartet werden<br /> *Es sind die bisher bestehenden Regeln zu beachten, besonders zu dem Thema [[Farmen,_Mobs_und_Redstoneschaltungen#Auto-.2FHalbautofarmen|Auto-/Halbautofarmen]] sowie [[Farmen,_Mobs_und_Redstoneschaltungen#Definition_Schaltungen_und_Clocks|Schaltungen und Clocks]]<br /> *Sculk Sensoren dürfen nur durch Aktionen getriggert werden, dessen Ursprung sich auf dem gleichen Grundstück befindet wie der Sculk Sensor selbst<br /> *Innerhalb einer Redstoneschaltung ist die Verwendung von Sculk Sensoren erlaubt</div> SGPGGB http://wiki.sgpggb.de/index.php?title=Farmen,_Mobs_und_Redstoneschaltungen&diff=2397 Farmen, Mobs und Redstoneschaltungen 2023-08-28T11:09:48Z <p>SGPGGB: /* Erläuterung der Farmen */</p> <hr /> <div>= Farmland =<br /> <br /> Die maximal erlaubte Anzahl von [http://de.minecraftwiki.net/wiki/Ackerboden Farmlandblöcken] berechnet sich wie folgt:<br /> <br /> Grundstückslänge x Grundstücksbreite x 2 (z.B.: 100x100x2 = 20.000 Blöcke).<br /> <br /> Diese Regelung gilt für<br /> *Melonen<br /> *Kürbisse<br /> *Kakteen<br /> *Zuckerrohr<br /> *Weizen<br /> *Kartoffeln<br /> *Karotten<br /> *Kakaobohnen<br /> *Netherwarzen/Seelensand<br /> *Lianen (wenn diese als Farm ausgelegt sind)<br /> <br /> Farmen können über beliebig viele Etagen verteilt werden, solange die maximale Anzahl an Blöcken nicht überschritten wird.<br /> <br /> Bei Starter-Grundstücken gibt es eine Sonderregel. Diese besagt, dass unterirdisch unbegrenzt viel Farmland vorhanden sein darf. Oberirdisch gilt weiterhin die Regel Länge x Breite x 2. <br /> Unterirdisch heißt in diesem Fall alles unterhalb des Grundstückschildes.<br /> <br /> <br /> = Auto-/Halbautofarmen =<br /> <br /> <br /> ==== Anpflanzen/Ernten von Hand: ====<br /> <br /> Items, die im XP-Shop verkauft werden können, müssen per Hand angepflanzt oder geerntet werden.<br /> Items, welche nicht im XP-Shop verkaufbar sind, gelten auch als per Hand angepflanzt bzw. geerntet, wenn sie durch ein einmaliges per Knopfdruck ausgelöstes Redstone-Signal gesetzt bzw. geerntet werden. Insbesondere darf für diesen Vorgang keine Redstone-Clock verwendet werden! Auch der reine Bau von nichtfunktionierenden verbotenen (z.B. halbautomatischen) XP-Shopfarmen, mit offensichtlicher Farmmethode sind verboten.<br /> <br /> ==== Definition einer Autofarm: ====<br /> <br /> Sobald ein Spieler weder den Anpflanz- noch den Erntevorgang von Hand ausführt, ist dies eine Autofarm.<br /> <br /> [color=#ff0000]Diese sind auf unserem Server (außer auf dem Vanilla- sowie Skyblock-Server) verboten.[/color]<br /> <br /> ==== Definition einer Halbautofarm: ====<br /> <br /> Wenn ein Spieler entweder den Anpflanz- oder Erntevorgang von Hand ausführt, so ist dies eine Halbautofarm. Der jeweils andere Vorgang kann hierbei automatisch ablaufen.<br /> <br /> = Erläuterung der Farmen =<br /> <br /> Im Folgenden sind Einzelfälle aufgelistet. Wer Bedenken zu seiner Farm hat, kann sich jederzeit an einen Teamler wenden.<br /> <br /> <br /> ==== Eisengolemfarm: ====<br /> <br /> Diese Art von Farm ist, außerhalb des Vanilla- sowie des Skyblock-Servers, egal in welcher Variante, verboten! Ob sie nun Halbautomatisch (Sprich: Golems mit der Hand töten), oder komplett automatisch ist, spielt hierbei keine Rolle.<br /> <br /> ==== Gemüsefarm: ====<br /> <br /> Eine automatische Farm mit Tageslichtsensor, Redstoneclocks und/ oder Dispensern ist verboten (Ausnahme: Vanilla- und Skyblock-Server)! Eine Halb-Auto Farm mit automatischer Aberntung der Items (Karotten, Kartoffeln, Weizen o.ä.) mit einem Knopf oder einem Schalter ist erlaubt, es muss jedoch mit der Hand nachgepflanzt werden.<br /> <br /> ==== Mob &amp; Tierfarm: ====<br /> <br /> Diese Art bleibt weiterhin erlaubt, solange die Mobs mit Hand/Schwert/Waffe getötet werden. Farmen, in denen die Mobs durch Stürze oder Lava automatisch getötet werden, sind außer auf dem Vanilla- sowie Skyblock-Server verboten!<br /> <br /> ==== Mob - Hühnerfarm: ====<br /> <br /> Die Hühnerfarmen mit einem Trichter am Ende, zur Aufsammlung der Eier, sind nur auf eine Farm pro Grundstück (max. vier Tiere) begrenzt, in diesem Ausmaß aber erlaubt.<br /> <br /> ==== Endermanfarm: ====<br /> <br /> Endermanfarmen sind im Ende auf dem Farmserver, egal in welcher Variante, verboten! Ob sie nun Halb-Auto (Sprich: Enderman von Hand töten), oder komplett automatisch ist, spielt hierbei keine Rolle.<br /> <br /> ==== Guardian-Farm: ====<br /> <br /> Das Bauen von Guardian-Farmen ist in der Farmwelt erlaubt. Bitte beachte, dass der Fallschacht mindestens 4x4 Blöcke breit sein muss, da die Guardians sich ansonsten gegenseitig in Blöcke drücken und sterben. Dies würde einer Autofarm gleichen.<br /> <br /> ==== Pilzfarm: ====<br /> <br /> Pilzfarmen, bei denen die Pilze automatisch nachwachsen und nur abgeerntet werden müssen, sind verboten (Ausnahme: Vanilla- und Skyblock-Server). Pilze müssen von Hand angepflanzt werden, können aber automatisch abgeerntet werden.<br /> <br /> ==== Nanofarm: ==== <br /> <br /> Eine Nanofarm ist eine Farm, bei welcher das Wachstum des angepflanzten Saatguts durch Dispenser und Knochenmehl durch eine Clock beschleunigt wird. Diese Art von Farm ist erlaubt, sofern die Clock durch eine Druckplatte aktiviert wird.<br /> <br /> ==== Blumenfarm: ====<br /> <br /> Diese Art der Farmen ist ausschließlich als Halb-Autofarm erlaubt, da als Nebenprodukt Weizensamen entstehen. Es ist lediglich erlaubt, den Anbau [b]oder[/b] das Abernten zu automatisieren!<br /> <br /> ==== Witherrosenfarm: ====<br /> <br /> Für eine Witherrosenfarm dürfen ausschließlich Mobs vom Wither beschossen werden, deren Items sich nicht im XP-Shop verkaufen lassen (z.B. mit Eiern Hühner spawnen). <br /> <br /> ==== Shulkerschalenfarm: ====<br /> <br /> Diese Art von Farm ist verboten und das Duplizieren der Shulker serverseitig deaktiviert.<br /> <br /> ==== Froschlichter: ====<br /> <br /> Froschlichter dürfen gefarmt werden, wichtig ist jedoch zu beachten, dass die Slimes nicht automatisch verkleinert werden. Außerdem dürfen die Items nur manuell aufgesammelt werden (also z. B. nicht per Trichter Alay etc.).<br /> <br /> ==== Schnüffler: ====<br /> <br /> Es darf eine Schnüfflerfarm gebaut werden, allerdings müssen die Items, die der Schnüffler findet, manuell aufgesammelt werden. Es ist verboten diese Item per Trichter oder sonstiges Methoden aufzusammeln!<br /> <br /> ==== Delfine: ====<br /> <br /> Da Delfine herumliegende Items einsammeln können und dadurch ihr Despawnen verzögeren, ist die Nutzung von Delfinen für Farmen oder Lagersysteme untersagt.<br /> <br /> = Mobs =<br /> <br /> Die Mobs, das heißt Landtiere, Monster, Tintenfische, usw. sind aktuell (dies kann sich ändern) auf 50 Mobs pro Chunk bzw. pro Grundstück auf Länge x Breite/30 Mobs (mindestens 50) limitiert. Bei einer Überschreitung des Limits werden die überzähligen Mobs automatisch gelöscht (dabei werden feindliche vor friedlichen Mobs gelöscht).<br /> <br /> Da sich das Moblimit automatisch regelt gibt es für eine Überschreitung keine Strafen.<br /> <br /> Außerhalb der Grundstücke spawnen auf dem Mainserver keinerlei Mobs, da das Mobspawning deaktiviert ist.<br /> <br /> Bei aktivem Mob-Spawning muss der Grundstückseigentümer dafür Sorge tragen, dass die gespawnten Mobs weder das Grundstück verlassen, noch andere Spieler außerhalb des Grundstücks verletzen können. Dies kann z.B. durch eine Barrikade am Grundstückseingang verhindert werden.<br /> <br /> Mobs dürfen nicht nicht verwendet werden um Items einzusammeln oder um das Despawnen von Items (z.B. durch Delfine) zu verzögern.<br /> <br /> = Alles rund um Pferde =<br /> <br /> '''Kann ich meine Pferde schützen?'''<br /> <br /> Ja, wenn Du deinem Pferd, Maultier oder Esel einen Sattel aufsetzt, wird dieses Tier auf Dich gesichert. Das heißt kein anderer User kann auf dein Tier aufsteigen, es verletzen oder in sein Inventar schauen. Wird der Sattel abgenommen, ist das Tier wieder für jeden zugänglich.<br /> <br /> <br /> '''Kann ich mit Pferden durch das Stargate?'''<br /> <br /> Da die Stargates meist Wasser verwenden, wird man beim Betreten vom Pferd geworfen und kann somit nicht durch die Stargates reisen.<br /> <br /> <br /> '''Meine Tiere sind verschwunden! Wie kann das passieren?'''<br /> <br /> Es kann vorkommen, dass wir bei Fehlersuchen bzw. Problemen mit dem Server die Monster und Tiere entfernen müssen.<br /> <br /> Tiere sterben häufig auch durch Ersticken in Wänden oder Decken. Dies ist bedingt durch einen Fehler in der Tier- Kollision von Minecraft.<br /> <br /> Je mehr Tiere in einem Raum/ Gehege sind, desto mehr Kollisionen zwischen den Tieren gibt es und umso wahrscheinlicher ist der Tod von Tieren.<br /> <br /> [color=#FF0000]Es werden keine Tiere ersetzt. Es gibt keinen Schadensersatz![/color]<br /> <br /> <br /> = Redstoneschaltungen =<br /> <br /> == Definition Schaltungen und Clocks ==<br /> <br /> Schaltungen, die den Server unnötig stressen, sind verboten. Redstone-Schaltungen müssen an- und ausschaltbar sein. Sogenannte &quot;Clocks&quot; dürfen außerhalb des Skyblock-Servers nur per spieleraktivierter Druckplatte aktiv gehalten werden, sodass sie nicht dauerhaft laufen. Solltest Du weitere Fragen zu dem Thema haben oder dir nicht sicher sein, kannst Du einen Teamler fragen.<br /> <br /> == Trichterformel ==<br /> <br /> Pro 30 Block Grundfläche darf man einen Trichter haben (Formel: Grundfläche/30). Damit kleine Grundstücke nicht leer ausgehen, gibt es eine Grundlimit von 50 Trichtern. Beim Überschreiten des Limits werden die Trichter vom Team entfernt.<br /> <br /> Auf dem Skyblockserver gilt ein Trichterlimit von 100 Trichtern je Insel. Ist dieses Limit erreicht, können automatisch keine weiteren Trichter platziert werden.<br /> <br /> == Auto-Fishing ==<br /> <br /> Auto-Fishing Anlagen jeglicher Art sind auf dem Server nicht gestattet. Sollte eine solche Auto-Fischfarm gefunden werden, wird diese vom Team entfernt. Zudem wird der gefarmte Fisch und jeglich andere geangelte Items vernichtet. Auto-Fishing Anlagen zählen als Autofarmen und werden dementsprechend behandelt.<br /> <br /> Unter eine Auto-Fishfarm zählen außerdem auch Wasserströme die Fische nach unten transportieren und dort die Fische durch eine solide Blockoberfläche oder durch das Eis von Wasserläuferschuhen töten. Eine erneute Wasseroberfläche ist jedoch erlaubt.<br /> <br /> == Beton-Umwandler ==<br /> <br /> Das Ausnutzen von Fehlern mit Pistons und Trockenbetonblöcken gilt als Bug und wird mit einem Bann bestraft.<br /> <br /> == Sculk Sensoren ==<br /> <br /> Für die Verwendung von Sculk Sensoren gelten folgende ergänzende Regeln:<br /> <br /> *Der Anpflanz-, Ernte- oder Sammelvorgang darf nicht per Sculk Sensor gestartet werden<br /> *Es sind die bisher bestehenden Regeln zu beachten, besonders zu dem Thema [[Farmen,_Mobs_und_Redstoneschaltungen#Auto-.2FHalbautofarmen|Auto-/Halbautofarmen]] sowie [[Farmen,_Mobs_und_Redstoneschaltungen#Definition_Schaltungen_und_Clocks|Schaltungen und Clocks]]<br /> *Sculk Sensoren dürfen nur durch Aktionen getriggert werden, dessen Ursprung sich auf dem gleichen Grundstück befindet wie der Sculk Sensor selbst<br /> *Innerhalb einer Redstoneschaltung ist die Verwendung von Sculk Sensoren erlaubt</div> SGPGGB http://wiki.sgpggb.de/index.php?title=Farmen,_Mobs_und_Redstoneschaltungen&diff=2396 Farmen, Mobs und Redstoneschaltungen 2023-08-28T11:02:34Z <p>SGPGGB: /* Mobs */</p> <hr /> <div>= Farmland =<br /> <br /> Die maximal erlaubte Anzahl von [http://de.minecraftwiki.net/wiki/Ackerboden Farmlandblöcken] berechnet sich wie folgt:<br /> <br /> Grundstückslänge x Grundstücksbreite x 2 (z.B.: 100x100x2 = 20.000 Blöcke).<br /> <br /> Diese Regelung gilt für<br /> *Melonen<br /> *Kürbisse<br /> *Kakteen<br /> *Zuckerrohr<br /> *Weizen<br /> *Kartoffeln<br /> *Karotten<br /> *Kakaobohnen<br /> *Netherwarzen/Seelensand<br /> *Lianen (wenn diese als Farm ausgelegt sind)<br /> <br /> Farmen können über beliebig viele Etagen verteilt werden, solange die maximale Anzahl an Blöcken nicht überschritten wird.<br /> <br /> Bei Starter-Grundstücken gibt es eine Sonderregel. Diese besagt, dass unterirdisch unbegrenzt viel Farmland vorhanden sein darf. Oberirdisch gilt weiterhin die Regel Länge x Breite x 2. <br /> Unterirdisch heißt in diesem Fall alles unterhalb des Grundstückschildes.<br /> <br /> <br /> = Auto-/Halbautofarmen =<br /> <br /> <br /> ==== Anpflanzen/Ernten von Hand: ====<br /> <br /> Items, die im XP-Shop verkauft werden können, müssen per Hand angepflanzt oder geerntet werden.<br /> Items, welche nicht im XP-Shop verkaufbar sind, gelten auch als per Hand angepflanzt bzw. geerntet, wenn sie durch ein einmaliges per Knopfdruck ausgelöstes Redstone-Signal gesetzt bzw. geerntet werden. Insbesondere darf für diesen Vorgang keine Redstone-Clock verwendet werden! Auch der reine Bau von nichtfunktionierenden verbotenen (z.B. halbautomatischen) XP-Shopfarmen, mit offensichtlicher Farmmethode sind verboten.<br /> <br /> ==== Definition einer Autofarm: ====<br /> <br /> Sobald ein Spieler weder den Anpflanz- noch den Erntevorgang von Hand ausführt, ist dies eine Autofarm.<br /> <br /> [color=#ff0000]Diese sind auf unserem Server (außer auf dem Vanilla- sowie Skyblock-Server) verboten.[/color]<br /> <br /> ==== Definition einer Halbautofarm: ====<br /> <br /> Wenn ein Spieler entweder den Anpflanz- oder Erntevorgang von Hand ausführt, so ist dies eine Halbautofarm. Der jeweils andere Vorgang kann hierbei automatisch ablaufen.<br /> <br /> = Erläuterung der Farmen =<br /> <br /> Im Folgenden sind Einzelfälle aufgelistet. Wer Bedenken zu seiner Farm hat, kann sich jederzeit an einen Teamler wenden.<br /> <br /> <br /> ==== Eisengolemfarm: ====<br /> <br /> Diese Art von Farm ist, außerhalb des Vanilla- sowie des Skyblock-Servers, egal in welcher Variante, verboten! Ob sie nun Halbautomatisch (Sprich: Golems mit der Hand töten), oder komplett automatisch ist, spielt hierbei keine Rolle.<br /> <br /> ==== Gemüsefarm: ====<br /> <br /> Eine automatische Farm mit Tageslichtsensor, Redstoneclocks und/ oder Dispensern ist verboten (Ausnahme: Vanilla- und Skyblock-Server)! Eine Halb-Auto Farm mit automatischer Aberntung der Items (Karotten, Kartoffeln, Weizen o.ä.) mit einem Knopf oder einem Schalter ist erlaubt, es muss jedoch mit der Hand nachgepflanzt werden.<br /> <br /> ==== Mob &amp; Tierfarm: ====<br /> <br /> Diese Art bleibt weiterhin erlaubt, solange die Mobs mit Hand/Schwert/Waffe getötet werden. Farmen, in denen die Mobs durch Stürze oder Lava automatisch getötet werden, sind außer auf dem Vanilla- sowie Skyblock-Server verboten!<br /> <br /> ==== Mob - Hühnerfarm: ====<br /> <br /> Die Hühnerfarmen mit einem Trichter am Ende, zur Aufsammlung der Eier, sind nur auf eine Farm pro Grundstück (max. vier Tiere) begrenzt, in diesem Ausmaß aber erlaubt.<br /> <br /> ==== Endermanfarm: ====<br /> <br /> Endermanfarmen sind im Ende auf dem Farmserver, egal in welcher Variante, verboten! Ob sie nun Halb-Auto (Sprich: Enderman von Hand töten), oder komplett automatisch ist, spielt hierbei keine Rolle.<br /> <br /> ==== Guardian-Farm: ====<br /> <br /> Das Bauen von Guardian-Farmen ist in der Farmwelt erlaubt. Bitte beachte, dass der Fallschacht mindestens 4x4 Blöcke breit sein muss, da die Guardians sich ansonsten gegenseitig in Blöcke drücken und sterben. Dies würde einer Autofarm gleichen.<br /> <br /> ==== Pilzfarm: ====<br /> <br /> Pilzfarmen, bei denen die Pilze automatisch nachwachsen und nur abgeerntet werden müssen, sind verboten (Ausnahme: Vanilla- und Skyblock-Server). Pilze müssen von Hand angepflanzt werden, können aber automatisch abgeerntet werden.<br /> <br /> ==== Nanofarm: ==== <br /> <br /> Eine Nanofarm ist eine Farm, bei welcher das Wachstum des angepflanzten Saatguts durch Dispenser und Knochenmehl durch eine Clock beschleunigt wird. Diese Art von Farm ist erlaubt, sofern die Clock durch eine Druckplatte aktiviert wird.<br /> <br /> ==== Blumenfarm: ====<br /> <br /> Diese Art der Farmen ist ausschließlich als Halb-Autofarm erlaubt, da als Nebenprodukt Weizensamen entstehen. Es ist lediglich erlaubt, den Anbau [b]oder[/b] das Abernten zu automatisieren!<br /> <br /> ==== Witherrosenfarm: ====<br /> <br /> Für eine Witherrosenfarm dürfen ausschließlich Mobs vom Wither beschossen werden, deren Items sich nicht im XP-Shop verkaufen lassen (z.B. mit Eiern Hühner spawnen). <br /> <br /> ==== Shulkerschalenfarm: ====<br /> <br /> Diese Art von Farm ist verboten und das Duplizieren der Shulker serverseitig deaktiviert.<br /> <br /> ==== Froschlichter: ====<br /> <br /> Froschlichter dürfen gefarmt werden, wichtig ist jedoch zu beachten, dass die Slimes nicht automatisch verkleinert werden. Außerdem dürfen die Items nur manuell aufgesammelt werden (also z. B. nicht per Trichter Alay etc.).<br /> <br /> ==== Schnüffler: ====<br /> <br /> Es darf eine Schnüfflerfarm gebaut werden, allerdings müssen die Items, die der Schnüffler findet, manuell aufgesammelt werden. Es ist verboten diese Item per Trichter oder sonstiges Methoden aufzusammeln!<br /> <br /> = Mobs =<br /> <br /> Die Mobs, das heißt Landtiere, Monster, Tintenfische, usw. sind aktuell (dies kann sich ändern) auf 50 Mobs pro Chunk bzw. pro Grundstück auf Länge x Breite/30 Mobs (mindestens 50) limitiert. Bei einer Überschreitung des Limits werden die überzähligen Mobs automatisch gelöscht (dabei werden feindliche vor friedlichen Mobs gelöscht).<br /> <br /> Da sich das Moblimit automatisch regelt gibt es für eine Überschreitung keine Strafen.<br /> <br /> Außerhalb der Grundstücke spawnen auf dem Mainserver keinerlei Mobs, da das Mobspawning deaktiviert ist.<br /> <br /> Bei aktivem Mob-Spawning muss der Grundstückseigentümer dafür Sorge tragen, dass die gespawnten Mobs weder das Grundstück verlassen, noch andere Spieler außerhalb des Grundstücks verletzen können. Dies kann z.B. durch eine Barrikade am Grundstückseingang verhindert werden.<br /> <br /> Mobs dürfen nicht nicht verwendet werden um Items einzusammeln oder um das Despawnen von Items (z.B. durch Delfine) zu verzögern.<br /> <br /> = Alles rund um Pferde =<br /> <br /> '''Kann ich meine Pferde schützen?'''<br /> <br /> Ja, wenn Du deinem Pferd, Maultier oder Esel einen Sattel aufsetzt, wird dieses Tier auf Dich gesichert. Das heißt kein anderer User kann auf dein Tier aufsteigen, es verletzen oder in sein Inventar schauen. Wird der Sattel abgenommen, ist das Tier wieder für jeden zugänglich.<br /> <br /> <br /> '''Kann ich mit Pferden durch das Stargate?'''<br /> <br /> Da die Stargates meist Wasser verwenden, wird man beim Betreten vom Pferd geworfen und kann somit nicht durch die Stargates reisen.<br /> <br /> <br /> '''Meine Tiere sind verschwunden! Wie kann das passieren?'''<br /> <br /> Es kann vorkommen, dass wir bei Fehlersuchen bzw. Problemen mit dem Server die Monster und Tiere entfernen müssen.<br /> <br /> Tiere sterben häufig auch durch Ersticken in Wänden oder Decken. Dies ist bedingt durch einen Fehler in der Tier- Kollision von Minecraft.<br /> <br /> Je mehr Tiere in einem Raum/ Gehege sind, desto mehr Kollisionen zwischen den Tieren gibt es und umso wahrscheinlicher ist der Tod von Tieren.<br /> <br /> [color=#FF0000]Es werden keine Tiere ersetzt. Es gibt keinen Schadensersatz![/color]<br /> <br /> <br /> = Redstoneschaltungen =<br /> <br /> == Definition Schaltungen und Clocks ==<br /> <br /> Schaltungen, die den Server unnötig stressen, sind verboten. Redstone-Schaltungen müssen an- und ausschaltbar sein. Sogenannte &quot;Clocks&quot; dürfen außerhalb des Skyblock-Servers nur per spieleraktivierter Druckplatte aktiv gehalten werden, sodass sie nicht dauerhaft laufen. Solltest Du weitere Fragen zu dem Thema haben oder dir nicht sicher sein, kannst Du einen Teamler fragen.<br /> <br /> == Trichterformel ==<br /> <br /> Pro 30 Block Grundfläche darf man einen Trichter haben (Formel: Grundfläche/30). Damit kleine Grundstücke nicht leer ausgehen, gibt es eine Grundlimit von 50 Trichtern. Beim Überschreiten des Limits werden die Trichter vom Team entfernt.<br /> <br /> Auf dem Skyblockserver gilt ein Trichterlimit von 100 Trichtern je Insel. Ist dieses Limit erreicht, können automatisch keine weiteren Trichter platziert werden.<br /> <br /> == Auto-Fishing ==<br /> <br /> Auto-Fishing Anlagen jeglicher Art sind auf dem Server nicht gestattet. Sollte eine solche Auto-Fischfarm gefunden werden, wird diese vom Team entfernt. Zudem wird der gefarmte Fisch und jeglich andere geangelte Items vernichtet. Auto-Fishing Anlagen zählen als Autofarmen und werden dementsprechend behandelt.<br /> <br /> Unter eine Auto-Fishfarm zählen außerdem auch Wasserströme die Fische nach unten transportieren und dort die Fische durch eine solide Blockoberfläche oder durch das Eis von Wasserläuferschuhen töten. Eine erneute Wasseroberfläche ist jedoch erlaubt.<br /> <br /> == Beton-Umwandler ==<br /> <br /> Das Ausnutzen von Fehlern mit Pistons und Trockenbetonblöcken gilt als Bug und wird mit einem Bann bestraft.<br /> <br /> == Sculk Sensoren ==<br /> <br /> Für die Verwendung von Sculk Sensoren gelten folgende ergänzende Regeln:<br /> <br /> *Der Anpflanz-, Ernte- oder Sammelvorgang darf nicht per Sculk Sensor gestartet werden<br /> *Es sind die bisher bestehenden Regeln zu beachten, besonders zu dem Thema [[Farmen,_Mobs_und_Redstoneschaltungen#Auto-.2FHalbautofarmen|Auto-/Halbautofarmen]] sowie [[Farmen,_Mobs_und_Redstoneschaltungen#Definition_Schaltungen_und_Clocks|Schaltungen und Clocks]]<br /> *Sculk Sensoren dürfen nur durch Aktionen getriggert werden, dessen Ursprung sich auf dem gleichen Grundstück befindet wie der Sculk Sensor selbst<br /> *Innerhalb einer Redstoneschaltung ist die Verwendung von Sculk Sensoren erlaubt</div> SGPGGB http://wiki.sgpggb.de/index.php?title=LootCrates&diff=2395 LootCrates 2023-08-27T18:10:18Z <p>SGPGGB: /* Kisten-Serien(nicht kaufbar) */</p> <hr /> <div>= Was sind Lootcrates? =<br /> <br /> Lootcrates sind Kisten mit vordefinierten Items, von denen man eines zufällig beim Öffnen erhält. Jedes Item hat eine feste Wahrscheinlichkeit. Die Kiste lässt sich nur mit einem speziellen Schlüssel öffnen. <br /> <br /> __TOC__<br /> <br /> = Allgemeines =<br /> <br /> '''Was gibt es für Schlüsselarten?'''<br /> <br /> Es gibt nur einen Universalschlüssel. Den kannst du für alle Kisten verwenden. <br /> <br /> '''Wie viele Schlüssel werden benötigt?''' <br /> <br /> Jeweils für eine Kiste wird ein Schlüssel aufgebraucht. <br /> <br /> '''Wo kann man Kisten und Schlüssel kaufen?''' <br /> <br /> Man kann sie im Adminshop kaufen. Dieser befindet sich unter dem XP-Shop, den man über das Smaragderzgate am /spawn erreicht. <br /> <br /> '''Wie viel kostet eine Kiste/ein Schlüssel?'''<br /> <br /> Eine Kiste kostet 1 000 BM und ein Schlüssel 10 000 BM. <br /> <br /> = Aufbau und Nutzen der Kisten = <br /> <br /> Es gibt verschiedene Kisten-&quot;Serien&quot;. Das bedeutet, je nach Sorte fällt der Inhalt anders aus. <br /> Die Items sind in unterschiedliche Kategorien eingeteilt: <br /> <br /> *[color=#939393]Gewöhnlich[/color] <br /> *[color=#4caed8]Ungewöhnlich[/color]<br /> *[color=#2539a5]Selten[/color]<br /> *[color=#6c05cd]Sehr selten[/color] <br /> *[color=#a60b0b]Episch[/color] <br /> *[color=#dca40d]Legendär[/color] <br /> <br /> Dabei ist &quot;Gewöhnlich&quot; die Kategorie die prozentual am meisten vorkommt. <br /> <br /> Um zu sehen, welche Items eine Kiste enthalten kann und wie selten diese sind, musst du dir eine Kiste kaufen. Damit du den Inhalt siehst, gibt es zwei Möglichkeiten: <br /> Entweder du fährst mit deiner Maus im Inventar darüber, dabei werden die Items unterschiedlich farbig (je nach Kategorie) angezeigt <br /> oder du klickst die Kiste auf den Boden. Dabei öffnet sich das Inventar der Kiste und du kannst dir die Items anschauen und über die einzelnen Items drüber gehen um die Seltenheit zu sehen. <br /> Willst du die Kiste wieder schließen, kannst du einfach ESC drücken. Dabei wird kein Schlüssel aufgebraucht. Die Kisten lassen sich auch an Orten aufrufen, wo du keine Baurechte hast! <br /> <br /> Möchtest du die Kiste öffnen, brauchst du einen Schlüssel im Inventar. Ist dies der Fall, kannst du im Kisteninventar unten rechts auf &quot;Lootcrate öffnen klicken&quot;. <br /> Es startet nun im selben Inventar der &quot;Durchlauf&quot; der Items. <br /> Die Betonblöcke bedeuten dabei die Kategorie/Seltenheit des Items und die Redstone-Fackeln die aktuelle Position. <br /> Das Item, welches darin stehen bleibt, gehört am Ende dir. <br /> Diesen Durchlauf-Prozess kannst du auch abbrechen indem du einfach ESC drückst. <br /> Das Inventar schließt sich und du bekommst direkt das Item. Du kannst den Durchlauf aber natürlich auch offen lassen. <br /> Solltest du auf einem [color=#a60b0b]epischen[/color] oder [color=#dca40d]legendären[/color] Gegenstand landen, gibt es eine globale Chat Information. <br /> <br /> '''Was ist Minetrak?''' <br /> <br /> Die legendären Gegenstände haben meistens ein besonderes Attribut: [color=#dca40d][u]Minetrak[/u][/color]. <br /> Dieses Attribut kann Statistiken für eine bestimmte Tätigkeit speichern(&quot;tracken&quot;). <br /> <br /> Bsp: Eine Minetrak Elytra kann die geflogene Distanz speichern. <br /> Diese Items sind [u]nur[/u] über die LootCrates erhältlich und damit ziemlich selten. <br /> Sobald ihr dieses Item nutzt, ist es an euch gebunden. Das heißt, dieses Item nimmt nur euren Stat auf. <br /> Solltet ihr das Item verkaufen wollen, voll funktionsfähig, dann könnt ihr das Item in die Hand nehmen und die Bindung mit [b]/loot reset für 100 000 BM[/b] löschen. Dabei wird der Zähler auch wieder auf 0 gesetzt. Dies funktioniert nur mit auf euch gebundenen MineTrak-Items oder mit welchen von resetteten Spielern (z.B. aus einer Auktion).