Die servereigenen Crafting-Rezepte: Unterschied zwischen den Versionen

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= CashNuggets =
 
= CashNuggets =
  
CashNuggets sind eine eigens entwickelte Einheit, ein Goldnugget, die für alle speziellen Items benötigt wird.   
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CashNuggets sind eine eigens-entwickelte Einheit, Goldnuggets, die für alle speziellen Items benötigt werden.   
Erwerben kann man diese im Adminshop. Dieser befindet sich unter dem XP-Shop, der über das Smaragderzgate am /spawn erreichbar ist.  
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Erwerben kannst Du diese im Servershop. Dieser befindet sich unter dem XP-Shop, der über das Smaragderzgate auf der '''/lobby''' erreichbar ist.  
Kaufbar sind CashNuggets im Wert von 1 000 BM, 10 000 BM und 50 000 BM. Um verschieden wertige Items craften zu können, kann man CashNuggets teilen und kombinieren.  
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Kaufbar sind CashNuggets im Wert von 1 000 BM, 10 000 BM und 50 000 BM. Um verschieden wertige Items craften zu können, kannst Du CashNuggets teilen und kombinieren.  
Legt man z.B. ein CashNugget, mit einem Wert von 1 000 BM, in die Werkbank, dann werden daraus zwei CashNuggets mit 500 BM.   
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Legst Du z.B. einen CashNugget, mit einem Wert von 1 000 BM, in die Werkbank, dann werden daraus zwei CashNuggets mit 500 BM.   
Nimmt man zwei CashNuggets mit 1 000 BM und legt diese in die Werkbank, wird daraus ein CashNugget mit dem Wert 2 000 BM.
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Nimmst Du zwei CashNuggets mit 1 000 BM und legst diese in die Werkbank, wird daraus ein CashNugget mit dem Wert 2 000 BM.
  
 
= Was kann man aus CashNuggets craften? =
 
= Was kann man aus CashNuggets craften? =
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= PetBall =
 
= PetBall =
  
Einen PetBall kann man benutzen um Tiere, abgesehen von unterwasserlebenden Tieren und Fledermäusen, von einem Server auf einen anderen zu bringen.   
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Einen PetBall kannst Du benutzen um Tiere, abgesehen von unterwasserlebenden Tieren und Fledermäusen, von einem Server auf einen anderen zu bringen.   
Um einen PetBall zu craften benötigt man '''ein Hühnerei, sowie 1 CashNugget mit einem Wert von 10 000 BM'''.  
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Um einen PetBall zu craften benötigst Du '''ein Hühnerei, sowie einen CashNugget mit einem Wert von 10 000 BM'''.  
Diese muss man zusammen in eine Werkbank legen(Slots egal) um einen [u]Petball (Fledermauspawnei)[/u] daraus zu erhalten.  
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Diese mussst Du zusammen in eine Werkbank legen (Slots egal) um einen [u]Petball (Fledermauspawnei)[/u] daraus zu erhalten.  
  
 
[[Datei:PetBall.png]]
 
[[Datei:PetBall.png]]
 
   
 
   
Um ein Tier zu fangen, muss man sich diesem nähern und mit dem PetBall rechtsklicken. Ist das Tier gefangen, kann der PetBall nur von dir aufgesammelt werden.  
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Um ein Tier zu fangen, mussst Du dich diesem nähern und mit dem PetBall rechtsklicken. Ist das Tier gefangen, kann der PetBall nur von Dir aufgesammelt werden.  
Möchte man das Tier wieder herauslassen (Mob-Spawning aktiv!), muss mit dem PetBall ein Block angeklickt werden.  
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Möchtest Du das Tier wieder herauslassen (Mob-Spawning aktiv!), musst Du mit dem PetBall einen Block anklicken.  
  
Die PetBalls sind nur einmal verwendbar und haben keine 100%ige Chance ein Tier zu fangen. Erhältst du eine Chatnachricht und das Tier ist noch da, dann hat dein Fangversuch nicht geklappt und der PetBall ist weg.
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Die PetBalls sind nur einmal verwendbar und haben keine 100%ige Chance ein Tier zu fangen. Erhältst Du eine Chatnachricht und das Tier ist noch da, dann hat dein Fangversuch nicht geklappt und der PetBall ist weg.
  
Folgende Tiere können mit einem PetBall gefangen werden:
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Folgende Tiere kannst Du mit einem PetBall fangen:
 
<spoiler show="verbergen" hide="Tierliste">
 
<spoiler show="verbergen" hide="Tierliste">
 
* Axolotl
 
* Axolotl
 
* Delfine
 
* Delfine
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* Dorfbewohner
 
* Eisbären
 
* Eisbären
 
* Esel
 
* Esel
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= Spawnei =
 
= Spawnei =
  
Um ein Spawnei zu Craften benötigt man '''ein Petball, in dem sich das gewünschte Tier befindet, sowie 1 CashNugget mit einem Wert von 10 000 BM'''.
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Um ein Spawnei zu Craften benötigst Du '''einen Petball, in dem sich das gewünschte Tier befindet, sowie einen CashNugget mit einem Wert von 10 000 BM'''.
Diese muss man zusammen in eine Werkbank legen (Slots egal) um das gewünschte [u]Spawnei[/u] zu erhalten.
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Diese mussst Du zusammen in eine Werkbank legen (Slots egal) um das gewünschte [u]Spawnei[/u] zu erhalten.
  
 
[[Datei:PetBallsSpawnEgg.png]]
 
[[Datei:PetBallsSpawnEgg.png]]
 
   
 
   
Das Spawnei kann dann ganz normal genutzt oder verkauft werden.
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Das Spawnei kannst Du ganz normal nutzen oder verkaufen.
  
 
= Sammelalbum =
 
= Sammelalbum =
  
Das Sammelalbum ist dazu gedacht, seine Sammelitems (farbig und umbenannte, vom Server ausgegebene Items) übersichtlich in einem Buch dokumentieren zu können. Um es zu craften benötigt man '''ein Buch mit Feder, sowie 1 CashNuggets mit einem Wert von 5 000 BM/Stück'''. Diese muss man zusammen in eine Werkbank legen(Slots egal) um ein [u]Sammelalbum (Signiertes Buch)[/u] zu erhalten.   
+
Das Sammelalbum ist dazu gedacht, deine Sammelitems (farbig und umbenannte, vom Server ausgegebene Items) übersichtlich in einem Buch dokumentieren zu können. Um es zu craften benötigst Du '''ein Buch mit Feder, sowie einen CashNuggets mit einem Wert von 5 000 BM/Stück'''. Diese musst Du zusammen in eine Werkbank legen (Slots egal) um ein [u]Sammelalbum (Signiertes Buch)[/u] zu erhalten.   
  
 
[[Datei:Sammelalbum.png]]  
 
[[Datei:Sammelalbum.png]]  
  
Zuerst musst du das Buch mit einem Rechtsklick öffnen, daraufhin öffnet sich ein Inventar, wo du die verschiedenen verfügbaren Kategorien mit den jeweiligen Items einsehen kannst.  
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Zuerst musst Du das Buch mit einem Rechtsklick öffnen, daraufhin öffnet sich ein Inventar, indem Du die verschiedenen verfügbaren Kategorien mit den jeweiligen Items einsehen kannst.  
In den Kategorien hast du die Möglichkeit Platzhalter ein- und auszuschalten, damit du siehst, um welches Item es sich handelt.  
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In den Kategorien hast Du die Möglichkeit Platzhalter ein- und auszuschalten, damit Du siehst, um welches Item es sich handelt.  
Um ein Item einzuscannen, kannst du in der Übersicht unter "zu Items wechseln" einfach Shift gedrückt halten und dein Item im Inventar anklicken. Das Item wird automatisch der richtigen Kategorie zugeordnet und erhält eine Markierung. Diese Markierung sperrt das Item für die Sammelalben anderer User und zeigt an, wem es gehört.   
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Um ein Item einzuscannen, kannst Du in der Übersicht unter "zu Items wechseln" einfach Shift gedrückt halten und dein Item im Inventar anklicken. Das Item wird automatisch der richtigen Kategorie zugeordnet und erhält eine Markierung. Diese Markierung sperrt das Item für die Sammelalben anderer User und zeigt an, wem es gehört.   
  
