Farmen, Mobs und Redstoneschaltungen: Unterschied zwischen den Versionen
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Farmen können über beliebig viele Etagen verteilt werden, solange die maximale Anzahl an Blöcken nicht überschritten wird. | Farmen können über beliebig viele Etagen verteilt werden, solange die maximale Anzahl an Blöcken nicht überschritten wird. | ||
− | Bei Starter Grundstücken gibt es eine | + | Bei Starter-Grundstücken gibt es eine Sonderregelung. Diese besagt, dass unterirdisch unbegrenzt viel Farmland vorhanden sein darf. Oberirdisch gilt weiterhin die Regel Länge x Breite x 2. |
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+ | Items, die im XP-Shop verkauft werden können, müssen per Hand angepflanzt oder geerntet werden. | ||
+ | Items, welche nicht im XP-Shop verkaufbar sind, gelten auch als per Hand angepflanzt bzw. geerntet, wenn sie durch ein einmaliges per Knopfdruck ausgelöstes Redstone-Signal gesetzt bzw. geerntet werden. Insbesondere darf für diesen Vorgang keine Redstone-Clock verwendet werden! Auch der reine Bau von nichtfunktionierenden verbotenen (z.B. halbautomatischen) XP-Shopfarmen, mit offensichtlicher Farmmethode sind verboten. | ||
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==== Eisengolemfarm: ==== | ==== Eisengolemfarm: ==== | ||
− | + | Diese Art von Farm ist, außerhalb des Vanilla- sowie des Skyblock-Servers, egal in welcher Variante, verboten! Ob sie nun Halbautomatisch (Sprich: Golems mit der Hand töten), oder komplett automatisch ist, spielt hierbei keine Rolle. | |
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==== Gemüsefarm: ==== | ==== Gemüsefarm: ==== | ||
− | + | Eine automatische Farm mit Tageslichtsensor, Redstoneclocks und/ oder Dispensern ist verboten (Ausnahme: Vanilla- und Skyblock-Server)! Eine Halb-Auto Farm mit automatischer Aberntung der Items (Karotten, Kartoffeln, Weizen o.ä.) mit einem Knopf oder einem Schalter ist erlaubt, es muss jedoch mit der Hand nachgepflanzt werden. | |
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==== Mob - Hühnerfarm: ==== | ==== Mob - Hühnerfarm: ==== | ||
− | + | Die Hühnerfarmen mit einem Trichter am Ende, zur Aufsammlung der Eier, sind nur auf eine Farm pro Grundstück (max. vier Tiere) begrenzt, in diesem Ausmaß aber erlaubt. | |
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==== Endermanfarm: ==== | ==== Endermanfarm: ==== | ||
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Endermanfarmen sind im Ende auf dem Farmserver, egal in welcher Variante, verboten! Ob sie nun Halb-Auto (Sprich: Enderman von Hand töten), oder komplett automatisch ist, spielt hierbei keine Rolle. | Endermanfarmen sind im Ende auf dem Farmserver, egal in welcher Variante, verboten! Ob sie nun Halb-Auto (Sprich: Enderman von Hand töten), oder komplett automatisch ist, spielt hierbei keine Rolle. | ||
+ | ==== Guardian-Farm: ==== | ||
+ | Das Bauen von Guardian-Farmen ist in der Farmwelt erlaubt. Bitte beachte, dass der Fallschacht mindestens 4x4 Blöcke breit sein muss, da die Guardians sich ansonsten gegenseitig in Blöcke drücken und sterben. Ebenso dürfen die Guardians nicht per Wasser in eine Richtung geschoben werden, sodass sie ebenfalls in die Wand geschoben werden und sterben. Dies würde einer Autofarm gleichen. | ||
− | ==== | + | ==== Pilzfarm: ==== |
+ | Pilzfarmen, bei denen die Pilze automatisch nachwachsen und nur abgeerntet werden müssen, sind verboten (Ausnahme: Vanilla- und Skyblock-Server). Pilze müssen von Hand angepflanzt werden, können aber automatisch abgeerntet werden. | ||