<br /> <br /> = Kisten-Serien(kaufbar) =<br /> <br /> Hier erhaltet ihr eine Übersicht, welche Kistenserien es zu kaufen gibt: <br /> <br /> '''End Crate''' <br /> &lt;spoiler show=&quot;verbergen&quot; hide=&quot;Inhalt anzeigen&quot;&gt;<br /> *[color=#939393]Gewöhnlich (14%/pro Item):<br /> **Endstein <br /> **Obsidian <br /> **Enderperle <br /> **Chorusblüte <br /> **Endstab[/color] <br /> *[color=#4caed8]Ungewöhnlich:<br /> **Drachenatem (4%) <br /> **Purpurblock (10%)<br /> **Endbanner (6%)<br /> [/color]<br /> *[color=#2539a5]Selten (4,37%/pro Item):<br /> **Enderkristall <br /> **Enderchest <br /> [/color]<br /> *[color=#6c05cd]Sehr selten:<br /> **Shulkerschale (0,13%)<br /> **Shulkerkiste (0,17%)<br /> **Endportalrahmen (0,5%)<br /> [/color] <br /> *[color=#a60b0b]Episch:<br /> **Drachenkopf (0,11%)<br /> **Elytra (0,09%)[/color] <br /> *[color=#dca40d]Legendär:<br /> **MineTrak Elytra (0,06%)<br /> [/color] <br /> &lt;/spoiler&gt;<br /> <br /> '''Mining Crate''' <br /> &lt;spoiler show=&quot;verbergen&quot; hide=&quot;Inhalt anzeigen&quot;&gt;<br /> *[color=#939393]Gewöhnlich (14%/pro Item):<br /> **Stein<br /> **Andesit<br /> **Diorit <br /> **Granit <br /> **Bruchstein[/color] <br /> *[color=#4caed8]Ungewöhnlich (4%/pro Item):<br /> **Kohleerz<br /> **Redstoneerz <br /> **Golderz<br /> **Eisenerz<br /> **Schmelzofen<br /> [/color]<br /> *[color=#2539a5]Selten (2,08%/pro Item):<br /> **Diamanterz <br /> **Smaragderz<br /> **Lapiserz<br /> **Diamantblock (1,25%)<br /> **Smaragdblock (1,25%)<br /> [/color]<br /> *[color=#6c05cd]Sehr selten (0,2%/pro Item):<br /> **Diamanterz-Kopf<br /> **Smaragderz-Kopf<br /> **Lapiserz-Kopf<br /> **Golderz-Kopf<br /> **Eisenerz-Kopf<br /> [/color] <br /> *[color=#a60b0b]Episch:<br /> **Diamant Spitzhacke Reparatur (0,12%)<br /> **Diamant Spitzhacke Haltbarkeit 4 (0,08%)<br /> [/color] <br /> *[color=#dca40d]Legendär:<br /> **MineTrak Diamant Spitzhacke (0,06%)<br /> [/color] <br /> &lt;/spoiler&gt;<br /> <br /> '''Travel Crate''' <br /> &lt;spoiler show=&quot;verbergen&quot; hide=&quot;Inhalt anzeigen&quot;&gt;<br /> *[color=#939393]Gewöhnlich (17,5%/pro Item):<br /> **Eichenholzboot<br /> **Lore<br /> **Schiene <br /> **Karottenrute[/color] <br /> *[color=#4caed8]Ungewöhnlich (4%/pro Item):<br /> **Trank der Schnelligkeit II<br /> **Kartentisch<br /> **Sattel<br /> **Goldener Rossharnisch<br /> **Leine<br /> [/color]<br /> *[color=#2539a5]Selten (2,18%/pro Item):<br /> **Sensorschiene<br /> **Aktivierungsschiene<br /> **Antriebsschiene<br /> **Trank der Sprungkraft II<br /> [/color]<br /> *[color=#6c05cd]Sehr selten (0,2%/pro Item):<br /> **Lederner Rossharnisch (grün)<br /> **Lederner Rossharnisch (rot)<br /> **Pferde-Kopf<br /> **Thomas-Kopf<br /> **Appa-Kopf<br /> [/color] <br /> *[color=#a60b0b]Episch:<br /> **Diamant Stiefel Reparatur (0,12%)<br /> **Diamant Stiefel Federfall 5 (0,08%)[/color] <br /> *[color=#dca40d]Legendär:<br /> **MineTrak Diamant Stiefel (0,06%)<br /> [/color] <br /> &lt;/spoiler&gt;<br /> <br /> '''Gardener Crate''' <br /> &lt;spoiler show=&quot;verbergen&quot; hide=&quot;Inhalt anzeigen&quot;&gt;<br /> *[color=#939393]Gewöhnlich (14%/pro Item):<br /> **Süßbeere<br /> **Liane<br /> **Grasblock<br /> **Blumentopf<br /> **Farn<br /> [/color] <br /> *[color=#4caed8]Ungewöhnlich (4%/pro Item):<br /> **Lagerfeuer<br /> **Kies<br /> **Tonklumpen<br /> **Bambus<br /> **Laterne<br /> [/color]<br /> *[color=#2539a5]Selten (2,91%/pro Item):<br /> **Podsol<br /> **Roter Sand<br /> **Ton<br /> **Trank der Sprungkraft II<br /> [/color]<br /> *[color=#6c05cd]Sehr selten (0,2%/pro Item):<br /> **Bienenspawnei<br /> **Topfpflanze-Kopf<br /> **Pilz(rot)-Kopf<br /> **Tannenzapfen-Kopf<br /> **Kaktus-Kopf<br /> [/color] <br /> *[color=#a60b0b]Episch:<br /> **Diamant Schaufel Reparatur (0,08%)<br /> **Diamant Schaufel Haltbarkeit 4 (0,12%)[/color] <br /> *[color=#dca40d]Legendär:<br /> **MineTrak Diamant Schaufel (0,06%)<br /> [/color] <br /> &lt;/spoiler&gt;<br /> <br /> '''Hunting Crate''' <br /> &lt;spoiler show=&quot;verbergen&quot; hide=&quot;Inhalt anzeigen&quot;&gt;<br /> *[color=#939393]Gewöhnlich (14%/pro Item):<br /> **Knochen<br /> **Pfeile<br /> **Verottetes Fleisch<br /> **Spinnenauge<br /> **Faden<br /> [/color] <br /> *[color=#4caed8]Ungewöhnlich (5%/pro Item):<br /> **Prismarinscherbe<br /> **Prismarinkristall<br /> **Enderperle<br /> **Lohenrute<br /> [/color]<br /> *[color=#2539a5]Selten (2,91%/pro Item):<br /> **Nautilusschale<br /> **Ghastträne<br /> **Phantomhaut<br /> [/color]<br /> *[color=#6c05cd]Sehr selten (0,5%/pro Item):<br /> **Witherskelettschädel<br /> **Dreizack<br /> [/color] <br /> *[color=#a60b0b]Episch:<br /> **Diamant Schwert Reparatur (0,12%)<br /> **Diamant Schwert Plünderung 4 (0,08%)[/color] <br /> *[color=#dca40d]Legendär:<br /> **MineTrak Diamant Schwert (0,06%)<br /> [/color] <br /> &lt;/spoiler&gt;<br /> <br /> '''Nether Crate''' <br /> &lt;spoiler show=&quot;verbergen&quot; hide=&quot;Inhalt anzeigen&quot;&gt;<br /> *[color=#939393]Gewöhnlich (14%/pro Item):<br /> **Netherrack<br /> **Magmablock<br /> **Seelensand<br /> **Seelenerde<br /> **Schwarzstein<br /> [/color] <br /> *[color=#4caed8]Ungewöhnlich (4,35%/pro Item):<br /> **Basalt<br /> **Karmesin-Nezel<br /> **Wirr-Nezel<br /> **Seelenlaterne<br /> **Weinender Obsidian (2,61%)<br /> [/color]<br /> *[color=#2539a5]Selten (1,84%/pro Item):<br /> **Netherquarzerz<br /> **Nethergolderz<br /> **Glowstone<br /> **Pilzlicht<br /> **Golddurchzogener Schwarzstein (1,38%)<br /> [/color]<br /> *[color=#6c05cd]Sehr selten (0,2%):<br /> **Antiker Schrott<br /> **Netheritbarren<br /> **Schallplatte - Pigstep<br /> **Verzaubertes Buch Seelenläufer 3<br /> **Bannervorlage Schnauze<br /> [/color] <br /> *[color=#a60b0b]Episch:<br /> **Diamant Hacke Reparatur (0,12%)<br /> **Diamant Hacke Haltbarkeit 4 (0,08%)[/color] <br /> *[color=#dca40d]Legendär:<br /> **MineTrak Diamant Hacke (0,06%)(2 Stats)<br /> [/color] <br /> &lt;/spoiler&gt;<br /> <br /> '''Forest Crate''' <br /> &lt;spoiler show=&quot;verbergen&quot; hide=&quot;Inhalt anzeigen&quot;&gt;<br /> *[color=#939393]Gewöhnlich (14%/pro Item):<br /> **Fichtennadeln<br /> **Eichenholzbretter<br /> **Birkenholzbretter<br /> **Stock<br /> **Fichtensetzling<br /> [/color] <br /> *[color=#4caed8]Ungewöhnlich (4%/pro Item):<br /> **Tropenbaumstamm<br /> **Akazienholzstamm<br /> **Entrindeter Fichtenstamm<br /> **Schwarzeichenholz<br /> **Birkensetzling<br /> [/color]<br /> *[color=#2539a5]Selten (2,18%/pro Item):<br /> **Karmesinstiel<br /> **Wirrstiel<br /> **Apfel<br /> **Tropenbaumsetzling<br /> [/color]<br /> *[color=#6c05cd]Sehr selten (0,2%/pro Item):<br /> **Verzauberter Goldener Apfel<br /> **Apfel(rot)-Kopf<br /> **Akazienholzrinde-Kopf<br /> **Tropenblätter-Kopf<br /> **Fichtenholzstamm(liegend)-Kopf<br /> [/color] <br /> *[color=#a60b0b]Episch:<br /> **Diamant Axt Reparatur (0,12%)<br /> **Diamant Axt Haltbarkeit 4 (0,08%)[/color] <br /> *[color=#dca40d]Legendär:<br /> **MineTrak Diamant Axt (0,06%)<br /> [/color] <br /> &lt;/spoiler&gt;<br /> <br /> '''Color Crate''' <br /> &lt;spoiler show=&quot;verbergen&quot; hide=&quot;Inhalt anzeigen&quot;&gt;<br /> *[color=#939393]Gewöhnlich (14%/pro Item):<br /> **Roter Teppich<br /> **Weißer Teppich<br /> **Türkiser Teppich<br /> **Grauer Teppich<br /> **Violetter Teppich<br /> [/color] <br /> *[color=#4caed8]Ungewöhnlich (5%/pro Item):<br /> **Eichenholzzaun<br /> **Eichenholzzauntor<br /> **Weizen<br /> **Weizenkörner<br /> [/color]<br /> *[color=#2539a5]Selten (4,37%/pro Item):<br /> **Leine<br /> **Gebratenes Hammelfleisch<br /> [/color]<br /> *[color=#6c05cd]Sehr selten (0,17%/pro Item):<br /> **Schaf-Spawn-Ei (0,33%)<br /> **Regenbogenschaf-Kopf<br /> **Wolle (orange)-Kopf<br /> **Wolle (hellgrün)-Kopf<br /> **Schaf-Kopf<br /> [/color] <br /> *[color=#a60b0b]Episch:<br /> **Schere Reparatur (0,12%)<br /> **Schere Haltbarkeit 4 (0,08%)[/color] <br /> *[color=#dca40d]Legendär:<br /> **MineTrak Schere (0,06%)<br /> [/color] <br /> &lt;/spoiler&gt;<br /> <br /> '''Ocean Crate''' <br /> &lt;spoiler show=&quot;verbergen&quot; hide=&quot;Inhalt anzeigen&quot;&gt;<br /> *[color=#939393]Gewöhnlich (14%/pro Item):<br /> **Kies<br /> **Sand<br /> **Seetang<br /> **Seegras<br /> **Meeresgurke<br /> [/color] <br /> *[color=#4caed8]Ungewöhnlich (4%/pro Item):<br /> **Orgelkorallenblock<br /> **Blasenkorallenblock<br /> **Feuerkorallenfächer<br /> **Geweihkoralle<br /> **Tropenfisch<br /> [/color]<br /> *[color=#2539a5]Selten (1,75%/pro Item):<br /> **Dunkler Prismarin<br /> **Seelaterne<br /> **Nautilusschale<br /> **Schildkrötenei<br /> **Nasser Schwamm<br /> [/color]<br /> *[color=#6c05cd]Sehr selten (0,25%/pro Item):<br /> **Wächter-Kopf<br /> **Ertrunkener-Kopf<br /> **Kugelfisch-Kopf<br /> **Herz des Meeres<br /> [/color] <br /> *[color=#a60b0b]Episch:<br /> **Diamant Helm Reparatur (0,12%)<br /> **Diamant Helm Atmung 4 (0,08%)[/color] <br /> *[color=#dca40d]Legendär:<br /> **MineTrak Diamant Helm (0,06%)<br /> [/color] <br /> &lt;/spoiler&gt;<br /> <br /> '''Fishing Crate''' <br /> &lt;spoiler show=&quot;verbergen&quot; hide=&quot;Inhalt anzeigen&quot;&gt;<br /> *[color=#939393]Gewöhnlich (14%/pro Item):<br /> **Roher Kabeljau<br /> **Roher Lachs<br /> **Tropenfisch<br /> **Namensschild<br /> **Sattel<br /> [/color] <br /> *[color=#4caed8]Ungewöhnlich (5%/pro Item):<br /> **Tintenbeutel<br /> **Kugelfisch<br /> **Seerosenblatt<br /> **Nautilusschale<br /> [/color]<br /> *[color=#2539a5]Selten (3,5%/pro Item):<br /> **Gebratener Kabeljau<br /> **Gebratener Lachs<br /> **Tropenfischeimer (1,75%)<br /> [/color]<br /> *[color=#6c05cd]Sehr selten (0,2%/pro Item):<br /> **Fisch, blau-Kopf<br /> **Fisch, gelb-Kopf<br /> **Karpador-Kopf<br /> **Fisch, brauner Körper-Kopf<br /> **Gekochter Fisch-Kopf<br /> [/color] <br /> *[color=#a60b0b]Episch:<br /> **Angel Köder 4 (0,12%)<br /> **Angel Glück des Meeres 4 (0,08%)[/color] <br /> *[color=#dca40d]Legendär:<br /> **MineTrak Angel (0,06 %)<br /> [/color] <br /> &lt;/spoiler&gt;<br /> <br /> = Kisten-Serien(nicht kaufbar) =<br /> <br /> Zu bestimmten Anlässen verteilt SGPGGB bestimmte Kisten. Diese lassen sich ohne Schlüssel öffnen und sind für 1 BM am angegebenen Ort erhältlich. <br /> <br /> In jeder Kiste gibt es ein bestimmtes Sammelitem, die nur über die jeweilige Kiste erhältlich sind und jährlich wieder auftauchen. <br /> <br /> '''Birthday Crate'''<br /> &lt;spoiler show=&quot;verbergen&quot; hide=&quot;Inhalt anzeigen&quot;&gt;<br /> *[color=#939393]Gewöhnlich (23,33%/pro Item):<br /> **Kuchen<br /> **Keks <br /> **Fackel <br /> [/color] <br /> *[color=#4caed8]Ungewöhnlich (6,67%/pro Item):<br /> **Einfaches Feuerwerk(verschiedene Sorten)<br /> [/color]<br /> *[color=#2539a5]Selten (4,0%/pro Item):<br /> **Birthday Sammelitem <br /> **Spezielle Feuerwerksraketen(verschiedene Sorten) <br /> [/color]<br /> *[color=#6c05cd]Sehr selten:<br /> **Geschenkkopf (0,26%) <br /> **Bier (0,9%) <br /> **Gutschein (50 000 BM) (0,64%)<br /> [/color] <br /> *[color=#a60b0b]Episch:<br /> **Gutschein (500 000 BM) (0,18%)<br /> [/color] <br /> *[color=#dca40d]Legendär (0,01%/pro Item):<br /> **Miu_Bot-Kopf <br /> **SGPGGB-Kopf<br /> [/color] <br /> &lt;/spoiler&gt;<br /> <br /> '''Christmas Crate'''<br /> &lt;spoiler show=&quot;verbergen&quot; hide=&quot;Inhalt anzeigen&quot;&gt;<br /> *[color=#939393]Gewöhnlich (17,5%/pro Item):<br /> **Fichtensetzlinge<br /> **Keks<br /> **Schneeball<br /> **Eis<br /> [/color] <br /> *[color=#4caed8]Ungewöhnlich (6,67%/pro Item):<br /> **Blaueis<br /> **Schneeblock<br /> **Laterne<br /> [/color]<br /> *[color=#2539a5]Selten (4%/pro Item):<br /> **Christmas Sammelitem <br /> **Enderkristall<br /> [/color]<br /> *[color=#6c05cd]Sehr selten:<br /> **Geschenkkopf (0,17%)<br /> **Glühwein (0,6%)<br /> **Netherstern (0,43%)<br /> **Eisbär Spawnei (0,6%)<br /> [/color] <br /> *[color=#a60b0b]Episch:<br /> **Gutschein (500 000 BM) (0,18%)<br /> [/color] <br /> *[color=#dca40d]Legendär (0,01%/pro Item):<br /> **Miu_Bot-Kopf <br /> **SGPGGB-Kopf<br /> [/color] <br /> &lt;/spoiler&gt;<br /> <br /> '''Easter Crate'''<br /> &lt;spoiler show=&quot;verbergen&quot; hide=&quot;Inhalt anzeigen&quot;&gt;<br /> *[color=#939393]Gewöhnlich (14%/pro Item):<br /> **Ei<br /> **Rote Tulpe<br /> **Gebratenes Kaninchen<br /> **Kaninchenragout<br /> **Maiglöckchen<br /> [/color] <br /> *[color=#4caed8]Ungewöhnlich (12%/pro Item):<br /> **Schwarzer Banner<br /> **Gras<br /> [/color]<br /> *[color=#2539a5]Selten (4%/pro Item):<br /> **Easter Sammelitem<br /> [/color]<br /> *[color=#6c05cd]Sehr selten:<br /> **Kaninchen Spawnei (0,63%)<br /> **Glocke (0,63%)<br /> **Ostereikopf, rot (0,18%)<br /> **Ostereikopf, hellblau (0,18%)<br /> **Ostereikopf, fluttershy (0,18%)<br /> [/color] <br /> *[color=#a60b0b]Episch:<br /> **Gutschein (500 000 BM) (0,18%)<br /> [/color] <br /> *[color=#dca40d]Legendär (0,01%/pro Item):<br /> **Miu_Bot-Kopf <br /> **SGPGGB-Kopf<br /> **Drachenei<br /> [/color] <br /> &lt;/spoiler&gt;</div> SGPGGB http://wiki.sgpggb.de/index.php?title=LootCrates&diff=2394 LootCrates 2023-08-27T18:09:28Z <p>SGPGGB: /* Kisten-Serien(kaufbar) */</p> <hr /> <div>= Was sind Lootcrates? =<br /> <br /> Lootcrates sind Kisten mit vordefinierten Items, von denen man eines zufällig beim Öffnen erhält. Jedes Item hat eine feste Wahrscheinlichkeit. Die Kiste lässt sich nur mit einem speziellen Schlüssel öffnen. <br /> <br /> __TOC__<br /> <br /> = Allgemeines =<br /> <br /> '''Was gibt es für Schlüsselarten?'''<br /> <br /> Es gibt nur einen Universalschlüssel. Den kannst du für alle Kisten verwenden. <br /> <br /> '''Wie viele Schlüssel werden benötigt?''' <br /> <br /> Jeweils für eine Kiste wird ein Schlüssel aufgebraucht. <br /> <br /> '''Wo kann man Kisten und Schlüssel kaufen?''' <br /> <br /> Man kann sie im Adminshop kaufen. Dieser befindet sich unter dem XP-Shop, den man über das Smaragderzgate am /spawn erreicht. <br /> <br /> '''Wie viel kostet eine Kiste/ein Schlüssel?'''<br /> <br /> Eine Kiste kostet 1 000 BM und ein Schlüssel 10 000 BM. <br /> <br /> = Aufbau und Nutzen der Kisten = <br /> <br /> Es gibt verschiedene Kisten-&quot;Serien&quot;. Das bedeutet, je nach Sorte fällt der Inhalt anders aus. <br /> Die Items sind in unterschiedliche Kategorien eingeteilt: <br /> <br /> *[color=#939393]Gewöhnlich[/color] <br /> *[color=#4caed8]Ungewöhnlich[/color]<br /> *[color=#2539a5]Selten[/color]<br /> *[color=#6c05cd]Sehr selten[/color] <br /> *[color=#a60b0b]Episch[/color] <br /> *[color=#dca40d]Legendär[/color] <br /> <br /> Dabei ist &quot;Gewöhnlich&quot; die Kategorie die prozentual am meisten vorkommt. <br /> <br /> Um zu sehen, welche Items eine Kiste enthalten kann und wie selten diese sind, musst du dir eine Kiste kaufen. Damit du den Inhalt siehst, gibt es zwei Möglichkeiten: <br /> Entweder du fährst mit deiner Maus im Inventar darüber, dabei werden die Items unterschiedlich farbig (je nach Kategorie) angezeigt <br /> oder du klickst die Kiste auf den Boden. Dabei öffnet sich das Inventar der Kiste und du kannst dir die Items anschauen und über die einzelnen Items drüber gehen um die Seltenheit zu sehen. <br /> Willst du die Kiste wieder schließen, kannst du einfach ESC drücken. Dabei wird kein Schlüssel aufgebraucht. Die Kisten lassen sich auch an Orten aufrufen, wo du keine Baurechte hast! <br /> <br /> Möchtest du die Kiste öffnen, brauchst du einen Schlüssel im Inventar. Ist dies der Fall, kannst du im Kisteninventar unten rechts auf &quot;Lootcrate öffnen klicken&quot;. <br /> Es startet nun im selben Inventar der &quot;Durchlauf&quot; der Items. <br /> Die Betonblöcke bedeuten dabei die Kategorie/Seltenheit des Items und die Redstone-Fackeln die aktuelle Position. <br /> Das Item, welches darin stehen bleibt, gehört am Ende dir. <br /> Diesen Durchlauf-Prozess kannst du auch abbrechen indem du einfach ESC drückst. <br /> Das Inventar schließt sich und du bekommst direkt das Item. Du kannst den Durchlauf aber natürlich auch offen lassen. <br /> Solltest du auf einem [color=#a60b0b]epischen[/color] oder [color=#dca40d]legendären[/color] Gegenstand landen, gibt es eine globale Chat Information. <br /> <br /> '''Was ist Minetrak?''' <br /> <br /> Die legendären Gegenstände haben meistens ein besonderes Attribut: [color=#dca40d][u]Minetrak[/u][/color]. <br /> Dieses Attribut kann Statistiken für eine bestimmte Tätigkeit speichern(&quot;tracken&quot;). <br /> <br /> Bsp: Eine Minetrak Elytra kann die geflogene Distanz speichern. <br /> Diese Items sind [u]nur[/u] über die LootCrates erhältlich und damit ziemlich selten. <br /> Sobald ihr dieses Item nutzt, ist es an euch gebunden. Das heißt, dieses Item nimmt nur euren Stat auf. <br /> Solltet ihr das Item verkaufen wollen, voll funktionsfähig, dann könnt ihr das Item in die Hand nehmen und die Bindung mit [b]/loot reset für 100 000 BM[/b] löschen. Dabei wird der Zähler auch wieder auf 0 gesetzt. Dies funktioniert nur mit auf euch gebundenen MineTrak-Items oder mit welchen von resetteten Spielern (z.B. aus einer Auktion).<br /> <br /> = Kisten-Serien(kaufbar) =<br /> <br /> Hier erhaltet ihr eine Übersicht, welche Kistenserien es zu kaufen gibt: <br /> <br /> '''End Crate''' <br /> &lt;spoiler show=&quot;verbergen&quot; hide=&quot;Inhalt anzeigen&quot;&gt;<br /> *[color=#939393]Gewöhnlich (14%/pro Item):<br /> **Endstein <br /> **Obsidian <br /> **Enderperle <br /> **Chorusblüte <br /> **Endstab[/color] <br /> *[color=#4caed8]Ungewöhnlich:<br /> **Drachenatem (4%) <br /> **Purpurblock (10%)<br /> **Endbanner (6%)<br /> [/color]<br /> *[color=#2539a5]Selten (4,37%/pro Item):<br /> **Enderkristall <br /> **Enderchest <br /> [/color]<br /> *[color=#6c05cd]Sehr selten:<br /> **Shulkerschale (0,13%)<br /> **Shulkerkiste (0,17%)<br /> **Endportalrahmen (0,5%)<br /> [/color] <br /> *[color=#a60b0b]Episch:<br /> **Drachenkopf (0,11%)<br /> **Elytra (0,09%)[/color] <br /> *[color=#dca40d]Legendär:<br /> **MineTrak Elytra (0,06%)<br /> [/color] <br /> &lt;/spoiler&gt;<br /> <br /> '''Mining Crate''' <br /> &lt;spoiler show=&quot;verbergen&quot; hide=&quot;Inhalt anzeigen&quot;&gt;<br /> *[color=#939393]Gewöhnlich (14%/pro Item):<br /> **Stein<br /> **Andesit<br /> **Diorit <br /> **Granit <br /> **Bruchstein[/color] <br /> *[color=#4caed8]Ungewöhnlich (4%/pro Item):<br /> **Kohleerz<br /> **Redstoneerz <br /> **Golderz<br /> **Eisenerz<br /> **Schmelzofen<br /> [/color]<br /> *[color=#2539a5]Selten (2,08%/pro Item):<br /> **Diamanterz <br /> **Smaragderz<br /> **Lapiserz<br /> **Diamantblock (1,25%)<br /> **Smaragdblock (1,25%)<br /> [/color]<br /> *[color=#6c05cd]Sehr selten (0,2%/pro Item):<br /> **Diamanterz-Kopf<br /> **Smaragderz-Kopf<br /> **Lapiserz-Kopf<br /> **Golderz-Kopf<br /> **Eisenerz-Kopf<br /> [/color] <br /> *[color=#a60b0b]Episch:<br /> **Diamant Spitzhacke Reparatur (0,12%)<br /> **Diamant Spitzhacke Haltbarkeit 4 (0,08%)<br /> [/color] <br /> *[color=#dca40d]Legendär:<br /> **MineTrak Diamant Spitzhacke (0,06%)<br /> [/color] <br /> &lt;/spoiler&gt;<br /> <br /> '''Travel Crate''' <br /> &lt;spoiler show=&quot;verbergen&quot; hide=&quot;Inhalt anzeigen&quot;&gt;<br /> *[color=#939393]Gewöhnlich (17,5%/pro Item):<br /> **Eichenholzboot<br /> **Lore<br /> **Schiene <br /> **Karottenrute[/color] <br /> *[color=#4caed8]Ungewöhnlich (4%/pro Item):<br /> **Trank der Schnelligkeit II<br /> **Kartentisch<br /> **Sattel<br /> **Goldener Rossharnisch<br /> **Leine<br /> [/color]<br /> *[color=#2539a5]Selten (2,18%/pro Item):<br /> **Sensorschiene<br /> **Aktivierungsschiene<br /> **Antriebsschiene<br /> **Trank der Sprungkraft II<br /> [/color]<br /> *[color=#6c05cd]Sehr selten (0,2%/pro Item):<br /> **Lederner Rossharnisch (grün)<br /> **Lederner Rossharnisch (rot)<br /> **Pferde-Kopf<br /> **Thomas-Kopf<br /> **Appa-Kopf<br /> [/color] <br /> *[color=#a60b0b]Episch:<br /> **Diamant Stiefel Reparatur (0,12%)<br /> **Diamant Stiefel Federfall 5 (0,08%)[/color] <br /> *[color=#dca40d]Legendär:<br /> **MineTrak Diamant Stiefel (0,06%)<br /> [/color] <br /> &lt;/spoiler&gt;<br /> <br /> '''Gardener Crate''' <br /> &lt;spoiler show=&quot;verbergen&quot; hide=&quot;Inhalt anzeigen&quot;&gt;<br /> *[color=#939393]Gewöhnlich (14%/pro Item):<br /> **Süßbeere<br /> **Liane<br /> **Grasblock<br /> **Blumentopf<br /> **Farn<br /> [/color] <br /> *[color=#4caed8]Ungewöhnlich (4%/pro Item):<br /> **Lagerfeuer<br /> **Kies<br /> **Tonklumpen<br /> **Bambus<br /> **Laterne<br /> [/color]<br /> *[color=#2539a5]Selten (2,91%/pro Item):<br /> **Podsol<br /> **Roter Sand<br /> **Ton<br /> **Trank der Sprungkraft II<br /> [/color]<br /> *[color=#6c05cd]Sehr selten (0,2%/pro Item):<br /> **Bienenspawnei<br /> **Topfpflanze-Kopf<br /> **Pilz(rot)-Kopf<br /> **Tannenzapfen-Kopf<br /> **Kaktus-Kopf<br /> [/color] <br /> *[color=#a60b0b]Episch:<br /> **Diamant Schaufel Reparatur (0,08%)<br /> **Diamant Schaufel Haltbarkeit 4 (0,12%)[/color] <br /> *[color=#dca40d]Legendär:<br /> **MineTrak Diamant Schaufel (0,06%)<br /> [/color] <br /> &lt;/spoiler&gt;<br /> <br /> '''Hunting Crate''' <br /> &lt;spoiler show=&quot;verbergen&quot; hide=&quot;Inhalt anzeigen&quot;&gt;<br /> *[color=#939393]Gewöhnlich (14%/pro Item):<br /> **Knochen<br /> **Pfeile<br /> **Verottetes Fleisch<br /> **Spinnenauge<br /> **Faden<br /> [/color] <br /> *[color=#4caed8]Ungewöhnlich (5%/pro Item):<br /> **Prismarinscherbe<br /> **Prismarinkristall<br /> **Enderperle<br /> **Lohenrute<br /> [/color]<br /> *[color=#2539a5]Selten (2,91%/pro Item):<br /> **Nautilusschale<br /> **Ghastträne<br /> **Phantomhaut<br /> [/color]<br /> *[color=#6c05cd]Sehr selten (0,5%/pro Item):<br /> **Witherskelettschädel<br /> **Dreizack<br /> [/color] <br /> *[color=#a60b0b]Episch:<br /> **Diamant Schwert Reparatur (0,12%)<br /> **Diamant Schwert Plünderung 4 (0,08%)[/color] <br /> *[color=#dca40d]Legendär:<br /> **MineTrak Diamant Schwert (0,06%)<br /> [/color] <br /> &lt;/spoiler&gt;<br /> <br /> '''Nether Crate''' <br /> &lt;spoiler show=&quot;verbergen&quot; hide=&quot;Inhalt anzeigen&quot;&gt;<br /> *[color=#939393]Gewöhnlich (14%/pro Item):<br /> **Netherrack<br /> **Magmablock<br /> **Seelensand<br /> **Seelenerde<br /> **Schwarzstein<br /> [/color] <br /> *[color=#4caed8]Ungewöhnlich (4,35%/pro Item):<br /> **Basalt<br /> **Karmesin-Nezel<br /> **Wirr-Nezel<br /> **Seelenlaterne<br /> **Weinender Obsidian (2,61%)<br /> [/color]<br /> *[color=#2539a5]Selten (1,84%/pro Item):<br /> **Netherquarzerz<br /> **Nethergolderz<br /> **Glowstone<br /> **Pilzlicht<br /> **Golddurchzogener Schwarzstein (1,38%)<br /> [/color]<br /> *[color=#6c05cd]Sehr selten (0,2%):<br /> **Antiker Schrott<br /> **Netheritbarren<br /> **Schallplatte - Pigstep<br /> **Verzaubertes Buch Seelenläufer 3<br /> **Bannervorlage Schnauze<br /> [/color] <br /> *[color=#a60b0b]Episch:<br /> **Diamant Hacke Reparatur (0,12%)<br /> **Diamant Hacke Haltbarkeit 4 (0,08%)[/color] <br /> *[color=#dca40d]Legendär:<br /> **MineTrak Diamant Hacke (0,06%)(2 Stats)<br /> [/color] <br /> &lt;/spoiler&gt;<br /> <br /> '''Forest Crate''' <br /> &lt;spoiler show=&quot;verbergen&quot; hide=&quot;Inhalt anzeigen&quot;&gt;<br /> *[color=#939393]Gewöhnlich (14%/pro Item):<br /> **Fichtennadeln<br /> **Eichenholzbretter<br /> **Birkenholzbretter<br /> **Stock<br /> **Fichtensetzling<br /> [/color] <br /> *[color=#4caed8]Ungewöhnlich (4%/pro Item):<br /> **Tropenbaumstamm<br /> **Akazienholzstamm<br /> **Entrindeter Fichtenstamm<br /> **Schwarzeichenholz<br /> **Birkensetzling<br /> [/color]<br /> *[color=#2539a5]Selten (2,18%/pro Item):<br /> **Karmesinstiel<br /> **Wirrstiel<br /> **Apfel<br /> **Tropenbaumsetzling<br /> [/color]<br /> *[color=#6c05cd]Sehr selten (0,2%/pro Item):<br /> **Verzauberter Goldener Apfel<br /> **Apfel(rot)-Kopf<br /> **Akazienholzrinde-Kopf<br /> **Tropenblätter-Kopf<br /> **Fichtenholzstamm(liegend)-Kopf<br /> [/color] <br /> *[color=#a60b0b]Episch:<br /> **Diamant Axt Reparatur (0,12%)<br /> **Diamant Axt Haltbarkeit 4 (0,08%)[/color] <br /> *[color=#dca40d]Legendär:<br /> **MineTrak Diamant Axt (0,06%)<br /> [/color] <br /> &lt;/spoiler&gt;<br /> <br /> '''Color Crate''' <br /> &lt;spoiler show=&quot;verbergen&quot; hide=&quot;Inhalt anzeigen&quot;&gt;<br /> *[color=#939393]Gewöhnlich (14%/pro Item):<br /> **Roter Teppich<br /> **Weißer Teppich<br /> **Türkiser Teppich<br /> **Grauer Teppich<br /> **Violetter Teppich<br /> [/color] <br /> *[color=#4caed8]Ungewöhnlich (5%/pro Item):<br /> **Eichenholzzaun<br /> **Eichenholzzauntor<br /> **Weizen<br /> **Weizenkörner<br /> [/color]<br /> *[color=#2539a5]Selten (4,37%/pro Item):<br /> **Leine<br /> **Gebratenes Hammelfleisch<br /> [/color]<br /> *[color=#6c05cd]Sehr selten (0,17%/pro Item):<br /> **Schaf-Spawn-Ei (0,33%)<br /> **Regenbogenschaf-Kopf<br /> **Wolle (orange)-Kopf<br /> **Wolle (hellgrün)-Kopf<br /> **Schaf-Kopf<br /> [/color] <br /> *[color=#a60b0b]Episch:<br /> **Schere Reparatur (0,12%)<br /> **Schere Haltbarkeit 4 (0,08%)[/color] <br /> *[color=#dca40d]Legendär:<br /> **MineTrak Schere (0,06%)<br /> [/color] <br /> &lt;/spoiler&gt;<br /> <br /> '''Ocean Crate''' <br /> &lt;spoiler show=&quot;verbergen&quot; hide=&quot;Inhalt anzeigen&quot;&gt;<br /> *[color=#939393]Gewöhnlich (14%/pro Item):<br /> **Kies<br /> **Sand<br /> **Seetang<br /> **Seegras<br /> **Meeresgurke<br /> [/color] <br /> *[color=#4caed8]Ungewöhnlich (4%/pro Item):<br /> **Orgelkorallenblock<br /> **Blasenkorallenblock<br /> **Feuerkorallenfächer<br /> **Geweihkoralle<br /> **Tropenfisch<br /> [/color]<br /> *[color=#2539a5]Selten (1,75%/pro Item):<br /> **Dunkler Prismarin<br /> **Seelaterne<br /> **Nautilusschale<br /> **Schildkrötenei<br /> **Nasser Schwamm<br /> [/color]<br /> *[color=#6c05cd]Sehr selten (0,25%/pro Item):<br /> **Wächter-Kopf<br /> **Ertrunkener-Kopf<br /> **Kugelfisch-Kopf<br /> **Herz des Meeres<br /> [/color] <br /> *[color=#a60b0b]Episch:<br /> **Diamant Helm Reparatur (0,12%)<br /> **Diamant Helm Atmung 4 (0,08%)[/color] <br /> *[color=#dca40d]Legendär:<br /> **MineTrak Diamant Helm (0,06%)<br /> [/color] <br /> &lt;/spoiler&gt;<br /> <br /> '''Fishing Crate''' <br /> &lt;spoiler show=&quot;verbergen&quot; hide=&quot;Inhalt anzeigen&quot;&gt;<br /> *[color=#939393]Gewöhnlich (14%/pro Item):<br /> **Roher Kabeljau<br /> **Roher Lachs<br /> **Tropenfisch<br /> **Namensschild<br /> **Sattel<br /> [/color] <br /> *[color=#4caed8]Ungewöhnlich (5%/pro Item):<br /> **Tintenbeutel<br /> **Kugelfisch<br /> **Seerosenblatt<br /> **Nautilusschale<br /> [/color]<br /> *[color=#2539a5]Selten (3,5%/pro Item):<br /> **Gebratener Kabeljau<br /> **Gebratener Lachs<br /> **Tropenfischeimer (1,75%)<br /> [/color]<br /> *[color=#6c05cd]Sehr selten (0,2%/pro Item):<br /> **Fisch, blau-Kopf<br /> **Fisch, gelb-Kopf<br /> **Karpador-Kopf<br /> **Fisch, brauner Körper-Kopf<br /> **Gekochter Fisch-Kopf<br /> [/color] <br /> *[color=#a60b0b]Episch:<br /> **Angel Köder 4 (0,12%)<br /> **Angel Glück des Meeres 4 (0,08%)[/color] <br /> *[color=#dca40d]Legendär:<br /> **MineTrak Angel (0,06 %)<br /> [/color] <br /> &lt;/spoiler&gt;<br /> <br /> = Kisten-Serien(nicht kaufbar) =<br /> <br /> Zu bestimmten Anlässen verteilt SGPGGB bestimmte Kisten. Diese lassen sich ohne Schlüssel öffnen und sind für 1 BM am angegebenen Ort erhältlich. <br /> <br /> In jeder Kiste gibt es ein bestimmtes Sammelitem, die nur über die jeweilige Kiste erhältlich sind und jährlich wieder auftauchen. <br /> <br /> '''Birthday Crate'''<br /> &lt;spoiler show=&quot;verbergen&quot; hide=&quot;Inhalt anzeigen&quot;&gt;<br /> *[color=#939393]Gewöhnlich (23,33%):<br /> **Kuchen<br /> **Keks <br /> **Fackel <br /> [/color] <br /> *[color=#4caed8]Ungewöhnlich (6,67%):<br /> **Einfaches Feuerwerk(verschiedene Sorten)<br /> [/color]<br /> *[color=#2539a5]Selten (4,0%):<br /> **Birthday Sammelitem <br /> **Spezielle Feuerwerksraketen(verschiedene Sorten) <br /> [/color]<br /> *[color=#6c05cd]Sehr selten:<br /> **Geschenkkopf (0,26%) <br /> **Bier (0,9%) <br /> **Gutschein (50 000 BM) (0,64%)<br /> [/color] <br /> *[color=#a60b0b]Episch:<br /> **Gutschein (500 000 BM) (0,18%)<br /> [/color] <br /> *[color=#dca40d]Legendär (0,01%):<br /> **Miu_Bot-Kopf <br /> **SGPGGB-Kopf<br /> [/color] <br /> &lt;/spoiler&gt;<br /> <br /> '''Christmas Crate'''<br /> &lt;spoiler show=&quot;verbergen&quot; hide=&quot;Inhalt anzeigen&quot;&gt;<br /> *[color=#939393]Gewöhnlich (17,5%):<br /> **Fichtensetzlinge<br /> **Keks<br /> **Schneeball<br /> **Eis<br /> [/color] <br /> *[color=#4caed8]Ungewöhnlich (6,67%):<br /> **Blaueis<br /> **Schneeblock<br /> **Laterne<br /> [/color]<br /> *[color=#2539a5]Selten (4%):<br /> **Christmas Sammelitem <br /> **Enderkristall<br /> [/color]<br /> *[color=#6c05cd]Sehr selten:<br /> **Geschenkkopf (0,17%)<br /> **Glühwein (0,6%)<br /> **Netherstern (0,43%)<br /> **Eisbär Spawnei (0,6%)<br /> [/color] <br /> *[color=#a60b0b]Episch:<br /> **Gutschein (500 000 BM) (0,18%)<br /> [/color] <br /> *[color=#dca40d]Legendär (0,01%):<br /> **Miu_Bot-Kopf <br /> **SGPGGB-Kopf<br /> [/color] <br /> &lt;/spoiler&gt;<br /> <br /> '''Easter Crate'''<br /> &lt;spoiler show=&quot;verbergen&quot; hide=&quot;Inhalt anzeigen&quot;&gt;<br /> *[color=#939393]Gewöhnlich (14%):<br /> **Ei<br /> **Rote Tulpe<br /> **Gebratenes Kaninchen<br /> **Kaninchenragout<br /> **Maiglöckchen<br /> [/color] <br /> *[color=#4caed8]Ungewöhnlich (12%):<br /> **Schwarzer Banner<br /> **Gras<br /> [/color]<br /> *[color=#2539a5]Selten (4%):<br /> **Easter Sammelitem<br /> [/color]<br /> *[color=#6c05cd]Sehr selten:<br /> **Kaninchen Spawnei (0,63%)<br /> **Glocke (0,63%)<br /> **Ostereikopf, rot (0,18%)<br /> **Ostereikopf, hellblau (0,18%)<br /> **Ostereikopf, fluttershy (0,18%)<br /> [/color] <br /> *[color=#a60b0b]Episch:<br /> **Gutschein (500 000 BM) (0,18%)<br /> [/color] <br /> *[color=#dca40d]Legendär (0,01%):<br /> **Miu_Bot-Kopf <br /> **SGPGGB-Kopf<br /> **Drachenei<br /> [/color] <br /> &lt;/spoiler&gt;</div> SGPGGB http://wiki.sgpggb.de/index.php?title=LootCrates&diff=2393 LootCrates 2023-08-27T17:28:08Z <p>SGPGGB: /* Kisten-Serien(nicht kaufbar) */</p> <hr /> <div>= Was sind Lootcrates? =<br /> <br /> Lootcrates sind Kisten mit vordefinierten Items, von denen man eines zufällig beim Öffnen erhält. Jedes Item hat eine feste Wahrscheinlichkeit. Die Kiste lässt sich nur mit einem speziellen Schlüssel öffnen. <br /> <br /> __TOC__<br /> <br /> = Allgemeines =<br /> <br /> '''Was gibt es für Schlüsselarten?'''