Um die Bindung zu lösen musst du dein Sammelalbum öffnen, das entsprechende Item raussuchen und mit gedrückter Shift-Taste einen Klick auf das Item im Buch machen. Nun kann es auch wieder von anderen Usern eingescannt werden.  
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Um die Bindung zu lösen, musst Du dein Sammelalbum öffnen, das entsprechende Item raussuchen und mit gedrückter Shift-Taste einen Klick auf das Item im Buch machen. Nun kann es auch wieder von anderen Usern eingescannt werden.  
Findest du ein bereits gescanntes Item eines resetteten Spielers, kannst du einfach '''/album reset''' eingeben und das Item für 10 000 BM wieder entbinden.  
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Findest Du ein bereits gescanntes Item eines resetteten Spielers, kannst du einfach '''/album reset''' eingeben und das Item für 10 000 BM wieder entbinden.  
  
Damit deine Freunde und Handelspartner immer eine Übersicht haben, welche Items du hast oder gebrauchen kannst, ist es möglich so viele Sammelalben zu craften, wie du möchtest.  
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Damit deine Freunde und Handelspartner immer eine Übersicht haben, welche Items Du hast oder gebrauchen kannst, ist es möglich so viele Sammelalben zu craften, wie Du möchtest.  
 
Diese synchronisieren sich automatisch und sind damit immer aktuell.   
 
Diese synchronisieren sich automatisch und sind damit immer aktuell.   
  
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= AchievementsAlbum =
 
= AchievementsAlbum =
  
Mit Hilfe des Items für das Achievementplugin könnt ihr eure Ansicht von /ach i ansehen und diese auch anderen Spielern zur Verfügung stellen. Um eines zu craften benötigt man '''ein Buch, sowie 1 CashNugget mit einem Wert von 5 000 BM'''. Diese muss man zusammen in eine Werkbank legen(Slots egal) um ein [u]AchievementsAlbum[/u] zu erhalten.  
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Mit Hilfe des Items für das Achievementplugin kannst Du deine Ansicht von /ach i ansehen und diese auch anderen Spielern zur Verfügung stellen. Um eines zu craften benötigst Du '''ein Buch, sowie einen CashNugget mit einem Wert von 5 000 BM'''. Diese mussst Du zusammen in eine Werkbank legen (Slots egal) um ein [u]AchievementsAlbum[/u] zu erhalten.  
  
 
[[Datei:achievementRezept.PNG]]
 
[[Datei:achievementRezept.PNG]]
  
Ihr könnt das Buch auch auf ein Lesepult legen und es dort ausstellen.
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Du kannst das Buch auch auf ein Lesepult legen und es dort ausstellen.
  
 
= CustomStand =
 
= CustomStand =
  
CustomStands sind individualisierbare Rüstungsständer, die dazu verwendet werden um Szenen Leben einzuhauchen. Um einen zu craften benötigt man '''einen Rüstungsständer, sowie 1 CashNugget mit einem Wert von 50 000 BM'''. Diese muss man zusammen in eine Werkbank legen (Slots egal) um einen [u]ArmorStand (Verzauberter Rüstungsständer)[/u] zu erhalten.  
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CustomStands sind individualisierbare Rüstungsständer, die dazu verwendet werden um Szenen Leben einzuhauchen. Um einen zu craften benötigst Du '''einen Rüstungsständer, sowie einen CashNugget mit einem Wert von 50 000 BM'''. Diese musst Du zusammen in eine Werkbank legen (Slots egal) um einen [u]ArmorStand (Verzauberter Rüstungsständer)[/u] zu erhalten.  
  
 
[[Datei:CustomStand.PNG]]  
 
[[Datei:CustomStand.PNG]]  
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== Verwendung ==
 
== Verwendung ==
  
CustomStands kannst du auf jedem GS bearbeiten, auf dem du Baurechte hast. Es gibt dabei zwei Wege, Rüstungsständer zu bearbeiten:
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CustomStands kannst Du auf jedem GS bearbeiten, auf dem Du Baurechte hast. Es gibt dabei zwei Wege, Rüstungsständer zu bearbeiten:
 
*Bearbeiten per Inventar (Für eher gröbere Arbeiten, besonders anfängerfreundlich)
 
*Bearbeiten per Inventar (Für eher gröbere Arbeiten, besonders anfängerfreundlich)
 
*Bearbeiten per Befehl (Für feinere Arbeiten, eher für fortgeschrittene)
 
*Bearbeiten per Befehl (Für feinere Arbeiten, eher für fortgeschrittene)
  
Grundsätzlich nutzt man aber immer einen Feuerstein um einen Rüstungsständer zur Bearbeitung auszuwählen. Zusätzlich gibt es bei den Befehlen aber auch die Möglichkeit einzelne Befehle direkt auf einen Rüstungsständer auszuführen oder mit /stand persist einen Befehl auf mehrere Rüstungsständer auszuführen - hierzu aber später mehr.
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Grundsätzlich nutzt Du aber immer einen Feuerstein um einen Rüstungsständer zur Bearbeitung auszuwählen. Zusätzlich gibt es bei den Befehlen auch die Möglichkeit einzelne Befehle direkt auf einen Rüstungsständer auszuführen oder mit '''/stand persist''' einen Befehl auf mehrere Rüstungsständer auszuführen - hierzu aber später mehr.
  
'''Wichtig:''' Möchtest du einen neuen Rüstungsständer bearbeiten, musst du zuerst die Bearbeitung des Alten mit Hilfe des Barriereblocks beenden.  
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Wichtig: Möchtest Du einen neuen Rüstungsständer bearbeiten, musst Du zuerst die Bearbeitung des Alten mit Hilfe des Barriereblocks beenden.  
  
 
== Bearbeiten per Inventar ==  
 
== Bearbeiten per Inventar ==  
  
Nachdem du einen Rüstungsständer mit einem Feuerstein ausgewählt hast kannst du mit einem erneuten Rechtsklick das Änderungsmenü öffnen. In diesem Inventar hast du verschiedene Möglichkeiten den Rüstungsständer zu bearbeiten.
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Nachdem Du einen Rüstungsständer mit einem Feuerstein ausgewählt hast, kannst Du mit einem erneuten Rechtsklick das Änderungsmenü öffnen. In diesem Inventar hast Du verschiedene Möglichkeiten den Rüstungsständer zu bearbeiten.
  
In der untersten Reihe hast du die Möglichkeit den Rüstungsständer zurückzusetzen (TNT-Block), ihn zu sichern (Redstone-Block, bzw. Stein zum Entsichern) und die Bearbeitung zu beenden (Barriere).
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In der untersten Reihe hast Du die Möglichkeit den Rüstungsständer zurückzusetzen (TNT-Block), ihn zu sichern (Redstone-Block, bzw. Stein zum Entsichern) und die Bearbeitung zu beenden (Barriere).
  
 
Darüber befinden sich einige Einstellungsmöglichkeiten: Das Bewegungsmenü (Netherstern), Arme Ein/Aus (Stock), Größe Klein/Groß (Goldene Karotte), Bodenplatte Ein/Aus (Steinstufe), Schwerkraft Ein/Aus (Papier) und Unsichtbarkeit Ein/Aus (Trank).
 