− | + | ==== Nanofarm: ==== | |
+ | Eine Nanofarm ist eine Farm, bei welcher das Wachstum des angepflanzten Saatguts durch Dispenser und Knochenmehl durch eine Clock beschleunigt wird. Diese Art von Farm ist erlaubt, sofern die Clock durch eine Druckplatte aktiviert wird. | ||
+ | ==== Blumenfarm: ==== | ||
+ | Diese Art der Farmen ist ausschließlich als Halb-Autofarm erlaubt, da als Nebenprodukt Weizensamen entstehen. Es ist lediglich erlaubt, den Anbau [b]oder[/b] das Abernten zu automatisieren! | ||
− | ==== | + | ==== Witherrosenfarm: ==== |
+ | Für eine Witherrosenfarm dürfen ausschließlich Mobs vom Wither beschossen werden, deren Items sich nicht im XP-Shop verkaufen lassen (z.B. mit Eiern Hühner spawnen). | ||
− | + | ==== Shulkerschalenfarm: ==== | |
+ | Diese Art von Farm ist verboten und das Duplizieren der Shulker serverseitig deaktiviert. | ||
+ | ==== Froschlichter: ==== | ||
+ | Froschlichter dürfen gefarmt werden, wichtig ist jedoch zu beachten, dass die Slimes nicht automatisch verkleinert werden. Außerdem dürfen die Items nur manuell aufgesammelt werden (also z. B. nicht per Trichter Alay etc.). | ||
− | ==== | + | ==== Schnüffler: ==== |
+ | Es darf eine Schnüfflerfarm gebaut werden, allerdings müssen die Items, die der Schnüffler findet, manuell aufgesammelt werden. Es ist verboten diese Item per Trichter oder sonstiges Methoden aufzusammeln! | ||
− | + | ==== Delfine: ==== | |
+ | Da Delfine herumliegende Items einsammeln können und dadurch ihr Despawnen verzögeren, ist die Nutzung von Delfinen für Farmen oder Lagersysteme untersagt. | ||
= Mobs = | = Mobs = | ||
− | + | Die Mobs, das heißt Landtiere, Monster, Tintenfische, usw. sind aktuell (dies kann sich ändern) auf 50 Mobs pro Chunk bzw. pro Grundstück auf Länge x Breite/30 Mobs (mindestens 50) limitiert. Bei einer Überschreitung des Limits werden die überzähligen Mobs automatisch gelöscht (dabei werden feindliche vor friedlichen Mobs gelöscht). | |
− | Die Mobs, das heißt Landtiere, Monster, Tintenfische, usw. sind aktuell (dies kann sich ändern) auf 50 Mobs pro Chunk bzw. pro Grundstück auf Länge | ||
Da sich das Moblimit automatisch regelt gibt es für eine Überschreitung keine Strafen. | Da sich das Moblimit automatisch regelt gibt es für eine Überschreitung keine Strafen. | ||
− | Außerhalb der | + | Außerhalb der Grundstücke spawnen auf dem Mainserver keinerlei Mobs, da das Mobspawning deaktiviert ist. |
− | Bei aktivem Mob-Spawning muss der Grundstückseigentümer dafür Sorge tragen, dass die gespawnten Mobs | + | Bei aktivem Mob-Spawning muss der Grundstückseigentümer dafür Sorge tragen, dass die gespawnten Mobs weder das Grundstück verlassen, noch andere Spieler außerhalb des Grundstücks verletzen können. Dies kann z.B. durch eine Barrikade am Grundstückseingang verhindert werden. |
+ | Mobs dürfen nicht verwendet werden um Items einzusammeln oder um das Despawnen von Items (z.B. durch Delfine) zu verzögern. | ||
= Alles rund um Pferde = | = Alles rund um Pferde = | ||
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'''Kann ich meine Pferde schützen?''' | '''Kann ich meine Pferde schützen?''' | ||
− | Ja, wenn | + | Ja, wenn Du deinem Pferd, Maultier oder Esel einen Sattel aufsetzt, wird dieses Tier auf Dich gesichert. Das heißt kein anderer User kann auf dein Tier aufsteigen, es verletzen oder in sein Inventar schauen. Wird der Sattel abgenommen, ist das Tier wieder für jeden zugänglich. |
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'''Kann ich mit Pferden durch das Stargate?''' | '''Kann ich mit Pferden durch das Stargate?''' | ||
