Der MineLife-Server: Unterschied zwischen den Versionen
Admin (Diskussion | Beiträge) (Die Seite wurde neu angelegt: „__NOTOC__ == Allgemeine Informationen zum Hauptspiel == Zunächst sollte geklärt werden, was Minesweeper ist, denn auf diesem Spielprinzip baut unser MineLife…“) |
Admin (Diskussion | Beiträge) |
||
(6 dazwischenliegende Versionen von 2 Benutzern werden nicht angezeigt) | |||
Zeile 1: | Zeile 1: | ||
__NOTOC__ | __NOTOC__ | ||
+ | |||
+ | [[Datei:MineLife.png]] | ||
+ | |||
== Allgemeine Informationen zum Hauptspiel == | == Allgemeine Informationen zum Hauptspiel == | ||
+ | |||
Zunächst sollte geklärt werden, was Minesweeper ist, denn auf diesem Spielprinzip baut unser MineLife-Server auf. | Zunächst sollte geklärt werden, was Minesweeper ist, denn auf diesem Spielprinzip baut unser MineLife-Server auf. | ||
Minesweeper ist ein Spiel, bei dem Du durch logisches Denken herausfinden musst, hinter welchen Feldern Minen versteckt sind. | Minesweeper ist ein Spiel, bei dem Du durch logisches Denken herausfinden musst, hinter welchen Feldern Minen versteckt sind. | ||
− | Das Ziel ist alle Felder aufzudecken, hinter welchen keine Minen verborgen sind und die Minen als solche zu markieren. | + | Das Ziel ist es, alle Felder aufzudecken, hinter welchen keine Minen verborgen sind und die Minen als solche zu markieren. |
Dabei ist es wichtig zu wissen, welche Farbe auf dem Boden anzeigt, wie viele Minen im Umkreis des jeweiligen Blocks liegen. Per '''/ml legend''' sind die Farben und Anzahlen der Minen ingame einsehbar. | Dabei ist es wichtig zu wissen, welche Farbe auf dem Boden anzeigt, wie viele Minen im Umkreis des jeweiligen Blocks liegen. Per '''/ml legend''' sind die Farben und Anzahlen der Minen ingame einsehbar. | ||
− | So befinden sich z.B. 5 Minen um den lila gefärbten Block, 8 um den schwarz gefärbten usw | + | So befinden sich z.B. 5 Minen um den lila gefärbten Block, 8 um den schwarz gefärbten usw. |
Unter '''/ml help''' werden alle wichtigen Befehle noch einmal aufgeführt. | Unter '''/ml help''' werden alle wichtigen Befehle noch einmal aufgeführt. | ||
== Wie kann ich diesen Server erreichen? == | == Wie kann ich diesen Server erreichen? == | ||
− | Du kommst zum MineLife-Server über das Multiserver- (Obsidian-Eis) Gate | + | Du kommst zum MineLife-Server über das Multiserver- (Obsidian-Eis) Gate auf der '''/lobby'''. |
== Wie erstelle ich ein Spiel und welche Schwierigkeitsgrade gibt es? == | == Wie erstelle ich ein Spiel und welche Schwierigkeitsgrade gibt es? == | ||
Zeile 19: | Zeile 23: | ||
* Ultrahardcore | * Ultrahardcore | ||
* Insane | * Insane | ||
− | Die Komfortvarianten gibt es für die Stufen "Easy" und "Medium". Bei ihnen beginnst | + | Die Komfortvarianten gibt es für die Stufen "Easy" und "Medium". Bei ihnen beginnst Du mit zwei Leben, statt einem. |
− | Wenn | + | Wenn Du dich für eine Schwierigkeit entschieden hast, gibst Du '''/ml create [Schwierigkeitsstufe]''' ein. |
+ | |||
+ | '''[color=#2115FE]Beispiel:[/color]''' '''/ml create hard'''. | ||
== Kann ich mit einem Freund spielen? == | == Kann ich mit einem Freund spielen? == | ||
− | Per '''/ml invite [Spielername]''' können bis zu sechs Spieler von | + | Per '''/ml invite [Spielername]''' können bis zu sechs Spieler von Dir eingeladen werden. Sofern Dir das doch zu bunt wird, hast Du die Möglichkeit den oder die Spieler anhand von '''/ml kick [Spielername]''' aus deiner Welt zu entfernen. |