Darüber befinden sich einige Einstellungsmöglichkeiten: Das Bewegungsmenü (Netherstern), Arme Ein/Aus (Stock), Größe Klein/Groß (Goldene Karotte), Bodenplatte Ein/Aus (Steinstufe), Schwerkraft Ein/Aus (Papier) und Unsichtbarkeit Ein/Aus (Trank).
  
Öffnest du das Bewegungsmenü öffnet sich ein neues Inventar. Hier klickst du zunächst das Körperteil an und wählst anschließend, welchen Wert (X, Y oder Z) und mit welcher Stärke (Grob, Fein, Sehr fein) du ihn bearbeiten willst. Ausnahme ist die Drehung (Spinnenauge), hier brauchst du keinen Wert (X, Y oder Z) auswählen. Jetzt kannst du "Hoch" bzw. "Runter" anklicken um den Rüstungsständer zu bearbeiten. Stell dich am besten schräg zum Rüstungsständer, damit du die Bearbeitung neben dem Inventar verfolgen kannst.
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Öffnest Du das Bewegungsmenü, öffnet sich ein neues Inventar. Hier klickst Du zunächst das Körperteil an und wählst anschließend, welchen Wert (X, Y oder Z) und mit welcher Stärke (Grob, Fein, Sehr fein) Du ihn bearbeiten willst. Ausnahme ist die Drehung (Spinnenauge), hier brauchst Du keinen Wert (X, Y oder Z) auswählen. Jetzt kannst Du "Hoch" bzw. "Runter" anklicken um den Rüstungsständer zu bearbeiten. Stell dich am besten schräg zum Rüstungsständer, damit Du die Bearbeitung neben dem Inventar verfolgen kannst.
  
Alternativ kannst du die Bewegung auch im Änderungsmenü (oberste Ebene) bearbeiten. Auch hier wählst du wie beim Bewegungsmenü das Körperteil, den Wert und die Stärke. Jetzt schließt du das Inventar und nutzt Rechts- bzw. Linksklick um den Rüstungsständer zu bearbeiten.
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Alternativ kannst Du die Bewegung auch im Änderungsmenü (oberste Ebene) bearbeiten. Auch hier wählst Du, wie beim Bewegungsmenü, das Körperteil, den Wert und die Stärke. Jetzt schließt Du das Inventar und nutzt Rechts- bzw. Linksklick um den Rüstungsständer zu bearbeiten.
  
Bist du fertig oder willst einen neuen Rüstungsständer bearbeiten? Klicke dafür im Änderungsmenü auf "Beenden" (Barriere). Jetzt kannst du einen neuen Rüstungsständer auswählen.
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Bist Du fertig oder willst einen neuen Rüstungsständer bearbeiten? Klicke dafür im Änderungsmenü auf "Beenden" (Barriere). Jetzt kannst Du einen neuen Rüstungsständer auswählen.
  
 
== Bearbeiten per Befehl ==
 
== Bearbeiten per Befehl ==
  
Gerade bei feineren Arbeiten stößt man bei dem Änderungsmenü schnell an seine Grenzen. Hierfür haben wir Befehle eingeführt, mit denen du die Werte der Körperteile direkt auf einen bestimmten Wert setzen kannst oder sie in kleineren Schritten bearbeiten kannst.
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Gerade bei feineren Arbeiten stößt man bei dem Änderungsmenü schnell an seine Grenzen. Hierfür haben wir Befehle eingeführt, mit denen Du die Werte der Körperteile direkt auf einen bestimmten Wert setzen kannst oder sie in kleineren Schritten bearbeiten kannst.
  
 
*'''/stand toggle <Option>'''  
 
*'''/stand toggle <Option>'''  
Hier kannst du folgende Einstellungen treffen: Arme Ein/Aus (arms), Größe Klein/Groß (size), Bodenplatte Ein/Aus (base), Schwerkraft Ein/Aus (gravity) und Unsichtbarkeit Ein/Aus (invisible).
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Hier kannst Du folgende Einstellungen treffen: Arme Ein/Aus (arms), Größe Klein/Groß (size), Bodenplatte Ein/Aus (base), Schwerkraft Ein/Aus (gravity) und Unsichtbarkeit Ein/Aus (invisible).
  
 
*'''/stand edit <Körperteil> <Werte> '''
 
*'''/stand edit <Körperteil> <Werte> '''
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*'''/stand move <Werte>'''
 
*'''/stand move <Werte>'''
 
Auch hier können die Werte entweder einzeln oder alle gleichzeitig gesetzt oder relativ bearbeitet werden.<br />
 
Auch hier können die Werte entweder einzeln oder alle gleichzeitig gesetzt oder relativ bearbeitet werden.<br />
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/stand move 50 100 20 - Verschiebt den Rüstungsständer zu den Koordinaten x=50, y=100, z=20.
 
/stand move y 50 - Verschiebt den Rüstungsständer auf Ebene (Y) 50.<br />
 
/stand move y 50 - Verschiebt den Rüstungsständer auf Ebene (Y) 50.<br />
 
/stand move y ~20 - Verschiebt den Rüstungsständer 20 Blöcke nach oben (Y).<br />
 
/stand move y ~20 - Verschiebt den Rüstungsständer 20 Blöcke nach oben (Y).<br />
 
/stand move ~1 ~1 ~1 - Verschiebt den Rüstungsständer jeweils einen Block in X-, Y- und Z-Richtung.
 
/stand move ~1 ~1 ~1 - Verschiebt den Rüstungsständer jeweils einen Block in X-, Y- und Z-Richtung.
  
'''Tipp:''' Bei F3 siehst du bei deinem Crosshair die Richtung. Rot ist X, Grün ist Y und Blau ist Z.
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'''Tipp:''' Bei F3 siehst Du bei deinem Crosshair die Richtung. Rot ist X, Grün ist Y und Blau ist Z.
  
 
*'''/stand rotate <Rotation>'''
 
*'''/stand rotate <Rotation>'''
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== Weitere Befehle ==  
 
== Weitere Befehle ==  
  
*'''/stand info''' - Gibt dir im Chat alle gesetzten Werte aus.
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*'''/stand info''' - Gibt Dir im Chat alle gesetzten Werte aus.
  
 
*'''/stand set hand''' - Setzt das gehaltene Item in die rechte Hand.
 
*'''/stand set hand''' - Setzt das gehaltene Item in die rechte Hand.
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*'''/stand copy''' - Kopiert den aktuell ausgewählten Rüstungsständer. Per Rechtsklick erhält der Ziel-Rüstungsständer alle gesetzten Werte. Items und die Rotation werden dabei nicht kopiert. Aktuell können Rüstungsständer nicht weltenübergreifend kopiert werden.
 
*'''/stand copy''' - Kopiert den aktuell ausgewählten Rüstungsständer. Per Rechtsklick erhält der Ziel-Rüstungsständer alle gesetzten Werte. Items und die Rotation werden dabei nicht kopiert. Aktuell können Rüstungsständer nicht weltenübergreifend kopiert werden.
  
*'''/stand persist''' - Anschließend eingegebene Befehle werden solange ausgeführt, bis du wieder /stand persist eingibst. Außerdem ist ein Timeout eingestellt, falls du längere Zeit keinen Rüstungsständer anklickst.
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*'''/stand persist''' - Anschließend eingegebene Befehle werden solange ausgeführt, bis Du wieder '''/stand persist''' eingibst. Außerdem ist ein Timeout eingestellt, falls Du längere Zeit keinen Rüstungsständer anklickst.
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*'''/stand reset''' - Setzt den Rüstungsständer zurück. Die Rotation und Items werden nicht zurückgesetzt.
  