Da die Stargates meist Wasser verwenden, wird man beim Betreten vom Pferd geworfen und kann somit nicht durch die Stargates reisen. | Da die Stargates meist Wasser verwenden, wird man beim Betreten vom Pferd geworfen und kann somit nicht durch die Stargates reisen. | ||
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'''Meine Tiere sind verschwunden! Wie kann das passieren?''' | '''Meine Tiere sind verschwunden! Wie kann das passieren?''' | ||
− | Es kann vorkommen, dass wir bei | + | Es kann vorkommen, dass wir bei Fehlersuchen bzw. Problemen mit dem Server die Monster und Tiere entfernen müssen. |
− | + | Tiere sterben häufig auch durch Ersticken in Wänden oder Decken. Dies ist bedingt durch einen Fehler in der Tier- Kollision von Minecraft. | |
− | Tiere sterben häufig auch durch Ersticken in Wänden oder Decken. Dies ist bedingt durch einen Fehler in der Tier-Kollision von Minecraft. | + | Je mehr Tiere in einem Raum/ Gehege sind, desto mehr Kollisionen zwischen den Tieren gibt es und umso wahrscheinlicher ist der Tod von Tieren. |
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− | Je mehr Tiere in einem Raum/Gehege sind, desto mehr Kollisionen zwischen den Tieren gibt es und umso wahrscheinlicher ist der Tod von Tieren. | ||
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[color=#FF0000]Es werden keine Tiere ersetzt. Es gibt keinen Schadensersatz![/color] | [color=#FF0000]Es werden keine Tiere ersetzt. Es gibt keinen Schadensersatz![/color] | ||
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= Redstoneschaltungen = | = Redstoneschaltungen = | ||
== Definition Schaltungen und Clocks == | == Definition Schaltungen und Clocks == | ||
− | + | Schaltungen, die den Server unnötig stressen, sind verboten. Redstone-Schaltungen müssen an- und ausschaltbar sein. Sogenannte "Clocks" dürfen außerhalb des Skyblock- & Vanilla-Servers nur per spieleraktivierter Druckplatte oder Stolperdraht (Faden, welcher Haken verbindet) aktiv gehalten werden, sodass sie nicht dauerhaft laufen. Solltest Du weitere Fragen zu dem Thema haben oder dir nicht sicher sein, kannst Du einen Teamler fragen. | |
− | Schaltungen, die den Server unnötig stressen, sind verboten. Redstone-Schaltungen müssen an- und ausschaltbar sein. Sogenannte "Clocks" dürfen nur per Druckplatte | ||
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== Trichterformel == | == Trichterformel == | ||
− | |||
Pro 30 Block Grundfläche darf man einen Trichter haben (Formel: Grundfläche/30). Damit kleine Grundstücke nicht leer ausgehen, gibt es eine Grundlimit von 50 Trichtern. Beim Überschreiten des Limits werden die Trichter vom Team entfernt. | Pro 30 Block Grundfläche darf man einen Trichter haben (Formel: Grundfläche/30). Damit kleine Grundstücke nicht leer ausgehen, gibt es eine Grundlimit von 50 Trichtern. Beim Überschreiten des Limits werden die Trichter vom Team entfernt. | ||
+ | Auf dem Skyblockserver gilt ein Trichterlimit von 100 Trichtern je Insel. Ist dieses Limit erreicht, können automatisch keine weiteren Trichter platziert werden. | ||
== Auto-Fishing == | == Auto-Fishing == | ||
+ | Auto-Fishing Anlagen jeglicher Art sind auf dem Server nicht gestattet. Sollte eine solche Auto-Fischfarm gefunden werden, wird diese vom Team entfernt. Zudem wird der gefarmte Fisch und jeglich andere geangelte Items vernichtet. Auto-Fishing Anlagen zählen als Autofarmen und werden dementsprechend behandelt. | ||
