WorldEdit auf dem Freebuild
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Ihr könnt auf eurem Projekte-Grundstück WorldEdit benutzen sobald der Builder+ Rang erreicht wurde. Hier eine Auflistung der Befehle:
- //wand - gibt WorldEdit-Axt, mit welcher die Selektion per Links- und Rechtsklick gewählt wird
- //copy - kopiert die vorher ausgewählte Selektion
- //cut - schneidet die vorher ausgewählte Selektion aus
- //rotate <Grad> - rotiert die vorher ausgewählte Selektion
- //paste - fügt die vorher kopierte oder ausgeschnittene Selektion ein
- //flip - spiegelt die vorher ausgewählte Selektion
- //size - zeigt die Größe der vorher ausgewählten Selektion
- //expand <Blockzahl> <Richtung> - erweitert die vorher ausgewählte Selektion
- //contract <Blockzahl> <Richtung> - verkleinert die vorher ausgewählte Selektion
- //shift <Blockzahl> <Richtung> - verschiebt die Selektion, aber nicht die Blöcke
- //pos <1,2> - wählt Block auf dem man steht als 1. oder 2. Selektionspunkt aus
- //outset - vergrößert Selektion um 1 Block in jede Richtung
- //inset - verkleinert Selektion um 1 Block in jede Richtung
- //undo - macht alles rückgängig, was mit dem vorher genutzten Befehl gesetzt oder verschoben wurde
- //redo - setzt alles von einem //undo wieder zurück
- //sel - aktuelle Selektion entfernen (entfernt keine Blöcke, nur die Selektion)
- //desel - siehe //sel
- //stack <Anzahl> - reiht die Selektion um <Anzahl> nacheinander in Blickrichtung
- //move <Blockzahl> <Richtung>- bewegt die vorher ausgewählte Selektion
- //set <Block> - ersetzt die vorher ausgewählte Selektion mit dem gewählten Block
- //replace <Block> <Block> - ersetzt den ersten Block durch den zweiten Block in der vorher ausgewählten Selektion
- //count <Block> - zählt <Block> aus Selektion
- //distr - zählt alle Blöcke in Selektion
Wir empfehlen die Modifikation "WorldEdit-CUI", mit welcher man seine Selektion sichtbar machen kann und so den Prozess des Bauens unkomplizierter macht.