 
== Hinweise und Tipps ==  
 
== Hinweise und Tipps ==  
*Szenen die gegen die Serverregeln verstoßen sind verboten und werden entsprechend geahndet. Die entsprechenden Rüstungsständer werden ersatzlos entfernt. Weitere Strafen können folgen.  
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*Szenen, die gegen die Serverregeln verstoßen, sind verboten und werden entsprechend geahndet. Die entsprechenden Rüstungsständer werden ersatzlos entfernt. Weitere Strafen können folgen.  
*Zerstörst du einen CustomStand wandelt sich dieser automatisch in einen Normalen um und ist nicht mehr bearbeitbar.  
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*Zerstörst Du einen CustomStand, wandelt sich dieser automatisch in einen normalen Rüstungsständer um und ist nicht mehr bearbeitbar.  
*Möchtest du einen CustomStand sichern lassen, damit er nicht mehr zerstört/verändert werden kann, kannst du eine /modreq schreiben und dies kostenlos durchführen lassen.  
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*Möchtest Du einen CustomStand sichern lassen, damit er nicht mehr zerstört/verändert werden kann, kannst Du eine '''/modreq''' schreiben und dies kostenlos durchführen lassen.  
*Alte Rüstungsständer kannst du kostenlos durch das Team upgraden lassen, damit du sie in Zukunft selbst bearbeiten kannst.
+
*Alte Rüstungsständer kannst Du kostenlos durch das Team upgraden lassen, damit Du sie in Zukunft selbst bearbeiten kannst.
*Rüstungsständer auf dem Freebuild können normal mit einem Feuerstein jederzeit kostenlos bearbeitet werden.  
+
*Rüstungsständer auf dem Freebuild können mit einem Feuerstein jederzeit kostenlos bearbeitet werden.  
*Schalte Gravitation am besten immer aus. Dadurch brauchst du keine Angst zu haben, auch wenn du aus Versehen einmal den Block darunter abbaust.  
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*Schalte Gravitation am besten immer aus. Dadurch brauchst Du keine Angst zu haben, auch wenn Du aus Versehen einmal den Block darunter abbaust.  
*Einige Posen lassen sich nicht durch einen Rüstungsständer darstellen, beispielsweise das Liegen. Nutze dazu mehrere Rüstungsständer, denen du jeweils ein Kleidungsstück gibst. Machst du diese unsichtbar ist nur noch die Kleidung sichtbar.
+
*Einige Posen lassen sich nicht durch einen Rüstungsständer darstellen, beispielsweise das Liegen. Nutze dazu mehrere Rüstungsständer, denen Du jeweils ein Kleidungsstück gibst. Machst Du diese unsichtbar ist nur noch die Kleidung sichtbar.
  
 
= Unsichtbare Itemframes =
 
= Unsichtbare Itemframes =
  
Um einen unsichtbaren Itemframe zu craften benötigt man '''einen Itemframe, sowie einen Cashnugget im Wert von 10 000 BM'''. Diese muss man zusammen in eine Werkbank legen (Slots egal) um einen unsichtbaren Itemframe (Verzauberter Rahmen) zu erhalten.
+
Um einen unsichtbaren Itemframe zu craften benötigst Du '''einen Itemframe, sowie einen Cashnugget im Wert von 10 000 BM'''. Diese mussst Du zusammen in eine Werkbank legen (Slots egal) um einen unsichtbaren Itemframe (Verzauberter Rahmen) zu erhalten.
  
 
[[Datei:Unsichtbarer_Rahmen.PNG]]
 
[[Datei:Unsichtbarer_Rahmen.PNG]]
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= Clock of Visibility =
 
= Clock of Visibility =
  
Um die unsichtbaren Itemframes und Rüstungsständer für kurze Zeit sichtbar zu machen, benötigt man '''eine Uhr, sowie einen Cashnugget im Wert von 1 000 BM''', die man zusammen in eine Werkbank legt (Slots egal). Diese Uhr belegt, für kurze Zeit, alle Itemframes und Rüstungsständer in einem Umkreis von x Blöcken mit einem Leuchteffekt. Um diese Uhr dann wieder zu verwenden muss sie erneut mit einem Cashnugget aufgeladen werden, dafür wird '''die Uhr wieder mit einem Cashnugget im Wert von 1000 BM''' zusammen in eine Werkbank gelegt.
+
Um die unsichtbaren Itemframes und Rüstungsständer für kurze Zeit sichtbar zu machen, benötigst Du '''eine Uhr, sowie einen Cashnugget im Wert von 1 000 BM''', die Du zusammen in eine Werkbank legst (Slots egal). Diese Uhr belegt, für kurze Zeit, alle Itemframes und Rüstungsständer in einem Umkreis von x Blöcken mit einem Leuchteffekt. Um diese Uhr wieder zu verwenden, musst Du sie erneut mit einem Cashnugget aufladen, dafür wird '''die Uhr wieder mit einem Cashnugget im Wert von 1000 BM''' zusammen in eine Werkbank gelegt.
  
 
[[Datei:Clock of visibility.png]]
 
[[Datei:Clock of visibility.png]]
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= Wachstumsblocker =
 
= Wachstumsblocker =
  
Mit Hilfe der Wachstumsblocker können Tiere für immer Babys bleiben. Um einen zu craften benötigt man '''eine Glasflasche, sowie 1 CashNugget mit einem Wert von 10 000 BM'''. Diese muss man zusammen in eine Werkbank legen(Slots egal) um einen [u]Trank der ewigen Jugend (Trank der Regeneration)[/u] zu erhalten.  
+
Mit Hilfe der Wachstumsblocker können Tiere für immer Babys bleiben. Um einen zu craften, benötigst Du '''eine Glasflasche, sowie einen CashNugget mit einem Wert von 10 000 BM'''. Diese musst Du zusammen in eine Werkbank legen (Slots egal) um einen [u]Trank der ewigen Jugend (Trank der Regeneration)[/u] zu erhalten.  
  
 
[[Datei:Trank der ewigen Jugend.PNG]]
 
[[Datei:Trank der ewigen Jugend.PNG]]
  
Diesen kann man mit Rechtsklick auf ein Babytier setzen. Danach bleibt es für immer klein.
+
Diesen kannst Du mit Rechtsklick auf ein Babytier setzen. Danach bleibt es für immer klein.
  
 
= Banner kopieren =
 
= Banner kopieren =
  
Um ein Banner zu kopieren, benötigt man '''einen Banner, sowie einen Cashnugget im Wert von 20 000 BM'''.
+
Um einen '''[[Adminleistungen#Weitere_Adminleistungen|Banner mit 7-20 Schichten]]''' zu kopieren, benötigst Du '''den Banner, sowie einen Cashnugget im Wert von 20 000 BM'''.
Diese muss man zusammen in eine Werkbank legen (Slot egal), um ein Banner zu kopieren.
+
Diese musst Du zusammen in eine Werkbank legen (Slot egal), um den Banner zu kopieren.
  