− | + | Unter eine Auto-Fishfarm zählen außerdem auch Wasserströme die Fische nach unten transportieren und dort die Fische durch eine solide Blockoberfläche oder durch das Eis von Wasserläuferschuhen töten. Eine erneute Wasseroberfläche ist jedoch erlaubt. | |
== Beton-Umwandler == | == Beton-Umwandler == | ||
+ | Das Ausnutzen von Fehlern mit Pistons und Trockenbetonblöcken gilt als Bug und wird mit einem Bann bestraft. | ||
+ | |||
+ | == Sculk Sensoren == | ||
+ | Für die Verwendung von Sculk Sensoren gelten folgende ergänzende Regeln: | ||
− | + | *Der Anpflanz-, Ernte- oder Sammelvorgang darf nicht per Sculk Sensor gestartet werden | |
+ | *Es sind die bisher bestehenden Regeln zu beachten, besonders zu dem Thema [[Farmen,_Mobs_und_Redstoneschaltungen#Auto-.2FHalbautofarmen|Auto-/Halbautofarmen]] sowie [[Farmen,_Mobs_und_Redstoneschaltungen#Definition_Schaltungen_und_Clocks|Schaltungen und Clocks]] | ||
+ | *Sculk Sensoren dürfen nur durch Aktionen getriggert werden, dessen Ursprung sich auf dem gleichen Grundstück befindet wie der Sculk Sensor selbst | ||
+ | *Innerhalb einer Redstoneschaltung ist die Verwendung von Sculk Sensoren erlaubt |
Aktuelle Version vom 28. Juli 2024, 11:07 Uhr
Inhaltsverzeichnis
Farmland
Die maximal erlaubte Anzahl von Farmlandblöcken berechnet sich wie folgt:
Grundstückslänge x Grundstücksbreite x 2 (z.B.: 100x100x2 = 20.000 Blöcke).
Diese Regelung gilt für
- Melonen
- Kürbisse
- Kakteen
- Zuckerrohr
- Weizen
- Kartoffeln
- Karotten
- Kakaobohnen
- Netherwarzen/Seelensand
- Lianen (wenn diese als Farm ausgelegt sind)
- Spitzer Tropfstein
Farmen können über beliebig viele Etagen verteilt werden, solange die maximale Anzahl an Blöcken nicht überschritten wird.
Bei Starter-Grundstücken gibt es eine Sonderregelung. Diese besagt, dass unterirdisch unbegrenzt viel Farmland vorhanden sein darf. Oberirdisch gilt weiterhin die Regel Länge x Breite x 2. Unterirdisch heißt, in diesem Fall, alles unterhalb des Grundstückschildes.
Auto-/Halbautofarmen
Anpflanzen/Ernten von Hand:
Items, die im XP-Shop verkauft werden können, müssen per Hand angepflanzt oder geerntet werden. Items, welche nicht im XP-Shop verkaufbar sind, gelten auch als per Hand angepflanzt bzw. geerntet, wenn sie durch ein einmaliges per Knopfdruck ausgelöstes Redstone-Signal gesetzt bzw. geerntet werden. Insbesondere darf für diesen Vorgang keine Redstone-Clock verwendet werden! Auch der reine Bau von nichtfunktionierenden verbotenen (z.B. halbautomatischen) XP-Shopfarmen, mit offensichtlicher Farmmethode sind verboten.
Definition einer Autofarm:
Sobald ein Spieler weder den Anpflanz- noch den Erntevorgang von Hand ausführt, ist dies eine Autofarm.
Diese sind auf unserem Server (außer auf dem Vanilla- sowie Skyblock-Server) verboten.
Definition einer Halbautofarm:
Wenn ein Spieler entweder den Anpflanz- oder Erntevorgang von Hand ausführt, so ist dies eine Halbautofarm. Der jeweils andere Vorgang kann hierbei automatisch ablaufen.
Erläuterung der Farmen
Im Folgenden sind Einzelfälle aufgelistet. Wer Bedenken zu seiner Farm hat, kann sich jederzeit an einen Teamler wenden.
Eisengolemfarm:
Diese Art von Farm ist, außerhalb des Vanilla- sowie des Skyblock-Servers, egal in welcher Variante, verboten! Ob sie nun Halbautomatisch (Sprich: Golems mit der Hand töten), oder komplett automatisch ist, spielt hierbei keine Rolle.
Gemüsefarm:
Eine automatische Farm mit Tageslichtsensor, Redstoneclocks und/ oder Dispensern ist verboten (Ausnahme: Vanilla- und Skyblock-Server)! Eine Halb-Auto Farm mit automatischer Aberntung der Items (Karotten, Kartoffeln, Weizen o.ä.) mit einem Knopf oder einem Schalter ist erlaubt, es muss jedoch mit der Hand nachgepflanzt werden.