<br /> <br /> Es gibt nur einen Universalschlüssel. Den kannst du für alle Kisten verwenden. <br /> <br /> '''Wie viele Schlüssel werden benötigt?''' <br /> <br /> Jeweils für eine Kiste wird ein Schlüssel aufgebraucht. <br /> <br /> '''Wo kann man Kisten und Schlüssel kaufen?''' <br /> <br /> Man kann sie im Adminshop kaufen. Dieser befindet sich unter dem XP-Shop, den man über das Smaragderzgate am /spawn erreicht. <br /> <br /> '''Wie viel kostet eine Kiste/ein Schlüssel?'''<br /> <br /> Eine Kiste kostet 1 000 BM und ein Schlüssel 10 000 BM. <br /> <br /> = Aufbau und Nutzen der Kisten = <br /> <br /> Es gibt verschiedene Kisten-&quot;Serien&quot;. Das bedeutet, je nach Sorte fällt der Inhalt anders aus. <br /> Die Items sind in unterschiedliche Kategorien eingeteilt: <br /> <br /> *[color=#939393]Gewöhnlich[/color] <br /> *[color=#4caed8]Ungewöhnlich[/color]<br /> *[color=#2539a5]Selten[/color]<br /> *[color=#6c05cd]Sehr selten[/color] <br /> *[color=#a60b0b]Episch[/color] <br /> *[color=#dca40d]Legendär[/color] <br /> <br /> Dabei ist &quot;Gewöhnlich&quot; die Kategorie die prozentual am meisten vorkommt. <br /> <br /> Um zu sehen, welche Items eine Kiste enthalten kann und wie selten diese sind, musst du dir eine Kiste kaufen. Damit du den Inhalt siehst, gibt es zwei Möglichkeiten: <br /> Entweder du fährst mit deiner Maus im Inventar darüber, dabei werden die Items unterschiedlich farbig (je nach Kategorie) angezeigt <br /> oder du klickst die Kiste auf den Boden. Dabei öffnet sich das Inventar der Kiste und du kannst dir die Items anschauen und über die einzelnen Items drüber gehen um die Seltenheit zu sehen. <br /> Willst du die Kiste wieder schließen, kannst du einfach ESC drücken. Dabei wird kein Schlüssel aufgebraucht. Die Kisten lassen sich auch an Orten aufrufen, wo du keine Baurechte hast! <br /> <br /> Möchtest du die Kiste öffnen, brauchst du einen Schlüssel im Inventar. Ist dies der Fall, kannst du im Kisteninventar unten rechts auf &quot;Lootcrate öffnen klicken&quot;. <br /> Es startet nun im selben Inventar der &quot;Durchlauf&quot; der Items. <br /> Die Betonblöcke bedeuten dabei die Kategorie/Seltenheit des Items und die Redstone-Fackeln die aktuelle Position. <br /> Das Item, welches darin stehen bleibt, gehört am Ende dir. <br /> Diesen Durchlauf-Prozess kannst du auch abbrechen indem du einfach ESC drückst. <br /> Das Inventar schließt sich und du bekommst direkt das Item. Du kannst den Durchlauf aber natürlich auch offen lassen. <br /> Solltest du auf einem [color=#a60b0b]epischen[/color] oder [color=#dca40d]legendären[/color] Gegenstand landen, gibt es eine globale Chat Information. <br /> <br /> '''Was ist Minetrak?''' <br /> <br /> Die legendären Gegenstände haben meistens ein besonderes Attribut: [color=#dca40d][u]Minetrak[/u][/color]. <br /> Dieses Attribut kann Statistiken für eine bestimmte Tätigkeit speichern(&quot;tracken&quot;). <br /> <br /> Bsp: Eine Minetrak Elytra kann die geflogene Distanz speichern. <br /> Diese Items sind [u]nur[/u] über die LootCrates erhältlich und damit ziemlich selten. <br /> Sobald ihr dieses Item nutzt, ist es an euch gebunden. Das heißt, dieses Item nimmt nur euren Stat auf. <br /> Solltet ihr das Item verkaufen wollen, voll funktionsfähig, dann könnt ihr das Item in die Hand nehmen und die Bindung mit [b]/loot reset für 100 000 BM[/b] löschen. Dabei wird der Zähler auch wieder auf 0 gesetzt. Dies funktioniert nur mit auf euch gebundenen MineTrak-Items oder mit welchen von resetteten Spielern (z.B. aus einer Auktion).<br /> <br /> = Kisten-Serien(kaufbar) =<br /> <br /> Hier erhaltet ihr eine Übersicht, welche Kistenserien es zu kaufen gibt: <br /> <br /> '''End Crate''' <br /> &lt;spoiler show=&quot;verbergen&quot; hide=&quot;Inhalt anzeigen&quot;&gt;<br /> *[color=#939393]Gewöhnlich (14%):<br /> **Endstein <br /> **Obsidian <br /> **Enderperle <br /> **Chorusblüte <br /> **Endstab[/color] <br /> *[color=#4caed8]Ungewöhnlich:<br /> **Drachenatem (4%) <br /> **Purpurblock (10%)<br /> **Endbanner (6%)<br /> [/color]<br /> *[color=#2539a5]Selten (4,37%):<br /> **Enderkristall <br /> **Enderchest <br /> [/color]<br /> *[color=#6c05cd]Sehr selten:<br /> **Shulkerschale (0,13%)<br /> **Shulkerkiste (0,17%)<br /> **Endportalrahmen (0,5%)<br /> [/color] <br /> *[color=#a60b0b]Episch:<br /> **Drachenkopf (0,11%)<br /> **Elytra (0,09%)[/color] <br /> *[color=#dca40d]Legendär:<br /> **MineTrak Elytra (0,06%)<br /> [/color] <br /> &lt;/spoiler&gt;<br /> <br /> '''Mining Crate''' <br /> &lt;spoiler show=&quot;verbergen&quot; hide=&quot;Inhalt anzeigen&quot;&gt;<br /> *[color=#939393]Gewöhnlich (14%):<br /> **Stein<br /> **Andesit<br /> **Diorit <br /> **Granit <br /> **Bruchstein[/color] <br /> *[color=#4caed8]Ungewöhnlich (4%):<br /> **Kohleerz<br /> **Redstoneerz <br /> **Golderz<br /> **Eisenerz<br /> **Schmelzofen<br /> [/color]<br /> *[color=#2539a5]Selten (2,08%):<br /> **Diamanterz <br /> **Smaragderz<br /> **Lapiserz<br /> **Diamantblock (1,25%)<br /> **Smaragdblock (1,25%)<br /> [/color]<br /> *[color=#6c05cd]Sehr selten (0,2%):<br /> **Diamanterz-Kopf<br /> **Smaragderz-Kopf<br /> **Lapiserz-Kopf<br /> **Golderz-Kopf<br /> **Eisenerz-Kopf<br /> [/color] <br /> *[color=#a60b0b]Episch:<br /> **Diamant Spitzhacke Reparatur (0,12%)<br /> **Diamant Spitzhacke Haltbarkeit 4 (0,08%)<br /> [/color] <br /> *[color=#dca40d]Legendär:<br /> **MineTrak Diamant Spitzhacke (0,06%)<br /> [/color] <br /> &lt;/spoiler&gt;<br /> <br /> '''Travel Crate''' <br /> &lt;spoiler show=&quot;verbergen&quot; hide=&quot;Inhalt anzeigen&quot;&gt;<br /> *[color=#939393]Gewöhnlich (17,5%):<br /> **Eichenholzboot<br /> **Lore<br /> **Schiene <br /> **Karottenrute[/color] <br /> *[color=#4caed8]Ungewöhnlich (4%):<br /> **Trank der Schnelligkeit II<br /> **Kartentisch<br /> **Sattel<br /> **Goldener Rossharnisch<br /> **Leine<br /> [/color]<br /> *[color=#2539a5]Selten (2,18%):<br /> **Sensorschiene<br /> **Aktivierungsschiene<br /> **Antriebsschiene<br /> **Trank der Sprungkraft II<br /> [/color]<br /> *[color=#6c05cd]Sehr selten (0,2%):<br /> **Lederner Rossharnisch (grün)<br /> **Lederner Rossharnisch (rot)<br /> **Pferde-Kopf<br /> **Thomas-Kopf<br /> **Appa-Kopf<br /> [/color] <br /> *[color=#a60b0b]Episch:<br /> **Diamant Stiefel Reparatur (0,12%)<br /> **Diamant Stiefel Federfall 5 (0,08%)[/color] <br /> *[color=#dca40d]Legendär:<br /> **MineTrak Diamant Stiefel (0,06%)<br /> [/color] <br /> &lt;/spoiler&gt;<br /> <br /> '''Gardener Crate''' <br /> &lt;spoiler show=&quot;verbergen&quot; hide=&quot;Inhalt anzeigen&quot;&gt;<br /> *[color=#939393]Gewöhnlich (14%):<br /> **Süßbeere<br /> **Liane<br /> **Grasblock<br /> **Blumentopf<br /> **Farn<br /> [/color] <br /> *[color=#4caed8]Ungewöhnlich (4%):<br /> **Lagerfeuer<br /> **Kies<br /> **Tonklumpen<br /> **Bambus<br /> **Laterne<br /> [/color]<br /> *[color=#2539a5]Selten (2,91%):<br /> **Podsol<br /> **Roter Sand<br /> **Ton<br /> **Trank der Sprungkraft II<br /> [/color]<br /> *[color=#6c05cd]Sehr selten (0,2%):<br /> **Bienenspawnei<br /> **Topfpflanze-Kopf<br /> **Pilz(rot)-Kopf<br /> **Tannenzapfen-Kopf<br /> **Kaktus-Kopf<br /> [/color] <br /> *[color=#a60b0b]Episch:<br /> **Diamant Schaufel Reparatur (0,08%)<br /> **Diamant Schaufel Haltbarkeit 4 (0,12%)[/color] <br /> *[color=#dca40d]Legendär:<br /> **MineTrak Diamant Schaufel (0,06%)<br /> [/color] <br /> &lt;/spoiler&gt;<br /> <br /> '''Hunting Crate''' <br /> &lt;spoiler show=&quot;verbergen&quot; hide=&quot;Inhalt anzeigen&quot;&gt;<br /> *[color=#939393]Gewöhnlich (14%):<br /> **Knochen<br /> **Pfeile<br /> **Verottetes Fleisch<br /> **Spinnenauge<br /> **Faden<br /> [/color] <br /> *[color=#4caed8]Ungewöhnlich (5%):<br /> **Prismarinscherbe<br /> **Prismarinkristall<br /> **Enderperle<br /> **Lohenrute<br /> [/color]<br /> *[color=#2539a5]Selten (2,91%):<br /> **Nautilusschale<br /> **Ghastträne<br /> **Phantomhaut<br /> [/color]<br /> *[color=#6c05cd]Sehr selten (0,5%):<br /> **Witherskelettschädel<br /> **Dreizack<br /> [/color] <br /> *[color=#a60b0b]Episch:<br /> **Diamant Schwert Reparatur (0,12%)<br /> **Diamant Schwert Plünderung 4 (0,08%)[/color] <br /> *[color=#dca40d]Legendär:<br /> **MineTrak Diamant Schwert (0,06%)<br /> [/color] <br /> &lt;/spoiler&gt;<br /> <br /> '''Nether Crate''' <br /> &lt;spoiler show=&quot;verbergen&quot; hide=&quot;Inhalt anzeigen&quot;&gt;<br /> *[color=#939393]Gewöhnlich (14%):<br /> **Netherrack<br /> **Magmablock<br /> **Seelensand<br /> **Seelenerde<br /> **Schwarzstein<br /> [/color] <br /> *[color=#4caed8]Ungewöhnlich (4,35%):<br /> **Basalt<br /> **Karmesin-Nezel<br /> **Wirr-Nezel<br /> **Seelenlaterne<br /> **Weinender Obsidian (2,61%)<br /> [/color]<br /> *[color=#2539a5]Selten (1,84%):<br /> **Netherquarzerz<br /> **Nethergolderz<br /> **Glowstone<br /> **Pilzlicht<br /> **Golddurchzogener Schwarzstein (1,38%)<br /> [/color]<br /> *[color=#6c05cd]Sehr selten (0,2%):<br /> **Antiker Schrott<br /> **Netheritbarren<br /> **Schallplatte - Pigstep<br /> **Verzaubertes Buch Seelenläufer 3<br /> **Bannervorlage Schnauze<br /> [/color] <br /> *[color=#a60b0b]Episch:<br /> **Diamant Hacke Reparatur (0,12%)<br /> **Diamant Hacke Haltbarkeit 4 (0,08%)[/color] <br /> *[color=#dca40d]Legendär:<br /> **MineTrak Diamant Hacke (0,06%)(2 Stats)<br /> [/color] <br /> &lt;/spoiler&gt;<br /> <br /> '''Forest Crate''' <br /> &lt;spoiler show=&quot;verbergen&quot; hide=&quot;Inhalt anzeigen&quot;&gt;<br /> *[color=#939393]Gewöhnlich (14%):<br /> **Fichtennadeln<br /> **Eichenholzbretter<br /> **Birkenholzbretter<br /> **Stock<br /> **Fichtensetzling<br /> [/color] <br /> *[color=#4caed8]Ungewöhnlich (4%):<br /> **Tropenbaumstamm<br /> **Akazienholzstamm<br /> **Entrindeter Fichtenstamm<br /> **Schwarzeichenholz<br /> **Birkensetzling<br /> [/color]<br /> *[color=#2539a5]Selten (2,18%):<br /> **Karmesinstiel<br /> **Wirrstiel<br /> **Apfel<br /> **Tropenbaumsetzling<br /> [/color]<br /> *[color=#6c05cd]Sehr selten (0,2%):<br /> **Verzauberter Goldener Apfel<br /> **Apfel(rot)-Kopf<br /> **Akazienholzrinde-Kopf<br /> **Tropenblätter-Kopf<br /> **Fichtenholzstamm(liegend)-Kopf<br /> [/color] <br /> *[color=#a60b0b]Episch:<br /> **Diamant Axt Reparatur (0,12%)<br /> **Diamant Axt Haltbarkeit 4 (0,08%)[/color] <br /> *[color=#dca40d]Legendär:<br /> **MineTrak Diamant Axt (0,06%)<br /> [/color] <br /> &lt;/spoiler&gt;<br /> <br /> '''Color Crate''' <br /> &lt;spoiler show=&quot;verbergen&quot; hide=&quot;Inhalt anzeigen&quot;&gt;<br /> *[color=#939393]Gewöhnlich (14%):<br /> **Roter Teppich<br /> **Weißer Teppich<br /> **Türkiser Teppich<br /> **Grauer Teppich<br /> **Violetter Teppich<br /> [/color] <br /> *[color=#4caed8]Ungewöhnlich (5%):<br /> **Eichenholzzaun<br /> **Eichenholzzauntor<br /> **Weizen<br /> **Weizenkörner<br /> [/color]<br /> *[color=#2539a5]Selten (4,37%):<br /> **Leine<br /> **Gebratenes Hammelfleisch<br /> [/color]<br /> *[color=#6c05cd]Sehr selten (0,17%):<br /> **Schaf-Spawn-Ei (0,33%)<br /> **Regenbogenschaf-Kopf<br /> **Wolle (orange)-Kopf<br /> **Wolle (hellgrün)-Kopf<br /> **Schaf-Kopf<br /> [/color] <br /> *[color=#a60b0b]Episch:<br /> **Schere Reparatur (0,12%)<br /> **Schere Haltbarkeit 4 (0,08%)[/color] <br /> *[color=#dca40d]Legendär:<br /> **MineTrak Schere (0,06%)<br /> [/color] <br /> &lt;/spoiler&gt;<br /> <br /> '''Ocean Crate''' <br /> &lt;spoiler show=&quot;verbergen&quot; hide=&quot;Inhalt anzeigen&quot;&gt;<br /> *[color=#939393]Gewöhnlich (14%):<br /> **Kies<br /> **Sand<br /> **Seetang<br /> **Seegras<br /> **Meeresgurke<br /> [/color] <br /> *[color=#4caed8]Ungewöhnlich (4%):<br /> **Orgelkorallenblock<br /> **Blasenkorallenblock<br /> **Feuerkorallenfächer<br /> **Geweihkoralle<br /> **Tropenfisch<br /> [/color]<br /> *[color=#2539a5]Selten (1,75%):<br /> **Dunkler Prismarin<br /> **Seelaterne<br /> **Nautilusschale<br /> **Schildkrötenei<br /> **Nasser Schwamm<br /> [/color]<br /> *[color=#6c05cd]Sehr selten (0,25%):<br /> **Wächter-Kopf<br /> **Ertrunkener-Kopf<br /> **Kugelfisch-Kopf<br /> **Herz des Meeres<br /> [/color] <br /> *[color=#a60b0b]Episch:<br /> **Diamant Helm Reparatur (0,12%)<br /> **Diamant Helm Atmung 4 (0,08%)[/color] <br /> *[color=#dca40d]Legendär:<br /> **MineTrak Diamant Helm (0,06%)<br /> [/color] <br /> &lt;/spoiler&gt;<br /> <br /> '''Fishing Crate''' <br /> &lt;spoiler show=&quot;verbergen&quot; hide=&quot;Inhalt anzeigen&quot;&gt;<br /> *[color=#939393]Gewöhnlich (14%):<br /> **Roher Kabeljau<br /> **Roher Lachs<br /> **Tropenfisch<br /> **Namensschild<br /> **Sattel<br /> [/color] <br /> *[color=#4caed8]Ungewöhnlich (5%):<br /> **Tintenbeutel<br /> **Kugelfisch<br /> **Seerosenblatt<br /> **Nautilusschale<br /> [/color]<br /> *[color=#2539a5]Selten (3,5%):<br /> **Gebratener Kabeljau<br /> **Gebratener Lachs<br /> **Tropenfischeimer (1,75%)<br /> [/color]<br /> *[color=#6c05cd]Sehr selten (0,2%):<br /> **Fisch, blau-Kopf<br /> **Fisch, gelb-Kopf<br /> **Karpador-Kopf<br /> **Fisch, brauner Körper-Kopf<br /> **Gekochter Fisch-Kopf<br /> [/color] <br /> *[color=#a60b0b]Episch:<br /> **Angel Köder 4 (0,12%)<br /> **Angel Glück des Meeres 4 (0,08%)[/color] <br /> *[color=#dca40d]Legendär:<br /> **MineTrak Angel (0,06 %)<br /> [/color] <br /> &lt;/spoiler&gt;<br /> <br /> = Kisten-Serien(nicht kaufbar) =<br /> <br /> Zu bestimmten Anlässen verteilt SGPGGB bestimmte Kisten. Diese lassen sich ohne Schlüssel öffnen und sind für 1 BM am angegebenen Ort erhältlich. <br /> <br /> In jeder Kiste gibt es ein bestimmtes Sammelitem, die nur über die jeweilige Kiste erhältlich sind und jährlich wieder auftauchen. <br /> <br /> '''Birthday Crate'''<br /> &lt;spoiler show=&quot;verbergen&quot; hide=&quot;Inhalt anzeigen&quot;&gt;<br /> *[color=#939393]Gewöhnlich (23,33%):<br /> **Kuchen<br /> **Keks <br /> **Fackel <br /> [/color] <br /> *[color=#4caed8]Ungewöhnlich (6,67%):<br /> **Einfaches Feuerwerk(verschiedene Sorten)<br /> [/color]<br /> *[color=#2539a5]Selten (4,0%):<br /> **Birthday Sammelitem <br /> **Spezielle Feuerwerksraketen(verschiedene Sorten) <br /> [/color]<br /> *[color=#6c05cd]Sehr selten:<br /> **Geschenkkopf (0,26%) <br /> **Bier (0,9%) <br /> **Gutschein (50 000 BM) (0,64%)<br /> [/color] <br /> *[color=#a60b0b]Episch:<br /> **Gutschein (500 000 BM) (0,18%)<br /> [/color] <br /> *[color=#dca40d]Legendär (0,01%):<br /> **Miu_Bot-Kopf <br /> **SGPGGB-Kopf<br /> [/color] <br /> &lt;/spoiler&gt;<br /> <br /> '''Christmas Crate'''<br /> &lt;spoiler show=&quot;verbergen&quot; hide=&quot;Inhalt anzeigen&quot;&gt;<br /> *[color=#939393]Gewöhnlich (17,5%):<br /> **Fichtensetzlinge<br /> **Keks<br /> **Schneeball<br /> **Eis<br /> [/color] <br /> *[color=#4caed8]Ungewöhnlich (6,67%):<br /> **Blaueis<br /> **Schneeblock<br /> **Laterne<br /> [/color]<br /> *[color=#2539a5]Selten (4%):<br /> **Christmas Sammelitem <br /> **Enderkristall<br /> [/color]<br /> *[color=#6c05cd]Sehr selten:<br /> **Geschenkkopf (0,17%)<br /> **Glühwein (0,6%)<br /> **Netherstern (0,43%)<br /> **Eisbär Spawnei (0,6%)<br /> [/color] <br /> *[color=#a60b0b]Episch:<br /> **Gutschein (500 000 BM) (0,18%)<br /> [/color] <br /> *[color=#dca40d]Legendär (0,01%):<br /> **Miu_Bot-Kopf <br /> **SGPGGB-Kopf<br /> [/color] <br /> &lt;/spoiler&gt;<br /> <br /> '''Easter Crate'''<br /> &lt;spoiler show=&quot;verbergen&quot; hide=&quot;Inhalt anzeigen&quot;&gt;<br /> *[color=#939393]Gewöhnlich (14%):<br /> **Ei<br /> **Rote Tulpe<br /> **Gebratenes Kaninchen<br /> **Kaninchenragout<br /> **Maiglöckchen<br /> [/color] <br /> *[color=#4caed8]Ungewöhnlich (12%):<br /> **Schwarzer Banner<br /> **Gras<br /> [/color]<br /> *[color=#2539a5]Selten (4%):<br /> **Easter Sammelitem<br /> [/color]<br /> *[color=#6c05cd]Sehr selten:<br /> **Kaninchen Spawnei (0,63%)<br /> **Glocke (0,63%)<br /> **Ostereikopf, rot (0,18%)<br /> **Ostereikopf, hellblau (0,18%)<br /> **Ostereikopf, fluttershy (0,18%)<br /> [/color] <br /> *[color=#a60b0b]Episch:<br /> **Gutschein (500 000 BM) (0,18%)<br /> [/color] <br /> *[color=#dca40d]Legendär (0,01%):<br /> **Miu_Bot-Kopf <br /> **SGPGGB-Kopf<br /> **Drachenei<br /> [/color] <br /> &lt;/spoiler&gt;</div> SGPGGB http://wiki.sgpggb.de/index.php?title=LootCrates&diff=2392 LootCrates 2023-08-27T17:27:38Z <p>SGPGGB: /* Kisten-Serien(kaufbar) */</p> <hr /> <div>= Was sind Lootcrates? =<br /> <br /> Lootcrates sind Kisten mit vordefinierten Items, von denen man eines zufällig beim Öffnen erhält. Jedes Item hat eine feste Wahrscheinlichkeit. Die Kiste lässt sich nur mit einem speziellen Schlüssel öffnen. <br /> <br /> __TOC__<br /> <br /> = Allgemeines =<br /> <br /> '''Was gibt es für Schlüsselarten?'''<br /> <br /> Es gibt nur einen Universalschlüssel. Den kannst du für alle Kisten verwenden. <br /> <br /> '''Wie viele Schlüssel werden benötigt?''' <br /> <br /> Jeweils für eine Kiste wird ein Schlüssel aufgebraucht. <br /> <br /> '''Wo kann man Kisten und Schlüssel kaufen?''' <br /> <br /> Man kann sie im Adminshop kaufen. Dieser befindet sich unter dem XP-Shop, den man über das Smaragderzgate am /spawn erreicht. <br /> <br /> '''Wie viel kostet eine Kiste/ein Schlüssel?'''<br /> <br /> Eine Kiste kostet 1 000 BM und ein Schlüssel 10 000 BM. <br /> <br /> = Aufbau und Nutzen der Kisten = <br /> <br /> Es gibt verschiedene Kisten-&quot;Serien&quot;. Das bedeutet, je nach Sorte fällt der Inhalt anders aus. <br /> Die Items sind in unterschiedliche Kategorien eingeteilt: <br /> <br /> *[color=#939393]Gewöhnlich[/color] <br /> *[color=#4caed8]Ungewöhnlich[/color]<br /> *[color=#2539a5]Selten[/color]<br /> *[color=#6c05cd]Sehr selten[/color] <br /> *[color=#a60b0b]Episch[/color] <br /> *[color=#dca40d]Legendär[/color] <br /> <br /> Dabei ist &quot;Gewöhnlich&quot; die Kategorie die prozentual am meisten vorkommt. <br /> <br /> Um zu sehen, welche Items eine Kiste enthalten kann und wie selten diese sind, musst du dir eine Kiste kaufen. Damit du den Inhalt siehst, gibt es zwei Möglichkeiten: <br /> Entweder du fährst mit deiner Maus im Inventar darüber, dabei werden die Items unterschiedlich farbig (je nach Kategorie) angezeigt <br /> oder du klickst die Kiste auf den Boden. Dabei öffnet sich das Inventar der Kiste und du kannst dir die Items anschauen und über die einzelnen Items drüber gehen um die Seltenheit zu sehen. <br /> Willst du die Kiste wieder schließen, kannst du einfach ESC drücken. Dabei wird kein Schlüssel aufgebraucht. Die Kisten lassen sich auch an Orten aufrufen, wo du keine Baurechte hast! <br /> <br /> Möchtest du die Kiste öffnen, brauchst du einen Schlüssel im Inventar. Ist dies der Fall, kannst du im Kisteninventar unten rechts auf &quot;Lootcrate öffnen klicken&quot;. <br /> Es startet nun im selben Inventar der &quot;Durchlauf&quot; der Items. <br /> Die Betonblöcke bedeuten dabei die Kategorie/Seltenheit des Items und die Redstone-Fackeln die aktuelle Position. <br /> Das Item, welches darin stehen bleibt, gehört am Ende dir. <br /> Diesen Durchlauf-Prozess kannst du auch abbrechen indem du einfach ESC drückst. <br /> Das Inventar schließt sich und du bekommst direkt das Item. Du kannst den Durchlauf aber natürlich auch offen lassen. <br /> Solltest du auf einem [color=#a60b0b]epischen[/color] oder [color=#dca40d]legendären[/color] Gegenstand landen, gibt es eine globale Chat Information. <br /> <br /> '''Was ist Minetrak?''' <br /> <br /> Die legendären Gegenstände haben meistens ein besonderes Attribut: [color=#dca40d][u]Minetrak[/u][/color]. <br /> Dieses Attribut kann Statistiken für eine bestimmte Tätigkeit speichern(&quot;tracken&quot;). <br /> <br /> Bsp: Eine Minetrak Elytra kann die geflogene Distanz speichern. <br /> Diese Items sind [u]nur[/u] über die LootCrates erhältlich und damit ziemlich selten. <br /> Sobald ihr dieses Item nutzt, ist es an euch gebunden. Das heißt, dieses Item nimmt nur euren Stat auf. <br /> Solltet ihr das Item verkaufen wollen, voll funktionsfähig, dann könnt ihr das Item in die Hand nehmen und die Bindung mit [b]/loot reset für 100 000 BM[/b] löschen. Dabei wird der Zähler auch wieder auf 0 gesetzt. Dies funktioniert nur mit auf euch gebundenen MineTrak-Items oder mit welchen von resetteten Spielern (z.B. aus einer Auktion).