 
[[Datei:BannerKopieren.png]]
 
[[Datei:BannerKopieren.png]]
  
 
= Lichtblöcke =
 
= Lichtblöcke =
Mit dem Begriff "Lichtblöcke" sind unsichtbare Blöcke gemeint, welche dafür gedacht sind dir das Ausleuchten in dekorativen Gebäuden zu erleichtern. Lichtblöcke können nicht anvisiert werden, es sei denn, du hälst einen in der Hand. Außerdem sind sie unsichtbar und durchquerbar. '''Um einen Lichtblock zu craften benötigst du einen 1000 BM Cashnugget und eine gewisse Anzahl an Fackeln, wobei die Anzahl der Fackeln das Lichtlevel widerspiegelt(1 Fackel = Lichtlevel 1, 15 Fackeln = Lichtlevel 15)'''. Diese legst du zusammen in eine Werkbank (Slots egal) um einen Lichtblock zu erhalten.
+
Mit dem Begriff "Lichtblöcke" sind unsichtbare Blöcke gemeint, welche dafür gedacht sind, Dir das Ausleuchten in dekorativen Gebäuden zu erleichtern. Lichtblöcke können nicht anvisiert werden, es sei denn, Du hälst einen in der Hand. Außerdem sind sie unsichtbar und durchquerbar. Um einen Lichtblock zu craften benötigst Du '''einen 1000 BM Cashnugget und eine gewisse Anzahl an Fackeln, wobei die Anzahl der Fackeln das Lichtlevel widerspiegelt (1 Fackel = Lichtlevel 1, 15 Fackeln = Lichtlevel 15)'''. Diese legst Du zusammen in eine Werkbank (Slots egal) um einen Lichtblock zu erhalten.
  
 
[[Datei:Lichtblöcke.png]]
 
[[Datei:Lichtblöcke.png]]
  
Diese können nur abgebaut werden, indem du an die Stelle vom Lichtblock einen normalen Block setzt.
+
Diese können nur abgebaut werden, indem Du an die Stelle vom Lichtblock einen normalen Block setzt.
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 +
= RainbowArmor =
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Die RainbowArmor ist eine farbwechselnde Rüstung. Die Farbe ändert sich bei Bewegung: Laufen, ducken, springen, umsehen..
 +
Die RainbowArmor wird aktiviert indem Du das entsprechende Rüstungsteil anziehst. Deine Rüstung wird automatisch ausgezogen, sofern Du genügend Platz hast. Es werden jede Minute 500 BM von dem Guthaben des Rüstungsteils abgezogen.
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Falls Du kein Guthaben mehr hast, wird die RainbowArmor deaktiviert.
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Das Guthaben kannst Du mit einem Cashnugget (egal welche Größe) aufladen. Zum Craften der Schuhe der RainbowArmor benötigst Du '''einen 10000 BM Cashnugget und Lederschuhe'''. Diese legst Du zusammen in eine Werkbank (Slots egal), um die Rainbow Armor zu erhalten.
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[[Datei:RainbowArmor.png]]
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= Disposal / Mülleimer =
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Wenn Du in die erste Zeile eines Schilds [Disposal] schreibst, erstellst Du einen Mülleimer. Anschließend kannst Du den Mülleimer mit einem Rechtsklick auf das Schild öffnen und dort deine Items reinlegen. Sobald Du das Inventar schließt, werden die Items gelöscht. Alternativ kann auch der '''/disposal''' Befehl genutzt werden.
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[[Datei:Disposal-2023.png]]
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Wichtig: Die gelöschten Items können nicht wiederhergestellt oder vom Team ersetzt werden!
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= CraftImage =
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CraftImages sind servereigene Gemälde, die es in verschiedenen Motiven mit unterschiedlichen Größen gibt. Um ein zufälliges Bild zu craften benötigst Du '''eine leere Karte, sowie einen CashNugget mit einem Wert von 10 000 BM und einem Materialitem je Kollektion'''. Es gibt die Kollektionen "Stadt" (Material Stein) und "Sehenswürdigkeit" (Material: Redstone). Diese musst Du zusammen in eine Werkbank legen (Slots egal) um ein [u]MysteriösesBild[/u] zu erhalten.
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[[Datei:CraftImage1.png]] [[Datei:CraftImage2.png]]
  
= Sonstige Rezepte =
+
Enthüllen kannst Du das Bild per Rechtsklick. Mehr Infos '''[[CraftImage|hier]]'''.
  
= Minetrak-Items und Nicht-Vanilla-Verzauberungen =
+
= Aufzüge =
  
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Aufzugblöcke bringen dich schneller und einfacher von A nach B als z.B. ein "Wasseraufzug".
 +
Zum Craften der neuen Aufzugsblöcke benötigst Du sechs Eisenblöcke, einen Farbstoff nach Wahl (färbt den Block entsprechend ein), eine Enderperle und einen Cashnugget im Wert von 50.000 BM.
  
Um ein [[LootCrates#Aufbau_und_Nutzen_der_Kisten|Minetrak]]-Item mit einer Verzauberung zu kombinieren, die nicht im Vanilla-Minecraft erhältlich ist, muss folgendes beachtet werden:
+
[[Datei:crafting_rezept_aufzuege.png]]
*Das Item mit der Verzauberung darf keine andere Verzauberung besitzen.
 
*Das Minetrak-Item muss mit [u]einer[/u] Verzauberung verzaubert werden. '''Dies darf nicht der gleiche Typ Verzauberung sein, der auf dem zweiten Item ist!'''
 
*Das Minetrak-Item muss in den zweiten Slot des Ambosses gelegt werden.
 
  
'''[u]Wichtig: Überprüfe immer erst, ob alle gewünschten Eigenschaften auf dem kombinierten Item sind, bevor du es kombinierst.[/u]'''
+
Du kannst die Aufzugsblöcke nachträglich nach Belieben mit einem anderen Farbstoff einfärben. Mit einem Nametag kannst Du ihnen per Rechtsklick einen eigenen Namen geben und/oder sie umbenennen.
  
Ein Beispiel:
+
Einen Aufzugsblock stellst Du an die unterste und einen an oberste Stelle des gewünschten Aufzuges, dazwischen kannst Du als Etagen weitere Aufzugsblöcke setzen. Sie müssen sich senkrecht übereinander befinden, um als ein Aufzug zu funktionieren. Der maximale Abstand zwischen den Etagen beträgt 100 Block.
Item 1 = Minetrak Spitzhacke
+
Sobald Du die gewünschte Aufzugsstrecke erstellt hast, stellst Du dich auf den jeweiligen Aufzugsblock. Für den Weg zum nächsten Aufzusgblock über dir, musst Du springen, also die, standardmäßig eingestellt, Space-Taste drücken. Um nach unten zu wandern, musst Du dich ducken, welches standardmäßig über die Shift-Taste funktioniert.
Item 2 = H4 Spitzhacke
 
  
Nun muss zuerst die Minetrak Spitzhacke mit Effizienz/Behutsamkeit/Glück kombiniert werden. [u]Es darf auf keinen Fall Haltbarkeit sein.[/u]
+
= Sonstige Rezepte =
  
Jetzt kann man das H4 Item in den ersten Slot und das Minetrak Item in den zweiten Slot legen. Nun sollte das Ergebnis eine Spitzhacke sein, die H4 und Minetrak besitzt.
+
== Minetrak-Items und Nicht-Vanilla-Verzauberungen ==
  
== Alternative ==
+
Minetrak- und Nicht-Vanilla-Verzauberungen können wie normale Verzauberungen auf ein Item angewendet werden.
  
Hast du ein Minetrak Item bereits voll verzaubert und möchtest trotzdem eine Special-Verzauberung darauf haben, dann kannst du das Item in einen Schleifstein tun.
+
Es ist auch möglich mehrere Nicht-Vanilla-Verzauberungen auf ein Item zu packen, solange Du ein entsprechendes Item mit der Verzauberung besitzt.
 +
Du kannst also nicht z.B. 2x Haltbarkeit 4 zu Haltbarkeit 5 aufwerten.
 +
Entgegen normaler Verzauberung, ist es aber möglich ein Item mit Haltbarkeit 3 auf Haltbarkeit 4 aufzuwerten, indem Du es im Amboss mit dem entsprechenden Haltbarkeit 4 Item kombinierst.
 +
Die Standardfunktion wäre Haltbarkeit 3 + Haltbarkeit 3 = Haltbarkeit 4. Hier ist es Haltbarkeit 3 + Haltbarkeit 4 = Haltbarkeit 4.
  
