Die Themenstädte: Unterschied zwischen den Versionen
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Informationen zu Städte gibt es [[Die_Städte|hier]]. | Informationen zu Städte gibt es [[Die_Städte|hier]]. |
Version vom 15. Oktober 2017, 15:46 Uhr
Hier findest Du eine Auflistung aller Themenstädte auf unserem ECO-Citybuild Server. Zu jeder Themenstadt gibt es eine kurze Beschreibung, in der Du die Besonderheiten und den Ansprechpartner seitens des Teams entnehmen kannst.
Jede unserer Themenstädte hat ein vorgegebenes Thema, nach dem gebaut werden muss. Wenn die Grundstücke nicht nach dem Thema bebaut sind, können diese resettet werden. Auch sollte das Grundstück den allgemeinen Serverregeln entsprechen.
Informationen zu Städte gibt es hier.
Algemeine Informationen
Themenstädte auf dem "Main 1"
Welches Thema für welche Stadt gilt, seht ihr in der jeweiligen Stadt-Beschreibung.
Für alle Themenstädte gilt: Farmen sind nur unterirdisch bzw. von außen nicht sichtbar erlaubt; Ausnahme: Deko-Farmen.
Der Handelsmissbrauch mit Themen-grundstücken ist verboten.
Hierzu zählt z.B. der Kauf eines oder mehrerer Grundstücke, um sie gewinnbringend weiter zu verkaufen.
Grundstücke dürfen in Höhe des Bankpreises gehandelt werden. Bebaute Grundstücke dürfen zu einem angemessenen Preis verkauft werden.
In unseren Themenstädte auf dem "Main 1" können keine neuen Grundstücke beantragt werden.
Diese Grundstücke sind mit t... (z.b.: t128) bezeichnet.
Themenstädte auf dem "Main 2"
Auf dem "Main 2" gibt es zur Zeit keine Themenstadt. Du kannst dort normale Grundstücke von der Größe 11x11 bis zu einer Größe von 8.100 Blöcken Grundfläche (z.B. 90x90) zum Preis von 300 BM je Block Grundfläche beantragt werden. Dies geht innerhalb, sowie auserhalb von Städten. Zudem könne Grundstücke ohne Gs-Begrenzung beantragt werden (nur Kennzeichnung an den Gs-Ecken).
Ihr habt die Möglichkeit, ab 10 Grundstücken, die euch oder anderen Spielern gehören (und alle damit einverstanden sind), eine Themenstadt gründen und ein Gate dort erstellen zu lassen. Dazu muss auf allen Grundstücken euer beantragtes Thema umgesetzt werden. Einen Städtenamen, das Städtegate und auch die Straße könnt ihr dann gerne vorschlagen, alle anderen Schritte (Stadtverwalter, etc.) obliegen dem Team. Nähere Informationen gibt es hier.
Die Grundstücke müssen sich der Landschaft anpassen, nicht umgekehrt.
Diese Grundstücke haben noch keine bezeichnung.
Wie Erreiche ich diese Städte?
Unsere Städte sind von der Lobby (/lobby oder /spawn) aus durch das Golderz-Stargate zu erreichen.
Die Städte im Überblick
Main 1
Main 2
Die Themenstädte im Detail
Main 1
Arboria
Thema / Baustil: Bäume und Wald
Riesige Mammut-Bäume, dichte Wäldchen und Baumhäuser schmücken Arboria.
Neben vielen Denkmälern gibt es hier Höhlen und das ein oder andere Geheimnis zu entdecken.
Stadtverwalter: ThaNvX
Besonderheiten:
• bitte hauptsächlich mit Blättern und Holz bauen
• Alle Grundstücke sind quadratisch und in den Größen 20x20 bis 50x50 verfügbar
• Es gibt keine Kanalisation
• Die Grundstücke sind nicht planiert, bitte bei der Bebauung der Landschaft anpassen
Nicht beantragbare Adminleistungen:
• Es können keine Adminleistungen beantragt werden
Arcadia
Thema/Baustil: modern
Die Kommunikation mit den extraterrestrischen Kolonien funktioniert inzwischen gut, doch rießige Cyborg-Armeen gesteuert durch künstliche Intelligenzen drohen mit der Übernahme der Weltherrschafft.
Bis dahin kann man aber noch entspannt bauen - modern und futuristisch ist hier angesagt!
Stadtverwalter: Mens0
Besonderheiten:
• Adminleistungen Eingang verändern und Eingang setzen nur da möglich wo keine Lampe ihre Position verlassen müsste
Nicht beantragbare Adminleistungen:
• Zäune aus einheitlichem Material
• Special-Zäune
Asia
Thema / Baustil: Asiatische Gebäude und Landschaften
Zusammen mit einer asiatischen Tempelanlage schmückt die Sehenswürdigkeit "Asia Dragon" den Kern unserer Asiastadt. In der Umgebung findet ihr viele liebevoll gestaltete Brücken, Landschaften und Parkanlagen, sowie weitere Tempel, asiatische Gebäude, Kirschblüten und Bambussträucher.
Stadtverwalter: Relaking
Besonderheiten:
• Die Grundstücke sind nicht planiert, bitte bei der Bebauung der Landschaft anpassen
• Keine Kanalisation vorhanden
• Die GS sind zur optischen Orientierung mit rotem Teppich umrandet; dieser kann später entfernt werden
Nicht beantragbare Adminleistungen:
• Anschluss an die Kanalisation
• GS Begrenzung
Gasalabad
Thema / Baustil: Wüste / Ägypten
Wenn ihr Sand mögt, werdet Ihr Gasalabad lieben
Hier findet ihr ägyptische Tempel und Oasen, Marktplätze und Häfen sowie Pyramiden und Stauen.