<br /> <br /> = Kisten-Serien(kaufbar) =<br /> <br /> Hier erhaltet ihr eine Übersicht, welche Kistenserien es zu kaufen gibt: <br /> <br /> '''End Crate''' <br /> &lt;spoiler show=&quot;verbergen&quot; hide=&quot;Inhalt anzeigen&quot;&gt;<br /> *[color=#939393]Gewöhnlich (14%):<br /> **Endstein <br /> **Obsidian <br /> **Enderperle <br /> **Chorusblüte <br /> **Endstab[/color] <br /> *[color=#4caed8]Ungewöhnlich:<br /> **Drachenatem (4%) <br /> **Purpurblock (10%)<br /> **Endbanner (6%)<br /> [/color]<br /> *[color=#2539a5]Selten (4,37%):<br /> **Enderkristall <br /> **Enderchest <br /> [/color]<br /> *[color=#6c05cd]Sehr selten:<br /> **Shulkerschale (0,13%)<br /> **Shulkerkiste (0,17%)<br /> **Endportalrahmen (0,5%)<br /> [/color] <br /> *[color=#a60b0b]Episch:<br /> **Drachenkopf (0,11%)<br /> **Elytra (0,09%)[/color] <br /> *[color=#dca40d]Legendär:<br /> **MineTrak Elytra (0,06%)<br /> [/color] <br /> &lt;/spoiler&gt;<br /> <br /> '''Mining Crate''' <br /> &lt;spoiler show=&quot;verbergen&quot; hide=&quot;Inhalt anzeigen&quot;&gt;<br /> *[color=#939393]Gewöhnlich (14%):<br /> **Stein<br /> **Andesit<br /> **Diorit <br /> **Granit <br /> **Bruchstein[/color] <br /> *[color=#4caed8]Ungewöhnlich (4%):<br /> **Kohleerz<br /> **Redstoneerz <br /> **Golderz<br /> **Eisenerz<br /> **Schmelzofen<br /> [/color]<br /> *[color=#2539a5]Selten (2,08%):<br /> **Diamanterz <br /> **Smaragderz<br /> **Lapiserz<br /> **Diamantblock (1,25%)<br /> **Smaragdblock (1,25%)<br /> [/color]<br /> *[color=#6c05cd]Sehr selten (0,2%):<br /> **Diamanterz-Kopf<br /> **Smaragderz-Kopf<br /> **Lapiserz-Kopf<br /> **Golderz-Kopf<br /> **Eisenerz-Kopf<br /> [/color] <br /> *[color=#a60b0b]Episch:<br /> **Diamant Spitzhacke Reparatur (0,12%)<br /> **Diamant Spitzhacke Haltbarkeit 4 (0,08%)<br /> [/color] <br /> *[color=#dca40d]Legendär:<br /> **MineTrak Diamant Spitzhacke (0,06%)<br /> [/color] <br /> &lt;/spoiler&gt;<br /> <br /> '''Travel Crate''' <br /> &lt;spoiler show=&quot;verbergen&quot; hide=&quot;Inhalt anzeigen&quot;&gt;<br /> *[color=#939393]Gewöhnlich (17,5%):<br /> **Eichenholzboot<br /> **Lore<br /> **Schiene <br /> **Karottenrute[/color] <br /> *[color=#4caed8]Ungewöhnlich (4%):<br /> **Trank der Schnelligkeit II<br /> **Kartentisch<br /> **Sattel<br /> **Goldener Rossharnisch<br /> **Leine<br /> [/color]<br /> *[color=#2539a5]Selten (2,18%):<br /> **Sensorschiene<br /> **Aktivierungsschiene<br /> **Antriebsschiene<br /> **Trank der Sprungkraft II<br /> [/color]<br /> *[color=#6c05cd]Sehr selten (0,2%):<br /> **Lederner Rossharnisch (grün)<br /> **Lederner Rossharnisch (rot)<br /> **Pferde-Kopf<br /> **Thomas-Kopf<br /> **Appa-Kopf<br /> [/color] <br /> *[color=#a60b0b]Episch:<br /> **Diamant Stiefel Reparatur (0,12%)<br /> **Diamant Stiefel Federfall 5 (0,08%)[/color] <br /> *[color=#dca40d]Legendär:<br /> **MineTrak Diamant Stiefel (0,06%)<br /> [/color] <br /> &lt;/spoiler&gt;<br /> <br /> '''Gardener Crate''' <br /> &lt;spoiler show=&quot;verbergen&quot; hide=&quot;Inhalt anzeigen&quot;&gt;<br /> *[color=#939393]Gewöhnlich (14%):<br /> **Süßbeere<br /> **Liane<br /> **Grasblock<br /> **Blumentopf<br /> **Farn<br /> [/color] <br /> *[color=#4caed8]Ungewöhnlich (4%):<br /> **Lagerfeuer<br /> **Kies<br /> **Tonklumpen<br /> **Bambus<br /> **Laterne<br /> [/color]<br /> *[color=#2539a5]Selten (2,91%):<br /> **Podsol<br /> **Roter Sand<br /> **Ton<br /> **Trank der Sprungkraft II<br /> [/color]<br /> *[color=#6c05cd]Sehr selten (0,2%):<br /> **Bienenspawnei<br /> **Topfpflanze-Kopf<br /> **Pilz(rot)-Kopf<br /> **Tannenzapfen-Kopf<br /> **Kaktus-Kopf<br /> [/color] <br /> *[color=#a60b0b]Episch:<br /> **Diamant Schaufel Reparatur (0,08%)<br /> **Diamant Schaufel Haltbarkeit 4 (0,12%)[/color] <br /> *[color=#dca40d]Legendär:<br /> **MineTrak Diamant Schaufel (0,06%)<br /> [/color] <br /> &lt;/spoiler&gt;<br /> <br /> '''Hunting Crate''' <br /> &lt;spoiler show=&quot;verbergen&quot; hide=&quot;Inhalt anzeigen&quot;&gt;<br /> *[color=#939393]Gewöhnlich (14%):<br /> **Knochen<br /> **Pfeile<br /> **Verottetes Fleisch<br /> **Spinnenauge<br /> **Faden<br /> [/color] <br /> *[color=#4caed8]Ungewöhnlich (5%):<br /> **Prismarinscherbe<br /> **Prismarinkristall<br /> **Enderperle<br /> **Lohenrute<br /> [/color]<br /> *[color=#2539a5]Selten (2,91%):<br /> **Nautilusschale<br /> **Ghastträne<br /> **Phantomhaut<br /> [/color]<br /> *[color=#6c05cd]Sehr selten (0,5%):<br /> **Witherskelettschädel<br /> **Dreizack<br /> [/color] <br /> *[color=#a60b0b]Episch:<br /> **Diamant Schwert Reparatur (0,12%)<br /> **Diamant Schwert Plünderung 4 (0,08%)[/color] <br /> *[color=#dca40d]Legendär:<br /> **MineTrak Diamant Schwert (0,06%)<br /> [/color] <br /> &lt;/spoiler&gt;<br /> <br /> '''Nether Crate''' <br /> &lt;spoiler show=&quot;verbergen&quot; hide=&quot;Inhalt anzeigen&quot;&gt;<br /> *[color=#939393]Gewöhnlich (14%):<br /> **Netherrack<br /> **Magmablock<br /> **Seelensand<br /> **Seelenerde<br /> **Schwarzstein<br /> [/color] <br /> *[color=#4caed8]Ungewöhnlich (4,35%):<br /> **Basalt<br /> **Karmesin-Nezel<br /> **Wirr-Nezel<br /> **Seelenlaterne<br /> **Weinender Obsidian (2,61%)<br /> [/color]<br /> *[color=#2539a5]Selten (1,84%):<br /> **Netherquarzerz<br /> **Nethergolderz<br /> **Glowstone<br /> **Pilzlicht<br /> **Golddurchzogener Schwarzstein (1,38%)<br /> [/color]<br /> *[color=#6c05cd]Sehr selten (0,2%):<br /> **Antiker Schrott<br /> **Netheritbarren<br /> **Schallplatte - Pigstep<br /> **Verzaubertes Buch Seelenläufer 3<br /> **Bannervorlage Schnauze<br /> [/color] <br /> *[color=#a60b0b]Episch:<br /> **Diamant Hacke Reparatur (0,12%)<br /> **Diamant Hacke Haltbarkeit 4 (0,08%)[/color] <br /> *[color=#dca40d]Legendär:<br /> **MineTrak Diamant Hacke (0,06%)(2 Stats)<br /> [/color] <br /> &lt;/spoiler&gt;<br /> <br /> '''Forest Crate''' <br /> &lt;spoiler show=&quot;verbergen&quot; hide=&quot;Inhalt anzeigen&quot;&gt;<br /> *[color=#939393]Gewöhnlich (14%):<br /> **Fichtennadeln<br /> **Eichenholzbretter<br /> **Birkenholzbretter<br /> **Stock<br /> **Fichtensetzling<br /> [/color] <br /> *[color=#4caed8]Ungewöhnlich (4%):<br /> **Tropenbaumstamm<br /> **Akazienholzstamm<br /> **Entrindeter Fichtenstamm<br /> **Schwarzeichenholz<br /> **Birkensetzling<br /> [/color]<br /> *[color=#2539a5]Selten (2,18%):<br /> **Karmesinstiel<br /> **Wirrstiel<br /> **Apfel<br /> **Tropenbaumsetzling<br /> [/color]<br /> *[color=#6c05cd]Sehr selten (0,2%):<br /> **Verzauberter Goldener Apfel<br /> **Apfel(rot)-Kopf<br /> **Akazienholzrinde-Kopf<br /> **Tropenblätter-Kopf<br /> **Fichtenholzstamm(liegend)-Kopf<br /> [/color] <br /> *[color=#a60b0b]Episch:<br /> **Diamant Axt Reparatur (0,12%)<br /> **Diamant Axt Haltbarkeit 4 (0,08%)[/color] <br /> *[color=#dca40d]Legendär:<br /> **MineTrak Diamant Axt (0,06%)<br /> [/color] <br /> &lt;/spoiler&gt;<br /> <br /> '''Color Crate''' <br /> &lt;spoiler show=&quot;verbergen&quot; hide=&quot;Inhalt anzeigen&quot;&gt;<br /> *[color=#939393]Gewöhnlich (14%):<br /> **Roter Teppich<br /> **Weißer Teppich<br /> **Türkiser Teppich<br /> **Grauer Teppich<br /> **Violetter Teppich<br /> [/color] <br /> *[color=#4caed8]Ungewöhnlich (5%):<br /> **Eichenholzzaun<br /> **Eichenholzzauntor<br /> **Weizen<br /> **Weizenkörner<br /> [/color]<br /> *[color=#2539a5]Selten (4,37%):<br /> **Leine<br /> **Gebratenes Hammelfleisch<br /> [/color]<br /> *[color=#6c05cd]Sehr selten (0,17%):<br /> **Schaf-Spawn-Ei (0,33%)<br /> **Regenbogenschaf-Kopf<br /> **Wolle (orange)-Kopf<br /> **Wolle (hellgrün)-Kopf<br /> **Schaf-Kopf<br /> [/color] <br /> *[color=#a60b0b]Episch:<br /> **Schere Reparatur (0,12%)<br /> **Schere Haltbarkeit 4 (0,08%)[/color] <br /> *[color=#dca40d]Legendär:<br /> **MineTrak Schere (0,06%)<br /> [/color] <br /> &lt;/spoiler&gt;<br /> <br /> '''Ocean Crate''' <br /> &lt;spoiler show=&quot;verbergen&quot; hide=&quot;Inhalt anzeigen&quot;&gt;<br /> *[color=#939393]Gewöhnlich (14%):<br /> **Kies<br /> **Sand<br /> **Seetang<br /> **Seegras<br /> **Meeresgurke<br /> [/color] <br /> *[color=#4caed8]Ungewöhnlich (4%):<br /> **Orgelkorallenblock<br /> **Blasenkorallenblock<br /> **Feuerkorallenfächer<br /> **Geweihkoralle<br /> **Tropenfisch<br /> [/color]<br /> *[color=#2539a5]Selten (1,75%):<br /> **Dunkler Prismarin<br /> **Seelaterne<br /> **Nautilusschale<br /> **Schildkrötenei<br /> **Nasser Schwamm<br /> [/color]<br /> *[color=#6c05cd]Sehr selten (0,25%):<br /> **Wächter-Kopf<br /> **Ertrunkener-Kopf<br /> **Kugelfisch-Kopf<br /> **Herz des Meeres<br /> [/color] <br /> *[color=#a60b0b]Episch:<br /> **Diamant Helm Reparatur (0,12%)<br /> **Diamant Helm Atmung 4 (0,08%)[/color] <br /> *[color=#dca40d]Legendär:<br /> **MineTrak Diamant Helm (0,06%)<br /> [/color] <br /> &lt;/spoiler&gt;<br /> <br /> '''Fishing Crate''' <br /> &lt;spoiler show=&quot;verbergen&quot; hide=&quot;Inhalt anzeigen&quot;&gt;<br /> *[color=#939393]Gewöhnlich (14%):<br /> **Roher Kabeljau<br /> **Roher Lachs<br /> **Tropenfisch<br /> **Namensschild<br /> **Sattel<br /> [/color] <br /> *[color=#4caed8]Ungewöhnlich (5%):<br /> **Tintenbeutel<br /> **Kugelfisch<br /> **Seerosenblatt<br /> **Nautilusschale<br /> [/color]<br /> *[color=#2539a5]Selten (3,5%):<br /> **Gebratener Kabeljau<br /> **Gebratener Lachs<br /> **Tropenfischeimer (1,75%)<br /> [/color]<br /> *[color=#6c05cd]Sehr selten (0,2%):<br /> **Fisch, blau-Kopf<br /> **Fisch, gelb-Kopf<br /> **Karpador-Kopf<br /> **Fisch, brauner Körper-Kopf<br /> **Gekochter Fisch-Kopf<br /> [/color] <br /> *[color=#a60b0b]Episch:<br /> **Angel Köder 4 (0,12%)<br /> **Angel Glück des Meeres 4 (0,08%)[/color] <br /> *[color=#dca40d]Legendär:<br /> **MineTrak Angel (0,06 %)<br /> [/color] <br /> &lt;/spoiler&gt;<br /> <br /> = Kisten-Serien(nicht kaufbar) =<br /> <br /> Zu bestimmten Anlässen verteilt SGPGGB bestimmte Kisten. Diese lassen sich ohne Schlüssel öffnen und sind für 1 BM am angegebenen Ort erhältlich. <br /> <br /> In jeder Kiste gibt es ein bestimmtes Sammelitem, die nur über die jeweilige Kiste erhältlich sind und jährlich wieder auftauchen. <br /> <br /> '''Birthday Crate'''<br /> &lt;spoiler show=&quot;verbergen&quot; hide=&quot;Inhalt anzeigen&quot;&gt;<br /> *[color=#939393]Gewöhnlich:<br /> **Kuchen<br /> **Keks <br /> **Fackel <br /> [/color] <br /> *[color=#4caed8]Ungewöhnlich:<br /> **Einfaches Feuerwerk(verschiedene Sorten)<br /> [/color]<br /> *[color=#2539a5]Selten:<br /> **Birthday Sammelitem <br /> **Spezielle Feuerwerksraketen(verschiedene Sorten) <br /> [/color]<br /> *[color=#6c05cd]Sehr selten:<br /> **Geschenkkopf <br /> **Bier <br /> **Gutschein (50 000 BM)<br /> [/color] <br /> *[color=#a60b0b]Episch:<br /> **Gutschein (500 000 BM) <br /> [/color] <br /> *[color=#dca40d]Legendär:<br /> **Miu_Bot-Kopf <br /> **SGPGGB-Kopf<br /> [/color] <br /> &lt;/spoiler&gt;<br /> <br /> '''Christmas Crate'''<br /> &lt;spoiler show=&quot;verbergen&quot; hide=&quot;Inhalt anzeigen&quot;&gt;<br /> *[color=#939393]Gewöhnlich:<br /> **Fichtensetzlinge<br /> **Keks<br /> **Schneeball<br /> **Eis<br /> [/color] <br /> *[color=#4caed8]Ungewöhnlich:<br /> **Blaueis<br /> **Schneeblock<br /> **Laterne<br /> [/color]<br /> *[color=#2539a5]Selten:<br /> **Christmas Sammelitem <br /> **Enderkristall<br /> [/color]<br /> *[color=#6c05cd]Sehr selten:<br /> **Geschenkkopf <br /> **Glühwein<br /> **Netherstern<br /> **Eisbär Spawnei<br /> [/color] <br /> *[color=#a60b0b]Episch:<br /> **Gutschein (500 000 BM) <br /> [/color] <br /> *[color=#dca40d]Legendär:<br /> **Miu_Bot-Kopf <br /> **SGPGGB-Kopf<br /> [/color] <br /> &lt;/spoiler&gt;<br /> <br /> '''Easter Crate'''<br /> &lt;spoiler show=&quot;verbergen&quot; hide=&quot;Inhalt anzeigen&quot;&gt;<br /> *[color=#939393]Gewöhnlich:<br /> **Ei<br /> **Rote Tulpe<br /> **Gebratenes Kaninchen<br /> **Kaninchenragout<br /> **Maiglöckchen<br /> [/color] <br /> *[color=#4caed8]Ungewöhnlich:<br /> **Schwarzer Banner<br /> **Gras<br /> [/color]<br /> *[color=#2539a5]Selten:<br /> **Easter Sammelitem<br /> [/color]<br /> *[color=#6c05cd]Sehr selten:<br /> **Kaninchen Spawnei<br /> **Glocke<br /> **Ostereikopf, rot<br /> **Ostereikopf, hellblau<br /> **Ostereikopf, fluttershy<br /> [/color] <br /> *[color=#a60b0b]Episch:<br /> **Gutschein (500 000 BM) <br /> [/color] <br /> *[color=#dca40d]Legendär:<br /> **Miu_Bot-Kopf <br /> **SGPGGB-Kopf<br /> **Drachenei<br /> [/color] <br /> &lt;/spoiler&gt;</div> SGPGGB http://wiki.sgpggb.de/index.php?title=Die_servereigenen_Crafting-Rezepte&diff=2391 Die servereigenen Crafting-Rezepte 2023-08-26T11:16:02Z <p>SGPGGB: /* Banner kopieren */</p> <hr /> <div>Auf unserem Server gibt es eigene Rezepte, die für spezielle Items benötigt werden.<br /> Hergestellt werden diese Items wie normale Items - über eine Werkbank.<br /> <br /> __TOC__<br /> <br /> = CashNuggets =<br /> <br /> CashNuggets sind eine eigens entwickelte Einheit, ein Goldnugget, die für alle speziellen Items benötigt wird. <br /> Erwerben kann man diese im Adminshop. Dieser befindet sich unter dem XP-Shop, der über das Smaragderzgate am /spawn erreichbar ist. <br /> Kaufbar sind CashNuggets im Wert von 1 000 BM, 10 000 BM und 50 000 BM. Um verschieden wertige Items craften zu können, kann man CashNuggets teilen und kombinieren. <br /> Legt man z.B. ein CashNugget, mit einem Wert von 1 000 BM, in die Werkbank, dann werden daraus zwei CashNuggets mit 500 BM. <br /> Nimmt man zwei CashNuggets mit 1 000 BM und legt diese in die Werkbank, wird daraus ein CashNugget mit dem Wert 2 000 BM.<br /> <br /> = Was kann man aus CashNuggets craften? =<br /> <br /> = PetBall =<br /> <br /> Einen PetBall kann man benutzen um Tiere, abgesehen von unterwasserlebenden Tieren und Fledermäusen, von einem Server auf einen anderen zu bringen. <br /> Um einen PetBall zu craften benötigt man '''ein Hühnerei, sowie 1 CashNugget mit einem Wert von 10 000 BM'''. <br /> Diese muss man zusammen in eine Werkbank legen(Slots egal) um einen [u]Petball (Fledermauspawnei)[/u] daraus zu erhalten. <br /> <br /> [[Datei:PetBall.png]]<br /> <br /> Um ein Tier zu fangen, muss man sich diesem nähern und mit dem PetBall rechtsklicken. Ist das Tier gefangen, kann der PetBall nur von dir aufgesammelt werden. <br /> Möchte man das Tier wieder herauslassen (Mob-Spawning aktiv!), muss mit dem PetBall ein Block angeklickt werden. <br /> <br /> Die PetBalls sind nur einmal verwendbar und haben keine 100%ige Chance ein Tier zu fangen. Erhältst du eine Chatnachricht und das Tier ist noch da, dann hat dein Fangversuch nicht geklappt und der PetBall ist weg.<br /> <br /> Folgende Tiere können mit einem PetBall gefangen werden:<br /> &lt;spoiler show=&quot;verbergen&quot; hide=&quot;Tierliste&quot;&gt;<br /> * Axolotl<br /> * Delfine<br /> * Eisbären<br /> * Esel<br /> * Fledermaus<br /> * Füchse<br /> * Hasen<br /> * Händler<br /> * Händlerlama<br /> * Hühner<br /> * Katzen<br /> * Kühe<br /> * Lamas<br /> * Leuchttintenfische<br /> * Maultiere<br /> * Ozelote<br /> * Panda<br /> * Papageien<br /> * Pferde<br /> * Pilzkühe<br /> * Schafe<br /> * Schildkröten<br /> * Schweine<br /> * Skelletpferde<br /> * Tintenfisch<br /> * Wandernde Händler<br /> * Wölfe<br /> * Ziegen<br /> * Zombiepferde<br /> &lt;/spoiler&gt;<br /> <br /> = Spawnei =<br /> <br /> Um ein Spawnei zu Craften benötigt man '''ein Petball, in dem sich das gewünschte Tier befindet, sowie 1 CashNugget mit einem Wert von 10 000 BM'''.<br /> Diese muss man zusammen in eine Werkbank legen (Slots egal) um das gewünschte [u]Spawnei[/u] zu erhalten.<br /> <br /> [[Datei:PetBallsSpawnEgg.png]]<br /> <br /> Das Spawnei kann dann ganz normal genutzt oder verkauft werden.<br /> <br /> = Sammelalbum =<br /> <br /> Das Sammelalbum ist dazu gedacht, seine Sammelitems (farbig und umbenannte, vom Server ausgegebene Items) übersichtlich in einem Buch dokumentieren zu können. Um es zu craften benötigt man '''ein Buch mit Feder, sowie 1 CashNuggets mit einem Wert von 5 000 BM/Stück'''. Diese muss man zusammen in eine Werkbank legen(Slots egal) um ein [u]Sammelalbum (Signiertes Buch)[/u] zu erhalten. <br /> <br /> [[Datei:Sammelalbum.png]] <br /> <br /> Zuerst musst du das Buch mit einem Rechtsklick öffnen, daraufhin öffnet sich ein Inventar, wo du die verschiedenen verfügbaren Kategorien mit den jeweiligen Items einsehen kannst. <br /> In den Kategorien hast du die Möglichkeit Platzhalter ein- und auszuschalten, damit du siehst, um welches Item es sich handelt. <br /> Um ein Item einzuscannen, kannst du in der Übersicht unter &quot;zu Items wechseln&quot; einfach Shift gedrückt halten und dein Item im Inventar anklicken. Das Item wird automatisch der richtigen Kategorie zugeordnet und erhält eine Markierung. Diese Markierung sperrt das Item für die Sammelalben anderer User und zeigt an, wem es gehört. <br /> <br /> Um die Bindung zu lösen musst du dein Sammelalbum öffnen, das entsprechende Item raussuchen und mit gedrückter Shift-Taste einen Klick auf das Item im Buch machen. Nun kann es auch wieder von anderen Usern eingescannt werden. <br /> Findest du ein bereits gescanntes Item eines resetteten Spielers, kannst du einfach '''/album reset''' eingeben und das Item für 10 000 BM wieder entbinden. <br /> <br /> Damit deine Freunde und Handelspartner immer eine Übersicht haben, welche Items du hast oder gebrauchen kannst, ist es möglich so viele Sammelalben zu craften, wie du möchtest. <br /> Diese synchronisieren sich automatisch und sind damit immer aktuell. <br /> <br /> Derzeit gibt es folgende Kategorien:<br /> *Adventskalender<br /> *Monatsitems<br /> *Voteitems<br /> *Servergeburtstag<br /> *Halloween<br /> *Community Aufgaben<br /> *Events &amp; Minigames<br /> *Achievments<br /> *Spielzeitkisten<br /> *Sonstiges<br /> <br /> = AchievementsAlbum =<br /> <br /> Mit Hilfe des Items für das Achievementplugin könnt ihr eure Ansicht von /ach i ansehen und diese auch anderen Spielern zur Verfügung stellen. Um eines zu craften benötigt man '''ein Buch, sowie 1 CashNugget mit einem Wert von 5 000 BM'''. Diese muss man zusammen in eine Werkbank legen(Slots egal) um ein [u]AchievementsAlbum[/u] zu erhalten. <br /> <br /> [[Datei:achievementRezept.PNG]]<br /> <br /> Ihr könnt das Buch auch auf ein Lesepult legen und es dort ausstellen.<br /> <br /> = CustomStand =<br /> <br /> CustomStands sind individualisierbare Rüstungsständer, die dazu verwendet werden um Szenen Leben einzuhauchen. Um einen zu craften benötigt man '''einen Rüstungsständer, sowie 1 CashNugget mit einem Wert von 50 000 BM'''. Diese muss man zusammen in eine Werkbank legen (Slots egal) um einen [u]ArmorStand (Verzauberter Rüstungsständer)[/u] zu erhalten. <br /> <br /> [[Datei:CustomStand.PNG]] <br /> <br /> == Verwendung ==<br /> <br /> CustomStands kannst du auf jedem GS bearbeiten, auf dem du Baurechte hast. Es gibt dabei zwei Wege, Rüstungsständer zu bearbeiten:<br /> *Bearbeiten per Inventar (Für eher gröbere Arbeiten, besonders anfängerfreundlich)<br /> *Bearbeiten per Befehl (Für feinere Arbeiten, eher für fortgeschrittene)<br /> <br /> Grundsätzlich nutzt man aber immer einen Feuerstein um einen Rüstungsständer zur Bearbeitung auszuwählen. Zusätzlich gibt es bei den Befehlen aber auch die Möglichkeit einzelne Befehle direkt auf einen Rüstungsständer auszuführen oder mit /stand persist einen Befehl auf mehrere Rüstungsständer auszuführen - hierzu aber später mehr.<br /> <br /> '''Wichtig:''' Möchtest du einen neuen Rüstungsständer bearbeiten, musst du zuerst die Bearbeitung des Alten mit Hilfe des Barriereblocks beenden. <br /> <br /> == Bearbeiten per Inventar == <br /> <br /> Nachdem du einen Rüstungsständer mit einem Feuerstein ausgewählt hast kannst du mit einem erneuten Rechtsklick das Änderungsmenü öffnen. In diesem Inventar hast du verschiedene Möglichkeiten den Rüstungsständer zu bearbeiten.<br /> <br /> In der untersten Reihe hast du die Möglichkeit den Rüstungsständer zurückzusetzen (TNT-Block), ihn zu sichern (Redstone-Block, bzw. Stein zum Entsichern) und die Bearbeitung zu beenden (Barriere).<br /> <br /> Darüber befinden sich einige Einstellungsmöglichkeiten: Das Bewegungsmenü (Netherstern), Arme Ein/Aus (Stock), Größe Klein/Groß (Goldene Karotte), Bodenplatte Ein/Aus (Steinstufe), Schwerkraft Ein/Aus (Papier) und Unsichtbarkeit Ein/Aus (Trank).<br /> <br /> Öffnest du das Bewegungsmenü öffnet sich ein neues Inventar. Hier klickst du zunächst das Körperteil an und wählst anschließend, welchen Wert (X, Y oder Z) und mit welcher Stärke (Grob, Fein, Sehr fein) du ihn bearbeiten willst. Ausnahme ist die Drehung (Spinnenauge), hier brauchst du keinen Wert (X, Y oder Z) auswählen. Jetzt kannst du &quot;Hoch&quot; bzw. &quot;Runter&quot; anklicken um den Rüstungsständer zu bearbeiten. Stell dich am besten schräg zum Rüstungsständer, damit du die Bearbeitung neben dem Inventar verfolgen kannst.<br /> <br /> Alternativ kannst du die Bewegung auch im Änderungsmenü (oberste Ebene) bearbeiten. Auch hier wählst du wie beim Bewegungsmenü das Körperteil, den Wert und die Stärke. Jetzt schließt du das Inventar und nutzt Rechts- bzw. Linksklick um den Rüstungsständer zu bearbeiten.<br /> <br /> Bist du fertig oder willst einen neuen Rüstungsständer bearbeiten? Klicke dafür im Änderungsmenü auf &quot;Beenden&quot; (Barriere). Jetzt kannst du einen neuen Rüstungsständer auswählen.<br /> <br /> == Bearbeiten per Befehl ==<br /> <br /> Gerade bei feineren Arbeiten stößt man bei dem Änderungsmenü schnell an seine Grenzen. Hierfür haben wir Befehle eingeführt, mit denen du die Werte der Körperteile direkt auf einen bestimmten Wert setzen kannst oder sie in kleineren Schritten bearbeiten kannst.<br /> <br /> *'''/stand toggle &lt;Option&gt;''' <br /> Hier kannst du folgende Einstellungen treffen: Arme Ein/Aus (arms), Größe Klein/Groß (size), Bodenplatte Ein/Aus (base), Schwerkraft Ein/Aus (gravity) und Unsichtbarkeit Ein/Aus (invisible).<br /> <br /> *'''/stand edit &lt;Körperteil&gt; &lt;Werte&gt; '''<br /> Die Namen der Körperteile sind folgende, sie können jeweils auch abgekürzt werden: body (b), head (h), leftarm (la), rightarm (ra), leftleg (ll) und rightleg (rl). <br /> Die &lt;Werte&gt; können entweder einzeln oder alle gleichzeitig gesetzt werden. Außerdem können sie mit einer Tilde (~) relativ bearbeitet werden. Beispiele für die Nutzung:&lt;br /&gt;<br /> /stand edit &lt;Körperteil&gt; x 100 - setzt den X-Wert auf 100°.&lt;br /&gt;<br /> /stand edit &lt;Körperteil&gt; x ~50 y 100 - verändert den X-Wert relativ um 50° und setzt den Y-Wert auf 100°.&lt;br /&gt;<br /> /stand edit &lt;Körperteil&gt; x 10 y 10 z 10 - Setzt die X-, Y- und Z-Werte auf 10°.&lt;br /&gt;<br /> /stand edit &lt;Körperteil&gt; 10 10 10 - Setzt die X-, Y- und Z-Werte auf 10°. Verkürzte Form, hier müssen jedoch alle Werte angegeben werden.&lt;br /&gt;<br /> /stand edit &lt;Körperteil&gt; ~15 ~15 ~15 - Verändert die X-, Y- und Z-Werte relativ um 15°.<br /> <br /> *'''/stand move &lt;Werte&gt;'''<br /> Auch hier können die Werte entweder einzeln oder alle gleichzeitig gesetzt oder relativ bearbeitet werden.&lt;br /&gt;<br /> /stand move y 50 - Verschiebt den Rüstungsständer auf Ebene (Y) 50.&lt;br /&gt;<br /> /stand move y ~20 - Verschiebt den Rüstungsständer 20 Blöcke nach oben (Y).&lt;br /&gt;<br /> /stand move ~1 ~1 ~1 - Verschiebt den Rüstungsständer jeweils einen Block in X-, Y- und Z-Richtung.<br /> <br /> '''Tipp:''' Bei F3 siehst du bei deinem Crosshair die Richtung. Rot ist X, Grün ist Y und Blau ist Z.<br /> <br /> *'''/stand rotate &lt;Rotation&gt;'''<br /> Rotation in Grad, entweder als exakter Wert oder relativ mit einer Tilde (~).&lt;br /&gt;<br /> /stand rotate 90 - Setzt die Rotation auf den Wert 90° fest.&lt;br /&gt;<br /> /stand rotate ~90 - Dreht den Rüstungsständer um 90°.<br /> <br /> == Weitere Befehle == <br /> <br /> *'''/stand info''' - Gibt dir im Chat alle gesetzten Werte aus.<br /> <br /> *'''/stand set hand''' - Setzt das gehaltene Item in die rechte Hand.<br /> *'''/stand set offhand''' - Setzt das gehaltene Item in die linke Hand.<br /> *'''/stand set head''' - Setzt das gehaltene Item auf den Kopf.<br /> <br /> *'''/stand copy''' - Kopiert den aktuell ausgewählten Rüstungsständer. Per Rechtsklick erhält der Ziel-Rüstungsständer alle gesetzten Werte. Items und die Rotation werden dabei nicht kopiert. Aktuell können Rüstungsständer nicht weltenübergreifend kopiert werden.<br /> <br /> *'''/stand persist''' - Anschließend eingegebene Befehle werden solange ausgeführt, bis du wieder /stand persist eingibst. Außerdem ist ein Timeout eingestellt, falls du längere Zeit keinen Rüstungsständer anklickst.<br /> <br /> *'''/stand reset''' - Setzt den Rüstungsständer zurück. Die Rotation und Items werden nicht zurückgesetzt.<br /> <br /> == Hinweise und Tipps == <br /> *Szenen die gegen die Serverregeln verstoßen sind verboten und werden entsprechend geahndet. Die entsprechenden Rüstungsständer werden ersatzlos entfernt. Weitere Strafen können folgen. <br /> *Zerstörst du einen CustomStand wandelt sich dieser automatisch in einen Normalen um und ist nicht mehr bearbeitbar. <br /> *Möchtest du einen CustomStand sichern lassen, damit er nicht mehr zerstört/verändert werden kann, kannst du eine /modreq schreiben und dies kostenlos durchführen lassen. <br /> *Alte Rüstungsständer kannst du kostenlos durch das Team upgraden lassen, damit du sie in Zukunft selbst bearbeiten kannst.<br /> *Rüstungsständer auf dem Freebuild können normal mit einem Feuerstein jederzeit kostenlos bearbeitet werden. <br /> *Schalte Gravitation am besten immer aus. Dadurch brauchst du keine Angst zu haben, auch wenn du aus Versehen einmal den Block darunter abbaust. <br /> *Einige Posen lassen sich nicht durch einen Rüstungsständer darstellen, beispielsweise das Liegen. Nutze dazu mehrere Rüstungsständer, denen du jeweils ein Kleidungsstück gibst. Machst du diese unsichtbar ist nur noch die Kleidung sichtbar.<br /> <br /> = Unsichtbare Itemframes =<br /> <br /> Um einen unsichtbaren Itemframe zu craften benötigt man '''einen Itemframe, sowie einen Cashnugget im Wert von 10 000 BM'''. Diese muss man zusammen in eine Werkbank legen (Slots egal) um einen unsichtbaren Itemframe (Verzauberter Rahmen) zu erhalten.<br /> <br /> [[Datei:Unsichtbarer_Rahmen.PNG]]<br /> <br /> = Clock of Visibility =<br /> <br /> Um die unsichtbaren Itemframes und Rüstungsständer für kurze Zeit sichtbar zu machen, benötigt man '''eine Uhr, sowie einen Cashnugget im Wert von 1 000 BM''', die man zusammen in eine Werkbank legt (Slots egal). Diese Uhr belegt, für kurze Zeit, alle Itemframes und Rüstungsständer in einem Umkreis von x Blöcken mit einem Leuchteffekt. Um diese Uhr dann wieder zu verwenden muss sie erneut mit einem Cashnugget aufgeladen werden, dafür wird '''die Uhr wieder mit einem Cashnugget im Wert von 1000 BM''' zusammen in eine Werkbank gelegt.<br /> <br /> [[Datei:Clock of visibility.png]]<br /> <br /> = Wachstumsblocker =<br /> <br /> Mit Hilfe der Wachstumsblocker können Tiere für immer Babys bleiben. Um einen zu craften benötigt man '''eine Glasflasche, sowie 1 CashNugget mit einem Wert von 10 000 BM'''. Diese muss man zusammen in eine Werkbank legen(Slots egal) um einen [u]Trank der ewigen Jugend (Trank der Regeneration)[/u] zu erhalten. <br /> <br /> [[Datei:Trank der ewigen Jugend.PNG]]<br /> <br /> Diesen kann man mit Rechtsklick auf ein Babytier setzen. Danach bleibt es für immer klein.<br /> <br /> = Banner kopieren =<br /> <br /> Um einen [[Adminleistungen#Weitere_Adminleistungen|Banner mit 7-20 Schichten]] zu kopieren, benötigst du '''den Banner, sowie einen Cashnugget im Wert von 20 000 BM'''.<br /> Diese musst du zusammen in eine Werkbank legen (Slot egal), um den Banner zu kopieren.<br /> <br /> [[Datei:BannerKopieren.png]]<br /> <br /> = Lichtblöcke =<br /> Mit dem Begriff &quot;Lichtblöcke&quot; sind unsichtbare Blöcke gemeint, welche dafür gedacht sind dir das Ausleuchten in dekorativen Gebäuden zu erleichtern. Lichtblöcke können nicht anvisiert werden, es sei denn, du hälst einen in der Hand. Außerdem sind sie unsichtbar und durchquerbar. '''Um einen Lichtblock zu craften benötigst du einen 1000 BM Cashnugget und eine gewisse Anzahl an Fackeln, wobei die Anzahl der Fackeln das Lichtlevel widerspiegelt(1 Fackel = Lichtlevel 1, 15 Fackeln = Lichtlevel 15)'''. Diese legst du zusammen in eine Werkbank (Slots egal) um einen Lichtblock zu erhalten.<br /> <br /> [[Datei:Lichtblöcke.png]]<br /> <br /> Diese können nur abgebaut werden, indem du an die Stelle vom Lichtblock einen normalen Block setzt.<br /> <br /> = RainbowArmor =<br /> Die RainbowArmor ist eine farbwechselnde Rüstung. Die Farbe ändert sich bei Bewegung: Laufen, ducken, springen, umsehen..