Um bei den Markierungen nicht durcheinander zu kommen, können die Markerblöcke per '''/ml set marker [Block]''', bspw. '''/ml set marker gold_block''', geändert werden. | Um bei den Markierungen nicht durcheinander zu kommen, können die Markerblöcke per '''/ml set marker [Block]''', bspw. '''/ml set marker gold_block''', geändert werden. | ||
Die verfügbaren Blöcke sind hierbei begrenzt auf: | Die verfügbaren Blöcke sind hierbei begrenzt auf: | ||
Zeile 35: | Zeile 41: | ||
== Verlust und Gewinn von Leben == | == Verlust und Gewinn von Leben == | ||
− | Wie bereits beschrieben, startest Du mit einem Leben (in den Komfortvarianten mit zwei Leben). Wenn | + | Wie bereits beschrieben, startest Du mit einem Leben (in den Komfortvarianten mit zwei Leben). Wenn Du allerdings fälschlicherweise eine Mine erwischt, verlierst Du eines deiner Leben. |
− | Sobald | + | Sobald Du kein Leben mehr hast (vorausgesetzt Du spielst alleine), ist dein jetziges Spiel beendet. Wenn Du mit anderen Spielern spielst, hat jeder Mitspieler seine eigenen Leben. |
− | + | '''[color=#2115FE]Beispiel:[/color]''' Spieler A spielt bei Spieler B. Spieler A verliert seine Leben und kann somit in der Welt von Spieler B nicht mehr mitspielen. Wenn Spieler B seine Leben verspielt hat, kann Spieler A solange weiterspielen, bis Spieler B die Welt per '''/ml delete''' löscht. | |
Du kannst Leben dazugewinnen, indem Du 500 Minen richtig markierst, zusätzlich ist es möglich jeden Tag (bei der ersten richtig markierten Mine) ein Leben zu erhalten. | Du kannst Leben dazugewinnen, indem Du 500 Minen richtig markierst, zusätzlich ist es möglich jeden Tag (bei der ersten richtig markierten Mine) ein Leben zu erhalten. | ||
+ | Weiterhin kannst Du mit '''/ml buylife''' ein Leben für 500 VP kaufen. | ||
== Weitere wichtige Befehle für deine MineLife-Welt == | == Weitere wichtige Befehle für deine MineLife-Welt == | ||
− | + | Um Dir das MineLife-Leben etwas einfacher zu gestalten kannst Du per '''/ml set autouncover [true/false]''' das automatische Aufdecken von Steinstufenblöcken aktivieren oder deaktivieren. Es ist standartmäßig ausgeschaltet. | |
− | + | ||
− | + | Per '''/ml restart''' kannst Du deine eigene Welt neustarten und sie von vorne, ohne bereits aufgedeckte Minen etc., spielen. Wenn Dir deine vorherige Welt zu schwer oder zu einfach scheint, kannst Du auch '''/ml restart [Schwierigkeitgrad]''' eingeben. | |
− | + | ||
+ | Wenn Du am Spawn landen solltest und/oder in der Welt eines anderen Spieler gespielt hast, kommst Du per '''/ml tp''' in deine Welt zurück. Ebenfalls kannst Du anhand '''/ml tp [Spielername]''' in die Welt des jeweiligen Spielers gelangen. | ||
+ | |||
+ | Mit '''/ml info''' erhälst Du Informationen zur Statistik deiner Welt, da im Scoreboard nur die spielereigenen Informationen in der Welt, in der Du dich befindest, angezeigt werden. |
Aktuelle Version vom 28. Juli 2024, 09:09 Uhr
Allgemeine Informationen zum Hauptspiel
Zunächst sollte geklärt werden, was Minesweeper ist, denn auf diesem Spielprinzip baut unser MineLife-Server auf. Minesweeper ist ein Spiel, bei dem Du durch logisches Denken herausfinden musst, hinter welchen Feldern Minen versteckt sind. Das Ziel ist es, alle Felder aufzudecken, hinter welchen keine Minen verborgen sind und die Minen als solche zu markieren. Dabei ist es wichtig zu wissen, welche Farbe auf dem Boden anzeigt, wie viele Minen im Umkreis des jeweiligen Blocks liegen. Per /ml legend sind die Farben und Anzahlen der Minen ingame einsehbar. So befinden sich z.B. 5 Minen um den lila gefärbten Block, 8 um den schwarz gefärbten usw. Unter /ml help werden alle wichtigen Befehle noch einmal aufgeführt.
