Die Themenstädte: Unterschied zwischen den Versionen

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'''Stadtverwalter:''' Schpurka
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'''Stadtverwalter:''' Leuchtfeuerwerk
  
  

Version vom 2. September 2018, 19:59 Uhr

Hier findest Du eine Auflistung aller Themenstädte auf unserem ECO-Citybuild Server. Zu jeder Themenstadt gibt es eine kurze Beschreibung, in der Du die Besonderheiten und den Ansprechpartner seitens des Teams entnehmen kannst.

Jede unserer Themenstädte hat ein vorgegebenes Thema, nach dem gebaut werden muss. Wenn die Grundstücke nicht nach dem Thema bebaut sind, können diese resettet werden. Auch sollte das Grundstück den allgemeinen Serverregeln entsprechen.

Informationen zu Städte gibt es hier.



Allgemeine Informationen

Themenstädte auf dem "Main1"

Welches Thema für welche Stadt gilt, seht ihr in der jeweiligen Stadt-Beschreibung.


Für alle Themenstädte gilt: Farmen sind nur unterirdisch bzw. von außen nicht sichtbar erlaubt; Ausnahme: Deko-Farmen.

Der Handelsmissbrauch mit Themen-Grundstücken ist verboten.

Hierzu zählt z.B. der Kauf eines oder mehrerer Grundstücke, um sie gewinnbringend weiter zu verkaufen.

Unbebaute Grundstücke dürfen in Höhe des Bankpreises gehandelt werden. Bebaute Grundstücke dürfen zu einem angemessenen Preis verkauft werden.


In unseren Themenstädten auf dem "Main1", können keine neuen Grundstücke beantragt werden.

Diese Grundstücke sind mit tXXX (z.b.: t128) bezeichnet.


Themenstädte auf dem "Main2"

Auf dem "Main2" gibt es zur Zeit keine Themenstadt. Du kannst dort normale Grundstücke von der Größe 11x11 bis zu einer Größe von 8.100 Blöcken Grundfläche (z.B. 90x90) zum Preis von 300 BM pro Block Grundfläche beantragt werden. Dies geht innerhalb, sowie außerhalb von Städten. Zudem können Grundstücke ohne GS-Begrenzung beantragt werden (nur Kennzeichnung an den GS-Ecken).

Ihr habt die Möglichkeit, ab 10 Grundstücken, die Euch oder anderen Spielern gehören (und alle damit einverstanden sind), eine Themenstadt zu gründen und ein Gate zu erstellen zu lassen. Dazu muss auf allen Grundstücken Euer beantragtes Thema umgesetzt werden. Einen Städtenamen, das Städtegate und auch die Straße könnt ihr dann gerne vorschlagen, alle anderen Schritte (Stadtverwalter, etc.) obliegt dem Team. Nähere Informationen gibt es hier.

Die Grundstücke müssen sich der Landschaft anpassen, nicht umgekehrt.

Diese Grundstücke haben noch keine Bezeichnung.


Wie erreiche ich diese Städte?

Unsere Städte sind von der Lobby (/lobby oder /spawn) aus, durch das Golderz-Stargate zu erreichen.

Die Städte im Überblick

Main 1

  1. Arboria
  2. Arcadia
  3. Asia
  4. Gasalabad
  5. Glennwood
  6. Minedieval
  7. Skybeach
  8. Tiamat
  9. Vaporia
  10. Winterhold

Main 2

  1. ? - Vielleicht ist deine Themenstadt die Erste

Die Themenstädte im Detail

Main1

Arboria

Arboria.png

Thema / Baustil: Bäume und Wald


Riesige Mammutbäume, dichte Wäldchen und Baumhäuser schmücken Arboria.

Neben vielen Denkmälern, gibt es hier Höhlen und das ein oder andere Geheimnis zu entdecken.