Mob & Tierfarm:
Diese Art bleibt weiterhin erlaubt, solange die Mobs mit Hand/Schwert/Waffe getötet werden. Farmen, in denen die Mobs durch Stürze oder Lava automatisch getötet werden, sind außer auf dem Vanilla- sowie Skyblock-Server verboten!
Mob - Hühnerfarm:
Die Hühnerfarmen mit einem Trichter am Ende, zur Aufsammlung der Eier, sind nur auf eine Farm pro Grundstück (max. vier Tiere) begrenzt, in diesem Ausmaß aber erlaubt.
Endermanfarm:
Endermanfarmen sind im Ende auf dem Farmserver, egal in welcher Variante, verboten! Ob sie nun Halb-Auto (Sprich: Enderman von Hand töten), oder komplett automatisch ist, spielt hierbei keine Rolle.
Guardian-Farm:
Das Bauen von Guardian-Farmen ist in der Farmwelt erlaubt. Bitte beachte, dass der Fallschacht mindestens 4x4 Blöcke breit sein muss, da die Guardians sich ansonsten gegenseitig in Blöcke drücken und sterben. Ebenso dürfen die Guardians nicht per Wasser in eine Richtung geschoben werden, sodass sie ebenfalls in die Wand geschoben werden und sterben. Dies würde einer Autofarm gleichen.
Pilzfarm:
Pilzfarmen, bei denen die Pilze automatisch nachwachsen und nur abgeerntet werden müssen, sind verboten (Ausnahme: Vanilla- und Skyblock-Server). Pilze müssen von Hand angepflanzt werden, können aber automatisch abgeerntet werden.
Nanofarm:
Eine Nanofarm ist eine Farm, bei welcher das Wachstum des angepflanzten Saatguts durch Dispenser und Knochenmehl durch eine Clock beschleunigt wird. Diese Art von Farm ist erlaubt, sofern die Clock durch eine Druckplatte aktiviert wird.
Blumenfarm:
Diese Art der Farmen ist ausschließlich als Halb-Autofarm erlaubt, da als Nebenprodukt Weizensamen entstehen. Es ist lediglich erlaubt, den Anbau oder das Abernten zu automatisieren!
Witherrosenfarm:
Für eine Witherrosenfarm dürfen ausschließlich Mobs vom Wither beschossen werden, deren Items sich nicht im XP-Shop verkaufen lassen (z.B. mit Eiern Hühner spawnen).
Shulkerschalenfarm:
Diese Art von Farm ist verboten und das Duplizieren der Shulker serverseitig deaktiviert.
Froschlichter:
Froschlichter dürfen gefarmt werden, wichtig ist jedoch zu beachten, dass die Slimes nicht automatisch verkleinert werden. Außerdem dürfen die Items nur manuell aufgesammelt werden (also z. B. nicht per Trichter Alay etc.).
Schnüffler:
Es darf eine Schnüfflerfarm gebaut werden, allerdings müssen die Items, die der Schnüffler findet, manuell aufgesammelt werden. Es ist verboten diese Item per Trichter oder sonstiges Methoden aufzusammeln!
Delfine:
Da Delfine herumliegende Items einsammeln können und dadurch ihr Despawnen verzögeren, ist die Nutzung von Delfinen für Farmen oder Lagersysteme untersagt.
Mobs
Die Mobs, das heißt Landtiere, Monster, Tintenfische, usw. sind aktuell (dies kann sich ändern) auf 50 Mobs pro Chunk bzw. pro Grundstück auf Länge x Breite/30 Mobs (mindestens 50) limitiert. Bei einer Überschreitung des Limits werden die überzähligen Mobs automatisch gelöscht (dabei werden feindliche vor friedlichen Mobs gelöscht).
Da sich das Moblimit automatisch regelt gibt es für eine Überschreitung keine Strafen.
Außerhalb der Grundstücke spawnen auf dem Mainserver keinerlei Mobs, da das Mobspawning deaktiviert ist.
