Die Themenstädte: Unterschied zwischen den Versionen
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Jede unserer Themenstädte hat ein vorgegebenes Thema, nach dem gebaut werden muss. Wenn die Grundstücke nicht nach dem Thema bebaut sind, können diese resettet werden. Auch sollte das Grundstück den allgemeinen Serverregeln entsprechen. | Jede unserer Themenstädte hat ein vorgegebenes Thema, nach dem gebaut werden muss. Wenn die Grundstücke nicht nach dem Thema bebaut sind, können diese resettet werden. Auch sollte das Grundstück den allgemeinen Serverregeln entsprechen. | ||
− | Informationen zu [[Main1|Main1-Städten]] und [[Main2|Main2-Städten]] gibt es hier. | + | Informationen zu '''[[Main1|Main1-Städten]]''' und '''[[Main2|Main2-Städten]]''' gibt es hier. |
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= Allgemeine Informationen = | = Allgemeine Informationen = | ||
− | '''Themenstädte auf dem | + | '''Themenstädte auf dem Main1''' |
Welches Thema für welche Stadt gilt, siehst Du in der jeweiligen Stadtbeschreibung. | Welches Thema für welche Stadt gilt, siehst Du in der jeweiligen Stadtbeschreibung. | ||
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Für alle Themenstädte gilt: [color=#ff0000]Farmen sind nur unterirdisch bzw. von außen nicht sichtbar erlaubt; Ausnahme: Deko-Farmen[/color]. | Für alle Themenstädte gilt: [color=#ff0000]Farmen sind nur unterirdisch bzw. von außen nicht sichtbar erlaubt; Ausnahme: Deko-Farmen[/color]. | ||
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Unbebaute Grundstücke dürfen in Höhe des Bankpreises gehandelt werden. Bebaute Grundstücke dürfen zu einem angemessenen Preis verkauft werden. Dieser sollte sich grundsätzlich aus den verbauten Materialien und dem Grundpreis des Grundstücks zusammensetzen. | Unbebaute Grundstücke dürfen in Höhe des Bankpreises gehandelt werden. Bebaute Grundstücke dürfen zu einem angemessenen Preis verkauft werden. Dieser sollte sich grundsätzlich aus den verbauten Materialien und dem Grundpreis des Grundstücks zusammensetzen. | ||
− | + | In unseren Themenstädten auf dem Main1 können keine neuen Grundstücke beantragt werden. | |
− | In unseren Themenstädten auf dem | ||
Diese Grundstücke sind mit tXXX (z.b.: t128) bezeichnet. | Diese Grundstücke sind mit tXXX (z.b.: t128) bezeichnet. | ||
− | '''Themenstädte auf dem | + | '''Themenstädte auf dem Main2''' |
Auf dem Main2 gibt es keine Themenstädte. Es ist auch nicht möglich eine Userstadt zur Themenstadt zu beantragen. | Auf dem Main2 gibt es keine Themenstädte. Es ist auch nicht möglich eine Userstadt zur Themenstadt zu beantragen. | ||
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== Main1 == | == Main1 == | ||
=== [u]Arboria[/u] === | === [u]Arboria[/u] === | ||
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− | + | '''Stadtverwalter:''' Predawnsnow6 | |
'''Thema / Baustil:''' Bäume und Wald | '''Thema / Baustil:''' Bäume und Wald | ||
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Riesige Mammutbäume, dichte Wäldchen und Baumhäuser schmücken Arboria. | Riesige Mammutbäume, dichte Wäldchen und Baumhäuser schmücken Arboria. | ||
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Neben vielen Denkmälern, gibt es hier Höhlen und das ein oder andere Geheimnis zu entdecken. | Neben vielen Denkmälern, gibt es hier Höhlen und das ein oder andere Geheimnis zu entdecken. | ||
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Besonderheiten: | Besonderheiten: | ||
− | • | + | • Hauptsächlich mit Blättern und Holz bauen. |
• Alle Grundstücke sind quadratisch und in den Größen 20x20 bis 50x50 verfügbar. | • Alle Grundstücke sind quadratisch und in den Größen 20x20 bis 50x50 verfügbar. | ||
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• Es gibt keine Kanalisation. | • Es gibt keine Kanalisation. | ||