Da Minetrak keine Verzauberung ist, bleibt dies erhalten. '''Allerdings verschwinden alle anderen Verzauberungen, darunter auch Reparatur!'''
+
Minetrak kann zu jeder Zeit auf ein Item nachgerüstet werden. Vorausgesetzt, es ist noch möglich eine Verzauberung dem Item hinzuzufügen.
 +
Minetrak selbst, gilt aber nicht als Verzauberung. Daher ist es möglich ein Item mit Minetrak in den Schleifstein zu packen und am Ende nur noch Minetrak auf dem Item zu haben.

Aktuelle Version vom 10. November 2024, 12:38 Uhr

Auf unserem Server gibt es eigene Rezepte, die für spezielle Items benötigt werden. Hergestellt werden diese Items wie normale Items - über eine Werkbank.

CashNuggets

CashNuggets sind eine eigens-entwickelte Einheit, Goldnuggets, die für alle speziellen Items benötigt werden. Erwerben kannst Du diese im Servershop. Dieser befindet sich unter dem XP-Shop, der über das Smaragderzgate auf der /lobby erreichbar ist. Kaufbar sind CashNuggets im Wert von 1 000 BM, 10 000 BM und 50 000 BM. Um verschieden wertige Items craften zu können, kannst Du CashNuggets teilen und kombinieren. Legst Du z.B. einen CashNugget, mit einem Wert von 1 000 BM, in die Werkbank, dann werden daraus zwei CashNuggets mit 500 BM. Nimmst Du zwei CashNuggets mit 1 000 BM und legst diese in die Werkbank, wird daraus ein CashNugget mit dem Wert 2 000 BM.

Was kann man aus CashNuggets craften?

PetBall

Einen PetBall kannst Du benutzen um Tiere, abgesehen von unterwasserlebenden Tieren und Fledermäusen, von einem Server auf einen anderen zu bringen. Um einen PetBall zu craften benötigst Du ein Hühnerei, sowie einen CashNugget mit einem Wert von 10 000 BM. Diese mussst Du zusammen in eine Werkbank legen (Slots egal) um einen Petball (Fledermauspawnei) daraus zu erhalten.

PetBall.png

Um ein Tier zu fangen, mussst Du dich diesem nähern und mit dem PetBall rechtsklicken. Ist das Tier gefangen, kann der PetBall nur von Dir aufgesammelt werden. Möchtest Du das Tier wieder herauslassen (Mob-Spawning aktiv!), musst Du mit dem PetBall einen Block anklicken.

Die PetBalls sind nur einmal verwendbar und haben keine 100%ige Chance ein Tier zu fangen. Erhältst Du eine Chatnachricht und das Tier ist noch da, dann hat dein Fangversuch nicht geklappt und der PetBall ist weg.

Folgende Tiere kannst Du mit einem PetBall fangen:

  • Axolotl
  • Delfine
  • Dorfbewohner
  • Eisbären
  • Esel
  • Fledermaus
  • Füchse
  • Hasen
  • Händler
  • Händlerlama
  • Hühner
  • Katzen
  • Kühe
  • Lamas
  • Leuchttintenfische
  • Maultiere
  • Ozelote
  • Panda
  • Papageien
  • Pferde
  • Pilzkühe
  • Schafe
  • Schildkröten
  • Schweine
  • Skelletpferde
  • Tintenfisch
  • Wandernde Händler
  • Wölfe
  • Ziegen
  • Zombiepferde

Spawnei

Um ein Spawnei zu Craften benötigst Du einen Petball, in dem sich das gewünschte Tier befindet, sowie einen CashNugget mit einem Wert von 10 000 BM. Diese mussst Du zusammen in eine Werkbank legen (Slots egal) um das gewünschte Spawnei zu erhalten.

PetBallsSpawnEgg.png

Das Spawnei kannst Du ganz normal nutzen oder verkaufen.

Sammelalbum

Das Sammelalbum ist dazu gedacht, deine Sammelitems (farbig und umbenannte, vom Server ausgegebene Items) übersichtlich in einem Buch dokumentieren zu können. Um es zu craften benötigst Du ein Buch mit Feder, sowie einen CashNuggets mit einem Wert von 5 000 BM/Stück. Diese musst Du zusammen in eine Werkbank legen (Slots egal) um ein Sammelalbum (Signiertes Buch) zu erhalten.

Sammelalbum.png

Zuerst musst Du das Buch mit einem Rechtsklick öffnen, daraufhin öffnet sich ein Inventar, indem Du die verschiedenen verfügbaren Kategorien mit den jeweiligen Items einsehen kannst. In den Kategorien hast Du die Möglichkeit Platzhalter ein- und auszuschalten, damit Du siehst, um welches Item es sich handelt. Um ein Item einzuscannen, kannst Du in der Übersicht unter "zu Items wechseln" einfach Shift gedrückt halten und dein Item im Inventar anklicken. Das Item wird automatisch der richtigen Kategorie zugeordnet und erhält eine Markierung. Diese Markierung sperrt das Item für die Sammelalben anderer User und zeigt an, wem es gehört.

Um die Bindung zu lösen, musst Du dein Sammelalbum öffnen, das entsprechende Item raussuchen und mit gedrückter Shift-Taste einen Klick auf das Item im Buch machen. Nun kann es auch wieder von anderen Usern eingescannt werden. Findest Du ein bereits gescanntes Item eines resetteten Spielers, kannst du einfach /album reset eingeben und das Item für 10 000 BM wieder entbinden.

Damit deine Freunde und Handelspartner immer eine Übersicht haben, welche Items Du hast oder gebrauchen kannst, ist es möglich so viele Sammelalben zu craften, wie Du möchtest. Diese synchronisieren sich automatisch und sind damit immer aktuell.

Derzeit gibt es folgende Kategorien:

  • Adventskalender
  • Monatsitems
  • Voteitems
  • Servergeburtstag
  • Halloween
  • Community Aufgaben
  • Events & Minigames
  • Achievments
  • Spielzeitkisten
  • Sonstiges

AchievementsAlbum

Mit Hilfe des Items für das Achievementplugin kannst Du deine Ansicht von /ach i ansehen und diese auch anderen Spielern zur Verfügung stellen. Um eines zu craften benötigst Du ein Buch, sowie einen CashNugget mit einem Wert von 5 000 BM. Diese mussst Du zusammen in eine Werkbank legen (Slots egal) um ein AchievementsAlbum zu erhalten.

AchievementRezept.PNG

Du kannst das Buch auch auf ein Lesepult legen und es dort ausstellen.

CustomStand

CustomStands sind individualisierbare Rüstungsständer, die dazu verwendet werden um Szenen Leben einzuhauchen. Um einen zu craften benötigst Du einen Rüstungsständer, sowie einen CashNugget mit einem Wert von 50 000 BM. Diese musst Du zusammen in eine Werkbank legen (Slots egal) um einen ArmorStand (Verzauberter Rüstungsständer) zu erhalten.

CustomStand.PNG

Verwendung

CustomStands kannst Du auf jedem GS bearbeiten, auf dem Du Baurechte hast. Es gibt dabei zwei Wege, Rüstungsständer zu bearbeiten:

  • Bearbeiten per Inventar (Für eher gröbere Arbeiten, besonders anfängerfreundlich)
  • Bearbeiten per Befehl (Für feinere Arbeiten, eher für fortgeschrittene)

Grundsätzlich nutzt Du aber immer einen Feuerstein um einen Rüstungsständer zur Bearbeitung auszuwählen. Zusätzlich gibt es bei den Befehlen auch die Möglichkeit einzelne Befehle direkt auf einen Rüstungsständer auszuführen oder mit /stand persist einen Befehl auf mehrere Rüstungsständer auszuführen - hierzu aber später mehr.

