WorldEdit auf dem Freebuild: Unterschied zwischen den Versionen

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Ihr könnt auf eurem Projekte-Grundstück WorldEdit benutzen sobald der Builder+ Rang erreicht wurde.  
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Ihr könnt auf eurem Projekte-Grundstück WorldEdit benutzen, sobald der Builder+ Rang erreicht wurde.  
 
Hier eine Auflistung der Befehle:
 
Hier eine Auflistung der Befehle:
 
*'''//wand''' - gibt WorldEdit-Axt, mit welcher die Selektion per Links- und Rechtsklick gewählt wird
 
*'''//wand''' - gibt WorldEdit-Axt, mit welcher die Selektion per Links- und Rechtsklick gewählt wird

Version vom 30. April 2023, 20:18 Uhr

Ihr könnt auf eurem Projekte-Grundstück WorldEdit benutzen, sobald der Builder+ Rang erreicht wurde. Hier eine Auflistung der Befehle:

  • //wand - gibt WorldEdit-Axt, mit welcher die Selektion per Links- und Rechtsklick gewählt wird
  • //copy - kopiert die vorher ausgewählte Selektion
  • //cut - schneidet die vorher ausgewählte Selektion aus
  • //rotate <Grad> - rotiert die vorher ausgewählte Selektion
  • //paste - fügt die vorher kopierte oder ausgeschnittene Selektion ein
  • //flip - spiegelt die vorher ausgewählte Selektion
  • //size - zeigt die Größe der vorher ausgewählten Selektion
  • //expand <Blockzahl> <Richtung> - erweitert die vorher ausgewählte Selektion
  • //contract <Blockzahl> <Richtung> - verkleinert die vorher ausgewählte Selektion
  • //shift <Blockzahl> <Richtung> - verschiebt die Selektion, aber nicht die Blöcke
  • //pos <1,2> - wählt Block auf dem man steht als 1. oder 2. Selektionspunkt aus
  • //outset - vergrößert Selektion um 1 Block in jede Richtung
  • //inset - verkleinert Selektion um 1 Block in jede Richtung
  • //undo - macht alles rückgängig, was mit dem vorher genutzten Befehl gesetzt oder verschoben wurde
  • //redo - setzt alles von einem //undo wieder zurück
  • //sel - aktuelle Selektion entfernen (entfernt keine Blöcke, nur die Selektion)
  • //desel - siehe //sel
  • //stack <Anzahl> - reiht die Selektion um <Anzahl> nacheinander in Blickrichtung
  • //move <Blockzahl> <Richtung>- bewegt die vorher ausgewählte Selektion
  • //set <Block> - ersetzt die vorher ausgewählte Selektion mit dem gewählten Block
  • //replace <Block> <Block> - ersetzt den ersten Block durch den zweiten Block in der vorher ausgewählten Selektion
  • //count <Block> - zählt <Block> aus Selektion
  • //distr - zählt alle Blöcke in Selektion

Wir empfehlen die Modifikation "WorldEdit-CUI", mit welcher man seine Selektion sichtbar machen kann und so den Prozess des Bauens unkomplizierter macht.