− | • Die Grundstücke sind nicht planiert, | + | • Die Grundstücke sind nicht planiert, bei der Bebauung an die Landschaft anpassen. |
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Nicht beantragbare Adminleistungen: | Nicht beantragbare Adminleistungen: | ||
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=== [u]Arcadia[/u] === | === [u]Arcadia[/u] === | ||
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− | + | '''Stadtverwalter:''' Lufty1 | |
'''Thema/Baustil:''' modern | '''Thema/Baustil:''' modern | ||
Die Kommunikation mit den extraterrestrischen Kolonien funktioniert inzwischen gut. Doch riesige Cyborg-Armeen, gesteuert durch künstliche Intelligenz, drohen mit der Übernahme der Weltherrschaft. | Die Kommunikation mit den extraterrestrischen Kolonien funktioniert inzwischen gut. Doch riesige Cyborg-Armeen, gesteuert durch künstliche Intelligenz, drohen mit der Übernahme der Weltherrschaft. | ||
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Bis dahin kann man aber noch entspannt bauen – modern und futuristisch ist hier angesagt! | Bis dahin kann man aber noch entspannt bauen – modern und futuristisch ist hier angesagt! | ||
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Besonderheiten: | Besonderheiten: | ||
• Adminleistungen "Eingang verändern" und "Eingang setzen" ist nur da möglich, wo keine Lampe ihre Position verlassen müsste. | • Adminleistungen "Eingang verändern" und "Eingang setzen" ist nur da möglich, wo keine Lampe ihre Position verlassen müsste. | ||
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Nicht beantragbare Adminleistungen: | Nicht beantragbare Adminleistungen: | ||
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=== [u]Asia[/u] === | === [u]Asia[/u] === | ||
+ | [[Datei:Asia.png|link=]] | ||
− | + | '''Stadtverwalter:''' Predawnsnow6 | |
'''Thema / Baustil:''' Asiatische Gebäude und Landschaften | '''Thema / Baustil:''' Asiatische Gebäude und Landschaften | ||
Zusammen mit einer asiatischen Tempelanlage, schmückt die Sehenswürdigkeit "Asia Dragon" den Kern unserer Asiastadt. | Zusammen mit einer asiatischen Tempelanlage, schmückt die Sehenswürdigkeit "Asia Dragon" den Kern unserer Asiastadt. | ||
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In der Umgebung findest Du viele liebevoll gestaltete Brücken, Landschaften und Parkanlagen, sowie weitere Tempel, asiatische Gebäude, Kirschblüten und Bambussträucher. | In der Umgebung findest Du viele liebevoll gestaltete Brücken, Landschaften und Parkanlagen, sowie weitere Tempel, asiatische Gebäude, Kirschblüten und Bambussträucher. | ||
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Besonderheiten: | Besonderheiten: | ||
− | • Die Grundstücke sind nicht planiert, | + | • Die Grundstücke sind nicht planiert, bei der Bebauung an die Landschaft anpassen. |
• Keine Kanalisation vorhanden | • Keine Kanalisation vorhanden | ||
• Die Grundstücke sind zur optischen Orientierung mit rotem Teppich umrandet, dieser kann später entfernt werden. | • Die Grundstücke sind zur optischen Orientierung mit rotem Teppich umrandet, dieser kann später entfernt werden. | ||
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Nicht beantragbare Adminleistungen: | Nicht beantragbare Adminleistungen: | ||
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=== [u]Gasalabad[/u] === | === [u]Gasalabad[/u] === | ||
+ | [[Datei:Gasalabad.png|link=]] | ||
− | + | '''Stadtverwalter:''' yannik0104 | |
'''Thema / Baustil:''' Wüste / Ägypten | '''Thema / Baustil:''' Wüste / Ägypten | ||
− | Wenn Du Sand magst, wirst Du Gasalabad lieben. | + | Wenn Du Sand magst, wirst Du Gasalabad lieben. |
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Hier findest Du ägyptische Tempel und Oasen, Marktplätze und Häfen sowie Pyramiden und Statuen. | Hier findest Du ägyptische Tempel und Oasen, Marktplätze und Häfen sowie Pyramiden und Statuen. | ||