Wichtig: Möchtest Du einen neuen Rüstungsständer bearbeiten, musst Du zuerst die Bearbeitung des Alten mit Hilfe des Barriereblocks beenden.

Bearbeiten per Inventar

Nachdem Du einen Rüstungsständer mit einem Feuerstein ausgewählt hast, kannst Du mit einem erneuten Rechtsklick das Änderungsmenü öffnen. In diesem Inventar hast Du verschiedene Möglichkeiten den Rüstungsständer zu bearbeiten.

In der untersten Reihe hast Du die Möglichkeit den Rüstungsständer zurückzusetzen (TNT-Block), ihn zu sichern (Redstone-Block, bzw. Stein zum Entsichern) und die Bearbeitung zu beenden (Barriere).

Darüber befinden sich einige Einstellungsmöglichkeiten: Das Bewegungsmenü (Netherstern), Arme Ein/Aus (Stock), Größe Klein/Groß (Goldene Karotte), Bodenplatte Ein/Aus (Steinstufe), Schwerkraft Ein/Aus (Papier) und Unsichtbarkeit Ein/Aus (Trank).

Öffnest Du das Bewegungsmenü, öffnet sich ein neues Inventar. Hier klickst Du zunächst das Körperteil an und wählst anschließend, welchen Wert (X, Y oder Z) und mit welcher Stärke (Grob, Fein, Sehr fein) Du ihn bearbeiten willst. Ausnahme ist die Drehung (Spinnenauge), hier brauchst Du keinen Wert (X, Y oder Z) auswählen. Jetzt kannst Du "Hoch" bzw. "Runter" anklicken um den Rüstungsständer zu bearbeiten. Stell dich am besten schräg zum Rüstungsständer, damit Du die Bearbeitung neben dem Inventar verfolgen kannst.

Alternativ kannst Du die Bewegung auch im Änderungsmenü (oberste Ebene) bearbeiten. Auch hier wählst Du, wie beim Bewegungsmenü, das Körperteil, den Wert und die Stärke. Jetzt schließt Du das Inventar und nutzt Rechts- bzw. Linksklick um den Rüstungsständer zu bearbeiten.

Bist Du fertig oder willst einen neuen Rüstungsständer bearbeiten? Klicke dafür im Änderungsmenü auf "Beenden" (Barriere). Jetzt kannst Du einen neuen Rüstungsständer auswählen.

Bearbeiten per Befehl

Gerade bei feineren Arbeiten stößt man bei dem Änderungsmenü schnell an seine Grenzen. Hierfür haben wir Befehle eingeführt, mit denen Du die Werte der Körperteile direkt auf einen bestimmten Wert setzen kannst oder sie in kleineren Schritten bearbeiten kannst.

  • /stand toggle <Option>

Hier kannst Du folgende Einstellungen treffen: Arme Ein/Aus (arms), Größe Klein/Groß (size), Bodenplatte Ein/Aus (base), Schwerkraft Ein/Aus (gravity) und Unsichtbarkeit Ein/Aus (invisible).

  • /stand edit <Körperteil> <Werte>

Die Namen der Körperteile sind folgende, sie können jeweils auch abgekürzt werden: body (b), head (h), leftarm (la), rightarm (ra), leftleg (ll) und rightleg (rl). Die <Werte> können entweder einzeln oder alle gleichzeitig gesetzt werden. Außerdem können sie mit einer Tilde (~) relativ bearbeitet werden. Beispiele für die Nutzung:
/stand edit <Körperteil> x 100 - setzt den X-Wert auf 100°.
/stand edit <Körperteil> x ~50 y 100 - verändert den X-Wert relativ um 50° und setzt den Y-Wert auf 100°.
/stand edit <Körperteil> x 10 y 10 z 10 - Setzt die X-, Y- und Z-Werte auf 10°.
/stand edit <Körperteil> 10 10 10 - Setzt die X-, Y- und Z-Werte auf 10°. Verkürzte Form, hier müssen jedoch alle Werte angegeben werden.
/stand edit <Körperteil> ~15 ~15 ~15 - Verändert die X-, Y- und Z-Werte relativ um 15°.

  • /stand move <Werte>

Auch hier können die Werte entweder einzeln oder alle gleichzeitig gesetzt oder relativ bearbeitet werden.
/stand move 50 100 20 - Verschiebt den Rüstungsständer zu den Koordinaten x=50, y=100, z=20. /stand move y 50 - Verschiebt den Rüstungsständer auf Ebene (Y) 50.
/stand move y ~20 - Verschiebt den Rüstungsständer 20 Blöcke nach oben (Y).
/stand move ~1 ~1 ~1 - Verschiebt den Rüstungsständer jeweils einen Block in X-, Y- und Z-Richtung.

Tipp: Bei F3 siehst Du bei deinem Crosshair die Richtung. Rot ist X, Grün ist Y und Blau ist Z.

  • /stand rotate <Rotation>

Rotation in Grad, entweder als exakter Wert oder relativ mit einer Tilde (~).
/stand rotate 90 - Setzt die Rotation auf den Wert 90° fest.
/stand rotate ~90 - Dreht den Rüstungsständer um 90°.

Weitere Befehle

  • /stand info - Gibt Dir im Chat alle gesetzten Werte aus.
  • /stand set hand - Setzt das gehaltene Item in die rechte Hand.
  • /stand set offhand - Setzt das gehaltene Item in die linke Hand.
  • /stand set head - Setzt das gehaltene Item auf den Kopf.
  • /stand copy - Kopiert den aktuell ausgewählten Rüstungsständer. Per Rechtsklick erhält der Ziel-Rüstungsständer alle gesetzten Werte. Items und die Rotation werden dabei nicht kopiert. Aktuell können Rüstungsständer nicht weltenübergreifend kopiert werden.
  • /stand persist - Anschließend eingegebene Befehle werden solange ausgeführt, bis Du wieder /stand persist eingibst. Außerdem ist ein Timeout eingestellt, falls Du längere Zeit keinen Rüstungsständer anklickst.
  • /stand reset - Setzt den Rüstungsständer zurück. Die Rotation und Items werden nicht zurückgesetzt.

Hinweise und Tipps

  • Szenen, die gegen die Serverregeln verstoßen, sind verboten und werden entsprechend geahndet. Die entsprechenden Rüstungsständer werden ersatzlos entfernt. Weitere Strafen können folgen.
  • Zerstörst Du einen CustomStand, wandelt sich dieser automatisch in einen normalen Rüstungsständer um und ist nicht mehr bearbeitbar.
  • Möchtest Du einen CustomStand sichern lassen, damit er nicht mehr zerstört/verändert werden kann, kannst Du eine /modreq schreiben und dies kostenlos durchführen lassen.
  • Alte Rüstungsständer kannst Du kostenlos durch das Team upgraden lassen, damit Du sie in Zukunft selbst bearbeiten kannst.
  • Rüstungsständer auf dem Freebuild können mit einem Feuerstein jederzeit kostenlos bearbeitet werden.
  • Schalte Gravitation am besten immer aus. Dadurch brauchst Du keine Angst zu haben, auch wenn Du aus Versehen einmal den Block darunter abbaust.
  • Einige Posen lassen sich nicht durch einen Rüstungsständer darstellen, beispielsweise das Liegen. Nutze dazu mehrere Rüstungsständer, denen Du jeweils ein Kleidungsstück gibst. Machst Du diese unsichtbar ist nur noch die Kleidung sichtbar.