<br /> Die RainbowArmor wird aktiviert indem du die Schuhe anziehst, deine Rüstung wird dann automatisch ausgezogen, wenn du genügend Platz hast. Es werden dir dann jede Minute 500 BM von dem Guthaben der Schuhe abgezogen.<br /> Falls du kein Guthaben mehr hast, wird die RainbowArmor deaktiviert.<br /> '''Das Guthaben kannst du mit einem Cashnugget (egal welche Größe) aufladen.''' '''Zum Craften der Schuhe der RainbowArmor benötigst du einen 10000 BM Cashnugget und Lederschuhe.''' Diese legst du zusammen in eine Werkbank (Slots egal) um die RainbowArmor zu erhalten.<br /> <br /> <br /> [[Datei:RainbowArmor.png]]<br /> <br /> = Disposal / Mülleimer =<br /> Wenn du in die erste Zeile eines Schilds [Disposal] schreibst erstellst du einen Mülleimer. Anschließend kannst du den Mülleimer mit einem Rechtsklick auf das Schild öffnen und dort deine Items reinlegen. Sobald du das Inventar schließt, werden die Items gelöscht. Alternativ kann auch der '''/disposal''' Befehl genutzt werden.<br /> <br /> [[Datei:Disposal-2023.png]]<br /> <br /> '''Wichtig''': Die gelöschten Items können nicht wiederhergestellt oder vom Team ersetzt werden!<br /> <br /> = Sonstige Rezepte =<br /> <br /> == Minetrak-Items und Nicht-Vanilla-Verzauberungen ==<br /> <br /> Minetrak und Nicht-Vanilla Verzauberungen können wie normale Verzauberungen auf ein Item angewendet werden.<br /> <br /> Es ist auch möglich mehrere Nicht-Vanilla Verzauberungen auf ein Item zu packen, solang man ein entsprechendes Item mit der Verzauberung besitzt.<br /> Man kann also nicht z.B. 2x Haltbarkeit 4 zu Haltbarkeit 5 aufwerten.<br /> Entgegen normaler Verzauberung ist es aber möglich ein Item mit Haltbarkeit 3 auf Haltbarkeit 4 aufzuwerten, indem man es im Amboss mit dem entsprechenden Haltbarkeit 4 Item kombiniert.<br /> (Die Standard Funktion wäre Haltbarkeit 3 + Haltbarkeit 3 = Haltbarkeit 4)(Hier ist es Haltbarkeit 3 + Haltbarkeit 4 = Haltbarkeit 4)<br /> <br /> Minetrak kann zu jeder Zeit auf ein Item nachgerüstet werden. (Vorausgesetzt es ist noch möglich eine Verzauberung dem Item hinzuzufügen)<br /> Minetrak selbst gilt aber nicht als Verzauberung. Daher ist es möglich ein Item mit Minetrak in den Schleifstein zu packen und am Ende nur noch Minetrak auf dem Item zu haben.</div> SGPGGB http://wiki.sgpggb.de/index.php?title=Die_servereigenen_Crafting-Rezepte&diff=2390 Die servereigenen Crafting-Rezepte 2023-08-26T11:12:24Z <p>SGPGGB: /* Banner kopieren */</p> <hr /> <div>Auf unserem Server gibt es eigene Rezepte, die für spezielle Items benötigt werden.<br /> Hergestellt werden diese Items wie normale Items - über eine Werkbank.<br /> <br /> __TOC__<br /> <br /> = CashNuggets =<br /> <br /> CashNuggets sind eine eigens entwickelte Einheit, ein Goldnugget, die für alle speziellen Items benötigt wird. <br /> Erwerben kann man diese im Adminshop. Dieser befindet sich unter dem XP-Shop, der über das Smaragderzgate am /spawn erreichbar ist. <br /> Kaufbar sind CashNuggets im Wert von 1 000 BM, 10 000 BM und 50 000 BM. Um verschieden wertige Items craften zu können, kann man CashNuggets teilen und kombinieren. <br /> Legt man z.B. ein CashNugget, mit einem Wert von 1 000 BM, in die Werkbank, dann werden daraus zwei CashNuggets mit 500 BM. <br /> Nimmt man zwei CashNuggets mit 1 000 BM und legt diese in die Werkbank, wird daraus ein CashNugget mit dem Wert 2 000 BM.<br /> <br /> = Was kann man aus CashNuggets craften? =<br /> <br /> = PetBall =<br /> <br /> Einen PetBall kann man benutzen um Tiere, abgesehen von unterwasserlebenden Tieren und Fledermäusen, von einem Server auf einen anderen zu bringen. <br /> Um einen PetBall zu craften benötigt man '''ein Hühnerei, sowie 1 CashNugget mit einem Wert von 10 000 BM'''. <br /> Diese muss man zusammen in eine Werkbank legen(Slots egal) um einen [u]Petball (Fledermauspawnei)[/u] daraus zu erhalten. <br /> <br /> [[Datei:PetBall.png]]<br /> <br /> Um ein Tier zu fangen, muss man sich diesem nähern und mit dem PetBall rechtsklicken. Ist das Tier gefangen, kann der PetBall nur von dir aufgesammelt werden. <br /> Möchte man das Tier wieder herauslassen (Mob-Spawning aktiv!), muss mit dem PetBall ein Block angeklickt werden. <br /> <br /> Die PetBalls sind nur einmal verwendbar und haben keine 100%ige Chance ein Tier zu fangen. Erhältst du eine Chatnachricht und das Tier ist noch da, dann hat dein Fangversuch nicht geklappt und der PetBall ist weg.<br /> <br /> Folgende Tiere können mit einem PetBall gefangen werden:<br /> &lt;spoiler show=&quot;verbergen&quot; hide=&quot;Tierliste&quot;&gt;<br /> * Axolotl<br /> * Delfine<br /> * Eisbären<br /> * Esel<br /> * Fledermaus<br /> * Füchse<br /> * Hasen<br /> * Händler<br /> * Händlerlama<br /> * Hühner<br /> * Katzen<br /> * Kühe<br /> * Lamas<br /> * Leuchttintenfische<br /> * Maultiere<br /> * Ozelote<br /> * Panda<br /> * Papageien<br /> * Pferde<br /> * Pilzkühe<br /> * Schafe<br /> * Schildkröten<br /> * Schweine<br /> * Skelletpferde<br /> * Tintenfisch<br /> * Wandernde Händler<br /> * Wölfe<br /> * Ziegen<br /> * Zombiepferde<br /> &lt;/spoiler&gt;<br /> <br /> = Spawnei =<br /> <br /> Um ein Spawnei zu Craften benötigt man '''ein Petball, in dem sich das gewünschte Tier befindet, sowie 1 CashNugget mit einem Wert von 10 000 BM'''.<br /> Diese muss man zusammen in eine Werkbank legen (Slots egal) um das gewünschte [u]Spawnei[/u] zu erhalten.<br /> <br /> [[Datei:PetBallsSpawnEgg.png]]<br /> <br /> Das Spawnei kann dann ganz normal genutzt oder verkauft werden.<br /> <br /> = Sammelalbum =<br /> <br /> Das Sammelalbum ist dazu gedacht, seine Sammelitems (farbig und umbenannte, vom Server ausgegebene Items) übersichtlich in einem Buch dokumentieren zu können. Um es zu craften benötigt man '''ein Buch mit Feder, sowie 1 CashNuggets mit einem Wert von 5 000 BM/Stück'''. Diese muss man zusammen in eine Werkbank legen(Slots egal) um ein [u]Sammelalbum (Signiertes Buch)[/u] zu erhalten. <br /> <br /> [[Datei:Sammelalbum.png]] <br /> <br /> Zuerst musst du das Buch mit einem Rechtsklick öffnen, daraufhin öffnet sich ein Inventar, wo du die verschiedenen verfügbaren Kategorien mit den jeweiligen Items einsehen kannst. <br /> In den Kategorien hast du die Möglichkeit Platzhalter ein- und auszuschalten, damit du siehst, um welches Item es sich handelt. <br /> Um ein Item einzuscannen, kannst du in der Übersicht unter &quot;zu Items wechseln&quot; einfach Shift gedrückt halten und dein Item im Inventar anklicken. Das Item wird automatisch der richtigen Kategorie zugeordnet und erhält eine Markierung. Diese Markierung sperrt das Item für die Sammelalben anderer User und zeigt an, wem es gehört. <br /> <br /> Um die Bindung zu lösen musst du dein Sammelalbum öffnen, das entsprechende Item raussuchen und mit gedrückter Shift-Taste einen Klick auf das Item im Buch machen. Nun kann es auch wieder von anderen Usern eingescannt werden. <br /> Findest du ein bereits gescanntes Item eines resetteten Spielers, kannst du einfach '''/album reset''' eingeben und das Item für 10 000 BM wieder entbinden. <br /> <br /> Damit deine Freunde und Handelspartner immer eine Übersicht haben, welche Items du hast oder gebrauchen kannst, ist es möglich so viele Sammelalben zu craften, wie du möchtest. <br /> Diese synchronisieren sich automatisch und sind damit immer aktuell. <br /> <br /> Derzeit gibt es folgende Kategorien:<br /> *Adventskalender<br /> *Monatsitems<br /> *Voteitems<br /> *Servergeburtstag<br /> *Halloween<br /> *Community Aufgaben<br /> *Events &amp; Minigames<br /> *Achievments<br /> *Spielzeitkisten<br /> *Sonstiges<br /> <br /> = AchievementsAlbum =<br /> <br /> Mit Hilfe des Items für das Achievementplugin könnt ihr eure Ansicht von /ach i ansehen und diese auch anderen Spielern zur Verfügung stellen. Um eines zu craften benötigt man '''ein Buch, sowie 1 CashNugget mit einem Wert von 5 000 BM'''. Diese muss man zusammen in eine Werkbank legen(Slots egal) um ein [u]AchievementsAlbum[/u] zu erhalten. <br /> <br /> [[Datei:achievementRezept.PNG]]<br /> <br /> Ihr könnt das Buch auch auf ein Lesepult legen und es dort ausstellen.<br /> <br /> = CustomStand =<br /> <br /> CustomStands sind individualisierbare Rüstungsständer, die dazu verwendet werden um Szenen Leben einzuhauchen. Um einen zu craften benötigt man '''einen Rüstungsständer, sowie 1 CashNugget mit einem Wert von 50 000 BM'''. Diese muss man zusammen in eine Werkbank legen (Slots egal) um einen [u]ArmorStand (Verzauberter Rüstungsständer)[/u] zu erhalten. <br /> <br /> [[Datei:CustomStand.PNG]] <br /> <br /> == Verwendung ==<br /> <br /> CustomStands kannst du auf jedem GS bearbeiten, auf dem du Baurechte hast. Es gibt dabei zwei Wege, Rüstungsständer zu bearbeiten:<br /> *Bearbeiten per Inventar (Für eher gröbere Arbeiten, besonders anfängerfreundlich)<br /> *Bearbeiten per Befehl (Für feinere Arbeiten, eher für fortgeschrittene)<br /> <br /> Grundsätzlich nutzt man aber immer einen Feuerstein um einen Rüstungsständer zur Bearbeitung auszuwählen. Zusätzlich gibt es bei den Befehlen aber auch die Möglichkeit einzelne Befehle direkt auf einen Rüstungsständer auszuführen oder mit /stand persist einen Befehl auf mehrere Rüstungsständer auszuführen - hierzu aber später mehr.<br /> <br /> '''Wichtig:''' Möchtest du einen neuen Rüstungsständer bearbeiten, musst du zuerst die Bearbeitung des Alten mit Hilfe des Barriereblocks beenden. <br /> <br /> == Bearbeiten per Inventar == <br /> <br /> Nachdem du einen Rüstungsständer mit einem Feuerstein ausgewählt hast kannst du mit einem erneuten Rechtsklick das Änderungsmenü öffnen. In diesem Inventar hast du verschiedene Möglichkeiten den Rüstungsständer zu bearbeiten.<br /> <br /> In der untersten Reihe hast du die Möglichkeit den Rüstungsständer zurückzusetzen (TNT-Block), ihn zu sichern (Redstone-Block, bzw. Stein zum Entsichern) und die Bearbeitung zu beenden (Barriere).<br /> <br /> Darüber befinden sich einige Einstellungsmöglichkeiten: Das Bewegungsmenü (Netherstern), Arme Ein/Aus (Stock), Größe Klein/Groß (Goldene Karotte), Bodenplatte Ein/Aus (Steinstufe), Schwerkraft Ein/Aus (Papier) und Unsichtbarkeit Ein/Aus (Trank).<br /> <br /> Öffnest du das Bewegungsmenü öffnet sich ein neues Inventar. Hier klickst du zunächst das Körperteil an und wählst anschließend, welchen Wert (X, Y oder Z) und mit welcher Stärke (Grob, Fein, Sehr fein) du ihn bearbeiten willst. Ausnahme ist die Drehung (Spinnenauge), hier brauchst du keinen Wert (X, Y oder Z) auswählen. Jetzt kannst du &quot;Hoch&quot; bzw. &quot;Runter&quot; anklicken um den Rüstungsständer zu bearbeiten. Stell dich am besten schräg zum Rüstungsständer, damit du die Bearbeitung neben dem Inventar verfolgen kannst.<br /> <br /> Alternativ kannst du die Bewegung auch im Änderungsmenü (oberste Ebene) bearbeiten. Auch hier wählst du wie beim Bewegungsmenü das Körperteil, den Wert und die Stärke. Jetzt schließt du das Inventar und nutzt Rechts- bzw. Linksklick um den Rüstungsständer zu bearbeiten.<br /> <br /> Bist du fertig oder willst einen neuen Rüstungsständer bearbeiten? Klicke dafür im Änderungsmenü auf &quot;Beenden&quot; (Barriere). Jetzt kannst du einen neuen Rüstungsständer auswählen.<br /> <br /> == Bearbeiten per Befehl ==<br /> <br /> Gerade bei feineren Arbeiten stößt man bei dem Änderungsmenü schnell an seine Grenzen. Hierfür haben wir Befehle eingeführt, mit denen du die Werte der Körperteile direkt auf einen bestimmten Wert setzen kannst oder sie in kleineren Schritten bearbeiten kannst.<br /> <br /> *'''/stand toggle &lt;Option&gt;''' <br /> Hier kannst du folgende Einstellungen treffen: Arme Ein/Aus (arms), Größe Klein/Groß (size), Bodenplatte Ein/Aus (base), Schwerkraft Ein/Aus (gravity) und Unsichtbarkeit Ein/Aus (invisible).<br /> <br /> *'''/stand edit &lt;Körperteil&gt; &lt;Werte&gt; '''<br /> Die Namen der Körperteile sind folgende, sie können jeweils auch abgekürzt werden: body (b), head (h), leftarm (la), rightarm (ra), leftleg (ll) und rightleg (rl). <br /> Die &lt;Werte&gt; können entweder einzeln oder alle gleichzeitig gesetzt werden. Außerdem können sie mit einer Tilde (~) relativ bearbeitet werden. Beispiele für die Nutzung:&lt;br /&gt;<br /> /stand edit &lt;Körperteil&gt; x 100 - setzt den X-Wert auf 100°.&lt;br /&gt;<br /> /stand edit &lt;Körperteil&gt; x ~50 y 100 - verändert den X-Wert relativ um 50° und setzt den Y-Wert auf 100°.&lt;br /&gt;<br /> /stand edit &lt;Körperteil&gt; x 10 y 10 z 10 - Setzt die X-, Y- und Z-Werte auf 10°.&lt;br /&gt;<br /> /stand edit &lt;Körperteil&gt; 10 10 10 - Setzt die X-, Y- und Z-Werte auf 10°. Verkürzte Form, hier müssen jedoch alle Werte angegeben werden.&lt;br /&gt;<br /> /stand edit &lt;Körperteil&gt; ~15 ~15 ~15 - Verändert die X-, Y- und Z-Werte relativ um 15°.<br /> <br /> *'''/stand move &lt;Werte&gt;'''<br /> Auch hier können die Werte entweder einzeln oder alle gleichzeitig gesetzt oder relativ bearbeitet werden.&lt;br /&gt;<br /> /stand move y 50 - Verschiebt den Rüstungsständer auf Ebene (Y) 50.&lt;br /&gt;<br /> /stand move y ~20 - Verschiebt den Rüstungsständer 20 Blöcke nach oben (Y).&lt;br /&gt;<br /> /stand move ~1 ~1 ~1 - Verschiebt den Rüstungsständer jeweils einen Block in X-, Y- und Z-Richtung.<br /> <br /> '''Tipp:''' Bei F3 siehst du bei deinem Crosshair die Richtung. Rot ist X, Grün ist Y und Blau ist Z.<br /> <br /> *'''/stand rotate &lt;Rotation&gt;'''<br /> Rotation in Grad, entweder als exakter Wert oder relativ mit einer Tilde (~).&lt;br /&gt;<br /> /stand rotate 90 - Setzt die Rotation auf den Wert 90° fest.&lt;br /&gt;<br /> /stand rotate ~90 - Dreht den Rüstungsständer um 90°.<br /> <br /> == Weitere Befehle == <br /> <br /> *'''/stand info''' - Gibt dir im Chat alle gesetzten Werte aus.<br /> <br /> *'''/stand set hand''' - Setzt das gehaltene Item in die rechte Hand.<br /> *'''/stand set offhand''' - Setzt das gehaltene Item in die linke Hand.<br /> *'''/stand set head''' - Setzt das gehaltene Item auf den Kopf.<br /> <br /> *'''/stand copy''' - Kopiert den aktuell ausgewählten Rüstungsständer. Per Rechtsklick erhält der Ziel-Rüstungsständer alle gesetzten Werte. Items und die Rotation werden dabei nicht kopiert. Aktuell können Rüstungsständer nicht weltenübergreifend kopiert werden.<br /> <br /> *'''/stand persist''' - Anschließend eingegebene Befehle werden solange ausgeführt, bis du wieder /stand persist eingibst. Außerdem ist ein Timeout eingestellt, falls du längere Zeit keinen Rüstungsständer anklickst.<br /> <br /> *'''/stand reset''' - Setzt den Rüstungsständer zurück. Die Rotation und Items werden nicht zurückgesetzt.<br /> <br /> == Hinweise und Tipps == <br /> *Szenen die gegen die Serverregeln verstoßen sind verboten und werden entsprechend geahndet. Die entsprechenden Rüstungsständer werden ersatzlos entfernt. Weitere Strafen können folgen. <br /> *Zerstörst du einen CustomStand wandelt sich dieser automatisch in einen Normalen um und ist nicht mehr bearbeitbar. <br /> *Möchtest du einen CustomStand sichern lassen, damit er nicht mehr zerstört/verändert werden kann, kannst du eine /modreq schreiben und dies kostenlos durchführen lassen. <br /> *Alte Rüstungsständer kannst du kostenlos durch das Team upgraden lassen, damit du sie in Zukunft selbst bearbeiten kannst.<br /> *Rüstungsständer auf dem Freebuild können normal mit einem Feuerstein jederzeit kostenlos bearbeitet werden. <br /> *Schalte Gravitation am besten immer aus. Dadurch brauchst du keine Angst zu haben, auch wenn du aus Versehen einmal den Block darunter abbaust. <br /> *Einige Posen lassen sich nicht durch einen Rüstungsständer darstellen, beispielsweise das Liegen. Nutze dazu mehrere Rüstungsständer, denen du jeweils ein Kleidungsstück gibst. Machst du diese unsichtbar ist nur noch die Kleidung sichtbar.<br /> <br /> = Unsichtbare Itemframes =<br /> <br /> Um einen unsichtbaren Itemframe zu craften benötigt man '''einen Itemframe, sowie einen Cashnugget im Wert von 10 000 BM'''. Diese muss man zusammen in eine Werkbank legen (Slots egal) um einen unsichtbaren Itemframe (Verzauberter Rahmen) zu erhalten.<br /> <br /> [[Datei:Unsichtbarer_Rahmen.PNG]]<br /> <br /> = Clock of Visibility =<br /> <br /> Um die unsichtbaren Itemframes und Rüstungsständer für kurze Zeit sichtbar zu machen, benötigt man '''eine Uhr, sowie einen Cashnugget im Wert von 1 000 BM''', die man zusammen in eine Werkbank legt (Slots egal). Diese Uhr belegt, für kurze Zeit, alle Itemframes und Rüstungsständer in einem Umkreis von x Blöcken mit einem Leuchteffekt. Um diese Uhr dann wieder zu verwenden muss sie erneut mit einem Cashnugget aufgeladen werden, dafür wird '''die Uhr wieder mit einem Cashnugget im Wert von 1000 BM''' zusammen in eine Werkbank gelegt.<br /> <br /> [[Datei:Clock of visibility.png]]<br /> <br /> = Wachstumsblocker =<br /> <br /> Mit Hilfe der Wachstumsblocker können Tiere für immer Babys bleiben. Um einen zu craften benötigt man '''eine Glasflasche, sowie 1 CashNugget mit einem Wert von 10 000 BM'''. Diese muss man zusammen in eine Werkbank legen(Slots egal) um einen [u]Trank der ewigen Jugend (Trank der Regeneration)[/u] zu erhalten. <br /> <br /> [[Datei:Trank der ewigen Jugend.PNG]]<br /> <br /> Diesen kann man mit Rechtsklick auf ein Babytier setzen. Danach bleibt es für immer klein.<br /> <br /> = Banner kopieren =<br /> <br /> Um ein [[Adminleistungen#Weitere_Adminleistungen|Banner mit 7-20 Schichten]] zu kopieren, benötigt man '''den Banner, sowie einen Cashnugget im Wert von 20 000 BM'''.<br /> Diese muss man zusammen in eine Werkbank legen (Slot egal), um ein Banner zu kopieren.<br /> <br /> [[Datei:BannerKopieren.png]]<br /> <br /> = Lichtblöcke =<br /> Mit dem Begriff &quot;Lichtblöcke&quot; sind unsichtbare Blöcke gemeint, welche dafür gedacht sind dir das Ausleuchten in dekorativen Gebäuden zu erleichtern. Lichtblöcke können nicht anvisiert werden, es sei denn, du hälst einen in der Hand. Außerdem sind sie unsichtbar und durchquerbar. '''Um einen Lichtblock zu craften benötigst du einen 1000 BM Cashnugget und eine gewisse Anzahl an Fackeln, wobei die Anzahl der Fackeln das Lichtlevel widerspiegelt(1 Fackel = Lichtlevel 1, 15 Fackeln = Lichtlevel 15)'''. Diese legst du zusammen in eine Werkbank (Slots egal) um einen Lichtblock zu erhalten.<br /> <br /> [[Datei:Lichtblöcke.png]]<br /> <br /> Diese können nur abgebaut werden, indem du an die Stelle vom Lichtblock einen normalen Block setzt.<br /> <br /> = RainbowArmor =<br /> Die RainbowArmor ist eine farbwechselnde Rüstung. Die Farbe ändert sich bei Bewegung: Laufen, ducken, springen, umsehen..<br /> Die RainbowArmor wird aktiviert indem du die Schuhe anziehst, deine Rüstung wird dann automatisch ausgezogen, wenn du genügend Platz hast. Es werden dir dann jede Minute 500 BM von dem Guthaben der Schuhe abgezogen.<br /> Falls du kein Guthaben mehr hast, wird die RainbowArmor deaktiviert.<br /> '''Das Guthaben kannst du mit einem Cashnugget (egal welche Größe) aufladen.''' '''Zum Craften der Schuhe der RainbowArmor benötigst du einen 10000 BM Cashnugget und Lederschuhe.''' Diese legst du zusammen in eine Werkbank (Slots egal) um die RainbowArmor zu erhalten.<br /> <br /> <br /> [[Datei:RainbowArmor.png]]<br /> <br /> = Disposal / Mülleimer =<br /> Wenn du in die erste Zeile eines Schilds [Disposal] schreibst erstellst du einen Mülleimer. Anschließend kannst du den Mülleimer mit einem Rechtsklick auf das Schild öffnen und dort deine Items reinlegen. Sobald du das Inventar schließt, werden die Items gelöscht. Alternativ kann auch der '''/disposal''' Befehl genutzt werden.<br /> <br /> [[Datei:Disposal-2023.png]]<br /> <br /> '''Wichtig''': Die gelöschten Items können nicht wiederhergestellt oder vom Team ersetzt werden!<br /> <br /> = Sonstige Rezepte =<br /> <br /> == Minetrak-Items und Nicht-Vanilla-Verzauberungen ==<br /> <br /> Minetrak und Nicht-Vanilla Verzauberungen können wie normale Verzauberungen auf ein Item angewendet werden.<br /> <br /> Es ist auch möglich mehrere Nicht-Vanilla Verzauberungen auf ein Item zu packen, solang man ein entsprechendes Item mit der Verzauberung besitzt.<br /> Man kann also nicht z.B. 2x Haltbarkeit 4 zu Haltbarkeit 5 aufwerten.<br /> Entgegen normaler Verzauberung ist es aber möglich ein Item mit Haltbarkeit 3 auf Haltbarkeit 4 aufzuwerten, indem man es im Amboss mit dem entsprechenden Haltbarkeit 4 Item kombiniert.<br /> (Die Standard Funktion wäre Haltbarkeit 3 + Haltbarkeit 3 = Haltbarkeit 4)(Hier ist es Haltbarkeit 3 + Haltbarkeit 4 = Haltbarkeit 4)<br /> <br /> Minetrak kann zu jeder Zeit auf ein Item nachgerüstet werden. (Vorausgesetzt es ist noch möglich eine Verzauberung dem Item hinzuzufügen)<br /> Minetrak selbst gilt aber nicht als Verzauberung. Daher ist es möglich ein Item mit Minetrak in den Schleifstein zu packen und am Ende nur noch Minetrak auf dem Item zu haben.</div> SGPGGB http://wiki.sgpggb.de/index.php?title=Adminleistungen&diff=2389 Adminleistungen 2023-08-26T11:10:55Z <p>SGPGGB: /* Weitere Adminleistungen */</p> <hr /> <div>'''Was ist eine Adminleistung?'''<br /> <br /> Alle vom Server angebotenen Leistungen, welche vom Spieler in Anspruch genommen werden können, fallen hierunter.<br /> Diese Leistungen können nicht vom Spieler selbst ausgeführt werden.<br /> <br /> '''Wie beantrage ich eine Adminleistung?'''<br /> <br /> Adminleistungen können per Ticket ('''/modreq''') beantragt werden. Bitte überprüfe hierzu vorher, ob Du genügend [[Was sind Blockmark?|Blockmark]] für die jeweilige Leistung besitzt und benenne die Leistung in deinem Ticket (also z.B. '''/modreq Bitte den Grundstückszaun durch eine Hecke ersetzen'''). <br /> Geh am besten so ausführlich wie möglich auf deine Wünsche ein, damit das Ticket so bearbeitet werden kann, wie du möchtest.<br /> Fällt dir auf, dass du etwas vergessen hast oder du kurzerhand weg musst, dann kannst du einen Kommentar in deinem Ticket hinterlassen.<br /> Das kannst du mit dem Befehl '''/comment &lt;Ticket-ID&gt; &lt;Kommentar&gt;''' bewerkstelligen. Die Ticket-ID kannst du mit '''/check''' herausfinden.<br /> <br /> '''Wo sind welche Adminleistungen nicht möglich?'''<br /> <br /> Bei [[Starter-Grundstücke|Startergrundstücken]] ist das [[Adminleistungen#Erh.C3.B6hung.2C_Erweiterung_und_Verbindung|Vergrößern]] jeglicher Art nicht möglich.<br /> <br /> In einigen [[Main1|Main1-]], [[Main2|Main2-]] und [[Die_Themenstädte|Themenstädten]] können bestimmte Adminleistungen nicht beantragt werden. Dazu einfach auf der entsprechenden Seite schauen.<br /> <br /> <br /> &lt;div class=&quot;toclimit-3&quot;&gt;__TOC__&lt;/div&gt;<br /> <br /> <br /> = Individuelle Gestaltung von Grundstücken =<br /> <br /> === Erhöhung, Erweiterung und Verbindung ===<br /> <br /> Definition Grundstücksgrundfläche: Länge des GS x Breite des GS = Grundfläche des Grundstücks<br /> <br /> Berechnung des Preises: Länge x Breite x Preis/Block<br /> <br /> ==== Grundstückserhöhung ====<br /> <br /> [Preis pro Erweiterung: [color=#0EC51D]Main 1 und Main 2 Grundstücke = 150 BM/Block[/color]]<br /> <br /> Wenn Dir die Standardbauhöhe von 108 Block zu niedrig ist, kannst Du dir die Bauhöhe hochsetzen.<br /> Die Grundstückserhöhung ist dabei in zwei Etappen unterteilt. Zunächst habt ihr die Möglichkeit auf Ebene 240 zu erweitern. Anschließend könnt ihr dann auf Ebene 319 erweitern. <br /> <br /> In Themenstädten ist keine Grundstückserhöhung möglich. Informationen zu Sondergrundstücken findest du [[Sondergrundstücke#Punkte_rund_um_Beantragung.2C_Erweiterungen_und_Adminleistungen|hier]]<br /> <br /> Für diese Leistung musst du kein Ticket schreiben, sondern kannst diese auch [[Adminleistungen#Adminleistungen_selbst_machen|selbst durchführen]].<br /> <br /> ==== Kellererweiterung ====<br /> <br /> [Preis pro Erweiterung: [color=#0EC51D]400 BM/Block[/color]]<br /> <br /> Mit der 1.18 ist es möglich geworden, dass man bis Ebene -64 bauen kann. Standardmäßig sind die Grundstücke aber nur bis Ebene 0 bebaubar.<br /> Wenn du tiefer bauen möchtest, kannst du für 400 BM/Block eine Kellererweiterung kaufen. Die Kellererweiterung ist in allen Städten außer Lyceum möglich.<br /> <br /> VIP-Grundstücke können kostenlos per Modreq erweitert werden. (Wichtig: Amethyst Farmen sind, so wie alle Farmen auf VIP-Grundstücken, nicht erlaubt)<br /> <br /> Für diese Leistung musst du kein Ticket schreiben, sondern kannst diese auch [[Adminleistungen#Adminleistungen_selbst_machen|selbst durchführen]].<br /> <br /> Hinweis: Unterirdische Grundstücksbegrenzungen, die vor der 1.18 erstellt wurden und nur bis Ebene 0 gehen, können nach einer Kellererweiterung kostenlos durchgeführt werden. Erstelle dazu bitte ein Ticket (also z.B. &quot;/modreq Bitte unterirdische Grundstücksumrandung nach ganz unten erweitern&quot;).<br /> <br /> ==== Grundstückserweiterung ====<br /> <br /> [Preis: [color=#0EC51D]Main 1: 5.000 BM/Block; Main 2: 400 BM/Block[/color]]<br /> <br /> Sollte sich um dein Grundstück herum noch genügend freie Fläche befinden, kannst Du dein Grundstück erweitern lassen.<br /> Dabei kostet jeder zusätzliche Block 5.000 BM (die Erweiterung eines 10x10 Grundstücks auf 11x10 würde somit 10*5 = 50k kosten).<br /> <br /> Die Grundstückslänge und -breite sollte das Verhältnis 3:1 nicht überschreiten. Dies ist nur mit einem vernünftigen Grund möglich und muss vom Team in der Teamrunde abgenommen werden.<br /> <br /> Jegliche Erweiterung über 10.000 Blöcke kostet 10.000BM/Block. Dabei muss eine solche Erweiterung vorher zuerst an einen Teamler weitergeleitet werden, damit diese in der nächsten Teamrunde besprochen wird.<br /> Die maximale Grundstücksfläche in Städten beträgt 22.500 Blöcke.<br /> <br /> ==== Grundstücksverbindung ====<br /> <br /> [Preis: [color=#0EC51D]Main 1: 5.000 BM/Block; Main 2: 400 BM/Block[/color]]<br /> <br /> Wenn Du zwei Grundstücke nebeneinander besitzt, die sich verbinden lassen, das heißt die Grundstücke auf der selben Höhe und die angrenzenden Seiten gleich lang sind, können diese auch verbunden werden. Wenn die Seiten nicht gleich lang sind, ist eine Verbindung möglich, wenn sich durch eine Erweiterung oder Verkleinerung eines der beiden Grundstücke, eine gleiche Seitenlänge herstellen lässt (Kosten fallen in Höhe der Grundstückserweiterung an).<br /> Dabei kostet jeder veränderte Block (also inklusive Zaun) 5.000 BM. Bei zwei Blöcken Abstand lässt sich das ganz einfach überschlagen: 20k BM pro Block-GS Länge.