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Besonderheiten: | Besonderheiten: | ||
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• Die Eckpunkte der Grundstücke sind mit Sandsteinstufen gekennzeichnet. | • Die Eckpunkte der Grundstücke sind mit Sandsteinstufen gekennzeichnet. | ||
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Nicht beantragbare Adminleistungen: | Nicht beantragbare Adminleistungen: | ||
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=== [u]Glennwood[/u] === | === [u]Glennwood[/u] === | ||
+ | [[Datei:Glennwood.png|link=]] | ||
− | + | '''Stadtverwalter:''' yannik0104 | |
'''Thema / Baustil:''' Pionier-Stil des alten Amerika | '''Thema / Baustil:''' Pionier-Stil des alten Amerika | ||
Holzhäuser im Pionier-Stil, Herren-Häuser mit Bibliotheken und einem Platz zum Verweilen und Whiskey genießen, eine altes amerikanisches Gotteshaus oder eine große Ranch mit weißem Zaun? | Holzhäuser im Pionier-Stil, Herren-Häuser mit Bibliotheken und einem Platz zum Verweilen und Whiskey genießen, eine altes amerikanisches Gotteshaus oder eine große Ranch mit weißem Zaun? | ||
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Das erinnert nicht nur an "Dallas" und die Southfork-Ranch, sondern auch an unsere Themenstadt Glennwood. | Das erinnert nicht nur an "Dallas" und die Southfork-Ranch, sondern auch an unsere Themenstadt Glennwood. | ||
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Besonderheiten: | Besonderheiten: | ||
− | • Die Grundstücke sind nicht planiert, | + | • Die Grundstücke sind nicht planiert, bei der Bebauung an die Landschaft anpassen. |
• keine Kanalisation vorhanden | • keine Kanalisation vorhanden | ||
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Nicht beantragbare Adminleistungen: | Nicht beantragbare Adminleistungen: | ||
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=== [u]Minedieval[/u] === | === [u]Minedieval[/u] === | ||
+ | [[Datei:Minedieval.png|link=]] | ||
− | + | '''Stadtverwalter:''' Shadorio | |
'''Thema / Baustil:''' Mittelalter | '''Thema / Baustil:''' Mittelalter | ||
Architekturstile wie Romantik und Gotik können dem Mittelalter zugeordnet werden. | Architekturstile wie Romantik und Gotik können dem Mittelalter zugeordnet werden. | ||
− | + | Die Gebäude waren entweder sehr einfach und funktional oder aber sehr prunkvoll. Sie bestanden zum größten Teil aus Holz, Lehm und Stein. | |
− | Die Gebäude waren entweder sehr einfach und funktional oder aber sehr prunkvoll | ||
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In Dörfern war Holz das Baumaterial erster Wahl. Backsteinbauten fand man vor allem in Form von Rathäuser in den neu entstandenen Städten. | In Dörfern war Holz das Baumaterial erster Wahl. Backsteinbauten fand man vor allem in Form von Rathäuser in den neu entstandenen Städten. | ||
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Typische Gebäude des Mittelalters sind z.B. Burg, Bergfried, Dom, Kapelle, Kloster, Kirche, Kathedrale, Bürgerhaus, Gasthaus, Taverne, Marktplatz, Rathaus, Stadtmauer, Schmiede, u.v.m. | Typische Gebäude des Mittelalters sind z.B. Burg, Bergfried, Dom, Kapelle, Kloster, Kirche, Kathedrale, Bürgerhaus, Gasthaus, Taverne, Marktplatz, Rathaus, Stadtmauer, Schmiede, u.v.m. | ||
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Besonderheiten: | Besonderheiten: | ||
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• keine Kanalisation vorhanden | • keine Kanalisation vorhanden | ||
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Nicht beantragbare Adminleistungen: | Nicht beantragbare Adminleistungen: | ||
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=== [u]Neptunia[/u] === | === [u]Neptunia[/u] === | ||
+ | [[Datei:Neptunia.png|link=]] | ||
− | + | '''Stadtverwalter:''' yannik0104 | |
'''Thema / Baustil:''' Unterwasserwelt | '''Thema / Baustil:''' Unterwasserwelt | ||