Unsichtbare Itemframes

Um einen unsichtbaren Itemframe zu craften benötigst Du einen Itemframe, sowie einen Cashnugget im Wert von 10 000 BM. Diese mussst Du zusammen in eine Werkbank legen (Slots egal) um einen unsichtbaren Itemframe (Verzauberter Rahmen) zu erhalten.

Unsichtbarer Rahmen.PNG

Clock of Visibility

Um die unsichtbaren Itemframes und Rüstungsständer für kurze Zeit sichtbar zu machen, benötigst Du eine Uhr, sowie einen Cashnugget im Wert von 1 000 BM, die Du zusammen in eine Werkbank legst (Slots egal). Diese Uhr belegt, für kurze Zeit, alle Itemframes und Rüstungsständer in einem Umkreis von x Blöcken mit einem Leuchteffekt. Um diese Uhr wieder zu verwenden, musst Du sie erneut mit einem Cashnugget aufladen, dafür wird die Uhr wieder mit einem Cashnugget im Wert von 1000 BM zusammen in eine Werkbank gelegt.

Clock of visibility.png

Wachstumsblocker

Mit Hilfe der Wachstumsblocker können Tiere für immer Babys bleiben. Um einen zu craften, benötigst Du eine Glasflasche, sowie einen CashNugget mit einem Wert von 10 000 BM. Diese musst Du zusammen in eine Werkbank legen (Slots egal) um einen Trank der ewigen Jugend (Trank der Regeneration) zu erhalten.

Trank der ewigen Jugend.PNG

Diesen kannst Du mit Rechtsklick auf ein Babytier setzen. Danach bleibt es für immer klein.

Um einen Banner mit 7-20 Schichten zu kopieren, benötigst Du den Banner, sowie einen Cashnugget im Wert von 20 000 BM. Diese musst Du zusammen in eine Werkbank legen (Slot egal), um den Banner zu kopieren.

BannerKopieren.png

Lichtblöcke

Mit dem Begriff "Lichtblöcke" sind unsichtbare Blöcke gemeint, welche dafür gedacht sind, Dir das Ausleuchten in dekorativen Gebäuden zu erleichtern. Lichtblöcke können nicht anvisiert werden, es sei denn, Du hälst einen in der Hand. Außerdem sind sie unsichtbar und durchquerbar. Um einen Lichtblock zu craften benötigst Du einen 1000 BM Cashnugget und eine gewisse Anzahl an Fackeln, wobei die Anzahl der Fackeln das Lichtlevel widerspiegelt (1 Fackel = Lichtlevel 1, 15 Fackeln = Lichtlevel 15). Diese legst Du zusammen in eine Werkbank (Slots egal) um einen Lichtblock zu erhalten.

Lichtblöcke.png

Diese können nur abgebaut werden, indem Du an die Stelle vom Lichtblock einen normalen Block setzt.

RainbowArmor

Die RainbowArmor ist eine farbwechselnde Rüstung. Die Farbe ändert sich bei Bewegung: Laufen, ducken, springen, umsehen.. Die RainbowArmor wird aktiviert indem Du das entsprechende Rüstungsteil anziehst. Deine Rüstung wird automatisch ausgezogen, sofern Du genügend Platz hast. Es werden jede Minute 500 BM von dem Guthaben des Rüstungsteils abgezogen. Falls Du kein Guthaben mehr hast, wird die RainbowArmor deaktiviert. Das Guthaben kannst Du mit einem Cashnugget (egal welche Größe) aufladen. Zum Craften der Schuhe der RainbowArmor benötigst Du einen 10000 BM Cashnugget und Lederschuhe. Diese legst Du zusammen in eine Werkbank (Slots egal), um die Rainbow Armor zu erhalten.


RainbowArmor.png

Disposal / Mülleimer

Wenn Du in die erste Zeile eines Schilds [Disposal] schreibst, erstellst Du einen Mülleimer. Anschließend kannst Du den Mülleimer mit einem Rechtsklick auf das Schild öffnen und dort deine Items reinlegen. Sobald Du das Inventar schließt, werden die Items gelöscht. Alternativ kann auch der /disposal Befehl genutzt werden.

Disposal-2023.png

Wichtig: Die gelöschten Items können nicht wiederhergestellt oder vom Team ersetzt werden!

CraftImage

CraftImages sind servereigene Gemälde, die es in verschiedenen Motiven mit unterschiedlichen Größen gibt. Um ein zufälliges Bild zu craften benötigst Du eine leere Karte, sowie einen CashNugget mit einem Wert von 10 000 BM und einem Materialitem je Kollektion. Es gibt die Kollektionen "Stadt" (Material Stein) und "Sehenswürdigkeit" (Material: Redstone). Diese musst Du zusammen in eine Werkbank legen (Slots egal) um ein MysteriösesBild zu erhalten.

CraftImage1.png CraftImage2.png

Enthüllen kannst Du das Bild per Rechtsklick. Mehr Infos hier.

Aufzüge

Aufzugblöcke bringen dich schneller und einfacher von A nach B als z.B. ein "Wasseraufzug". Zum Craften der neuen Aufzugsblöcke benötigst Du sechs Eisenblöcke, einen Farbstoff nach Wahl (färbt den Block entsprechend ein), eine Enderperle und einen Cashnugget im Wert von 50.000 BM.

Crafting rezept aufzuege.png

Du kannst die Aufzugsblöcke nachträglich nach Belieben mit einem anderen Farbstoff einfärben. Mit einem Nametag kannst Du ihnen per Rechtsklick einen eigenen Namen geben und/oder sie umbenennen.

Einen Aufzugsblock stellst Du an die unterste und einen an oberste Stelle des gewünschten Aufzuges, dazwischen kannst Du als Etagen weitere Aufzugsblöcke setzen. Sie müssen sich senkrecht übereinander befinden, um als ein Aufzug zu funktionieren. Der maximale Abstand zwischen den Etagen beträgt 100 Block. Sobald Du die gewünschte Aufzugsstrecke erstellt hast, stellst Du dich auf den jeweiligen Aufzugsblock. Für den Weg zum nächsten Aufzusgblock über dir, musst Du springen, also die, standardmäßig eingestellt, Space-Taste drücken. Um nach unten zu wandern, musst Du dich ducken, welches standardmäßig über die Shift-Taste funktioniert.

Sonstige Rezepte

Minetrak-Items und Nicht-Vanilla-Verzauberungen

Minetrak- und Nicht-Vanilla-Verzauberungen können wie normale Verzauberungen auf ein Item angewendet werden.

Es ist auch möglich mehrere Nicht-Vanilla-Verzauberungen auf ein Item zu packen, solange Du ein entsprechendes Item mit der Verzauberung besitzt. Du kannst also nicht z.B. 2x Haltbarkeit 4 zu Haltbarkeit 5 aufwerten. Entgegen normaler Verzauberung, ist es aber möglich ein Item mit Haltbarkeit 3 auf Haltbarkeit 4 aufzuwerten, indem Du es im Amboss mit dem entsprechenden Haltbarkeit 4 Item kombinierst. Die Standardfunktion wäre Haltbarkeit 3 + Haltbarkeit 3 = Haltbarkeit 4. Hier ist es Haltbarkeit 3 + Haltbarkeit 4 = Haltbarkeit 4.

Minetrak kann zu jeder Zeit auf ein Item nachgerüstet werden. Vorausgesetzt, es ist noch möglich eine Verzauberung dem Item hinzuzufügen. Minetrak selbst, gilt aber nicht als Verzauberung. Daher ist es möglich ein Item mit Minetrak in den Schleifstein zu packen und am Ende nur noch Minetrak auf dem Item zu haben.