<br /> <br /> Eine Verbindung ist nur möglich, wenn die beteiligten Grundstücke den gleichen Zaun verwenden. Dafür muss die Adminleistung &quot;Zaun verändern&quot; gekauft werden oder der Standardzaun wird wiederhergestellt.<br /> Die maximale Grundstücksfläche in Städten beträgt 22.500 Blöcke.<br /> <br /> Die Grundstückslänge und -breite sollte das Verhältnis 3:1 nicht überschreiten. Dies ist nur mit einem vernünftigen Grund möglich und muss vom Team in der Teamrunde abgenommen werden.<br /> <br /> ==== Grundstücksverbindungen über 100x100 (10.000 Blöcke) ====<br /> <br /> [Preis: [color=#0EC51D]10k (10.000) BM/Block[/color]]<br /> <br /> Ab dieser Größe wird in der Teamrunde entschieden ob die Verbindung vollzogen wird.<br /> <br /> ==== Unterirdische Grundstücksverbindung ====<br /> <br /> [Preis: [color=#0EC51D]25k (25.000) BM/Block[/color]]<br /> <br /> Es ist möglich, zwei Grundstücke über einen Gang unterirdisch zu verbinden. Dies geht auch, wenn die Grundstücke nicht den gleichen Besitzer haben. In diesem Fall ist natürlich das Einverständnis beider Spieler erforderlich. Allerdings müssen die Grundstücke direkt nebeneinander liegen oder maximal durch eine Straße getrennt sein. Für die Größe des Durchbruchs gibt es kein Limit. Hierbei werden die Blöcke, die für unterirdische Grundstücksbegrenzungen zur Verfügung stehen, vom Team gestellt, inklusive Treppen, Stufen, etc. aus dem jeweiligen Basismaterial. Alle anderen Blöcke müssen vom User gestellt werden. Folgende Blöcke sind für unterirdische Grundstücksverbindungen nicht zugelassen:<br /> &lt;spoiler show=&quot;verbergen&quot; hide=&quot;Materialien anzeigen&quot;&gt;<br /> *Braustände, Öfen, Kessel<br /> *Verzauberungstische<br /> *Truhen (Normale, Redstone, Enderchest)<br /> *Amboss<br /> *Leuchtfeuer, Spawner<br /> *Dispenser, Dropper<br /> *Trichter, Redstoneleitungen, Repeater, Kolben, Stolperdraht, Tageslichtsensoren, Druckplatten (inkl. Wägeplatten), Observer, Sculk-Sensor<br /> *Betten<br /> *TNT<br /> *Barriereblöcke<br /> *Plattenspieler, Notenblöcke<br /> *Dracheneier<br /> *Shulkerkisten<br /> *Endportalblöcke/ -rahmen<br /> *Bienenneste, Bienenstöcke<br /> *Amethysknospenblock<br /> *Blitzableiter<br /> *Tropfblatt<br /> *Pulverschnee<br /> *Sculk-Katalysator<br /> *Sculk-Kreischer<br /> &lt;/spoiler&gt;<br /> <br /> Der Preis wird über die Grundfläche des Durchgangs berechnet. Hierbei wird mit jeweils den breitesten Stellen in alle Richtungen gerechnet.<br /> Soll die Unterirdische Grundstücksverbindung Dekorationselemente zusätzlich zum Durchgang besitzen, so wird diese Fläche hinzugerechnet.<br /> Die Umrandung des Durchgangs wird kostenlos gesetzt und ist wie bei der unterirdischen Grundstücksbegrenzung 1 Block breit.<br /> Wenn sich in der Umrandung ein Block befindet der eine Aktivierung benötigt, z.B. eine Glowstonelampe, wird der Redstoneblock zur Aktivierung dahinter kostenlos mit gesetzt.<br /> <br /> Beispiel: Der Durchgang ist 3 Block breit und 4 Block hoch, somit beträgt der Preis 3x4x25.000BM = 300.000BM<br /> <br /> ==== Oberirdische Grundstücksverbindung ====<br /> <br /> [Preis: [color=#0EC51D]25k (25.000) BM/Block[/color]]<br /> <br /> Es ist möglich, zwei Grundstücke über einen Weg, einen Torbogen, etc. oberirdisch zu verbinden. Dies geht auch, wenn die Grundstücke nicht den gleichen Besitzer haben. In diesem Fall ist natürlich das Einverständnis beider Spieler erforderlich. Allerdings müssen die Grundstücke nebeneinander liegen oder maximal durch eine Straße getrennt sein. Dabei darf das Zaunloch nicht größer als 5x5 Blöcke sein. <br /> <br /> Ebenso ist es auch möglich, zwei Grundstücke in der Luft mit einer Brücke zu verbinden. Der Entscheid dafür obliegt hier dem Team. Es gelten die gleichen Regeln wie für die unterirdische Grundstücksverbindung. Die oberirdische Verbindung wird pro Block in der Breite berechnet.<br /> <br /> ==== Grundstückerstellung auf dem Main2 ====<br /> <br /> [Preis: [color=#0EC51D]400 BM/Block[/color]]<br /> <br /> Das Erstellen eines Grundstückes kostet 400BM je Block Grundfläche (Grundfläche = Länge x Breite). Die Mindestgröße für Grundstücke beträgt sowohl für die Länge als auch für die Breite 11 Blöcke. Die maximale Größe beträgt 8.100 Blöcke Grundfläche (dies entspricht z.B. einem GS der Größe 90x90). Ein Grundstück in der Größe von 50x50 kostet demnach z.B. 1.000.000 BM. Der Eingang ist 1 Block breit, und die Grundstücksumrandung besteht aus Teppich. Die Farbe des Teppichs ist frei wählbar. Auf dem Main2 ist es möglich, auf die Grundstücksumrandung zu verzichten und lediglich die Grundstücksecken individuell zu kennzeichnen. Der Mindestabstand zwischen den Grundstücken (Zaun zu Zaun) muss 5 Blöcke betragen, wenn keine Straße dort entlang geplant werden könnte. Sollte eine Straße denkbar sein, liegt der Mindestabstand bei 7 Blöcken.<br /> <br /> Die Grundstückslänge und -breite sollte das Verhältnis 3:1 nicht überschreiten. Dies ist nur mit einem vernünftigen Grund möglich und muss vom Team in der Teamrunde abgenommen werden.<br /> <br /> == Reset und Mobspawner ==<br /> <br /> ==== Grundstücksreset ====<br /> <br /> [Preis: [color=#0EC51D]100 BM/Block; mindestens 100k (100.000) BM[/color]]<br /> <br /> Unbeliebte Abrissarbeiten waren gestern. Für 100 BM/Block Grundfläche (Minimalpreis: 100.000 BM) kannst du dein Grundstück mit Erzen, von Kohle bis hin zu Diamanten, mit derselben Häufigkeit wie im Vanilla-Minecraft resetten lassen.<br /> <br /> Hierbei ist zu beachten, dass der Zaun, sowie die unterirdische Umrandung auch resettet werden.<br /> <br /> Willst Du dann deinen Customzaun oder deine Umrandung erneut setzen lassen, bezahlst Du diese Adminleistungen erneut.<br /> (Tipp: Möchtest Du deinen Customzaun hinterher wieder setzen lassen, sollte er vorher vom Teamler gesichert werden lassen, damit seine Architektur nicht in Vergessenheit gerät)<br /> <br /> Der Reset ist bei Main2-Grundstücken nicht möglich.<br /> <br /> Der Reset von Freebuild-Grundstücken ist komplett kostenlos.<br /> <br /> ==== Schweine- und Fledermausspawner verschieben ====<br /> <br /> [Preis: [color=#0EC51D]500k (500.000) BM[/color]]<br /> <br /> Schweine- und Fledermausspawner können auf demselben Grundstück an eine Position deiner Wahl verschoben werden. Spawner können nicht auf ein anderes Grundstück verschoben werden.<br /> <br /> ==== Andere Mobspawner verschieben ====<br /> <br /> [Preis: [color=#0EC51D]1.5kk (1.500.000) BM[/color]]<br /> <br /> Mobspawner können auf demselben Grundstück an eine Position deiner Wahl verschoben werden. Spawner können nicht auf ein anderes Grundstück verschoben werden.<br /> <br /> ==== Mobspawner erstellen ====<br /> <br /> [Preis: [color=#0EC51D]6kk (6.000.000) BM[/color]]<br /> <br /> Für 6 Mio BM kannst Du dir einen Mobspawner nach Wahl auf dein Grundstück setzen lassen. Möglich sind: Spinne-, Höhlenspinne-, Skelett- und Zombiespawner.<br /> <br /> ==== Fledermaus Spawner erstellen ====<br /> <br /> [Preis: [color=#0EC51D]1.5kk (1.500.000) BM[/color]]<br /> <br /> Für 1,5 Mio BM kannst Du dir diesen Dekorationsspawner auf dein Grundstück setzen lassen. <br /> Aber Achtung: Fledermäuse können nur unter Ebene 63 spawnen und zählen zum normalen Moblimit.<br /> <br /> ==== Feuerwerkspawner mieten ====<br /> <br /> [Preis: [color=#0EC51D]100k (100.000) BM/Tag[/color]]<br /> <br /> Für 100.000 BM pro Tag kannst Du dir einen Feuerwerkspawner für dein Grundstück mieten. Beantragen kannst Du diesen per '''/modreq''', <br /> indem Du angibst, für wie viele Tage Du den Spawner mieten möchtest und auf welchem Grundstück dieser platziert werden soll.<br /> <br /> Der Feuerwerkspawner wird, sobald das Ticket bearbeitet wird, von einem Admin am Grundstückseingang (hinter dem Grundstücksschild) gesetzt.<br /> <br /> Wenn du Geburtstag hast, kannst du dir (oder andere Spieler dir) einen Feuerwerksspawner kostenfrei auf dein Grundstück für 24 Stunden setzen lassen<br /> <br /> Pro Grundstück ist nur ein Spawner zulässig. Feuerwerksspawner können nicht auf EKZ-Grundstücken gesetzt werden.<br /> <br /> == Eingänge, Begrenzungen und Kanalisation/U-Bahn-Anschluss ==<br /> <br /> ==== Eingang verändern ====<br /> <br /> [Preis: [color=#0EC51D]25k (25.000) BM[/color]]<br /> <br /> Pro neu geöffnetem Zaunblock werden 25.000 BM berechnet.<br /> <br /> Beispiel: einen 1-Block breiten Eingang verschieben kostet 25.000 BM. Das Schließen des alten Einganges ist kostenlos.<br /> Einschränkungen:<br /> Der Eingang kann in der Regel nur so breit wie die anliegende Straße sein. Sollte der Eingang aus ästhetischen Gründen, in der Breite oder der seitlichen Straßenbegrenzung angepasst werden, so liegt die Entscheidung zur Veränderung des Eingangs bei dem bearbeitendem Teamler.<br /> <br /> ==== Eingang erstellen ====<br /> <br /> [Preis: [color=#0EC51D]25k (25.000) BM[/color]]<br /> <br /> Auf einem Grundstück, darf es maximal vier Eingänge geben (25.000 BM pro neu geöffnetem Block). Dabei ist ein Eingang pro Seite erlaubt. Eckeingänge sind auch möglich. Eckeingänge zählen an den anliegenden Seiten als je ein Eingang. D.h. an den Seiten, wo sich dieser befindet, kann kein weiterer Eingang liegen.<br /> <br /> ==== Zäune aus einheitlichem Material ====<br /> <br /> [Preis: [color=#0EC51D]100 BM/Block; mindestens 100k (100.000) BM[/color]]<br /> <br /> Bei diesen Zäunen kann man keine Muster einbauen, denn auch die Blöcke an sich müssen einheitlich sein.<br /> Der Preis lässt sich ähnlich wie ein Grundstückspreis errechnen: Länge x Breite x 100 BM<br /> Beispiel: 44x109 großes Grundstück: 44x109x100 BM = 479.600 BM<br /> Das Zurücksetzen des Zauns auf den Standardzaun der Stadt ist kostenlos.<br /> <br /> Zäune dürfen generell 3 Blöcke hoch sein, dabei ist egal, ob es sich um einen transparenten Block, wie Glas oder soliden Block, wie Holz, handelt. <br /> <br /> Folgende Materialien sind nicht für Zäune zugelassen:<br /> &lt;spoiler show=&quot;verbergen&quot; hide=&quot;Materialien anzeigen&quot;&gt;<br /> * Blumentöpfe, verzierte Krüge<br /> * Braustände, Öfen, Kessel<br /> * Verzauberungstische<br /> * Truhen (Normale, Redstone, Enderchest, Shulkerkisten)<br /> * Loren, Schienen aller Art<br /> * Amboss<br /> * Leuchtfeuer, Spawner, Aquisator<br /> * Knöpfe, Hebel<br /> * Rahmen, Leuchtrahmen<br /> * Schilder, aller Art<br /> * Türen, Falltüren, Zauntore<br /> * technische Dinge (Trichter, Redstoneleitungen, Redstonefackeln, Repeater, Kolben, Stolperdraht, Tageslichtsensoren, Druckplatten, Sculk-Sensor, Dispenser etc.)<br /> * Bett<br /> * TNT<br /> * Mob- &amp; Spielerköpfe<br /> * Barriereblöcke<br /> * Plattenspieler, Notenblöcke<br /> * Rüstungsständer<br /> * Drachenei, Endkristall<br /> * fließende Blöcke (u.a. Wasser und Lava) + Feuer<br /> * Endportalblöcke<br /> * Korallenblöcke, Korallen, Schildkröteneier<br /> * Pilzblöcke, Pilze<br /> * Bienenneste, Bienenstöcke<br /> * Leitstein<br /> * Seelenanker<br /> * Zielblock<br /> * Köpfe aus /heads<br /> * Amethystknospenblock<br /> * Kerzen<br /> * Höhlenranken<br /> * Tropfblatt<br /> * Blitzableiter<br /> * Hängewurzeln<br /> * Pulverschnee<br /> * Sporenblüte<br /> * Sculk-Katalysator<br /> * Sculk-Kreischer<br /> * Manipulierte Minecraft-Blöcke<br /> * Gearbeitetes Bücherregal, Lesepult<br /> &lt;/spoiler&gt;<br /> <br /> Auch auf dem Main2 ist es möglich, die standardmäßig gesetzte Grundstücksumrandung zu ersetzen. Dabei besteht die Möglichkeit, zwischen einer kompletten Grundstücksumrandung und lediglich der Markierung der Ecken zu wählen.<br /> Für die Kosten gilt, sowohl bei der kompletten Umrandungen als auch bei der Eck-Markierungen, die bestehende pro-Block-Regelung, basierend darauf, ob es sich um ein einheitliches Material, ein Muster oder eine ebenerdige Grundstücksbegrenzung handelt.<br /> <br /> ==== Special-Zäune ====<br /> <br /> [Preis: [color=#0EC51D]200 BM/Block; mindestens 100k (100.000) BM[/color]]<br /> <br /> Du kannst einen komplett eigenen Vorschlag auf deinem Grundstück erstellen, dieser kann wie die normalen Zäune auch bis zu 3 Blöcke hoch sein. Hierbei sind die gleichen Materialien, wie bei den einheitlichen Zäunen, verboten.<br /> <br /> Auch hier lässt sich der Preis ähnlich wie bei Grundstückspreisen berechnen: Länge x Breite x 200 BM<br /> <br /> Beispiel: 44x109 großes Grundstück: 44x109x200 BM=959.200 BM<br /> <br /> Wenn Du deinen Zaun verändern möchtest, aber keine eigenen Ideen hast, kannst Du dir auch eine Vorlage aussuchen.<br /> Hierzu gibst Du '''/warp hilfe''' ein und klickst dort auf das &quot;Zäune&quot;- Schild.<br /> <br /> ==== Ebenerdige Grundstücksbegrenzungen ====<br /> <br /> [Preis: [color=#0EC51D]300 BM/Block; mindestens 100k (100.000) BM[/color]]<br /> <br /> Du verzichtest auf den Zaun und lässt nur in den Boden Material setzen, um zu kennzeichnen, wo die Grundstücksgrenze liegt.<br /> <br /> Dabei steht es Dir frei ein einheitliches Material zu nehmen oder ein eigenes Muster zu erstellen.<br /> <br /> Der Preis lässt sich ähnlich wie ein Erstellungspreis auf dem Main2 errechnen: Länge x Breite x 300 BM<br /> <br /> Beispiel: 44x109 großes Grundstück: 44x109x 400BM =1.918.400 BM<br /> <br /> Das Zurücksetzen auf den Standardzaun der Stadt ist kostenlos.<br /> <br /> Folgende Materialien sind für ebenerdige GS-Begrenzungen zugelassen:<br /> &lt;spoiler show=&quot;verbergen&quot; hide=&quot;Materialien anzeigen&quot;&gt;<br /> * Steine (Stein, Bruchstein (alle Varianten), Granit, Diorit, Andesit, auch poliert, Steinziegel (alle Varianten), Ziegelstein, Kalzit, Tropfsteinblock, Tuffstein)<br /> * Erde (Grasblöcke, Erde, Grobe Erde, Podsol, Wurzelerde) <br /> * Holz, Bambus (Holzbretter, Holzstämme (alle Varianten))<br /> * Sand (Sand, roter Sand, Sandstein(alle Varianten))<br /> * Erze (Golderz, Eisenerz, Kohleerz, Lapiserz, Redstoneerz, Diamanterz, Smaragderz, Netherquarzerz, Kupfererz)<br /> * Erzblöcke (Goldblock, Eisenblock, Kohleblock, Lapisblock, Restoneblock, Diamantblock, Smaragdblock, Quarzblock (alle Varianten), Kupferblock (alle Varianten))<br /> * Nether (Netherstein, Seelensand, Glowstone, Netherziegelblock(alle Varianten), Netherwarzenblock)<br /> * Ende (Endstein, Endsteinziegel, Purpurblöcke(alle Varianten), Obsidian)<br /> * Laub (alle Varianten)<br /> * Glasblöcke (alle Farben)<br /> * Wolle (alle Farben)<br /> * Keramik (alle Farben)<br /> * Terracotta (alle Farben)<br /> * Beton (alle Farben)<br /> * Trockenbeton (alle Farben)<br /> * Prismarinblock (alle Varianten)<br /> * Kies<br /> * Schwämme<br /> * Bücherregal<br /> * Schneeblock<br /> * Eis<br /> * Packeis<br /> * Ton<br /> * Kürbisblock<br /> * Melonenblock<br /> * Kürbislaterne<br /> * Seelaternen<br /> * Heuballen<br /> * Knochenblock<br /> * Schwarzstein (alle Varianten)<br /> * Basalt, polierter Basalt<br /> * Pilzlicht<br /> * Nethergolderz<br /> * Seelenerde<br /> * Nezel<br /> * Wirrwarzenblock<br /> * antiker Schrott<br /> * Netheritblock<br /> * weinender Obsidian<br /> * Amethystblock<br /> * Moosblock<br /> * Schlamm (normaler Schlamm, fester Schlamm, Schlammziegel)<br /> * Froschlichter<br /> * Mangrovenwurzeln, schlammige Mangrovenwurzeln<br /> * Sculk<br /> &lt;/spoiler&gt;<br /> <br /> Es ist allerdings nicht erlaubt, den Block als Umrandung setzen zu lassen, der von dem umliegendem Gegend dominiert wird.<br /> Liegt das Grundstück beispielsweise in einer Wüste, dann ist es verboten Sand zu nutzen. Liegt es im Wald, darf man keine Grasblöcke verwenden.<br /> <br /> ==== Markierung der Grundstücksecken ====<br /> <br /> [Preis: [color=#0EC51D]400 BM/ Block; mindestens 100k (100.000) BM[/color]]<br /> <br /> Anstatt eine komplette Umrandung/ Begrenzung deines Grundstücks kannst Du auch nur die Ecken markieren lassen. Entweder können die Ecken jeweils mit 3 Blöcken oder mit 5 Blöcken umrandet werden.<br /> <br /> Je nach gewünschtem Material wird der Block für das Schild an deinem Grundstück angepasst.<br /> <br /> Der Preis lässt sich wie folgt berechnen: Länge x Breite x 400BM, also z.B. für ein 60x60 Block großes Grundstück, 60 x 60 x 400BM= 1440000BM.<br /> <br /> Hier die jeweiligen Beispiele, anhand von pinkem Teppich zur Verdeutlichung, für die Varianten:<br /> <br /> {| cellspacing=&quot;20&quot;<br /> |valign|<br /> [[Datei:3Block_Umrandung.png|400px|left=]]<br /> |valign|<br /> [[Datei:5Block_Umrandung.png|400px|left=]]<br /> |}<br /> Folgende Materialien sind nicht zur Markierung zugelassen:<br /> &lt;spoiler show=&quot;verbergen&quot; hide=&quot;Materialien anzeigen&quot;&gt;<br /> * Gras/ Blumen 1 Block hoch (hohes Gras und 2 Block hohe Blumen/ Pflanzen sind erlaubt)<br /> * Blumentöpfe<br /> * Braustände, Öfen, Kessel<br /> * Verzauberungstische<br /> * Truhen (Normale, Redstone, Enderchest, Shulkerkisten)<br /> * Loren, Schienen aller Art<br /> * Amboss<br /> * Leuchtfeuer, Spawner, Aquisator<br /> * Knöpfe, Hebel, Rahmen, Schilder<br /> * Türen, Falltüren, Zauntore<br /> * Dispenser<br /> * technische Dinge (Trichter, Redstoneleitungen, Redstonefackeln, Repeater, Kolben, Stolperdraht, Tageslichtsensoren, Druckplatten etc.)<br /> * Bett<br /> * TNT<br /> * Mob- &amp; Spielerköpfe<br /> * Barriereblöcke<br /> * Plattenspieler, Notenblöcke<br /> * Rüstungsständer<br /> * Drachenei, Endkristall<br /> * fließende Blöcke (u.a. Wasser und Lava) + Feuer<br /> * Endportalblöcke<br /> * Korallenblöcke, Korallen, Schildkröteneier<br /> * Pilzblöcke, Pilze<br /> * Bienenneste, Bienenstöcke<br /> * Leitstein<br /> * Seelenanker<br /> * Zielblock<br /> * Köpfe aus '''/heads'''<br /> * Sculk-Katalysator<br /> * Sculk-Kreischer<br /> &lt;/spoiler&gt;<br /> <br /> ==== Torbögen ====<br /> <br /> [Preis: [color=#0EC51D]5k (5.000) BM/Block[/color]]<br /> <br /> Ein Torbogen kostet 5.000 BM pro gesetzten Block.<br /> <br /> Ein Torbogen ist eine, den Eingang umrahmende, individuelle Grundstücksbegrenzung und darf sich optisch vom eigentlichen Zaun unterscheiden. Ein individueller Zaun ist keine Voraussetzung für diese Leistung. Der Torbogen muss optisch als Tor/ Zugang/ Eingang/ Einfahrt etc. erkennbar sein. <br /> <br /> ==== Anschluss an die Kanalisation bzw. Anschluss verändern ====<br /> <br /> [Preis: [color=#0EC51D]5k (5.000) BM/Block[/color]]<br /> <br /> Der Anschluss an die Kanalisation kostet 5.000 BM pro Block.<br /> <br /> Beispiele:<br /> <br /> 1 Block Anschluss: 5.000 BM<br /> <br /> 2 Block Anschluss (Kanal begehbar!): 10.000 BM<br /> <br /> 9 Block Anschluss (3x3 Kanal mit Boot befahrbar): 45.000 BM<br /> <br /> Die maximale Größe eines Kanalanschlusses ist begrenzt durch die vorgegebene Größe des Zugangstunnels.<br /> <br /> ==== Anschluss an die U-Bahn ====<br /> <br /> [Preis: [color=#0EC51D]50k (50.000) BM[/color]]<br /> <br /> Grundstücke, die an einer U-Bahn Linie liegen, kannst Du an diese angeschließen lassen. Hierbei ist es möglich maximal 2 Anschlüsse pro Grundstück erstellen zu lassen.<br /> Der Grundpreis für den Anschluss beträgt 50.000 BM. Dieser schließt einen 3 breiten und 3 hohen Eingang, sowie einen Ausstieg ein. Möchtest Du einen 4 Block breiten Anschluss haben und/oder einen Einstieg, kostet dies jeweils 10.000 BM mehr.<br /> Beispiele:<br /> <br /> * 3 Block Anschluss + Ausstieg: 50.000 BM<br /> * 3 Block Anschluss + Ein- und Ausstieg: 60.000 BM<br /> * 4 Block Anschluss + Ausstieg: 60.000 BM<br /> * 4 Block Anschluss + Ein- und Ausstieg: 70.000 BM<br /> <br /> Ein Anschluss muss mindesten 3, maximal 4 Blöcke breit sein.<br /> <br /> ==== Unterirdische Grundstücksbegrenzung ====<br /> <br /> [Preis: [color=#0EC51D]200 BM/Block; mindestens 100k (100.000) BM[/color]]<br /> <br /> Hinweis: Unterirdische Grundstücksbegrenzungen, die vor der 1.18 erstellt wurden und nur bis Ebene 0 gehen, können nach einer Kellererweiterung kostenlos durchgeführt werden. Erstelle dazu bitte ein Ticket (also z.B. &quot;/modreq Bitte unterirdische Grundstücksumrandung nach ganz unten erweitern&quot;).<br /> <br /> Es können auch Muster in die Begrenzung eingebracht werden, wobei hier aber bei komplexeren Varationen eine Vorbau vorhanden sein sollte.<br /> <br /> Folgende Blöcke stehen zur Auswahl:<br /> &lt;spoiler show=&quot;verbergen&quot; hide=&quot;Materialien anzeigen&quot;&gt;<br /> *Stein, Pflasterstein, Steinziegel, bemooste Pflastersteine, bemooste Steinziegel, rissige Steinziegel, Kalzit, Tropfsteinblock, Tiefenschiefer (alle Varianten), Tuffstein<br /> *Andesit, Diorit und Granit (roh und poliert)<br /> *Erde, Wurzelerde, Kies, Ziegelstein, Smooth Stone Slab, Quarz, Knochenblöcke<br /> *Sand, Roter Sand, Sandstein, Roter Sandstein (alle Varianten)<br /> *Seelensand, Netherziegel, Netherstein, Netherwarzenblöcke<br /> *Glas, Wolle, Keramik, Glasierte Keramik, Beton (alle Farben)<br /> *Eis, Schnee<br /> *Holz, Bretter, Laub (alle Varianten)<br /> *Prismarin (alle Varianten)<br /> *Kohleblöcke, Barriereblöcke, Obsidian<br /> *Endstein, Endsteinziegel, Purpurblöcke<br /> *Heuballen<br /> *Honigblöcke, Honigwaben<br /> *Schwarzstein (außer der golddurchzogene)<br /> *Basalt, polierter Basalt<br /> *Seelenerde<br /> *Wirrwarzenblock<br /> *Amethystblock<br /> *Moosblock<br /> * Schlamm (normaler Schlamm, fester Schlamm, Schlammziegel)<br /> * Mangrovenwurzeln, schlammige Mangrovenwurzeln<br /> * Sculk<br /> &lt;/spoiler&gt;<br /> Auch hier lässt sich der Preis ähnlich wie bei Grundstückspreisen berechnen: Länge x Breite x 200BM.<br /> <br /> Das Ersetzen von reinfließendem Wasser und reinfließender Lava durch Stein ist kostenlos.<br /> <br /> Beispiel: 44x109 großes Grundstück: 44x109x200 BM = 959.200 BM<br /> <br /> Das Zurücksetzen der unterirdischen Grundstücksbegrenzung auf Stein ist kostenlos. Ist noch keine Grundstücksbegrenzung, <br /> die durch eine Adminleistung erworben wurde, vorhanden, so ist diese kostenpflichtig.<br /> <br /> Die Adminleistung &quot;Unterirdische Grundstücksbegrenzung&quot; ist ebenfalls auf dem Main2 möglich. Hierbei wird der niedrigste Punkt des Grundstückes an den Grenzen gewählt, die unterirdische Begrenzung beginnt dann 2 Blöcke darunter. Sollte es gewünscht sein, dass auch die Wände über dem tiefsten Punkt angepasst werden, so liegt die Entscheidung darüber beim bearbeitenden Admin.<br /> <br /> Es ist möglich, Zugänge zu Höhlen (o.ä.), die durch das setzen einer unterirdischen GS-Begrenzung geschlossen wurden, anschließend erneut öffnen zu lassen.<br /> <br /> ==== Bedrock oder Tiefenschiefer ebnen ====<br /> <br /> [Preis: [color=#0EC51D]100 BM/Block; mindestens 100k (100.000) BM[/color]]<br /> <br /> Ihr habt die Möglichkeit die Ebenen -64 und -63 komplett zu Bedrock bzw. Ebene 0 zu Tiefenschiefer zu ändern. Beim Bedrock ebnen wird sämtlicher Bedrock in den Ebenen darüber durch Cleanstone ersetzt.<br /> <br /> Um den Bedrock zu ebnen, musst du kein Ticket schreiben, sondern kannst diese Adminleistung auch [[Adminleistungen#Adminleistungen_selbst_machen|selbst durchführen]].<br /> <br /> Wenn du den Tiefenschiefer auf Ebene 0 geebnet haben möchtest, kannst du dies ebenfalls [[Adminleistungen#Adminleistungen_selbst_machen|selbst durchführen]].<br /> <br /> ==== Einzelne Blöcke an der Grundstücksgrenze verändern ====<br /> <br /> [Preis: [color=#0EC51D]1000 BM/geändertem Block[/color]]<br /> <br /> Mit dieser Adminleistung können einzelne Blöcke auf Ebene -63 bzw. Ebene 0 oder in der [[Adminleistungen#Unterirdische Grundstücksbegrenzung|unterirdische Grundstücksbegrenzung]] ausgetauscht werden. Dies ist explizit auch möglich, wenn die Adminleistung [[Adminleistungen#Unterirdische Grundstücksbegrenzung|unterirdische Grundstücksbegrenzung]] bzw. [[Adminleistungen#Bedrock oder Tiefenschiefer ebnen|Bedrock oder Tiefenschiefer ebnen]] noch nicht gekauft wurde.<br /> <br /> Gesetzt werden können alle Blöcke, die auch sonst für die [[Adminleistungen#Unterirdische Grundstücksbegrenzung|unterirdische Grundstücksbegrenzung]] erlaubt sind.<br /> <br /> == Gewinnkisten ==<br /> <br /> Vom Server stammende Eventkisten mit farbigem Schild, die von Teamlern unmittelbar am Grundstückseingang platziert wurden, können einmalig kostenlos verschoben werden. Jede weitere Verschiebung kostet dann 10k. Geschenk-, oder Eventkisten unter Usern können für einen Betrag von 10k pro Kiste verschoben werden.<br /> <br /> == Verschieben bestimmter Blöcke ==<br /> <br /> Du kannst dir folgende Blöcke abbauen und in dein Inventar legen lassen:<br /> <br /> Für 10.000 BM pro Block: Rüstungsständer, Endportalrahmen<br /> <br /> Für 500 BM pro Block: Bedrock, der sich über Ebene -60 befindet<br /> <br /> <br /> Folgende Blöcke lassen sich nur verschieben, nicht in dein Inventar legen:<br /> <br /> Für 10.000 BM pro Block: Barriereblöcke, farbige Schilder (dazu zählen auch Schilder von Eventkisten) <br /> <br /> <br /> Das Entfernen von Monsterspawnern ist kostenlos.<br /> <br /> == VIP-/ Gilden-Gate verschieben ==<br /> <br /> Das Verschieben von Gates auf dem gleichen Grundstück ist kostenlos. Die Verschiebung auf ein anderes Grundstück kostet bei jedem Grundstückswechsel 500.000 BM.<br /> <br /> = Kaufbare Gildentitel =<br /> <br /> Gildenleiter können für die gesamte Gilde per '''/modreq''' einen Gildentitel beantragen, welcher im Chat vor dem Rang angezeigt wird. Die Gilde benötigt für den Kauf mindestens fünf Mitglieder. Die Gildenmitglieder können selbst entscheiden ob dieser angezeigt werden soll oder nicht ('''/guilds settings'''). Ein Gildentitel kostet einmalig 5.000.000 BM und darf höchstens sechs Zeichen in Anspruch nehmen. Das Ändern des Titels kostet 500.000 BM, außerdem können zwei Gilden nicht den selben Gildentitel haben.<br /> <br /> Generell sind alle Zeichen möglich von A-Z und 0-9. Sollten Sonderzeichen gewünscht werden, muss der Gildentitel durch die Teamrunde abgenommen werden.<br /> <br /> = Weitere Adminleistungen =<br /> <br /> '''Gutscheine für Adminleistungen'''<br /> <br /> [Preis: [color=#0EC51D]variabel[/color]]<br /> <br /> Ihr könnt euch per Ticket Gutscheine für Adminleistungen kaufen die ihr dann z.B. an andere User verschenken könnt. Der Wert der Gutscheine muss über 50k liegen, kann allerdings auch andere Beträge in 50k Schritten besitzen (100k,150k...).<br /> Die Gutscheine besitzen kein Ablaufdatum und können für alle Adminleistungen die per Ticket beantragt werden genutzt werden. Sollte ein Gutschein eingelöst werden und der Betrag des Gutscheins höher sein als der Preis der Adminleistung, so verfällt der Restbetrag.