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Diese Stadt befindet sich komplett Unterwasser. | Diese Stadt befindet sich komplett Unterwasser. | ||
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Im Einklang mit der Natur, sind der Kreativität keine Grenzen gesetzt! | Im Einklang mit der Natur, sind der Kreativität keine Grenzen gesetzt! | ||
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Besonderheiten: | Besonderheiten: | ||
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• Es gibt keine Kanalisation. | • Es gibt keine Kanalisation. | ||
− | • | + | • Du musst durch Aquisatoren nie auftauchen. |
− | • | + | • Du kommst durch das Gate nach Neptunia, aber nicht wieder weg. |
• Mob-Spawning kann nicht aktiviert werden | • Mob-Spawning kann nicht aktiviert werden | ||
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Nicht beantragbare Adminleistungen: | Nicht beantragbare Adminleistungen: | ||
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=== [u]Skybeach[/u] === | === [u]Skybeach[/u] === | ||
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− | + | '''Stadtverwalter:''' Kimco | |
'''Thema / Baustil:''' Moderne Wolkenkratzer | '''Thema / Baustil:''' Moderne Wolkenkratzer | ||
Hoch, höher, Skybeach. Moderne Wolkenkratzer bilden die Skyline von Skybeach. | Hoch, höher, Skybeach. Moderne Wolkenkratzer bilden die Skyline von Skybeach. | ||
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Hier darf es auch bunt und grell zugehen. Reine Wollebunker sind jedoch unerwünscht. | Hier darf es auch bunt und grell zugehen. Reine Wollebunker sind jedoch unerwünscht. | ||
+ | Besonderheiten: | ||
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• Die Grundstückserhöhung ist bereits im Kaufpreis enthalten. | • Die Grundstückserhöhung ist bereits im Kaufpreis enthalten. | ||
− | • Die Mindestbauhöhe | + | • Die Mindestbauhöhe liegt bei 114. |
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=== [u]Tiamat[/u] === | === [u]Tiamat[/u] === | ||
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− | + | '''Stadtverwalter:''' Predawnsnow6 | |
'''Thema / Baustil:''' Stadt im Meer | '''Thema / Baustil:''' Stadt im Meer | ||
Tiamat liegt gut geschützt durch eine Glaskuppel, unterhalb des Meeresspiegels. | Tiamat liegt gut geschützt durch eine Glaskuppel, unterhalb des Meeresspiegels. | ||
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Wasser ist hier im wahrsten Sinne des Wortes, das alles umgebende Thema. | Wasser ist hier im wahrsten Sinne des Wortes, das alles umgebende Thema. | ||
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Es gibt hier eine unterirdische Bahnverbindung nach Lutetia. | Es gibt hier eine unterirdische Bahnverbindung nach Lutetia. | ||
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Besonderheiten: | Besonderheiten: | ||
− | • Die Bauhöhe der einzelnen Grundstücke variiert abhängig von der Glaskuppel | + | • Die Bauhöhe der einzelnen Grundstücke variiert abhängig von der Glaskuppel |
• Keine Kanalisation vorhanden | • Keine Kanalisation vorhanden | ||
− | • Per Adminleistung beantragte Zäune müssen leuchten | + | • Per Adminleistung beantragte Zäune müssen leuchten |
• Geringe Kellertiefe (ca. 12 Blöcke) | • Geringe Kellertiefe (ca. 12 Blöcke) | ||
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Nicht beantragbare Adminleistungen: | Nicht beantragbare Adminleistungen: | ||
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=== [u]Vaporia[/u] === | === [u]Vaporia[/u] === | ||
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'''Thema / Baustil:''' Steampunk | '''Thema / Baustil:''' Steampunk | ||