Stadtverwalter: MacKlappstuhl


Besonderheiten:

• bitte hauptsächlich mit Blättern und Holz bauen

• Alle Grundstücke sind quadratisch und in den Größen 20x20 bis 50x50 verfügbar

• Es gibt keine Kanalisation

• Die Grundstücke sind nicht planiert, bitte bei der Bebauung der Landschaft anpassen


Nicht beantragbare Adminleistungen:

• Es können keine Adminleistungen beantragt werden


Arcadia

Arcadia.png

Thema/Baustil: modern

Die Kommunikation mit den extraterrestrischen Kolonien funktioniert inzwischen gut, doch riesige Cyborg-Armeen gesteuert durch künstliche Intelligenz, drohen mit der Übernahme der Weltherrschaft.

Bis dahin kann man aber noch entspannt bauen – modern und futuristisch ist hier angesagt!


Stadtverwalter: Loll227


Besonderheiten:

• Adminleistungen "Eingang verändern" und "Eingang setzen" ist nur da möglich, wo keine Lampe ihre Position verlassen müsste


Nicht beantragbare Adminleistungen:

• Zäune aus einheitlichem Material

• Special-Zäune


Asia

Asia.png

Thema / Baustil: Asiatische Gebäude und Landschaften

Zusammen mit einer asiatischen Tempelanlage, schmückt die Sehenswürdigkeit "Asia Dragon" den Kern unserer Asiastadt. In der Umgebung findet Ihr viele liebevoll gestaltete Brücken, Landschaften und Parkanlagen, sowie weitere Tempel, asiatische Gebäude, Kirschblüten und Bambussträucher.


Stadtverwalter: Leuchtfeuerwerk


Besonderheiten:

• Die Grundstücke sind nicht planiert, bitte bei der Bebauung der Landschaft anpassen

• Keine Kanalisation vorhanden

• Die GS sind zur optischen Orientierung mit rotem Teppich umrandet, dieser kann später entfernt werden


Nicht beantragbare Adminleistungen:

• Anschluss an die Kanalisation

• GS-Begrenzung


Gasalabad

Gasalabad.png

Thema / Baustil: Wüste / Ägypten

Wenn ihr Sand mögt, werdet Ihr Gasalabad lieben ZwinkerSmilie.png

Hier findet ihr ägyptische Tempel und Oasen, Marktplätze und Häfen sowie Pyramiden und Statuen.


Stadtverwalter: yannik0104


Besonderheiten:

• keine Kanalisation vorhanden

• Die Eckpunkte der Grundstücke sind mit Sandsteinstufen gekennzeichnet


Nicht beantragbare Adminleistungen:

• Anschluss an die Kanalisation

• GS-Begrenzung


Glennwood

Glennwood.png

Thema / Baustil: Pionier-Stil des alten Amerika

Holzhäuser im Pionier-Stil, Herren-Häuser mit Bibliotheken und einem Platz zum Verweilen und Whiskey genießen, eine altes amerikanisches Gotteshaus oder eine große Ranch mit weißem Zaun? Das erinnert nicht nur an "Dallas" und die Southfork-Ranch, sondern auch an unsere Themenstadt Glennwood.


Stadtverwalter: yannik0104


Besonderheiten:

• Die Grundstücke sind nicht planiert, bitte bei der Bebauung der Landschaft anpassen

• keine Kanalisation vorhanden


Nicht beantragbare Adminleistungen:

• Anschluss an die Kanalisation


Minedieval

Minedieval.png

Thema / Baustil: Mittelalter

Architekturstile wie Romantik und Gotik können dem Mittelalter zugeordnet werden.

Die Gebäude waren entweder sehr einfach und funktional oder aber sehr prunkvoll und bestanden zum größten Teil aus Holz, Lehm und Stein.

In Dörfern war Holz das Baumaterial erster Wahl. Backsteinbauten fand man vor allem als Rathäuser in den neu entstandenen Städten.

Typische Gebäude des Mittelalters sind z.B. Burg, Bergfried, Dom, Kapelle, Kloster, Kirche, Kathedrale, Bürgerhaus, Gasthaus, Taverne, Marktplatz, Rathaus, Stadtmauer, Schmiede, u.v.m.