<br /> Gutscheine können nicht in Blockmark umgewandelt werden. Sie können nur an andere User verkauft werden.<br /> <br /> Es ist nicht möglich Gutscheine für Votepunkte zu erstellen.<br /> <br /> '''Dauerhaft brennende Öfen'''<br /> <br /> [Preis: [color=#0EC51D]25k (25.000) BM pro brennenden Ofen[/color]]<br /> <br /> Für 25k kannst Du Dir einen dauerhaft brennenden Ofen platzieren lassen. Es handelt sich dabei lediglich um einen optischen Effekt und nicht darum, dass Du den Ofen nicht mit Kohle befüllen musst. Solltest Du den Ofen abbauen, wird er wieder zu einem normalen Ofen, daher solltest Du Dir zuvor überlegen wo der Ofen platziert werden soll. Außerdem hört der Ofen auf dauerhaft zu brennen sobald Du ihn nutzt (d.h. darin Items verbrennst). <br /> <br /> Die Adminleistung ist für alle drei Öfen (Ofen, Räucherofen und Schmelzofen) erhältlich.<br /> <br /> '''Banner mit 7-20 Schichten'''<br /> <br /> [Preis: [color=#0EC51D]100.000 BM[/color]]<br /> <br /> Für 100.000 BM kannst Du Banner mit mehr als 6 Schichten beantragen. Du kannst an diesem dann mit bis zu 20 Schichten eurer Kreativität freien Lauf lassen. Dazu musst Du auf [http://www.planetminecraft.com/banners/ PlanetMinecraft]. Dort findest Du als erstes Vorlagen von anderen Usern der Webseite. Mit einem Klick auf &quot;[http://www.planetminecraft.com/banner/ Planetminecraft]&quot; kannst Du dir selbst einen Banner erstellen. Anschließend gibst Du den Link des Banners (Bei einer Vorlage der Link der Seite, bei einem selbst erstellten Banner den Link bei &quot;Shareable URL:&quot;) an den bearbeitenden Teamler weiter, damit deine Banner erstellt werden können. <br /> <br /> Du erhälst bei jeder Adminleistung 1 Banner. Du brauchst mehr Kopien deines Banners? [[Die_servereigenen_Crafting-Rezepte#Banner_kopieren|Dann kopiere sie mit einem 20k Cashnugget.]]<br /> <br /> '''Wichtig: Sollten in dem Banner Köpfe enthalten sein, so müssen die Köpfe zusätzlich vom Ersteller der /modreq gestellt werden.'''<br /> <br /> '''Textfarbe des Gildenchannel ändern'''<br /> <br /> [Preis: [color=#0EC51D]1.000.000 BM[/color]]<br /> <br /> Die Chatfarbe des Gildenchannels und des Channelnamens können für 1.000.000 BM geändert werden. Diese Farben können unabhängig voneinander eingestellt werden und die Änderung der Chatchannelfarbe ist keine Pflicht. (Das Zurücksetzen der Farbe zu weiß ist kostenlos). Alle verfügbaren Farben findest Du in der [https://minecraft-de.gamepedia.com/Formatierungscodes#Farbcodes Minecraft Wiki].<br /> <br /> '''Tiere &amp; Monster einfrieren'''<br /> <br /> [Preis: [color=#0EC51D]500.000 BM/Tier oder Monster[/color]]<br /> <br /> Wenn ihr stillstehende Tiere oder Monster als Deko haben möchtet, könnt ihr den NoAi-Tag für 500.000 BM pro Tier/Monster setzen lassen. Diese können sich dann nicht mehr bewegen. Ausgenommen hiervon sind Mobs die nicht auf dem Main spawnbar sind. Beispiel: Guardians<br /> <br /> Aufgrund des Moblimits besteht die Chance, dass auch eingefrorene Monster despawnen können. Diese werden, bei einem möglichen Despawn, nicht ersetzt.<br /> <br /> '''User-Köpfe aktualisieren'''<br /> <br /> [Preis: [color=#0EC51D]10.000 BM/User-Kopf[/color]]<br /> <br /> Sobald ihr Köpfe über das Heads-Plugin erworben habt, werden bei einem Skinwechsel die Köpfe nicht aktualisiert. Hierzu könnt ihr eine /modreq schreiben. Die Kosten hierfür betragen 10.000 BM/User-Kopf.<br /> <br /> Hinweis: Lediglich der Account-Inhaber des Kopfes kann den Skin des Kopfes aktualisieren lassen. Beispiel: <br /> Miu_Bot erstellt eine Modreq zum aktualisieren des Kopfes von Miu_Bot<br /> <br /> '''Manipulieren von bestimmten Blöcken'''<br /> <br /> [Preis: [color=#0EC51D]10.000 BM/geänderter Block[/color]]<br /> <br /> Ihr habt die Möglichkeit, bestimmte Blöcke von einem Admin manipulieren zu lassen. Hierbei kann beispielsweise der oberste Teil einer Pflanze abgeschnitten werden, sodass lediglich der Stiel bestehen bleibt.<br /> <br /> Folgende Blöcke können manipuliert werden:<br /> &lt;spoiler show=&quot;verbergen&quot; hide=&quot;Blöcke anzeigen&quot;&gt;<br /> *Kolben (jegliche Art)<br /> *Großes Tropfblatt<br /> *Kleines Tropfblatt<br /> *Sonnenblume<br /> *Flieder<br /> *Rosenstrauch<br /> *Pfingstrose<br /> *Hohes Gras<br /> *Großer Farn<br /> *Bett (jegliche Farbe)<br /> *Türen (jegliche)<br /> *Trauerranken<br /> *Zwirbelranken<br /> *Spitzer Tropfstein<br /> *Kisten<br /> &lt;/spoiler&gt;<br /> <br /> ''Hinweise: Durch ein Blockupdate in der Nähe gehen manipulierte Blöcke kaputt. Bitte beachtet, dass es hierfür keinen kostenfreien Ersatz gibt und diese neu per /modreq beantragt werden müssen.''<br /> <br /> ''Ebenfalls können die manipulierten Blöcke nicht in einem Grundstückszaun verbaut werden.''<br /> <br /> = Adminleistungen für Votepunkte =<br /> <br /> == Wer kann Bezahlen? ==<br /> <br /> '''Die Bezahlung der Votepunkte erfolgt vom Grundstücksbesitzer.'''<br /> <br /> Auf einem eingetragenen Gildengrundstück kann die Bezahlung auf alle Gildenmitglieder aufgeteilt werden.<br /> Eure Votepunkte könnt ihr Ingame mit '''/vote''' einsehen und auf der Hompage im &lt;span class=plainlinks&gt;[https://www.sgpggb.de/?site=panel Usermenü]&lt;/span&gt;<br /> <br /> ==== Änderung der Grundstücks-ID ====<br /> <br /> [Preis: [color=#0EC51D]150 VP/Änderung[/color]]<br /> <br /> Du kannst dir für 150 VP eine neue Grundstücks-ID aus der Liste der freien<br /> &lt;span class=plainlinks&gt;[http://www.sgpggb.de/index.php?site=unusedgsnumbers Grundstücks-Nummern]&lt;/span&gt; aussuchen.<br /> Das Tauschen von Grundstücksnummern ist möglich. Hierfür werden 150VP pro Grundstück welches eine neue ID bekommt berechnet.<br /> Beispiel: 2 Grundstücke -&gt; 300 VP(2x150VP), 5 Grundstücke -&gt; 750 VP(5x150VP)...<br /> <br /> Dies ist allerdings nur für gXXXX, sXXXX, tXXXX und mXXXX-Grundstücke möglich.<br /> <br /> Für diese Leistung musst du kein Ticket schreiben, sondern kannst diese auch [[Adminleistungen#Adminleistungen_selbst_machen|selbst durchführen]].<br /> <br /> ==== Spawneränderung ====<br /> <br /> [Preis: [color=#0EC51D]1400 VP/Spawner[/color]]<br /> <br /> Du kannst einen Spawner für 1400 VP ändern lassen. Dabei kannst Du allerdings nur Spawner von feindlichen Mobs ändern lassen. Also die Spawner von Zombies, Skeletten, Spinnen und Höhlenspinnen.<br /> Diese kannst du allerdings nur zu einem der anderen verfügbaren Monstern ändern lassen.<br /> <br /> ==== Worldguard-Flags ====<br /> <br /> [Preis: [color=#0EC51D]300 VP/Flag[/color]]<br /> <br /> Du kannst für 300 VP pro Flag spezielle Flags für dein Grundstück setzen. Das spätere ändern des Status der Flag ist kostenlos (Erlaubt/ Verboten/ Nur mit Baurechten). Folgende Flags sind möglich:<br /> &lt;spoiler hide=&quot;Flags anzeigen&quot; show=&quot;verbergen&quot;&gt;<br /> *snow-melt (De-/ Aktiviert, ob auf dem Grundstück Schnee schmelzen kann.)<br /> *snow fall (De-/ Aktiviert, ob auf dem Grundstück Schnee fallen kann.)<br /> *ice-form (De-/ Aktiviert, ob auf dem Grundstück Eis entstehen kann.)<br /> *ice-melt (De-/ Aktiviert, ob auf dem Grundstück Eis schmelzen kann.)<br /> *grass-growth (De-/ Aktiviert, ob auf dem Grundstück Grass wachsen kann.)<br /> *vine-growth (De-/ Aktiviert, ob auf dem Grundstück Lianen und Seetang wachsen können.)<br /> *mushroom-growth (De-/ Aktiviert, ob auf dem Grundstück Pilze wachsen können.)<br /> *mycelium-spread (De-/ Aktiviert, ob sich auf dem Grundstück Myzel ausbreiten kann.)<br /> *crop-growth (De-/ Aktiviert, ob auf dem Grundstück Weizen, Kartoffeln, Melonen, etc. wachsen können.)<br /> *coral-fade (De-/ Aktiviert, ob auf dem Grundstück Korallenblöcke austrocknen können.)<br /> *sculk-growth (De-/ Aktiviert, ob auf dem Grundstück Sculkblöcke und Sculk Adern entstehen können.)<br /> &lt;/spoiler&gt;<br /> <br /> Wichtig: Die Flag ist nicht auf ein anderes Grundstück übertragbar!<br /> <br /> Hinweis: Die Minecraft-Logik gilt auch mit Flags weiterhin, sprich ob wirklich Eis entsteht, hängt von dem Biom ab.<br /> <br /> Für diese Leistung musst du kein Ticket schreiben, sondern kannst diese auch [[Adminleistungen#Adminleistungen_selbst_machen|selbst durchführen]].<br /> <br /> ==== Spawnen eines Zombie/Skelettpferdes ====<br /> <br /> [Preis: [color=#0EC51D]300 VP/Pferd[/color]]<br /> <br /> Du kannst das Spawnen eines Zombie/Skelettpferdes für 300 VP beantragen. Die Pferde können allerdings keine Rüstung tragen.<br /> <br /> ==== Zusätzlicher Grundstücksslot ====<br /> <br /> [Preis: [color=#0EC51D]2.000 VP/Slot[/color]]<br /> <br /> Du kannst für 2000 VP ein Grundstück als Votegrundstück kennzeichnen lassen. Dieses Grundstück belegt dann keinen Grundstücksslot mehr, d.h. Du kannst neben diesem Votegrundstück noch vier weitere normale Grundstücke besitzen. Es gibt kein Limit wie viele Votegrundstücke ein Spieler besitzen darf.<br /> <br /> Für diese Leistung musst du kein Ticket schreiben, sondern kannst diese auch [[Adminleistungen#Adminleistungen_selbst_machen|selbst durchführen]].<br /> <br /> ==== Zusätzlicher Themen-Grundstücksslot ====<br /> <br /> [Preis: [color=#0EC51D]1.000 VP/Slot[/color]]<br /> <br /> Wenn Du ein Themengrundstück als Votegrundstück beantragt kostet dies nur 1000 VP statt der üblichen 2000 VP.<br /> <br /> Für diese Leistung musst du kein Ticket schreiben, sondern kannst diese auch [[Adminleistungen#Adminleistungen_selbst_machen|selbst durchführen]].<br /> <br /> ==== Ändern des Votegrundstücks ====<br /> <br /> [Preis: [color=#0EC51D]400 VP/Slot[/color]]<br /> <br /> Votegrundstücke können gegen 400 VP auf ein anderes Grundstück umgeschrieben werden.<br /> Du kannst ein Main-Votegrundstück zu einem Themen-Votegrundstück für 400 VP ändern.<br /> Ein Themen-Votegrundstück kann man gegen den zusätzlichen Aufpreis von 1000 VP zu einem Main-Votegrundstück ändern.<br /> <br /> Achtung: Wenn ihr auf dem Votegrundstück, was ihr verschieben lassen wollt, eine Sonderregion habt, wird diese entfernt!<br /> <br /> Für diese Leistung musst du kein Ticket schreiben, sondern kannst diese auch [[Adminleistungen#Adminleistungen_selbst_machen|selbst durchführen]].<br /> <br /> ==== Barriereblöcke ====<br /> <br /> [Preis: [color=#0EC51D]50 VP/Stück[/color]]<br /> <br /> Für 50 VP kannst Du dir Barriereblöcke setzen lassen. Die Entscheidung ob diese sinnvoll sind und gesetzt werden, obliegt dem bearbeiteten Teamler. Nach dem Platzieren lassen sie sich jederzeit für 10k (10.000) BM per Adminleistung verschieben. Beim Verschieben des Blocks wird dir dieser nicht ins Inventar gelegt. Das Entfernen der Blöcke ist kostenlos.<br /> <br /> Barriereblöcke werden nicht im EKZ gesetzt.<br /> <br /> ==== Endportal-Blöcke ====<br /> <br /> [Preis: [color=#0EC51D]150 VP/Stück[/color]]<br /> <br /> Für 150 VP kannst Du dir die eigentlichen Endportale setzen lassen. Nach dem Platzieren lassen sie sich jederzeit für 10k (10.000) BM per Adminleistung verschieben. Aus performance- technischen Gründen sind allerdings jeweils maximal 50 Endportal-Blöcke pro Grundstück erlaubt. Auch diese Blöcke dienen nur zur Dekoration. Du kannst damit (ähnlich wie mit Netherportalen auf dem Mainserver) nicht in das Ende reisen!<br /> <br /> ==== Sonderregion ====<br /> <br /> [Preis: [color=#0EC51D]1.000 VP[/color]]<br /> <br /> Für jeweils 1000 VP kannst Du dir eine zusätzliche Region auf einem Votegrundstück erstellen lassen.<br /> Ausnahme: Sondergrundstück, dort ist es ohne Votegrundstück möglich eine Sonderregion erstellen zu lassen.<br /> Auf diese Regionen können, getrennt von der Hauptregion, Spieler hinzugefügt oder WG-Flags angepasst werden.<br /> Pro Votegrundstück sind mehrere Sonderregionen möglich.<br /> <br /> Hinweis zu mehreren Sonderregionen:<br /> <br /> Falls sich zwei oder mehrere Sonderregionen überlappen, kommt es nicht selten vor, dass eine bzw. mehrere nicht so funktionieren, wie sie es sollten.<br /> In diesem Fall gibt es die kostenlose Möglichkeit die Priorität der betroffenen Sonderregion bzw. Sonderregionen zu ändern, sodass alles wie gewollt funktioniert.<br /> <br /> ==== Ändern der Sonderregion ====<br /> <br /> [Preis: [color=#0EC51D]200 VP[/color]]<br /> <br /> Sonderregionen können gegen 200 VP innerhalb eines Grundstücks versetzt/ verändert oder auf ein anderes deiner Votegrundstücke verschoben werden. Bei der Verschiebung der Sonderregion auf ein anderes Votegrundstück kann die Größe ebenfalls verändert werden, sodass sie wie gewollt eingesetzt werden kann.<br /> <br /> = Adminleistungen selbst machen =<br /> <br /> Einige Adminleistungen haben wir so umgebaut, dass ihr diese über euer Grundstücksmenü selbst vornehmen könnt.<br /> <br /> Dies betrifft: <br /> *Bedrock ebnen (über [Bedrock])<br /> *Boden auf Höhe 0 ebnen (über [Boden ebnen])<br /> *Grundstückserhöhung (über [Erhöhen])<br /> *Kellererweiterung (über [Keller erweitern])<br /> *Vote-Grundstück setzen und übertragen (über [VoteGs setzen])<br /> *Sonder-Flags (über [Einstellungen[)<br /> *Änderung der Grundstücks-ID (über [Umbenennen])<br /> <br /> <br /> [[Datei:%C3%9Cbersicht_Gs_Men%C3%BC.png|600px]]<br /> <br /> Wenn ihr auf dem Grundstück, auf dem die Leistung '''/rs info''' eingebt, seht ihr die dritte Zeile [color=#c2b900]Leistungen[/color]. Mit einem Klick auf die jeweilige Leistung könnt ihr diese dann ausführen. Mit Klick auf [color=#1ea2df][Einstellungen][/color] kommt ihr in das Menü der Flags eures Grundsücks<br /> <br /> <br /> [[Datei:%C3%9Cbersicht_Gs_Flags.png|600px]]<br /> <br /> Dort könnt ihr dann mit Klick auf [color=#cc3535][Kaufen][/color] die angeklickt Flag für Votepunkte erwerben.</div> SGPGGB http://wiki.sgpggb.de/index.php?title=Ge%C3%A4ndertes_Verhalten&diff=2388 Geändertes Verhalten 2023-08-24T12:42:39Z <p>SGPGGB: /* Interaktion mit Blöcken */</p> <hr /> <div>Aus verschiedenen Gründen haben wir auf unserem Server einige Anpassungen vorgenommen, die vom &quot;normalen&quot; Vanilla-Verhalten von Minecraft abweichen. Damit ihr über alles Bescheid wisst, haben wir hier eine Liste mit all diesen Besonderheiten. Natürlich gelten diese Änderungen/Beschränkungen nicht für den Vanilla-Server<br /> <br /> &lt;div class=&quot;toclimit-3&quot;&gt;__TOC__&lt;/div&gt;<br /> <br /> == Itembenutzung ==<br /> *Enderperlen können nur im End benutzt werden<br /> *Chorusfrüchte teleportieren nicht nach dem Verzehr<br /> *Unsichtbarkeitstränke sind deaktiviert<br /> *TNT ist auf dem Main und Main2 deaktiviert<br /> <br /> == Interaktion mit Blöcken ==<br /> *Zuckerrohr und Bambus können nicht mit Kolben verschoben werden<br /> *Selbst platzierte Endportalrahmen erzeugen kein Portal<br /> *Genauso sind Netherportale deaktiviert<br /> *Seelenanker können nicht verwendet werden<br /> <br /> == Interaktion mit Mobs ==<br /> *Auf dem Main und Main2 können keine Wither, Wächter und Phantome spawnen<br /> *Der Handel mit Dorfbewohnern ist deaktiviert<br /> *Das Vermehren von Shulkern über deren Projektile ist deaktiviert<br /> <br /> == Beacon Effekte ==<br /> *Beacon Effekte von anderen Grundstücken können auf dem eigenen Grundstück per Einstellung deaktiviert werden<br /> <br /> == Flags auf Grundstücken ==<br /> *Das Gefrieren von Wasser und das Schmelzen von Eis ist standardmäßig deaktiviert</div> SGPGGB http://wiki.sgpggb.de/index.php?title=Die_servereigenen_Crafting-Rezepte&diff=2387 Die servereigenen Crafting-Rezepte 2023-08-24T11:19:00Z <p>SGPGGB: </p> <hr /> <div>Auf unserem Server gibt es eigene Rezepte, die für spezielle Items benötigt werden.<br /> Hergestellt werden diese Items wie normale Items - über eine Werkbank.<br /> <br /> __TOC__<br /> <br /> = CashNuggets =<br /> <br /> CashNuggets sind eine eigens entwickelte Einheit, ein Goldnugget, die für alle speziellen Items benötigt wird. <br /> Erwerben kann man diese im Adminshop. Dieser befindet sich unter dem XP-Shop, der über das Smaragderzgate am /spawn erreichbar ist. <br /> Kaufbar sind CashNuggets im Wert von 1 000 BM, 10 000 BM und 50 000 BM. Um verschieden wertige Items craften zu können, kann man CashNuggets teilen und kombinieren. <br /> Legt man z.B. ein CashNugget, mit einem Wert von 1 000 BM, in die Werkbank, dann werden daraus zwei CashNuggets mit 500 BM. <br /> Nimmt man zwei CashNuggets mit 1 000 BM und legt diese in die Werkbank, wird daraus ein CashNugget mit dem Wert 2 000 BM.<br /> <br /> = Was kann man aus CashNuggets craften? =<br /> <br /> = PetBall =<br /> <br /> Einen PetBall kann man benutzen um Tiere, abgesehen von unterwasserlebenden Tieren und Fledermäusen, von einem Server auf einen anderen zu bringen. <br /> Um einen PetBall zu craften benötigt man '''ein Hühnerei, sowie 1 CashNugget mit einem Wert von 10 000 BM'''. <br /> Diese muss man zusammen in eine Werkbank legen(Slots egal) um einen [u]Petball (Fledermauspawnei)[/u] daraus zu erhalten. <br /> <br /> [[Datei:PetBall.png]]<br /> <br /> Um ein Tier zu fangen, muss man sich diesem nähern und mit dem PetBall rechtsklicken. Ist das Tier gefangen, kann der PetBall nur von dir aufgesammelt werden. <br /> Möchte man das Tier wieder herauslassen (Mob-Spawning aktiv!), muss mit dem PetBall ein Block angeklickt werden. <br /> <br /> Die PetBalls sind nur einmal verwendbar und haben keine 100%ige Chance ein Tier zu fangen. Erhältst du eine Chatnachricht und das Tier ist noch da, dann hat dein Fangversuch nicht geklappt und der PetBall ist weg.<br /> <br /> Folgende Tiere können mit einem PetBall gefangen werden:<br /> &lt;spoiler show=&quot;verbergen&quot; hide=&quot;Tierliste&quot;&gt;<br /> * Axolotl<br /> * Delfine<br /> * Eisbären<br /> * Esel<br /> * Fledermaus<br /> * Füchse<br /> * Hasen<br /> * Händler<br /> * Händlerlama<br /> * Hühner<br /> * Katzen<br /> * Kühe<br /> * Lamas<br /> * Leuchttintenfische<br /> * Maultiere<br /> * Ozelote<br /> * Panda<br /> * Papageien<br /> * Pferde<br /> * Pilzkühe<br /> * Schafe<br /> * Schildkröten<br /> * Schweine<br /> * Skelletpferde<br /> * Tintenfisch<br /> * Wandernde Händler<br /> * Wölfe<br /> * Ziegen<br /> * Zombiepferde<br /> &lt;/spoiler&gt;<br /> <br /> = Spawnei =<br /> <br /> Um ein Spawnei zu Craften benötigt man '''ein Petball, in dem sich das gewünschte Tier befindet, sowie 1 CashNugget mit einem Wert von 10 000 BM'''.<br /> Diese muss man zusammen in eine Werkbank legen (Slots egal) um das gewünschte [u]Spawnei[/u] zu erhalten.<br /> <br /> [[Datei:PetBallsSpawnEgg.png]]<br /> <br /> Das Spawnei kann dann ganz normal genutzt oder verkauft werden.<br /> <br /> = Sammelalbum =<br /> <br /> Das Sammelalbum ist dazu gedacht, seine Sammelitems (farbig und umbenannte, vom Server ausgegebene Items) übersichtlich in einem Buch dokumentieren zu können. Um es zu craften benötigt man '''ein Buch mit Feder, sowie 1 CashNuggets mit einem Wert von 5 000 BM/Stück'''. Diese muss man zusammen in eine Werkbank legen(Slots egal) um ein [u]Sammelalbum (Signiertes Buch)[/u] zu erhalten. <br /> <br /> [[Datei:Sammelalbum.png]] <br /> <br /> Zuerst musst du das Buch mit einem Rechtsklick öffnen, daraufhin öffnet sich ein Inventar, wo du die verschiedenen verfügbaren Kategorien mit den jeweiligen Items einsehen kannst. <br /> In den Kategorien hast du die Möglichkeit Platzhalter ein- und auszuschalten, damit du siehst, um welches Item es sich handelt. <br /> Um ein Item einzuscannen, kannst du in der Übersicht unter &quot;zu Items wechseln&quot; einfach Shift gedrückt halten und dein Item im Inventar anklicken. Das Item wird automatisch der richtigen Kategorie zugeordnet und erhält eine Markierung. Diese Markierung sperrt das Item für die Sammelalben anderer User und zeigt an, wem es gehört. <br /> <br /> Um die Bindung zu lösen musst du dein Sammelalbum öffnen, das entsprechende Item raussuchen und mit gedrückter Shift-Taste einen Klick auf das Item im Buch machen. Nun kann es auch wieder von anderen Usern eingescannt werden. <br /> Findest du ein bereits gescanntes Item eines resetteten Spielers, kannst du einfach '''/album reset''' eingeben und das Item für 10 000 BM wieder entbinden. <br /> <br /> Damit deine Freunde und Handelspartner immer eine Übersicht haben, welche Items du hast oder gebrauchen kannst, ist es möglich so viele Sammelalben zu craften, wie du möchtest. <br /> Diese synchronisieren sich automatisch und sind damit immer aktuell. <br /> <br /> Derzeit gibt es folgende Kategorien:<br /> *Adventskalender<br /> *Monatsitems<br /> *Voteitems<br /> *Servergeburtstag<br /> *Halloween<br /> *Community Aufgaben<br /> *Events &amp; Minigames<br /> *Achievments<br /> *Spielzeitkisten<br /> *Sonstiges<br /> <br /> = AchievementsAlbum =<br /> <br /> Mit Hilfe des Items für das Achievementplugin könnt ihr eure Ansicht von /ach i ansehen und diese auch anderen Spielern zur Verfügung stellen. Um eines zu craften benötigt man '''ein Buch, sowie 1 CashNugget mit einem Wert von 5 000 BM'''. Diese muss man zusammen in eine Werkbank legen(Slots egal) um ein [u]AchievementsAlbum[/u] zu erhalten. <br /> <br /> [[Datei:achievementRezept.PNG]]<br /> <br /> Ihr könnt das Buch auch auf ein Lesepult legen und es dort ausstellen.<br /> <br /> = CustomStand =<br /> <br /> CustomStands sind individualisierbare Rüstungsständer, die dazu verwendet werden um Szenen Leben einzuhauchen. Um einen zu craften benötigt man '''einen Rüstungsständer, sowie 1 CashNugget mit einem Wert von 50 000 BM'''. Diese muss man zusammen in eine Werkbank legen (Slots egal) um einen [u]ArmorStand (Verzauberter Rüstungsständer)[/u] zu erhalten. <br /> <br /> [[Datei:CustomStand.PNG]] <br /> <br /> == Verwendung ==<br /> <br /> CustomStands kannst du auf jedem GS bearbeiten, auf dem du Baurechte hast. Es gibt dabei zwei Wege, Rüstungsständer zu bearbeiten:<br /> *Bearbeiten per Inventar (Für eher gröbere Arbeiten, besonders anfängerfreundlich)<br /> *Bearbeiten per Befehl (Für feinere Arbeiten, eher für fortgeschrittene)<br /> <br /> Grundsätzlich nutzt man aber immer einen Feuerstein um einen Rüstungsständer zur Bearbeitung auszuwählen. Zusätzlich gibt es bei den Befehlen aber auch die Möglichkeit einzelne Befehle direkt auf einen Rüstungsständer auszuführen oder mit /stand persist einen Befehl auf mehrere Rüstungsständer auszuführen - hierzu aber später mehr.<br /> <br /> '''Wichtig:''' Möchtest du einen neuen Rüstungsständer bearbeiten, musst du zuerst die Bearbeitung des Alten mit Hilfe des Barriereblocks beenden. <br /> <br /> == Bearbeiten per Inventar == <br /> <br /> Nachdem du einen Rüstungsständer mit einem Feuerstein ausgewählt hast kannst du mit einem erneuten Rechtsklick das Änderungsmenü öffnen. In diesem Inventar hast du verschiedene Möglichkeiten den Rüstungsständer zu bearbeiten.<br /> <br /> In der untersten Reihe hast du die Möglichkeit den Rüstungsständer zurückzusetzen (TNT-Block), ihn zu sichern (Redstone-Block, bzw. Stein zum Entsichern) und die Bearbeitung zu beenden (Barriere).<br /> <br /> Darüber befinden sich einige Einstellungsmöglichkeiten: Das Bewegungsmenü (Netherstern), Arme Ein/Aus (Stock), Größe Klein/Groß (Goldene Karotte), Bodenplatte Ein/Aus (Steinstufe), Schwerkraft Ein/Aus (Papier) und Unsichtbarkeit Ein/Aus (Trank).<br /> <br /> Öffnest du das Bewegungsmenü öffnet sich ein neues Inventar. Hier klickst du zunächst das Körperteil an und wählst anschließend, welchen Wert (X, Y oder Z) und mit welcher Stärke (Grob, Fein, Sehr fein) du ihn bearbeiten willst. Ausnahme ist die Drehung (Spinnenauge), hier brauchst du keinen Wert (X, Y oder Z) auswählen. Jetzt kannst du &quot;Hoch&quot; bzw. &quot;Runter&quot; anklicken um den Rüstungsständer zu bearbeiten. Stell dich am besten schräg zum Rüstungsständer, damit du die Bearbeitung neben dem Inventar verfolgen kannst.<br /> <br /> Alternativ kannst du die Bewegung auch im Änderungsmenü (oberste Ebene) bearbeiten. Auch hier wählst du wie beim Bewegungsmenü das Körperteil, den Wert und die Stärke. Jetzt schließt du das Inventar und nutzt Rechts- bzw. Linksklick um den Rüstungsständer zu bearbeiten.<br /> <br /> Bist du fertig oder willst einen neuen Rüstungsständer bearbeiten? Klicke dafür im Änderungsmenü auf &quot;Beenden&quot; (Barriere). Jetzt kannst du einen neuen Rüstungsständer auswählen.<br /> <br /> == Bearbeiten per Befehl ==<br /> <br /> Gerade bei feineren Arbeiten stößt man bei dem Änderungsmenü schnell an seine Grenzen. Hierfür haben wir Befehle eingeführt, mit denen du die Werte der Körperteile direkt auf einen bestimmten Wert setzen kannst oder sie in kleineren Schritten bearbeiten kannst.<br /> <br /> *'''/stand toggle &lt;Option&gt;''' <br /> Hier kannst du folgende Einstellungen treffen: Arme Ein/Aus (arms), Größe Klein/Groß (size), Bodenplatte Ein/Aus (base), Schwerkraft Ein/Aus (gravity) und Unsichtbarkeit Ein/Aus (invisible).<br /> <br /> *'''/stand edit &lt;Körperteil&gt; &lt;Werte&gt; '''<br /> Die Namen der Körperteile sind folgende, sie können jeweils auch abgekürzt werden: body (b), head (h), leftarm (la), rightarm (ra), leftleg (ll) und rightleg (rl). <br /> Die &lt;Werte&gt; können entweder einzeln oder alle gleichzeitig gesetzt werden. Außerdem können sie mit einer Tilde (~) relativ bearbeitet werden. Beispiele für die Nutzung:&lt;br /&gt;<br /> /stand edit &lt;Körperteil&gt; x 100 - setzt den X-Wert auf 100°.&lt;br /&gt;<br /> /stand edit &lt;Körperteil&gt; x ~50 y 100 - verändert den X-Wert relativ um 50° und setzt den Y-Wert auf 100°.&lt;br /&gt;<br /> /stand edit &lt;Körperteil&gt; x 10 y 10 z 10 - Setzt die X-, Y- und Z-Werte auf 10°.&lt;br /&gt;<br /> /stand edit &lt;Körperteil&gt; 10 10 10 - Setzt die X-, Y- und Z-Werte auf 10°. Verkürzte Form, hier müssen jedoch alle Werte angegeben werden.&lt;br /&gt;<br /> /stand edit &lt;Körperteil&gt; ~15 ~15 ~15 - Verändert die X-, Y- und Z-Werte relativ um 15°.<br /> <br /> *'''/stand move &lt;Werte&gt;'''<br /> Auch hier können die Werte entweder einzeln oder alle gleichzeitig gesetzt oder relativ bearbeitet werden.&lt;br /&gt;<br /> /stand move y 50 - Verschiebt den Rüstungsständer auf Ebene (Y) 50.&lt;br /&gt;<br /> /stand move y ~20 - Verschiebt den Rüstungsständer 20 Blöcke nach oben (Y).&lt;br /&gt;<br /> /stand move ~1 ~1 ~1 - Verschiebt den Rüstungsständer jeweils einen Block in X-, Y- und Z-Richtung.<br /> <br /> '''Tipp:''' Bei F3 siehst du bei deinem Crosshair die Richtung. Rot ist X, Grün ist Y und Blau ist Z.