− | Beim Steampunk-Stil werden futuristische technische Funktionen mit Mitteln und Materialien des viktorianischen Zeitalters verbunden. Dieser Stil fällt damit in den Bereich des sogenannten Retro-Futurismus (Sicht auf die Zukunft, wie sie in früheren Zeiten entstanden sein könnte). | + | Beim Steampunk-Stil werden futuristische, technische Funktionen mit Mitteln und Materialien des viktorianischen Zeitalters verbunden. Dieser Stil fällt damit in den Bereich des sogenannten Retro-Futurismus (Sicht auf die Zukunft, wie sie in früheren Zeiten entstanden sein könnte). |
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Typische Elemente sind z.B. Dampfmaschinen, Zahnräder, Luftschiffe und andere Flugmaschinen. | Typische Elemente sind z.B. Dampfmaschinen, Zahnräder, Luftschiffe und andere Flugmaschinen. | ||
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Besonderheiten: | Besonderheiten: | ||
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Nicht beantragbare Adminleistungen: | Nicht beantragbare Adminleistungen: | ||
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=== [u]Winterhold[/u] === | === [u]Winterhold[/u] === | ||
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'''Thema / Baustil:''' Nordpol | '''Thema / Baustil:''' Nordpol | ||
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In dieser Themenstadt dreht sich alles um den Nordpol, die Adventszeit und Weihnachten. | In dieser Themenstadt dreht sich alles um den Nordpol, die Adventszeit und Weihnachten. | ||
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Ob es nun das Haus vom Nikolaus, ein Schneemann, eine Wichtelwerkstatt oder | Ob es nun das Haus vom Nikolaus, ein Schneemann, eine Wichtelwerkstatt oder | ||
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der Weihnachtsmann samt Rentierschlitten ist, hier sind deiner Kreativität kaum Grenzen gesetzt. | der Weihnachtsmann samt Rentierschlitten ist, hier sind deiner Kreativität kaum Grenzen gesetzt. | ||
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Nicht beantragbare Adminleistungen: | Nicht beantragbare Adminleistungen: |
Aktuelle Version vom 18. August 2024, 17:11 Uhr
Hier findest Du eine Auflistung aller Themenstädte auf unserem ECO-Citybuild Server. Zu jeder Themenstadt gibt es eine kurze Beschreibung, in der Du die Besonderheiten und den Ansprechpartner seitens des Teams entnehmen kannst.
Jede unserer Themenstädte hat ein vorgegebenes Thema, nach dem gebaut werden muss. Wenn die Grundstücke nicht nach dem Thema bebaut sind, können diese resettet werden. Auch sollte das Grundstück den allgemeinen Serverregeln entsprechen.
Informationen zu Main1-Städten und Main2-Städten gibt es hier.
Allgemeine Informationen
Themenstädte auf dem Main1
Welches Thema für welche Stadt gilt, siehst Du in der jeweiligen Stadtbeschreibung.
Für alle Themenstädte gilt: Farmen sind nur unterirdisch bzw. von außen nicht sichtbar erlaubt; Ausnahme: Deko-Farmen.
Der Handelsmissbrauch mit Themen-Grundstücken ist verboten.
Hierzu zählt z.B. der Kauf eines oder mehrerer Grundstücke, um sie gewinnbringend weiter zu verkaufen.
Unbebaute Grundstücke dürfen in Höhe des Bankpreises gehandelt werden. Bebaute Grundstücke dürfen zu einem angemessenen Preis verkauft werden. Dieser sollte sich grundsätzlich aus den verbauten Materialien und dem Grundpreis des Grundstücks zusammensetzen.
In unseren Themenstädten auf dem Main1 können keine neuen Grundstücke beantragt werden.
Diese Grundstücke sind mit tXXX (z.b.: t128) bezeichnet.
Themenstädte auf dem Main2
Auf dem Main2 gibt es keine Themenstädte. Es ist auch nicht möglich eine Userstadt zur Themenstadt zu beantragen.
Wie erreiche ich diese Städte?
Unsere Städte sind von der Lobby (/lobby oder /spawn) aus, durch das Golderz-Stargate zu erreichen.
Die Städte im Überblick
Main 1
Die Themenstädte im Detail
Main1
Arboria
Stadtverwalter: Predawnsnow6
Thema / Baustil: Bäume und Wald
Riesige Mammutbäume, dichte Wäldchen und Baumhäuser schmücken Arboria. Neben vielen Denkmälern, gibt es hier Höhlen und das ein oder andere Geheimnis zu entdecken.