Wie kann ich diesen Server erreichen?
Du kommst zum MineLife-Server über das Multiserver- (Obsidian-Eis) Gate auf der /lobby.
Wie erstelle ich ein Spiel und welche Schwierigkeitsgrade gibt es?
Wie das klassische Minesweeper auch, hat MineLife verschiedene Schwierigkeitsgrade:
- Easy
- Medium
- Hard
- Hardcore
- Ultrahardcore
- Insane
Die Komfortvarianten gibt es für die Stufen "Easy" und "Medium". Bei ihnen beginnst Du mit zwei Leben, statt einem. Wenn Du dich für eine Schwierigkeit entschieden hast, gibst Du /ml create [Schwierigkeitsstufe] ein.
Beispiel: /ml create hard.
Kann ich mit einem Freund spielen?
Per /ml invite [Spielername] können bis zu sechs Spieler von Dir eingeladen werden. Sofern Dir das doch zu bunt wird, hast Du die Möglichkeit den oder die Spieler anhand von /ml kick [Spielername] aus deiner Welt zu entfernen. Um bei den Markierungen nicht durcheinander zu kommen, können die Markerblöcke per /ml set marker [Block], bspw. /ml set marker gold_block, geändert werden. Die verfügbaren Blöcke sind hierbei begrenzt auf:
- Kohleblock (coal_block)
- Diamantblock (diamond_block)
- Smaragdblock (emerald_block)
- Goldblock (gold_block)
- Eisenblock (iron_block)
- Lapislazuliblock (lapis_block)
- Redstoneblock (redstone_block)
Verlust und Gewinn von Leben
Wie bereits beschrieben, startest Du mit einem Leben (in den Komfortvarianten mit zwei Leben). Wenn Du allerdings fälschlicherweise eine Mine erwischt, verlierst Du eines deiner Leben. Sobald Du kein Leben mehr hast (vorausgesetzt Du spielst alleine), ist dein jetziges Spiel beendet. Wenn Du mit anderen Spielern spielst, hat jeder Mitspieler seine eigenen Leben. Beispiel: Spieler A spielt bei Spieler B. Spieler A verliert seine Leben und kann somit in der Welt von Spieler B nicht mehr mitspielen. Wenn Spieler B seine Leben verspielt hat, kann Spieler A solange weiterspielen, bis Spieler B die Welt per /ml delete löscht. Du kannst Leben dazugewinnen, indem Du 500 Minen richtig markierst, zusätzlich ist es möglich jeden Tag (bei der ersten richtig markierten Mine) ein Leben zu erhalten. Weiterhin kannst Du mit /ml buylife ein Leben für 500 VP kaufen.
Weitere wichtige Befehle für deine MineLife-Welt
Um Dir das MineLife-Leben etwas einfacher zu gestalten kannst Du per /ml set autouncover [true/false] das automatische Aufdecken von Steinstufenblöcken aktivieren oder deaktivieren. Es ist standartmäßig ausgeschaltet.
Per /ml restart kannst Du deine eigene Welt neustarten und sie von vorne, ohne bereits aufgedeckte Minen etc., spielen. Wenn Dir deine vorherige Welt zu schwer oder zu einfach scheint, kannst Du auch /ml restart [Schwierigkeitgrad] eingeben.
Wenn Du am Spawn landen solltest und/oder in der Welt eines anderen Spieler gespielt hast, kommst Du per /ml tp in deine Welt zurück. Ebenfalls kannst Du anhand /ml tp [Spielername] in die Welt des jeweiligen Spielers gelangen.
Mit /ml info erhälst Du Informationen zur Statistik deiner Welt, da im Scoreboard nur die spielereigenen Informationen in der Welt, in der Du dich befindest, angezeigt werden.