Stadtverwalter: yannik0104
Besonderheiten:
• keine Kanalisation vorhanden
• Die Eckpunkte der Grundstücke sind mit Sandsteinstufen gekennzeichnet
Nicht beantragbare Adminleistungen:
• Anschluss an die Kanalisation
• GS Begrenzung
Glennwood
Thema / Baustil: Pionierstil des alten Amerika
Holzhäuser im Pionier-Stil, Herren-Häuser mit Bibliothek und einem Platz zum Verweilen und Whiskey genießen, eine altes amerikanisches Gotteshaus oder eine große Ranch mit weißem Zaun? Das erinnert nicht nur an "Dallas" und die Southfork-Ranch, sondern eben auch an unsere Themenstadt Glennwood.
Stadtverwalter: yannik0104
Besonderheiten:
• Die Grundstücke sind nicht planiert, bitte bei der Bebauung der Landschaft anpassen
• keine Kanalisation vorhanden
Nicht beantragbare Adminleistungen:
• Anschluss an die Kanalisation
Minedieval
Thema / Baustil: Mittelalter
Architekturstile wie Romantik und Gotik können dem Mittelalter zugeordnet werden.
Die Gebäude waren entweder sehr einfach und funktional oder aber sehr prunkvoll und bestanden zum größten Teil aus Holz, Lehm und Stein.
In Dörfern war Holz das Baumaterial erster Wahl. Backsteinbauten fand man vor allem als Ratshäuser in den neu entstandenen Städten.
Typische Gebäude des Mittelalters sind z.B. Burg, Bergfried, Dom, Kapelle, Kloster, Kirche, Kathedrale, Bürgerhaus, Gasthaus, Taverne, Marktplatz, Rathaus, Stadtmauer, Schmiede, u.v.m.
Stadtverwalter: Deathrender
Besonderheiten:
• Dächer sind ausschließlich mit Holz, rotem Ziegelstein und Stein zu bedecken
• Die Bauhöhe sollte bei Häusern maximal 3 Stockwerke je 5 Blöcke nicht überschreiten
• Flachdächer sind nicht erlaubt
• Farben und Material sind dem Mittelalter entsprechend zu verwenden, also keine bunten Gebäude
• Zur Beleuchtung sind im sichtbaren Bereich ausschließlich Fackeln zu verwenden
• Läden sind nicht erlaubt
• keine Kanalisation vorhanden
Nicht beantragbare Adminleistungen:
• Anschluss an die Kanalisation
Skybeach
Thema / Baustil: Moderne Wolkenkratzer
Hoch, höher, Skybeach. Moderne Wolkenkratzer bilden die Skyline von Skybeach.
Hier darf es auch bunt und grell zugehen. Reine Woll-Bunker sind jedoch unerwünscht.
Stadtverwalter: TheRealB
Besonderheiten:
• Die Grundstückserhöhung ist bereits im Kaufpreis enthalten
• Die Mindestbauhöhe beträgt 50 Block
Tiamat
Thema / Baustil: Stadt im Meer
Tiamat liegt gut geschützt durch eine Glaskuppel unterhalb des Meeresspiegels.
Wasser ist hier im wahrsten Sinne des Wortes das alles umgebende Thema.
Es gibt hier auch eine unterirdische Bahnverbindung nach Lutetia.
Stadtverwalter: _Feuerstern
Besonderheiten:
• Die Bauhöhe der einzelnen Grundstücke variiert abhängig von der Glaskuppel
• Keine Kanalisation vorhanden
• Per Adminleistung beantragte Zäune müssen leuchten
• Geringe Kellertiefe (ca. 12 Blöcke)
Nicht beantragbare Adminleistungen:
• GS-Erhöhung
• Anschluss an die Kanalisation
Vaporia
Thema / Baustil: Steampunk
Beim Steampunk-Stil werden futuristische technische Funktionen mit Mitteln und Materialien des viktorianischen Zeitalters verbunden. Dieser Stil fällt damit in den Bereich des sogenannten Retro-Futurismus (Sicht auf die Zukunft, wie sie in früheren Zeiten entstanden sein könnte).
Typische Elemente sind z.B. Dampfmaschinen, Zahnräder, Luftschiffe und andere Flug-Maschinen.
Stadtverwalter: yannik0104
Besonderheiten:
• Keine Kanalisation vorhanden
• Jeder bekommt 10 Spinnennetze zur Dekoration (als Dampf)
Nicht beantragbare Adminleistungen:
• GS-Verbindung
• GS-Erweiterung
• GS-Begrenzung
• Anschluss an die Kanalisation
Winterhold
Thema / Baustil: Nordpol
Morgen, Kinder, wirds was geben! |
In dieser Themenstadt dreht sich alles um den Nordpol, die Adventszeit und Weihnachten. Ob es nun das Haus vom Nikolaus, ein Schneemann, eine Wichtelwerkstatt oder der Weihnachtsmann samt Rentierschlitten ist, hier sind deiner Kreativität kaum Grenzen gesetzt. |
Stadtverwalter: FariaAmy
Besonderheiten:
• Pro User ist ein Grundstück in der Stadt erlaubt
• Shops sind nur in den dafür vorgesehenen Weihnachtsständen erlaubt
Nicht beantragbare Adminleistungen:
• es können keine Adminleistungen beantragt werden
Main 2
?
Villeicht wird deine Themenstadt die Erste auf dem Main 2!
Alle Informationen und Bedingungen, um eine Stadt zu beantragen findest Du hier