Besonderheiten:
• Hauptsächlich mit Blättern und Holz bauen.
• Alle Grundstücke sind quadratisch und in den Größen 20x20 bis 50x50 verfügbar.
• Es gibt keine Kanalisation.
• Die Grundstücke sind nicht planiert, bei der Bebauung an die Landschaft anpassen.
Nicht beantragbare Adminleistungen:
• Es können keine Adminleistungen beantragt werden.
Arcadia
Stadtverwalter: Lufty1
Thema/Baustil: modern
Die Kommunikation mit den extraterrestrischen Kolonien funktioniert inzwischen gut. Doch riesige Cyborg-Armeen, gesteuert durch künstliche Intelligenz, drohen mit der Übernahme der Weltherrschaft. Bis dahin kann man aber noch entspannt bauen – modern und futuristisch ist hier angesagt!
Besonderheiten:
• Adminleistungen "Eingang verändern" und "Eingang setzen" ist nur da möglich, wo keine Lampe ihre Position verlassen müsste.
Nicht beantragbare Adminleistungen:
• Zäune aus einheitlichem Material
• Special-Zäune
Asia
Stadtverwalter: Predawnsnow6
Thema / Baustil: Asiatische Gebäude und Landschaften
Zusammen mit einer asiatischen Tempelanlage, schmückt die Sehenswürdigkeit "Asia Dragon" den Kern unserer Asiastadt. In der Umgebung findest Du viele liebevoll gestaltete Brücken, Landschaften und Parkanlagen, sowie weitere Tempel, asiatische Gebäude, Kirschblüten und Bambussträucher.
Besonderheiten:
• Die Grundstücke sind nicht planiert, bei der Bebauung an die Landschaft anpassen.
• Keine Kanalisation vorhanden
• Die Grundstücke sind zur optischen Orientierung mit rotem Teppich umrandet, dieser kann später entfernt werden.
Nicht beantragbare Adminleistungen:
• Anschluss an die Kanalisation
• Grundstücksbegrenzung
Gasalabad
Stadtverwalter: yannik0104
Thema / Baustil: Wüste / Ägypten
Wenn Du Sand magst, wirst Du Gasalabad lieben. Hier findest Du ägyptische Tempel und Oasen, Marktplätze und Häfen sowie Pyramiden und Statuen.
Besonderheiten:
• keine Kanalisation vorhanden
• Die Eckpunkte der Grundstücke sind mit Sandsteinstufen gekennzeichnet.
Nicht beantragbare Adminleistungen:
• Anschluss an die Kanalisation
• Grundstücksbegrenzung
Glennwood
Stadtverwalter: yannik0104
Thema / Baustil: Pionier-Stil des alten Amerika
Holzhäuser im Pionier-Stil, Herren-Häuser mit Bibliotheken und einem Platz zum Verweilen und Whiskey genießen, eine altes amerikanisches Gotteshaus oder eine große Ranch mit weißem Zaun? Das erinnert nicht nur an "Dallas" und die Southfork-Ranch, sondern auch an unsere Themenstadt Glennwood.
Besonderheiten:
• Die Grundstücke sind nicht planiert, bei der Bebauung an die Landschaft anpassen.
• keine Kanalisation vorhanden
Nicht beantragbare Adminleistungen:
• Anschluss an die Kanalisation
Minedieval
Stadtverwalter: Shadorio
Thema / Baustil: Mittelalter
Architekturstile wie Romantik und Gotik können dem Mittelalter zugeordnet werden. Die Gebäude waren entweder sehr einfach und funktional oder aber sehr prunkvoll. Sie bestanden zum größten Teil aus Holz, Lehm und Stein. In Dörfern war Holz das Baumaterial erster Wahl. Backsteinbauten fand man vor allem in Form von Rathäuser in den neu entstandenen Städten. Typische Gebäude des Mittelalters sind z.B. Burg, Bergfried, Dom, Kapelle, Kloster, Kirche, Kathedrale, Bürgerhaus, Gasthaus, Taverne, Marktplatz, Rathaus, Stadtmauer, Schmiede, u.v.m.