Bei aktivem Mob-Spawning muss der Grundstückseigentümer dafür Sorge tragen, dass die gespawnten Mobs weder das Grundstück verlassen, noch andere Spieler außerhalb des Grundstücks verletzen können. Dies kann z.B. durch eine Barrikade am Grundstückseingang verhindert werden.
Mobs dürfen nicht verwendet werden um Items einzusammeln oder um das Despawnen von Items (z.B. durch Delfine) zu verzögern.
Alles rund um Pferde
Kann ich meine Pferde schützen?
Ja, wenn Du deinem Pferd, Maultier oder Esel einen Sattel aufsetzt, wird dieses Tier auf Dich gesichert. Das heißt kein anderer User kann auf dein Tier aufsteigen, es verletzen oder in sein Inventar schauen. Wird der Sattel abgenommen, ist das Tier wieder für jeden zugänglich.
Kann ich mit Pferden durch das Stargate?
Da die Stargates meist Wasser verwenden, wird man beim Betreten vom Pferd geworfen und kann somit nicht durch die Stargates reisen.
Meine Tiere sind verschwunden! Wie kann das passieren?
Es kann vorkommen, dass wir bei Fehlersuchen bzw. Problemen mit dem Server die Monster und Tiere entfernen müssen. Tiere sterben häufig auch durch Ersticken in Wänden oder Decken. Dies ist bedingt durch einen Fehler in der Tier- Kollision von Minecraft. Je mehr Tiere in einem Raum/ Gehege sind, desto mehr Kollisionen zwischen den Tieren gibt es und umso wahrscheinlicher ist der Tod von Tieren. Es werden keine Tiere ersetzt. Es gibt keinen Schadensersatz!
Redstoneschaltungen
Definition Schaltungen und Clocks
Schaltungen, die den Server unnötig stressen, sind verboten. Redstone-Schaltungen müssen an- und ausschaltbar sein. Sogenannte "Clocks" dürfen außerhalb des Skyblock- & Vanilla-Servers nur per spieleraktivierter Druckplatte oder Stolperdraht (Faden, welcher Haken verbindet) aktiv gehalten werden, sodass sie nicht dauerhaft laufen. Solltest Du weitere Fragen zu dem Thema haben oder dir nicht sicher sein, kannst Du einen Teamler fragen.
Trichterformel
Pro 30 Block Grundfläche darf man einen Trichter haben (Formel: Grundfläche/30). Damit kleine Grundstücke nicht leer ausgehen, gibt es eine Grundlimit von 50 Trichtern. Beim Überschreiten des Limits werden die Trichter vom Team entfernt.
Auf dem Skyblockserver gilt ein Trichterlimit von 100 Trichtern je Insel. Ist dieses Limit erreicht, können automatisch keine weiteren Trichter platziert werden.
Auto-Fishing
Auto-Fishing Anlagen jeglicher Art sind auf dem Server nicht gestattet. Sollte eine solche Auto-Fischfarm gefunden werden, wird diese vom Team entfernt. Zudem wird der gefarmte Fisch und jeglich andere geangelte Items vernichtet. Auto-Fishing Anlagen zählen als Autofarmen und werden dementsprechend behandelt.
Unter eine Auto-Fishfarm zählen außerdem auch Wasserströme die Fische nach unten transportieren und dort die Fische durch eine solide Blockoberfläche oder durch das Eis von Wasserläuferschuhen töten. Eine erneute Wasseroberfläche ist jedoch erlaubt.
Beton-Umwandler
Das Ausnutzen von Fehlern mit Pistons und Trockenbetonblöcken gilt als Bug und wird mit einem Bann bestraft.
Sculk Sensoren
Für die Verwendung von Sculk Sensoren gelten folgende ergänzende Regeln:
- Der Anpflanz-, Ernte- oder Sammelvorgang darf nicht per Sculk Sensor gestartet werden
- Es sind die bisher bestehenden Regeln zu beachten, besonders zu dem Thema Auto-/Halbautofarmen sowie Schaltungen und Clocks
- Sculk Sensoren dürfen nur durch Aktionen getriggert werden, dessen Ursprung sich auf dem gleichen Grundstück befindet wie der Sculk Sensor selbst
- Innerhalb einer Redstoneschaltung ist die Verwendung von Sculk Sensoren erlaubt