<br /> <br /> *'''/stand rotate &lt;Rotation&gt;'''<br /> Rotation in Grad, entweder als exakter Wert oder relativ mit einer Tilde (~).&lt;br /&gt;<br /> /stand rotate 90 - Setzt die Rotation auf den Wert 90° fest.&lt;br /&gt;<br /> /stand rotate ~90 - Dreht den Rüstungsständer um 90°.<br /> <br /> == Weitere Befehle == <br /> <br /> *'''/stand info''' - Gibt dir im Chat alle gesetzten Werte aus.<br /> <br /> *'''/stand set hand''' - Setzt das gehaltene Item in die rechte Hand.<br /> *'''/stand set offhand''' - Setzt das gehaltene Item in die linke Hand.<br /> *'''/stand set head''' - Setzt das gehaltene Item auf den Kopf.<br /> <br /> *'''/stand copy''' - Kopiert den aktuell ausgewählten Rüstungsständer. Per Rechtsklick erhält der Ziel-Rüstungsständer alle gesetzten Werte. Items und die Rotation werden dabei nicht kopiert. Aktuell können Rüstungsständer nicht weltenübergreifend kopiert werden.<br /> <br /> *'''/stand persist''' - Anschließend eingegebene Befehle werden solange ausgeführt, bis du wieder /stand persist eingibst. Außerdem ist ein Timeout eingestellt, falls du längere Zeit keinen Rüstungsständer anklickst.<br /> <br /> *'''/stand reset''' - Setzt den Rüstungsständer zurück. Die Rotation und Items werden nicht zurückgesetzt.<br /> <br /> == Hinweise und Tipps == <br /> *Szenen die gegen die Serverregeln verstoßen sind verboten und werden entsprechend geahndet. Die entsprechenden Rüstungsständer werden ersatzlos entfernt. Weitere Strafen können folgen. <br /> *Zerstörst du einen CustomStand wandelt sich dieser automatisch in einen Normalen um und ist nicht mehr bearbeitbar. <br /> *Möchtest du einen CustomStand sichern lassen, damit er nicht mehr zerstört/verändert werden kann, kannst du eine /modreq schreiben und dies kostenlos durchführen lassen. <br /> *Alte Rüstungsständer kannst du kostenlos durch das Team upgraden lassen, damit du sie in Zukunft selbst bearbeiten kannst.<br /> *Rüstungsständer auf dem Freebuild können normal mit einem Feuerstein jederzeit kostenlos bearbeitet werden. <br /> *Schalte Gravitation am besten immer aus. Dadurch brauchst du keine Angst zu haben, auch wenn du aus Versehen einmal den Block darunter abbaust. <br /> *Einige Posen lassen sich nicht durch einen Rüstungsständer darstellen, beispielsweise das Liegen. Nutze dazu mehrere Rüstungsständer, denen du jeweils ein Kleidungsstück gibst. Machst du diese unsichtbar ist nur noch die Kleidung sichtbar.<br /> <br /> = Unsichtbare Itemframes =<br /> <br /> Um einen unsichtbaren Itemframe zu craften benötigt man '''einen Itemframe, sowie einen Cashnugget im Wert von 10 000 BM'''. Diese muss man zusammen in eine Werkbank legen (Slots egal) um einen unsichtbaren Itemframe (Verzauberter Rahmen) zu erhalten.<br /> <br /> [[Datei:Unsichtbarer_Rahmen.PNG]]<br /> <br /> = Clock of Visibility =<br /> <br /> Um die unsichtbaren Itemframes und Rüstungsständer für kurze Zeit sichtbar zu machen, benötigt man '''eine Uhr, sowie einen Cashnugget im Wert von 1 000 BM''', die man zusammen in eine Werkbank legt (Slots egal). Diese Uhr belegt, für kurze Zeit, alle Itemframes und Rüstungsständer in einem Umkreis von x Blöcken mit einem Leuchteffekt. Um diese Uhr dann wieder zu verwenden muss sie erneut mit einem Cashnugget aufgeladen werden, dafür wird '''die Uhr wieder mit einem Cashnugget im Wert von 1000 BM''' zusammen in eine Werkbank gelegt.<br /> <br /> [[Datei:Clock of visibility.png]]<br /> <br /> = Wachstumsblocker =<br /> <br /> Mit Hilfe der Wachstumsblocker können Tiere für immer Babys bleiben. Um einen zu craften benötigt man '''eine Glasflasche, sowie 1 CashNugget mit einem Wert von 10 000 BM'''. Diese muss man zusammen in eine Werkbank legen(Slots egal) um einen [u]Trank der ewigen Jugend (Trank der Regeneration)[/u] zu erhalten. <br /> <br /> [[Datei:Trank der ewigen Jugend.PNG]]<br /> <br /> Diesen kann man mit Rechtsklick auf ein Babytier setzen. Danach bleibt es für immer klein.<br /> <br /> = Banner kopieren =<br /> <br /> Um ein Banner zu kopieren, benötigt man '''einen Banner, sowie einen Cashnugget im Wert von 20 000 BM'''.<br /> Diese muss man zusammen in eine Werkbank legen (Slot egal), um ein Banner zu kopieren.<br /> <br /> [[Datei:BannerKopieren.png]]<br /> <br /> = Lichtblöcke =<br /> Mit dem Begriff &quot;Lichtblöcke&quot; sind unsichtbare Blöcke gemeint, welche dafür gedacht sind dir das Ausleuchten in dekorativen Gebäuden zu erleichtern. Lichtblöcke können nicht anvisiert werden, es sei denn, du hälst einen in der Hand. Außerdem sind sie unsichtbar und durchquerbar. '''Um einen Lichtblock zu craften benötigst du einen 1000 BM Cashnugget und eine gewisse Anzahl an Fackeln, wobei die Anzahl der Fackeln das Lichtlevel widerspiegelt(1 Fackel = Lichtlevel 1, 15 Fackeln = Lichtlevel 15)'''. Diese legst du zusammen in eine Werkbank (Slots egal) um einen Lichtblock zu erhalten.<br /> <br /> [[Datei:Lichtblöcke.png]]<br /> <br /> Diese können nur abgebaut werden, indem du an die Stelle vom Lichtblock einen normalen Block setzt.<br /> <br /> = RainbowArmor =<br /> Die RainbowArmor ist eine farbwechselnde Rüstung. Die Farbe ändert sich bei Bewegung: Laufen, ducken, springen, umsehen..<br /> Die RainbowArmor wird aktiviert indem du die Schuhe anziehst, deine Rüstung wird dann automatisch ausgezogen, wenn du genügend Platz hast. Es werden dir dann jede Minute 500 BM von dem Guthaben der Schuhe abgezogen.<br /> Falls du kein Guthaben mehr hast, wird die RainbowArmor deaktiviert.<br /> '''Das Guthaben kannst du mit einem Cashnugget (egal welche Größe) aufladen.''' '''Zum Craften der Schuhe der RainbowArmor benötigst du einen 10000 BM Cashnugget und Lederschuhe.''' Diese legst du zusammen in eine Werkbank (Slots egal) um die RainbowArmor zu erhalten.<br /> <br /> <br /> [[Datei:RainbowArmor.png]]<br /> <br /> = Disposal / Mülleimer =<br /> Wenn du in die erste Zeile eines Schilds [Disposal] schreibst erstellst du einen Mülleimer. Anschließend kannst du den Mülleimer mit einem Rechtsklick auf das Schild öffnen und dort deine Items reinlegen. Sobald du das Inventar schließt, werden die Items gelöscht. Alternativ kann auch der '''/disposal''' Befehl genutzt werden.<br /> <br /> [[Datei:Disposal-2023.png]]<br /> <br /> '''Wichtig''': Die gelöschten Items können nicht wiederhergestellt oder vom Team ersetzt werden!<br /> <br /> = Sonstige Rezepte =<br /> <br /> == Minetrak-Items und Nicht-Vanilla-Verzauberungen ==<br /> <br /> Minetrak und Nicht-Vanilla Verzauberungen können wie normale Verzauberungen auf ein Item angewendet werden.<br /> <br /> Es ist auch möglich mehrere Nicht-Vanilla Verzauberungen auf ein Item zu packen, solang man ein entsprechendes Item mit der Verzauberung besitzt.<br /> Man kann also nicht z.B. 2x Haltbarkeit 4 zu Haltbarkeit 5 aufwerten.<br /> Entgegen normaler Verzauberung ist es aber möglich ein Item mit Haltbarkeit 3 auf Haltbarkeit 4 aufzuwerten, indem man es im Amboss mit dem entsprechenden Haltbarkeit 4 Item kombiniert.<br /> (Die Standard Funktion wäre Haltbarkeit 3 + Haltbarkeit 3 = Haltbarkeit 4)(Hier ist es Haltbarkeit 3 + Haltbarkeit 4 = Haltbarkeit 4)<br /> <br /> Minetrak kann zu jeder Zeit auf ein Item nachgerüstet werden. (Vorausgesetzt es ist noch möglich eine Verzauberung dem Item hinzuzufügen)<br /> Minetrak selbst gilt aber nicht als Verzauberung. Daher ist es möglich ein Item mit Minetrak in den Schleifstein zu packen und am Ende nur noch Minetrak auf dem Item zu haben.</div> SGPGGB http://wiki.sgpggb.de/index.php?title=Die_servereigenen_Crafting-Rezepte&diff=2386 Die servereigenen Crafting-Rezepte 2023-08-24T11:18:30Z <p>SGPGGB: /* Minetrak-Items und Nicht-Vanilla-Verzauberungen */</p> <hr /> <div>Auf unserem Server gibt es eigene Rezepte, die für spezielle Items benötigt werden.<br /> Hergestellt werden diese Items wie normale Items - über eine Werkbank.<br /> <br /> __TOC__<br /> <br /> = CashNuggets =<br /> <br /> CashNuggets sind eine eigens entwickelte Einheit, ein Goldnugget, die für alle speziellen Items benötigt wird. <br /> Erwerben kann man diese im Adminshop. Dieser befindet sich unter dem XP-Shop, der über das Smaragderzgate am /spawn erreichbar ist. <br /> Kaufbar sind CashNuggets im Wert von 1 000 BM, 10 000 BM und 50 000 BM. Um verschieden wertige Items craften zu können, kann man CashNuggets teilen und kombinieren. <br /> Legt man z.B. ein CashNugget, mit einem Wert von 1 000 BM, in die Werkbank, dann werden daraus zwei CashNuggets mit 500 BM. <br /> Nimmt man zwei CashNuggets mit 1 000 BM und legt diese in die Werkbank, wird daraus ein CashNugget mit dem Wert 2 000 BM.<br /> <br /> = Was kann man aus CashNuggets craften? =<br /> <br /> = PetBall =<br /> <br /> Einen PetBall kann man benutzen um Tiere, abgesehen von unterwasserlebenden Tieren und Fledermäusen, von einem Server auf einen anderen zu bringen. <br /> Um einen PetBall zu craften benötigt man '''ein Hühnerei, sowie 1 CashNugget mit einem Wert von 10 000 BM'''. <br /> Diese muss man zusammen in eine Werkbank legen(Slots egal) um einen [u]Petball (Fledermauspawnei)[/u] daraus zu erhalten. <br /> <br /> [[Datei:PetBall.png]]<br /> <br /> Um ein Tier zu fangen, muss man sich diesem nähern und mit dem PetBall rechtsklicken. Ist das Tier gefangen, kann der PetBall nur von dir aufgesammelt werden. <br /> Möchte man das Tier wieder herauslassen (Mob-Spawning aktiv!), muss mit dem PetBall ein Block angeklickt werden. <br /> <br /> Die PetBalls sind nur einmal verwendbar und haben keine 100%ige Chance ein Tier zu fangen. Erhältst du eine Chatnachricht und das Tier ist noch da, dann hat dein Fangversuch nicht geklappt und der PetBall ist weg.<br /> <br /> Folgende Tiere können mit einem PetBall gefangen werden:<br /> &lt;spoiler show=&quot;verbergen&quot; hide=&quot;Tierliste&quot;&gt;<br /> * Axolotl<br /> * Delfine<br /> * Eisbären<br /> * Esel<br /> * Fledermaus<br /> * Füchse<br /> * Hasen<br /> * Händler<br /> * Händlerlama<br /> * Hühner<br /> * Katzen<br /> * Kühe<br /> * Lamas<br /> * Leuchttintenfische<br /> * Maultiere<br /> * Ozelote<br /> * Panda<br /> * Papageien<br /> * Pferde<br /> * Pilzkühe<br /> * Schafe<br /> * Schildkröten<br /> * Schweine<br /> * Skelletpferde<br /> * Tintenfisch<br /> * Wandernde Händler<br /> * Wölfe<br /> * Ziegen<br /> * Zombiepferde<br /> &lt;/spoiler&gt;<br /> <br /> = Spawnei =<br /> <br /> Um ein Spawnei zu Craften benötigt man '''ein Petball, in dem sich das gewünschte Tier befindet, sowie 1 CashNugget mit einem Wert von 10 000 BM'''.<br /> Diese muss man zusammen in eine Werkbank legen (Slots egal) um das gewünschte [u]Spawnei[/u] zu erhalten.<br /> <br /> [[Datei:PetBallsSpawnEgg.png]]<br /> <br /> Das Spawnei kann dann ganz normal genutzt oder verkauft werden.<br /> <br /> = Sammelalbum =<br /> <br /> Das Sammelalbum ist dazu gedacht, seine Sammelitems (farbig und umbenannte, vom Server ausgegebene Items) übersichtlich in einem Buch dokumentieren zu können. Um es zu craften benötigt man '''ein Buch mit Feder, sowie 1 CashNuggets mit einem Wert von 5 000 BM/Stück'''. Diese muss man zusammen in eine Werkbank legen(Slots egal) um ein [u]Sammelalbum (Signiertes Buch)[/u] zu erhalten. <br /> <br /> [[Datei:Sammelalbum.png]] <br /> <br /> Zuerst musst du das Buch mit einem Rechtsklick öffnen, daraufhin öffnet sich ein Inventar, wo du die verschiedenen verfügbaren Kategorien mit den jeweiligen Items einsehen kannst. <br /> In den Kategorien hast du die Möglichkeit Platzhalter ein- und auszuschalten, damit du siehst, um welches Item es sich handelt. <br /> Um ein Item einzuscannen, kannst du in der Übersicht unter &quot;zu Items wechseln&quot; einfach Shift gedrückt halten und dein Item im Inventar anklicken. Das Item wird automatisch der richtigen Kategorie zugeordnet und erhält eine Markierung. Diese Markierung sperrt das Item für die Sammelalben anderer User und zeigt an, wem es gehört. <br /> <br /> Um die Bindung zu lösen musst du dein Sammelalbum öffnen, das entsprechende Item raussuchen und mit gedrückter Shift-Taste einen Klick auf das Item im Buch machen. Nun kann es auch wieder von anderen Usern eingescannt werden. <br /> Findest du ein bereits gescanntes Item eines resetteten Spielers, kannst du einfach '''/album reset''' eingeben und das Item für 10 000 BM wieder entbinden. <br /> <br /> Damit deine Freunde und Handelspartner immer eine Übersicht haben, welche Items du hast oder gebrauchen kannst, ist es möglich so viele Sammelalben zu craften, wie du möchtest. <br /> Diese synchronisieren sich automatisch und sind damit immer aktuell. <br /> <br /> Derzeit gibt es folgende Kategorien:<br /> *Adventskalender<br /> *Monatsitems<br /> *Voteitems<br /> *Servergeburtstag<br /> *Halloween<br /> *Community Aufgaben<br /> *Events &amp; Minigames<br /> *Achievments<br /> *Spielzeitkisten<br /> *Sonstiges<br /> <br /> = AchievementsAlbum =<br /> <br /> Mit Hilfe des Items für das Achievementplugin könnt ihr eure Ansicht von /ach i ansehen und diese auch anderen Spielern zur Verfügung stellen. Um eines zu craften benötigt man '''ein Buch, sowie 1 CashNugget mit einem Wert von 5 000 BM'''. Diese muss man zusammen in eine Werkbank legen(Slots egal) um ein [u]AchievementsAlbum[/u] zu erhalten. <br /> <br /> [[Datei:achievementRezept.PNG]]<br /> <br /> Ihr könnt das Buch auch auf ein Lesepult legen und es dort ausstellen.<br /> <br /> = CustomStand =<br /> <br /> CustomStands sind individualisierbare Rüstungsständer, die dazu verwendet werden um Szenen Leben einzuhauchen. Um einen zu craften benötigt man '''einen Rüstungsständer, sowie 1 CashNugget mit einem Wert von 50 000 BM'''. Diese muss man zusammen in eine Werkbank legen (Slots egal) um einen [u]ArmorStand (Verzauberter Rüstungsständer)[/u] zu erhalten. <br /> <br /> [[Datei:CustomStand.PNG]] <br /> <br /> == Verwendung ==<br /> <br /> CustomStands kannst du auf jedem GS bearbeiten, auf dem du Baurechte hast. Es gibt dabei zwei Wege, Rüstungsständer zu bearbeiten:<br /> *Bearbeiten per Inventar (Für eher gröbere Arbeiten, besonders anfängerfreundlich)<br /> *Bearbeiten per Befehl (Für feinere Arbeiten, eher für fortgeschrittene)<br /> <br /> Grundsätzlich nutzt man aber immer einen Feuerstein um einen Rüstungsständer zur Bearbeitung auszuwählen. Zusätzlich gibt es bei den Befehlen aber auch die Möglichkeit einzelne Befehle direkt auf einen Rüstungsständer auszuführen oder mit /stand persist einen Befehl auf mehrere Rüstungsständer auszuführen - hierzu aber später mehr.<br /> <br /> '''Wichtig:''' Möchtest du einen neuen Rüstungsständer bearbeiten, musst du zuerst die Bearbeitung des Alten mit Hilfe des Barriereblocks beenden. <br /> <br /> == Bearbeiten per Inventar == <br /> <br /> Nachdem du einen Rüstungsständer mit einem Feuerstein ausgewählt hast kannst du mit einem erneuten Rechtsklick das Änderungsmenü öffnen. In diesem Inventar hast du verschiedene Möglichkeiten den Rüstungsständer zu bearbeiten.<br /> <br /> In der untersten Reihe hast du die Möglichkeit den Rüstungsständer zurückzusetzen (TNT-Block), ihn zu sichern (Redstone-Block, bzw. Stein zum Entsichern) und die Bearbeitung zu beenden (Barriere).<br /> <br /> Darüber befinden sich einige Einstellungsmöglichkeiten: Das Bewegungsmenü (Netherstern), Arme Ein/Aus (Stock), Größe Klein/Groß (Goldene Karotte), Bodenplatte Ein/Aus (Steinstufe), Schwerkraft Ein/Aus (Papier) und Unsichtbarkeit Ein/Aus (Trank).<br /> <br /> Öffnest du das Bewegungsmenü öffnet sich ein neues Inventar. Hier klickst du zunächst das Körperteil an und wählst anschließend, welchen Wert (X, Y oder Z) und mit welcher Stärke (Grob, Fein, Sehr fein) du ihn bearbeiten willst. Ausnahme ist die Drehung (Spinnenauge), hier brauchst du keinen Wert (X, Y oder Z) auswählen. Jetzt kannst du &quot;Hoch&quot; bzw. &quot;Runter&quot; anklicken um den Rüstungsständer zu bearbeiten. Stell dich am besten schräg zum Rüstungsständer, damit du die Bearbeitung neben dem Inventar verfolgen kannst.<br /> <br /> Alternativ kannst du die Bewegung auch im Änderungsmenü (oberste Ebene) bearbeiten. Auch hier wählst du wie beim Bewegungsmenü das Körperteil, den Wert und die Stärke. Jetzt schließt du das Inventar und nutzt Rechts- bzw. Linksklick um den Rüstungsständer zu bearbeiten.<br /> <br /> Bist du fertig oder willst einen neuen Rüstungsständer bearbeiten? Klicke dafür im Änderungsmenü auf &quot;Beenden&quot; (Barriere). Jetzt kannst du einen neuen Rüstungsständer auswählen.<br /> <br /> == Bearbeiten per Befehl ==<br /> <br /> Gerade bei feineren Arbeiten stößt man bei dem Änderungsmenü schnell an seine Grenzen. Hierfür haben wir Befehle eingeführt, mit denen du die Werte der Körperteile direkt auf einen bestimmten Wert setzen kannst oder sie in kleineren Schritten bearbeiten kannst.<br /> <br /> *'''/stand toggle &lt;Option&gt;''' <br /> Hier kannst du folgende Einstellungen treffen: Arme Ein/Aus (arms), Größe Klein/Groß (size), Bodenplatte Ein/Aus (base), Schwerkraft Ein/Aus (gravity) und Unsichtbarkeit Ein/Aus (invisible).<br /> <br /> *'''/stand edit &lt;Körperteil&gt; &lt;Werte&gt; '''<br /> Die Namen der Körperteile sind folgende, sie können jeweils auch abgekürzt werden: body (b), head (h), leftarm (la), rightarm (ra), leftleg (ll) und rightleg (rl). <br /> Die &lt;Werte&gt; können entweder einzeln oder alle gleichzeitig gesetzt werden. Außerdem können sie mit einer Tilde (~) relativ bearbeitet werden. Beispiele für die Nutzung:&lt;br /&gt;<br /> /stand edit &lt;Körperteil&gt; x 100 - setzt den X-Wert auf 100°.&lt;br /&gt;<br /> /stand edit &lt;Körperteil&gt; x ~50 y 100 - verändert den X-Wert relativ um 50° und setzt den Y-Wert auf 100°.&lt;br /&gt;<br /> /stand edit &lt;Körperteil&gt; x 10 y 10 z 10 - Setzt die X-, Y- und Z-Werte auf 10°.&lt;br /&gt;<br /> /stand edit &lt;Körperteil&gt; 10 10 10 - Setzt die X-, Y- und Z-Werte auf 10°. Verkürzte Form, hier müssen jedoch alle Werte angegeben werden.&lt;br /&gt;<br /> /stand edit &lt;Körperteil&gt; ~15 ~15 ~15 - Verändert die X-, Y- und Z-Werte relativ um 15°.<br /> <br /> *'''/stand move &lt;Werte&gt;'''<br /> Auch hier können die Werte entweder einzeln oder alle gleichzeitig gesetzt oder relativ bearbeitet werden.&lt;br /&gt;<br /> /stand move y 50 - Verschiebt den Rüstungsständer auf Ebene (Y) 50.&lt;br /&gt;<br /> /stand move y ~20 - Verschiebt den Rüstungsständer 20 Blöcke nach oben (Y).&lt;br /&gt;<br /> /stand move ~1 ~1 ~1 - Verschiebt den Rüstungsständer jeweils einen Block in X-, Y- und Z-Richtung.<br /> <br /> '''Tipp:''' Bei F3 siehst du bei deinem Crosshair die Richtung. Rot ist X, Grün ist Y und Blau ist Z.<br /> <br /> *'''/stand rotate &lt;Rotation&gt;'''<br /> Rotation in Grad, entweder als exakter Wert oder relativ mit einer Tilde (~).&lt;br /&gt;<br /> /stand rotate 90 - Setzt die Rotation auf den Wert 90° fest.&lt;br /&gt;<br /> /stand rotate ~90 - Dreht den Rüstungsständer um 90°.<br /> <br /> == Weitere Befehle == <br /> <br /> *'''/stand info''' - Gibt dir im Chat alle gesetzten Werte aus.<br /> <br /> *'''/stand set hand''' - Setzt das gehaltene Item in die rechte Hand.<br /> *'''/stand set offhand''' - Setzt das gehaltene Item in die linke Hand.<br /> *'''/stand set head''' - Setzt das gehaltene Item auf den Kopf.<br /> <br /> *'''/stand copy''' - Kopiert den aktuell ausgewählten Rüstungsständer. Per Rechtsklick erhält der Ziel-Rüstungsständer alle gesetzten Werte. Items und die Rotation werden dabei nicht kopiert. Aktuell können Rüstungsständer nicht weltenübergreifend kopiert werden.<br /> <br /> *'''/stand persist''' - Anschließend eingegebene Befehle werden solange ausgeführt, bis du wieder /stand persist eingibst. Außerdem ist ein Timeout eingestellt, falls du längere Zeit keinen Rüstungsständer anklickst.<br /> <br /> *'''/stand reset''' - Setzt den Rüstungsständer zurück. Die Rotation und Items werden nicht zurückgesetzt.<br /> <br /> == Hinweise und Tipps == <br /> *Szenen die gegen die Serverregeln verstoßen sind verboten und werden entsprechend geahndet. Die entsprechenden Rüstungsständer werden ersatzlos entfernt. Weitere Strafen können folgen. <br /> *Zerstörst du einen CustomStand wandelt sich dieser automatisch in einen Normalen um und ist nicht mehr bearbeitbar. <br /> *Möchtest du einen CustomStand sichern lassen, damit er nicht mehr zerstört/verändert werden kann, kannst du eine /modreq schreiben und dies kostenlos durchführen lassen. <br /> *Alte Rüstungsständer kannst du kostenlos durch das Team upgraden lassen, damit du sie in Zukunft selbst bearbeiten kannst.<br /> *Rüstungsständer auf dem Freebuild können normal mit einem Feuerstein jederzeit kostenlos bearbeitet werden. <br /> *Schalte Gravitation am besten immer aus. Dadurch brauchst du keine Angst zu haben, auch wenn du aus Versehen einmal den Block darunter abbaust. <br /> *Einige Posen lassen sich nicht durch einen Rüstungsständer darstellen, beispielsweise das Liegen. Nutze dazu mehrere Rüstungsständer, denen du jeweils ein Kleidungsstück gibst. Machst du diese unsichtbar ist nur noch die Kleidung sichtbar.<br /> <br /> = Unsichtbare Itemframes =<br /> <br /> Um einen unsichtbaren Itemframe zu craften benötigt man '''einen Itemframe, sowie einen Cashnugget im Wert von 10 000 BM'''. Diese muss man zusammen in eine Werkbank legen (Slots egal) um einen unsichtbaren Itemframe (Verzauberter Rahmen) zu erhalten.<br /> <br /> [[Datei:Unsichtbarer_Rahmen.PNG]]<br /> <br /> = Clock of Visibility =<br /> <br /> Um die unsichtbaren Itemframes und Rüstungsständer für kurze Zeit sichtbar zu machen, benötigt man '''eine Uhr, sowie einen Cashnugget im Wert von 1 000 BM''', die man zusammen in eine Werkbank legt (Slots egal). Diese Uhr belegt, für kurze Zeit, alle Itemframes und Rüstungsständer in einem Umkreis von x Blöcken mit einem Leuchteffekt. Um diese Uhr dann wieder zu verwenden muss sie erneut mit einem Cashnugget aufgeladen werden, dafür wird '''die Uhr wieder mit einem Cashnugget im Wert von 1000 BM''' zusammen in eine Werkbank gelegt.<br /> <br /> [[Datei:Clock of visibility.png]]<br /> <br /> = Wachstumsblocker =<br /> <br /> Mit Hilfe der Wachstumsblocker können Tiere für immer Babys bleiben. Um einen zu craften benötigt man '''eine Glasflasche, sowie 1 CashNugget mit einem Wert von 10 000 BM'''. Diese muss man zusammen in eine Werkbank legen(Slots egal) um einen [u]Trank der ewigen Jugend (Trank der Regeneration)[/u] zu erhalten. <br /> <br /> [[Datei:Trank der ewigen Jugend.PNG]]<br /> <br /> Diesen kann man mit Rechtsklick auf ein Babytier setzen. Danach bleibt es für immer klein.<br /> <br /> = Banner kopieren =<br /> <br /> Um ein Banner zu kopieren, benötigt man '''einen Banner, sowie einen Cashnugget im Wert von 20 000 BM'''.<br /> Diese muss man zusammen in eine Werkbank legen (Slot egal), um ein Banner zu kopieren.<br /> <br /> [[Datei:BannerKopieren.png]]<br /> <br /> = Lichtblöcke =<br /> Mit dem Begriff &quot;Lichtblöcke&quot; sind unsichtbare Blöcke gemeint, welche dafür gedacht sind dir das Ausleuchten in dekorativen Gebäuden zu erleichtern. Lichtblöcke können nicht anvisiert werden, es sei denn, du hälst einen in der Hand. Außerdem sind sie unsichtbar und durchquerbar. '''Um einen Lichtblock zu craften benötigst du einen 1000 BM Cashnugget und eine gewisse Anzahl an Fackeln, wobei die Anzahl der Fackeln das Lichtlevel widerspiegelt(1 Fackel = Lichtlevel 1, 15 Fackeln = Lichtlevel 15)'''. Diese legst du zusammen in eine Werkbank (Slots egal) um einen Lichtblock zu erhalten.<br /> <br /> [[Datei:Lichtblöcke.png]]<br /> <br /> Diese können nur abgebaut werden, indem du an die Stelle vom Lichtblock einen normalen Block setzt.<br /> <br /> = RainbowArmor =<br /> Die RainbowArmor ist eine farbwechselnde Rüstung. Die Farbe ändert sich bei Bewegung: Laufen, ducken, springen, umsehen..<br /> Die RainbowArmor wird aktiviert indem du die Schuhe anziehst, deine Rüstung wird dann automatisch ausgezogen, wenn du genügend Platz hast. Es werden dir dann jede Minute 500 BM von dem Guthaben der Schuhe abgezogen.<br /> Falls du kein Guthaben mehr hast, wird die RainbowArmor deaktiviert.<br /> '''Das Guthaben kannst du mit einem Cashnugget (egal welche Größe) aufladen.''' '''Zum Craften der Schuhe der RainbowArmor benötigst du einen 10000 BM Cashnugget und Lederschuhe.''' Diese legst du zusammen in eine Werkbank (Slots egal) um die RainbowArmor zu erhalten.<br /> <br /> <br /> [[Datei:RainbowArmor.png]]<br /> <br /> = Disposal / Mülleimer =<br /> Wenn du in die erste Zeile eines Schilds [Disposal] schreibst erstellst du einen Mülleimer. Anschließend kannst du den Mülleimer mit einem Rechtsklick auf das Schild öffnen und dort deine Items reinlegen. Sobald du das Inventar schließt, werden die Items gelöscht. Alternativ kann auch der '''/disposal''' Befehl genutzt werden.<br /> <br /> [[Datei:Disposal-2023.png]]<br /> <br /> '''Wichtig''': Die gelöschten Items können nicht wiederhergestellt oder vom Team ersetzt werden!<br /> <br /> = Sonstige Rezepte =<br /> <br /> == Minetrak-Items und Nicht-Vanilla-Verzauberungen ==<br /> <br /> Minetrak und Nicht-Vanilla Verzauberungen können wie normale Verzauberungen auf ein Item angewendet werden.<br /> <br /> Es ist auch möglich mehrere Nicht-Vanilla Verzauberungen auf ein Item zu packen, solang man ein entsprechendes Item mit der Verzauberung besitzt.<br /> Man kann also nicht z.B. 2x Haltbarkeit 4 zu Haltbarkeit 5 aufwerten.<br /> Entgegen normaler Verzauberung ist es aber möglich ein Item mit Haltbarkeit 3 auf Haltbarkeit 4 aufzuwerten, indem man es im Amboss mit dem entsprechenden Haltbarkeit 4 Item kombiniert.<br /> (Die Standard Funktion wäre Haltbarkeit 3 + Haltbarkeit 3 = Haltbarkeit 4)(Hier ist es Haltbarkeit 3 + Haltbarkeit 4 = Haltbarkeit 4)<br /> <br /> Minetrak kann zu jeder Zeit auf ein Item nachgerüstet werden. (Vorausgesetzt es ist noch möglich eine Verzauberung dem Item hinzuzufügen)<br /> Minetrak selbst gilt aber nicht als Verzauberung. Daher ist es möglich ein Item mit Minetrak in den Schleifstein zu packen und am Ende nur noch Minetrak auf dem Item zu haben.<br /> <br /> == Alternative ==<br /> <br /> Hast du ein Minetrak Item bereits voll verzaubert und möchtest trotzdem eine Special-Verzauberung darauf haben, dann kannst du das Item in einen Schleifstein tun.<br /> <br /> Da Minetrak keine Verzauberung ist, bleibt dies erhalten. '''Allerdings verschwinden alle anderen Verzauberungen, darunter auch Reparatur!'''</div> SGPGGB