Besonderheiten:
• Dächer sind ausschließlich mit Holz, rotem Ziegelstein und Stein zu bedecken.
• Die Bauhöhe sollte bei Häusern maximal drei Stockwerke je fünf Blöcke nicht überschreiten.
• Flachdächer sind nicht erlaubt.
• Farben und Material sind dem Mittelalter entsprechend zu verwenden, also keine bunten Gebäude.
• Zur Beleuchtung sind im sichtbaren Bereich ausschließlich Fackeln und/oder Laternen zu verwenden.
• Läden sind nicht erlaubt.
• keine Kanalisation vorhanden
Nicht beantragbare Adminleistungen:
• Anschluss an die Kanalisation
Neptunia
Stadtverwalter: yannik0104
Thema / Baustil: Unterwasserwelt
Diese Stadt befindet sich komplett Unterwasser. Im Einklang mit der Natur, sind der Kreativität keine Grenzen gesetzt!
Besonderheiten:
• Es gibt keine Kanalisation.
• Du musst durch Aquisatoren nie auftauchen.
• Du kommst durch das Gate nach Neptunia, aber nicht wieder weg.
• Mob-Spawning kann nicht aktiviert werden
Nicht beantragbare Adminleistungen:
• Grundstückserhöhung
• Grundstückserweiterung
Skybeach
Stadtverwalter: Kimco
Thema / Baustil: Moderne Wolkenkratzer
Hoch, höher, Skybeach. Moderne Wolkenkratzer bilden die Skyline von Skybeach. Hier darf es auch bunt und grell zugehen. Reine Wollebunker sind jedoch unerwünscht.
Besonderheiten:
• Keine Grundstücksverbindungen
• Die Grundstückserhöhung ist bereits im Kaufpreis enthalten.
• Die Mindestbauhöhe liegt bei 114.
Tiamat
Stadtverwalter: Predawnsnow6
Thema / Baustil: Stadt im Meer
Tiamat liegt gut geschützt durch eine Glaskuppel, unterhalb des Meeresspiegels. Wasser ist hier im wahrsten Sinne des Wortes, das alles umgebende Thema. Es gibt hier eine unterirdische Bahnverbindung nach Lutetia.
Besonderheiten:
• Die Bauhöhe der einzelnen Grundstücke variiert abhängig von der Glaskuppel
• Keine Kanalisation vorhanden
• Per Adminleistung beantragte Zäune müssen leuchten
• Geringe Kellertiefe (ca. 12 Blöcke)
Nicht beantragbare Adminleistungen:
• Grundstückserhöhung
• Anschluss an die Kanalisation
Vaporia
Stadtverwalter: yannik0104
Thema / Baustil: Steampunk
Beim Steampunk-Stil werden futuristische, technische Funktionen mit Mitteln und Materialien des viktorianischen Zeitalters verbunden. Dieser Stil fällt damit in den Bereich des sogenannten Retro-Futurismus (Sicht auf die Zukunft, wie sie in früheren Zeiten entstanden sein könnte). Typische Elemente sind z.B. Dampfmaschinen, Zahnräder, Luftschiffe und andere Flugmaschinen.
Besonderheiten:
• Keine Kanalisation vorhanden
• Jeder bekommt 10 Spinnennetze zur Dekoration (für Dampf).
Nicht beantragbare Adminleistungen:
• Grundstücksverbindung
• Grundstückserweiterung
• Grundstücksbegrenzung
• Anschluss an die Kanalisation
Winterhold
Stadtverwalter: Gracy_
Thema / Baustil: Nordpol
Morgen, Kinder, wirds was geben! |
In dieser Themenstadt dreht sich alles um den Nordpol, die Adventszeit und Weihnachten. Ob es nun das Haus vom Nikolaus, ein Schneemann, eine Wichtelwerkstatt oder der Weihnachtsmann samt Rentierschlitten ist, hier sind deiner Kreativität kaum Grenzen gesetzt.
Nicht beantragbare Adminleistungen:
• Grundstückserhöhung
• Grundstückverbindung
• Grundstückserweiterung
• Grundstückszäune
• Anschluss an die Kanalisation
• Anschluss an die U-Bahn