Stadtverwalter: Deathrender


Besonderheiten:

• Dächer sind ausschließlich mit Holz, rotem Ziegelstein und Stein zu bedecken

• Die Bauhöhe sollte bei Häusern maximal 3 Stockwerke je 5 Blöcke nicht überschreiten

• Flachdächer sind nicht erlaubt

• Farben und Material sind dem Mittelalter entsprechend zu verwenden, also keine bunten Gebäude

• Zur Beleuchtung sind im sichtbaren Bereich ausschließlich Fackeln zu verwenden

• Läden sind nicht erlaubt

• keine Kanalisation vorhanden


Nicht beantragbare Adminleistungen:

• Anschluss an die Kanalisation


Skybeach

Skybeach.png

Thema / Baustil: Moderne Wolkenkratzer

Hoch, höher, Skybeach. Moderne Wolkenkratzer bilden die Skyline von Skybeach.

Hier darf es auch bunt und grell zugehen. Reine Woll-Bunker sind jedoch unerwünscht.


Stadtverwalter: GracyKiaga


Besonderheiten:

• Die Grundstückserhöhung ist bereits im Kaufpreis enthalten

• Die Mindestbauhöhe beträgt 50 Block


Tiamat

Tiamat.png

Thema / Baustil: Stadt im Meer

Tiamat, liegt gut geschützt durch eine Glaskuppel, unterhalb des Meeresspiegels.

Wasser ist hier im wahrsten Sinne des Wortes, das alles umgebende Thema.

Es gibt hier eine unterirdische Bahnverbindung nach Lutetia.


Stadtverwalter: Mastervonnix


Besonderheiten:

• Die Bauhöhe der einzelnen Grundstücke variiert abhängig von der Glaskuppel

• Keine Kanalisation vorhanden

• Per Adminleistung beantragte Zäune müssen leuchten

• Geringe Kellertiefe (ca. 12 Blöcke)


Nicht beantragbare Adminleistungen:

• GS-Erhöhung

• Anschluss an die Kanalisation


Vaporia

Vaporia.png

Thema / Baustil: Steampunk

Beim Steampunk-Stil werden futuristische technische Funktionen mit Mitteln und Materialien des viktorianischen Zeitalters verbunden. Dieser Stil fällt damit in den Bereich des sogenannten Retro-Futurismus (Sicht auf die Zukunft, wie sie in früheren Zeiten entstanden sein könnte).

Typische Elemente sind z.B. Dampfmaschinen, Zahnräder, Luftschiffe und andere Flugmaschinen.


Stadtverwalter: yannik0104


Besonderheiten:

• Keine Kanalisation vorhanden

• Jeder bekommt 10 Spinnennetze zur Dekoration (als Dampf)


Nicht beantragbare Adminleistungen:

• GS-Verbindung

• GS-Erweiterung

• GS-Begrenzung

• Anschluss an die Kanalisation


Winterhold

Winterhold.png

Thema / Baustil: Nordpol

Morgen, Kinder, wirds was geben!
Morgen werden wir uns freun!
Welche Wonne, welches Leben
Wird in unserm Hause seyn;
Einmal werden wir noch wach,
Heysa, dann ist Weihnachtstag!

In dieser Themenstadt dreht sich alles um den Nordpol, die Adventszeit und Weihnachten.

Ob es nun das Haus vom Nikolaus, ein Schneemann, eine Wichtelwerkstatt oder

der Weihnachtsmann samt Rentierschlitten ist, hier sind deiner Kreativität kaum Grenzen gesetzt.

Stadtverwalter: FariaAmy


Besonderheiten:

• Pro User ist ein Grundstück in der Stadt erlaubt

• Shops sind nur in den dafür vorgesehenen Weihnachtsständen erlaubt


Nicht beantragbare Adminleistungen:

• es können keine Adminleistungen beantragt werden

Main 2

?

Vielleicht wird deine Themenstadt die Erste auf dem Main2!

Alle Informationen und Bedingungen, um eine Stadt zu beantragen findest Du hier